Перейти к содержанию

9 изображений

Информация о файле

Carved Brink - это большая квестовая модификация, рассчитанная на 3-6 часов геймплея. Вы познакомитесь обитателями Огранных камней - одного из множества карманных даэдрических планов, сокрытых в Обливионе. Много лет назад его посещали снежные эльфы, но теперь это место принадлежит иной расе — гоблинам. Отправляйтесь в приключение за сокровищами, заведите необычные знакомства и пройдите испытания даэдра. О, какой Новый дивный мир ждет вас!  

Особенности модификации

  • Два больших города, населенных гоблинами;
  • Вертикальный геймплей, новые враги и множество новых локаций;
  • Легкая атмосфера веселого приключения, приправленная щепоткой морального выбора;
  • Основной квест на несколько часов (хотя все зависит, разумеется, от вас) и побочные задания (их можно пройти и после основного квеста, не пропустите!);
  • Озвученные диалоги (на английском языке, русский мы не подвезли);
  • Собственный оригинальный саундтрек (Forhir творит чудеса!);
  • Новая магия, оружие и еще многое другое!

Haem Projects - Сообщество VK
Оригинальный саундтрек
Уникальный артбук

Если хотите нас поддержать:

PayPal: haemprojects@gmail.com
Patreon

Как начать играть

Очень просто! Для начала основного квеста вам нужно достичь 10 уровня. Отправляйтесь на восток от Горы Кин, между Курганом Килгрунда и Убежищем Потерянный Нож вас ждет новая локация:    

Нужны ли другие моды?

Нет! Наша модификация не требует сторонних дополнений и полностью автономна! Никаких SKSE, FNIS или других утилит.  

Мы не рекомендуем играть в мод с включенным ЕНБ, если вы все же хотите с ним играть измените в файле "enbseries.ini" следующие строки:

UseOriginalPostProcessing=false
UseOriginalObjectsProcessing=false

на

UseOriginalPostProcessing=true
UseOriginalObjectsProcessing=true  

  • Нравится 124

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Неви

Опубликовано

Цитата:

Как найти булаву проклятий и фалмерские шмотки,остальное я все добыл....эхх

Булава эльфов есть в их поселении. На каком то из столов

XenosMorion

Опубликовано

Сам мод понравился, но постоянные вылеты все портят. Из-за них не возможно было нормально поиграть.

SkyShahtinsk

Опубликовано

мод хороший но квест совершенно не интересный, малость скучный, да и заканчивается как то не особо, находишь жабу, забираешь у нее пару камней и все. А затем убиваешь чудака даедра, ну не о чем совсем, доработали бы его чтоль.

  • Нравится 2
Неви

Опубликовано

Цитата:

Сам мод понравился, но постоянные вылеты все портят. Из-за них не возможно было нормально поиграть.

Если вылеты при выходе в другую локацию, то обычно они при тригерре сюжета. Просто сохранятся перед сменой локации. Лечит вылеты

Berta1

Опубликовано

Если вылетает при заходе в портал ограненных камней - удалите хотя бы временно все файлы enb. Мне лично помогло от вылетов. P. S. Если кому не помогает способ изменение строчек в enbseries.ini

panisnezha

Опубликовано

Отличный мод, красивый, интересный, локации бесподобные) ничего не вылетало, все работало стабильно, правда бывало проседания ФПС.  Спасибо за такую прелесть ))

  • Нравится 1
surgeon

Опубликовано

Лично мне не хватает 2х вещей:

  1. Переключение режимов Импа (пеший/на плече)

  2. Альказар Кинривы (закрылся после квеста, а хотелось там еще "попрыгать")

  • Нравится 2
aleksamder84

Опубликовано

Цитата:

мод хороший но квест совершенно не интересный, малость скучный, да и заканчивается как то не особо, находишь жабу, забираешь у нее пару камней и все. А затем убиваешь чудака даедра, ну не о чем совсем, доработали бы его чтоли

как говорится - "на вкус и цвет...", но нафиг тут выкладывать конец сюжета? медвежья услуга и авторам и игрокам.

  • Нравится 3
aleksamder84

Опубликовано

вылеты были, но незначительные и вероятнее всего из за других модов, которых у меня много. сам квест и локации прекрасны. играю на ультра настройках - красотища, цвета яркие. осталось много вопросов, и думаю, что на этом история не заканчивается. с нетерпением жду продолжения! спасибо авторам. у меня оба ваши квеста стоят и в отличии от других модов их удалять не буду!

AdalDarkson

Опубликовано

народ, а вы убили больных гоблинов или нет?

Неви

Опубликовано

Цитата:

народ, а вы убили больных гоблинов или нет?

Нет. Там есть два варианта развития сюжета с ними)

ученик каджита наркомана

Опубликовано

Извините, народ, может я такой глупый и ничего не понимаю, но вот нашел я жабу забрал награду и что дальше, в журнале висит квест голоса в голове, но что делать дальше я не понимаю

  • Нравится 1
aleksamder84

Опубликовано

Цитата:

народ, а вы убили больных гоблинов или нет?

