Перейти к содержанию
Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые добавляют новые эпические приключения, истории и приключения.

151 файл

  1. Двемерское искусство - Пустыня Алик'р - фанатский глобальный аддон к Elder Scrolls IV: Oblivion, добавляющий в мир игры частичку Хаммерфелла - пустыню Алик'р, а вместе с ней и новые истории. Территория мода затрагивает центральную часть пустыни: королевство Алик'р и баронство Бергама, которые уже давно являются вассальными государствами. Хоть это и небольшая территория, игровое пространство сопоставимо с 1/4 Сиродила. Большое внимание (это видно по названию) уделено двемерам. Пустыня усеяна гномскими руинами, а Кризис Обливиона пагубно повлиял на тамошние технологии. Очень много слухов ходят о пропаже людей вблизи заброшенных двемерских городов, а власти закрывают на это глаза, потому что их волнуют более материальные проблемы: в провинции Хаммерфелл на носу очередная гражданская война Старейшин с Венценосцами. Но пока только предпосылки, а сама пустыня безмятежна: жители крупных городов привыкают к имперскому образу жизни, кочевники почитают старых богов Йокуда, а Гильдия Магов - изучает всё, что можно изучить. По сюжету, кстати, главный герой - архимаг, случайно попавший в пустыню.
    В общей сложности:
    Огромная территория провинции Хаммерфелл.
    Два крупных города, множество поселений, пещер, руин, гробниц и т.д.
    Несколько крупных сюжетных линий, сопоставимых с оригинальными по протяжённости, множество квестов и заданий.
    В дополнении к предыдущему. Множество новых персонажей с ПОЛНЫМ русским озвучиванием.
    Новое оружие, броня, одежда, предметы...
    Уникальный саундтрек, написанный специально для мода.
    Очень и очень много новых уникальных животных и монстров.
    Книги и записки, много их.

    Версия 1.2! Огромная работа над исправлением моделей, текстур, скриптов и внутренних ошибок мода, спасибо проекту Oblivion GBR's edition! Переозвучено огромное количество диалогов. Мод перезалит.

    Как начать:
    Будучи Архимагом, идите в торговый район Имперского города и ищете там одного искателя приключений…
    В архиве присутствует сохранение игры на случай, если вы не Архимаг. Да, чтобы начать играть в аддон, нужно быть Архимагом Гильдии Магов! Это скорее его история, чем кого-либо другого. Без компромиссов. В сохранении пройден пройден весь оригинальный Oblivion. В форте Веллатор вы сможете снова поменять себе расу, класс и знак рождения, воспользовавшись Двемерской вещью, которая стоит посреди коридора сразу после первой открытой вами решёткой, не пропустите!

    Требования: Oblivion Золотое издание

    УСТАНОВКА
    1. Скачайте и распакуйте обе части.
    2. Содержимое папки Data архива кинуть в папку Oblivion/Data.
    3. Скачать и установить патч (DesertAlikRpatch)
    4. В лаунчере игры активировать плагин Desert_Alikr.esp.
    В архив вложена наша настройка ENBSeries, с которой мы и играем. Сам ENBSeries можно найти тут: http://enbdev.com/download_mod_tesoblivion.htm

    Все, кто участвовал в разработке:

    Usher - модели, дизайн локаций, скрипты, персонажи, квесты, сюжет, тексты
    Lariatius - дизайн локаций, тексты, аи, квесты, персонажи, сюжет
    Mara - дизайн локаций, сюжет, квесты, тексты
    AlexTirex - скрипты, квесты, сюжет
    Chedap - модели, дизайн локаций, скрипты, сюжет
    Ronnie Magnum - модели оружия, музыка
    Vassilevs - тексты, дизайн локаций, квесты
    smusis - арты, текстуры рас
    Naihaan - модели брони и одежды
    GxR - дизайн локаций, текстура вывески
    zey - дизайн локаций
    DimaQvas - модель гробницы
    m_arts - модель меча Думака
    Торхус - некоторые модели
    Martin - тексты, книги
    witchhunter - книги
    Phoenix neko – книги
    Аня - арты
    Олег - арты

    Использованы работы EvilSith - одежда

    Актёры озвучивания:
    Микробелка - женщины (редгарды и имперцы)
    Vinumann - Дарихан Ронодия, Ну-Яаад, Реймон и др.
    Eve - Маки, женщины
    Raziel - Мойго Антифилос, Гексур
    5nosmoking - Перит, двемерский голос
    Usher - Редгарды, эльфы и др.
    Lariatius - Джоан де'Ларье, Марсель Брайс
    Джимс - шаманка, танцовщица и др.
    Таня - горожанки
    Mora - редгарды
    Чу - некоторые голоса
    Аня - эльфийки
    Рудольф Цзен (anipride) - бретоны, редгарды, искатель приключений, Рату Ранодия и др.
    Денис Питрук - братья М'кай

    Тестеры на разных этапах:
    Paladin King
    Lariatius
    Vassilevs
    smusis




    Обновления:
    Следите за обновлениями аддона в группе https://vk.com/desertalikr , а так же на форумах и страницах мода.
    3 615 559
  2. Небольшой квест который позволит вам встретиться с самим Дагот Уром, ну или с одним из его воплощений. Как великий и ужасный глава Шестого Дома попал в Сиродиил после своей смерти - узнаете в процессе прохождения. По завершении квеста вас, как обычно, ожидает достойная награда. Помимо этого присутствует неплохое оружие и броня.

    Детали:
    - чтобы квест начался посетите место указанное на скиншоте и прочтите записку
    - мод полностью проходим, просто будьте внимательнее
    - для самых нетерпеливых в testinghall наличествует сундук со всеми вещами из мода (если возьмете записки или книгу стартует соответствующая стадия квеста)

    Требования: Oblivion
    176 29
  3. Море, океан… не каждому дано обуздать его, не каждый чувствует себя там как дома, и, тем не менее, такие люди есть. Настоящих моряков не так много, не все смогут вывести корабль из морской пучины, не все смогут справиться со штормом, но все же, есть те, кому это под силу. Однако, человеку, которому не может помешать природа, может помешать другой человек.

