Перейти к содержанию

Дома для игрока

Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые добавляют в игру величественные замки, поместья, дома.

209 файлов

  1. Плагин изменяет внутреннюю обстановку дома на продажу в Бруме, делая его более уютным и удобным для жилья.
    Множество новых текстур, динамичное освещение и, как всегда, несколько приятных мелочей от команды TES-Diesel.


    Информация для тех, у кого до подключения плагина был куплен дом в Бруме
    После подключения плагина не пугайтесь, если у Вас пропадет вся фурнитура в доме. К сожалению, без этого никак.
    Как исправить? Просто отправьтесь к Нарине Карвейн, графине Брумы, купите у нее дом, затем отправьтесь в магазин "Новарома" и потратьте деньги на обстановку заново.
    Если вам не хочется дважды тратить заработанные потом и кровью (потом рабов и кровью врагов) денежки, введите в консоли
    player.additem f X
    Где Х - нужное количество золота.

    Требования: Oblivion Золотое Издание

    Другие моды из серии от TES-Diesel:
    Бравил: реплейсер дома на продажу
    Чейдинхол: реплейсер дома на продажу
    Имперский город: реплейсер дома на продажу
    Лейавин: реплейсер дома на продажу
    Коррол: реплейсер дома на продажу
    165 11
  2. Предлагаем вашему вниманию реплейсер дома на продажу в Корроле. На этот раз команда TES-Diesel постаралась передать атмосферу зажиточного средневекового дома в стиле Elder Sсrolls и не нарушить представление пользователей об обычном доме на продажу в игре.
    За умеренную плату в вашем распоряжении окажется дом на городской площади с прекрасным оформлением и множеством комнат. От разработчиков мода (как всегда) динамичное освещение, тщательный подбор текстур и моделей, соответствующих концепции игры, атмосферность в деталях и, конечно же, несколько приятных мелочей от TES-Diesel. Надеемся, вам понравится!

    Информация для тех, кто ДО подглючения мода купил дом в Корроле
    Если до подключения плагина у Вас был куплен дом в Корроле, до установки плагина заберите все личные вещи из дома. ВАЖНО! Они пропадут.
    После того, как Вы активируете мод, идите к графине Валге и заново купите особняк, а затем и обстановку в дом. К сожалению, этого не избежать. Если вам очень жалко дважды тратить заработанные кровью и потом (кровью врагов и потом рабов) денежки, то используйте консольную команду player.additem f xxx , где ххх - желаемое количество денег.

    Требования: Обливион Золотое Издание

    Другие моды из серии от TES-Diesel:
    Бравил: реплейсер дома на продажу
    Брума: реплейсер дома на продажу
    Имперский город: реплейсер дома на продажу
    Лейавин: реплейсер дома на продажу
    Чейдинхол: реплейсер дома на продажу
    217 10
  3. Это мод из серии "Технологии Двемеров" - Летающий корабль двемеров.
    Думаю, мод не нуждается в детальном представлении, ибо он уже весьма стар, и многие играли в него.

    Требования:
    Oblivion: Золотое издание
    OBSE версии 15, или выше.
    COBL - опционально.

    Чтобы начать квест, ведущий к получению корабля, вам нужно приехать в Имперский Город, и, через пару дней, к вам подойдет НПС - Олган Мальпус, с просьбой о помощи.

    Особенности мода целиком:
    Новые меши и текстуры.
    Очень необычный дом для игрока.
    Квест.
    Возможность управлять кораблем вручную.
    Возможность вызвать огневую поддержку, когда вам это нужно.
    Парашют.

    Особенности этой версии:
    Новая физика.
    Возвращена озвучка (от mr_siika) для Бессмертного двемера.
    Возвращены все звуки корабля (Noxy Game вырезал звуки, объяснив это тем, что они нудные. Я с ним не согласен. Реализм же.)

    Что дальше:
    Сейчас я работаю над физикой корабля. Так как задумка Noxy Game вышла очень удачной, то, ее можно довести до ума: полное взаимодействие корабля и мировых объектов (столкновение об скалу, например).
    Еще один квест.

