Перейти к содержанию

6 изображений

Информация о файле

Этот мод позволит вам очистить свое поселение практически от любого хлама, будь то доски, бумаги, опавшие листья, кучи земли и пр. Будьте осторожны, удаление некоторых объектов может открыть графические артефакты и швы. Ничего страшного в этом нет, просто это выглядит не очень красиво.

Обновление с предыдущих версий.

  1. Удалите строку bUseCombinedObjects из файла Fallout4.ini. (Если она есть у вас)
  2. Удалите старую версию этого мода.
  3. Загрузите сохранение и отправляйтесь в любой интерьер (желательно подальше от своих поселений).
  4. Подождите 14 игровых дней.
  5. Сохраните игру и выйдите на рабочий стол.
  6. Установите новую версию этого мода.
  7. Загрузите сохранение, сделанное в 5 пункте и играйте.

Обновление с предыдущих версий, если вы играли с настройками INI: между предыдущими версиями и 2.0+ версией существует неразрешимый конфликт.

Обновление с 2.01 версии.

  1. Удалите старую версию
  2. Запустите игру, загрузите последнее сохранение и сделайте новое сохранение.
  3. Установите новую версию мода и играйте.

Опционально:

1. INI версия - Нужна в том случае, если ранее вы использовали версию с настройками INI файлов.
2. Sprintfix - исправляет баг, не позволяющий бежать в пределах ячеек поселений
3. SC_ExpandedScrapList.esp - активировав этот файл, вы получите возможность удалять огромное количество объектов, таких как, кучи грязи, трава, некоторые здания и маркеры анимации*.
* Маркеры анимации - их используют НПС-поселенцы для различных действий, например, работа за верстаком и работа молотком около стены. Установив этот плагин и войдя в меню строительства, вы можете удалить эти маркеры, чтобы они не мешали вам строить.

Известные проблемы:
1. После обновления до последней версии все удаленные статичные предметы вернутся назад. Также, если вы обновляетесь с 2.01 версии на 2.02, то некоторые объекты также будут возвращены.
2. Есть визуальный баг с водой, если смотреть на нее, находясь за пределами своего поселения.
3. Этот мод не будет работать в ячейках поселений, пока вы используете Sprintfix (Опциональный файл).
4. В некоторых зданиях есть проблема с установкой мебели. Рекомендуется использовать мод Simple Intersection.

И напоследок: перед установкой мода сделайте резервное сохранение.

Установка:1. Поместите папку Data из архива в папку Fallout 4
2. Откройте Fallout4Prefs.ini по адресу "Мои документы/My Games/Fallout 4".
- В открытом файле найдите раздел и добавьте туда строку bEnableFileSelection=1
- Для файла Fallout4Prefs.ini выставьте атрибут "Только чтение" (это страховка от перезаписи, однако вы не сможете изменить настройки графики, пока выставлен атрибут)
3. Откройте файл plugins.txt по адресу Пользователи\персональная папка>\AppData\Local\Fallout4
- Добавьте строки SpringCleaning.esp под Fallout4.esm
- Добавьте названия опциональных файлов и патчей, если используете их.
- Выставьте атрибут "Только чтение" для файла plugins.txt
Альтернатива:
Для установки модов вы можете воспользоваться Fallout 4 Plugins Manager или Fallout 4 Mod Manager.
  • Нравится 28

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Бабочка

Опубликовано

Цитата:

Прикольно

Цитата:

Это что мод из разряда -- "Меняю Чистые поселения на кучу багов в игре"?

Цитата:

Не я понимаю там где то как то что то из багов-- но когда такой букет цветущий из проблем после установки --да фиг с ним в какашках поживу без багов)

Цитата:

Кстате народ кто ставил что сырое еще полностью?

Ну с каждой версией все лучше и лучше) Качай, мне лично нравится:)

Tamani

Опубликовано

Пожалуй подожду еще немного новых версий мода, но размесившему мод большое спасибо за полное описание, особенно по поводу багов. Уже мона подумать стоит ставить мод или нет, у человечества должен быть выбор)

AlexZhuk

Опубликовано

Пропала возможность перемещать построенную мебель ( кровати ). Думал это только с построенными раньше, построил новую и тот-же баг. Удалить можно, построить можно, передвинуть нет.

Xимик

Опубликовано

Цитата:

Пропала возможность перемещать построенную мебель ( кровати ). Думал это только с построенными раньше, построил новую и тот-же баг. Удалить можно, построить можно, передвинуть нет.

Добавлен фикс, который должен исправить эту проблему.

