Перейти к содержанию

61 изображение

Информация о файле

Морровиндская система лута 4 Эры - это переиздание старой модификации "Морровиндская система лута", которое содержит множество изменений и улучшений, помогающих моду лучше соответствовать игровому лору и информации из книг, а также предлагающих улучшенный геймплей.

Требования:
SLE: Skyrim, Drawnguard, Dragonborn
SSE: Skyrim Special Edition


Что было изменено в сравнении с оригинальным модом:
1) Эльфийское, стеклянное, эбонитовое и орочье снаряжение вновь можно выковать в кузнице, однако для этого нужно соответствовать определенным требованиям по расе и навыку:
- Альтмеры могут выковать эльфийское и стеклянное снаряжение при получении соответствующего кузнечного навыка.
- Орки могут выковать орочье снаряжение при получении соответствующего кузнечного навыка.
- Норды могут выковать нордское снаряжение при получении соответствующего кузнечного навыка.
- Данмеры могут выковать костяное и хитиновое снаряжение при получении соответствующего кузнечного навыка.
- Всем прочим расам понадобится более высокий уровень навыка, чтобы выковать данное снаряжение. А конкретно, вам нужны дополнительно 20 очков в кузнечном навыке, чтобы их выковать.
- Эбонитовое снаряжение может быть выковано представителем любой расы, но только в Небесной кузнице. По лору эбонит куется только в лучших кузницах. Небесная кузница одна из таких.
2) Двемерское снаряжение можно выковать, но для этого надо получить перк "Древние знания" в ходе скайримского квеста "Из глубин".
3. Добавлено больше размещенных вручную предметов по всему миру, чтобы компенсировать удаление некоторых вещей из уровневых списков добычи.
4). Высокоуровневые предметы все еще можно купить у дреморы-торговца.

Оригинальное описание MORROWLOOT 4.0:
Мод полностью изменяет уровневые листы и крафтинг. Каждый вид доспехов, найденный в пещерах, теперь будет важным. Вам придется исследовать каждый уголок Скайрима, чтобы собрать все лорные артефакты которые добавляет мод.

Старые особенности мода:
- Убраны высокоуровневые предметы из уровневых листов (двемерские и лучше). Такие вещи, как свитки, зелья и т.д. могут быть найдены.
-Теперь эти предметы уникальны, скрыты по всему миру, в логических местах. К примеру, вы сможете найти двемерскую броню только в двемерских руинах.
- Орочье снаряжение можно взять у орков.
- Эльфийское снаряжение может быть найдено в разных местах, но большинство из них есть у талморцев.
- Стеклянное снаряжение может быть выдано несколькими морровиндцами, высокопоставленными членами различных гильдий.
- Всего несколько комплектов эбонитовой брони могут быть найдены у богатых и влиятельных людей.
- Как и в Морровинде, отныне в Скайриме всего один полный комплект даэдрической брони, найти его очень сложно.
- Изменена система крафта на более логичную.
- Высокоуровневые робы придется поискать.
- Большинство случайных магических предметов убрано, но некоторые были переименованы и спрятаны в различных местах.
- Были добавлены старые артефакты из Морровинда, такие как: Крушитель черепов, Даэдрический полумесяц, Кольчуга повелителя, Бич, Ларец короля Оргнума, Клык Хайнектнамета, Кулаки Рандагульфа, Кираса кости дракона, Сапоги ослепляющей скорости, Вампирическое кольцо, Символ Элеидона, Молот Стендарра, Сабля Сайруса, Хризамер, Огонь надежды, Призрачный страж, Разделитель, Ноги Сехта, Ледяной клинок монарха, Золотая марка, Шлем Орейна Медвежий Коготь, Булава Аэвара каменного певца, Нити прядильщицы.

Совместимость:
- Во множество интерьеров, а также в некоторые экстерьеры, добавлены объекты, хотя это и не должно вызывать конфликтов с большинством модом. Также изменены некоторые персонажи, но ошибок также не обнаружено.
Данный мод удаляет зависимость от уровня не до конца. Он просто делает ее ближе к морровиндовской системе. Так что на высоком уровне вам будут попадаться высокоуровневые зелья и бижутерия, но снаряжение придется искать самостоятельно.
- Мод не изменяет врагов (различных тварей и бандитов).
- Мод изменяет уровневые списки предметов. Если вы играете с другими модами, затрагивающие уровневые листы, используйте Wrye Bash.
Мод модифицирует рецепты в кузнице, удаляя даэдрические, орочьи, стеклянные, эльфийские и двемерские. Моды, которые меняют эти рецепты, будут несовместимы, однако моды, которые изменяют любые другие рецепты или добавляют новые, будут совместимы.
- Далеко не в каждое подземелье добыча добавлена вручную, а даже если добавлена, то необязательно хорошая. Почти как в Морровинде, так что вам придется обойти множество подземелий, чтобы отыскать хорошее снаряжение.
- Большинство предметов спрятано в укромных уголках и щелях, так что вам придется потрудиться, чтобы найти их.

