Звуки и музыка
73 файла
-
Music for Skyrim from DJ Tanatos
Автор DJ Tanatos
Моя первая, вторая, третья и четвертая версии пака, музыкального сопровождения для битв в TES V Skyrim.
Захватывающие и атмосферные, эпичные треки в стиле Cinematic.
Некоторые композиции вы не найдёте в сети, потому и не выкладываю демо.
Добвлено демо в виде видео.
Установка:
Разархивировать архив в папку с игрой(туда где находится Launcher.exe).
Либо через любой менеджер для установки/удаления модов.
Удаление: Удалить разархивированные файлы из папок Combat | Special | Town по пути Папка игры\Data\Music\
1.1 -
2.0 - https://youtu.be/17PCN-nU-OI 3.0 - Послушать!
4.0 -
131 раз скачали
Обновлено
-
Нет больше неприятного звука босых ног
Автор
Dannato ОПИСАНИЕ
Так как я часто текстурю, моим персонажам приходится бегать без тапок, и меня жутко раздражают те мерзкие звуки, которые по Беседкиной прихоти получаются при ходьбе. Вот прям аж корёжит. Этот маленький модик — всего лишь замена звуков босых шагов на каменных и деревянных поверхностях на более приятные, которые я позаимствовала с мода "Immersive Sounds - Footsteps" (сам мод в своей игре я не использую). Может быть, кому-то пригодится.
ТРЕБОВАНИЯ
- Skyrim
СОВЕТЫ/РЕКОМЕНДАЦИИ для защиты вашей психики
1) Исправление криповых звуков, возникающих, когда кто-то ест. Меня они всегда пугали....
2) А это убирает раздражающие звуки из подземелий (LE/SE).
3) Меньше трындежа от особо разговорчивых (LE/SE).
4) Лисы больше не издают жутких звуков.
5) Отключает раздражающее пыхтение, когда персонаж устаёт бежать, вылазиет из воды или использует лук (LE/SE).
6) Костлявые не сопят (LE/SE).
Кредиты/Спасибо:
- lazygecko за Immersive Sounds - Footsteps
161 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Обновлено
-
Новая музыка в главном меню
Автор Dawnguard45
Маленький мод, который заменяет эпическую музыку из главного меню на не менее эпический ремикс в жанре Металл или более спокойную, но легендарную музыку Джереми Соула, которая использовалась в интро Обливиона. Так же вы найдете 2 дополнительных кавера на заглавную тему - в исполнении фортепиано и скрипки.
Все еще недостаточно эпично и захватывающе? Ну что ж, тогда вот вам - оркестр! Заглавная тема исполненная профессиональным оркестром!
Также специально для вас, Легионеры Империи и Сыны Скайрима, есть метал-кавер на "Век произвола" и "Век притеснений" соответственно. Автор - Jeff Winner.
Установка: Поместить папку Data из архива в корневую папку Skyrim'а.
Удаление: Необходимо просто удалить папку music из папки Data.21 раз скачали
Обновлено
-
Говорящие великаны
Автор Huhnir
Мод изменяет оригинальные реплики великанов при нападении и получении урона (изначально было что-то вроде "а-до-у-у", "ыуы-хохо", "я-уъ-ху", "ъоъоо") на осмысленные замечания, цензурные ругательства, рычание, жалобы и философские заключения (всего 11 реплик).
Все реплики произносятся голосом профессионального актёра (А.А. Колган), умыкнутым из мультфильма и подверженным небольшому снижению тона для лучшего соответствия облику великанов Скайрима.
Совместимости:
"Говорящие великаны" лишь замещают ванильные звуковые файлы, но целесообразность установки данного мода снижается при:
1. Использовании других модов, переозвучивающих великанов, например Фразы великанов (где кстати, помимо фраз великанов, опционально имеется хороший выбор звуков корней нирна), так как некоторые файлы одного мода заменят некоторые файлы другого;
2. Существенном изменении облика великанов, использующих оригинальную озвучку, например Female Giants или Female Giant, ведь с голосом мужика-великана персонаж, не являющийся мужиком-великаном, может быть неатмосферным.
