Перейти к содержанию

9 изображений

Информация о файле

Хоррор-квест «Тьма над Йотунхеймом» - многослойная, запутанная мистическая история, в которой игроку придется действовать на свой страх и риск. Подгоняемый странными событиями и развивающимся в крови проклятием, герой идет по острову, куда он отправился по зову Меридии, нащупывая ниточки, ведущие к неведомому ужасу.

- Квест, прохождение которого занимает от 5 до 10 часов!
- Продуманная красивая и страшная история
- Новый остров, локации, подземелья
- Ловушки, загадки, головоломки, требующие сообразительности
- Новые друзья и враги, продуманные персонажи
- Артефакты, новое оружие
- Сложные, занимательные приключения

Квест стартует автоматически при входе в игру. Вы получаете загадочную записку и начинаете полный неожиданностей путь. Полное прохождение находится в русском гайде в архиве.

Любой подробный рассказ о квесте обернется спойлерами, так что мы просто дадим вам пару советов.
- Оставьте дома побольше вещей. Много всего вы найдете на острове, так что прихватите любимую броню, оружие и банки.
- На слишком низком уровне там делать нечего. Рекомендуем не ниже 20.
- Если вы не понимаете, что делать – воспользуйтесь амулетом читера, который подсунут вам по дороге. Если все совсем плохо – прочитайте прохождение в руcском ридми
- Местами там не просто темно, а и нет никакого намека на свет. Запаситесь длительными световыми заклинаниями. Мод с подобными есть в нашем разделе Магия.
- Почаще сохраняйтесь в отдельный слот.
- Всегда читайте до конца все книги, записки, квестовые записи. Удачи!


Требования: Skyrim
  • Нравится 100

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Арсинис

Опубликовано

Цитата:

А не подскажите где найти этот уникальный артефакт после прохождения мода?

Меридия, кажется, выдает или он в той каморке, где статуя Меридии. Там ничего реально интересного.

shadowmaker

Опубликовано

А как у него совместимость с Requiem 1.7.3. , никто не в курсе?

Shinnok

Опубликовано

Проходил с обычным Skyrim и моментов где мог бы законфликтовать с Requiem не видел. Маленький совет: в Requiem возьмите с собой Сияние рассвета, а то может быть сложно к концу игры.

shadowmaker

Опубликовано

Да вот как начались бои (хз какая это часть)  52ым ассасином скучать не приходится, но кроме Requiema ещё и SIC стоит. :suicide:

[spoiler]

Вот только 3 беды заметил пока: при некотором повороте камеры, или отсутствии выбранных заклинаний в руках во многих местах просто тьма, т.е. тупо чёрный экран с прицелом, чуть камеру стоит повернуть или выбрать любые спелы в руки и уже становится кое как заметной обстановка, 2ое почему то у всех НПС что мне попадались отсутствует анимация при общении, т.е. звук идёт а они даже рот не открывают, ну и 3ие, но наверное худшая из всего, это бесят моменты с выкриками (с повышением громкости звука) разработчиков, которые фактически ни несут никакой смысловой нагрузки, а только как цель наверное у них это попытка напугать сосредоточенного игрока.

[/spoiler]

Shinnok

Опубликовано

Ща опять прохожу этот мод уже с Requiem вампиром на уклонении 30lvl. До "нескучных" мест пока не дошел: вряд ли хуже чем Каирн Душ. Ну а темный экран с прицелом - абсолютная темнота - это фишка мода. Рта не открывают - просто недоработка, а насчет выкриков не помню. У меня еще Better Vampires кроме Requiem.

shadowmaker

Опубликовано

Ну как сказать, по сути в каирне душ ассасином я убиваю всего 3 моба и 1 дракона, а тут в некоторых частях квеста мод обязывает схватку с толпами нежити причём порой в ограниченном пространстве, тут бой скорее больше сравним с Скулдафном.

Поэтому я бы советовал тем кто начинает мод(с Requiem, SIC) перед поездкой на остров капитально запастись серебряными стрелами если упор у перса на луках, т.к. в любой момент вернуться домой пополнить запас не получится...

MorgAnna69

Опубликовано

Уважаемые камрады, помогите, кто чем может. Прочла письмо на маяке, нашла "Алто", залезла на второй этаж таверны... А сундука нет. Как эту неприятность решить?.

dimaguleak

Опубликовано

когда должна появится хелги возле маяка.

Владислав Цепеш

Опубликовано

Эхх, как жаль, что мод, судя по отзывам, довольно таки багнутый. А автор при этом забил на него свой детородный орган. Обещали версии 0.9 и 1.0...прошёл год. Видимо не судьба мне в него поиграть.

