Перейти к содержанию

Дома для игрока

Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые добавляют в игру величественные замки, поместья, дома.

209 файлов

  1. Это большой и прекрасно приспособленный для жизни красивый замок. Вы можете купить его у Сурилуса Платора, который шатается во дворе замка с 8 до 18 часов и с 19 до 23. Замок находится к юго-западу от Анвила. В замке есть торговец, алхимик, множество нужных вещей и помещений - можно спокойно жить. Стоит добро сто тысяч.

    ОСОБЕННОСТИ
    - Полностью обставленный замок, созданный на основе моделей Mr_Siika
    - Замок видим на расстоянии
    - маленький док с кораблем возле замка
    - маленькое поселение
    - шахта
    - летняя резиденция с маяком ( игрок так же станет и ее владельцем при покупке замка)
    - гавань
    - торговцы
    - алхимическая лаборатория
    - секретные помещения
    и много чего еще...

    Изменения в версии 2.4
    -Страже добавлены доспехи грифона (можно купить у кузнеца)
    -Страже добавлено 3 шлема и щит (можно купить у кузнеца)
    -Добавлен алтарь зачарования и алтарь создания заклинаний
    -Добавлено новое оружие ( можно купить у кузнеца)
    -3D карта Сиродиила перенесена в Подземелья для улучшения FPS в Жилых помещениях.
    + Добавлена версия мода с FPS улучшениями( в одноименной папке), внутренний двор стал отдельной локацией, удалено два балкона.
    + Добавленя версия мода совместимая с "Unique Landscape, Beaches of Cyrodiil, Lost Coast" ( в одноименной папке)

    DistantLOD-Patch-Almgard-Seaview - патч для тех, кто хочет одновременно использовать Castle Almgard и Castle Seaview.

    Требования: Oblivion, Shivering Isles 1.2.0416
    445 17
  2. Плагин добавляет пещеру средней величины на небольшой остров к востоку от Имперского города. Пещера оборудована под потребности алхимика или мага, но также послужит отличным домом кому угодно.

    Особенности:
    - Уникальный дизайн (водопады, скалы, различные сады, полные растений).
    - Небольшая подземная хижина с очень детальной обстановкой внутри пещеры.
    - Освещение внутри пещеры зависит от времени суток.
    - Можно зажигать и тушить факелы, свечи, светильники, костры.
    - Около 26 безопасных контейнеров внутри пещеры и хижины.


    Требования: Oblivion Золотое издание
    114 4
  3. Вам нравятся мрачные средневековые замки, похожие на настоящие? Без гламурных излишеств, грубоватые, коридоры и лестницы которых прячутся в тенях? Тогда Кардак придется вам по вкусу. Найти его несложно - маркер поселения радом с замком появится у вас на карте при входе в игру. Находится он на реке Серебряная рыба, недалеко от святилища Периайта.

    Подробности:
    - Множество новых моделей и текстур стен, окон, полов, мебели и домов в селении.
    - Комнаты для хозяина и со свободными кроватями - для компаньонов.
    - Стены замка украшены щитами и охотничьими трофеями, а в жилых помещениях - картинами.
    - Множество шкафов, кладовых и полок, все контейнеры внутри замка без респауна.
    - Алхимический стол и алтари в лаборатории.
    - Ванная в покоях хозяина восстанавливает здоровье.
    - В замке есть детская на случай, если у вас стоит какой-нибудь мод с детьми.
    - Вы можете отключать и включать люстры и огонь в каминах простым нажатием.
    - На кухне есть печь, которая поджарит имеющееся у вас в инвентаре мясо.
    - В кухне находится дверь в кладовую, где вы найдете разные припасы замка.
    - Вам будет принадлежать и крошечное поселение и подножия замка, с парой торговцев и стражниками.