Требования: Skyrim
Установка: папку Sound из архива поместить в папку Data.
Созданию "Говорящих великанов" поспособствовала Makota (примером и мотивирующим комментарием), а также aDFGFAFGG, который подвиг Makotu на написание того самого "мотивирующего комментария"))).
203 раза скачали
Обновлено
-
Песенки бардов
Автор Huhnir
Мод вносит существенное разнообразие в песни бардов. Заменено большинство оригинальных песен (по одному разу оригинальные песни оставлены – они тоже хорошие).
Разблокировано исполнение бардами четвёртой песни (в оригинале у бардов было по три песни, в зависимости от типа голоса). Теперь все песни сопровождаются игрой на лютне (в оригинале «Придёт Довакин» поётся без музыкального инструмента).
Для соответствия новым песенкам и для пущего разнообразия, изменены и фразы бардов, предшествующие наступающей композиции. Изменены фразы ГГ, произносимые при заказе песен (см. раздел скриншотов). Субтитры не исправлены совсем.
Собственный набор песен получили Луаффин и Делакур, которым для этого были изменены типы голосов, а также Лурбук, которому этого очень нехватало в оригинальной игре.
Тексты песен не противоречат лору, голоса относительно близки обликам соответствующих бардов, музыка - звучанию струнного инструмента, кроме Лурбука в версии 1.4, где его лютня является даром принца даэдра (он об этом скажет, если вежливо спросить) и звучит как электрогитара.
Атмосферные для скайримских таверн разнообразные песенки: и выпив мёду повеселиться, и о былых деяниях разузнать, и на эпический бой настроиться. Увы, барды часто не попадают губами в текст, но зато часто и попадают.
Некоторые песенки, особенно у Лурбука в версии 1.4, содержат неприличные тексты. Серьёзно - берегите, пожалуйста, детей от песен Сонир и Кариты, а пуще всего - от песен Лурбука 1.4. Кому тексты Infornal Fukъ кажутся слишком жёсткими или инструментальная аранжировка нелорной, рекомендую версию 1.3 – там у Лурбука не будет зачарованной лютни, а песни он будет петь простенькие, из ванильной игры, в остальном 1.3 ничем не хуже 1.4.
Использованы произведения следующих авторов и исполнителей:
Совместимости:
- конечно, не совместим с другими модами, заменяющими песни бардов или квест по их заказыванию
- рекомендую ставить в порядке загрузки после модов, глобально меняющих фразы ГГ, иначе вероятнее всего он/она будет просить у бардов конкретную песню, как в оригинае, а слушать что-то на подобную или не очень тему.
- скорее всего будет конфликтовать с чем-то меняющим личности Делакура и Луаффин (не встречал таковых модов).
- не влияет на заказ и исполнение инструментальных композиций бардов.
Требования: Skyrim LE
Установка: стандартная - содержимое папки Data архива (Pesenki.esp и Pesenki.bsa) в папку Data игры и подключить Pesenki.esp в лаунчере. Удалять - соответственно, отключаем и выбрасываем из Data Pesenki.esp и Pesenki.bsa. Менять версию можно путём замены файлов Pesenki.esp и Pesenki.bsa из желаемой версии без необходимости переподключения в лаунчере. Наверное через установщик ещё проще.
1 070 раз скачали
Обновлено
-
Небольшой звуковой мод для лука и не только
Автор Sidney
В пак входят два "подмода":
1) Новый звук выстрела для лука. Ванильный звук выстрела вполне себе хорош, однако мне он наскучил и я решил заменить его на другой. К сожалению, перерыв весь интернет, нигде не смог найти более-менее нормальный мод на такой звук, поэтому смастерил собственный. Лично я им доволен и менять на другой не собираюсь.
