Звуки и музыка
73 файла
-
Мод добавляет музыку Шыро Сагису, а именно из аниме Маги двух частей!
Просмотрев это аниме, я решил добавить музыку из него, получилось, на мой взгляд, даже ничего!
Музыка будет играть в тавернах, пещерах и во время боя!
Если вы не любите музыку из аниме (Ну или просто аниме,то листайте далее)
Если захотите прослушать музыку, то вот ссылка:
https://vk.com/club105979078
Приятного прослушивания!Автор Kahzz106 6 -
Мод добавляет в бои более энергичную музыку, а в подземелья немного жутковатую (Кто играл в эту игру, тот поймет) звуки конечно не добавил пока что, но когда будет время добавлю.
Мод добавляет музыку польской группы Mech.
PS:не обращайте внимание на ник автора это мой мод просто не привык к ноуту и не так написал свой ник на этом сайте!
Приятного прослушивания!
Требования: Скайрим
Багов нет
Установка: Стандартная
Удаление: удалить файлы мода из папки "Skyrim"Автор Kahzz271 13 -
Мод заменяет музыку в некоторых частях Скайрима на рок песни в частности там панкрок, метал, лиричиский рок ну и т.д.
Всего добавлено 264 композиции популярных групп и певцов: а именно КиШ, Мерлин Менсон, Evanescence, Сombichrist, Rammshtein, Metalica,Ария,Эпидемия и тому подобные.
Треки будут играть в зависимости от того в каком месте вы находитесь, к городам и подземельям это не относится
Требования: Скайрим
Установка: Стандартная
Удаление: удалить файлы мода из папки "Skyrim"Автор Kahzz498 35 -
Мод добавляет музыку музыканта-металиста ERockа (настоящее имя и фамилия Eric Calderone)
Добавляет музыку именно в бои.
В папке бонусы вы сможете прослушать музыку которая будет играть.
Если вы любитель лора и ванили лучше не качайте, вам хорошо будет и мне не придется в свой адрес выслушивать по поводу мода!
Приятного прослушивания!
Требования: Скайрим
Установка: Стандартная
Удаление: удалить файлы мода из папки "Skyrim"Автор Kahzz100 2 -
Музыка из Dark Souls 3 + 2 ремикса Bloodborne.
Музыка - Yuka Kitamura
Заменены основные темы сражений и боссов (в том числе, битвы c
драконами), основная тема.
Использованы треки:
Судия Гундир
Доспехи Драконоборца
Душа Пепла
Основной саундтрек
Безымянный Король
Ремиксы:
E.S. Gwyn
Duel for Blood (Bloodborne)
Airborne Assault (Bloodborne)
Требования: нет.
Совместимость: не совместим с другими модами, заменяющими музыку (просто заменит их).
Совместим с модами на звуки.
Установка: поместить файлы в папку с игрой, подтвердить
слияние/замену.
P.S. Есть возможность сделать другие варианты музыки из серии Dark Souls - пожелания в комментариях.Автор TokiFuko141 19 -
Немного о моде:
Мод добавляет в Skyrim музыку из трилогии игр Ведьмак, а так же дополнений "Каменные сердца" и "Кровь и Вино". Мод создавался с нуля, в прошлых версиях как в версии 0.7, 0.8, 0.9.
Присутствовал баг, иногда играло по два, три, четыре, а бывало и пять треков в одной локации, но слава боженьке убрал баг и здесь его нет! Но один баг все таки остался. В тавернах музыка может не играть , поэтому советую прикончить бардов в тавернах.
Приятного прослушивания!
Требования: Скайрим
Установка: Skyrim\Data\music
Удаление: удалить файлы мода из папки "Skyrim" (Data\music)Автор Kahzz1 40 -
Этот мод добавляет расстройство желудка к Главному Герою и к большинству NPC в Skyrim. Другими словами, вы теперь будете делать отрыжки и пукать. Теперь если махать оружием, вы можете услышать как ваш Главный Герой пукает или если NPC с кем-то
разговаривает, то вы сможете услышать что-то подобное.
Требование:
Skyrim
Установка:
Поместите папку Data, в папку Skyrim(не Data!).Автор-Miro- 46 57 -
Мод, заменяющий музыку в главном меню на музыку из альбома Battlecry легендарной и эпической студии Two Steps From Hell.
В разделе скриншоты есть видео, там вы можете прослушать музыку и выбрать себе по душе.
