Перейти к содержанию

13 изображений

Информация о файле

Данный мод добавляет протяженную систему подземелий, охватывающую весь Скайрим и Солстейм, 27 больших и 11 малых локаций. Внутри подземелий вы найдете уникальных врагов, добавленных модом "Vicn Creature Pack", а также новые ингредиенты из останков поверженных противников. Имеются разрушаемые объекты: стены, решетки, корни, другое.

00-v26.jpg
Screenshot_1.jpg


Скайрим:
+ Во дворце Драконьего Предела - Покои Ярла - около двуспальной кровати стол, под ним дерев. люк (Секретная комната).
+ Во дворце Драконьего Предела - Покои Ярла - в комнате прислуги стол, под ним дерев. люк (Драконий предел - Подземелье).
+ Подземелье/тюрьма Драконьего Предела - разбить решётку.
+ Вайтран - внешняя сторона северной стены Вайтрана, дерев. люк (Каналы драконьего Предела - внешний лаз, жилище Адэльберг).
+ Пещера кровавая горловина - к востоку от Вайтрана между "Камень Ритуала" и "Скала Гулдун".
+ Старые руины Хротгара - на Вершине/глотке мира, рядом с камнем "Надпись VII".
+ Западная сторожевая башня (битва с первым драконом) - разрушенная ферма/дом с кроватью, с внешней стороны стены находится дерев. люк (Южная выбоина).
+ Фолкрит - северо-западнее зала мертвых, вход как в шахту (Южная выбоина)
+ Морфал - 20 метров северо-восточнее лесопилки в сарае под дощатым полом просматривается дерев. люк (Выгребная яма старого Морфала).
+ Пещера "Закатная расселина" - юго-западнее через дорогу у верхушки полузасыпанной башни находится дерев. люк (Злокрысий город - Замок).
+ Рорикстед - 50 метров северо-восточнее в камнях вход с торчащей дерев. лестницей (Рорикстед - подпольный игорный дом).
+ Драконий мост - за домом/форпостом "Пентиус Окулатус" дерев. люк (Шарф охотников за сокровищами).
+ Картвастен - Шахта "Ущелье Фенна", нижний уровень, разбить доски (Серебряная труба - окольный путь, Заброшенное кладбище).
+ Маркарт - "Муравейник", по правой стороне в полузаваленной комнате дерев. люк.
+ Маркарт - Подкаменная крепость в левой части покои ярла - около двуспальной кровати стол, под ним дерев. люк.
+ Солитьюд - Мрачный замок, тюрьма/темница, камин, помещение за камерой с разбивающейся стеной.
+ Солитьюд - зал мертвых (дом Стирра), входим в катакомбы первый поворот налево до конца, поворачиваемся направо, в углублении дерев. люк.
+ Солитьюд - за домом "Ароматы Анжелины" дерев. люк (только выход).
+ Данстар - ртутная шахта, в центре шахты колонна слева в глубине дерев. люк (Северный ледяной желоб).
+ Таверна "Ночные ворота" - подвал, между комнатой и секретной лестницей на улицу находится дерев. люк (Залитая кровью тюрьма, мертвый охотник).
+ Заброшенная тюрьма - после выхода из камеры с правой стороны за клетками разбить стену (Залитая кровью тюрьма или путь на Айварстед-Недра мира).
+ Виндхельм - дворец королей, верхний этаж в комнате мага.
+ Виндхельм - клуб "Новый Гнисис" под лестницей первого этажа.
+ Винтерхолд - "Замерзший очаг" подвал.
+ Ривервуд - Обрушенная Ривервудская шахта, чуть назад справа от входа в ворота (начало игры) под горой.
+ Хелген - чуть назад справа от входа в восточные ворота (начало игры) под горой среди камней лестница.
+ Айварстед - в самом кургане "Погребальный Огонь", от входа справа сзади находится дерев. люк (Недра мира).
+ Таверна «Старый Хролдан» - внутри таверны в левом верхнем углу главного зала, где стойка (Мрачный каньон).
+ Посёлок «Роща Кин» - Шахта "Горячий пар", в центр. части с лесами около сена дерев. люк (Пещера матки гнарлов, Тайная обитель).
+ Чёрный Брод - Шахта "Золотая скала" (корунд) - первый поворот налево, разбить доски дерев. люк (Старый забытый замок - Западное крыло).
+ Камень Шора - Сторожевая башня Шора, справа внешняя сторона башни дерев. люк.
+ Рифтен - первая сторожевая башня от ворот Рифтена. Внутри дерев. люк (Подземелье Рифтена).
+ Рифтен - Крысиная нора, справа от небольшой комнатки со шкафом и спальником.
+ Рифтен - Крепость Миствел - Чертоги Ярла, люк слева от двери ведущей на балкон.

Солстейм:
+ Воронья Скала - Заброшенное здание, дерев. люк под лестницей.
+ Кагрумез - западная сторона - вход в шахту.
+ Деревня Скаалов - большой зал - кладовая.
+ Воронья Скала - таверна "Пьяный нетч".
+ Солстейм - снаружи заброшенного дома.


