Перейти к содержанию

92 изображения

Информация о файле

Мод добавляет в игру много нового лорного оружия из прошлых игр серий, воспроизведенного в точности и с небольшими визуальными улучшениями

Новое оружие помещено в уровневые списки, так что вы сможете отыскать его во время игры, некоторые экземпляры можно будет выковать в кузнице при наличии соответствующих умений. Конечно же все оружие улучшается, а серебряное еще и особенно эффективно против нежити.

Дубина с шипами
Стеклянный лук
Железная секира
Железный лук
Железная булава
Железный длинный меч
Железная клеймора
Стальной лук
Стальной короткий меч
Стальной длинный меч
Серебряный кинжал
Серебряный короткий меч
Эбонитовый кинжал


Золотой длинный меч

Даэдрический длинный меч
Даэдрическая катана
Двемерская секира
Двемерская клеймора
Двемерский кинжал
Двемерская булава
Двемерский меч
Двемерский короткий меч
Двемерский боевой топор
Двемерский боевой молот
Стеклянный длинный меч
Железный длинный меч
Железная дубина
Железный боевой молот
Железная булава
Железный танто
Железный вакидзаси
Стальной посох


Дополнение "Золотая Марка":
По слухам, Золотая Марка - легендарная катана, созданная Боэтией, находится где-то в Скайриме.

Дополнение "Даэдрический полумесяц":
Ходят сплетни, что когда Нереварин покинул Вварденфелл, Мерунес Дагон заполучил последний Даэдрический полумесяц и спрятал его где-то в Скайриме.

Дополнение "Реликвии Крестоносца":
Ходили слухи, что Чемпион Сиродила во время странствий по Скайриму оставил Реликвии Крестоносца в качестве подношения Девяти.

Дополнение "Клинок Горя":
Новые уникальные модель и текстура для Клинка Горя, которые возвращают Клинку его внешний вид из TES 4: Oblivion.

Требования: Skyrim

  • Нравится 228

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



omsfatum

Опубликовано

Цитата:

мною были объеденены в один esp файл все представленные в данном моде включая дополнения. если кому интересно вот ссылки:

Цитата:

https://yadi.sk/d/eo3NhBDqsitYb  вариант с облегчёнными текстурами для слабых пк.

Цитата:

https://yadi.sk/d/J2nC3Tc4sbbL9 вариант с обычнвми текстурами

Цитата:

в обоих архивах только файлы esp и bsa.

Огромное Спасибо!!!!!

  • Нравится 1
kirill12032003

Опубликовано

не могу найти даэдрическую катану без зачерования

addidas123

Опубликовано

а тут есть скимитар?У редгардов который ,но с реплейсером.

vitalikenergy

Опубликовано

Цитата:

мною были объеденены в один esp файл все представленные в данном моде включая дополнения.

+++ но вот "Реликвии Крестоносца" не нашел через additem ((( как так может быть?

в этом моде грозный даэдрический двуручник "полумесяц" Мерунеса Дагона перевели как "серп" :)

KORVINUS

Опубликовано

Цитата:

мною были объеденены в один esp файл все представленные в данном моде включая дополнения. если кому интересно вот ссылки:

Цитата:

https://yadi.sk/d/eo3NhBDqsitYb  вариант с облегчёнными текстурами для слабых пк.

Цитата:

https://yadi.sk/d/J2nC3Tc4sbbL9 вариант с обычнвми текстурами

Цитата:

в обоих архивах только файлы esp и bsa.

Круто, а как ты объединил? Напиши пожалуйста инструкцию, если найдешь время и возможность.

daedra_heart

Опубликовано

Огромное спасибо автору. Это же прям моя мечта! А то уже надоело скайримовское оружие, кроме разве что эбонитового.

Djiub.K

Опубликовано

У чувака из первого видео такой акцент, что хочеться убиться об стену, лишь бы не слышать это.

Lopata93

Опубликовано

Цитата:

У чувака из первого видео такой акцент, что хочеться убиться об стену, лишь бы не слышать это.

Чисто технически - проще убить себя. Ни к чему не призываю, просто совет.

  • Нравится 1
astraios

Опубликовано

Как я понимаю, дополнения, вроде Реликвии Крестоносца, устанавливаются только при наличии основного мода?

UPD: уже вижу, что нет. Жаль только, что не улучшается. Спасибо за перевод  :)

Makas02

Опубликовано

Что за меч на 89 скрине ? Можно скрафтить или только "позаимствовать" )

Хома

Опубликовано

Я играю с модом Наследие драконорожденого. Золотаяя марка и реликвии крестоносца там кспнаты. Наверно будет конфликт или они просто дублируются ?

Rondakar

Опубликовано

Где можно взять меч золотой с белой рукоятью, вроде меч золотых святых.

  • Нравится 2
Berenarion

Опубликовано

Ностальжи ON. Особенно сильно в этом моде, радуют реликвии святого крестоносца  :good: . Эх, еще бы одноименную бронь, в таком же качестве исполнения :) .

