Перейти к содержанию

60 файлов

  1. Улучшенные гробницы от TelShadow

    Мод видоизменяет интерьеры нескольких родовых гробниц, делая их более заброшенными, детализированными и атмосферными локациями.
    Можно действительно почувствовать себя Индианой Джонсом или Ларой Крофт, когда протискиваешься между камнями в этих пыльных и покрытых паутиной коридорах и отбиваешься от их агрессивных обитателей, весьма недовольных тем, что был нарушен их вечный покой.
    Плагин не требует сверхпрокачанного героя для прохождения. Но добавилось изрядное количество врагов, поэтому к визитам в эти места стоит хорошенько подготовиться.

    ---------------

    + Родовая гробница Андаленов.
    Находится к юго-востоку от лагеря Эрабенимсунов.

    + Родовая гробница Андалоров.
    Находится в районе Грейзленда, к востоку от лагеря Зайнаб. Или, также можно сказать, - к западу от крепости Индоранион.

    + Родовая гробница Редасов.
    Расположена к югу от Молаг Мара.
    Мод не мешает прохождению стандартного квеста Дома Редоран, в котором нужно добыть из этой гробницы предметы.

    Для удобства в архиве с модом приложены скриншоты с указанием местонахождения гробниц.

    Больше скриншотов вы можете увидеть на странице оригинального мода:
    https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46880?tab=images

    ---------------
    Требования: Morrowind + Tribunal
    ---------------
    Установка
    1. Скопируйте Tel Shadows Ancestral Tomb Overhauls.esp в ...\Morrowind\Data Files\
    2. Запустите Morrowind Launcher.exe (либо запустите игру в Steam). В меню "Файлы" поставьте флажок напротив Tel Shadows Ancestral Tomb Overhauls.esp

    Удаление
    Запустите Morrowind Launcher.exe и в меню "Файлы" снимите флажок с Tel Shadows Ancestral Tomb Overhauls.esp
    ---------------

    Данная локализация может быть размещена где-либо (в том числе в каких-либо сборках или паках) или изменена только с разрешения автора/переводчика.
    Наглецы и плагиаторы да поселятся в гробницах вместо квартир еще при жизни. И без вай-фая!
    Вопросы, пожелания и т.д. вы можете отправлять в личку, на эл. почту (см. ReadMe) или в комментарии.

    110 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  2. Эпохальные подземелья

    Мод добавляет новые подземелья для опытных игроков 70-100 уровня.
    Это необыкновенно красивые места. Но в то же время - необыкновенно опасные. Даже самый захудалый противник в них уложит на лопатки Дагот Ура. Так что подготовьтесь к серьезной битве. Но в награду вы получите ценные сокровища.
    Кроме того, все эти места - Морровиндские версии локаций, существующих в TES Online*.

    + Пещеры Глубокая тень
    + Эльденская лощина
    + Грибной грот
    + Темницы изгнанников

    *- Спасибо Lord RZ за то, что указал на это!

    Для облегчения поисков к архиву с модом приложены скриншоты с указанием местонахождения подземелий.

    Посмотреть больше скриншотов этих невероятных мест вы можете на странице оригинального мода: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46882?tab=images

    Если вы хотите поиграть в мод, но у вас нет подходящего персонажа, можете взять сейв тут: http://tesall.ru/files/file/10716-kallisfeniya/
    Я специально прокачивала его для прохождения этого мода и тестировала.

    Мод не содержит новых моделей. Вся эта красота создана на движке Морровинда. TelShadow поистине доказал, что между нашим старым любимым Морровиндом и новой популярной TES Online вовсе не лежит непреодолимая пропасть!

    Требования: Morrowind + Tribunal
    ---------------
    Установка
    1. Скопируйте файл Veteran Dungeon Pack.esp в ...\Morrowind\Data Files\
    2. Запустите Morrowind Launcher.exe (либо запустите игру в Steam). В меню "Файлы" поставьте флажок напротив Veteran Dungeon Pack.esp
    Удаление
    Запустите Morrowind Launcher.exe и в меню "Файлы" снимите флажок с Veteran Dungeon Pack.esp
    ---------------

    Данный перевод может быть размещен где-либо или изменен только с разрешения автора.

    Приятной игры!

    303 раза скачали

    8 комментариев

    Отправлено

  3. Башня Воса

    Мод делает Тель Вос гораздо, гораздо выше прежнего. Отныне башня господствует над Грейзлендом, а с парадного крыльца Господина Ариона открывается головокружительный вид. Кроме того, Господина Ариона теперь охраняет элитная группа боевых магов, патрулирующих наружный периметр крепости.