2) Удаление звука критического попадания. Некоторым игрокам нравится этот звонкий звук, но меня, как ярого приверженца реализма, он просто выводил из себя. Я считаю, что этот звук абсолютно не нужен, более того, создаёт некий дискомфорт. Те кто считает так же, этот мод для вас!
Подробности на видео.
Требования: Skyrim
Установка: стандартная
Удаление: в файлах ReadMe мода.
Делал мод чисто для себя, но подумал, что другим игрокам он тоже, в какой-нибудь степени может пригодиться.
109 раз скачали
Обновлено
-
Русская озвучка компаньона Кайден
Автор andreyvsh
Голосовые файлы созданы автоматизированный способом. Основная цель - не следить за субтитрами. Особенно когда персонажу есть что сказать. Мод создан для тех кому наличие огрехов ударений и тому подобное меньшее зло чем субтитры. А то и отсутствие таковых хотя реплика звучит.
Русская локализацию можно взять с этого сайта:
https://tesall.ru/files/file/10476-kayden-2
Локализатор T1m0n
Для нее и делалась озвучка.
Требования:
Skyrim LE или SE
Kaidan 2 ver 1.2 LE или SE Автор: livtempleton
Установка:
Можно через менеджеры модов или вручную папку sound из архива в Data в игре
Запасной линк https://youtu.be/mVw9FAETa_s
Видео создано для пользователей, чтобы можно было оценить качество русской озвучки персонажа. Дабы принять для себя решение - нужно это им или нет143 раза скачали
- sound
- companions
- (и ещё 1 )
Отправлено
-
Skyrim Music Overhaul(Viking's Edition)
Автор HikkaChuJR
Описание:
Были заменена музыка боя,таверн, подземелий, а также дневные и ночные треки. Не забудьте сделать копию папки music в случае чего.
Требования:
Skyrim LE/SE
Установка:
Скопировать папку music из архива в Data
Удаление:
Просто удалить папку music.
Благодарности:
Большое спасибо авторам музыкальных композиций, входящих в этот мод.Среди них: Danheim, Trevor Morris, Steve Tavaglione, Einar Selvik, а также сайту tesall за возможность делиться плодами своих скромных трудов.1 342 раза скачали
Обновлено
-
Skyrim Music Overhaul (Celtic Edition)
Автор HikkaChuJR
Описание:
Новая кельтская музыка изменяющая композиции таверн,окружения,фортов,городов и деревень,а так же музыку главного меню.
Требования:
Skyrim LE/SE
Установка:
Скопировать папку music из архива в Data
Удаление:
Просто удалить папку music.
Благодарности:
Большое спасибо авторам музыкальных композиций, входящих в этот мод.Среди них:Adrian von Ziegler,BrunuhVille,Faolan и другие.242 раза скачали
- atmosphere
- music
- (и ещё 1 )
Обновлено
-
Русская озвучка компаньона София
Автор andreyvsh
Это мой эксперимент, вдохновленный русской озвучкой Fallout 4.
Голос Софии - это женский голос робота хотя и с интонациями. Основная цель создания мода - услышать реплики ( подчас смешные ) когда субтитров нет или нет возможности их читать.
Я понимаю, что сравняться с живым голосом я не смогу, но и читать субтитры тоже.
Как результат - родился этот компромисс.
Те кто поставит - отпишитесь в коментах. Я смогу решить - стоит ли этим заниматься дальше и нужно ли это кому-нибудь.
Требования:
Skyrim LE 1.9.32.0.8
София 2.51
Установка:
Можно через менеджеры модов или вручную папку sound из архива в Data в игре
PS. Сверил файлы с версией SE. Должно там тоже работать.
