Перейти к содержанию

3 изображения

Информация о файле

С данным модом вы сможете очистить любое оружие и броню (даже уникальные артефакты) от зачарований, чтобы затем как обычно наложить на них другие чары при помощи пентаграммы душ. Для этого ступайте в Коллегию Винтерхолда и обратите внимание на магический колодец, находящийся прямо перед статуей мага во дворе.

Особенности:
1) Мод универсален, вы сможете очистить любое оружие и броню, в том числе из других модов. Даже артефакты.
2) Если какой-либо другой мод изменяет параметры оружия и брони (например, WAFR), его изменения будут внесены и в очищенный аналог предмета.
3) Обычные посохи превращаются в свои незачарованные варианты, которые можно использовать на зачарователе посохов у Нелота. Внимание! Не рекомендуется очищать уникальные посохи, вы рискуете получить бесполезную палку.

Установка:
1) Установите все требования мода и сам мод как обычно. Можно использовать мод-менеджер.
2) Активируйте плагин "EnchantCleaner.esp" в вашем списке загрузки, поставьте его как можно ниже.
3) Скопируйте папку "Edit Scripts" из архива в вашу папку xEdit, подтвердите слияние.
4) Запустите xEdit и загрузите все плагины, которые выше "EnchantCleaner.esp", а также сам "EnchantCleaner.esp".
5) Кликните ПКМ по плагину "EnchantCleaner.esp" и выберите "Apply Script". Примените скрипт "Enchant-Cleaner-Patcher", дождитесь конца операции.

6) Закройте xEdit, сохранив "EnchantCleaner.esp". Готово, теперь вы можете пользоваться модом.

Примечания:
1) Если вы используете Mod Organizer, запускайте xEdit только через него.
2) По поводу порядка загрузки: плагин "EnchantCleaner.esp" должен располагаться после всех модов, которые изменяют или добавляют зачарованное оружие.
3) Вы можете указать, какие скрипты не будут удаляться в очищенном аналоге предмета. Это списки ArmorScriptExceptions и WeaponScriptExceptions в pas-файле. По умолчанию в исключения добавлены SilverSwordScript и DLC1EnhancedCrossBowAddPerkScript, т.к. это не магия, а физические свойства серебра и улучшенных арбалетов.

Требования:

  • Нравится 20

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Meridiano

Опубликовано

В версии 1.0 патчер стирает у незачарованных дубликатов оружия и брони все скрипты. Я сделал это, чтобы не было случаев когда чары на предмете фактически остаются (Рунный щит Стражи Рассвета). Но эта операция также убирает скрипт серебряного оружия, т.е. дополнительного урона по нежити у очищенных вещей нет. И это не очень правильно, ведь материал это не магия. Для начала я сделал исключение для единственного скрипта SilverSwordScript, но потом понял, что этого может не хватить и случаи бывают разные. Поэтому я внёс в ini патчера 2 новые секции - исключения для скриптов оружия и брони. Скрипты, названия которых указаны в этих секциях, не будут стираться из записей очищенных предметов. Обновление выложу завтра, извините за длинный пост)

votblin

Опубликовано

не получается создать патч из этого jar-файла, пишет "There was an exception thrown during program execution "java.lang.NullPointerException"  Please contact the author" и блин, не понять  что тут я не правильно сделал, всё по инструкции, и шиш из экрана >_<

  • Нравится 1
Meridiano

Опубликовано

Цитата:

не получается создать патч из этого jar-файла, пишет "There was an exception thrown during program execution "java.lang.NullPointerException"  Please contact the author" и блин, не понять  что тут я не правильно сделал, всё по инструкции, и шиш из экрана >_<

Ах, забыл написать. После первого пункта установки активируйте плагин "EnchantCleaner.esp" в своём списке зарузки.

UPD: обновил патчер, дописал инструкцию.

Dillizar

Опубликовано

А как данный мод будет сосуществовать с модом Enchantment Cleanser v2.0? Просто у меня уже установлен Enchantment Cleanser v2.0 и боюсь при его удалении могут возникнуть косяки с вещами.

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

А как данный мод будет сосуществовать с модом Enchantment Cleanser v2.0? Просто у меня уже установлен Enchantment Cleanser v2.0 и боюсь при его удалении могут возникнуть косяки с вещами.

Enchantment Cleanser добавляет свои незачарованные копии предметов. Если вы удалите его, то лишитесь их. Могу предложить такой вариант:

  1. Составляете себе список уникальных вещей, которые вы прогнали через Enchantment Cleanser.
  2. Удаляете Enchantment Cleanser.
  3. Ставите Enchant Cleaner.
  4. Добавляете себе с AddItemMenu копии вещей из пункта 1. Они все лежат в "EnchantCleanerPatch.esp".
    Но в принципе моды не конфликтуют, просто у Enchant Cleaner будет свой набор очищенных вещей.
Dillizar

Опубликовано

Спасибо за ответ, я подумаю, как лучше поступить.

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

Вот такая проблема:

Цитата:

Попробуйте использовать патчер на ванильной игре с DLC. Если всё будет в порядке - то у вас стоит какой-то мод, который сделан криво и не воспринимается патчером. Если же патчер ругается даже на esm ваниллы и дополнений, то возможно, что у вас не последняя версия игры.