    Замок изменяется вместе с вами, подстраиваясь под ваши текущие возможности и положение. Чем больше вы играете в Обливион, собираете, убиваете, растете, добываете предметов, тем больше возможностей появляется в замке. Например, чем больше вы прочтете книг, тем больше их появится на полках. Так что, если вы хотите увидеть и вспользоваться всеми возможностями замка, вам понадобится:
    - Высший ранг в Гильдии Бойцов.
    - Высший ранг в Темном Братстве.
    - Высший ранг в Гильдии Магов.
    - Высший ранг на Арене.
    - 100 000+ золотых монет.
    - 30 и более очков славы.
    - 60+ прочитанных книг.
    - 200+ убитых существ.
    - 20+ уровень.

    Полностью динамическая система освещения внутри замка. А это значит:
    - Освещение внутри меняется со сменой дня и ночи.
    - Можно тушить и зажигать свечи.
    - Зажигать и тушить камин.
    - Со столь продвинутой системой освещения вам покажется, что вы уже играете в Скайрим.
    - Кроме того вы сможете смотреть сквозь окна.

    В поселении, прилегающем к замку вы найдете:
    - Кузнеца, готового вести с вами дела.
    - Пекаря и трактирщика, предлагающих вам свои услуги.
    - Нескольких горожан.
    - Стражников в особых доспехах.

    Чтобы получить замок, выполните нехитрое задание. Найдите заброшенный дом у реки, спустившись к ней от селения. Зачистите его от нежити и получите свидетельство и ключ. Попасть в замок можно только из селения, воспользовавшись воротами с надписью Подняться в замок.

    Плагин конфликтует с Unique Landscapes Aspen wood

    Требования: Oblivion Золотое издание
    129 20
  4. Среди лесов, в дали от людей, когда-то давно проводил свои эксперименты безумный маг. Он пропал при странных обстоятельствах. Все что осталось - его дом, большая древняя башня. Найдите её... только осторожнее, вы можете встретиться с результатами многолетних трудов извращенного ума...

    Требования: Oblivion
    107 7
  5. Если вы чувствуете себя дикарем или лесным жителем, смело ставьте этот плагин. Специально для вас в глухом лесу появится домик, который имеет все необходимое для такой жизни. Из окна открывается красивый вид на Имперский город. Внутри на стенах висят шкуры убитых животных, повсюду валяются ножи и прочие инструменты для разделывания звериных туш. Попасть в этот дом можно по маркеру на карте.

    Требования: Oblivion
    68 1
  6. Если Вы нашли эту записку, значит, мы вовремя уехали в Скинград...
    Несколько лет назад, мы купили Виноградник "Тенистый пик". Когда мы увидели его впервые, он был весь заросший плющом и мы потратили много сил и времени, чтобы восстановить его. А потом начались всякие странности...

    Узнайте секреты прошлого и получите в распоряжение большой интерактивный виноградник и поместье, расположенные на плодородных полях, окруженных водопадами и озерами. Так что вы готовы... или вы боитесь нечто крадущееся в тенях?

    Мод добавляет виноградник на восток от Скинграда. Красивое загадочное местечко. Квесты прилагаются.
    Чтобы начать квест, посетите часовню Джулианоса в Скинграде. Недалеко от алтаря на скамье вы найдете записку.

    Детали:

    1) Два квеста. Получить особняк легко, но не все так просто.

    2) Вам представится возможность открыть секрет вина изгнания теней, так же вы получите в распоряжение проклятую версию поместья. Два дома по цене одного!

    3) Вы можете изготавливать вино разной выдержки, соберите виноград, превратите его в сок, дайте ему настояться в бочке, через 10 дней вы получите бутылку особого дешевого вина, через 20 дней хорошего вина, через 30 выдержанного вина.

    4) Вы станете владельцем двух уникальных лошадей!

    5) В лаборатории есть специальный алтарь призыва. Поместите камень душ на алтарь и активируйте его, алтарь заработает и призовет некое случайное существо.

    6) В доме есть два скрытых помещения: подземелье и убежище для вора.

