Перейти к содержанию

61 изображение

Информация о файле

Морровиндская система лута 4 Эры - это переиздание старой модификации "Морровиндская система лута", которое содержит множество изменений и улучшений, помогающих моду лучше соответствовать игровому лору и информации из книг, а также предлагающих улучшенный геймплей.

Требования:
SLE: Skyrim, Drawnguard, Dragonborn
SSE: Skyrim Special Edition


Что было изменено в сравнении с оригинальным модом:
1) Эльфийское, стеклянное, эбонитовое и орочье снаряжение вновь можно выковать в кузнице, однако для этого нужно соответствовать определенным требованиям по расе и навыку:
- Альтмеры могут выковать эльфийское и стеклянное снаряжение при получении соответствующего кузнечного навыка.
- Орки могут выковать орочье снаряжение при получении соответствующего кузнечного навыка.
- Норды могут выковать нордское снаряжение при получении соответствующего кузнечного навыка.
- Данмеры могут выковать костяное и хитиновое снаряжение при получении соответствующего кузнечного навыка.
- Всем прочим расам понадобится более высокий уровень навыка, чтобы выковать данное снаряжение. А конкретно, вам нужны дополнительно 20 очков в кузнечном навыке, чтобы их выковать.
- Эбонитовое снаряжение может быть выковано представителем любой расы, но только в Небесной кузнице. По лору эбонит куется только в лучших кузницах. Небесная кузница одна из таких.
2) Двемерское снаряжение можно выковать, но для этого надо получить перк "Древние знания" в ходе скайримского квеста "Из глубин".
3. Добавлено больше размещенных вручную предметов по всему миру, чтобы компенсировать удаление некоторых вещей из уровневых списков добычи.
4). Высокоуровневые предметы все еще можно купить у дреморы-торговца.

Оригинальное описание MORROWLOOT 4.0:
Мод полностью изменяет уровневые листы и крафтинг. Каждый вид доспехов, найденный в пещерах, теперь будет важным. Вам придется исследовать каждый уголок Скайрима, чтобы собрать все лорные артефакты которые добавляет мод.

Старые особенности мода:
- Убраны высокоуровневые предметы из уровневых листов (двемерские и лучше). Такие вещи, как свитки, зелья и т.д. могут быть найдены.
-Теперь эти предметы уникальны, скрыты по всему миру, в логических местах. К примеру, вы сможете найти двемерскую броню только в двемерских руинах.
- Орочье снаряжение можно взять у орков.
- Эльфийское снаряжение может быть найдено в разных местах, но большинство из них есть у талморцев.
- Стеклянное снаряжение может быть выдано несколькими морровиндцами, высокопоставленными членами различных гильдий.
- Всего несколько комплектов эбонитовой брони могут быть найдены у богатых и влиятельных людей.
- Как и в Морровинде, отныне в Скайриме всего один полный комплект даэдрической брони, найти его очень сложно.
- Изменена система крафта на более логичную.
- Высокоуровневые робы придется поискать.
- Большинство случайных магических предметов убрано, но некоторые были переименованы и спрятаны в различных местах.
- Были добавлены старые артефакты из Морровинда, такие как: Крушитель черепов, Даэдрический полумесяц, Кольчуга повелителя, Бич, Ларец короля Оргнума, Клык Хайнектнамета, Кулаки Рандагульфа, Кираса кости дракона, Сапоги ослепляющей скорости, Вампирическое кольцо, Символ Элеидона, Молот Стендарра, Сабля Сайруса, Хризамер, Огонь надежды, Призрачный страж, Разделитель, Ноги Сехта, Ледяной клинок монарха, Золотая марка, Шлем Орейна Медвежий Коготь, Булава Аэвара каменного певца, Нити прядильщицы.

