Перейти к содержанию

9 изображений

Информация о файле

"Пусть каждый, ступивший на землю Виндхельма, услышит о Паладинах, которые бьются с любыми соперниками во имя своего верховного Короля. Будьте бесстрашными, поступайте смело, умирайте с честью."

В давние довоенные времена провинции украшали огромные арены. Зрители аплодировали своим любимцам. Храбрые герои орошали кровью песок огромных цирков. Легендарные победители украшали своими подвигами историю Тамриэля. Сам могучий Чемпион Сиродила, некогда остановивший вторжение даэдра в мир смертных, не гнушался выйти на арену на тяжелейшие бои с группами соперников и зверями. Где же былая слава? Где почет, звон монет и любовь красавиц?
Настоящие храбрецы всегда найдут способ помериться силой. Некогда легендарная, а теперь пришедшая в упадок и тренирующаяся на полулегальном положении команда Виндхельма - "Паладины" - с радостью примет в свои ряды нового героя. И он начнет новую жизнь - жизнь гладиатора Арены!

- Квесты на достижение рангов, система титулов а-ля Oblivion
- Сражения во многих местах по всей провинции
- Опасные враги
- Титулованные противники-чемпионы
- Зал трофеев - гравюры с достижениями и оружие поверженных знаменитостей
- Побочные квесты друзей по команде
- Новые локации, люди, оружие
- Возможность посмотреть бои на арене Виндхельма и сделать ставки
- Место для сна и тренировки
- Денежки!

Чтобы начать квест, поезжайте в Виндхельм и направляйтесь в квартал серых. Вы можете встретить по дороге Фалдана и поговорить с ним, чтобы выяснить, куда идти, или просто зайти в дверь рядом с лавкой Садри и поговорить с Гериком. Чтобы посмотреть бой и сделать ставку - найдите дверь на арену и привратника в порту Виндхельма. Поговорите с ним о ставке.
 
Арены, которые ждут вас:
- На арене Виндхельма сейчас проводятся бои между гладиаторами и опаснейшими существами из диких и глухих мест Скайрима.
- Солдаты форта Древесного мотылька проводят гладиаторские бои между заключенными, приговоренными к смерти. Это громадное подземелье заполнено негодяями, слишком опасными для содержания в городских тюрьмах.
- Орки Дар'Гушака регулярно соревнуются, демонстрируя свою воинскую доблесть.При необходимости зверей и великанов с гор вокруг Дар'Гушака отлавливают и выставляют на арене крепости против самых лучших бойцов.
- Темное подбрюшье Рифтена - место проведения поединков Крысиной норы, где выходцы из самых низов бьются насмерть.
- Контрабандисты Моря Призраков частенько устраивают дуэли один на один, для развлечения и поддержания боевого духа экипажей судов.
Так же каждая арена имеет своего чемпиона, которого вам предстоит победить.
 
СКАЧАЙТЕ АДДОН, ЧТОБЫ ПОСЕТИТЬ АРЕНЫ ПРОВИНЦИЙ!

Советы и примечания
- Требуется последняя лицензионная версия игры. Квест сохранялся с ней и тестировался на ней. Если у вас не такая версия - претензии по любым багам не принимаются.
- Файл запакованы в BSA, владельцы почти настоящей игры при использовании могут не получить ожидаемого фана. Распакуйте архив если что-то не работает.
- Мод для довольно низкоуровневых персонажей. На уровне около 30 вам еще не будет скучно, но на 60 уже будет. Поэтому рекомендуется ставить мод в начале игры - так вы получите действительно естественное и полезное развлечение на долгую часть игры.
- Арены не затрагивают никаких локаций, кроме, собственно, Виндхельма. Будьте осторожны при установке модов, меняющих и перестраивающих этот город!
- Перемещение на арену и в зал происходит путем телепортации через диалоги с распорядителем Гериком. будьте терпеливы, так как на загрузку нужно иногда по нескольку секунд. Не стоит дергаться, жать на кучи клавиш и совершать прочие неумные движения.
- Побочные квесты команды вы будете получать по мере роста титула. Просто заговаривайте с ними иногда. Квестов три.
- По достижении титула Легенда вы все равно сможете драться на арене и ставить на чужие бои.
- Первый титул был переименован мной из обливионского Драчуна в Задиру из-за неблагозвучия. Не надо указывать мне на несовпадение, это НЕ баг.
- В моде все еще попадаются мелкие неувязки, вроде Фалдана, идущего в стенку, но думаю, это будет исправлено в будущем.
- Квест озвучен, но озвучка английская.

Требования: Skyrim 1.9
  • Нравится 123

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Siegrun

Опубликовано

Да, это глюк. Должно на арену переносить, и оно работает. так что смотрите что у вас за проблемы. Порядок загрузки пробуйте менять. Убедитесь, что игра последней версии ну и все прочее.

>>>есть возможность связаться с автором,

По ссылке на оригинал, как обычно. Больше никак.

Asesino

Опубликовано

Спасибо за мод, он шикарен, у меня только 1 вопрос, я стал Легендой, убил 5 чемпионов арены, но у меня еще 4 свободные стойки... Чемпионы и трофеи еще будут? К примеру у меня не было меча со скрина, как этот баг исправить? Или нужно бегать на каждую арену по несколько раз...

