Дома для игрока
209 файлов
-
Возле форта Магиа напротив Имперского города, на берегу, появляется маленькое и очень уютное поместье Зеленые фасады. Ухоженный двор с хозяйственными постройками и огородом, маленькая пристань с лодкой-складом и беседкой, и самое главное - дом, в который можно просто влюбиться. Кабинет хозяина, столовая, кухня, гостиная, спальня и ванна- все что нужно для жизни. Самые необыкновенные вещи и контейнеры вы найдете по всему домику. Куча новых красивых предметов, все разложено и расставлено со вкусом. Этот дом придется по душе и леди и джентльмену. Близость столицы, удобство, прекрасный вид и уютный дом - что еще нужно для счастья?
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторDed 101 8 -
Плагин добавляет красивейшее поместье близ границы со Скайримом. Множество новых, чудных моделей и текстур, красивая мебель, богатое разнообразие предметов и контейнеров, еда из COBL (мод НЕ требует COBL). Новогодняя сказка, а не дом!
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 55 5 -
Плагин добавит небольшой рождественский квест, по окончанию которого вы станете обладателем красивого и ну очень уютного домика в горах.
Квест автоматически начнется спустя 24 часа игрового времени.
Требования: Oblivion Золотое издание, -Elys-Universal Silent Voice(рекомендуется)АвторАрсинис 30 2 -
Этот мод добавляет дом для игрока на Дрожащие Острова. Дом находится на западе от Феллмура, и к югу от Зеддефена. В отличие от других домов, для получения этого нужны не деньги. Чтобы заполучить ключ от дома, разыщите Дебентиана Ванна в Крусибле и выполните его поручение.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторDed 26 1 -
Плагин добавляет маленький, скромный, но очень милый домик к востоку от северных ворот Брумы. Внутренние убранства дома оформлены в рождественском стиле. Берегитесь омелы!
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 25 1 -
Рождественский приют - поистине волшебное место, сочетающее разом атмосферу тепла и стужи, оформленное в совершенно уникальном и необычном стиле. Приют расположен у северо-западной стены Брумы, в сундуке рядом с дверью вы найдете ключ и книжку.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 25 2 -
Небольшой садик с домиком, попасть в который можно, используя телепорт у архимага в покоях. Местечко для отдыха. Сориентироваться можно и по шпилю Фросткрег - садик как раз рядом с ним.
Требования: OblivionАвтор Lord RZ32 2 -
Плагин добавляет маленькое, скромное иглу, к западу над Брумой, недалеко от Эпплвотч. Там вы встретите старых знакомых с Солтсхейма и сможете купить домик по специальной новогодней цене. >/center>
Требования: Oblivion Золотое издание, -Elys-Universal Silent VoiceАвторАрсинис 20 1 -
Добавляет поместье вход в который находится в одном из ящиков на набережной возле плавучей таверны. Поместье очень большое, множетсво помещений и приспособлений. Увы - поместье обладает одним подлым свойством - вход часто не включается, если вы не начали новую игру или уже побывали в этом райне ДО подключения. Я предупредила!
Требования: OblivionАвтор Lord RZ18 0
-
Комментарии к файлу
-
GoD 1 207
В 26.01.2021 в 23:55, Trickster сказал:Всем привет! Честно говоря, не думал что кто-то с ним еще играет). Крайне приятно слышать отзывы через столько лет после создания.
Я несколько раз думал о том чтобы перенести его на SE нов се руки не доходили заняться, у меня сейчас даж скайрим не установлен. Ну посмотрим, может выделится денек для этого.
Извините что мод больше без поддержки, таки он уже очень старенький))мы все еще ждем. Верим и ждем
-
Igormaniac 2 601
20 часов назад, xopoma23 сказал:Когда обновление на 78?
Обновление навряд ли будет, но вы можете попробовать взять из архива файлы Morrowind_ob - Conversation.esp и Morrowind_ob - Conversation.bsa, скопировать их в папку Data игры и активировать esp. Вполне возможно, что озвучка подойдет и для версии 0.68.
-
Igormaniac 2 601
4 часа назад, Balan777 сказал:Добрый день, а где посмотреть или прочесть прохождение этого мода?
Так там маркеры же, вроде, есть.
-
Balan777 0
В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:Добрый день, а где посмотреть или прочесть прохождение этого мода?
Изменено пользователем Balan777 -
xopoma23 1
Когда обновление на 78?
-
xopoma23 1
1 минуту назад, Igormaniac сказал:Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.
Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!
Изменено пользователем xopoma23-
1
-
-
Igormaniac 2 601
2 минуты назад, xopoma23 сказал:А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2
Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.
-
1
-
-
xopoma23 1
59 минут назад, Igormaniac сказал:Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))
Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.
А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2
Изменено пользователем xopoma23 -
Igormaniac 2 601
20 минут назад, xopoma23 сказал:А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?
Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))
Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.
-
Meridiano 4 223В 15.07.2026 в 03:36, Mount Kand сказал:Это как? Неужели двигло Скайрима поддерживает новую игру+?
PapyrusUtil позволяет так делать, это новое требование мода.
-