    Требования:
    Morrowind, Bloodmoon

    Установка:
    1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.

    128 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  4. OAAB Тель Мора

    OAAB расшифровывается как «Of Ash and Blight», что можно перевести как «Из пепла и Мора». Мод добавляет в Тель Мору новые здания и квесты, делает окружающий ландшафт более проработанным и при этом не выходит за рамки лора.
    Мод добавляет 5 новых побочных квестов. Подсказки под спойлером. Если вы предпочитаете найти квесты самостоятельно, переходите к следующему разделу.
    «Болезнь Летте» (ванильный) — открывает некоторые новые квесты.
    После излечения Летте спросите у жителей про «свежие сплетни», чтобы начать новый квест, который, в свою очередь, ведет к двум другим.
    Вылечив Летте, вы также можете поговорить с ее партнером, Лилой, и получить еще одну серию заданий.
    У кузнеца, Радрас, вас ждет квест, на создание которого автора вдохновила записка в оригинальной игре.

    Требования:
    Morrowind
    Tribunal
    Bloodmoon

    Установка:
    1. Скачайте нужные вам архивы:
    OAAB Tel Mora — обязательные файлы.
    ex_t_rootball collision fix — рекомендуется для лучшей проходимости в подземной зоне.
    Female Guards — меняет пол стражников в Тель Море на женский в соответствии с лором. Настоятельно рекомендуется, если вы не используете другие моды, которые делают то же самое.
    2. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    3. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.

    505 раз скачали

    3 комментария

    Отправлено

  5. Эпический Дагон Фел

    Добавляет руины двемерских сооружений вокруг Дагон Фела. В этих руинах есть небольшое подземелье, в котором позже можно поселиться. Расспросите местных жителей, чтобы узнать подробности.

    Требования:
    1. Morrowind
    2. Hilgya the Seamstress (для соответствующей версии)

    Установка:
    1. Скачайте архив Epic Dagon Fel mod friendly, если вы используете Hilgya the Seamstress. Если не используете — тогда Epic Dagon Fel. Устанавливайте только одну из версий плагина!
    2. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    3. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.
    4. Если вы используете MGE или MGEXE, то заново сгенерируйте удаленный ландшафт.

    Совместимость:
    Несовместим с другими модами, изменяющими Дагон Фел.

    117 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  6. Эпический Альд'рун

    Добавляет здания в Альд'рун, создавая иллюзию большого города.

    Требования:
    1. Morrowind
    2. Mountainous Red Mountain (для MRM версии)

    Установка:
    1. Скачайте архив Epic Ald'Ruhn MRM, если вы используете Mountainous Red Mountain (MRM). Если не используете — тогда Epic Ald'Ruhn. Устанавливайте только одну из версий плагина!
    2. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    3. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.
    4. Если вы используете MGE или MGEXE, то заново сгенерируйте удаленный ландшафт.

    Совместимость:
    Несовместим с другими модами, изменяющими Альд'рун.

    120 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  7. Эпическая Садрит Мора

    Добавляет дома в Садрит Мору, создавая иллюзию большого города.

    Требования:
    Morrowind

    Установка:
    1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.
    3. Если вы используете MGE или MGEXE, то заново сгенерируйте удаленный ландшафт.

    Совместимость:
    Несовместим с другими модами, расширяющими Садрит Мору.

    122 раза скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  8. Эпическая Балмора

    Добавляет дома на склоны гор на окраинах Балморы, создавая иллюзию большого города.

    Требования:
    Morrowind

    Установка:
    1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.
    3. Если вы используете MGE или MGEXE, то заново сгенерируйте удаленный ландшафт.

    Совместимoсть:
    Несовместим с Balmora Expansion
    Совместим с Vurts Groundcover
    Совместим с модами от Vality's Bitter Coast
    Совместим с Balmora Underworld
    Совместим с Balmora Underground

    98 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  9. Жилой район и маяк в Эбенгарде

    Мод добавляет жилой район и маяк к югу от порта Эбенгарда. В конце улицы находится гостевой дом, в котором вы можете поселиться. Контейнеры внутри дома и прямо рядом с ним не обновляются, их максимальная вместимость увеличена в 3 или 5 раз. Контейнеры в маяке ОБНОВЛЯЮТСЯ (кроме "сундука" и "сундучка", максимальная вместимость увеличена в 2 или 3 раза).