    Сюжетное дополнение «Остров Эспада» расскажет вам о нелегкой судьбе моряка, обо всех тяготах и лишениях, но моряк, как и солдат, должен стойко их переносить. Четыре моряка, четыре друга, четыре судьбы, которые идут бок о бок. Но это лишь часть истории, часть нашего повествования.

    Вы также узнаете о тяжелой судьбе острова. Каким остров был раньше? Как он стал таким, какой он есть сейчас? Сколько людей нашли здесь себе новый дом? А сколько судеб было разрушено? Ответ узнать позволит вам, лишь ваша логика, ваше терпение и умение находить невидимое, если вы хотите узнать что-то «особенное», то вам стоит смотреть в четыре глаза, ибо только внимательность поможет вам отыскать различные зацепки.

    Главным стимулом для главного героя является некий Айлейдский (хотя Айлейдский ли?) артефакт. Но во время прохождения он покажется вам наиболее низкоприоритетным, так как от ваших новых друзей зависит ваша новая жизнь.

    Необходимые условия:
    Для игры в дополнение «Остров Эспада» вам необязательно состоять в гильдиях и иметь в них определенный ранг. Что касается главного героя, желательно не меньше 20-го уровня, так как по ходу игры вам встретятся достаточно сильные враги.

    Начало мода:
    Просто поспите где-нибудь или просто подождите - к вам подбежит курьер и сообщит интересную информацию...

    Требования:
    Oblivion Золотое Издание

    Команда мода:
    Reaper – Координирование, сценарий, скрипты, создание сюжетной линии.
    Lutik – Сценарий, экстерьеры, интерьеры, некоторые тексты.
    Sart - Сценарий, тексты.
    Также небольшое время в разработке участвовал Vassilevs, за что выражаем ему благодарность.
    252 35
  4. Сюжет повествует нам о Имперском Культе, перекочевавшем из Валенвуда в Сиродил. Вызвано это разбушевавшимися сектантами Мифического рассвета, из-за которых мир чуть не погиб.
    В связи с этим и чтобы больше это не повторилось Империя решила присвоить людям любовь и почитание Девяти Божествам, а не Принцев Дейдра. Герой же, проходя мимо, решил вступить в Имперский Культ, который находится в районе Имперской Тюрьмы. С этого всё и началось.

    Что ждёт игрока:
    -Множество новых NPC, большинство из которых могут запомниться игроку и имеют свой характер.
    -Новые локации. Конечно, не роскошные замки по 6 этажей, но всё же).
    -Сюжетная линия, которая из служения монахом плавно перетекает в нечто...большее.
    Рекомендации к прохождению:
    -Не используйте чит-коды. Они, как известно, портят игровой процесс.
    -Вы должны иметь минимум 25-30 уровень. В некоторых местах слабым игрокам не место.
    -Слушайте игровых персонажей. Приветствуется скоростное чтение).
    -У вас должна быть репутация не ниже 20.
    -Играть в связке с ООО (Не обязательно, но рекомендуется).
    -Требуется официальное дополнение "Дрожащие острова".

    Установка: Распакуйте файлы архив в папку Oblivion\Data на вашем компьютере.
    Затем, запустив Oblivion Launcher, поставьте галочку рядом с названием плагина и отправляйтесь в путь!

    Требования:
    Oblivion Золотое Издание
    272 21
  5. Я подумал, а почему в Сиродиле, где так много доспехов и холодного оружия нет гильдии, которая занимается изготовлением всего этого. Так и появилась идея создания "Гильдии оружейников". По существу, эта гильдия не отличается от существующих в игре "Гильдии магов" или "Гильдии бойцов". Те же принципы продвижения в гильдии, те же дополнительные возможности. Я считаю этот мод просто расширением оригинальной игры, тем, чего на мой взгляд, ей не хватало. (особенно юмора ;))
    -сюжетная линия.
    -Новые враги.
    -уникальные нпс.
    -новые локации.
    -возможность создавать самому оружие и доспехи.
    Время прохождения сюжетной линии - много часов :dwarf:


    Требования: Oblivion Золотое издание
    386 217
  6. Продолжение официального дополнения "Рыцари Девяти". Эпичный квест, охватывающий 4000 лет, где только вы можете предотвратить порабощение всех свободных людей.
    Вас ждут 40+ персонажей, включая Святую Алессию, Морихауса и Пелинала; 1500+ диалогов; персонажи полностью озвучены более, чем дюжиной актёров (на английском).
    Больше сотни новых предметов.
    Улучшение и настройка Рыцарских Реликвий.
    Оригинальная музыка от Ronald Van Deurzen
    Дюжины новых последователей.
    Большое, функциональное жилище игрока, созданное специально для любителей приключений...

    Требования: 1) оф. дополнение "Рыцари Девяти" 2) OBSEv020 или выше.

    Установка: скопируйте содержимое папки Data из архива в папку Data вашей игры, подключите файлы мода в лаунчере. Убедитесь, что Knights - Revelation.esp расположен ниже, чем Knights.esp. Автор любезно запаковал большую часть ресурсов в .BSA, так что вам будет легко устанавливать и удалять этот мод.

    Как начать: Вы можете начать играть в него в любое время, после того, как закончите основой квест Рыцарей Девяти. Чтобы начать, поспите на главной кровати в Приорате Девяти, кровать на втором этаже, на ней лежит книжка "Рыцари Девяти - Откровение".