    Примечания от переводчика:
    Не потеряйте (!) Бессмертного двемера! Если он окажется вне корабля, а вы забудете где он - то все, можно загружать старое сохранение, так как без Бессмертного вы ничего не сможете сделать с кораблем. Заприте его в трюме, что-ли.
    Если вы вдруг решили заняться парашютным спортом, то скажу: перед тем, как сесть за штурвал, снимите парашют. А иначе будут последствия (вы "пролетите" сквозь корабль, с отключенным управлением, затем, ваш ГГ может "исчезнуть").
    Ознакомиться с управлением перед установкой мода: W, S, A, D - стандартные направления, левый Alt - ручной тормоз, сброс высоты - левый Ctrl, набрать высоту - левый Shift. Выйти из ручного управления с помощью Space.
    203 31
  4. Плагин добавляет парящий форт над Коловианским надгорьем, к северо-западу от Коррола. Присутствует маленький квест-загадка, который нужно будет выполнить, чтобы получить доступ в форт. Внутри вы найдете хорошее жилище для своего героя. Из форта открывается чудесный вид на Сиродиил.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    61 7
  5. Дом на продажу в Скинграде – это не просто красивый старинный особняк, несомненно, самый роскошный во всем Тамриэле, но и жилище, полное тайн и загадок. Тот, кто сможет приобрести его, отвалив солидную сумму золотом, получит в свое владение не только кров и ночлег – он обретет пристанище, достойное героя, просторное, надежное и с шиком обставленное. Графские покои покажутся скромной кельей монаха в сравнении с удивительно изысканной обстановкой Розеторн-Холла. Поместье много лет копило секреты под своими чуть потускневшими гобеленами…
    Для вас – качественно измененный интерьер дома, множество новых текстур и моделей, бережное отношение к атмосфере игры и множество приятных мелочей от разработчиков мода. Мы постарались передать атмосферу старинного особняка в известном и богатом городе, власти которого изначально окружены ореолом таинственности. Наслаждайтесь…

    Ключ от подвала ищите в спальне на третьем этаже.

    Список необновляемых контейнеров:
    СПАЛЬНЯ - сундук для вещей, комод, письменный стол;
    ВТОРОЙ ЭТАЖ - сундук для вещей;
    ПОДВАЛ - сундук для трофеев.

    Все квесты, связанные с домом, находятся в рабочем состоянии.

    ИНФОРМАЦИЯ ДЛЯ ТЕХ, КТО ДО УСТАНОВКИ ПЛАГИНА КУПИЛ ДОМ В ГОРОДЕ.
    После подключения мода, находясь в любой ячейке - экстерьере или интерьере - (кроме дома в Скинграде), введите в консоли setstage HouseSkingradTD 10 . Затем, следуя квесту, отправьтесь в магазин и купите обстановку.
    Такое решение, конечно, не совсем лорно, но, надеемся, плагин стоит того, чтобы использовать консоль.
    Чтобы активировать квест с помощницей Эйджей, наберите setstage HouseServantTD 100
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    ТРЕБОВАНИЯ:
    Обливион Золотое Издание

    УСТАНОВКА:

    При помощи OBMM:
    Распакуйте файлы в папку "Data";
    Туда должны попасть папки "Meshes", "Textures" и TD_Skingrad_House_For_Sale.esp
    При надобности подтвердите замену файлов. Запустите OBMM и поставьте галочку напротив TD_Skingrad_House_For_Sale.esp

    При помощи Wrye Bash:
    Скопируйте архив с модом в папку Bash Installers. Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Установка". Затем перейдите во вкладку "Моды" и активируйте TD_Skingrad_House_For_Sale.esp

    Ручная установка:
    Распакуйте файлы в папку "Data";
    Туда должны попасть папки "Meshes", "Textures" и TD_Skingrad_House_For_Sale.esp
    При надобности подтвердите замену файлов.
    Запустите OblivionLauncher, выберете раздел "Файлы данных" и поставьте галочку напротив TD_Skingrad_House_For_Sale.esp. Нажмите "ОК" и запустите Обливион.