    7) Кухня, где вы сможете много чего приготовить: хлеб, сыр, пирог...

    И много, много, чего еще!

    Поверьте мне, это просто потрясающее поместье невиданной красоты, с неповторимой атмосферой, от известного и талантливого автора!

    SV_Guard_Addon - аддон добавляющий на земли виноградника стража. Подробности читайте в ридми аддона.

    Требования: Oblivion Patch 1.2.0.214, COBL

    http://youtu.be/v87BAfiVLa4
    256 25
  7. Мод добавляет уютную современную виллу на севере Скинграда.
    Приятной игры!

    Требования: Oblivion
    61 5
  8. Поместье для Чемпиона Сиродиила в районе Арены. Просторный, не захламленный, симпатичный дом, склад в подвале, спальни наверху, зал внизу, достаточно комнат - не тесно. Одобрено.

    Требования: Oblivion
    100 8
  9. Единственная цель этого дома - радовать глаз, красиво смотреться днем и ночью. В темноте он смотрится просто замечательно благодаря мягкому освещению, камину и террассе.
    Внутри домика находится не только столовая, но и уютная кухня. Земля позади домика была приподнята, чтобы обеспечить комнатку. Среди беспорядка вы найдете бутылочки со специями и соусом чили. Осторожнее с ними, если ваш персонаж маленького уровня.
    Также в домике есть подвал и уютные жилые комнаты.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    43 4
  10. Прежде, чем играть в мод, необходимо установить оригинал! В нашем архиве только русификаторы! Просим отнестись с пониманием к просьбе автора не выкладывать мод целиком и не требовать у нас залить мод. Все же мы решили побаловать вас этой красотой.

    Прекрасный маленький остров с домиком и большим термальным источником - все в японском стиле. Красивый восточный ландшафт, приятное место, специально созданное для отдыха.
    - Использовать HGEC обязательно, если вы хотите купить банное полотенце, чтобы завернуться в него, и заодно чтобы NPC выглядели нормально.
    - Использование COBL опционально, для этого есть специальный esp. Разница невелика- просто в вашей комнате будет отведено место под ваш личный сундучок из COBL. Все нижеописанное есть в обеих версиях.
    - Полезные напитки-деликатесы в продаже только здесь!
    - Уютная комната на террасе с видом на сад ждет усталых героев. Вы найдете там анимированный шкаф - составной контейнер для ваших вещей.
    - Статуи богини-кошки, которой посвящен источник, расставлены всюду. Горячий источник-онсен поможет вам расслабиться. Купите банное полотенце. В источнике найдите невидимое сиденье и активируйте. Купание придаст вам сил.
    - Полотенца в продаже!
    - Во дворе вы можете созерцать листопад, из под крыши онсена идет пар. Ночью окна светятся. - Попасть в это загадочное полное покоя место просто - к северу от стен Имперского города появятся врата на остров. Если вы хотите там поcелиться, приобретите заклинание возврата у одной из служительниц богини.
    - На Нексусе можно скачать специальную "зимнюю" версию текстур для любителей заснеженного ландшафта.


    Требования: Oblivion Золотое издание, COBL, HGEC, оригинал мода
    31 3
  11. Плагин добавляет замок для приобретения и небольшую деревушку недалеко к западу от Брумы.
    Поговорите с Тронаром, чобы купить замок (его можно найти в Большом зале или в часовне Главной башни замка)

    Требования: Oblivion Золотое издание
    125 3
  12. Вы считаете, что оригинальным домам чего-то не хватает, например, сада и множества комнат? Тогда этот мод для вас. В Торговом районе Имперского города вы найдете новый особняк со множеством комнат, внутренним двориком и даже женой, у которой есть несколько диалогов.

    Мне всегда казалось, что Чемпион Сиродила заслуживает большего, чем обветшалая лачугу в Портовом районе, самой бедной части города. Потому я построил особняк, в котором мой персонаж мог почувствовать себя дома и хранить бесчисленное количество вещей. В особняке вы найдете библиотеку, ванную комнату, господские покои, 3 комнаты для гостей, гостиную, кабинет, винный подвал, большой зал и прихожую.

