Перейти к содержанию

15 изображений

Информация о файле

Мод, доводящий количество и качество бандитов в Скайриме до состояния небольшой армии опасных подонков. Просто установите его, подключите патч для Dragonborn (OBISDB.esp), если желаете встречать тамошних подонков, и патч для патрулей (в опционалах) если хотите кое-где нарываться на бродящих бандитов. Респаун и частоту встреч с новыми «приятелями» можно настроить через меню МСМ. Так же присутствуют: патч для мода Falskaar и патч для патрулей "Бандитский ад", заменяющий все живое кругом бандитами.

Требования: Skyrim, SkyUI, Dragonborn (опционально)

ПРИ ОБНОВЛЕНИИ С 1.63 ДО 2.0 УДАЛИТЕ MASK FIX ФАЙЛ. ТАКЖЕ ТРЕБУЕТСЯ НОВАЯ ИГРА / ЧИСТОЕ СОХРАНЕНИЕ (ЕСЛИ ВЫ ЗНАЕТЕ, КАК ИЗБАВИТЬСЯ ОТ СКРИПТОВ СТАРОЙ ВЕРСИИ).

- 2500+ новых проработанных бандитов, созданных вручную
- 56 типов бандитов, различающихся по стилю боя и тактике
- полная переработка системы респауна бандитов
- сочетание с модами типа High level enemies при помощи баш-патча
- 206 уникальных бандитов с именами - отсылка к временам Морровинда
- классификация названий обычных бандитов по классам (воин, вор и так далее)
- новый тип бандитов - щитоносцы, подобие танков в бандах, их щиты вы сможете собирать
- бандиты носят головные уборы
- многие бандиты принадлежат бандам с громкими именами, что отображается в названии
- Бандиты включены в уровневые листы
Бандитами, по слухам, руководит некая группа под названием "Вечный совет", туда входят главари банд. Вы можете прочесть полное описание действующих банд в ридми и самое полное - в книге про организованную преступность Скайрима "Бандиты и банды Скайрима", которую можно найти в игре (автор не указал точно, где, но судя по всему, выпадает в обычных для книг местах и появится в продаже). По договору с заказчиком в книгу не вошли будущие банды, они будут добавляться по мере реализации автором его задумок.

Очень краткое описание:

Скрытные - группа убийц, ранее базировавшаяся в Эльсвейре, после усовершенствования своей невидимости понемногу осваивает Скайрим.
Железная кровь - кличка мага, нашедшего формулу зелья, невероятно усиливающего живучесть.
Хищники - их ведет чокнутый волшебник, главной мечтой которого является распространение по Скайриму яда и всякой заразы.
Леди молота - организация, объединяющая женщин, потерявших семьи в войне.
Бандиты в розыске - эти люди сами по себе не составляют группу, скорее это разные опасные личности, иногда состоящие в бандах, авторитет которых может поднять их на вершины преступного мира. Подлежат скорейшему уничтожению.
Обычные бандиты - никто и звать никак, группа с самой большой текучестью, низы любой банды Скайрима. Единственная проблема с этими безвестными солдатами банд - их всегда слишком много.
Бригадиры бандитов - возглавляют безымянные и безвестные банды.
Слепоглазы - странный культ слепых лучников, стремящихся к тому, чтобы оставить без зрения весь мир.
Мясники - еще до истребления теневых ящеров некоторые солдаты были организованы в группы для защиты укрытий и пополнения их рядов, специализирующиеся на разрушении. После исчезновения ордена продолжили свою деятельность, сея смерть в Скайриме.
Копатели - бывшие шахтеры, в поисках сокровищ разоряющие двемерские руины и фалмерские поселения.
Непримиримые - группа бандитов, сколоченная из беглых ветеранов легиона и Братьев Бури, стремящаяся пополнить свои ряды нормальными солдатами путем убеждения их в бессмысленности войны.
Клан Синего черепа - бешеное племя варваров, жаждущих только подраться и нажраться.
Искроволк - знаменитые охотники, которым уже скучно убивать животных.
Сумрачные дельцы - организованная банда контрабандистов и торговцев наркотиками, которой руководит загадочный главарь, известный как Закат.
Отравители - мастера изготовления ядов, они стараются держаться в тени и не попадаться на глаза.
Алик'р - наемники из Хаммерфелла, эти головорезы весьма отличаются от других солдат Алик'р, которых можно встретить в разных местах.
Грабители - грабители с Солтсхейма носят оружие и броню Морровинда, к которым они привыкли в родных местах.
Ходоки Вока - армия единственного человека по имени Вок, создателя безмозглых слуг из мертвых тел.
Рыцари Пылающей розы - орден свихнувшихся рыцарей, полагающих, что мир осквернен и нуждается в очищении.
Зимороды - двинутые заклинатели, большие любители магии холода.
Торчки - один из каджитских наркобаронов обнаружил столь сильную формулу наркотика, что любой, принимающий его, чуть ли не с первого раза превращается в настоящего зомби, одержимого мыслью о дозе.
Костяные лорды - когда Довакин убивал драконов и забирал все годное, за ним шли мародеры и подбирали оставшиеся косточки.
Пальцы гор - бандиты, которые унаследовали или приобрели знание о заклинании Палец гор, созданном сотни лет назад.
Загонщики - команда воинов, некогда называвшаяся Псами славы, чтобы подчеркнуть свою честь и достоинство.
Главари бандитов - жуткие преступники, имена которых овеяны легендами.
Сшибатели - с падением Темного Братства разбежавшиеся младшие чины затеяли войну, чтобы выяснить, кто из них достойнее принимать контракты на заказные убийства в Тамриэле. Сшибатели были единственными выжившими в этом конфликте.
Колючие - последователи мага-создателя щита, возникающего вокруг цели и причиняющего ей боль.
Заклинатели битвы - военные маги Имперской Коллегии Магов, коих сочли слишком агрессивными и кровожадными для продолжения обучения.
Крушители - банда проповедницы ненависти к противоположному полу из психопатов, которые с удовольствием мстят за горе своей повелительницы.
Обдиралы - иногда после успешного налета находятся крысы, которые присваивают себе часть хорошей добычи и скрывают ее от других.
Меткие стрелки - после поражения, заставившего некогда банду Черного лука отступить в Скайрим, чтобы зализать раны, главари повторно созвали банду и ее участники отточили свои навыки стрельбы до снайперской точности.
Судьболомы - орочье племя, овладевшее навыком впадения в ужасное неистовство, которое чудесным образом восстанавливает человека практически на краю гибели и удваивает его силу.
Банды чернокнижников (Пиро-, Крио-, Некро-, Электро- и прочие "манты") - обычно чернокнижники, практикующие в отдалении от селений, договариваются с бандитами о взаимной поддержке в бою.
Обесчещенные - изгнанные из общества аристократы, полные жажды мести и грабежа
Агенты Талмора - шпионы, охотящиеся на Довакина
Шемеры - бандиты, изучающие и использующеие доступные двемерские технологии
Шепчущие - гильдия невидимых убийц-лучников.
И другие...

