Перейти к содержанию

44 изображения

Информация о файле

"Skyrim Immersive Creatures" добавляет множество новых существ для того, чтобы улучшить и разнообразить мир Скайрима. Оригинальные монстры и существа сделаны качественно, но их очень мало и они ничем не отличаются друг от друга. Этот плагин добавит новых существ, которые не будут выбиваться из общего стиля игры. Вы не найдете в плагине монстров из других игр. Все сделано максимально совместимо с миром игры.

-- Этот плагин включает в себя "Armored Skeletons and The Walking Dead" –
Список включенных плагинов:
• Beast Skeletons
• Dwarven Mechanical Dragons
• Perfect Blood Hybrids Mod
• Draman Skeleton
• The Werewolf King
• Dwemer Spectres
• Cliffracers

Спасибо автором этих плагинов за возможность включить их работы!

Небольшой список того, что вы встретите установив этот плагин:

- Более 2650 существ;
- Около 185 заклинаний, используемых NPC;
- 20 новых радиант-квестов
- Случайное появление скелетов;
- Случайные ночные встречи;
- Новые места появления монстров;
- Существа появляются только там, где должны;
- Собственные перки у врагов;
- NPC используют зелья в бою;
- Новые предметы;
- Новые заклинания, которые могут быть использованы игроком.

Подробности:
В ночное время:

- Вампиры, оборотни, гибриды:
С 9 до 5 утра у вас есть шанс встретиться с ними во внешнем мире по всему Скайриму.

- Случайное появления скелетов:
После убийства скелета, есть вероятность, что появится скелет вернувшийся к жизни.

- Трансформация:
Некоторые уникальные вампиры имеют шанс превратиться в вампира-лорда.

Появление существ в мире:
Вместо того, чтобы захламлять стандартные уровневые списки, автор добавил в них подсписки, благодаря которым существа встречаются на определенных уровнях: низкие, средние, высокие. Другим плюсом является то, что их можно победить не боясь встретить сильного врага на низком уровне.

Уровни:
Хищники: доступны на первом уровне;
Низкий: с 3 до 12 уровня;
Средний: с 12 до 24 уровня;
Высокий: с 22/24 до 50 уровня;
Высший: больше 50.
В некоторых ситуациях данная система может слегка изменяться.
Большинство существ появляются через уровневые списки, но некоторые расставлены в ручную.

Ниже представлен список существ, которых вы встретите установив плагин (Примечание от переводчика: Список далеко не полный. Существ гораздо больше так же, как и у представленных ниже имеются подвиды).

Олаф Одноглазый
Красный орел
Древние призраки
Древние стеклянные големы
Кровавые драугры в броне
Драугры в броне
Великаны в броне & Беспощадные великаны в броне
Севернык тролли в броне
Скелеты в броне
Кровавые драугры
Пещерные великаны
Корусы-воины
Болотные корусы-воины
Болотные корусы-охотники
Вервольфы-вожаки
Темные соблазнители
Драманы
Драманы-охотники
Драманы-скелеты
Драугры-личи
Драугры-рыцари
Драугры-жрецы
Двемерские автоматы
Двемерские стражи
Двемерские механические драконы
Призраки двемеров
Призраки двемеров-работников
Дреморы (женщины)
Дикие снежные волки
Дикие рыжие волки
Дикие волки
Огненные великаны
Беспощадные огненные великаны
Ледяные големы
Ледяные великаны
Беспощадные ледяные великаны
Ледяные великаны (модель из Dawnguard)
Ледяные Спригганы - матери
Беспощадные великаны
Гоблины
Гоблины-шаманы
Гоблины-военачальники
Гоблины-берсеркеры
Золотые святые
Различные злокрысы
Культисты крови
Личи
Низшие личи
Гибриды крови
Риклинги
Разнообразные рыбы-убийцы
Скелеты вампира-лорда
Скелеты жрецов
Различные варианты Сприггана и Сприггана - матери земли
Спригганы - матери грунта
Спригганы - матери воды
Болотные драманы
Болотные тролли
Искаженные вампиры
Северные великаны
Северные тролли
Мертвые легионеры
Мертвые солдаты Братьев бури
Крылатые сумраки
Огненные волки

Требования:
Skyrim, SKSE, SkyUI + DLC Dawnguard + DLC2 Dragonborn (опционально)

Установка:
Перед началом установки удостоверьтесь, что ваша игра соответствует требованиям плагина! Для максимальной совместимости с другими плагинами, затрагивающими уровневые списки, подумайте об использовании Wrye Bash.