Two Steps From Hell - Across the Blood Water
Two Steps From Hell - Amaria
Two Steps From Hell - Battleborne
Two Steps From Hell - Blackout
Two Steps From Hell - Cannon in D Minor
Two Steps From Hell - Flight of the Silverbird
Two Steps From Hell - Freedom Ship
Two Steps From Hell - Last Of The Light
Two Steps From Hell - Never Back Down
Two Steps From Hell - No Honor in Blood
Two Steps From Hell - None Shall Live
Two Steps From Hell - Outpost
Two Steps From Hell - Red Tower
Two Steps From Hell - Release Me
Two Steps From Hell - Rise Above
Two Steps From Hell - Sariel
Two Steps From Hell - Spellcaster
Two Steps From Hell - Star Sky
Two Steps From Hell - Stormkeeper
Two Steps From Hell - Stronger Faster Braver
Two Steps From Hell - Ultraground
Two Steps From Hell - Unforgiven
Two Steps From Hell - Victory
Two Steps From Hell - Wolf King
Требования: SkyrimАвтор Vladislav.Kononets143 23 -
Мод заменяет музыку в главном меню на песню Hold Fast "Викинги", а заставку - на более подходящую по стилю.
Музыка не лорная,но текст песни показался мне созвучным духу игры).АвторVikingMC 20 3 -
Маленький мод, заменяющий музыку в главном меню на потрясающе атмосферную композицию Ханса Циммера Gortoz a Ran.
Требования: SkyrimАвторVikingMC 13 21 -
Простенькая модификация, заменяющая оригинальные звуки приманки крика "Голосовой бросок" на фрагменты цитат из фильмов "Кровь и бетон: История любви" и "Зелёный слоник". Сделан мод чисто ради веселья и ни коим образом не претендует на атмосферность или реалистичность. Права на озвучку принадлежат правообладателям фильмов "Кровь и бетон: История любви" и "Зелёный слоник", если вдруг Джефри Рейнер или Светлана Баскова заглянут на эту страницу. Впрочем, эти цитаты и без указания авторства спокойно используются по всему рунету.
ВНИМАНИЕ! ПРИСУТСТВУЕТ НЕЦЕНЗУРНАЯ ЛЕКСИКА! ТАК ЧТО 18+
Требования: Skyrim
Совместимость:
Совместим со всеми модами, кроме тех, что изменяют звук этого крика.
Установка:
Просто переместите папку Data в директорию игры (папка Skyrim) и подтвердите слияние. Если хотите убрать некоторые звуковые эффекты крика и старые субтитры - ставьте esp-файл из плагина, изменяющего то же самое, который был где-то в этой же категории, но на который ссылаться запретила его авторша.Автор BloodLord11 35 -
Простой мод, добавляющий песни бардов из игры "Dragon Age:инквизиция" в качестве фоновой музыки в тавернах. Оригинальные песни бардов остаются не тронуты.
Список песен:
I Am The One
Once We Were
Empress of Fire
Enchanters
Grey Warden
Nightengales Eyes
Bard Maker
Sera
Rise
Samson
Требования: SkyrimАвтор angelus199131 9 -
Данный мод изменяет оригинальную музыку, на музыку разных композиторов таких как:
Jamin Winans
Murray Gold
Sycross
Yuki Kajiura
Kevin MacLeod
Vlado Hudec
Kawai Kenji
Ludovico Einaudi
Clint Mansell
Lorenzo Castellarin
Alexandre Desplat
Требования:
Skyrim
Где добавлена музыка:
-В тавернах
-В городах
-В пещерах
-В подземельях
-В главном меню
-Во время битвы
-Во время путешествия
Установка:
Папку Data скопируйте в папку с игрой.Автор Garid205 15 -
Заменяет звук приманки в крике "Голосовой бросок" (злокрысья морда, морда арбузом и др.) на японское ругательство (бака).
В архиве присутствует ESP убирающий некоторые эффекты из крика "Голосовой бросок" как на видео. ESP так же убирает субтитры прежних звуков приманки (эй сопля и др.). ESP к установке не обязателен.АвторMakota 20 23 -
Добавляет в меню управления звуком две новые настройки: постоянный ветер и порывы ветра.
Лично мне этот мод понадобился для "Тропического Скайрима". Громкое завывание вьюги немного не соответствует окружающей погоде, а если их убавить, то они превращаются в знойный летний ветерок. Ну а кому-то может просто захочется настроить громкость ветра на своё усмотрение.
Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn.АвторMakota 45 2 -
Убирает монотонное гудение в гробницах, пещерах, фортах и двемерских подземельях. Теперь в подземельях будет должная тишина.
Дополнительно файлы убирающие рандомные шумы, не привязанные к реальным событиям (открывающиеся двери, сыплющиеся камешки и т.д.), оставлены только звуки льдинок в ледяных пещерах. Они не
затрагивают объекты которые должны издавать звук, такие как двемерские машины, ручьи, факелы и т.д.
Дополнительно файлы убирающие дыхание у драугров и делающие тише скрип скелетов.
Мод состоит из обеззвученных файлов в формате WAV, у некоторых понижена громкость.
Дополнительно ESP заменяющий звук драуграм без обуви на звук босых ног.