Если вы используете Complete Crafting Overhaul, тогда убедитесь, что Morrowloot грузится после CCO.

Порядок загрузки:
Morrowloot стоит размещать в конце порядка загрузки. Если у вас установлены моды на снаряжение или моды на изменения крафта, то поместите их перед Morrowloot и его патчами. Примерный порядок:
-- Моды на снаряжение и крафт
-- Morrowloot.esp
-- Morrowloot патч

Примечание:
Повторяем, а то некоторые никак не могут понять. Данный мод затрагивает только снаряжение из оригинальной игры. Любые новые вещи, добавляемые прочими модами, могут быть созданы в кузнице обычным способом, и неважно к какой категории они относятся. И пожалуйста не засоряйте комментарии вопросами о местонахождении артефактов, я для этого сделал форум. Хотите помочь в обновлении мода, или есть идеи, что обновить, исправить и т.п.? Тогда вам сюда. Захотели проголосовать на темы "Какой артефакт выйдет дальше? Стоит ли заменять модель того-то артефакта?" - вам сюда.

Как обновить:
Если ваша версия мода менее версии 5.0, то вам нужно либо начать новую игру, либо сделать сохранение без мода. На крайней случай выложите все артефакты из инвентаря перед обновлением. Если вы не сделаете этого у вас могут быть баги с измененными артефактами.

Конечно хорошим комментарием, отметкой в 5 звезд и отметкой "Мне нравится". Если вам и этого кажется мало, то можете перевести любую сумму денек на Киви кошелек +79211196480.

Al Sin - Огромное ему спасибо за помощь в обновлении мода.
Const24 - Благодарю за помощь в переводе мода.
Nofumasa - Спасибо за разрешение обновлять мод.
Edhelsereg - Спасибо за разрешение взять модель кольчуги повелителя.
Nimezis - Спасибо за разрешение взять его модель Даэдрического полумесяца.
FrankFamily - Спасибо за разрешение взять модели Крушителя черепов, Хризамера и Ледяного клинка монарха.
NewerMind43 - Спасибо за модель для шлема Фейнгара.
PrivateEye - Спасибо за модель Шлема Орейна Медвежьего Когтя и Булавы Аэвара каменного певца.
DagothBalls - Спасибо за модель для Зимней бури.
China-YYK Moral cat - Спасибо за модель Громовой марки.
LEXO(Лорд_Асмодей) - Спасибо за работу с моделями Ног Сехта и Призрачного стража.
DEADCODE - Спасибо за работу с патчами.
  • Нравится 149

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

поясните для чего нужны патчи к моду? у меня с патчами вылет, без патчей - полет нормальный... только баг с Ледянным клинком (ниже писал), да Кольчуга Повелителя на манекене не отображается

Какой именно патч не работает? С кольчугой тоже все норм, у вас скайрим пиратка или просто много модов, так как не с клинком, не с кольчугой все нормально.

constantinus12

Опубликовано

Цитата:

Какой именно патч не работает? С кольчугой тоже все норм, у вас скайрим пиратка или просто много модов, так как не с клинком, не с кольчугой все нормально.

не работают оба патча... скайрим пиратка со всеми дополнениями и неоффициальными патчами... хотя причем здесь пиратка - на лицензиях багов не меньше

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

не работают оба патча... скайрим пиратка со всеми дополнениями и неоффициальными патчами... хотя причем здесь пиратка - на лицензиях багов не меньше

В архиве 7 патчей, какие не работают? Пиратка всегда хуже оригинала, да багов не меньше, но пиратка не всегда правильно с модами работает. Я сам это тестил.

constantinus12

Опубликовано

Цитата:

В архиве 7 патчей, какие не работают? Пиратка всегда хуже оригинала, да багов не меньше, но пиратка не всегда правильно с модами работает. Я сам это тестил.

у меня предыдущая версия моды, там всего два патча

  • Нравится 1
Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

у меня предыдущая версия моды, там всего два патча

Не я их делал, та что не могу гарантировать их работоспособность.

Askr

Опубликовано

Лол про то что новые предметы из модов не куются написанно.

А действуют ли на новые предметы из модов правила ограничения предметов по лвл и труднодоступности??

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Лол про то что новые предметы из модов не куются написанно.

Цитата:

А действуют ли на новые предметы из модов правила ограничения предметов по лвл и труднодоступности??