Требования:
+ Skyrim 1.9.32.0.8
+ Dawnguard
+ Dragonborn

Установка:
Папку Data установите в папку с игрой, активируйте плагин в лаунчере.
  • Нравится 92

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Shepa

Опубликовано

Как файл BSA открыть?

Shepa

Опубликовано

Распоковал BSA в Data, проверил файлы, протестировал на хелгене продолжения подземелья нет. Что делать?

Legrass

Опубликовано

Обновите, пож. Версия 2.0 вышла

Shepa

Опубликовано

Вообще, многие твари у меня белые/розовые! Кто-то прорисован, а кто то нет. Как исправить?

VladislavDragon

Опубликовано

В Фоллауте 3,NV подобный мод весьма неплохо реализован ! Посмотрим ещё отзывы ...

Mikesnike

Опубликовано

Совместим ли сей мод с канализацией Скайрима?

  • Нравится 1
pikul

Опубликовано

Цитата:

Обновите- вышла версия 2.2

лучше до 2.3

  • Нравится 1
smokie64

Опубликовано

Уважаемый Химик!!! Обновите пожалуйста. Там уже до Солстхейма докопали ! Назвался груздём-полезай в кузов...

tratatarych

Опубликовано

уже 2.5...

arumirel

Опубликовано

Цитата:

Совместим ли сей мод с канализацией Скайрима?

да

  • Нравится 1
Lakabaka

Опубликовано

Чем-то похоже на Мир боли из Фол NV с множеством выходов по всей пустоши  и в то же время на Dragon age с Глубинными тропами, прокопанными гномами под  всем материком.

  • Нравится 1
Rinatic

Опубликовано

На нексусе версия 2.6, хороший ведь мод, да и переводить немного. Химик отзовись.

Lakabaka

Опубликовано

Конфликт с модом Живи другой жизнью, ломает локацию где начинается другая жизнь, за дверью камеры исчезают часть стен, пола и прочих объектов. Если поставить мод Живи другой жизнью ниже в порядке загрузки то всё норм, но тогда наверное ломается одно из подземелий Сети подземелий Скайрима.

DiMon201

Опубликовано

Для меня, как для жителя Одессы, этот мод актуален.))

  • Нравится 2
Inbo

Опубликовано

Цитата:

Для меня, как для жителя Одессы, этот мод актуален.))

Наверное, вы одэсские все проходы знайте

hjvf1

Опубликовано

Наконец то обнова

Calarien

Опубликовано

Цитата:

Конфликт с модом Живи другой жизнью, ломает локацию где начинается другая жизнь, за дверью камеры исчезают часть стен, пола и прочих объектов. Если поставить мод Живи другой жизнью ниже в порядке загрузки то всё норм, но тогда наверное ломается одно из подземелий Сети подземелий Скайрима.

а Живи другой жизнью должен стоять ВСЕГДА ниже всех других модов, тут даже альтернативы нет, тем более - с этим модом. приоритет - внизу).

Shandir

Опубликовано

[quote name="Calarien" timestamp="1476556275"]а Живи другой жизнью должен стоять ВСЕГДА ниже всех других модов, тут даже альтернативы нет, тем более - с этим модом. приоритет - внизу).[/quote] Ну если вступительные квесты пройдены (хелген) то уже безразлично где он стоит на самом деле, вопрос тогда остается в том, какая локация приоритетней для игрока - тюрьма или подземелье)

Lakabaka

Опубликовано

Цитата:

а Живи другой жизнью должен стоять ВСЕГДА ниже всех других модов, тут даже альтернативы нет, тем более - с этим модом. приоритет - внизу).

От того, что я поставлю один мод ниже, а другой выше, конфликт не исчезнет, в любом случае это подземелье будет поломано в одном из этих модов. Можно по мере прохождения менять моды местами, но настоящее решение проблемы в том, чтобы автор не использовал ванильную локацию, а сделал её дубликат и с ним уже колдовал как душе угодно.

soul1111

Опубликовано

народ,народ,а кто знает ID зомби? хочу повеселиться против армии зомбей)

xakacabaka

Опубликовано

Доброго всем .кто курсанёт де квест статртует заранее признателен .

Dannato

Опубликовано

Рискнула поставить первый модик такого рода. Бр-р-р-р... Хороший модик.

xakacabaka

Опубликовано

Цитата:

xakacabaka - "де квест стартует"

Цитата:

... для кого редми-файлы в архив помещают? Не забываем про Ctrl+F.

смешно .поэтому тут и интересуюсь что рид_далеко_не _ми _и даже_не_фа .ахах  тебе = за твои 3 копейки/умника/

Prun

Опубликовано

Цитата:

смешно .поэтому тут и интересуюсь что рид_далеко_не _ми _и даже_не_фа .ахах  тебе = за твои 3 копейки/умника/

...с наркотой завязывай, скоро не то что корябать клаву разучишься, а мычать начнешь.

  • Нравится 5

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...