    Обсуждение на форуме. Если у вас возникнут какие-то вопросы ко мне, задавайте лучше там, а не в комментариях.
    2 007 240
  7. Этот плагин добавляет квест, а также огромные подземелья замка "Риверсайд", небольшой остров, с деревней, домами, замком, пещерами и монстрами. Более того, этот плагин добавляет много нового оружия, одежды, брони, вещей и т.д.

    Чтобы догадаться, где находится подземелье, придите на кладбище Чейдинала и найдите таинственную записку на дереве. Пройдите все ужасы подземелий, расправьтесь с кровожадными монстрами,
    докажите, что Вы достойны великих сокровищ. В награду Вы получите замок и все его владения.

    Примечания:
    1. Не рекомендуется идти в подземелья персонажам с низким уровнем, ведь
    подземелья кишат сильными монстрами.
    2. Возьмите с собой в запас много отмычек и факелов.
    3. Осматривайте всё тщательно.
    4. Вы можете наткнуться на секретные двери и тайники.
    5. В ходе прохождения квеста или путешествия по пещерам вы можете найти некоторые артефакты, драгоценности, и оружие, которое можно продать.
    6. Некоторые локации, пускай с виду не столь важные, могут таить в себе многие квестовые вещи, без которых квест плагина не пройти.
    7. Будьте внимательны. Осматривайте трупы убитых сильных монстров.
    8. Советую запастись различными зельями. Чем больше, тем лучше.

    Требования: Oblivion
    287 38
  8. Квест, добавляющий в игру приключения морской тематики.
    Это самый большой созданный мной мод, и я потратил много времени, чтобы придать уникальность каждой локации. Я долго экспериментировал с мелочами и освещением, чтобы придать всему этому реалистичности.
    Я не стану давать тут ни единого спойлера, чтобы не порушить все впечатление. Припоминаете, насколько крутым был Обливион, когда Вы только-только купили его и не имели понятия, что Вас ждет? Однако, я могу проболтаться, что постарался окончить квесты наградой не в виде кучи золота и супер-оружия.
    Мои квесты не будут отображаться в Вашем журнале. Скриптовка квеста - дело долгое и очень трудное, и лучше играть без вылезающих каждые пять секунд сообщений. Впрочем, я добавил несколько заскриптованных сообщений для небольшого облегчения игры, однако, это сведено к минимуму.
    Некоторые локации могут сильно нагружать компьютер, особенно если вы и так выжимаете из него все соки. Это происходит потому, что кое-где используется большое кол-во различных источников света и эффектов для создания атмосферы - я не хотел бы это изменять.
    Искренне надеюсь, что Вам понравится мод и получите множество приятных впечатлений от игры!
    А теперь пришло время преподать урок морским чудищам :)

    Как начать квест.
    Обшарьте карманы Морского Зуба, аргонианина-мага, что в течение дня плавает в Нибенейской Бухте, а ночью спит на берегу немного севернее Бравила. Выясните, что он знает (скорее то, что не знает). Это не обязательно, можно и в процессе игры наткнуться на квесты, но так лучше всего начинать, чтобы потом не запутаться.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    За скриншоты благодарим пользователя Pulpul
    115 9
  9. Квест-путешествие, в котором вы первый раз увидите таинственный континент Акавири!
    Полностью российский проект добавляет для исследования целый материк, известный всем под именем Акавир.

    Новые локации
    Озвучка квестов
    Большая квестовая линия
    Новые расы
    Элементы геймплея
    Акавир (что означает "Земля Драконов") – таинственный континент, лежащий к востоку от Тамриэля, земля чуждых рас зверолюдей. Между Тамриэлем и Акавиром никогда не наблюдалось дружественных отношений. Каждая из сторон, в прошлом, делала неоднократные попытки вторгнуться во владения друг друга.
    Акавир - царство зверей. В нем живут четыре больших народа: Камаль, Цаески, Танг Мо и Ка-По-Тун. Каждое из них имеет свой храм, территорию и отличительные знаки. Помимо них обитают «Истинные Акавири» – те люди, которым удалось выжить при нападениях Цаэсок. Их осталось очень мало, и найти их можно только лишь в хорошо спрятанных от любопытных глаз пещерах. Наперекор общественному мнению, кроме этих пяти народов на Акавире проживают и другие люди - все те, какие живут в Тамриэле.
    Акавир захвачен войнами Империи уже больше 300 лет. Полную историю захвата континента можно прочесть из дневников командира Джеманда. На всей территории материка построены лагеря и города. Часто в лесах можно встретить военные укрепления «Истинных Акавири», правда, в большинстве случаев, все они разрушены коренными племенами. И еще немного о коренных племенах. Они исчезли. Куда? Прикоснитесь к Шару Обозрения, и Вы отправитесь в экспедицию капитана Элиона в поисках ответа на этот вопрос!


    Требования: Oblivion
    Тема на форуме


    УСТАНОВКА!
    Скачайте и установите мод, затем патч
    897 88
  10. Квест для любителей стэлса и жизни ниндзя. Квест начинается в Пансионе Лютера Броада в Имперском Городе. Вы найдете примечание оставленное незнакомцем, который просит, чтобы вы убили определенного человека. Если вы решите выполнить задание, то будете хорошо вознаграждены, и вам представят следующую жертву. Убийства становятся более сложными, но и награды увеличатся соответственно. Но вы должны учитывать, что представители закона не проявят к вам никакого милосердия! Данный плагин добавляет множество целей для убийства, и различные варианты наград.

    Требования: Oblivion
    240 35
  11. Это просто сказочка для любимого многими старого доброго Oblivion. Маленький квест про то, как в темном-темном лесу жила злая-злая ведьма и ее злая-злая ручная крыса Пегасик. А потом хорошенькая кошечка пошла туда и...
    Квест можно взять в гильдии магов Коррола у некоего хаджита.
    Требуется Elys Silent Voice, чтобы диалоги не пролетали, так как модик не озвучен.