Совместимость:
- Во множество интерьеров, а также в некоторые экстерьеры, добавлены объекты, хотя это и не должно вызывать конфликтов с большинством модом. Также изменены некоторые персонажи, но ошибок также не обнаружено.
Данный мод удаляет зависимость от уровня не до конца. Он просто делает ее ближе к морровиндовской системе. Так что на высоком уровне вам будут попадаться высокоуровневые зелья и бижутерия, но снаряжение придется искать самостоятельно.
- Мод не изменяет врагов (различных тварей и бандитов).
- Мод изменяет уровневые списки предметов. Если вы играете с другими модами, затрагивающие уровневые листы, используйте Wrye Bash.
Мод модифицирует рецепты в кузнице, удаляя даэдрические, орочьи, стеклянные, эльфийские и двемерские. Моды, которые меняют эти рецепты, будут несовместимы, однако моды, которые изменяют любые другие рецепты или добавляют новые, будут совместимы.
- Далеко не в каждое подземелье добыча добавлена вручную, а даже если добавлена, то необязательно хорошая. Почти как в Морровинде, так что вам придется обойти множество подземелий, чтобы отыскать хорошее снаряжение.
- Большинство предметов спрятано в укромных уголках и щелях, так что вам придется потрудиться, чтобы найти их.

Если вы используете Complete Crafting Overhaul, тогда убедитесь, что Morrowloot грузится после CCO.

Порядок загрузки:
Morrowloot стоит размещать в конце порядка загрузки. Если у вас установлены моды на снаряжение или моды на изменения крафта, то поместите их перед Morrowloot и его патчами. Примерный порядок:
-- Моды на снаряжение и крафт
-- Morrowloot.esp
-- Morrowloot патч

Примечание:
Повторяем, а то некоторые никак не могут понять. Данный мод затрагивает только снаряжение из оригинальной игры. Любые новые вещи, добавляемые прочими модами, могут быть созданы в кузнице обычным способом, и неважно к какой категории они относятся. И пожалуйста не засоряйте комментарии вопросами о местонахождении артефактов, я для этого сделал форум. Хотите помочь в обновлении мода, или есть идеи, что обновить, исправить и т.п.? Тогда вам сюда. Захотели проголосовать на темы "Какой артефакт выйдет дальше? Стоит ли заменять модель того-то артефакта?" - вам сюда.

Как обновить:
Если ваша версия мода менее версии 5.0, то вам нужно либо начать новую игру, либо сделать сохранение без мода. На крайней случай выложите все артефакты из инвентаря перед обновлением. Если вы не сделаете этого у вас могут быть баги с измененными артефактами.

Конечно хорошим комментарием, отметкой в 5 звезд и отметкой "Мне нравится". Если вам и этого кажется мало, то можете перевести любую сумму денек на Киви кошелек +79211196480.

Al Sin - Огромное ему спасибо за помощь в обновлении мода.
Const24 - Благодарю за помощь в переводе мода.
Nofumasa - Спасибо за разрешение обновлять мод.
Edhelsereg - Спасибо за разрешение взять модель кольчуги повелителя.
Nimezis - Спасибо за разрешение взять его модель Даэдрического полумесяца.
FrankFamily - Спасибо за разрешение взять модели Крушителя черепов, Хризамера и Ледяного клинка монарха.
NewerMind43 - Спасибо за модель для шлема Фейнгара.
PrivateEye - Спасибо за модель Шлема Орейна Медвежьего Когтя и Булавы Аэвара каменного певца.
DagothBalls - Спасибо за модель для Зимней бури.
China-YYK Moral cat - Спасибо за модель Громовой марки.
LEXO(Лорд_Асмодей) - Спасибо за работу с моделями Ног Сехта и Призрачного стража.
DEADCODE - Спасибо за работу с патчами.
  • Нравится 149

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Al Sin

Опубликовано

Цитата:

Пока полет нормальный. Играется интересно. Кстати, еще спросить хотел: а Morrowloot Ultimate - это уже какая-то другая версия мода?

Цитата:

Если я правильно понял после своей прогулки по nexus'у, то вначале был оригинальный Morrowloot 4E, потом Morrowloot Ultimate, а тут творится и выкладывается доработанная версия именно 4Е.

Сначала был оригинал, потом Nofumasa допилил его, уже эта работа пошла в основу как Morrowloot Ultimate, так и Morrowloot 4E Edition. Но если в MU человек допиливал гемплей, типа левельных монстры в фиксированных точках, вместо одноуровневой ванили и замедления прокачки, то тут пошли в улучшение визуальной части имевшегося и создания предысторий части лута.