    Новые NPC:
    2 торговца (торговец и алхимик)
    1 хаджит, торгующий морепродуктами. Также может предложить нелегальные товары вроде двемерских артефактов, лунного сахара и скуумы
    1 разведчик/тренер
    10 обывателей
    2 стражника. Стерегут покой жителей.

    Требования:
    1. Morrowind
    2. Светящиеся окна от abot (версия 1.14 и выше)

    Установка:
    1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.

    Совместимость:
    Мод несовместим с плагинами, изменяющими остров к югу от Эбенгарда (Аскандианские острова 2; -14). Местоположение новых районов отмечено на скриншоте.

    164 раза скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  10. Mad Zealot: Живой Увирит

    Этот мод призван сделать Тель Увирит более живым и менее пустым. Ну вы знаете - тут и там ходят NPC, стало слегка
    больше мебели (в основном ковров) и т. д. ... Темница переделана , есть кузнец, переделано окружение.

    Требования: MTB

    77 раз скачали

    17 комментариев

    Обновлено

  11. Mad Zealot: Новый Дагон Фел

    Это самый настоящий долгострой. Я выхожу на новый уровень, а моды не отстают. Изначально мод должен был просто сделать Дагон Фел уютнее и детализированнее. Однако обороты набирались, я развивал инфраструктуру, строил данжи, квесты создавались и удалялись, появлялись новые маршруты...

    Теперь мод такой, какой есть:
    - Более детализированные улицы
    - В деревне поселился оружейник
    - Возможность получить хижину в Дагон Феле
    - 3 новых данжа (один легко найти, в другой нужно по квесту, третий на месте где раньше стоял старик-отшельник из Храма(он теперь живет на ступенях Ротерана))
    - Целый ОДИН лениво сделанный квест
    - Маршрут из Дагон Фела в Гнаар Мок через Гнисис
    - Возможность собрать сет Эбонитовой брони (вы очень упорны если сможете это сделать... Или играете за мага)

    P.S. Если хотите понять что происходит, спросите у Данмерки-легионерки в доках про Дагон Фел.

    Требования: MTB

    Установка:
    1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind.
    2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.

    107 раз скачали

    9 комментариев

    Обновлено

  12. Cave of Goblins

    Плагин добавляет Пещеру гоблинов недалеко от святилища Азуры.

    Требования: Morrowind

    49 раз скачали

    9 комментариев

    Обновлено

  13. Bloated Float

    Этот плагин добавляет в Эбенгард - плавучую таверну,
    в Сейда Нин, Шуринбаал и около святилища Азуры - торговый, пиратский и затанувший корабли соответственно.

    144 раза скачали

    10 комментариев

    Обновлено

  14. Ice Cave

    Ледяная пещера для Morrowind + Bloodmoon

    Этот плагин добавляет пещеру в ледник Мортраг.

    36 раз скачали

    5 комментариев

    Обновлено

  15. Расширение помещений Собора

    Плагин расширяет область под Высоким Собором. Люк в комнате Эриса Теласа ведет в подвал, где утомленный пилигрим и верующий Храма может найти пристанище как для тела, так и для духа. Место для ночлега, библиотека, тюрьма, охраняемая ординаторами, - все это находится под Высоким Собором.
    Однако что, если спуститься еще ниже?
    Вас ждет довольно обширное собрание книг, включая несколько новых, артефакты, охрана и даже помощь, если вы крайне бедны.

    Требования: Morrowind

    39 раз скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  16. Восстановление форта Инеевой Бабочки

    После вашей победы над Гирцином форт Инеевой Бабочки так и остается разрушенным. Этот плагин вернет его в первоначальное состояние.

    Требования: MTB

    116 раз скачали

    1 комментарий

    Обновлено

  17. Крепость Бэтлспайр

    Всем известна история о падении волшебной цитадели Бэтлспайр и ее разрушение могущественным принцем даэдр Мехрунс Дагоном.
    Благодаря стараниям воительницы Ваташи Тренель лорд лишился своей жизненной силы и был низвергнут в Забвение, чтоб вновь возродиться через несколько веков, но как следствие, магические потоки оказались искажены, что повлекло за собой сильное разрушение великой цитадели и царств Дагона.
    Не смотря на это, отдельные части крепости с астральными якорями все-таки удержались в пределах Нирна. И хотя ворота Вейр больше не действуют, но с помощью Звездной галеры боевого мага империи Кларентавиоуса Валисиоуса можно попасть туда от старого отшельника по имени Дивайт Фир, который живет в башне на берегу залива Зафирбел.
    С модом идут два приложения, которые добавляют Собор и Мавзолей.