    УДАЛЕНИЕ:

    Вручную:
    Запустить Oblivion Launcher, выбрать Файлы данных, в появившемся списке, щелкнуть TD_Bruma_House_Replacer.esp, чтобы убрать отметку напротив.
    Если загрузить любую игру, сохранённую без этого плагина или с другим набором плагинов, то игра выдаст предупреждение о несоответствии. Просто подтвердите дальнейшую загрузку.
    Если теперь сохранить игру, а потом загрузить её заново, то все будет в порядке.

    Удаление с помощью Wrye Bash:
    Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Деинсталлировать".

    Другие моды из серии от авторов:
    Бравил: реплейсер дома на продажу
    Брума: реплейсер дома на продажу
    Имперский Город: реплейсер дома на продажу
    Лейавиин: реплейсер дома на продажу
    Коррол: реплейсер дома на продажу
    Чейдинхол: реплейсер дома на продажу
    229 32
  6. Плагин изменяет обстановку дома на продажу в Чейдинхоле. Поговорите с графом Индарисом о покупке жилища, и в вашем распоряжении окажется уютный коттедж в два этажа со всем необходимым. От команды разработчиков для Вас комфортное и удобное внутреннее убранство дома, динамичное освещение и множество качественных текстур. Надеемся, вам понравится!

    Список необновляемых контейнеров:
    Сундук с аппаратами под столом в лаборатории
    Свитки на столе в лаборатории
    Свитки на письменном столе в кабинете на втором этаже
    Письменный стол в кабинете на втором этаже
    Стойка (столик) в гостиной на втором этаже
    Сундук для добычи в спальне на втором этаже
    Комод для вещей в спальне на втором этаже (в нем хранится одежда, но при этом контейнер необновляемый)

    Бочки, мешки и прочие контейнеры с сомнительными названиями на кухне и в кладовой обновляются! Не храните в них свои вещи!

    ИНФОРМАЦИЯ ДЛЯ ТЕХ, КТО ДО УСТАНОВКИ ПЛАГИНА КУПИЛ ДОМ В ГОРОДЕ.
    После подключения мода, находясь в любой ячейке - экстерьере или интерьере - (кроме дома в Чейдинхоле), введите в консоли setstage HouseCheydinhalTD 10 . Затем, следуя квесту, отправьтесь в магазин и купите обстановку.
    Такое решение, конечно, не совсем лорно, но, надеемся, плагин стоит того, чтобы использовать консоль.

    Требования: Oblivion Золотое Издание


    Другие моды из серии от TES-Diesel:
    Бравил: реплейсер дома на продажу
    Брума: реплейсер дома на продажу
    Имперский город: реплейсер дома на продажу
    Лейавин: реплейсер дома на продажу
    Коррол: реплейсер дома на продажу
    209 8
  7. Улучшает хижину в Уотерфронте, добавляет новые помещения, вещи.

    Требования: Oblivion
    15 2
  8. Плагин полностью улучшает дом на продажу в Чейдинале. ТРЕБУЕТ COBL!!! Новые помещения - кухня в подвале, спальня, гостиная, туалет и ванна, новые вещицы, мебель, кошка Ягодка и стиральная машина на скриптах, сортировщик ингридиентов, крутые алхимические аппараты, душ, а в тайнике - даже ноутбук. Вот так.

    Требования: Oblivion, COBL
    18 7
  9. Мод улучшает внутренний интерьер хижины в Портовом районе Имперского города. Теперь там можно действительно жить с уютом.
    Также добавляются несколько комнат и тайников. Все двери, кроме первой, потайные, будьте внимательнее.


