Перейти к содержанию

Дома для игрока

Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые добавляют в игру величественные замки, поместья, дома.

209 файлов

  1. Возле форта Магиа напротив Имперского города, на берегу, появляется маленькое и очень уютное поместье Зеленые фасады. Ухоженный двор с хозяйственными постройками и огородом, маленькая пристань с лодкой-складом и беседкой, и самое главное - дом, в который можно просто влюбиться. Кабинет хозяина, столовая, кухня, гостиная, спальня и ванна- все что нужно для жизни. Самые необыкновенные вещи и контейнеры вы найдете по всему домику. Куча новых красивых предметов, все разложено и расставлено со вкусом. Этот дом придется по душе и леди и джентльмену. Близость столицы, удобство, прекрасный вид и уютный дом - что еще нужно для счастья?

    Требования: Oblivion Золотое издание
    101 8
  2. Плагин добавляет красивейшее поместье близ границы со Скайримом. Множество новых, чудных моделей и текстур, красивая мебель, богатое разнообразие предметов и контейнеров, еда из COBL (мод НЕ требует COBL). Новогодняя сказка, а не дом!

    Требования: Oblivion Золотое издание
    55 5
  3. Плагин добавит небольшой рождественский квест, по окончанию которого вы станете обладателем красивого и ну очень уютного домика в горах.

    Квест автоматически начнется спустя 24 часа игрового времени.

    Требования: Oblivion Золотое издание, -Elys-Universal Silent Voice(рекомендуется)
    30 2
  4. Этот мод добавляет дом для игрока на Дрожащие Острова. Дом находится на западе от Феллмура, и к югу от Зеддефена. В отличие от других домов, для получения этого нужны не деньги. Чтобы заполучить ключ от дома, разыщите Дебентиана Ванна в Крусибле и выполните его поручение.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    26 1
  5. Плагин добавляет маленький, скромный, но очень милый домик к востоку от северных ворот Брумы. Внутренние убранства дома оформлены в рождественском стиле. Берегитесь омелы!

    Требования: Oblivion Золотое издание
    25 1
  6. Рождественский приют - поистине волшебное место, сочетающее разом атмосферу тепла и стужи, оформленное в совершенно уникальном и необычном стиле. Приют расположен у северо-западной стены Брумы, в сундуке рядом с дверью вы найдете ключ и книжку.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    25 2
  7. Небольшой садик с домиком, попасть в который можно, используя телепорт у архимага в покоях. Местечко для отдыха. Сориентироваться можно и по шпилю Фросткрег - садик как раз рядом с ним.

    Требования: Oblivion
    32 2
  8. Плагин добавляет маленькое, скромное иглу, к западу над Брумой, недалеко от Эпплвотч. Там вы встретите старых знакомых с Солтсхейма и сможете купить домик по специальной новогодней цене. >/center>

    Требования: Oblivion Золотое издание, -Elys-Universal Silent Voice
    20 1
  9. Добавляет поместье вход в который находится в одном из ящиков на набережной возле плавучей таверны. Поместье очень большое, множетсво помещений и приспособлений. Увы - поместье обладает одним подлым свойством - вход часто не включается, если вы не начали новую игру или уже побывали в этом райне ДО подключения. Я предупредила!

    Требования: Oblivion
    18 0
  • Комментарии к файлу

    • В 26.01.2021 в 23:55, Trickster сказал:

      Всем привет! Честно говоря, не думал что кто-то с ним еще играет). Крайне приятно слышать отзывы через столько лет после создания.
      Я несколько раз думал о том чтобы перенести его на SE нов се руки не доходили заняться, у меня сейчас даж скайрим не установлен. Ну посмотрим, может выделится денек для этого.
      Извините что мод больше без поддержки, таки он уже очень старенький))

      мы все еще ждем. Верим и ждем

    • 20 часов назад, xopoma23 сказал:

      Когда обновление на 78?

      Обновление навряд ли будет, но вы можете попробовать взять из архива файлы Morrowind_ob - Conversation.esp и Morrowind_ob - Conversation.bsa, скопировать их в папку Data игры и активировать esp. Вполне возможно, что озвучка подойдет и для версии 0.68.

    • 4 часа назад, Balan777 сказал:

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

      Так там маркеры же, вроде, есть.

    • В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:

       

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

       

      Изменено пользователем Balan777
    • Когда обновление на 78?

       

    • 1 минуту назад, Igormaniac сказал:

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!

      Изменено пользователем xopoma23
      • Нравится 1
    • 2 минуты назад, xopoma23 сказал:

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      • Нравится 1
    •  

      59 минут назад, Igormaniac сказал:

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Изменено пользователем xopoma23
    • 20 минут назад, xopoma23 сказал:

      А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

    • В 15.07.2026 в 03:36, Mount Kand сказал:

      Это как? Неужели двигло Скайрима поддерживает новую игру+?

      PapyrusUtil позволяет так делать, это новое требование мода.


×
×
  • Создать...