    Требования: M

    321 раз скачали

    6 комментариев

    Отправлено

  18. BattleSpire, HighHall Sewers

    Это дополнение к плагину 'BattleSpire, Keep', которое добавляет в 'Высокие Залы' Канализацию.

    52 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  19. Maze X

    К югу от Ввандерфела появился остров а на нем очень прикольное место =). Плагин совершенно не серьезный создан исключительно для веселья, для тех кого здолбало в стосорокпервый раз бродить по пещерам и выполнять приказ Мораг Тонга.

    19 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  20. Улучшенные ландшафты - Каменный лес

    Мод украшает дорогу между Балморой и Кальдерой каменным лесом - нагромождением причудливых скал.
    По дороге вы сможете полюбоваться водопадами и ручьями, стекающими в реку Одай.

    Рекомендованные моды
    Рекомендуется использовать: MGE XE
    Реплейсер Западного нагорья
    Реплейсер деревьев Солтсхейма
    Реплейсер скал

    Конфликты
    Конфликтует со всеми модами, затрагивающими местность между Балморой и Кальдерой в следующих ячейках:



    Требования: Morrowind, Bloodmoon

    52 раза скачали

    3 комментария

    Отправлено

  21. More Detailed Places Compilation

    Описание: Компиляция проекта - добавление различных объектов, оживляющих атмосферу, делающих города более уютными и обжитыми: статики, контейнеров, растений.
    Сюда входят
    • MDP - Dagon Fel
    • MDP - Ebonheart
    • MDP - Gnaar Mok
    • MDP - Khuul
    • MDP - Maar Gan
    • MDP - Sadrith Mora
    Поставьте этот плагин, если хотите получить сразу все города. Если по какой то причине один из городов задет (перестроен) другими плагинами, воспользуйтесь отдельными аддонами проекта.

    Требования: Morrowind

    102 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  22. Святилище Мефалы

    Плагин добавляет святилище даэдрической принцессы Мефалы - настоящее, со статуей и последователями. Вход доступен после выполнения особого квеста Мефалы при игре за Мораг Тонг. Поговорите с Таросом Дралом, чтобы получить квест, после которого открывается доступ в Святилище. После чего обратитесь к статуе за наградой.
    - новый тренер навыков
    - новые доспехи
    - новое оружие
    - новые играбельные лица и прически

    Нерия Омавил: телепорт между отделениями Гильдии
    Лессия Омавил: алхимик, продает ингредиенты и книги
    Арадел Хлааву - торгует новым оружием и броней Слуг Мефалы. Два полных новых сета брони для Better Bodies найдется для игрока. Капюшоны новых доспехов снабжены париками.
    Торвин Ловаллу - учитель
    Терил Бетало и Валрану Ротари - стражи святилища.
    В святилище так же живут монстры - Аватары Мефалы, ядовитые пауки.


    Требования: Morrowind, Better Bodies

    165 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  23. Кладбище в Морровинде

    Этот плагин добавляет кладбище и склеп рядом с Пелагиадом и мельницу в Кальдеру. Склеп перенесен из Кальдеры в Пелагиад для совместимости с другими модами, добавляющими кладбище в Кальдеру, и убраны некроманты.
    Не совместим с "Imperial Gravyards of Morrowind" от Tarius.
    Ver 1.0
    - Переработаны модели и текстуры и создан архив.
    - Перенесен склеп из Кальдеры в Пелагиад и добавлена мельница в Кальдеру.


    Требования: Morrowind

    63 раза скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  24. Маяк

    Этот плагин добавляет Маяк возле Эбенгарда и в Тель Мору.
    Для максимальной совместимости мод не меняет поверхность ландшафта.

    В плагине использованы:
    маяк из "Strotis new lighthouse" от Stroti
    тележка из "Strotis static meshes Handcart" от Stroti
    текстуры ковров из Tamriel Rebuilt - tamriel-rebuilt.org
    модели ослов из "Caits Horses and Donkeys Go Wild" от Caits.
    бутылочка пива из Kayla's Knick-Knacks от Qarl
    текстура корзины из "Eccentric's House and Furniture Resource" от Korana


    Требования: Morrowind

    46 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  25. More Detailed Places - Maar Gan

    В Маар-Ган добавляется немного уличной "обстановки", для оживления атмосферы. Плагин не затрагивает ничего важного, просто украшает городок.

    Требования: Morrowind

    56 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...