Опциональные файлы:
- Бандитские патрули - добавляет несколько бандитских патрулей и бандитов в глуши.
- Адские бандитские патрули - каждая коза, лиса, олень и кролик заменены на бандитов, добро пожаловать в бандитский ад. Не используйте адские бандитские патрули совместно с другими бандитскими патрулями. Не рекомендуется начинать новую игру с данным опциональным файлом.
- Адские бандитские патрули для Monster Mod и Skyrim Immersive Creatures - адские бандитские патрули для совместной работы с Monster Mod и Skyrim Immersive Creatures:
-- Bandit Patrols_MM+SIC - для MM и SIC
-- Bandit PatrolsMONSTERMODONLYVERSION - только для MM
-- Bandit PatrolsSICONLYVERSION - только для SIC
- Патч для Immersive Armors и Cloaks of SKyrim - используйте данный патч, если у вас установлены Immersive Armors и Cloaks of SKyrim, выставляйте в порядке загрузки после указанных модов.
- Патч для Фальскара
- Патч для Alt Start-Live Another Life

Благодарности:
Indigoblade – автор мода
DKSkif – заказ перевода.

Благодарим пользователей сайта TESALL.RU, принимавших участие в сборе средств на перевод. Заказать платный перевод вы можете в специальной теме
  • Нравится 294

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Fenke

Опубликовано

Ох, помню, использовала как-то старую версию. Отличный мод. ^^ Как же здорово, что его, наконец, перевели. Спасибо Вам большое, Сигрун. ^^ И всем тем, кто оплатил перевод, конечно. :D
Правда, без других похожих(оживляющих окружение) модов(Immersive Creatures, Radiance, Immersive Patrols, SkyTest, etc.) начинает казаться, что в Скайриме бандиты не просто самая большая фракция, а будто их больше всей живности вместе взятой. х)

И на счёт присоединения к ним:
Ну, консоль это не интересно! :D И просто набрать кучу народа и бегать убивать и грабить тоже не то. Вот квест бы... х3 Жаль это не так легко, как хотелось бы. х)

kitman666

Опубликовано

Слепоглазы - странный культ слепых лучников, стремящихся к тому, чтобы оставить без зрения весь мир.

Дальше читать не смог х)

анатолий32

Опубликовано

Мод просто бомба.

5nosmoking

Опубликовано

Цитата:

Слепоглазы - странный культ слепых лучников, стремящихся к тому, чтобы оставить без зрения весь мир.

Цитата:

Дальше читать не смог х)

Это же гениально!