1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim и подтвердите замену файлов (если потребуется).
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.
 
Обновление с предыдущих версий:
1. Перед установкой новой версии зайдите в интерьер (помещение) и сделайте новое сохранение в отдельный слот;
2. Установите плагин;
3. Воспользуйтесь программой BOSS для того, чтобы задать правильный порядок загрузки;
4. Создайте/Пересоздайте ваш Bashed Patch;
5. Начните игру и выберите в MCM респаун локаций.

Файлы:
Главный файл:
Skyrim Immersive Creatures.esp

Опциональные файлы
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp -> Убедитесь, что у вас установлено DLC Dragonborn!

Совместимость:
"Skyrim Immersive Creatures" должен быть совместим с большинством плагинов. Он не затрагивает внутреннее содержание Скайрима, такое как доспехи, оружие или другие предметы. Единственное, что он затрагивает это уровневые списки. Большинство конфликтов происходит из-за того, что несколько плагинов затрагивает одни и те же уровневые списки, чтобы их такие проблемы, используйте программу Wrye Bash.

Были затронуты следующие списки:
NPC
Предметы
Ячейки помещений
Ячейки мира
4 дефолтных NPC записи

Ничего другого затронуто не было, для обеспечения максимальной совместимости.
 
Важно:
Если вы используете плагины входящие в состав этого плагина, то лучше удалите их перед установкой. Особых конфликтов не будет, но лучше перестраховаться, чтобы не было лишних проблем.

Порядок загрузки (сверху вниз):
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
Dragonborn.esm
Skyrim Immersive Creatures.esp
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp – Опциональный файл для тех, у кого установлено официальное DLC "Dragonborn"
Bashed Patch, 0.esp

Пользователи программы Wrye Bash могут не предпринимать никаких дополнительных действий. Но на всякий случай перед созданием Bashed Patch’а, убедитесь, что программа помечает оба esp файла тегами DELEV и RELEV.

В: Я не могу найти настройки? Как открыть MCM и где он находится?
О: Клавиша Esc -> вкладка Система -> Строка Настройка модов -> Там уже выбираем Immersive Creatures

В: Не могу запустить Skyrim. Происходит вылет на рабочий стол перед главным меню.
О: Убедитесь, что ваша игра соответствует требованиям плагина. Проверьте установлен и подключен ли DLC Dawnguard. Если используете Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp, то обратите внимание, что он еще требует наличие установленного и подключенного DLC Dragonborn.

В: Помогите, у меня некоторые существа невидимые?
О: Убедитесь, что Skyrim Immersive Creatures.esp и Skyrim Immersive Creatures.bsa находятся в папке Data. Иногда NMM некорректно работает с большими файлами. Если проблема осталась, то возможно у вас пиратская версия игры, которая не работает с bsa.

В: После обновления у некоторых существ пропала анимация?
О: Возможно вы неправильно обновили плагин. Попробуйте дождаться когда локации несколько раз обновятся.

В: Как обновить некоторые конкретные локации?
О: Все локации обновляются автоматически. Если вы хотите ускорить этот процесс, то зайдите в какое-либо помещение с небольшим количеством NPC (например, ваш дом) и подождите в нем 31 день. За это время все локации обновятся, включая: врагов, предметы, лут, оружие и т.д.

В: У моего героя появились странные глаза, магические эффекты и т.д.?
О: Эта распространенная проблема, которая встречается и без каких-либо плагинов. Попробуйте воспользоваться: Detailed Forum Thread

В: Некоторые существа стоят с оружием и ничего не делают, хотя у них есть арбалет/кинжал/и т.п.
О: Проблема вызвана тем, что некоторые модмейкеры, добавив оружие в уровневые списки, не добавили анимацию. Автор плагина не собирается этого исправлять, т.к. хочет, чтобы новые существа могли использовать орудие из других плагинов, прописанное в уровневых списках.

В: Можно ли обойтись без Dawnguard’а?
О: Нет, т.к. плагин использует многие ресурсы DLC!

В: Помогите, мой герой часто умирает.
О: Ничем не могу помочь. Становитесь сильнее.

В: Совместим ли ваш плагин с (название подставьте сами)?
О: SIC должен быть совместим с большинством плагинов. Конкретных сообщений об ошибках автор не получал. Однако, чтобы избежать проблем с плагинами затрагивающими уровневые списки настоятельно рекомендуется установить программу Wrye Bash и создать Bashed Patch.