На видео использованы:
Ciri's Outfit (The Witcher) UNP-CBBE https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68950
AZ's Ingrid Follower and Sofia Replacer https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/97462216 раз скачали
- sound
- companions
- (и ещё 1 )
Обновлено
-
Атмосферная музыка из игр
Автор Pryanick
В этом моде я собрал музыку которая немного преобразит и разнообразит ваш Скайрим. Мод заменяет музыку в городах, замках, боевую музыку, тавернах, подземельях, часовнях и музыку для путешествий, при желании вы можете не заменять музыку а совместить её с лорной. На данный момент мод насчитывает 343 композиций.
т звучать своя уникальная музыка.
Подробнее:
В сборке используются композиции из таких игр как: Dragon age origins, Dragon age 2, Dragon age inquisition, Heroes of might and magic 4 и 5, Fable, Disciples 3, Newerwiner Nights 2, Lineage II и другие.
Мод включает в себя:
40 боевых треков и 23 трека для битв с босами
147 треков для путешествий
16 треков для замков
34 трека для таверн
6 треков для храмов
30 треков для городов
38 треков для подземелий
Требования:
- Skyrim LE 1.9.32.0.8
- Dawnguard
- Dragonborn
- Hearthfire
Совместимость:
- Не совместим с другими модами меняющие музыку, совместим с модами на звуки.
Установка:
- При обновлении отключить и удалить старые .esp мода, после чего удалить папку music в папке data.
- После распаковки архива переместите папку "music" в папку "Data".
- Затем выберете версию мода, обычную Atmospheric Music From Games.esp совместимую с лорной музыкой, либо Atmosheric Music From Games - NoVanilla.esp чтобы полностью заменить лорную музыку на музыку из мода и активируйте esp в лаунчере.
- При установке через менеджер при выбора варианта NoVanilla рекомендуется поставить галочки во всех опциях
Удаление:
- Отключите файлы esp в лаунчере и удалите файлы мода.408 раз скачали
Обновлено
-
Новое главное меню и музыка
Автор barnash78
Требования:
- Skyrim версии 1.9.32.0.8
Установка: (можно через менеджер модов или вручную)
1. Скачайте мод и поместите содержимое папки Data из архива в папку Data в игре, при необходимости подтвердите перезапись файлов.
Удаление:
1. Удалите установленные файлы из папки Data.164 раза скачали
Отправлено
-
Настоящие звуки оживших драконов
Автор Илия
Благодаря устрашающим и реалистичным новым звукам, мод делает атаки драконов запоминающимися и эпичными! Затронута даже озвучка криков, которые используют драконы.
Изменены звуки крыльев, в целом полёта, дыхания, рёва, укусов, посадки, ближнего боя - всё с учётом дистанции, уровня агрессии, состояния дракона! 16 новых звуков для драконьего ледяного/огненного дыхания, 15 звуков для полёта в небе, 18 - для озвучивания рёва при приближении, 8 хардкорных звуков битвы (отдельный новый - для момента, когда дракон хватает вас за голову) - и многих, многих других аспектов проявления драконов!
Совместимость: мод НЕ совместим с модами, меняющими озвучку драконов, но совместим с модами на новых драконов.
Требования: Skyrim LE/Skyrim SE
Установка: стандартная. Обратите внимание, что в версии для SLE файла .esp нет, а в SSE - есть.357 раз скачали
Отправлено
-
Реплейсер музыки от ArchangelSlatanic
Автор ArchangelSlatanic
Реплейсер всей музыки Скайрима (за исключением таверн). Были взяты треки из LOTR, Dark Souls, Middle Earth и Bloodborne.
Как и вы, я очень давно играю в Скайрим. Устанавливал множество модов. Но особенно я люблю моды на замену или добавление музыки к существующему саундтреку. Как бы то ни было, качество существенно многих таких вот модов на, мягко говоря, разочаровывает. То треки в ужасном качестве, то орущие на весь Тамриэль, то слишком тихие, то какие-то кельтские напевы, то треки с женским вокалом, в котором орут.