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE, Elys Silent Voice
    111 19
  12. Затерянная аргонианская деревушка Мутноводье не блещет количеством населения или богатством жителей. Здесь, на природе, в привычном болоте, раса Чернотопья чувствует себя как дома. Вам будет о чем поговорить с жителями и чем помочь им. Спасти потерявшегося товарища, поохотиться за сокровищем по карте, помочь деревеньке наладить торговлю и даже попасть в безумный переплет, помогая шаманке со странным ритуалом. Не вдыхайте странных паров, если не хотите очутиться в космосе, бить грибы и ходить по потолку! Мы предупредили!
    - Новая деревня с аргонианским дизайном
    - Несколько квестов
    - Невероятные приключения в другом мире
    Приятный небольшой мод, отлично проработанный. Прохождение в архиве - там не всегда все очевидно, а без озвучки и того сложнее. Скриншот с локацией там же.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    506 33
  13. Вас ожидает мрачное приключение в стиле Arx Fatalis и Dark Messiah of Might and Magic. Поход во тьму склепа, полного нежити. Миссия, где вам предстоит сразиться не на жизнь, а на смерть с древним демоном, веками скрывавшимся в теле жреца-некроманта.

    Особенности:
    1. Новые локации
    2. Новый квест
    3. Новые враги
    4. Новые звуки
    5. Новые книги
    6. Новое оружие

    Рекомендации:
    * Если вы только начали игру, то лучше всего играть воином.
    * Не стоит играть, если у вас имеются проблемы с сердцем.
    * Желательно отключить музыку в игре, чтобы четко слышать новые звуки. Еще желательнее играть ночью.
    * Не используйте консольные команды, дабы не портить себе удовольствие.

    Квест начинается в склепе Эмелина, неподалеку от Лейавина. Дополнительная информация находится в кратком путеводителе, который можно прочесть в ридми-файле.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    443 74
  14. Говорят, некогда Дибелла - богиня любви и красоты создала таинственный остров, который должен был стать мирным прибежищем для всех враждующих народов и фракций Тамриэля, где будут забыты мелкие обиды, где не будет криков войны и звона оружия. Она создавала остров, подобный произведению искусства, наполняла его пышными лесами, бурными реками и плодородными почвами. Она воздвигла горы на севере и западе, сотворила великолепные островки и бесконечные равнины. Богиня создала остров для прекрасных людей, выбранных ею из всех рас Тамриэля.

    Эти люди обрабатывали землю, возводили величественные здания и монументы, они исследовали, они учились и они приумножались в числе. Их достижения были многочисленны, а их общество крепло, даже если дорога впереди была иногда скалистой и ухабистой. Остров Богини стал тем раем в Тамриэле, каким она его и задумывала. Он был настолько идеальным, насколько это вообще возможно под управлением людей, а не богов.

    Но на далеком западе приподняла свою голову змея. Мрачный клан Мертвого Древа собрал свои легионы и хлынул вниз из своей горной темницы к завоеванию, разграблению и разрушению мира, созданного Ею. Разгневанные и подстегиваемые своими злобными богами, они вырвались и объединились, они подняли свои знамена и отправились на восток, дабы уничтожить цивилизацию и красоту раз и навсегда. Прекрасному острову Дибеллы грозило быть растерзанным войной и огнем.

    Как начать:
    Вам придется найти лодку, которая перевезет вас из Сиродила в Дозор Дибеллы. Отправляйтесь в Анвил и поговорите с орком на причале, за скромную плату он согласится вас переправить на остров, где вы сойдете в Порту Зеррва. Также вы можете договориться с орчихой у Плавучей таверны в Портовом районе Имперского города о перевозке на остров в Порт Констанц. В обоих городах есть капитаны, готовые отвезти вас обратно в Сиродил.

    Чтобы начать главный сюжетный квест, отправляйтесь в Шардвилль, который уже будет отмечен на вашей карте по прибытию в Дозор Дибеллы. С вами заговорит воин Мертвого Древа или же вы можете поискать записку на теле бургомистра, активирующую главный квест.

    Дозор Дибеллы - это огромный остров, где можно много чего увидеть и много куда сходить. Возможно, вы захотите исследовать остров до начала основного сюжета, решать вам. Восточная часть острова довольно безопасна, но чем западнее вы будете заходить, тем будет становиться опаснее. Для прохождения и преодоления трудностей Дозора Дибеллы вам понадобится опытный, хорошо снаряженный персонаж.

    Вы можете ознакомиться со списком квестодателей в ридми, находящемся внутри архива.

    Дополнение "Вестхельм" добавляет новые квесты и локации для исследования, включая северное королевство Вестхельм. Чтобы начать сюжет Вестхельма, вам следует записаться в армию крестоносцев в замке Святого Грациуса, что в Пустошах. Как только вы обретете меч и звание, вы сможете получить альтернативное задание в разговоре с лордом Марралдором. Затем вы отправитесь в Вестхельм. Также был улучшен квест крестоносцев и происшествия в городе Аль Радж.

    Установка:
    1. Поместите содержимое архива в папку Data папки Oblivion и подтвердите замену файлов.
    2. Подключите нужный esp(esm) файл в лаунчере игры или в программе 'Oblivion Mod Manager' (OBMM), или в программе 'Wrye Bash'.
    3. Убедитесь, что 'OBSE' у Вас установлен, и запускайте игру лаунчером OBSE.

    Порядок загрузки:
    Важно, чтобы DibellasWatch.esm грузился СРАЗУ ПОСЛЕ Oblivion.esm. Чтобы выставить порядок загрузки, используйте Oblivion Mod Manager.

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE, ELYS Рекомендованные: HGEC, CMCS, Robert's Male Body
    464 67
  15. Добро пожаловать в мир пиратов Тамриэля!

