Дома для игрока
209 файлов
-
Возле форта Магиа напротив Имперского города, на берегу, появляется маленькое и очень уютное поместье Зеленые фасады. Ухоженный двор с хозяйственными постройками и огородом, маленькая пристань с лодкой-складом и беседкой, и самое главное - дом, в который можно просто влюбиться. Кабинет хозяина, столовая, кухня, гостиная, спальня и ванна- все что нужно для жизни. Самые необыкновенные вещи и контейнеры вы найдете по всему домику. Куча новых красивых предметов, все разложено и расставлено со вкусом. Этот дом придется по душе и леди и джентльмену. Близость столицы, удобство, прекрасный вид и уютный дом - что еще нужно для счастья?
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторDed 101 8 -
Плагин добавляет красивейшее поместье близ границы со Скайримом. Множество новых, чудных моделей и текстур, красивая мебель, богатое разнообразие предметов и контейнеров, еда из COBL (мод НЕ требует COBL). Новогодняя сказка, а не дом!
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 54 5 -
Плагин добавит небольшой рождественский квест, по окончанию которого вы станете обладателем красивого и ну очень уютного домика в горах.
Квест автоматически начнется спустя 24 часа игрового времени.
Требования: Oblivion Золотое издание, -Elys-Universal Silent Voice(рекомендуется)АвторАрсинис 29 2 -
Этот мод добавляет дом для игрока на Дрожащие Острова. Дом находится на западе от Феллмура, и к югу от Зеддефена. В отличие от других домов, для получения этого нужны не деньги. Чтобы заполучить ключ от дома, разыщите Дебентиана Ванна в Крусибле и выполните его поручение.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторDed 26 1 -
Плагин добавляет маленький, скромный, но очень милый домик к востоку от северных ворот Брумы. Внутренние убранства дома оформлены в рождественском стиле. Берегитесь омелы!
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 25 1 -
Рождественский приют - поистине волшебное место, сочетающее разом атмосферу тепла и стужи, оформленное в совершенно уникальном и необычном стиле. Приют расположен у северо-западной стены Брумы, в сундуке рядом с дверью вы найдете ключ и книжку.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 24 2 -
Небольшой садик с домиком, попасть в который можно, используя телепорт у архимага в покоях. Местечко для отдыха. Сориентироваться можно и по шпилю Фросткрег - садик как раз рядом с ним.
Требования: OblivionАвтор Lord RZ32 2 -
Плагин добавляет маленькое, скромное иглу, к западу над Брумой, недалеко от Эпплвотч. Там вы встретите старых знакомых с Солтсхейма и сможете купить домик по специальной новогодней цене. >/center>
Требования: Oblivion Золотое издание, -Elys-Universal Silent VoiceАвторАрсинис 19 1 -
Добавляет поместье вход в который находится в одном из ящиков на набережной возле плавучей таверны. Поместье очень большое, множетсво помещений и приспособлений. Увы - поместье обладает одним подлым свойством - вход часто не включается, если вы не начали новую игру или уже побывали в этом райне ДО подключения. Я предупредила!
Требования: OblivionАвтор Lord RZ18 0
-
Комментарии к файлу
-
Arkanion Eternal 304В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.
P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data
Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.
-
Desertmage 2 031Планируются ли ещё обновы этого мода?
-
Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться!
-
-Miro- 2 256Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ
-
Rybak2 281
Изменено пользователем Rybak2В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).
Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.
-
1
-
-
Nodanochi 52
В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:Непонятка с одним из заданий про новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода .
Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.-
1
-
-
J'Rama 591Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.
-
1
-
-
Ilver 289
В сборках мод незаменим.
Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.
Изменено пользователем Ilver -
-Miro- 2 25619 часов назад, Ilver сказал:1, У меня была последняя версия.
2. Не помогло
3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё
заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE
Попробуйте скачать:
Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
либо
ConsoleUtil Extended
Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую
Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема -
Sosnogor 105
Здравствуйте! Я бы хотел такую графику. У меня чуть челюсть не отпала от увиденного. Благодарю за публикацию!
-