  • Нравится 2
Leo-ranger

Опубликовано

Слепые лучники? Убиться веником, это же круто!

Siegrun

Опубликовано

Костяные лорды больше порадовали))) полное описание - собранные останки драконов пошли у них на свою драконью бронь, а она возьми и прилипни к ним навечно)))) и теперь их цель убить проклятого Довакина, так как несомненно - это он виноват)))

konstolk

Опубликовано

Вопрос такой: описаны разные банды, в экстерьерах в точках респауна образуется сразу куча бандитов из разных банд, такая солянка и должна быть? Логично же что банды друг с другом должны минимум конкурировать.

Siegrun

Опубликовано

Да, здесь банда скорее знак тактики и вооружения. Дело в том, как я понимаю, что если объединять бандосов реально в банды as is, придется задевать локации. ВСЕ. Автоматом этот мод поимеет такой список конфликтов, что мама не горюй. Такого просто нельзя доспускать. если мод не глобальник, который задевает ВСЕ. Техническая часть, увы.

ShiroMamoru

Опубликовано

Да нет,все как раз обоснованно...если читать описание,то почти все банды имеют какую-то свою конкретную специализацию (маги,танки,лучники,воры и т.п.)...а раз во главе всех банд стоит "Вечный Совет", то следовательно между бандами альянс...ведь было бы странно встречать в пещере одних лучников или танков,потому члены разных банд для более эффективного разбоя и собираются из отдельных членов узкоспециализированных банд.
Ну лично для себя я принял такую достаточно логичную версию,почему члены разных банд встречаются в одном месте ^_^

oleg9111z1

Опубликовано

Хороший мод,теперь не скучно,всегда есть кого покрошить!!!

DarkAkret777

Опубликовано

Отличный мод, прекрасно работает вкупе с High Level Enemies (Scaled-версия) и SIC.

  • Нравится 1
Комбриг

Опубликовано

High Level Enemys, SIC и этот мод делают игру действительно интересной. Теперича бандюков и других врагов фиг убъёшь, действуют умно и настырно. Советую установить в дополнение мод Deadly Combat - класс вообще. Я играю на адепте и то очень часто выносят с одного удара(особенно орк, эльф и баба-имперец которые убили солдат и в их одёжу нарядились. Я попробовал на 20 уровне им денег не дать, когда вымогали, так орк со второго удара башню снёс).

Pavlov.Malkavian

Опубликовано

Спасибо.Очень интересный мод

Plafon887

Опубликовано

Установил мод, но он почему то не появился в меню МСМ.
Кто-нибудь с этим сталкивался?

ShiroMamoru

Опубликовано

Цитата:

Установил мод, но он почему то не появился в меню МСМ.

Цитата:

Кто-нибудь с этим сталкивался?

Попробуйте сохраниться в новый слот,и перезагрузить игру...лично мне помогло.

Runeheim

Опубликовано

C Реквиемом не будет конфликтовать?

morxun

Опубликовано

Цитата:

C Реквиемом не будет конфликтовать?

Вчера начал новую игру с Реквиемом, на пути из Хелгена в Ривервуд встретил 2-х "мясников" и еще пару лишних бандитов в районе шахты. Конечно по времени игры это мало, но вылетов и тормозов не было. Мод стоит до Реквиема в порядке загрузки.

  • Нравится 2
morxun

Опубликовано

С "бандитским адом" бандитов стало как тараканов, хотя в настройках тройки везде выставил)). В описании патча написано, что заменяет всю живность бандитами, но у меня вроде все волки и олени на месте, а в качестве бонуса - бандиты)).

Bletsian

Опубликовано

Я так до конца и не понимаю, зачем для некоторых модов SkyUI. Он же ж только интерфейс меняет. Что я упускаю?

morxun

Опубликовано

Цитата:

Я так до конца и не понимаю, зачем для некоторых модов SkyUI. Он же ж только интерфейс меняет. Что я упускаю?

Он содержит меню настройки других модов - щелкаешь Esc,  выбираешь этот пункт и настраиваешь моды. У меня, например, 8 модов так настраивается.

Doom-Oblivion

Опубликовано

Анска в Руинах высоких врат стала великаном, у неё пропал голос стался только текст . Неудобно. Что же я ещё найду?

vladdor22

Опубликовано

вот почему перевод именно платный???я не хочу изза их принципов учить английский

Siegrun

Опубликовано

vladdor22 не поняла твоих претензий.

Vokson

Опубликовано

Цитата:

вот почему перевод именно платный???я не хочу изза их принципов учить английский

Ты нормальный  ты если не знаешь про что они имели ввиду не говори. Хоть бы в тему заглянул. Это не платный перевод, а заказ перевода для плагина.

casper13

Опубликовано

Со Скайре работать будет? Или же возможны конфликты?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...