    Мод добавляет на карту Тамриэля пиратские острова. И, разумеется, это не просто земля. Вас ждут приключения!
    - Новые локации
    - Набор своей команды пиратов
    - Пиратская одежда, броня, оружие
    - Управление собственным кораблем (мануалы вы найдете в игре)
    - Квесты
    - И даже собственный «попугай»

    Вы можете начать игру двумя способами.
    1. Поспать в гостинице или другом безопасном месте более 7 часов. Это приведет к старту первого квеста
    2. Пропустить квест (тогда вам будет недоступно его продолжение) и путешествовать к острову самостоятельно вплавь или на других транспортных средствах.
    Подсказки и спойлеры находятся в гайде. После выполнения квестов вам будет доступна покупка собственного корабля.
    1. Прокачивайте корабль, покупая оснастку
    2. Наберите команду матросов – выбор на островах богатый!
    3. Наймите помощника – у вас будет неплохой выбор, а один из них имеет собственный квест. Без помощника вы не наберете команду.
    4. Договоритесь с плотником о починке корабля. Чем меньше ваша команда, чем чаще вы в бою, тем быстрее износ судна.
    5. Путешествуйте со своим кораблем по доступным морям. Вы сможете пиратствовать даже в морях Дрожащих островов, для этого вам надо пройти квест самих островов и попасть внутрь после убийства стража. Путешествие можно совершить, активировав секстант.
    6. Обустраивайте свое убежище.
    7. Переговаривайтесь с проходящими мимо нейтральными судами о полезных вещах и новостях.
    8. Воюйте с имперским флотом! Топите этих собак везде, где только видите.
    9. Грабьте торговые суда с ценностями! Руководите боем с корабля, или сами идите на абордаж!
    10. Читайте судовой журнал в своей каюте, чтобы узнать количество зарядов для пушек, состояние корабля и прочие нужные вещи
    11. Набирайте репутацию среди пиратов своими подвигами – в конце концов, к вам будут примыкать и другие владельцы судов
    12. Ваш пиратский рейтинг не влияет на игровые штрафы или отношение, но может привлечь охотников за наградами.
    13. Рейтинг влияет на разные возможности – улучшение вашего убежища, в частности.
    14. Найдите на своем корабле карту сокровищ и захватите их. Вас ждет сюрприз!
    15. Приобретите себе питомца.
    16. Захватывайте пленных и продавайте работорговцам
    17. Пользуйтесь шлюпками и лодками

    Подробности в отличном пиратском гайде в архиве! Наслаждайтесь! Йо-хо-хо и бутылка рома!

    Требования:
    Oblivion Золотое издание, OBSE 18+, -Elys-Universal Silent Voice, Coronerras Maximum Comatibility Skeletons
    У вас любым способом (модом или через ini) должны быть отключены границы мира!

    Спасибо авторам мода и переводчикам Lanell, Хельга Skaldi (сюжет), Зеленый чай, Пламенный, Mikezar (книги), Zerlingo (прохождение), а так же тестерам-редакторам Луке и Серебряной (надеюсь, никого не забыла).
    575 217
  16. 20.11.09 - обновлен esp и добавлена озвучка. Выберите архив для своего издания, скачайте, переименуйте в "Sound" и распакуйте в папку Data. Или распакуйте на рабочий стол и полученную папку "Sound" поместите в папку Data. Это пробная озвучка, просим о всех проблемах сообщать на форум.

    Мод добавляет продолжение квеста гильдии Магов в 2 вариантах. Вы можете стать как некромантом, так и остаться магом. История с Маннимарко получила достойное продолжение.

    Требования: Oblivion
    1 134 77
  17. Чемпион Сиродиила, герой Кватча, доблестный и благородный слуга Империи.... Еще не надоело? Может, пора завести новых друзей, например, компанию веселых дремор? Поступи на службу к Дагону, стань повелителем величественной цитадели, покори обитателей острова, окруженного со всех сторон пламенными морями Обливиона. Насилуй и убивай. Устрой жалким людишкам мясорубку, они всего лишь бесполезные куски мяса. Свергни неудачника с престола и займи трон по праву сильного! Женщины, власть, богатство - все лежит у твоих ног.

    Мод добавляет компаньона-дремору со множеством диалогов, возможностей и квестов. Новые земли, персонажи, артефакты, заклинания, зелья, юмор, немножко непристойностей, загрузочные экраны, рисованная карта. Огромная цитадель станет вашим домом, к вашим услугам десятки слуг, готовые умереть за своего повелителя. Кстати, мод озвучен на английском языке.


    ДЕТАЛИ:

    Компаньон дремора, которому вы сможете отдавать приказы с помощью кольца, оно добавится в инвентарь героя по завершению первого квеста.

    Амоз (так сокращенно зовут компаньона) может призвать двух кошмаров (лошади) для себя и игрока. Повторное использование заклинания рядом с лошадьми отзовет их. Если игрок выполнил квест с получением дома, тогда при отзыве кошмары отправятся в конюшню у главной башни.

    Так же с помощью специального заклинания вы сможете призывать/отзывать Амозабэля, после того, как он станет вашим компаньоном. При условии выполнения квеста по получению дома, когда вы отзовете Амоза, то он отправится домой.

    Вы можете научиться у дремор создавать красные велкиндские камни, ковать и зачаровывать даэдрические стрелы, поедать детей...

    Используйте мод Текстуры для дремор AlienSlof, чтобы получились красивые лица.

    Подробнее о моде читайте в русском Readme файле. Прохождение на русском языке - в архиве

    Требования: Oblivion
    522 95
  18. Детективный мини-квест, в котором вам предстоит найти и убить 8 человек. Для начала квеста купите дом в Бруме (если у вас его еще нет). Вас там будут ждать.