Предлагаю вам свой первый мод на изменение музыкальной составляющей Скайрима. Были взяты треки из близких к духу Тамриэля вселенных, таких как LOTR, Bloodborne, Middle Earth и Dark Souls. Все песни были грамотно и без обрывков отредактированы и оптимизированы под условия Скайрима. Общая длина всех музыкальных треков данного мода - 5 часов 16 минут. Так что скучать вам не придётся.
Требования:
Skyrim LE
Желаю приятной игры.
Ссылка на музыку открытого мира (видео в Вк)234 раза скачали
Обновлено
-
Флейты барда - музыка Touhou
Автор DAO
Описание:
* Заменяет музыку флейт бардов на японскую музыку из аниме "Touhou Project".
* Теперь все барды будут играть новые мелодии на пенни-вистл (маленькая свистковая продольная флейта), это тот же инструмент, что и оригинальная флейта барда в Скайрим.
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре.18 раз скачали
Обновлено
-
Большой пак атмосферной музыки из Nier: Replicant\Gestalt и Nier: Automata
Автор Filantir
Большой пак атмосферной музыки из Nier: Automata и Nier: Replicant\Gestalt, содержащий около восьмидесяти саундтреков.
Для боёв:
13 саундтреков.
7 саундтреков для боссов (один пасхальный, ради абсурда, тоже из линейки Nier)
Для поселений:
15 для деревень\сёл и т.д.
13 для городов
Для таверн:
7 саундтреков.
Для подземелий\темниц и .д:
10 саундтреков.
Для путешествий:
19 саундтреков, по пять на утро, вечер, ночь, и 4 на день.
Установка:
* закиньте папку Data в корень с игрой.
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
Пара слов от составителя:
Я думаю, что никто не станет спорить, что в линейке игр Nier превосходная музыка. Я старался отбирать максимально атмосферную и подходящую к локации\времени суток музыку, бегал по этим локациям и тестировал саундтреки, что-то выкидывал, что-то добавлял. Собирал для себя, но потом решил выложить, а вдруг кому понадобится.
https://www.youtube.com/watch?v=wn_janwmzRU&index=62&list=PLc_RJ2laVnkAwYhZ7V8t4n4y-U1zd0fOj
P.S.
Три саундтрека повторяются, в деревнях и городах, по причине того, что на мой взгляд органично звучали, и в большом городе (например Солитьюд) и в деревне на +- 8 домов ( например Рифтен). Все остальные саунды не повторяются (разве что вариации, такие как
https://www.youtube.com/watch?v=xRHsEWIC8PI&list=PLc_RJ2laVnkAwYhZ7V8t4n4y-U1zd0fOj
и
https://www.youtube.com/watch?v=oQT_LwV2qwM&index=3&list=PLc_RJ2laVnkAwYhZ7V8t4n4y-U1zd0fOj,
которые по сути являются одним саундтреком, но сильно отличаются по настроению, и один звучит, например, ночью, а второй днём.
Чтож, вроде бы всё. Спасибо за внимание, пользуйтесь на здоровье.294 раза скачали
Обновлено
-
Прекрасная музыка для Главного меню от Алины Рыжехвост
Автор SmeshnoySupec
Прекрасная музыка для главного меню, и больше не надо слов! Только Музыка...
Установка:
Поместите папку Music в папку Data.
Удаление:
Удалите папку Music в папке Data.84 раза скачали
Отправлено
-
"Конан-Варвар" Combat Soundtrack
Автор
sergi111 Решил себе собрать сборку Скайрима в стиле Конана Варвара.
Хочу поделится с вами одним из моих личных и простеньких модов, который добавляет в игру саундтреки из кинофильма про Конана 1982г. Саундтреки подбирал из оригинальных альбомов по одноимённым кинофильмам "Конан - Варвар" и "Конан - Разрушитель" со Шварценеггером.
В архиве лежит основной файл в .bsa и два варианта .esp, один полностью заменяет боевую музыку на саундтреки из фильма, второй вариант добавляет саундтреки к ванильной музыке Скайрима. В архиве всё подписано, легко установить, легко удалить.
В сборке присутствует около 14 треков, заглавный трек кинофильма (самый эпичный) играет немного чаще остальных, для большей красоты и атмосферности.65 раз скачали
Обновлено
-
Главное меню - Песня Дурина
Автор DAO
Описание:
* Мод заменяет в главном меню изображение, и добавляет песню Дурина из трилогии "Хоббит"
* Поклонникам этой легендарной трилогии должно понравится, да и просто замечательно вписывается в "Skyrim"
* В архиве два файла, "Song of durin main menu replacer"-добавит только песню, а "Song of Durin main menu screen replacer"-добавит изображение с Дурином.
* Можете ставит один или сразу оба файла, по желанию.
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре.81 раз скачали
Обновлено
-
MfS
Автор Mr.Death
Добавляет на просторы Скайрима музыку отличных композиторов - Брэда Деррика(The Elders Scrolls:Online) и Джереми Соула. Все треки отлично вписываются в атмосферу. Новые дорожки не заменяют оригинальные. Каждая вписана в свою область и будет играть в определённое время суток.
Требования:
Skyrim
Dawnguard
Dragonborn
Hearthfire
Совместимость:
Будет конфликтовать с любым модом, который добавляет(не заменяет) новые треки, т.к. списки воспроизведения скорее всего схожи.
Установка:
Скопируйте папку Music в /Skyrim/Data/
В папке Опционально лежат esp файлы, скопируйте только один! подходящий в /Skyrim/Data/
MusicAll.esp - вся музыка из мода в одном.
MusicTESall.esp - только музыка из серии TES, включая ESO.
MusicTES3n4.esp - только музыка из Morrowind и Oblivion.
Остальные комментировать не нужно.
Надеюсь, что я учёл все более менее подходящие варианты. Если кто-то хочет скомбинировать по своему, можете удалить через CK не нужные треки. Или напишите в комментариях, я сам всё сделаю.
Это чисто для примера, я не буду писать полный список.
Explore день:
1.Y’ffre in Every Leaf
2.Vestige of Hope
Explore вечер:
1.Omens in the Clouds
2.Dawn Gleams on Cyrodiil
Explore ночь:
1.Moons of Evening Star
2.The Legacy of Lorkhan
Explore утро:
1.Rubble and Smoke
2.Auridon Sunrise
Город:
1.Greenheart
2.Arkay Watches
Мелкие поселения:
1.Elegy for the Remans
2.Rik Schaffer – The Heart of Nirn
Бой:
1.Weapons Drawn
2. Oath of Malacath
В версии 1.1:
- Добавлена музыка из Oblivion. Ставится отдельно, по желанию. Музыка так же добавляется не заменяя оригинала.
В версии 1.2:
- Добавлена музыка из Guild Wars 2(Jeremy Soule). Ставится отдельно, по желанию. Музыка так же добавляется не заменяя оригинала. Очень советую, местам музыка очень напоминает оригинальный саундтрек (т.е. не все композиции, но я старался отобрать только самое лучшее), видимо Джереми Соул писал композиции на Скайрим и GW2 если не в одно время, то с небольшим перерывом. Особенно по вкусу придётся тем, кто не играл и не собирается играть в GW2.523 раза скачали
Обновлено
-
Followers Detection Voices
Автор Bolgarec75
Этот мини-мод, а можно сказать фикс, добавляет вашим компаньонам реплики при обнаружении признаков противника неподалёку, присутствующие по умолчанию у всех нпс в Скайриме. Также добавлены фразы при поиске врага и комментарии после его умерщвления (либо окончательной потери супостата из виду). Эти комментарии были вырезаны беседкой для спутников в игре. Единственный компаньон, которому эти реплики были оставлены - всем известная Серана из дополнения Dawnguard. Теперь ваши напарники будут адекватно реагировать и предупреждать вас об опасности, если первыми обнаружат врага, будь он позади вас, или невидим (шаги то всё равно слышно).