Siegrun

Опубликовано

Меч по идее дают Легенде, это адамантиновый клинок. Посмотри в инвентаре у себя)) Я вот его тоже что-то не припомню, но мне это и неважно, он всяко хуже моих.
Если топика про чемпионов нет больше - значит они кончились. Зал для трофеев не заполняется полностью. Видимо, это как бы стойки для трофеев других членов команды. А может, намек на продолжение))) И да, по аренам ты можешь шататься сколько влезет.

TESKrasotka

Опубликовано

Супер-пупер! Вы прям нас избаловали квестами. А арены в Скае в тему - ну не могет же быть, что сток парней мощных и не соревнуютца. Драки в тавернах ересь. Вот еще бы можно было противника на дуэль вызвать для решения проблем, как в Море.

Asesino

Опубликовано

Siegrun Спасибо, ты меня успокоила =)

Jorg

Опубликовано

Большое спасибо за качественный перевод)

Terrorist495

Опубликовано

Мод скучный до ужаса! =_=

Nerwin

Опубликовано

Видел то ли обнову, то ли дополнение для этого мода на Нексусе : Faction: Pit Fighter Travels Add-on. Выложат ли его на этом сайте?

Noper

Опубликовано

В самом деле, кто-нибудь пояснит, что за ерунда с неперемещающим распорядителем боёв, прочел в стим воркшоп пост одного парня, так у него перемещение сработало через пятнадцать минут или что-то около того, это же неправильно? Ребята, я же концы отдам, в прямом смысле, пока доберусь до Легенды!

Siegrun

Опубликовано

Мод оттестирован не раз, тормоз там незначительный, на пару секунд. Убедитесь, что у вас корректная версия игры.

Noper

Опубликовано

Хм, самая что ни на есть корректная, 1.8.151.0.7 steam, модов не очень много. Может быть, SKSE косячит? Плюс сохранение загружено, пройдены Драконорожденный, основной сюжет... Это может как-то влиять?

Noper

Опубликовано

Оу, пардон, под "Сохранение загружено" я имел ввиду большое количество зачищеных подземелий, выполненных квестов и т.д.

Siegrun

Опубликовано

SKSE  у меня тоже стоит, хотя и не последний, и игра пройдена, и моды. Никаких долгих тормозов не наблюдается.

Noper

Опубликовано

Нет, тормозов как раз таки и нет, вообще никакого эффекта нет, диалоговое окно остается висеть, Герик хлопает глазами, местные бойцы на заднем плане маячат. ТАБом из диалога можно выйти, но второй раз уже в диалог без выхода-входа из здания не вступить, а дальше все по второму кругу. Я пытался выжидать минут эдак десять, но эффекта ноль. Я глянул на ютубе видеообзорчик, так там фэйд и перемещение в подготовительную каморку происходил практически мгновенно, без висящего диалога и зависших воинов.

Siegrun

Опубликовано

Да. И у меня все нормально. Вчера только играла. Думайте, с чем конфликт.

Noper

Опубликовано

Дергал туда-сюда, как кожу... В общем, плагин в списке приоритетной загрузки в менеджере, вскрывал bsa, черт, в редкаторе смотрел, один и тот же эффект. Ладно, видать первое правило бойцовского клуба -- черта с два ты попадешь на арену бойцовского клуба.

Noper

Опубликовано

Да-а, а какой-нить плагин, находящийся НИЖЕ по приоритету может создавать конфликт плагину выше? Потому как там-то их целая уйма, и лопатить их все может быть сложно.

Арсинис

Опубликовано

Конфликт создавать может не обязательно подключенный или даже отключенный плагин, дело возможно в скрипте, оставшемся от давно удаленного плагина, может какая гадость сидит в сохранении.

Noper

Опубликовано

Отключенный?! Неутешительно. Тогда попробую начать новую игру, может сработает. А я не буду жутко наглым, если спрошу, в каком конкретно скрипте может быть дело? Ну, по схожим функциям там... Эта телепортация вроде выполняется скриптом tos_arenaquestscript.

Noper

Опубликовано

Начало новой игры помогло. Блин, так жалко кучи набитого лута, сорок пятого уровня, сотни в кузнечном деле и прочих ништяков, аж слезы наворачиваются. Спасибо за наводку, Арсинис, дело, судя по всему, было в сохранении. Ладно, поклон за помощь, ребята.

Арсинис

Опубликовано

Вообще, начинать игру новую, как я считаю, не обязательно, надо лишь избавиться от сторонних скриптов из модов в папке Data\Scripts, попытаться сделать чистое сохранение. Может какая прога поможет еще сохранение почистить.

Noper

Опубликовано

Я не думаю, что способен на подобные подвиги, смотреть, какой скрипт к какому плагину относится, удалять, потом, пройдя пол-игры, обнаружить, что удалил что-то жизненно важное, опять смотреть, опять обжигаться... Удали папку Data, создай себе идеальный Скурим, называется.

Noper

Опубликовано

Да ладно, все заработало, в любом случае, пойду, стану Чемпионом Арены, а потом уже начну искать приключения на задницу, удаляя скрипты и иже с ними.

Tesplayer

Опубликовано

Noper

Последняя OBSE вроде обещает чистку сейвов от хвостов удаленных модов. В skse_whatsnew.txt написано, что нужно использовать консольную команду ClearInvalidRegistrations Или вообще прописать в Data\SKSE\skse.ini строки

[General]
ClearInvalidRegistrations=1

для постоянной очистки при перезагрузке. Мейби, и скрипты старые удалит.

Tesplayer

Опубликовано

Не OBSE**, SKSE**, конечно )))


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...