Информация о файле
Тема обсуждения
Связка ключей будет добавлена в ваш инвентарь при старте игры и будет скрывать ваши ключи при входе в Инвентарь или меню контейнера.
Требования
=========
Oblivion v1.2.0416 или новее
OBSE v.0017a или новее
================================= Мини-ЧАВО ====================================
. 1. Этот архив совместим с OBMM/BAIN?
+ Да, с обоими.
* Для OBMM требуется как минимум v9.2.1. Установка работает как любая другая установка OBMM/BAIN.
* Перед удалением убедитесь, что вы забрали свои ключи.
. 2. В игре ничего не происходит — связка ключей не добавляется, нет сообщений об обновлении и т.д.
+ Убедитесь, что у вас установлен последний патч Oblivion. Мод не работает с v1.0 или v1.1.
. 3. Это работает с интерфейсом DarN?
+ ДА! Игнорируйте предупреждение о «замедлении» — оно относилось к связке ключей v2.1. С v5.0 вы увидите увеличение времени загрузки меню, даже если категория «Ключи» свёрнута.
+ Используйте связку ключей, чтобы «свернуть» и «развернуть» ваши ключи вместо заголовка «Ключи». Обратите внимание, что категория «Ключи» больше не будет свёрнута по умолчанию.
. 4. Я удалил связку ключей, и теперь мои ключи пропали. Могу я их вернуть?
+ Если вы не сохранялись — да. Просто снова активируйте связку ключей (и все необходимые требования), загрузите игру и сохранитесь.
+ На самом деле, если вы не сохраняетесь, находясь в меню контейнера или во вкладках Журнала, этой проблемы не должно возникать.
. 5. Это работает со всеми ключами? Мне всё ещё нужны моды совместимости с SI и DLC (P1DKeychainSI.esp и т.д.)?
+ Связка ключей v5.0 работает со всеми ключами из любого мода — патчи или моды «совместимости» не нужны.
+ Вы можете удалить моды совместимости с SI и DLC (а также любые другие моды, которые могли сделать ключи «совместимыми со связкой ключей»). Если забудете — не страшно, они не будут мешать связке ключей.
. 6. См. Read-me для дополнительной информации.
Благодарности
=======
Огромное спасибо Elys за её труд по созданию Pluggy — это значительно упростило мод и вернуло его в область возможного.
Спасибо команде OBSE за то, что упростили жизнь моддерам и щедро добавили функций :)
mmmpld за оригинальную связку ключей и Waruddar за помощь с версиями 3.0.
История версий
===============
=== 5.00 [28.06.2009]
* Теперь требуется OBSE v17
* Полностью изменена работа связки ключей. Теперь ключи всегда в инвентаре игрока, пока вы:
. 1. Не войдёте в меню Инвентаря
. 2. Не активируете контейнер (на самом деле ключи исчезают на .1 секунды после нажатия Activate, если у вас >100 ключей)
* По сути, это значит, что связка ключей теперь должна быть совместима с любым квестом, диалогом, необычной дверью (т.е. Колодец Тёмного Братства в Чейдинхале) и т.д., которым нужен ключ.
* Сокращает необходимые настройки до 1 — статус сюжетного предмета связки ключей.
* Ещё одна вещь: впервые я смог по-настоящему сравнить время загрузки меню со связкой ключей и без неё, со свёрнутой категорией «Ключи» от DarN — связка ключей значительно улучшает скорость загрузки даже со свёрнутой категорией. Так что если вы используете интерфейс DarN, вы получаете выгоду от связки ключей.
Изменено пользователем bro_nod
Что нового в версии 5.00 Просмотр изменений
Размещено
Для этой версии изменений нет.
Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти