Информация о файле
Тема обсуждения
Связка ключей будет добавлена в ваш инвентарь при старте игры и будет скрывать ваши ключи при входе в Инвентарь или меню контейнера.
Требования
=========
Oblivion v1.2.0416 или новее
OBSE v.0017a или новее
================================= Мини-ЧАВО ====================================
. 1. Этот архив совместим с OBMM/BAIN?
+ Да, с обоими.
* Для OBMM требуется как минимум v9.2.1. Установка работает как любая другая установка OBMM/BAIN.
* Перед удалением убедитесь, что вы забрали свои ключи.
. 2. В игре ничего не происходит — связка ключей не добавляется, нет сообщений об обновлении и т.д.
+ Убедитесь, что у вас установлен последний патч Oblivion. Мод не работает с v1.0 или v1.1.
. 3. Это работает с интерфейсом DarN?
+ ДА! Игнорируйте предупреждение о «замедлении» — оно относилось к связке ключей v2.1. С v5.0 вы увидите увеличение времени загрузки меню, даже если категория «Ключи» свёрнута.
+ Используйте связку ключей, чтобы «свернуть» и «развернуть» ваши ключи вместо заголовка «Ключи». Обратите внимание, что категория «Ключи» больше не будет свёрнута по умолчанию.
. 4. Я удалил связку ключей, и теперь мои ключи пропали. Могу я их вернуть?
+ Если вы не сохранялись — да. Просто снова активируйте связку ключей (и все необходимые требования), загрузите игру и сохранитесь.
+ На самом деле, если вы не сохраняетесь, находясь в меню контейнера или во вкладках Журнала, этой проблемы не должно возникать.
. 5. Это работает со всеми ключами? Мне всё ещё нужны моды совместимости с SI и DLC (P1DKeychainSI.esp и т.д.)?
+ Связка ключей v5.0 работает со всеми ключами из любого мода — патчи или моды «совместимости» не нужны.
+ Вы можете удалить моды совместимости с SI и DLC (а также любые другие моды, которые могли сделать ключи «совместимыми со связкой ключей»). Если забудете — не страшно, они не будут мешать связке ключей.
. 6. См. Read-me для дополнительной информации.
Благодарности
=======
Огромное спасибо Elys за её труд по созданию Pluggy — это значительно упростило мод и вернуло его в область возможного.
Спасибо команде OBSE за то, что упростили жизнь моддерам и щедро добавили функций :)
mmmpld за оригинальную связку ключей и Waruddar за помощь с версиями 3.0.
История версий
===============
=== 5.00 [28.06.2009]
* Теперь требуется OBSE v17
* Полностью изменена работа связки ключей. Теперь ключи всегда в инвентаре игрока, пока вы:
. 1. Не войдёте в меню Инвентаря
. 2. Не активируете контейнер (на самом деле ключи исчезают на .1 секунды после нажатия Activate, если у вас >100 ключей)
* По сути, это значит, что связка ключей теперь должна быть совместима с любым квестом, диалогом, необычной дверью (т.е. Колодец Тёмного Братства в Чейдинхале) и т.д., которым нужен ключ.
* Сокращает необходимые настройки до 1 — статус сюжетного предмета связки ключей.
* Ещё одна вещь: впервые я смог по-настоящему сравнить время загрузки меню со связкой ключей и без неё, со свёрнутой категорией «Ключи» от DarN — связка ключей значительно улучшает скорость загрузки даже со свёрнутой категорией. Так что если вы используете интерфейс DarN, вы получаете выгоду от связки ключей.
Изменено пользователем bro_nod
Что нового в версии 14.10.2026 06:22 Просмотр изменений
Размещено
Для этой версии изменений нет.
Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти