Перейти к содержанию

13 изображений

Информация о файле

Project AHO - это большая квестовая модификация, рассчитанная на 5-10 часов геймплея.  Вы познакомитесь с историей и обитателями Садрит Кеграна - тайного поселения некогда Великого Дома Телванни, возведенного на руинах великого двемерского города. И раскроете тайну одного из величайших чудес, созданных исчезнувшей расы. 

Особенности

  • Новые территории - исследуйте свыше 40 локаций, от уютных данмерских домиков до эпичных двемерских сооружений;
  • Новые квесты - нелинейный сюжет позволит вам определить судьбу Садрит Кеграна, а свыше десятка побочных квестов познакомят с жизнью обитателей города;
  • Новые персонажи - 20 полностью озвученных персонажей со своими характерами и проблемами. Наши актеры провели колоссальную работу над озвучиванием свыше 48 тысяч слов (более 9,5 тысяч реплик, включающих в себя не только диалоги, но и огромное количество реакций персонажей на мир и действия игрока);
  • Продвинутая система распорядка дня — жители Садрит Кеграна готовят себе еду, ходят к друг другу в гости или собирают цветы в саду;
  • Новая музыка - 10 прекрасных композиций, написанных специально для нас профессиональным композитором из Германии — Forhir;
  • Уникальный двемерский корабль - ЭГО, способный не только служить отличным домом, но и перемещать вас в разные уголки Тамриэля; Н
  • овое оружие, броня, уникальные предметы и заклинания;
  • Крафт заклинаний и настоящий двемерский орган со специально подобранной музыкой!
  • Новые компаньоны;

И много чего еще!

Haem Projects - Сообщество VK
Оригинальный саундтрек
Уникальный артбук

Если хотите нас поддержать:

PayPal: haemprojects@gmail.com
Patreon

Как начать играть

Очень просто! Для начала основного квеста вам нужно достичь 15 уровня. Просто двигайтесь к лесопилке "Пирожок" на востоке Скайрима, с вами свяжутся.

Установка

Проще простого! Наша модификация не требует сторонних дополнений и полностью автономна! Никаких SKSE, FNIS или других утилит.

Благодарности

  • Fornir - за бесподобные музыкальные композиции;
  • khobis - за неоценимую помощь в переводе модификации на английский язык;
  • Batmanna -  за помощь с моделями и оружиями, что позволило сделать наш мод более разнообразным по контенту для игрока

Полный список людей, принимавших участие в работе над проектом можно посмотреть в соответствующем документе. Если мы кого-то забыли и не упомянули, извините нас и просто напишите!

FAQ:

Q. На каких платформах доступен мод?
A. Проект выпущен
- Skyrim Legendary Edition ;
- Skyrim Special Edition ;
- Skyrim Special Edition .
 
Q. Нужны ли мне какие-то дополнительные программы?
A. Неа. Никаких SKSE или FNIS или других утилит.
 
Q. Где разворачиваются события мода?
A. Основные события разворачиваются на территории Дома Телванни в Скайриме - городе  Садрит Кегран.
 
Q. Затрагивает ли модификация какие-либо города или другие участки Скайрима?
Модификация практически не затрагивает ландшафт из обычного Скайрима. Затронуты некоторые двемерские руины, однако ни один оригинальный объект не передвинут. Вмешательство в игру - минимально.
 
Q. Как долго вы разрабатывали мод?
A. Более трех лет шла разработка проекта. За это время сменилось несколько концепций и идей. Приблизительно с весны-лета 2017 года проект обрел тот вид, который и был выпущен.
 
Q. Насколько велика модификация?
A. Сложно оценить, модификация точно сумеет занять вас на выходные.
 
Q. Добавляет ли мод артефакты из прошлых частей?
A. Нет, это не совсем подходит под нашу концепцию, так что каких артефактов прошлых лет в моде нет. Разве что.. есть одна незначительная вещь с отсылкой к Морровинду, но о ней мы не будем рассказывать, чтобы не было спойлеров. Она скорее как дань памяти, не более того.
 
Q. Я привык самостоятельно находить все цели. Могу ли я отключить маркеры?
Конечно! Более того, весь мод построен таким образом, чтобы вы самостоятельно искали нужные цели. Вся информация находится в книгах и записках, которые вам дают персонажи.
 
Q. Можно ли играть с компаньонами?
Мы рекомендуем отпускать ваших компаньонов, добавляемых модами, при старте игры. Компаньоны из стандартного списка будут освобождены автоматически
 
Q. При попытке покинуть Садрит Кегран у меня крашится игра. В чем может быть проблема?
Эта крайне редкая и неизвестная ошибка может возникнуть при использовании Climates of Tamriel. Просто отключите Climates of Tamriel - сохранитесь - подключите обратно. Теперь вы можете покидать Садрит Кегран без проблем.

  • Нравится 258

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



E-Pro

Опубликовано

Не писал раньше комментов ни к одному моду.

Все скептики циники и просто ворчливые господа как я, ЗАКЛИНАЮ ВАС! Качайте не раздумывая. Это лучший квестовый мод на планете. Это НЕ безвкусный кусок говна как Возрождение Хелгена. Проработка мелочей просто завораживает.

З.Ы. Слушаю мелодии на тональном устройстве и проступают слёзы от осознания того сколько любви создателями вложено в мод.

З.Ы.Ы. Отдельное спасибо за лук Телванни - просто глоток свежего воздуха.

  • Нравится 3
durak in

Опубликовано

привет а что за второй файл который 221 мб?

DaMHEnoX

Опубликовано

Здраствуйте, затупаю, помогите, как кубы с магией и музыкой реализовать? в прошлом прохождении нашел легко, а сейчас не могу хоть что делаю. Там вроде аппарат какой то был куда кубы нужно класть, а где он или как вообще реализовать их?

