Перейти к содержанию

3 изображения

Информация о файле

Программа для редактирования и чистки "грязных" правок плагинов. Список поддерживаемых игр от Bethesda (для версии 4.1.4 и выше):

xEdit - это продвинутый инструмент для редактирования и чистки плагинов. Программа особенно полезна для сравнения нескольких плагинов, поддерживает "простое" редактирование (drag-and-drop). Она также поддерживает пакетное редактирование выбранных записей, что чрезвычайно полезно, позволяет легко сравнить от двух и более аналогичных записей. Программа является универсальной, вам нет нужды создавать десяток её копий под разные нужды - достаточно двух исполняемых файлов с указанием параметров запуска.

Исходный код на GitHub: https://github.com/TES5Edit/TES5Edit
Релизы на GitHub: https://github.com/TES5Edit/TES5Edit/releases
Discord-сервер разработчика: https://discord.gg/5t8RnNQ

Примеры команд для запуска xEdit (для Skyrim LE/SE) находятся в папке Launchers программы. Просто запустите нужный вам вариант или создайте и отредактируйте новый файл для собственных целей. Сочетания в стартовом наборе:

  • QuickAutoClean - запуск быстрой чистки плагина.
  • xEdit - запуск полной программы для редактирования.
  • Skyrim LE/SE - для издания Legendary или Special.
  • Russian - в файле запуска есть параметр "-l:russian", чтобы программа брала данные из русских string-файлов.
  • 32/64 - разрядность запускаемой версии xEdit.

Примечания к чистке плагинов:
+ Файлы загружать по одному!
+ Первым чистить Update.esm! Он является мастер-файлом для других!
+ Не пытайтесь очистить Skyrim.esm!

Нельзя проводить очистку всех плагинов одновременно, так как при этом может быть удалено больше записей, чем нужно, что приведёт к ошибкам. При открытии всех плагинов разом программа начинает читать не только записи очищаемых плагинов, но и записи всех других, что может привести к ошибочному удалению записей, которые бы при открытии плагина отдельно удалены не были бы. Сначала следует провести очистку мастер-файлов, от которых зависят все остальные, а потом уже производить очистку всех остальных, загружая попеременно каждый из них. В таком случае вы получите корректно очищенный плагин.

Установка:

  1. Распакуйте содержимое архива в любое удобное место.
  2. Запустите нужный вам вариант из папки Launchers.
  3. Если его нет, создайте в папке копию готового bat-файла и отредактируйте её любым текстовым редактором. Примерный конструктор:

Разрядность.
start .\..\xEdit.exe
start .\..\xEdit64.exe

Целевая игра.
-FO3 -edit
-FNV -edit
-FO4 -edit
-TES4 -edit
-TES5 -edit
-SSE -edit
-FO76 -edit
-Enderal -edit
-EnderalSE -edit

Язык
-l:english
-l:russian

(Опционально) Кодировка UTF-8.
-cp:utf8

Дополнительные аргументы (редактирование/чистка).
-IKnowWhatImDoing -AllowMasterFilesEdit
-QuickAutoClean -DontCache

Также вы можете ознакомиться с полной документацией программы (на английском).

Вы можете скачать файл для SSE, TES5 (для LE) или общий, если у вас есть еще и F4, остальное по ссылкам в списке игр

  • Нравится 123

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



YariK8

Опубликовано

Цитата:

Переустановила скай, не хотят открываться 2 оф ДЛЦ, эдит невозможен

Цитата:

С предыдущим проблем не было

Та же проблема с Heartfires и Dragonborn.

Может кто знает как исправить?

Переустанавливать гемор.

TheLastEagle

Опубликовано

А кто-нибудь может внятно объяснить: что конкретно чиститься (удаляется) и как это конкретно влияет на игру? Ведь миллионы людей играют в Скай без этих правок и в ус не дуют. И в Беседке, по-моему, тоже не дураки собрались - за столько лет ни разу не удосужились "почистить свои хвосты" (сегодня обновился Скай в очередной раз - все файлы .esm новые) .