    В доме есть несколько комплектов дэйдрических доспехов, кроме того, диалоги с женой рассчитаны на то, что вы являетесь чемпионом Сиродила. Так что лучше всего ставить плагин после прохождения сюжетного квеста Обливиона.

    Мод потенциально конфликтует с плагинами, изменяющими Торговый район Имперского города.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    74 9
  13. Плагин добавляет в игру новый дом в живописном месте высоко в горах.Все стандартно, на своих моделях и текстурах.Ищите маркер для путешествия севернее Брумы!

    Требования: Oblivion Золотое издание
    31 3
  14. Описание: Легенда в Небе (Небесный Замок). Этот плагин добавляет новое грандиозное сооружение в поднебесье. Чтобы получить его в собственность, Вам придётся пройти относительно сложный квест (нет квестовых указателей). Но я в малой степени, при переводе, облегчил вам задачку - открыл первый маркер на карте (см. скриншот), указывающий первую локацию для прохождения квеста, А вторую извольте поискать сами, иначе будет совсем неинтересно. Благо в книжке которую, вам придётся купить ОБЯЗАТЕЛЬНО (иначе сорвётся квест), хоть и образно, но точно сказано где искать необходимые предметы. Купив или выкрав книжку у продавца в магазине "Первое Издание", вы и начнете все эти приключения. А по окончании квеста Вам помимо самого Замка достанется не менее великолепная Алкарианская Броня, которую при желании можно зачаровать. Алтари зачаровываний тоже имеются и уже установлены в спальне, и доступны для использования любым персонажем.

    Требования: Oblivion
    86 16
  15. Данный плагин добавляет красивый подводный дом в виде куполов на дно Бравилского озера.

    Особенности:
    - Главный зал с витринами, скульптурами, водоемом, вращающимися водопадами.
    - Столовая, украшенная хрустальной люстрой.
    - Полная сундуков гостиная с камином и разными мелочами.
    - Огромная кровать с балдахином в спальне.
    - Подвал с лифтом и множеством контейнеров.
    - Поддельный вид из окон на дно озера.

    Вы можете купить дом за 10000 золотых и 7 улучшений для него у Нилавен в магазине "Честная сделка", что в Бравиле.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    92 8
  16. Небольшое скрытое убежище, ориентированное на персонажа-мага. В доме Вы найдете несколько полезных предметов: Алтарь Зачарования и Алтарь Заклинаний, также Алтарь некромантов. Еще - посох, несколько Великих камней душ, набор приборов мастера алхимии...

    Требования: Oblivion Золотое издание
    211 7
  17. «Облезлая роскошь» - вот именно то слово, которым можно охарактеризовать дом на продажу в Лейавине. Небольшое помещение, в котором собраны старые вещи, еще не утратившие своей красоты, но уже основательно потертые. Это место воплощает в себе мысли, которые навевает прибрежный город, раскинувшийся в болотистых низинах – мирный, напоенный глубоким зеленым теплом могучего леса.
    За небольшую сумму золотом, вы станете обладателем отличного домика на окраине города, который согреет вас и оградит от ночной сырости, навеет воспоминания и даст отдохнуть.

    От команды разработчиков – качественный подбор текстур и моделей, бережное отношение к атмосферности игры и, конечно, вся наша любовь к дорогим игрокам The Elder Scrolls IV. Надеемся, что Вам понравится!

    ИНФОРМАЦИЯ ДЛЯ ТЕХ, КТО ДО УСТАНОВКИ ПЛАГИНА КУПИЛ ДОМ В ГОРОДЕ.
    После подключения мода, находясь в любой ячейке - экстерьере или интерьере - (кроме дома в Лейавине), введите в консоли setstage HouseLeyawiinTD 10 . Затем, следуя квесту, отправьтесь в магазин и купите обстановку.
    Такое решение, конечно, не совсем лорно, но, надеемся, плагин стоит того, чтобы использовать консоль.

    Требования: Oblivion Золотое Издание
    200 11
  18. ВВЕДЕНИЕ Вы устали бродить по мрачным просторам Обливиона? Молодость, полная приключений и подвигов, достойных самих богов, канула в небытие? Хотите тихой и спокойной жизни? Тогда этот плагин для вас!

    Корана не прекращает радовать нас красивыми и качественными работами. На этот раз вашему вниманию предоставляется ее творение под названием Millstone Farm, добавляющее в игру прекрасную ферму, снабженную всем необходимым, чтобы почувствовать себя настоящим фермером.

    КАК НАЧАТЬ ИГРУ Прежде чем получить во владение такое лакомство, вам предстоит пройти одну простенькую миссию - убить сторого чокнутого волшебника и разорвать жуткий любовный треугольник. Квест начнется с появления пса с запиской, в которой объясняется предыстория, после чего вы смело можете навестить мага, обосновавшегося в форте Чалман, чтобы забрать ключи от фермы. По сути, у вас будет еще один дом - довольно уютное жилище погибшего мага, в котором есть алхимическая лаборатория, кровать, книги заклинаний и зачарования.

    РАСПОЛОЖЕНИЕ Ферма Миллстоун расположена южнее святилища Вермины. (После убийства мага на карте будет помещен маркер).

    ОСОБЕННОСТИ Геймплей плагина предлагает вам настоящий симулятор:
    - мельница
    - пекарня (хлеб и сдоба)
    - сыроварение и изготовление масла
    - винодельня (вино и пиво)
    - сад и огород, требующие ухода, скотный двор
    - рыбалка
    - рисование
    - кулинария (различные блюда, заваривание чая)
    - стирка, мытье посуды
    - крафтинг: изготовление мыла, бумаги, инструментов, ковка стрел
    - шитье, изготовление ткани (прядение и тканье) и кожи.
    - своя собака
    - ванна и туалет
    - лаборатория
    - возможность устроить пикник
    Все тонкости читайте в гайде, который находится в архиве.

    УСТАНОВКА Скачайте ОДИН архив на выбор ( с использованием COBL или без) и распакуйте его.
    Поместите папку data в папку Oblivion, подтвердите замену.
    Подключите нужный esp

    Плагин конфликтует с UL Ancient Views, используйте патчи совместимости (отдельный архив)

    Требования: Oblivion Золотое издание, COBL опционально
    603 45
  19. Вашему вниманию представлен плагин, изменяющий обстановку дома на продажу в Имперском городе. Теперь вы можете позволить себе вполне презентабельное жилище за ту же скромную плату, что и раньше. В доме вы найдете постель, очаг, рабочее место и все, что необходимо простому искателю приключений. Команда TES-Diesel гарантирует вам уют в доме и парочку полезных сюрпризов.
    Сундуки в доме не обновляются.
    Наслаждайтесь!

    Требования: Oblivion Золотое Издание
    236 13
  20. Добавляет апартаменты в Имперском городе. Плагин перекликается с модом для Морровинда, апартаментами в Волверин-холле. Кузина хозяйки той квартиры предоставляет вам свою. Это меблированная квартира на Талос-Плаза, именуемая Скворечником.

    Требования: Oblivion
    64 1
  21. Шпиль - огромная крепость, расположившаяся между Бравилом и Лейавином. С самой высокой башни открывается потрясающий вид на Сиродиил.
    Шпиль может служить домом для персонажа или отличным местом для скриншотов.

    Требования: Oblivion
    31 9
  22. Потрясающий замок на востоке Сиродиила. Форт Грифона - это настоящая цитадель в горах, с неприступными стенами, высокими башнями и всевозможными укреплениями. В этом чудесном жилище сочетается реалистичность и роскошь.