MesaMax

Опубликовано

Цитата:

Попробуйте использовать патчер на ванильной игре с DLC. Если всё будет в порядке - то у вас стоит какой-то мод, который сделан криво и не воспринимается патчером. Если же патчер ругается даже на esm ваниллы и дополнений, то возможно, что у вас не последняя версия игры.

Спасибо за ответ. Не знаю как, но проблема решилась. Skyrim legendary edition с unofficial patch. Из модов по минимуму. Отключил все моды кроме дополнений и unofficial patch. Заработало. По одному включал моды. Удалял Enchant Cleaner и ставил заново. Работало каждый раз, даже когда я все моды снова включил. Enchant Cleaner самый последний в списке, если что. "EnchantCleaner.esp" включал в лаунчере перед патчем. Проверил мод. Все работает.

w84me

Опубликовано

Во первых патч не создал файл в паке Data, он остался в папке инсталятора патча с именем "Export - enchantcleanerpatch.esp.txt" переименовал закинул в Data. Во вторых при нажатии "Поместить вещи" выдавало ошибку "Ошибка не заружены списки предметов" (не дословно но смысл ясен). Нашел в папке инсталятора файл tmp.esp, перенес в Data. Ошибка пропала. Но ничего не происходит. Открываю колодец нажимаю поместить вещи, кладу вещи, и ничего не происходит. Вещи остаются зачарованными. (Клал соловьиную броню) Пробовал ходить по локациям, ждать 24 игровых часа - 0 эффекта. В чем может быть проблема?

w84me

Опубликовано

Все, разобрался, отстутствовал SKSE, забыл поставить)

FreemanSkyrim

Опубликовано

Как насчет совместимости с модом Immersive College of Winterhold? ведь там меняется колодец. И еще есть квест по очистки колодцев который дает Древис Нелорен. Как с ними работает этот мод?

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

Как насчет совместимости с модом Immersive College of Winterhold? ведь там меняется колодец. И еще есть квест по очистки колодцев который дает Древис Нелорен. Как с ними работает этот мод?

Если расположение колодца не изменено, то конфликтов нет.

  • Нравится 1
FreemanSkyrim

Опубликовано

При запуске патчера получил вот такую вот ошибку

"There was exception throw during prograd execution": "java.lang.NullPointExeption"

В фале EnchantCleanerPatcher.ini ничего не трогал, язык стоит Russian

Вобщем обнаружил проблему, конфликт с модом Dual Sheath Redux. Не на патчер этого мода, а на сам мод. Отключать во время создание патчера не могу, ведь сначала я создаю Bashed Patch. Так же как говорили ниже могут быть конфликты с другими модами, то есть то что не корректно распознает. Может просто добавить секцию в ini для того чтобы игнорировать конкретные esp.

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

Вобщем обнаружил проблему, конфликт с модом Dual Sheath Redux.

Я тоже пользуюсь DSR, и всё патчится нормально. Не могу вам помочь, т.к. не могу воспроизвести у себя эту проблему.

FreemanSkyrim

Опубликовано

Вобщем странно ведет себя патчер !!! Отключал поочереди все, не работало. оставил только ванильный, заработало, начал подключать все заново, заработало, а теперь снова не работает, та же ошибка. Вобщем точная причина не ясна, Bashed Patch помоему тоже не нравится патчеру очистителя. ВОбщем пока очтавил, позже погоняю и постараюсь разобраться в причине.

Может из за того что у меня много esp объеденены? Есть штук десять смерженных программой Merge Plugins и в каждом от 5 до 20+ esp объеденены и приемущественно шмот и оружие.

hunter46

Опубликовано

Мод подходит для SE?

А Вы можете сделать стандартный патчер под xEdit?

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

Мод подходит для SE?

Нет, т.к. нет библиотеки SkyProc.

Цитата:

А Вы можете сделать стандартный патчер под xEdit?

Могу, но пока что занят. На следующей неделе - возможно.

  • Нравится 1
Biskota

Опубликовано

У меня тоже
"There was exception throw during prograd execution": "java.lang.NullPointExeption"

DrBlack

Опубликовано

Ого, спасибо большое, хороший мод

hunter46

Опубликовано

Спасибо большое! Как раз ждал версию под SSE и xEdit. Буду тестировать.

westik12

Опубликовано

не могу в кузне улучшать очищеные предметы , помогите(((

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

не могу в кузне улучшать очищеные предметы , помогите(((

К сожалению, это не предусмотрено. Для улучшения любого предмета в игре должен существовать соответствующий рецепт, здесь их генерации нет.

  • Нравится 4
westik12

Опубликовано

Цитата:

К сожалению, это не предусмотрено. Для улучшения любого предмета в игре должен существовать соответствующий рецепт, здесь их генерации нет.

спасибо за ответ!

DARTH---ALEXIEL

Опубликовано

Meridiano, а эти замысловатые манипуляции со скриптами и редакторами могут быть проведены заранее, так сказать, ради принципа "Plug and Play"? А то выглядит проще портировать на рамастер Arcane Cleanser и Enchantment Cleanser, чем разбираться с такой установкой, которая меня выпугивает как зелёного нуба.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...