    Требования: Oblivion OBSE
    167 11
  19. Где же, где лепреконы хранят свое золото, которое они так любят и копят неустанно? На конце радуги, в особом волшебном горшке! Есть ли что-нибудь, что маленький лепрекон в зеленом любит больше своего золота?... Даже маленький народец холмов иногда постигают неудачи, и тогда не радуют больше танцы под радугой и волшебный трилистник. Помогите неудачнику, и вы получите награду!
    Чтобы найти лепрекона см. скриншот с картой.
    См. скриншот-спойлер, если вы замучились искать нужное...
    Рекомендуем для игры с модом Oblivion Золотое издание, Новые текстуры золота

    Требования: Oblivion Золотое издание
    126 9
  20. Исследуйте огромное подземелье, сокрытое под Черным лесом. Посетите потерянный айлейдский город и обнаружьте нечто невообразимое.

    "Некогда в Черном лесу возвышался величественный замок. Но однажды стали происходить всякие странности. Сначала начали гибнуть посевы, за ними животные. Слуги перешептывались о странном шуме и мерцающих огнях в подземелье. Вскоре замок был заброшен и поглощен лесом. Спустя столетия богатый дворянин из Лейавина по имени Арион, не ведая причин гибели замка, решил построить поместье на том самом месте в лесу. Дворянин этот отличался страстной любовью ко всякого рода древностям и считал, что руины замка как нельзя лучше подойдут для его исследований. Но в один день Арион не явился на ежегодное городское собрание, имперский патруль, через месяц отправленный на его поиски, тоже пропал. Никто точно не знает, что произошло. Шли годы, но ни от патруля, ни от дворянина не было ни слуху, ни духу. Так годы перешли в десятилетия, все забыли об инциденте и никто не вспоминал, по крайней мере до сих пор.."

    После разговора с темным эльфом из Великого Дома Телванни около северо-восточных врат снаружи Лейавина вы отправитесь исследовать причины исчезновения некоего дворянина. Но по мере своего приключения вы поймете, что все не так просто и вы по уши вляпались во что-то очень плохое.

    Детали:
    - 50 детальных локаций
    - 3 мира
    - несколько боссов
    - тайный культ и кое-что похуже
    - захватывающее приключение
    - компаньон
    - куча сюрпризов, ловушек, вещей и эпических сценок.

    Подземелье не из легких, монстры в нем неуровневые, так что лучше всего проходить его героем 15-го уровня и выше. В некоторых местах подземелья жутко темно и с вашей стороны будет мудро запастись факелами и заклинаниями света. А еще кучей стрел, свитками, камнями душ, ремонтными молотками и зельями

    Требования: Oblivion Золотое издание
    768 63
  21. "Демон, чья жизнь - сплошное паразитирование

    Полководец, чья жизнь продиктована демоном, управляющим им

    И ты, чья жизнь каким-то образом управляется и диктуется жизнями тех, кто тебя окружает.

    Ты - повлиявший на Тамриэль задолго до своего собственного существования

    Твое наследие откроет тебе тайну происходящего и почему твое прошлое переплетено с Мясником Арминдейла

    И только слезы демона подведут итог"

    Знаменитый квестовый плагин Семияза. Около 15 (или даже больше) часов геймплея.
    Продуманная, запутаная, захватывающая, нелинейная, интересная сюжетная линия.
    Огромное количество диалогов.
    Этот плагин является компиляцией двух предыдущих работ автора, The Legacy и The Butcher of Armindale.
    Добавлены связующие квесты, а так же парочка секретных.
    У плагина несколько концовок.
    Именно вам, игроку, придется принять решение во множестве сложных этических и философских вопросов.
    Чтобы начать квест, поспите в любой таверне.
    Гайд мы оставили на английском языке. Подсказки вам практически не понадобятся, так как решения скорее зависят от вашего характера. Если у вас возникнут вопросы, задайте их у нас на форуме.

    Вы задумывались когда-нибудь, как вы попали в этот мир, кто вы, что дает вам такую силу и власть - вершить судьбы этой вселенной? Ищите ответы на эти вопросы с плагином The Tears of the Fiend - одним из самых больших и самых интересных квестовых модов.

    Требования: Oblivion
    748 97
  22. Страшная приключенческая история для "The Elder Scrolls IV - Oblivion".
    Игроку предстоит столкнуться с древним, ужасным злом, скрывающимся в глубинах веков, совершить путешествие сквозь пространство и время, и через жуткое королевство "Проклятых".

    Особенности:
    - Полностью новый мир.
    - Новое приключения.
    - Новые звуки и ролики.
    - Пять новых уникальных книг, написанных Маргарет Фаррелл.
    - Новое оружие и доспехи.
    - Полностью укомплектованный для проживания дом в горах Джеррал.

    Прохождение квеста занимает приблизительно 4 часа в зависимости от стиля игры.

    Рекомендации от автора:
    1. Этот плагин можно окрестить "Войной образов". Над ним провели сотни часов, пытаясь создать правильную атмосферу в каждой локации данного проекта. Освещение составляет 60% всей атмосферы. Не рекомендуется использовать "Ночной глаз" - это заклинание может лишь испортить ваше впечатление от плагина. По мере прохождения истории вы найдете достаточное количество факелов, они как раз подойдут для освещения.

    2. Попытайтесь оставить компаньонов дома. Они, скорее всего, потеряются на уровне "Бездны", или же привлекут внимание бессмертных существ Бездны, а могут упасть в "Небытие".

    3. Не используйте различные консольные команды, они могут негативно сказаться на прохождение, вплоть до того, что приключение будет невозможно завершить.

    Чтобы начать приключение, загрузите игру и выйдите за пределы помещения / города, вам придет письмо от старого друга.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    За специальные скриншоты спасибо пользователю Санек
    681 54
  23. Мод предназначен для игры с выключенным светом и включенным звуком. Кроме того, пожалуйста, не используйте ночной глаз или заклинания света.