    В Форте Грифона присутствуют:
    - Тронный зал
    - Красивейшая потайная купальня
    - Зверинец
    - Ванная
    - Лаборатория
    - Выставочный зал
    - Кузница

    Величественные залы с огромными статуями, запутанные подземные коридоры, уютные покои – все это теперь ваше!


    Требования: Oblivion
    180 20
  23. Этот мод добавляет новый дом для злого персонажа. Пимеа находится западнее Имперского Города, возле форта Никель. Уровень злостности (Infamy) ДОЛЖЕН БЫТЬ 10 ИЛИ ВЫШЕ, только тогда вы сможете войти в башню. Внутри вы найдете несколько неписей (NPC), лабораторию алхимии и призыва, спальню, жилые помещения, тронный зал, кухню (или если это можно так назвать), небольшую тюремную камеру со спящим узником (для вампиров), кристаллы зачарования и создания заклинаний, а также Черные Алтари восстановления и укрепления (Спасибо Darkbidy!!!) и еще много чего...

    Требования: Oblivion Золтотое издание
    57 8
  24. Плагин добавит маленький, но очень симпатичный домик. Вы найдете его над святилищем Хермеус Моры, и да, он за пределами границы, так что, пожалуйста, отключите границы игрового мира (ниже я объясню, как это сделать).
    В архиве вы увидите две папки "COBL версия" и "Обычная версия". Как вы уже догадались, COBL версия требует наличия установленного COBL, по сравнению с обычной версией, в ней добавлены: сортировщик ингредиентов, багаж cobl, и некоторые продукты на кухне.
    Обычная версия не требует COBL и она в целом ничем не хуже.

    Чтобы отключить границы игрового мира, вам следует сделать следующее: а) Откройте блокнотом Oblivion.ini (В Windows XP находится по адресу Мои документы/ My Games/Oblivion), найдите строку bBorderRegionsEnabled=1 и вместо "1" поставьте "0"
    б) Установите мод на отключение границ игрового мира, например Borderless Cyrodiil (не рекомендуется).
    Используйте только один из предложенных способов! Использование обоих сразу может привести к багу.

    Требования: Oblivion Золотое издание / COBL, отключенные границы игрового мира
    31 3
  25. Плагин добавляет новое злодейское логово для персонажей, избравших путь тьмы, найдете его вы к югу от Имперских конюшен.

    Комнаты: грибной садик, пещерное кладбище, жуткая спальня, убежище в канализации.
    Контейнеры: 4 витрины, 2 сундука, 1 стол, 1 комод, 2 буфета, 3 бочки, 1 ящик, 1 мешок и 1 котел.
    Особенности: труп зомби, кричащий при прикосновении к нему, нечто бьющее изо всех сил в закрытую дверь, заразные крысы, мерцающая статуя Мефалы, огромный айлейдский кристалл в центре спальни.

    Несовместимость:
    Плагин несовместим с Уникальными ладшафтами: Имперский остров.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    32 2
  • Комментарии к файлу

    • В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:

      Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.

      P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data

      Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.

    • Планируются ли ещё обновы этого мода?

    • Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться! 

    • Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ

    • В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:

      пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).

      Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.

      Изменено пользователем Rybak2
      • Нравится 1
    • В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:

      Непонятка  с одним из заданий про  новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода . 

      Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
      По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.

      • Нравится 1
    • Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.

      • Нравится 1
    • В сборках мод незаменим. 
      Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
      А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
      В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.

       

       

      Изменено пользователем Ilver
    • 19 часов назад, Ilver сказал:

      1, У меня была последняя версия.
      2. Не помогло
      3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
      4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear  - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё 
      заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и  Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..

      в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE

      Попробуйте скачать:

      Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
      либо
      ConsoleUtil Extended

      Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
      Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую

      Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема

    • Здравствуйте! Я бы хотел такую графику. У меня чуть челюсть не отпала от увиденного. Благодарю за публикацию!


×
×
  • Создать...