    Требования: Oblivion Золотое издание
    106 16
  10. Плагин представляет собой реплейс особняка Бенируса в Анвиле. В отличие от других подобных плагинов, Better Benirus Manor не изменяет планировку дома. Аддон создает приятную атмосферу в доме, делая особняк более ярким и "домашним", однако, благодаря новым функциям "настройки" дома, даже темные герои получат удовольствие от обновленного поместья.
    Вы можете установить плагин независимо от того, закончили вы квест или нет.
    Особенности:
    Настройка дома под вкус игрока
    Алхимическая лаборатория
    Алтарь Тьмы, отвечающий на ваши вопросы

    Вы можете включить и выключить:
    Двери - по умолчанию внутри сняты двери.
    Цветы на окнах
    Книжные полки
    Окна
    Портал
    Автоматическое освещение- ночью темнее чем днем
    Светильники
    Алтари
    Жаровни
    Дворецкого
    Внешний вид жилища
    Хозяйскую кровать
    Освещение подвала
    Сортировщик ингридиентов

    ВНИМАНИЕ! Устанавливайте только один esp!
    В папке с патчами вы найдете: Версию для COBL, патчи для Open Cities, Immersive interiors, All Natural, к каждому прилагается описание требований и порядка загрузки.

    Требования: Oblivion Золотое издание, COBL (опционально), OBSE
    144 16
  11. Добавляет в каждый дом на продажу специальные помещения - лаборатории, оружейные, выставочные залы для брони и оружия. сортировщики ингридиентов, зелий, множество контейнеров, манекены, библиотека, автоматически расставляющая книги. В общем - мегаудобства.

    Требования: Oblivion
    228 14
  12. Аран Мати был прекрасным и изящным замком, но однажды могущественный некромант захотел превратить его в свое логово. Он превратил замок в прибежище зла и темной магии, заселил его своими последователями и хранил в нем могущественные артефакты.
    Но однажды Аран Мати опустел. Некромант и большинство его слуг исчезли. Вскоре воры и мародеры разграбили замок, растащив все ценные вещи. Но ни один из них не остался там надолго, бандитов отпугивал ужасный запах, доносящийся из самых глубин замка. Многие колдуны пытались разгадать загадку этого места, но все потерпели неудачу. Сможете ли вы распутать тайны этого места? Готовы ли вы?
    Особенности:
    -Дом в айлейдском стиле с большими залами
    -Великолепный дом для некроманта, темного мага, ассасина, вора и т.д.
    -Его можно полностью укомплектовать (включая NPC)
    -Набор алхимика
    -Алхимический сад и сортировщик ингредиентов
    -Создание заклинаний/зачарование
    -Хранилище для ценных вещей
    -Тронный зал с витринами
    -Квест по получению Аран Мати и его декорации
    -Скрытый квест, в котором вы узнаете мистическую историю бывшего владельца замка
    -Тренировочный зал с тренером, для улучшения ваших навыков
    -Разнообразные NPC
    -Охрана Аран Мати и особая охрана нескольких помещений
    -Секретные комнаты
    -Спальня для короля (Вас)
    -Обеденная комната и спальня для NPC
    -Уникальный набор брони для некроманта
    -Новые компаньоны и торговцы


    Требования: Oblivion
    127 26
  13. Мод добавляет летающий дворец, над Университетом Волшебства. Попасть в него можно через портал в университете.
    Во дворце вы найдете алтарь развития - он позволит вам зачаровывать вещи и создавать заклинания, порталы в гильдии магов, и устройство, которое вылечит вас от всего, включая вампиризм. Также во дворце вы найдете продавца заклинаний и зелий, который, к тому же, является мастером-учителем алхимии. Некоторые из продаваемых им заклинаний нельзя получить в чистой игре - например призыв медведя, паука...

