Перейти к содержанию

4 изображения

Информация о файле

Данный мод добавляет большой интересный квест, в котором автор даёт своё видение того, куда подевались все Алтари заклинаний из Тамриэля.
Вас ждут несколько новых локаций, включая целый остров, столкновения с вампирами, нежитью и сильными колдунами. Вы сможете изучить новые заклинания и два новых крика. По завершению цепочки квестов и победы над очень сильным боссом, в ваше распоряжение попадут сразу два алтаря заклинаний, которые вы сможете разместить в Коллегии Винтрехолда.
C помощью Алтаря заклинаний вы сможете создавать свои собственные заклинания, комбинируя до 4 различных эффектов.
Алтарь имеет несколько существенных ограничений:
- Вы сможете комбинировать и изменять только те заклинания, которые предусмотрены автором мода. Алтарь не поддерживает никаких заклинаний из сторонних модификаций, доступны будут только основные заклинания из ванильного Скайрима и целый ряд новых, оригинальных заклинаний, добавленных автором.
- Стоимость созданных заклинаний фиксирована и на неё никак не влияет наличие у вас зачарованных предметов
с зачарованием на снижение стоимости заклинаний. Максимальная возможная скидка на стоимость заклинаний составляет 92% и достигается, только когда вы по максимуму прокачаете все 5 школ магии. (можно не все школы качать, если у вы пользуетесь анкапером).
Не смотря на эти ограничения, Алтарь всё же может быть полезен, особенно если вы играете хорошо раскаченным магом, да и квест у автора получился очень хорошим, ради которого однозначно стоит поставить этот мод.

 

(!) Предупреждение: Перед использованием Алтаря обязательно сделайте сохранение! В некоторых случаях использование алтаря может привести к багу "застревания в текстурах". Решение проблемы: откройте консоль и введите    player.setscale 1    с большой вероятностью, проблема больше не повторится.
 
Требования: Skyrim, SkSE и SkyUI

Установка мода: скопируйте содержимое папки Data архива в папку Data вашего Скайрима, подключите файл "KhalSpellmakingMod.esp" в вашем лаунчере.

Как начать квест: для начала квеста вы должны быть Архимагом Коллегии, достичь экспертного уровня одной из школ магии, а также убить первого дракона и поглотить его душу (т.е. начать главный сюжет игры). При выполнении этих условий, вам принесёт письмо курьер. Если все условия выполнены, но курьер так и не пришёл, то отправляйтесь в Коллегию и поищите там в арканеуме магистра.
 
p.s. Данная версия плагина немного отличается от оригинала, т.к. я внёс несколько изменений:
- изменил способ ввода названия созданных заклинаний, добавив поддержку русского языка;
- упростил возможность для максимального снижения стоимости заклинаний, сделав её совместимой с модами, изменяющими магические перки;
- исправил несколько небольших багов.

  • Нравится 51

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



pastor1950

Опубликовано

Что то непонятно как начать ?курьера нет.

I.L.Pron

Опубликовано

Цитата:

Что то непонятно как начать ?курьера нет.

Надо достичь экспертного уровня в одной из школ магии, стать архимагом и выучить первый крик. Тогда курьер появится.

FreemanSkyrim

Опубликовано

А что обновилось то? Версия та же, в описании ничего не сказано об обновлении !!!

I.L.Pron

Опубликовано

Цитата:

А что обновилось то? Версия та же, в описании ничего не сказано об обновлении !!!

Просто добавил в описание, что надо достичь экспертного уровня одной из школ магии. Не знал, что из-за этого придёт уведомление об обновлении. Извини. Сам мод не обновлялся.

Zh89

Опубликовано

Цитата:

Не знал, что из-за этого придёт уведомление об обновлении.

Привет, если сам мод не обновляется, а редактируется только описание, то лучше в самом низу окна отметить галочкой - не изменять дату обновления.

  • Нравится 1
FreemanSkyrim

Опубликовано

Мод отличный, но только вот баг с проваливанием в текстуры все портит. А так наверное самое лучшее что есть на магию !!!

IlyaICE

Опубликовано

Я архимаг коллегии винтерхолда, прокачаны все ветки магии по максимуму, основная сюжетная линия пройдена полностью, но курьер не приходит. Что мне делать?

