Перейти к содержанию

6 изображений

Информация о файле

Кто знает, может исследования Вайландрии связаны именно с этим необычным артефактом? Он имеет форму великого камня душ, но совершенно не поддаётся использованию на пентаграмме... Нет, здесь явно кроется нечто большее, чем просто искажённый минерал и кинжал, чары которого совершенно бесполезны.

Описание:
Зачарование "Растущая злоба", снимаемое с кинжала, изначально наносит 0 единиц урона всем атрибутам, но с каждым убийством его сила растёт. Дополнительный урон будет одинаков для любого оружия, на которое вы наложите эти чары, и все это оружие будет "работать" на трех демонов, заключенных в особом камне. При помощи камня вы сможете настроить коэффициенты роста урона отдельно для каждого атрибута. Чтобы не было вопросов о балансе/читерности зачарования, вы можете установить значения 0.01, и тогда оружие будет отнимать 1 единицу здоровья/магии/выносливости до 100 убийств, 2 единицы до 200 убийств, 3 до 300 и т.д. Все в ваших руках. Кроме того, для оружия с этими чарами можно активировать эффект захвата душ - при помощи всё того же "камня растущей злобы".

Особенности:
➔ Кинжал в комнате Вайландрии - обычный стальной. Он сделан только для изучения зачарования.
➔ Камень можно использовать только после первого убийства существа оружием с этим зачарованием.
➔ Оба предмета лежат в крепости Миствейл у придворного мага Рифтена - на столе.

Рекомендуется установка при помощи мод-менеджера, который поддерживает fomod-архивы.

Требования:
➔ Skyrim 1.9.32.0.8 + Dawnguard DLC для "Classic".
➔ Skyrim SE любой версии для "Special".
  • Нравится 41

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



l1kv1dator

Опубликовано

V_A_V, Противникам коллегии, скачать мод "Дары чужого" там есть телепорт которым можно запрыгивать на здания, в том числе и в Коллегию зайти через крышу и стырить нужное, ну я уже молчу о специалистах которые на бадье летают без модов ))

l1kv1dator

Опубликовано

Такие чары идеально зайдут на "Ледяную Скорбь", конечно нужно будет визуально шрейдеры холода прикрутить и захват душ добавить (если отсутствуют), но это я делать умею, заберу себе на изучение и разработку, так как я на пример не знаю как делать растущий урон от убийств по средствам скриптов (хотя некоторые наработки есть в плане временного урона), или постоянного увеличения любой характеристики в зависимости от душ дракона или почти любого параметра (что позволяет создавать артефакты с особой механикой и синергией усиления от навыков и зачарований), но вот непосредственно механики усиления от убийств мне не хватает для полной коллекции.

Meridiano

Опубликовано

l1kv1dator, захват душ есть, переключаемый.

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...