    Странный человек ошивается в таверне Чейдинхольский мост в поисках кого-то для опасной работы. Он говорит, что ужасный вампир обосновался на болоте Хрустальный луч, которое в южном Морровинде. Вы столкнетесь с невыразимым ужасом и гротескными чудовищами. Встретите невиданных доселе врагов .... увидите такое, что являлось вам только в ночных кошмарах. Удачи ... она вам понадобится.

    - Путешествие в южные болота Морровинда
    - Враги невиданные доселе
    - Новое окружение
    - Новая архитектура, контейнеры и т.д
    - Новые звуки
    - Новые вещи
    - Новое оружие
    - и конечно, новый боевой опыт

    Требования: Oblivion Золотое издание

    За специальные скриншоты спасибо пользователю Санек
    298 31
  24. Квестово-геймплейный плагин, добавляющий новую гильдию - Орден ассасинов. Этот мод, в первую очередь, предназначен для любителей серии игр Assassin’s Creed. Неудивительно, что его врядли можно назвать ЛОРным, да он и не претендует на это. Просто наслаждайтесь новыми квестами, геймплейными фишками, броней и оружием - элементами одной любимой игры в другой. После того, как вы вступите в Орден ассасинов, вы поселитесь со своими собратьями в крепости и будете должны доказать Мастеру свою преданность. Продвигаясь постепенно вглубь истории, вы будете узнавать много интересного.
    Особенности плагина
    Улучшение доспехов ассасина до 5 уровня Улучшение метательных ножей до 5 уровня Лазание по стенам: чтобы забраться на стену, надо нажать Z+W , когда вы находитесь вплотную возле стены. Чтобы не упасть, обязательно переключитесь с бега на шаг. Скрытый клинок (тихое убийство). Вы получаете кинжал ассасина. С ним необходимо подкрасться к жертве и нажать левый alt. Арена ассасинов (Развитие навыков главного героя) Особые тренировочные макеты - для тренировки с мечами и дробящим оружием, и стог сена - для стрельбы из лука (Развитие навыков героя. Описано в отдельном квесте.) Ассасинское оружие - 4 вида, в том числе, метательное. Новая валюта внутри ордена Броня по мотивам игры Assassin’s Creed. Выполняя задачи на благо своей новой гильдии, вы столкнетесь с непримиримыми врагами. Сумеете ли вы распутать ниточки и пережить финальную битву? Узнайте это. Чтобы начать квест, ждите 24 часа после подключения мода. К вам подойдет некий старик. если этого не произошло, попробуйте подождать еще раз.
    Конфликты
    Для правильной работы перелезания через стены в мод включена система Open cities. Так что если этот мод у вас уже стоит, его необходимо отключить!
    С разрешения автора для главной базы ассасинов использован замок Хай Рок. Если у вас стоит этот мод, его необходимо отключить.


    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE 18+
    Тема на форуме
    311 89
  25. Теперь вы можете поиграть за Мифический рассвет - это полностью укомплектованная гильдия, с рангами и интересными квестами. Продолжает главную квестовую линию. Новые артефакты и заклинания. Вы можете стать верховным канцлером, или получить по голове от клинков или займете место Манкара - и вот тогда...
    Вы сможете командовать целыми отрядами нечисти и своими соратниками. У вас появится своя резиденция. Вы лично встретитесь с Дагоном. Вы будете вести долгую войну с Орденом Дракона и... Пора играть! Для начала квеста не идите брать драконью броню по завершении главной линии. Вам принесут письмо.

    Требования: Oblivion, SI
    739 72
  • Комментарии к файлу

    • 7 минут назад, ArtemSH сказал:

      Потому что не было сортировки

      вкратце

      игра выделяет часть ресурсов памяти для того чтобы неписи выполняли свои расписания (сделать то-то, сходить туда-то)

      в вашем случае либо ресурсы были заняты чем то другим (обработка каких тос криптов), либо у неписей перезаписаны пакеты расписаний, из за чего самым приоритетным был дефолтный без каких либо активностей. 
       

      Вы отсортировали моды склеили их в башд патче и теперь эта проблема ушла

      Понял, спасибо за пояснение! Теперь хоть буду знать, почему они тупили)

    • ооо какая древность, а я так и не поиграл в эти дополнения. Очень удивился когда они вышли через столько лет после выхода DLC Пираты летучей крепости.
      Саму игру у нас 1с на дисках выпускала, у меня до сих пор диски лежат, только толку теперь мало от них, что бы новые DLC пройти один фиг нужно теперь и игру в стиме покупать.

       

    • 2 минуты назад, Rohen28 сказал:

      Решилось. сделал сортировку и банеш патчт и нпс начали ходить. раньше когда делал банеш патч то игра не запускалась (не отвечала), сейчас  почемуто работает

      Потому что не было сортировки

       

      вкратце

       

      игра выделяет часть ресурсов памяти для того чтобы неписи выполняли свои расписания (сделать то-то, сходить туда-то)

      в вашем случае либо ресурсы были заняты чем то другим (обработка каких тос криптов), либо у неписей перезаписаны пакеты расписаний, из за чего самым приоритетным был дефолтный без каких либо активностей. 
       

      Вы отсортировали моды склеили их в башд патче и теперь эта проблема ушла

      • Нравится 1
    • 1 час назад, ArtemSH сказал:

      вы можете еще раз описать, что происходит с ними? во время боя не активируется боевой ИИ и они просто стоят? или что? буквально вращаются вокруг своей оси?

      Решилось. сделал сортировку и банеш патчт и нпс начали ходить. раньше когда делал банеш патч то игра не запускалась (не отвечала), сейчас  почемуто работает

    • 46 минут назад, ArtemSH сказал:

      вы можете еще раз описать, что происходит с ними? во время боя не активируется боевой ИИ и они просто стоят? или что? буквально вращаются вокруг своей оси?