  • Нравится 321

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



aslanjk

Опубликовано

Когда я скачал, мне сказали: "Архив поврежден или имеет неверный формат". Что в этом случае делать? 7z говорит, что нельзя открыть как архив.

nerwer

Опубликовано

Цитата:

Когда я скачал, мне сказали: "Архив поврежден или имеет неверный формат". Что в этом случае делать? 7z говорит, что нельзя открыть как архив.

Заново скачать

Akio Benjiro

Опубликовано

Цитата:

Играл в разные авторские сборки,включающие этот мод,очень стабильна "SRP v.27",но решил таки собрать свою,кучу малу не ставил.Skyrim Redon,Frostfall,Hunterborn,кузню,жратву,Климат Тамриэля,этот мод и еще несколько мелочей.До 15 уровня пока дошел-вылетов не ловил,багов тоже.Удовольствия масса)Игра преобразилась,уже не поскучаешь и напоминает,как ни странно звучит,"Сталкера"-не знаешь что когда и где начнет тебя жрать и мутузить))

Та же ситуация ))) Снова начал играть Поставив этот мод теперь я не голодаю))), теперь питаюсь разными существами, ну или продаю мясцо

Мод Хороший большое разнообразие моду 5+

  • Нравится 2
nigger248

Опубликовано

А можно сделать так чтобы они не убивали жителей открытых городов и деревень ?

Creepypasta Master

Опубликовано

Вот о-о-очень не помешал бы патч для Hunterborn и RND.

arrahon

Опубликовано

Цитата:

Есть и "древняя" и "додревняя". Для последней не мог подобрать более емкого синонима, остановился на этом варианте. То есть "додревний" следует понимать как "тот, который еще древнее древнего" :)

Заранее извиняюсь, но почему просто не назвал "античной"?  То есть самая древняя это "античная"  потом "древняя"  ну и т.д

Русен

Опубликовано

прикольный мод ставлю за него 9999999999999999999999999+ за сей прекрасный мод но качать не буду боюсь что я против этих мобов невыживу

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

прикольный мод ставлю за него 9999999999999999999999999+ за сей прекрасный мод но качать не буду боюсь что я против этих мобов невыживу

Против этих мобов... можно убежать!)

  • Нравится 3
WINsurfer

Опубликовано

Цитата:

Заранее извиняюсь, но почему просто не назвал "античной"?  То есть самая древняя это "античная"  потом "древняя"  ну и т.д

Потому что античная =\= додревняя, поскольку в Тамриэле не было ни Древней Греции, ни Египта.

  • Нравится 2
bakler

Опубликовано

Простите, что упарываюсь на мелочи, но глаз режет.

Таки насчёт додревней брони:

1. У "додревнего нордского шлема" (и "додревнего нордского шлема лорда") вес 1 и стоимость 1.

2. Ванильная "древняя нордская броня" на драуграх не встречается ни на первых уровнях, ни после пятидесятого.

Логики не видно.

Это конкретно у меня ошибки, или в моде так?

omsfatum

Опубликовано

Отличный мод, без вылетов, атмосфера ожила, на Легендарном особо не порезвишься, но оно и к лучшему. На моём Россинанте с 4 гигами оперативы работает без тормозов! Агромная спасиба мододелу и всем, кто участвовал в распространении в массы!

  • Нравится 2
Berser

Опубликовано

Медвежат за что врагами делать? И даэдрот. Я предпологал, что то ближе к названию, а не аллигатора на двух ногах...

LadyMarin

Опубликовано

Цитата:

Медвежат за что врагами делать? И даэдрот. Я предпологал, что то ближе к названию, а не аллигатора на двух ногах...

В Oblivion, очевидно, не играли...

  • Нравится 10
vkan

Опубликовано

Мод просто супер !!!

  • Нравится 1
zenez

Опубликовано

С монстер модом пойдет?

antivirus147k

Опубликовано

Цитата:

Простите, что упарываюсь на мелочи, но глаз режет.

Цитата:

Таки насчёт додревней брони:

Цитата:

1. У "додревнего нордского шлема" (и "додревнего нордского шлема лорда") вес 1 и стоимость 1.

Цитата:

2. Ванильная "древняя нордская броня" на драуграх не встречается ни на первых уровнях, ни после пятидесятого.

Цитата:

Логики не видно.

Цитата:

Это конкретно у меня ошибки, или в моде так?

У вас, у меня все работает.

antivirus147k

Опубликовано

Цитата:

Когда я скачал, мне сказали: "Архив поврежден или имеет неверный формат". Что в этом случае делать? 7z говорит, что нельзя открыть как архив.

Перекачать, очевидно же.

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

У вас, у меня все работает.