  • Нравится 1
Al Sin

Опубликовано

Цитата:

P. S. А список добавленных модом артефактов, честно говоря, не помешал бы.

Все что есть - в разделе скринов, вроде бы.

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Пока полет нормальный. Играется интересно. Кстати, еще спросить хотел: а Morrowloot Ultimate - это уже какая-то другая версия мода?

Цитата:

Если я правильно понял после своей прогулки по nexus'у, то вначале был оригинальный Morrowloot 4E, потом Morrowloot Ultimate, а тут творится и выкладывается доработанная версия именно 4Е.

Цитата:

Пока полет нормальный. Играется интересно. Кстати, еще спросить хотел: а Morrowloot Ultimate - это уже какая-то другая версия мода?

Цитата:

Если я правильно понял после своей прогулки по nexus'у, то вначале был оригинальный Morrowloot 4E, потом Morrowloot Ultimate, а тут творится и выкладывается доработанная версия именно 4Е.

Да, именно 4Е, тот автор забросил 4Е и дал инициативу мне. Ultimate отдельный проект, который идет по другому направлению. Там уже даже от системы Морровинда отошли, автор творит свой гемплей, а мы больше работаем над артефактами, записями и атмосферой.

JayDi

Опубликовано

Как интегрировать этот мод с музеем из Legacy of the Dragonborn, чтобы лут там мог отображаться? На странице того мода есть поддержка Morrowloot 4E через специальный патч, который переписывает оригинальный morrowloot.esp Не совсем понятно.

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Как интегрировать этот мод с музеем из Legacy of the Dragonborn, чтобы лут там мог отображаться? На странице того мода есть поддержка Morrowloot 4E через специальный патч, который переписывает оригинальный morrowloot.esp Не совсем понятно.

Все патчи с оригинала есть тут, в архиве и даже еще штук 5 дополнительных, посмотри там.

Vampir0908

Опубликовано

Ребят, можно скачать 2 файла, что делает файл с меньшим весом?

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Ребят, можно скачать 2 файла, что делает файл с меньшим весом?

Файл с меньшим весом - обновление, которое не обязательно качать. А файл с большим - основной, обязательный.

Alvaro

Опубликовано

Не могу понять, при добавлении мода в свою сбору с Перскусом мне показывает 12 тысяч конфликтов... в основном перезапись идет файлов дада и неофициальных патчей. Но также и Перкус и улучшенные квестовые записи и Имерсив оружие и даже улучшение диалогов стражи, Патрунакс дилему, "выбор твой" и т.п.... При этом стайрый моровлут не имеет ничего подобного.

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Не могу понять, при добавлении мода в свою сбору с Перскусом мне показывает 12 тысяч конфликтов... в основном перезапись идет файлов дада и неофициальных патчей. Но также и Перкус и улучшенные квестовые записи и Имерсив оружие и даже улучшение диалогов стражи, Патрунакс дилему, "выбор твой" и т.п.... При этом стайрый моровлут не имеет ничего подобного.

Этот не имеет отношения к старому. Про перкус уже столько комментов было...

Alvaro

Опубликовано

Цитата:

Этот не имеет отношения к старому. Про перкус уже столько комментов было...

Я так понимаю ты тестил бегло с Перкусом? Пожалуйста в кратце можешь пояснить что он блокирует? Какието перки связанные с кузнечкой? Или вообще все кузнечное дерево сбрасывает? Или еще больше? Просто я вангую еще не один подобный комент в будущем. И было бы наверно совсем хорошо это в шапку сразу добавить. Ведь Перкус сейчас один из самых популярных глобальных модов.

По конфликта просто странно что они идут на такие моды как диалоги стражей, улучшенная квестовая инфа и т.п.

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Я так понимаю ты тестил бегло с Перкусом? Пожалуйста в кратце можешь пояснить что он блокирует? Какието перки связанные с кузнечкой? Или вообще все кузнечное дерево сбрасывает? Или еще больше? Просто я вангую еще не один подобный комент в будущем. И было бы наверно совсем хорошо это в шапку сразу добавить. Ведь Перкус сейчас один из самых популярных глобальных модов.