  • Нравится 2
AlexZhuk

Опубликовано

Спасибо, работает. Я тут проверил одну вещь. Кровати без привязки к НПС, из мода "Моя кровать", перемещались нормально да и вся мебель тоже. Только кровати с привязкой к неписям глючили. Химик, огромное спасибо Тебе за твой труд!

Angelo4ekT

Опубликовано

Красавчик ! Вот теперь это действительно - Пустоши )))

СМЕРШ

Опубликовано

Очень правильный мод.

+Перенос верстака и можно перестроить всё под себя

GlorD

Опубликовано

Заметил такой баг, и он однозначно связан с новой версией, поскольку на 2.02 подобного не было. Имеется поселение, уже очищенное и застроенное. На версии 2.02, повторюсь. НПС назначены на работы и распределены по койкам. Перехожу на 2.04 и вижу, что НПС стоят возле своих рабочих мест, но сами места значатся "неокученными", т.е. на них, вроде как, никто не назначен. Койки при этом привязаны. Назначешь на работу - отвязываются койки. И наоборот. Не обратил бы на это внимания, если бы в поселение не пришла мадам, задуманная мной барменшей. Назначаю в Ресторан - идёт. Назначаю на койку - работу прекращает. А потом смотрю - в поселении жратвы ноль, фермеры стоят возле грядок и нихрена не делают. Такие вот чудеса происходят с новой версией. :-)

  • Нравится 1
DarMut

Опубликовано

... Во первых Data папки нету в архиве. Во вторых почему нужно добавлять SpringCleaning.esp если файл в esm формате?

Поменяйте описание установки.

В третьих, наличие багов отбивает всякую охоту.

Зачем мудрить лишний раз?! Есть ведь мод попроще, зато и проблем с ним почти никаких.

А обновление так это вообще ужас --"подождите 14 дней"!

А со следующим обновлением возможно придётся ждать все 28.

Удобнее вообще пока что не ставить и дождаться окончательной версии, чем вот так вот каждый раз обновляться, да ещё и разменивать одни баги на другие в обязательном порядке. - "мод не будет работать в ячейках поселений, пока вы используете Sprintfix". Зато без sprinfix там не будет бега. --- Да уж!!!

Valentin2009

Опубликовано

По сути данный мод не удаляет объекты,а отключает их....(делает их просто невидимыми). Поэтому во первых после удаления крупных объектов производительность не увеличивается (а по идее должна потому что вроде как удаляется большое количество текстур) а во вторых данные по удалению не прописываются в основном SAVE и поэтому если отключить данный мод то все удаленные объекты автоматически возвращаются... (даже если у тебя было сохранение сделанное после чистки)

  • Нравится 3
lolic99

Опубликовано

Вроде еще со времен морровинда удаление лишнего хлама решалось выделением его в консоли и командой disable. Если нужно не просто скрыть но и удалить из сохранения - команда MarkForDelete.

  • Нравится 2
RandTor

Опубликовано

Так как можно удалить траву торчащую из пола с помощью консоли кто подскажет просто очень сильно напрягает???

Netico

Опубликовано

Цитата:

Так как можно удалить траву торчащую из пола с помощью консоли кто подскажет просто очень сильно напрягает???

disable
enable

zachemonomne

Опубликовано

ну и что это за мод хрень,подходишь к куче мусора она подсвечивается,нажимаешь удалить звук удаления есть,а куча мусора осталась и второй раз ее удалить нельзя,зачем этот мод нужен,непонимаю!!!

MinZDraV

Опубликовано

Не работает, не знаю почему, устанавливал и вручную и через мод менеджер. Причем мод на изменение внешнего вида комбинезона убежища установился нормально, а этот и вообще любой, где есть еспы, ставиться не хотят. Версия игры 1.5.205.

Почитал форум, проблема в том, что эта прога не поддерживает новые версии игры. Пришлось все ставить через NMM.

Lux in tenebris

Опубликовано

Скачал,спасибо!"

Валериан2017

Опубликовано

Цитата:

Это норма. Без редактора такой баг трудно исправить.

Редакторы есть почти на все версии игры.

Даже на в.1.5.157!

MoraWOLF

Опубликовано

MinZDraV, Возникла та же самая проблема. Решилась установкой NMM. Спасибо за подсказали)

Простая обывательница

Опубликовано

Вот по честному - это самый полезный мод. Без него, из-за хлама, грязи и скелетов ничего толком нормального построить нельзя

Defender

Опубликовано

Данный мод не зашёл от слова совсем, после удаление в Санкчуаре Хил Домов , nps просто стали застревать в стенах так как у них не прописан маршрут движения под новый мод. Как по мне так эта критический недочёт . Так что красиво но нет .

Takayanagi

Опубликовано

PolaC, используй консоль, команду disable. Ну или вручную вынеси.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...