Требования: SkyrimАвторMakota 100 30 -
Новые фразы у великанов, когда они сердятся. Есть два варианта: один как на видео, второй тоном ниже.
Также в архиве есть шесть вариантов звука корня Нирна, три забавных и три не очень.
Требования: SkyrimАвторMakota 20 26 -
Данный мод заменят главную музыку в меню на песню Malukah - Tale of the Tongues - Skyrim Cover
Требования: Skyrim
УСТАНОВКА:
Поместите папку Data, из архива в папку Skyrim (не Data)
УДАЛЕНИЕ:
Удалите файл mus_maintheme.xwm.Файл находится в Skyrim\Data\music\specialАвтор RiziRezBlaC20 7 -
Данный мод заменят главную музыку в меню на песню Malukah - Age of Oppression - Skyrim Cover
Требования: Skyrim
УСТАНОВКА:
Поместите папку Data, из архива в папку Skyrim (не Data)
УДАЛЕНИЕ:
Удалите файл mus_maintheme.xwm.Файл находится в Skyrim\Data\music\special
Автор RiziRezBlaC20 7 -
Данный мод, заменят главную музыку в меню, на песню Malukah - The Dragonborn Comes.
Требования: Skyrim
УСТАНОВКА:
Поместите папку Data, из архива в папку Skyrim (не Data)
УДАЛЕНИЕ:
Удалите файл mus_maintheme.xwm.Файл находится в Skyrim\Data\music\special
Автор-Miro- 196 17 -
Для любителей ММОРПГ Lineage 2 и кто просто ностальгирует, музыка для Skyrim. Изменена тема главного меню. Добавлена музыка в города, деревни, таверны, пещеры, форты, темницы, так же добавил музыку для боя и просто для свободного путешествования. Все треки добавлялись с C4 хроник, Interlude, Gracia, GOD, и полностью соответствуют локациям (музыка из городов в города, из катакомб и некрополисов в пещеры и темницы и т.д.)
Требования: SkyrimАвтор layrenge55 14 -
Данный мод меняет звук поглощения души дракона на мелодию, которая была в официальном трейлере.
Также убран сам звук получения души дракона, чтобы не перекрывать мелодию.
Ссылка на прослушивание мелодии.
Требования: SkyrimАвтор Angry Soul108 16 -
Мод заменяет почти всю музыку в The Elder Scrolls V: Skyrim.
В частности изменениям подверглись:
Путешествия (утро, день, вечер и ночь)
Города
Таверны
Подземелья
Деревни
Башни
Бои (обычные и с боссами)
Основная часть музыки - это спокойные эпические произведения,иногда разбавленные немножечко и быстрыми мелодиями.
В мод вошли произведения таких групп и исполнителей : Two Steps from Hell, Enya, Applauzium, Ivan Torrent, Cavendish и другие.
Также присутствует музыка из некоторых популярных игр и фильмов.
В архиве 2 папки:
1)Основной мод (музыка)
2)Заставка и музыкально сопровождение в Начальном Меню игры,которое я использую. Скрин Меню находится в соответствующей папке (может кому и пригодится)
Мод собирался исключительно для себя и под свой вкус.
Установка:
Установка мода очень проста и не требует никаких подключений в лаунчере или новых сохранений игры.
Скопировать из архива файл Data и поместите её в корневую папку игры.
Если у Вас уже стоял какой-то музыкальный мод,то сделайте резервную копию её папки Skyrim/Data/Music(если захотите потом вернуть прежний мод) и удалите. И только потом устанавливайте новый музыкальный мод.
Удаление:
Удалите файлы мода.
Требование: SkyrimАвтор Noris114 42 -
Долго я думал чем же порадовать пользователей сего сайта, и придумал. Не давно я играл в замечательную игру Ori and the blind forest, и подумал перекинуть из этой игры музыку в Skyrim получится достаточно прикольно. Ну так вот данный мод добавит в замечательную игру, прекрасную музыку из Ori and the blind forest.
Требования: Skyrim
Примеры
http://zverplaypro.ucoz.ru/tesall/Ori/Menu.mp3
http://zverplaypro.ucoz.ru/tesall/Ori/Night.mp3
http://zverplaypro.ucoz.ru/tesall/Ori/Night_2.mp3
http://zverplaypro.ucoz.ru/tesall/Ori/Day.mp3
http://zverplaypro.ucoz.ru/tesall/Ori/Battle01.mp3
http://zverplaypro.ucoz.ru/tesall/Ori/Battle02.mp3Автор Relion9845 43 -
Изменены инструментальные композиции бардов - флейта, барабан и лютня.
Взяты этнические инструментальные мелодии Японии, Африки, Ирландии, Китая, а также современная обработка творчества кельтов.