I.L.Pron

Опубликовано

Цитата:

Я архимаг коллегии винтерхолда, прокачаны все ветки магии по максимуму, основная сюжетная линия пройдена полностью, но курьер не приходит. Что мне делать?

Отправляйся в Коллегию, поищи там в арканеуме магистра.

IlyaICE

Опубликовано

Игра только с четвертого раза распознала мод, в роде бы все нормально. Спасибо.

OctaviusPrudentes

Опубликовано

Насчет "залипания", "застревания" или "проваливания" в текстуры: этого "Алтарь" не делает.

Баг в другом - через некоторое время после финальной битвы (лично у меня после захода в любое помещение случалось) тело персонажа становится размером с молекулу. Это можно заметить, полетав в tcl или попробовав покидать заклинания - они летят от пола.

Исправляется командой на изменение роста персонажа - player.setscale 1 (1 - нормальный рост. Можно вписать число от 0.1 до 10)

Баг возникает единоразово после первого использования алтаря. После лечения командой setscale снова не случается (по крайней мере, у меня).

Автор перевода, пожалуйста, добавь эту инфу в описание.

  • Нравится 1
I.L.Pron

Опубликовано

Цитата:

player.setscale 1 (1 - нормальный рост. Можно вписать число от 0.1 до 10)

Цитата:

Баг возникает единоразово после первого использования алтаря. После лечения командой setscale снова не случается (по крайней мере, у меня).

Цитата:

Автор перевода, пожалуйста, добавь эту инфу в описание.

Добавил.

OctaviusPrudentes

Опубликовано

[quote name="I.L.Pron" timestamp="1538168948"]Добавил.[/quote] Апдейт: эта хрень повторяется после каждого использования алтаря с непредсказуемым интервалом. Но не больше одного раза после использования.

Tokc

Опубликовано

В моде используются некоторые неиспользуемые основной игрой переменные, а это значит, что мод будет конфликтовать с любым другим модом, который использует те же переменные. Уже проверил, этот мод конфликтует с модом Worlds Dawn, где использована пара из тех же переменных. Также возможен конфликт с модом Wintermyst и практически наверняка конфликтует с Summermyst. Использование одних и тех же неиспользуемых основной игрой переменных двумя модами одновременно будет означать сломанный функционал и неверную работу этих модов, с непредсказуемыми последствиями, смотря какие эффекты в модах будут брать значения из этих переменных. Информацию об используемых неиспользуемых основной игрой переменных бывает авторы пишут сами в документации. В скриптах использование таких переменных можно обнаружить поиском по содержимому исходных кодов скриптов, в их psc. В esp найти уже будет геморно. Если используете этот мод и любой из вышеперечисленных трех, не удивляйтесь, если что-то не будет работать, у игрока или прочих npc сломаются параметры (с Worlds Dawn точно будут проблемы).

  • Нравится 1
I.L.Pron

Опубликовано

Цитата:

В моде используются некоторые неиспользуемые основной игрой переменные

А также некоторые используемые, что тоже может вызывать конфликты.

Aim4ik

Опубликовано

этот мод конфликтует с модом Ordinator-Perks of Skyrim?

I.L.Pron

Опубликовано

Цитата:

этот мод конфликтует с модом Ordinator-Perks of Skyrim?

нет

OldDragon

Опубликовано

Шикарный мод, нет русской озвучки, это, пожалуй, единственный его минус. Квестовая линия-класс. Очень понравился, спасибо автору!

OctaviusPrudentes

Опубликовано

Цитата:

этот мод конфликтует с модом Ordinator-Perks of Skyrim?

Этот мод _корректно работает_ с Ordinator perks, они не просто сосуществуют - перки "ординатора" правильно влияют на "алтарь"

AlexNV

Опубликовано

При нападении дракона запустился скрипт, что Довакин раненый, а после первого диалога с Враллой перестал двигатся.

Jziro

Опубликовано

Tokc, Использую все три мода уже давно. Каких либо явных проблем не наблюдаю, сборка предельно стабильна.

alena1968

Опубликовано

Без МСМ меню квест я так понимаю не пройти, проигнорила что нужно SkyUI , дошла до Алтаря и выскочило сообщение, что для создания заклинания откройте МСМ меню в настройки модов и т.д., но ради одного мода( хотя мод классный) не хочу ставить другой интерфейс. Может автор даст чит на завершение этого задания,меня сам алтарь меньше всего волнует.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...