Этот мод вообще не трогает модовые предметы. Он вообще на них не может влиять, ни как!

  • Нравится 3
Sander038

Опубликовано

Патч для SPERG нужен?

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Патч для SPERG нужен?

Если готовый и рабочий, то почему нет.

Rimo25

Опубликовано

Рад видеть эту версию!

Как хорошо, что люди постоянно добавляют,что-то новое :)

P.S. Пока попробую более раннюю версию... так хочется вернуться в Морровинд!

Sander038

Опубликовано

Цитата:

Если готовый и рабочий, то почему нет.

))) Я не предлагал, я спрашивал)))

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

))) Я не предлагал, я спрашивал)))

Да, он конфликтует.

GreenTriangle

Опубликовано

А с PerMa работает? У них самих есть патч, но к моду, который на нексусе.

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

А с PerMa работает? У них самих есть патч, но к моду, который на нексусе.

Прежде чем спрашивать читайте комментарии ниже, не давно спрашивали. Если поставить мод выше перкуса, то  работает. НО перкус пойдет на уступки!

GreenTriangle

Опубликовано

Цитата:

Прежде чем спрашивать читайте комментарии ниже, не давно спрашивали. Если поставить мод выше перкуса, то  работает. НО перкус пойдет на уступки!

Простите, но... на второй странице...

Цитата:

Нет, не будет работать вообще.

Вы так там ответили. Вон обновление, может что-нибудь прояснилось?

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Простите, но... на второй странице...

Цитата:

Вы так там ответили. Вон обновление, может что-нибудь прояснилось?

Да. Тогда я знал, что делает перкус, но на игре вышло иначе. Но морровлут блокирует некоторые аспекты перкуса(если он стоит выше), если ниже, то не работает. Сам тестил.

GreenTriangle

Опубликовано

Цитата:

Да. Тогда я знал, что делает перкус, но на игре вышло иначе. Но морровлут блокирует некоторые аспекты перкуса(если он стоит выше), если ниже, то не работает. Сам тестил.

Теперь понятно. Спасибо.

Aervill

Опубликовано

Можно ли консолью вернуть абилку отвечающую за выбор камня - хранителя?
Думал что если выбрать никакой то можно будет переключаться а - ля ванилла.

maxx4741

Опубликовано

существует ли мод, выпиливающий все фэнтезийные вещи (стекло, эбонит и пр.) и добавляющий нормальные вещи в стиле викингов? хочу вернутся в скайрим, но не хочу тратить время и подбирать моды по отдельности...

МятныйЛист

Опубликовано

Цитата:

существует ли мод, выпиливающий все фэнтезийные вещи (стекло, эбонит и пр.) и добавляющий нормальные вещи в стиле викингов? хочу вернутся в скайрим, но не хочу тратить время и подбирать моды по отдельности...

Задумался над вопросом. Спустя 10 минут пришел к выводу, что проще сменить игру. Свитки очень сильно завязаны на фентези. Так что либо выпиливать драконов (на которых завязан сюжет), три четверти рас, урезать геймплей до боевых навыков и скрытности, подрезать еще и все даэдрические квесты... Короче говоря, игра получится либо жалкой тенью оригинала, либо нужно очень много трудов. Гораздо ставить отдельные моды )

  • Нравится 5
cryomorph

Опубликовано

А подскажите, как обстоит дело с зачарованием. Вот например даэдрическую кирасу зачаровать если недостаточно хорошо, то можно с ней попрощаться? Ведь вторую такую не найти.

aurasonic

Опубликовано

Подсказками пользоваться не хочу,но я не могу найти ВООБЩЕ НЕ ЧЕГО!!!20 уровень а я как меч железный в Хелгене взял так и бегаю с ним(((

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

А подскажите, как обстоит дело с зачарованием. Вот например даэдрическую кирасу зачаровать если недостаточно хорошо, то можно с ней попрощаться? Ведь вторую такую не найти.

Да, так и есть.

Цитата:

Подсказками пользоваться не хочу,но я не могу найти ВООБЩЕ НЕ ЧЕГО!!!20 уровень а я как меч железный в Хелгене взял так и бегаю с ним(((

Вы значит плохо ищите!

  • Нравится 4
mr.Grim

Опубликовано

У меня в старой версии сундук со стеклянным вооружением находиться около плавильни, возле Дома Воительницы. В новой вы его убрали? (а то как-то атмосферу портит а хочется помучатся в поисках сего снаряжения:))

aurasonic

Опубликовано

стоит мод "Legacy of the Dragonborn" но в нем некоторые вещи из этого мода есть как я посмотрел на скринах,никто не ставил оба эти мода?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...