Joe Laman

Опубликовано

Для меня до сих пор вопрос. В мире где помимо стального оружия наловчились ковать стеклянное, эбонитовое, даэдрическое, а ещё и драконье, то по моему является отсталостью то, что оружие куют из столь не подходящего материала, как железо. Хотя бы бронзу для пущего эффекта добавили.

mr Jyggalag

Опубликовано

[quote name="Joe Laman" timestamp="1512762153"]Для меня до сих пор вопрос. В мире где помимо стального оружия наловчились ковать стеклянное, эбонитовое, даэдрическое, а ещё и драконье, то по моему является отсталостью то, что оружие куют из столь не подходящего материала, как железо. Хотя бы бронзу для пущего эффекта добавили.[/quote]Если не ошибаюсь, то стало обрабатывать и использовать некоторые кузнецы вполне могли. Эбонит так то ковать могли лишь одни из лучших кузнецов (а отсюда уже следует его "редкость" и встречаемость только у аристократии/знати/богатых в Морровинде). Даэдрик ковать можно было лишь ночью, да в определённое время года, да ещё кузнец должен не только быть мастером в своём деле, но и иметь знания в магических исскуствах (всё также действует правило "ковки в лучших кузнях). Драконью броню ковать не умели, ибо был резкий дефицит в материале. Вообще, после третей части серии эти правила полетели в Обливион (эбонит часто встречается, то же относится и к даэдрику), а в Скайриме, создав крафт положили большой болт на лор крафта - создавайте себе любую экипировку, хоть даэдрическую в лагере у мухосранска, на железной наковальне.

  • Нравится 1
SuperSet

Опубликовано

Кто встречался с такой проблемой. Когда я устанавливаю моды на оружие, всё работает нормально, но через время игра вылетает, по причине смены оружия на другое. И не имеет значения меч, лук или посох. Вылетает всё равно. 
​Может кто поможет, и расскажет что делать в такой ситуации!

Solwing DS

Опубликовано

Цитата:

Кто встречался с такой проблемой

Возможно, был удален или неправильно обновлен плагин со скриптами, срабатывающими в момент экипировки предмета.
Очищать сэйв от активных скриптов \ проверять список плагов на соответсвующую тему

twexcn

Опубликовано

Занимательно, однако большая часть оружия, которая здесь указана, отсутствует)) За то она есть в другом паке, что тоже очень занимательно)

QWERTYUIOPA

Опубликовано

Это нормально, что я не могу сковать даэдрические меч и катану?

Mefistofell223

Опубликовано

я когда скачиваю у меня в папке Data стоит еще один архив и файл пытался открыть архив но пишет что ошибка скачивания что в это архиве ?

mentalist2012

Опубликовано

Скажите плиз, этот мод конфликтует с модом Immersive Weapons или нет, спс тому кто скажет?

Хиса

Опубликовано

Ребят, подскажите пожалуйста, а в паке есть круговые кинжалы, которые с красными рунами на скрине?

LeeLees

Опубликовано

В описании не упомянули что мод с какой то казуальной целью изменяет и LVLI в которые не вносит новые предметы а просто увеличивает раза в два шанс на даедрический лут. казуальщина :/ видимо что бы было проще найти новые даэдрические пухи, т.к. выковать их нельзя.

И параметры оружиz сделаны крайне странно. у даедрических и эбонитовых близки к обычным соответствующим, у всех остальных сильно завышены, и цена в том числе. у железных есть версии ржавый и хороший помимо просто железного, так вот у железного оружия урон тоже завышен, а у хорошего железного так вообще как стекло или сталгрим. и так почти у всех.
а ещё у пары мечей забыли написать корректное название.

вообще выглядит так что это промежуточная версия мода, т.к. даедрических только 2 меча, стекло только лук и меч (у лука рецепт есть у меча нет), эбонитовые только кинжал (рецепта нет и ДАЖЕ! нет рецепта для заточки... ну точно недоделанный мод)

отбалансил/допилил для своей сборки что есть в этой версии, статы и крафт, но вот патч для Dual Steath Redux мне делать влом

Цитата:

Ребят, подскажите пожалуйста, а в паке есть круговые кинжалы, которые с красными рунами на скрине?

Дополнение "Даэдрический полумесяц". твой кэп

Цитата:

Скажите плиз, этот мод конфликтует с модом Immersive Weapons или нет, спс тому кто скажет?

hothtrooper'овские моды LVLI не используют, в дроп добавляют новый шмот через скрипты так что особо заметных конфликтов не должно быть.

Eztly

Опубликовано

как он взаимодействует с Оружием Третьей Эры от MoS? Конфликты будут?

Starackbar

Опубликовано

Цитата:

как он взаимодействует с Оружием Третьей Эры от MoS? Конфликты будут?

В каком-то смысле - оба мода меняют уровневые списки. Поставьте Wrye Bash, создайте bashed-патч - это объединит изменения и в игре появится оружие из обеих модов. Других конфликтов быть не должно.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...