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

что конкретно чиститься (удаляется) и как это конкретно влияет на игру?

ITM - просто записи, которые не были изменены, но содержатся в плагине по неизвестной причине. Эдакий мусор, который никто не выбросил.

Удалённые объекты - некоторые записи с RefID, которые были в ванилле, но их удалили в DLC. Если какой-то мод попытается что-то с ними сделать, то будут проблемы. Поэтому TES5Edit находит их, "разудаляет" и просто отключает.

Цитата:

И в Беседке, по-моему, тоже не дураки собрались - за столько лет ни разу не удосужились "почистить свои хвосты"

Они не дураки, им просто всё равно. Хотя... Если бы они не были дураками, игре бы не требовался как воздух USLEEP/USSEP.

  • Нравится 5
xsSplater

Опубликовано

Цитата:

А кто-нибудь может внятно объяснить: что конкретно чиститься (удаляется) и как это конкретно влияет на игру? Ведь миллионы людей играют в Скай без этих правок и в ус не дуют. И в Беседке, по-моему, тоже не дураки собрались - за столько лет ни разу не удосужились "почистить свои хвосты" (сегодня обновился Скай в очередной раз - все файлы .esm новые) .

Где-то я уже это слышал)

TheLastEagle

Опубликовано

Цитата:

Из того поста я понял только то, что правки уменьшают количество вылетов.

У меня около 250-ти модов и нет вылетов - что я делаю не так?

  • Нравится 1
Serkunal981

Опубликовано

народ! а есть нечто подобное(прога) для фолаута 4 ? )

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

народ! а есть нечто подобное(прога) для фолаута 4 ? )

Берете и переименовываете файл программы с "TES5Edit.exe" в "FO4Edit.exe", а потом кидаете в папку с экзешником Фолы4а этот файл и тот у которого длинное название "...Hardcoded.keep...".

D0vakin

Опубликовано

Крыша едет от всех этих прог... мучений... только для того, чтобы наслаждаться игрой... уже жалею что вообще полез в эти дебри

  • Нравится 4
Tokc

Опубликовано

С версией 4 стоит перечитать документацию об изменениях, так как многое было изменено и некоторые функции перестали работать по старому, отчего может не хило загореться в пятой точке. Например очистка плагинов перестала работать из основной сессии программы, была перенесена в отдельную сессию, но все еще может быть задействована в основной сессии добавлением параметра -IKnowWhatImDoing к exe, вместе с некоторыми другими функциями. Если что-то вдруг перестало работать, стоит поискать информацию об изменениях в документации.

  • Нравится 2
MoestroDistoPlus

Опубликовано

Доброго времени суток. Продублирую здесь свой вопрос, который оставил на другом ресурсе. Там пока не отвечают, вдруг тут получится ответ узнать.

В общем, основная суть вопроса. Руководствуясь гайдом в интернете, портировал я на SE для собственного пользования [url=nexusmods.com/skyrim/mods/61937]Males Of Skyrim[/url], и появилась одна загвоздка. Все бы и ничего, но дополнительный .esp-файл, который является патчем для совместного пользования с USLEEP, само собой ссылается на отсутствующий у меня USLEEP)

https://imgur.com/PhqvUew

Помню, когда-то читал, что с помощью SSEEdit можно как-то переназначить требующийся мастер-файл для мода. Это-то мне и нужно. Чтобы .esp-файл ссылался не на USLEEP, а на USSEP, ибо изменения, вносимые неписям USSEP'ом все-таки нужны. Только вот как это делается, я понятия не имею. В интернете я толком ничего не нашел на эту тему, поэтому прошу помощи у знающих людей здесь. Сам я мало что в этом понимаю, поэтому если там все довольно просто и очевидно, то прошу тыкнуть носом) Заранее благодарю)

StrangeT

Опубликовано

Цитата:

Сам я мало что в этом понимаю, поэтому если там все довольно просто и очевидно, то прошу тыкнуть носом)

Можно конечно это сделать через SSEEdit, но проще через Wrye Bash, там это делается в один клик.

