Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Данная модификация добавляет движение уклонения, с помощью которого игрок сможет избегать ударов противников. Уклоняться от атак можно назад, влево и вправо. Доступна настройка затрат очков запаса сил при выполнении уклонения.

У вас наверняка хотя бы раз выбивали из рук оружие. А может вы вступали в борьбу и вовсе без него. Для ближнего боя просто необходимо иметь что-то для защиты от увесистых булав и острых клинков. Если щит не ваш конек, а заблокировать удар нечем, то этот мод спасет вас от увечий.

Если вы установили PC Exclusive Animation Path, то воспользуйтесь патчем в опциональной папке.

Для использования анимации уклонения шагом вместо кувырка:
1) установите файлы из опциональной папки, переписав имеющиеся с подтверждением
2) перед запуском игры во FNIS поставьте галочку напротив пункта "TK Dodge / Ultimate Combat":

20923-0-1453305600.png.webp.png

Требования: Skyrim, SkSE, SkyUI

Публикация перевода на других сайтах запрещена!
  • Нравится 165

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Const24

Опубликовано

Цитата:

а как использовать эти перекаты?

Сначала их нужно настроить в меню мода (MCM), а потом пользоваться согласно настройкам.

Цитата:

Ребят, а что бы неписи тоже перекаты использовали, нужно "Беспощадный бой" ( http://tesall.ru/fil...poschadnyy-boy/))ставить?

Например, его, да.

Цитата:

может что не так делаю ,но почему то  конфликтует у меня с прической (с физикой) название не помню

В чём конфликт?

asdklhbgf

Опубликовано

Praise the sun!

  • Нравится 6
Sirinoeles

Опубликовано

Почему-то у меня FNIS этот мод не видит. Art of the Catch и Bathing in Skyrim патчит, а TKDodge как заколдованный. Качала и отсюда и с нексуса, без разницы. В первый раз такое вижу. Причём, от первого лица мод работает. Только от третьего нет анимаций.

LGFF

Опубликовано

Попробовал. Офигенный мод, особенно в дополнение к Реквиему.

Svart_Kranium

Опубликовано

Мне нравится. Правда сперва возникло желание удалить мод ,персонаж частенько попадал под удар. Думаю к уклонениям просто привыкнуть нужно. Теперь я могу предсказать движения противника что пошло на пользу. В настройках выставил второй вариант ввода (alt + движение). Выбрав первый вариант (аlt+движ и "два раза даижение") можно с непривычки случайно совершить уклонение и упасть с высоты ,но при этом остаются возможными увороты вперед. Реакция на альт+движ.показалась быстре е. Немного убрал показатели графики и показалось что отклик стал получше(но может только показалось) В общем мод хороший ,но придется к нему привыкать пару часов или день. С драконами так и не выходит спаравляться в ближнем бою. Зато троллей выношу даже-даже, причем на первых уровнях. Пробовал сперва с модом на фиксированое направление атаки ,проще уклоняться, но очень непривычно атаковать. Играю без него в итоге

  • Нравится 2
chrono

Опубликовано

у тебя вроде версия 2.1 переведена. у тебя две одинаковые версии. Незнаю как у других,но у меня работает через пень колоду. Хотя англ версия работает идеально.

  • Нравится 1
Lator Kr0n

Опубликовано

Цитата:

Мне нравится. Правда сперва возникло желание удалить мод ,персонаж частенько попадал под удар. Думаю к уклонениям просто привыкнуть нужно. Теперь я могу предсказать движения противника что пошло на пользу. В настройках выставил второй вариант ввода (alt + движение). Выбрав первый вариант (аlt+движ и "два раза даижение") можно с непривычки случайно совершить уклонение и упасть с высоты ,но при этом остаются возможными увороты вперед. Реакция на альт+движ.показалась быстре е. Немного убрал показатели графики и показалось что отклик стал получше(но может только показалось) В общем мод хороший ,но придется к нему привыкать пару часов или день. С драконами так и не выходит спаравляться в ближнем бою. Зато троллей выношу даже-даже, причем на первых уровнях. Пробовал сперва с модом на фиксированое направление атаки ,проще уклоняться, но очень непривычно атаковать. Играю без него в итоге

Чтобы так не было,  надо использовать связку с еще двумя модами, первый это Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes (он делает некоторые вещи в числе которых он регулирует таргет так, чтобы ГГ с модом на уворот мог увернуться, а без этого мода будет 100 автозахват и мало что будет получаться) там на нексусе в видео всё очень наглядно показано.

А если используете глобальный мод Реквием + Минор Аркана, то надо этот мод устанавливать отсюда и еще к моду на уворот TK Dodge, необходим реквием патч, он меняет перк на уворот на тот который надо. скачать его можно тут.. (ссылку не привожу т.к. это сторонний ресурс и возможно он запрещен, если надо пишите в личку.

И второй мод UltimateCombat, который делает так что неписи тоже уворачиваются и кувыркаются, и это совершенно другая механика боёвки я теперь без этих трех модов вообще не сажусь играть. Правда это всё в рамках Реквиема играется, но в ванили тоже будет по другому.