    Требования: Oblivion Золотое издание
    82 8
  14. Плагин добавляет Некрополь на северо-западе Сиродила. Чтобы отыскать его, найдите старую книгу в покоях Архимага в Университете Волшебства. У персонажа должен быть навык колдовства не ниже специалиста и достаточно золота для восстановления этого древнего подземелья.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    260 16
  15. Плагин добавляет в игру новый красивый дом состоящий из двух полностью обустроенных этажей и просторного двора с фонтаном. Вся мебель и обстановка - новые модели и текстуры. На первом этаже находятся обеденная, комфортабельная спальная и гостиная полная прекрасных вещей. Поднявшись на второй этаж, вашему взору предстанет большая спальная, за которой последует коридор и ванная комната. С помощью специальных переключателей вы можете регулировать освещение в комнатах. Может, вы хотите яркое дневное освещение или вечерний полумрак, а возможно, ночную тьму, когда лишь свет луны проникает в окна. Вы можете любоваться прекрасными картинами, развешенными по всему дому. А если захотите отдохнуть, то в доме полно изящных кресел, диванов и огромных мягких кроватей. Найти дом вам не составит труда - он находится на юго-востоке от Имперского города, ориентируйтесь по появившемуся маркеру карты, чтобы добраться до него. В папке Optional Files находятся ресурсы, с помощью которых вы можете менять панораму за окном.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    261 35
  16. Замечательный скромный и стильный дом самурая в глуши. Маркер появится на карте. В доме вы найдете броню, одежду, оружие и еще пару вещей в японском стиле.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    189 3
  17. Двемерские технологии - Часть II: Двемерский небесный корабль - плагин для TES IV: Oblivion, позволяющий игроку стать владельцем и управлять двемерским небесным кораблем, последним из некогда великого двемерского небесного флота. Чтобы начать квест, подождите пару дней в Торговом районе Имперского города, с вами должен заговорить человек, сильно желающий продать книгу.

    Особенности:
    • 50 новых моделей и несколько новых текстур.
    • Маленький квест, который заведет вас на древнюю двемерскую верфь.
    • Сражение с двемерскими центурионами.
    • Заклинание огневой поддержки, приказывающее двемерскому кораблю, атаковать все в поле зрения игрока
    • Двемерский парашют, с которым игрок может прыгать с небесного корабля.
    • Плагин озвучен.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    60 5
  18. Улучшает официальный плагин (Frostcrag Spire) делая Фросткрег очень красивым и удобным домом. Квест начнется только после того, как вы пройдете инициацию в Гильдии магов Брумы. Джоан Франсорик вручит вам документ. Онатакже вам понадобится в дальнейшем для развития Фросткрега - берегите его! Все помещения Шпиля изменены и подправлены, дабы сделать пребывание героя в нем действительно стоящим. Добавились новые интересности. Пожалуйста, если вы заменяете уже подключенный официальный мод , отключите его (не забудьте забрать вещи свои) и сохранитесь без него до установки этого плагина. Затем устанавливайте мод, подключайте и проходите заново.
    - Красивая отделка
    - Еще более мистический вид
    - Собственные алхимические аппараты
    - Частные врата в Обливион
    - Новые помещения
    - Телепорт в Шпиль
    Насладитесь настоящей башней мага!

    Требования: Oblivion Золотое издание, DLCFrostcrag
    432 27
  19. Замок Волчий Клык - огромная, непоколебимая твердыня, само воплощение рыцарства, построенная сэром Патриком после победы над грозным вампиром, и явления посланца Кинарет. Громадой камня возвышается замок на утесе в Топалской бухте, а неподалеку от него приютилась небольшая деревушка, где живет прислуга, обслуживающая замок, и небольшая ферма. Сейчас замок принадлежит семейке аристократов, но по слухам, они хотят продать его и прилегающие земли за внушительную сумму денег, что-то около 100 000 золотых. Что ж, многие скажут, что это не самое плохое вложение капитала и даже довольно дешево за все те удобства, что предлагает замок. Да и сами подумайте, стоит ли отказываться от столь великолепного замка, пышущего властью и богатством. И если у вас когда-либо появятся завоевательские планы, вам будет откуда начать. Да, да, в замке можно спрятать целую армию, здесь огромное множество разных комнат и жилых помещений, а в подвале годовые запасы еды. Так что вы с легкостью сможете прокормить ораву наемников и заплатить им жалованье золотом, спрятанным в местной сокровищнице. А сами тем временем будете обдумывать различные планы, посиживая с бокальчиком вина в своих личных хоромах.