  • Нравится 2
Fango

Опубликовано

Вижу, что мод глючный. К сожалению, попала на один из таких багов: после обыска деревни должно было прийти письмо с дальнейшими указаниями. Письма нет. Кто-нибудь раньше сталкивался с этим? Как это решить без загрузки старых сохранений?

svarg

Опубликовано

Уже 4 раза его проходил,и все норм.Багов конечно много,но терпимо.

  • Не нравится 1
Aлек

Опубликовано

Если не трудно, помогите с прохождением, пожалуйста. При попытке подобрать странные чешуйки в тоннеле первочервя обнаружил что у меня пропал прибор для исследований. Донес их до дома, в ящике для писем появилось письмо "НЕУДАЧНИК". Ожерелье читера молчит...

alexluck

Опубликовано

Цитата:

Если не трудно, помогите с прохождением, пожалуйста. При попытке подобрать странные чешуйки в тоннеле первочервя обнаружил что у меня пропал прибор для исследований. Донес их до дома, в ящике для писем появилось письмо "НЕУДАЧНИК". Ожерелье читера молчит...

Было такое дело, я его просто выкинул, но потом нашел.

Можно попробовать перезаписать файлы мода в папку Data, если не поможет - то хз...

Aлек

Опубликовано

В том то и дело, что не выкидывал. В письме говорилось, что он предупреждал - нельзя ни с кем разговаривать, а я поговорил с эльфом. который отправляет гордость Лайавина искать. Ну и там писалось что все, это конец, вечный ад или что то типа этого. То есть получается что квестовая линия запорота. И в Скайрим вернутся нельзя. Но вроде же не может так непродуманно все быть? Хотя уже вроде все локации проверил, дальше пути так и не нашел(((

demonika_19

Опубликовано

Не могу найти убежище мальчишки(

antivirus147k

Опубликовано

Цитата:

В том то и дело, что не выкидывал. В письме говорилось, что он предупреждал - нельзя ни с кем разговаривать, а я поговорил с эльфом. который отправляет гордость Лайавина искать. Ну и там писалось что все, это конец, вечный ад или что то типа этого. То есть получается что квестовая линия запорота. И в Скайрим вернутся нельзя. Но вроде же не может так непродуманно все быть? Хотя уже вроде все локации проверил, дальше пути так и не нашел(((

А все продумано. Так и должно быть. Ты думал, все так просто? Если ты попадешь туда ИРЛ, ты тоже будешь говорить "не может быть все так непродуманно?"

galadriel10

Опубликовано

Здравствуйте, у меня проблема с пещеркой Мартиуса. Сторожевая башня есть, камень- скала есть, мамонтовый сыр есть, лодка есть, а пещерки- убежища нет... Если это баг, что делать? Подскажите. Спасибо!

galadriel10

Опубликовано

Переиграла из другой сохранении... Пещерка - убежище Мартиуса не появилась...

galadriel10

Опубликовано

[quote name="demonika_19" timestamp="1423840647"]Не могу найти убежище мальчишки([/quote] У меня та же проблема... Как Вы её решили??????

Cartman_Bro

Опубликовано

Теперь я понял, что до конца квеста не доходил никто.

А с острова пути обратно нет.

Fellliny

Опубликовано

Цитата:

Теперь я понял, что до конца квеста не доходил никто.

Цитата:

А с острова пути обратно нет.

=) Видос: youtu.be/pJeZ2384C_g

В комментах под ним ссылки на дальнейшее прохождение

niger.ma

Опубликовано

Мод очень, очень, очень хорош. Прошёл весь квест с большим удовольствием. Сделали на 4+. Для 5 было-бы замечательно, что после прохождения квеста остров стал бы обитаемым, а не мёртвым островком. Восстановили бы деревушку, появились NPC, восстановили замок и сделали его пригодным для проживания.

Но повторюсь, мод замечателен, прошёл на одном дыхании.

Спасибо разработчикам.

  • Нравится 1
YzzY

Опубликовано

Великолепный мод. Прошел на одном дыхании. (Хотелось бы еще таких квестов).

  • Нравится 1
vostokgon

Опубликовано

подскажите где находится ета долбаная лузга в тунеле первочервя.немогу ее найти все обсмотрел!!!!

vostokgon

Опубликовано

Цитата:

Здравствуйте, у меня проблема с пещеркой Мартиуса. Сторожевая башня есть, камень- скала есть, мамонтовый сыр есть, лодка есть, а пещерки- убежища нет... Если это баг, что делать? Подскажите. Спасибо!

рядом у самой воды пищерка


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...