А вот Реквием придает этим трём модам свою незабываемую глубину и силу и интерес, но это долго рассказывать лучше поиграть и узнать.

Один паренёк скоро допилит видео в котором идет наглядный сравнительный анлализ боёвки и уровней сложности ванили и Реквиема, посмотрев которое, уже за ваниль больше никогда не захочется садиться. Вы просто не представляете в какое УГ Вы играете.

В общем в Ultimate Combatтам надо почти всё отключить за исключением увеличения скорости и всё будет чики-брыки! :) но опять таки это справедливо если играете в Реквием а если в ваниль, то тут уж наверное можно и оставить.
В итоге Вы удивитесь, насколько изменится Ваше ощущение от прохождения в целом. Потому что уворачиваетесь и кувыркаетесь не только Вы но и ваши враги.

Const24

Опубликовано

Цитата:

у тебя две одинаковые версии.

2.01 и 3.0

Цитата:

Незнаю как у других,но у меня работает через пень колоду. Хотя англ версия работает идеально.

Какая версия мода?

Terros32

Опубликовано

Подскажите мод с пассивным проком уклонения без перков, с анимацией. - Не хочу кликать кнопки, как тут.

З.Ы. Этот мод покатит всяким там ловкачам по большей степени, всяким там лучникам, ассасинам, но вот магу как-то не катит :/ Если бы маг при уклонении бил в землю импульсным заклинанием, которое отталкивало его, или врага - это больше бы зашло. Играю магами, прохожу мимо этого мода.

Lator Kr0n

Опубликовано

Цитата:

но вот магу как-то не катит

Играю магом с двуручем)) думаете нелепо? ан нет, ничего подобного вот поглядите как один человек это дело проходит с этим модом на увотот (TK Dodge)  в рамках реквиема. Очень увлекательное видео.

  • Нравится 1
Kir The Seeker

Опубликовано

Приветствую всех, благодарю Const24 за перевод, но прошу "перезалить" архивы - TKDodge3.0 содержит не все файлы обновления, т.к. последнее не происходит (проверил на англ. версии - оригинал обновляется и работает корректно).

  • Нравится 1
BRATAN198027

Опубликовано

Привет всем я как понял в новом моде все папки и файлы от старой версии мода видимо Const24 ошибся делая архивы! Потому что они совсем не совпадают с новой версией с Нексуса(

  • Нравится 1
Const24

Опубликовано

Спасибо chrono, Kir The Seeker и BRATAN198027. Архив последней версии мода перезалил.

  • Нравится 3
АлексТа

Опубликовано

Спасибо за новую перезалитую версию!

BRATAN198027

Опубликовано

Цитата:

Спасибо chrono, Kir The Seeker и BRATAN198027. Архив последней версии мода перезалил.

Красавчик!! Спасибо что оперативно все поправил!! Держал краба))))

Kir The Seeker

Опубликовано

Отличное обновление! Отклик быстрее, кувырки плавные, нужные переключатели в МСМ, только бросок вперед немного подводит - небольшая задержка в конце. Даже совместимость с FNIS теперь есть.

Рекомендую всем.

Azazellz

Опубликовано

Цитата:

Даже совместимость с FNIS теперь есть.

С ФНИС он вообще-то изначально был совместим.

Kir The Seeker

Опубликовано

Цитата:

С ФНИС он вообще-то изначально был совместим.

С последней версией (6.02+) - нет. Патч разрабатывался, что было прописано на странице оригинала.

Alex326

Опубликовано

Подскажите плиз ,что за броня на скрине ?

Kir The Seeker

Опубликовано

Цитата:

Подскажите плиз ,что за броня на скрине ?

Приветствую, "Тяжелая броня Стражи Рассвета" из одноименного DLC - Dawnguard.

  • Нравится 1
Kir The Seeker

Опубликовано

Цитата:

Красавчик!! Спасибо что оперативно все поправил!! Держал краба))))

Где вы нашли эту гипно-gif-картинку?! Залипаю каждый раз.

Jziro

Опубликовано

Установил, нормально работало, вспомнил что не обновил фнис, сделал это и перестало работать..... мда.

  • Нравится 2
Azazellz

Опубликовано

Цитата:

Установил, нормально работало, вспомнил что не обновил фнис, сделал это и перестало работать..... мда.

На фнис надо последний патч ставить обязательно.
Причем именно последний, у меня предпоследний (который был доступен как раз когда додж 3.0 вышел) сломал поведение части монстров - бегать бегали, а атаковать не могли.

Barmer

Опубликовано

Потестил. Куда лучше, чем 2.1. Я так понимаю, автор перевода запрещает включать данный мод в свою сборку, ежели я планирую выкладывать её на других ресурсах?

Kir The Seeker

Опубликовано

Цитата:

Потестил. Куда лучше, чем 2.1.

Теперь даже без "i-фреймов" можно неплохо играться. После DS2 они стали несколько напрягать.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...