    Чтобы купить замок, поговорите с Хилори Дарноу, слоняющейся во внутреннем дворе с 8:00 до 18:00.

    Требования: Oblivion Золотое издание, COBL
    300 15
  20. Перед вами очередное чудо от известной всем Кораны - сказочный домик в заснеженной горной долине. Оставленный по причине смерти бывшего хозяина, этот дом станет идеальным жилищем для персонажей "с Севера" и любящих настоящий северный уют.

    Вас ожидают:

    - Прекрасный уютный домик с роскошным интерьером в северном стиле.
    - Камин, который вы можете сами разжечь.
    - Прекрасная меховая кровать.
    - Различные лечебные и прочие мази.
    - Вертел для приготовления оленины.
    - Ткацкая "установка" для пошива мехового снаряжения.
    - Возможность самому нарубить дров для камина.
    - Ремонтная наковальня и кузнечный рабочий горн.
    - Заполненная ограми шахта, после зачистки которая может стать источником железной руды.
    - Парная, где ваш персонаж может расслабиться и попариться после тяжелого дня.

    Найти сам дом можно посредством прохождения небольшого квеста, который активизируется автоматически при входе в Чейдинал. Если у вас возникнут сложности с нахождением горного перевала - смотрите один из скриншотов, или же пользуйтесь метками Fast Travel'а.

    Безусловно, этот дом - один из лучших в своём роде.

    В наличии имеются 2 архива - с обычной и COBL-версией плагина.

    Требования: Oblivion, COBL (опционально)
    147 11
  21. Особенности особняка:
    - полностью обставленный дом, находящийся северо-западнее от Имперского Города;
    - кольцо, позволяющее моментально переместиться в дом;
    - магические порталы, ведущие во все основные города;
    - алтари зачарований и создания заклинаний;
    - зал трофеев с 36 ячейками;
    - 34 сундука для хранения и 2 витрины для трофеев в которых ваши вещи будут в безопасности и никогда не пропадут;
    - 2 жилых помещения, множество различных комнат и скрытое злодейское логово с особой камерой пыток;
    - яма Вечной боли - пыточная прелюдия против надоедливых NPC;
    - и много чего еще...

    Требования: Oblivion Золотое издание
    115 10
  22. Этот плагин добавляет замок к северо - воcтоку от Корола, доступный для покупки, (Посмотрите в "Castle-Domrose_Location.jpg" для того, чтобы узнать точное местоположение) который может быть куплен игроком.
    Замок Домроуз принадлежит благородной семье, которая хочет продать его. Они приказали администратору Милапиусу продать его за 100000 золотых.
    Замок Домроуз полностью обставлен и включает в себя жилые помещения для ваших слуг (Главная башня), Спальни для хозяина замка и его гостей, (Главная сторожевая башня) кухню и алхимическую лабораторию. В подвале находится сокровищница и кузница, а также проход в склеп с секретным выходом из замка.


    Требования: Oblivion
    136 9
  23. Причудливое поселение ютится в устье реки Корболо, к западу от Желтой дороги. Этот небольшой поселок населяет 11 жителей, неспешно ведущих размеренную жизнь. К услугам странников здесь открыта таверна и торговая лавка. Недавно дом, стоящий рядом с таверной, был выставлен на продажу, может быть именно вы захотите купить его?