Версия: 1.0
Требования: Skyrim.
Совместимость: Данный мод совместим с любыми модификациями игровых звуков и музыки, модами на спутников и расширения диалоговой системы. Более того, рекомендуется использовать их вместе для достижения максимальной реалистичности происходящего, так как они прекрасно дополняют друг друга (у меня стоят дополнительно AFT и FCO).
Конфликты: не обнаружены.
УСТАНОВКА:
1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim;
2. Подключите esp файл мода в лаунчере.
Спасибо огромное DARTH---ALEXIEL за адаптацию под Skyrim Special Edition
.
ДОПОЛНИТЕЛЬНО: Как было сказано выше этот мод не конфликтует, а напротив, прекрасно сочетается и дополняет такие моды как Lively Followers, Amazing Follower Tweaks, Follower Commentary Overhaul и MFVM - More Follower Voices Mod (он же VVE - Vanilla Voice Expansion (по-моему пока не переведён)). Так что советую всем данные моды, все они расширяют взаимодействие с компаньонами, делают возможными свадьбы со зверорасами и позволяют брать в компаньоны практически любого нпс (благодаря MMFV, даже тех - кого раньше нельзя было взять из-за отсутствие необходимой озвучки). Все эти моды делают жизнь в скайриме более живой и разнообразной, будь то путешествие, сражения или отыгрыш. ИМХО. Загрузка в списке ввиду отсутствия пересечения в файлах - любая. Приятной игры!..305 раз скачали
- комментарии
- озвучка
- (и ещё 1 )
Обновлено
-
Improved Skyrim Music System
Автор Bolgarec75
Этот мод добавляет в Скайрим более пятисот новых музыкальных композиций в максимально лорном стиле передающих атмосферу игры. Новые треки звучат в городах, тавернах, замках (различные у Имперцев и Братьев Бури), во время исследования открытого мира (ночью, днём на закате или же утром - звучат совершенно разные композиции), также присутствует новая музыка в фортах, подземельях и нордских и двемерских руинах. Плюс к этому добавлено множество новых боевых треков, во время сражений (как с драконами, центурионами, великанами, так и с рядовыми противниками).
Версия: 1.1 Ultimate
Требования: Skyrim, Dawnguard
Совместимость: Данный мод не совместим с прочими модификациями игровой музыки.
УСТАНОВКА:
1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim.
ВАЖНО: В лаунчере, для достижения совместимости, Improved Skyrim Music System.esm файл располагать после неофициального патча (USLEEP), если таковой имеется.856 раз скачали
Обновлено
-
Пиратская музыка
Автор Kahzz
Мод заменяет музыку в меню и тавернах на пиратскую тему.
Пока в моде есть музыка только для таверн и меню, но я буду обновлять его по мере возможности (Просто вокал выматывает)
Пока есть музыка из Корсаров (Не помню какой части) и сериала Черные паруса.
Приятного прослушивания!
Версия 0.4
Добавлена музыка из Пиратов Карибского моря в бои!39 раз скачали
Обновлено
-
Музыка в главном меню
Автор Nermion
Мод заменяет оригинальную музыку главного меню на новую (на ваш выбор).
Если вы хотите к музыке еще и качественную картинку, то скачать можно тут: Фоны главного меню
Список:
Dovahkiin – Dragonborn (Guitar cover)
Skyrim - Dragonborn (Launchpad cover)
Skyrim - Age of Oppression (Live Performance)
Skyrim - Dragonborn (Live Performance)
Becoming A Legend - John Dreamer
https://www.youtube.com/watch?v=EGK-xXVLS8Y
Требования:
Skyrim
Установка:
Кинуть папку «Music» в папку «Data»
Установка:
Удалить файл «Mus_maintheme.xwm»154 раза скачали
Обновлено
-
Комментарии к файлу
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет. -
uord_096 0
вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города
-
Takayanagi 14
Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.
-