Цитата:

По конфликта просто странно что они идут на такие моды как диалоги стражей, улучшенная квестовая инфа и т.п.

Знаешь, вполне логично, что одна система лута конфликтует с другой...

я не могу сказать, так как ни разу не играл с перкусом. Но наверное трогает куз.дело. перезаписывает лут персонажей, трогает персонажей(id например) и много, чего еще.

Dumbldor

Опубликовано

А что дает Луна и звезда?

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

А что дает Луна и звезда?

Красноречие увеличивает и торговлю.

Dumbldor

Опубликовано

Цитата:

Красноречие увеличивает и торговлю.

не могу найти Сарантаал, есть только Саартал. где этот долбанный дом?

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

не могу найти Сарантаал, есть только Саартал. где этот долбанный дом?

Да, я ошибся - Саартал. Над ним он.

Dumbldor

Опубликовано

Есть такой мод Legasy of Dragonborn, так вот, вы говорите что есть патч для него:

Цитата:

Как интегрировать этот мод с музеем из Legacy of the Dragonborn, чтобы лут там мог отображаться? На странице того мода есть поддержка Morrowloot 4E через специальный патч, который переписывает оригинальный morrowloot.esp Не совсем понятно.

Цитата:

Все патчи с оригинала есть тут, в архиве и даже еще штук 5 дополнительных, посмотри там.

Однако, патчи есть только для:

Heavy Armory, Lore Weapon Expansion, Requiem, RoTE, SkyRe, и Static Skyrim,то есть, для запрошенного нет. пожалуйста, сделайте патч!

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Есть такой мод Legasy of Dragonborn, так вот, вы говорите что есть патч для него:

Цитата:

Однако, патчи есть только для:

Цитата:

Heavy Armory, Lore Weapon Expansion, Requiem, RoTE, SkyRe, и Static Skyrim,то есть, для запрошенного нет. пожалуйста, сделайте патч!

Там писали про патчи с оригинальной страницы, от туда все есть. Я не умею их делать, нам их 1 человек делал, его и просите - http://tesall.ru/user/280101-deadcode/

DEADCODE

Опубликовано

Цитата:

Есть такой мод Legasy of Dragonborn, так вот, вы говорите что есть патч для него:

Цитата:

Однако, патчи есть только для:

Цитата:

Heavy Armory, Lore Weapon Expansion, Requiem, RoTE, SkyRe, и Static Skyrim,то есть, для запрошенного нет. пожалуйста, сделайте патч!

в описании Legasy of Dragonborn написано:

Поддерживаемые моды:
Нижеперечисленные моды имеют полную поддержку. Установка и запуск этих модов приведёт к автоматическому изменению «Наследия», заключающемуся в добавлении определённого контента без необходимости установки патчей совместимости.
 ...
  -Morrowloot
  -Morrowloot 4E
  -Morrowloot Ultimate

...

KOtShArA

Опубликовано

А патч для перкус максимус есть?

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

А патч для перкус максимус есть?

Нет. И наверное не будет в ближайшее время.

hlebin

Опубликовано

где можно найти книги по поиску артефактов?

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

где можно найти книги по поиску артефактов?

В случайных локациях, они  в уровневых листах. Также некоторые части прописаны в конкретные места. И все части + 4 в единственном экземпляре, можно найти в доме автора книги. Где он, можете найти по ссылки по поиску артефактов в описании или поискать в комментариях ниже.

Macropod

Опубликовано

Вопрос:

Имеются ли какие-нибудь паки дополнительного оружия или доспехов, приспособленные для данного мода?

В смысле, с установкой которых не нарушается его логика от появления мощных уровневых вещей где не надо?

Полковник Хардов

Опубликовано

Кто знает, ответьте, пожалста, совместим ли мод с Иммерсивными Существами (SIC)  или только через Врубаш-патч?

Dickie

Опубликовано

Цитата:

Кто знает, ответьте, пожалста, совместим ли мод с Иммерсивными Существами (SIC)  или только через Врубаш-патч?

Совместим. Данный мод изменяет лишь лут оригинальной игры, так что SIC не будет задет и конфликтовать им не с чем.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...