[spoiler='Туть']!image.png[/spoiler]

После чего, хорошо бы проверить получившийся мод на "грязные правки", ибо патчи все-таки разные.

  • Нравится 1
MoestroDistoPlus

Опубликовано

Цитата:

Можно конечно это сделать через SSEEdit, но проще через Wrye Bash, там это делается в один клик.

Цитата:

[spoiler='Туть']!image.png[/spoiler]

Цитата:

После чего, хорошо бы проверить получившийся мод на "грязные правки", ибо патчи все-таки разные.

Я уже сбился со счета, сколько раз вы меня выручаете) Спасибо большое за помощь)

КатеринаВарика

Опубликовано

я походу очень сильно туплю. помогите. вот скачен архив с версией 4.0.2. далее "х" исправлено на tes5. следующий шаг - Добавьте ярлыку аргумент "-quickautoclean" (без кавычек) - как и куда это делать? у меня ничего не получается. гляжу в книгу - вижу фигу.

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

вот скачен архив с версией 4.0.2. далее "х" исправлено на tes5. следующий шаг - Добавьте ярлыку аргумент

Это не следующий шаг, вы пропустили "Создайте ярлык xEdit с обычным набором аргументов". В вашем случае полный набор будет "-edit -l:russian -quickautoclean" (без кавычек).

Линдин

Опубликовано

А как чистить?

Lord_Inqusitor

Опубликовано

  1. Создайте ярлык xEdit с обычным набором аргументов.
  2. Добавьте ярлыку аргумент "-quickautoclean" (без кавычек).
    Ага окей,с обычным набором аргументов да?Хорошо,я ведь каждый день пользуюсь ею ага
    Какие аргументы?Какие обычные а какие нет?Какие кавычки,покажите пример как это писать на своем файле,но я сходил на геймер модс и нашел там версию по лучше,у них в архиве сразу есть файл TES5EditQuickAutoClean.exe,его запускаешь и выбираешь файл,он чистит сразу же,инструкция полное дно которую копируют на все ресурсы,кто это писал поотрывать руки надо)
  • Нравится 2
Lepr

Опубликовано

Цитата:

я походу очень сильно туплю. помогите. вот скачен архив с версией 4.0.2. далее "х" исправлено на tes5. следующий шаг - Добавьте ярлыку аргумент "-quickautoclean" (без кавычек) - как и куда это делать? у меня ничего не получается. гляжу в книгу - вижу фигу.

Написано для "продвинутых юзеров". Знаю, что запоздало, но может пригодится кому-нибудь. Пример как писать: в свойстве ярлыка в поле объект пишем "-quickautoclean" , чтоб выглядело так  "D:\xEdit\TES5Edit.exe -quickautoclean". У вас буковки могут отличаться естественно.

Ereb1989

Опубликовано

Цитата:

Программа особенно полезна для сравнения нескольких плагинов,

Один вопрос - как ? Поиск конфликтов это не то, сразу говорю.

Simply Red

Опубликовано

Цитата:

Один вопрос - как ?

"Compare to" в контекстном меню.

Альбина Ветрова

Опубликовано

Это в папке с игрой должно стоять или абы где?

Aolv

Опубликовано

Спасибо за утилиту.

evil_lich

Опубликовано

Сука твой файл не открывается даже в мощном компе!

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

... твой файл не открывается даже в мощном компе!

Глупости! Все пашет как надо.

Во-первых, это не автор проги. Во-вторых, не открывайте все файлы сразу или ждите пока не откроет, торопыжка.

angel-deff

Опубликовано

Скачал версию 4 00 но не могу удалить из моего плагина мастер-файлы плагина откуда брал ресурсы. Как почистить от лишних файлов? Кнопки removed нету


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...