      некоторые нпс стоят на месте и никуда не идут. То в стену смотрит то головой крутит за идущими нпс. время матаю в режиме ожидание то уже на другом месте стоят. К ним еще могут другие подойти поговорить. Когда нападаешь то отлипают от места своего и защищаются, или нападают на монстров. говорить с сними можно все ок. НПС в общем некоторые как в Морровинд типа приклеенные. через консоль их перезагружал то пройдут несколько метров и останавливаются 

    • 1 час назад, Rohen28 сказал:

      нпс некоторые на месте стоят и только крутятся по сторонам

      вы можете еще раз описать, что происходит с ними? во время боя не активируется боевой ИИ и они просто стоят? или что? буквально вращаются вокруг своей оси?

    • 23 минуты назад, allexa сказал:

      Солянка у вас конечно знатная))

      Здесь может быть что угодно,
      1 либо конфликт модов (несовместимость)
      2 либо неправильная сортировка

      Как вариант, пробуйте отключать моды (по одному) и смотрите результат, может и найдете причину

      это я еще многое по удалял)). хорошо, спасибо. в прицепе и так норм играть там процентов 10-20 тупят то такое. когда бьешь их то сразу в бодрятся и бегают)

    • 17 минут назад, Rohen28 сказал:

      модов по устанавливал и нпс некоторые на месте стоят и только крутятся по сторонам. вылетов артефактов нету. если не сложно подскажите пожалуйста.

      Солянка у вас конечно знатная))

      Здесь может быть что угодно,
      1 либо конфликт модов (несовместимость)
      2 либо неправильная сортировка

      Как вариант, пробуйте отключать моды (по одному) и смотрите результат, может и найдете причину

      • Нравится 1
    • 17 часов назад, allexa сказал:

      Нет! Это разные версии мода и файлов мода соответственно.

      Спасибо)

    • 8 часов назад, allexa сказал:

      Скорее всего у вас установлен Oblivion Magic Extender (OBME.dll) который необходим для работы некоторых модов (например: Av Latta Magicka)
      Эти dll несовместимы и вызывают вылет (цитата с nexusmods.com)

      По идее: При удалении CustomSpellIcons.dll - функциональность мода не должна нарушиться, у вас просто не будут отображаться кастомные иконки некоторых игровых предметов в меню инвентаря (только названия).

      О, благодарю. можно вопрос не по теме. модов по устанавливал и нпс некоторые на месте стоят и только крутятся по сторонам. вылетов артефактов нету. если не сложно подскажите пожалуйста. вот такие моды у меня: oblivion.esm
      Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm
      OOEMagic.esm
      Oblivifall Master File.esm
      Windfall.esm
      Unofficial Oblivion Patch.esp
      Unofficial Shivering Isles Patch.esp
      DLCShiveringIsles.esp
      DLCHorseArmor.esp
      DLCOrrery.esp
      DLCMehrunesRazor.esp
      DLCThievesDen.esp
      DLCFrostcrag.esp
      Knights.esp
      OOOSubMod.esp
      Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp
      OOOCreatureAddons.esp
      Oblivion XP.esp
      OblivionMsg.esp
      RadiantAI - NPCs Alive - Cyrodiil.esp
      MigMiscellanea.esp
      Windfall.esp
      MGRebuildN01.esp
      ReclaimSancreTor.esp
      NC_Bravil.esp
      Better Forts.esp
      Deepwood Adventures.esp
      FGRebuild.esp
      Oblivifall - Losing My Religion.esp
      bgIntegrationIntegratedEV.esp
      Extended Dialogue.esp
      Kvatch Rebuilt.esp
      Productive Mines.esp
      Sutch Village.esp
      Oblivion Content Restoration Project.esp
      Vampire Hunting - Order of the Virtuous Blood.esp
      Faregyl.esp
      Adventurers Guild.esp
      Mages Guild Quests.esp
      Kovahn.esp
      Marriage.esp
      Region Revive - Lake Rumare.esp
      00 Realistic Player Speech.esp
      Bountiful Booze.esp
      Fighters Guild Quests.esp
      Oblivifall - Something's Not Right.esp
      zzzBanditFaction.esp
      Malevolent.esp
      AFK_Weye.esp
      Lilyvale.esp
      Rumare-AFK_Weye Patch.esp
      Oblivifall - Losing My Religion Chapel Update.esp
      Lost_Happ.esp
      Neo-White Stallion Lodge Mod.esp
      Frostcrag Village.esp
      Roleplaying Dialogues.esp
      Kvatch Rebuilt - No More Burned Ground.esp
      Reedstand.esp
      FightersGuildContracts.esp
      Tales of Cyrodiil.esp
      Obicos Ingredient Increaser v11-5131.esp
      House Valranis.esp
      bladesfactionmod.esp
      300_Lore_Dialogue_Updated.esp
      1em_Vilja.esp
      Enhanced Economy.esp
      Q - Carrying Capacity x5 v1.0.esp
      Plentiful Priories.esp
      PTMudwater.esp
      ICNPC.esp
      Added Realistic NPC's v1.0.esp
      Vvardenfell_Imports.esp
      SMChorrol.esp
      Molapi.esp
      Oblivifall - Let's Talk!.esp
      Hidden Blades Trainers.esp
      Trainers of Cloud Ruler Temple.esp
      BrumaGuildReconstructed.esp
      za_bankmod.esp
      investment.esp
      zzzArenaBFGCR.esp
      Advanced Magecraft.esp
      efFishingMod.esp
      LegendaTamriel.esp
      SuperPotion.esp
      WayShrineMarkers.esp
      Simple Shield on Back.esp
      LINK.esp
      NIARA.esp
      AFK_Weye - Oblivion XP Patch.esp
      House Valranis - Valen Bedard Voiced patch.esp
      Simple Primary Needs.esp
      NAO.esp
      Maskar's Oblivion Overhaul.esp


×
×
  • Создать...