Avandsan

Опубликовано

[quote name="durak in" timestamp="1576927233"]привет а что за второй файл который 221 мб?[/quote] The Art of Project AHO - Digital Artbook.rar - этот? Бонус от разработчиков похоже.

Avandsan

Опубликовано

[quote name="DaMHEnoX" timestamp="1576930263"]Там вроде аппарат какой то был куда кубы нужно класть, а где он или как вообще реализовать их?[/quote] Читай комменты на третьей страничке. ;-)

NesBessy

Опубликовано

Просто класс!

Telmarin

Опубликовано

При прохождении этого мода столкнулась с нерешаемым  багом. Из-за чего пришлось откатывать несколько часов игры.

После аукциона на котором продали мою гг я оказалась в доме Sadrith Kegran.

И тут баг: он мне дал квест проводить его до дома (квест спасение горожанина). Это было странно так как мы итак находились в его доме. Я вышла из дома и квест выполнился. И повисло следующее задание получить награду у кого-то там.  Ну я подумала что так и надо и продолжила проходить бегать по локации и делать сторонние квесты.

А проблема в  том что Sadrith Kegran в обще со мной больше не разговаривает и не дает никаких квестов, а дальше квест продвинуть невозможно. Консольные команды из вики Project AHO тоже не помогали.  И переигровка так же. Так что впечатление очень отрицательное.

wsaf2

Опубликовано

Помогите пожалуйста! Столкнулся с непонятной проблемой, в самом начале мода, после загрузки в клетке работорговцев не происходит «катсцена», орк молчит, все молчат, персонаж не двигается. Решаемо через консоль и enableplayercontrols, однако боюсь, что это может вызвать проблемы в работе мода в дальнейшем. Может быть кто-то сталкивался с подобным траблом....

Хисимэль

Опубликовано

Цитата:

Помогите пожалуйста! Столкнулся с непонятной проблемой, в самом начале мода, после загрузки в клетке работорговцев не происходит «катсцена», орк молчит, все молчат, персонаж не двигается. Решаемо через консоль и enableplayercontrols, однако боюсь, что это может вызвать проблемы в работе мода в дальнейшем. Может быть кто-то сталкивался с подобным траблом....

Было такое, когда я гачала проходить мод с неванильным компаньоном,и  он случайно встал между мной и проходом из клетки. Решилось все его увольнением. Так что с компаньонами лучше не стартовать.

Хисимэль

Опубликовано

Не разобралась в двух вещах:

1. Как купить Хла Фанг?

2. Что дают шахматы, если собрать все фигурки?

4563456

Опубликовано

Вопрос, я тут прошёл мод, и в контрольной панели увидел надпись только о полётах на ближние расстояния, планируется ещё что то или это для красоты ? или я чего то не понял

gkalian

Опубликовано

Цитата:

Вопрос, я тут прошёл мод, и в контрольной панели увидел надпись только о полётах на ближние расстояния, планируется ещё что то или это для красоты ? или я чего то не понял

Это кусочек из не сделанного, из того, что было вырезано в итоге.

gkalian

Опубликовано

Цитата:

Не разобралась в двух вещах:

Цитата:

1. Как купить Хла Фанг?

Цитата:

2. Что дают шахматы, если собрать все фигурки?

1. Консулы.

2. Пассивку для персонажа.

  • Нравится 1
navigator311

Опубликовано

Купила дом за 20к септимов и была слегка ошарашена. За такую сумму можно было по красивее грибок сделать,а не одну комнатку с подвалом. И вопрос : как получить этериевый лук Телвани?

navigator311

Опубликовано

Скажите,а кроме Проныры можно кота  взять в напарники?

Miridia

Опубликовано

Цитата:

Достаточно только скачать патч для SOS. Клик - Здесь патч как для SE, так и для LE (oldrim)

Во имя богов...где ты был раньше то?! Я заколебалась чинить...огромное спасибо.))))

game

Опубликовано

Цитата:

20 полностью озвученных персонажей со своими характерами и проблемами. Наши актеры провели колоссальную работу над озвучиванием свыше 48 тысяч слов (более 9,5 тысяч реплик, включающих в себя не только диалоги, но и огромное количество реакций персонажей на мир и действия игрока)

А где же русская озвучка? Или озвучивали на английском языке? Я например играю без субтитров и не понимаю о чём они там трындят. ( Это я про самое начало, может дальше кто нибудь по русски заговорит)

Sabiern

Опубликовано

Цитата:

А где же русская озвучка?

Там же где и добровольцы озвучить за так и не забить на дело.

game

Опубликовано

Цитата:

Там же где и добровольцы озвучить за так и не забить на дело.

Понял, спасибо за доходчивый ответ.

Арктос Ней

Опубликовано

Народ, а у меня багается. После продажи мой перс очухивается в клетке. Кровосос из клетки напротив говорит, что есть время поговорить. И на этом все заканчивается. У кого-то был такой косяк? Это лечится?

Rejust

Опубликовано

Люди добрые, подскажите пожалуйста, что делать с запечатанными заклинаниями? Весь мод уже прошёл, а применения этим кубам найти не могу.

Kagocel

Опубликовано

Rejust, распечатывать в библиотеке,что в глубине с разными залами, там можно менять кубы на заклинания,что в них содержатся

  • Нравится 2
Rejust

Опубликовано

Цитата:

Rejust, распечатывать в библиотеке,что в глубине с разными залами, там можно менять кубы на заклинания,что в них содержатся

Огромное спасибо!

Aim4ik

Опубликовано

Реквием совместим с этим модом?

diamaks

Опубликовано

Кто знает , есть мод на импланты двемерские? Типа , как у Шаната и Ейна-Илу?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...