Музыка была полностью переделана - сохранив звучание, ужата до 32 кбит/сек, по-новому составлены отдельные композиции, чтобы отвечать оригинальной длительности мелодий в игре до 45-60 сек. Это позволило не только сохранить целостность мелодий, но и за счет малого размера не позволить нагружать игру лишними ресурсами.
Эти мелодии были отобраны более чем из 150 композиций, из которых после отсева осталось только 33 наиболее лорных исполнений, на основе которых и выбраны эти 14 мелодий.
Требования: Skyrim
Установка: Стандартная
Удаление: удалить файлы модаАвтор igar200044 12
-
Комментарии к файлу
-
kovaks 72
Зачем порезали аргониан непонятно, 75% иммунитет и 100 % сопротивление яду более целесообразно чем убогая Кожа Хиста.
Если планируете играть за аргониан лучше мод не ставить.
-
EdMSL 182
@allexa это да, но полигонов меньше от этого особо не станет. Хотя, с другой стороны, модели там сами по себе простые. Можно попробовать.
-
allexa 2 250
4 минуты назад, EdMSL сказал:а сам я их делать не умею.
Ну можно в нифскопе, удалить коллизии и ненужные элементы (если таковые имеются) и сохранить с новым именем ***_far
Это конечно будет не низкополигональный фар-меш, но тем не менее лоды будут работать. -
allexa 2 250
Поздравляю с релизом, так сказать, твоего первого мода на Облу (длинною в более чем 10 лет).
пс. я там немного дополнил описание...
-
1
-
-
EdMSL 182
К сожалению, для полного счастья не хватает .far nif'ов для стен замка, т.к. они используют новые модели от MEO. Он так и не выпустил мод с ними, а сам я их делать не умею.
Изменено пользователем EdMSL-
1
-
-
Если спутник является клоном жениться не получится? У меня спутник из мода уникальные компаньоны, который на самом деле тупо клонирует гг и дает возможность поменять лицо. Сам мод давно удален нпс остался в сохранении. В строчке мод у него написано "FF создано в игре". "Модель находится в "не определена"
-
DARKBESS 0
Не советую этот мод. Как и второй синэматик от этого же автора. Да, конечно оригинальные ролики всего в 720 p. но долго ли мы их смотрим? Ответ - нет. А поменяв в корневой папке Video оригинальные файлы .bik на те что из этого мода, можно попрощаться с запуском игры, до момента полного сноса всех модов и чистки логов, ну и новой переустановки чистой дефолтной игры. Я попробовал - три дня потом возился чтобы всё вернуть обратно. Особенно русский перевод который сломался, и в итоге интерфейс в главном меню не переводился, а в окнах сохранений и выхода из игры вместо английского текста - символы. А когда у вас стоит мнооого модов (>100) то становится втройне больше геммороя всё выставить обратно в правильном порядке
-
В 11.07.2017 в 03:29, Garri сказал:
Видимо он имел ввиду, что изначально план Обливиона был создан как аналог ада, где по сути не могло быть жизни, а значит и деревьев(да и превратились бы они давно в пепел), в то время как нежить чаще всего дает ассоциации с "мертвыми землями" и кладбищами, где все прекрасное умирает, а ужасное живет.
По лору игры дагон РАЗРУШИЛ план обливиона, а не сотворил его таким
-
Mount Kand 132
Имхо, шедевр. Спасибо за перевод.
В этом моде можно будет поучаствовать в интригах претендентов на трон Анвила, столкнуться с сынулей Уриэля, поторговаться на анвильской бирже, побывать в городе дреугов, и многое другое-интересное. Огромное количество контента на квадратный сантиметр.
Сам Анвил, конечно, сильно отличается от Анвила из Облы. Визуально теперь он больше похож на греко-византийский город. Несколько достаточно больших кварталов, разделенных по экономическому принципу, не считая порта и крепостей. Ну я играл с модами на графику, но все же там полно очень красивых локаций, наверное, больше всего запомнился собор Дибеллы. А еще есть Брина Кросс, которая стала небольшим поселком, кусок королевства Сатч и Стирк. Последний, по-моему, проработан чуть хуже в плане локаций, но не в плане квестов, хотя менее насыщен.
Стараюсь рассказывать без спойлеров, мои рекомендации к прохождению - создать нового чара, идти по гильдиям и по основной ветке сюжета, которая тут представлена двумя рутами. Также исследуйте острова в море и подводные локации. Не забудьте заглянуть к имперским морпехам, у них много такого контента. Я играл с модом на управляемый корабль для максимального погружения, хотя он довольно костыльный, но все равно словил кайф, прям просто в восторге от мода.
-
1
-
-
Meridiano 4 22412 часов назад, Алисаова44 сказал:Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.
Зависит от того, контактировали ли вы с Тарном. Он является персонажем западной части моря Причин и Следствий, где вы срываете планы слоадов.
-