нет, им можно найти новый дом

Милавв

Опубликовано

Это просто великолепная работа! Такая атмосферность,и красота пусть небольшого но все же приятного мира! И жаль что так мало но может он и к лучшему... Снежных эльфов жалко :(

Delsin666

Опубликовано

народ помогите решить баг, шаман гоблинов Экт не говорит со мной, мне нужно выкурить трубку мира но у меня нет диалога с шаманом, не у него дома не на улице, нет диалогового окна, можно ли как то исправить баг?

Epicheskoe_imya

Опубликовано

Цитата:

Извините, народ, может я такой глупый и ничего не понимаю, но вот нашел я жабу забрал награду и что дальше, в журнале висит квест голоса в голове, но что делать дальше я не понимаю

Ищешь большой портал в Альказар, который в Ямах порубежья, там немного идёшь, и появляется новая галочка.

ученик каджита наркомана

Опубликовано

[quote name="Epicheskoe_imya" timestamp="1554628803"]Ищешь большой портал в Альказар, который в Ямах порубежья, там немного идёшь, и появляется новая галочка.[/quote] благодарю, сегодня вечером проверю как раз

junothan

Опубликовано

мда иногда непонятно в какую сторону по камням прыгать затык на квесте поговорить с новым вождем племени синий рог маркер задания то позади то сверху то непонятно где после каждого прыжка непонятно в сторону какого камня прыгать по началу мод интересный но потом тупо скачешь кругами в попытке найти очередного нпс у которого маркер вроде рядом но по карте тоже сложно найти тупо наугад прыгаешь

в конце концов безуспешные хождения кругами надоедают и плюешь на квест

Jziro

Опубликовано

Прошел таки мод и что можно сказать... Ожидания пожалуй и правда были оправданы, но разумеется со своими НО. В плане красоты проработки локаций вы определенно превзошли свою предыдущую работу, проходя через план действительно наслаждался видами. Однако сюжетная составляющая пожалуй не удержала планки. Много было моментов когда сюжет был не понятен, а то и вовсе возникало ощущение его отсутствия как такового. Тем не менее лоровая составляющая это компенсирует, позволяя окунутся в маленькие истории и рассказы о прежних обывателях. 7.5 из 10(все сказанное и оценка сугубо мое мнение разумеется, как для сравнительно скоротечного мода работа превосходная). Благодарю за вашу отличную работу уважаемые)

  • Нравится 3
  • Не нравится 1
PaTi6op

Опубликовано

Русские не подвезли Русский язык. Докатились.

  • Нравится 4
Berta1

Опубликовано

Очень красиво сделано. Имхо, из ванильного скайрима + некоторое количество посторонних  моделей, и сделать такую красоту...вау вау.

За озвучку Ракушки отдельное спасибо, настолько...приятный голос, во время прохождения улыбаться и умиляться, слушая заковыристые фразы ^__^

Сюжет жаль коротким получился, но в целом очень очень годно)

[spoiler]p.s. а сообразите присовокупить заклинание призыва ракушки? ну когда-нибудь потом...[/spoiler]

  • Нравится 1
DeathWish

Опубликовано

А куда идти в Альказар Кинрив?  :blink:  Вперед - некуда, стоишь на узком мостике и пропасть вокруг, назад - вылет(ну или в предыдущую локацию, что пока ни разу не получилось, только вылет).

Цитата:

мда иногда непонятно в какую сторону по камням прыгать затык на квесте поговорить с новым вождем племени синий рог маркер задания то позади то сверху то непонятно где после каждого прыжка непонятно в сторону какого камня прыгать по началу мод интересный но потом тупо скачешь кругами в попытке найти очередного нпс у которого маркер вроде рядом но по карте тоже сложно найти тупо наугад прыгаешь

Цитата:

в конце концов безуспешные хождения кругами надоедают и плюешь на квест

Между маяками прыгать как получается. Если понять, что "больших населенных грибов" три(первый - племя Крепких костей, второй - племя Синий Рог, третий - как раз около озера с порталом в Ямы порубежья), то вполне себе проходимо(грешным делом думал полначалу, что он один, из-за этого нужный маяк просто игнорил).

Нужный маяк, от которого прыгать ко второму грибу и выше - левая дверь(если стоять спиной ко входу) на верхнем балконе в вестибюле Цитадели. Вторая дверь - коридор с кучей дверей на разные острова.

Oberfild

Опубликовано

Цитата:

А куда идти в Альказар Кинрив?  :blink:  Вперед - некуда, стоишь на узком мостике и пропасть вокруг, назад - вылет(ну или в предыдущую локацию, что пока ни разу не получилось, только вылет).

Там вокруг цепи, по ним можно прыгать, как по маякам.

У меня был глюк на выходе из пруда, где лягушка сидит. Экран темнел и я почти ничего не видел. Проблема была в спутнике, если брал с собой Импа, то экран темнел, говорил ему расстаться и всё норм. Вот только вопрос, как бы, теперь, забрать Импа с собой?

shapdova

Опубликовано

Как приятно вернуться на просторы Скайрима после модовских локаций... к стати как это сделать, а то у меня игра вылетает после рассказа незнакомца.

  • Нравится 1
DeathWish

Опубликовано

Цитата:

Там вокруг цепи, по ним можно прыгать, как по маякам.

Спасибо за подсказку.

Цитата:

Вот только вопрос, как бы, теперь, забрать Импа с собой?

Если нет предубеждения против читов, то выйти без него, а потом по ID к себе переместить и взять с собой.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...