ТРЕТЬЕ АВГУСТА!

Цитата:

Перекачать, очевидно же.

СЕМНАДЦАТОЕ ИЮНЯ!

Люди об этих своих вопросах уже и думать забыли.)

ЗЫ: Вовсе не очевидно, что нужно перекачать. Нужно убить ломанный Винрар и установить кошерный 7зип. И все взлетит!

Владислав Цепеш

Опубликовано

В данном моде, Я так понимаю, нет модульной системы выбора существ, верно? Вопрос лежит в том, что мне бы не хотелось использовать некоторых добавляемых тварей, однако другие создания порадовали. Есть ли возможность раздельной установки, кроме варианта извлечения ненужного добра через СК?
[spoiler='Подробнее:']Например гибриды(драманы, дракониды и т.д.), лорды-вампиры (которых не больше сотни во всём Тамриэле), скелеты лордов-вампиров(вампы то пеплом после смерти становятся), куклы двемеров(произведение Rozen Maiden стало музой вдохновения?), двемерские драконы, бронированные дикие тролли, огненные животные и великаны(что они вообще в Тамриэле то забыли, их места в иных планах) и подобные "радости" меня конкретно не устраивают, не хотел бы Я их себе ставить. Для лорной версии оные слишком выделяются, для анлорной лучше поискать тварей побрутальнее и с гораздо более гротескным/эротическим(не только с нексуса моды качаем, да) видом.

В тоже время: скелеты в доспехах, разнообразие видов драугров, увеличение вариаций оружия и внешний вид великанов(кроме зажигалок), жмурики жертв войны, гоблины, новые виды даэдра, новые виды троллей(кроме мохначей в арморе) является хорошим подспорьем. [/spoiler]

  • Нравится 1
xsSplater

Опубликовано

Цитата:

В данном моде, Я так понимаю, нет модульной системы выбора существ, верно? Вопрос лежит в том, что мне бы не хотелось использовать некоторых добавляемых тварей, однако другие создания порадовали. Есть ли возможность раздельной установки, кроме варианта извлечения ненужного добра через СК?

Цитата:

[spoiler='Подробнее:']Например гибриды(драманы, дракониды и т.д.), лорды-вампиры (которых не больше сотни во всём Тамриэле), скелеты лордов-вампиров(вампы то пеплом после смерти становятся), куклы двемеров(произведение Rozen Maiden стало музой вдохновения?), двемерские драконы, бронированные дикие тролли, огненные животные и великаны(что они вообще в Тамриэле то забыли, их места в иных планах) и подобные "радости" меня конкретно не устраивают, не хотел бы Я их себе ставить. Для лорной версии оные слишком выделяются, для анлорной лучше поискать тварей побрутальнее и с гораздо более гротескным/эротическим(не только с нексуса моды качаем, да) видом.

Цитата:

В тоже время: скелеты в доспехах, разнообразие видов драугров, увеличение вариаций оружия и внешний вид великанов(кроме зажигалок), жмурики жертв войны, гоблины, новые виды даэдра, новые виды троллей(кроме мохначей в арморе) является хорошим подспорьем. [/spoiler]

Нет

shadowmaker

Опубликовано

Цитата:

В данном моде, Я так понимаю, нет модульной системы выбора существ, верно? Вопрос лежит в том, что мне бы не хотелось использовать некоторых добавляемых тварей, однако другие создания порадовали. Есть ли возможность раздельной установки, кроме варианта извлечения ненужного добра через СК?

Там ведь в настройках в МСМ можно по отключать всё не нужное, либо просто галочку убрать, либо шанс респавна свести до 0.  Я по крайней мере так себе отключил драманов и рудных стражей...

Den Nord

Опубликовано

Простите но у меня такая проблема...Прошу помочь...После установки этого мода я не могу взять ингридиенты,мясо и т.д из любых существ...Ну пока что только из существ из самого скарима монстров из этого мода я пока не встречал...

Stannum

Опубликовано

Цитата:

Простите но у меня такая проблема...Прошу помочь...После установки этого мода я не могу взять ингридиенты,мясо и т.д из любых существ...Ну пока что только из существ из самого скарима монстров из этого мода я пока не встречал...

Фигню, конечно, спрашиваю, но башед-патч сделал?

И что значит "не могу взять ингры"? Не открывается окно лутания? Открывается, но ингров нет? Открывается, ингры есть, но их к себе в карман не переложить?

Больше конкретики, блин!!!

Linryn

Опубликовано

Извиняюсь за вопрос, если его уже задавали, но с Patchus Maximus не будет конфликтов?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...