    Детали:
    - Небольшой поселок
    - Таверна, в которой вы можете снять комнату
    - В бакалейной лавке вы найдете множество товаров, включая купчую на коттедж
    - Коттедж Ретбери, купчую на который можно купить у бакалейщика за 10 000 золотых. На первом этаже коттеджа вы найдете кухню, столовую и небольшой уголок для отдыха у камина, на втором этаже находятся кабинет и покои для компаньонов. На чердаке расположилась спальня, из окон которой открывается чудный вид на город. В коттедже полно шкафов, сундуков, ящиков и бочек.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    153 4
  24. Мод добавляет Нибенейский замок, который располагается на вершине горы Гнолл (на восток от Брумы). В замке вас ждет много вкусняшек - тронный зал, роскошная королевская спальня, музыкальный салон, бассейн, кузница, тренировочная комната, огромных размеров бибиотека... и это еще не все:) В замке есть несколько тайных комнат, но чтобы их обнаружить придется очень постараться)
    Мод представлен в двух вариантах. В первом вам предлагают найти ключи ко всем интересным комнатам замка самостоятельно. Подсказки по их поиску можно купить в вашей личной пивной, конечно после того как вы доберетесь до замка. Второй вариант намного проще - вам предстоит всего лишь найти замок. По скольку маркера на карте нет, это тоже задача не из легких)
    В архиве представлены две версии. Ставятся два есп сразу - 1я версия (на выбор с квестом или без) и 2я.
    Приятной игры!

    Требования: Oblivion
    108 19
  25. Мод добавляет роскошный Лазурный дворец недалеко от Анвила (метки на карте). Галерея, бассейн, столовая, библиотека, спальные комнаты и прекрасный сад... очень живописное местечко. Любители скрининга останутся довольны ;)

    Требования: Oblivion, SI
    112 6
  • Комментарии к файлу

    • 4 часа назад, Balan777 сказал:

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

      Так там маркеры же, вроде, есть.

    • В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:

       

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

       

      Изменено пользователем Balan777
    • Когда обновление на 78?

       

    • 1 минуту назад, Igormaniac сказал:

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!

      Изменено пользователем xopoma23
      • Нравится 1
    • 2 минуты назад, xopoma23 сказал:

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      • Нравится 1
    •  

      59 минут назад, Igormaniac сказал:

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Изменено пользователем xopoma23
    • 20 минут назад, xopoma23 сказал:

      А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

    • В 15.07.2026 в 03:36, Mount Kand сказал:

      Это как? Неужели двигло Скайрима поддерживает новую игру+?

      PapyrusUtil позволяет так делать, это новое требование мода.

    • А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?

       

    • В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:

      (небольшой spoiler alert, но это скорее помощь в побочных квестах чем реальный спойлер).
      Не встретился ни с какими багами, о которых писалось в разделе баги, всё прошло нормально. В сферу попасть возможно, но сложно (стрелы можно заново подбирать, так что не проблема), квест сквозь глубины работает нормально, как и "между молотом и наковальней" и квест с амулетом - достаточно произнести заклинание, и стадию квеста вписывать не надо. Советую, кстати, выполнить побочки по ходу игры и не затягивать - в конце локация станет недоступна. Небольшие подсказки насчёт побочек: квест про таверну берете в затвердевшем небосводе, попытайтесь пойти на 2 этаж, а потом заговорите с дуурмаг. Правда, когда надо было найти проход на 2 этаж снаружи таверны, то мне встретился баг - проход этот в текстурах, и легальным способом туда попасть почти невозможно, пришлось юзать tcl. А квест садовника можно выполнить легко, если собрать огнецвет в просторах великой шахты, там его предостаточно и он собираем.
      Ещё был у меня тупняк с одних с основных квестов, где нужно королю подсыпать что-то в вино, чтобы его усыпить: во первых, книгу "о грибах" недостаточно просто прочесть, а ещё и взять, тогда откроется следующая стадия квеста, а после этого надо найти 3 вырванных страницы в пещерах (2 на камнях, 1 на полу возле каменного гриба вроде как), а уже после этого взять все 3 гриба, даже если вы поняли какой нужный (если возьмете только нужный, то у вас не будет опций добавить гриб в вино).
      Сам мод добротный и очень ржачный местами, и награда за квест тавернщика+покупаемые сферы у дуурмаг мне очень понравились, редко такие вещички встретишь хорошие. Спасибо лорду за хороший мод! Бегу качать вторую часть)

      бро , спасибо 

      Изменено пользователем Balan777

×
×
  • Создать...