Domastir D'Morte Опубликовано 3 декабря, 2009 Опубликовано 3 декабря, 2009 Моё почтение всем! Ребят я тут столкнулся с одной проблемой ... долга мучаясь, понял, что без Вашей помощи не справлюсь. Установил себе Francescos, все вроде нормально работает, багов нет, и все бы не чего, да только вот, заметил, что скорость игры стала выше, чем была до этого. Как это убрать? Et non modo fatum! Vita autem a venatus ludo nice!
SVShu Опубликовано 3 декабря, 2009 Опубликовано 3 декабря, 2009 Ты имеешь ввиду скорость течения времени? В меню КОБЛ выстави какое тебе нужно. Новогоднего настроения!
Domastir D'Morte Опубликовано 3 декабря, 2009 Опубликовано 3 декабря, 2009 Спасибо ... попробую. Et non modo fatum! Vita autem a venatus ludo nice!
Tokc Опубликовано 6 декабря, 2009 Опубликовано 6 декабря, 2009 Много ли различий между fcom и обычной версией unofficial oblivion patch? Хочется просто перенести mobs изменения с fcom версии 3.2.0 на последнюю. Или если есть ссылка на последнюю фком версию то можно ее обнародовать. Перенести изменения на одинаковую версию просто, но на разных присутствуют еще и изменения самого патча. BOSS - оптимизатор загрузки модов TES\FO.
Tokc Опубликовано 12 декабря, 2009 Опубликовано 12 декабря, 2009 Вопрос по последней версии MMM 3.7b3pr , в ней отсутствует плагин 'Mart's Monster Mod – Vindasel'. Он отсутствует по причине того что включен в другой плагин, ввиду глючности, или же есть иная причина? BOSS - оптимизатор загрузки модов TES\FO.
SVShu Опубликовано 12 декабря, 2009 Опубликовано 12 декабря, 2009 Если внимательно прочитать ридми к МММ, то можно узнать, что плагин Mart's Monster Mod – Vindasel изменён и теперь называется Mart's Monster Mod - Safer Quest Locations. Новогоднего настроения!
Tokc Опубликовано 12 декабря, 2009 Опубликовано 12 декабря, 2009 Понятно, спасибо. Я старый ридми читал, по этому и задал вопрос, и в мастерлисте видимо описание неправильно понял. BOSS - оптимизатор загрузки модов TES\FO.
Hero_of_Gothic Опубликовано 14 декабря, 2009 Опубликовано 14 декабря, 2009 Вот сейчас ФКОМ переустанавливаю, скачал обновленный МММ и русификатор к нему. И этого описания: ЦитатаКАК УСТАНОВИТЬ BSA и OMOD ВЕРСИИ (Рекомендуется) В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ загрузите MMM. BSA Загрузите основные файлы (ESM, ESP и OMOD Conversion Data) MMM BSA OMOD - MMM сейчас снабжен блестящей новой BSA установкой, подключай ии отключай без забот! Очень рекомендуется использовать эти полезности, предоставляемые BSA. Подробную информацию по поводу BSA вы найдете здесь. BSA OMOD-установщик укомплектован скриптом, который спросит вас при установке, какую версию MMM вы собираетесь использовать, для того, чтобы переименовать bsa для его правильного запуска в игре. MMM/MMMforFrans/MMMforOOO/FCOM Для упрощенной установки ESM/ESP , TheNiceOne создал OMOD-Установщик, который включен в OMOD. Вы найдете его здесь. OMOD-установщик обнаружит расширенные моды, которые у вас установлены (если соответствуют) и установит только необходимое. Это предотвращает неправильный порядок загрузки. При активации MMM OMOD будет автоматически советовать вам на протяжении всего установочного процесса, выбирая нужные компоненты и настраивая установку, согласно вашим требованиям.Я вообще ничего не понял. :) У меня есть bsa-архив и папка с русифицированными esp файлами. Откуда мне взять OMOD Conversion Data? С помощью чего вообще устанавливать?
Siegrun Опубликовано 14 декабря, 2009 Опубликовано 14 декабря, 2009 Это просто перевод всего ридми. У нас-то мануальная версия))) просто сделайте инвалидацию, и все нужное выберите по списку. Если надо ОМОД то для создания омода надо скачивать омод установщик TheNiceOne. Там это и написано. Это самостоятельная программа. Ее надо самому качать и самому использовать. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Hero_of_Gothic Опубликовано 14 декабря, 2009 Опубликовано 14 декабря, 2009 'Siegrun' сказал(-а):Это просто перевод всего ридми. У нас-то мануальная версия))) просто сделайте инвалидацию, и все нужное выберите по списку. Если надо ОМОД то для создания омода надо скачивать омод установщик TheNiceOne. Там это и написано. Это самостоятельная программа. Ее надо самому качать и самому использовать. Спасибо, сейчас попробую. :) А, и еще, если я просто взял и создал Омод-фаил, в который запихнул bsа-архив и нужные esp-файлы, плагин будет работать?)
Siegrun Опубликовано 14 декабря, 2009 Опубликовано 14 декабря, 2009 будет работать все что правильно подобрано) Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Nikapol Опубликовано 20 декабря, 2009 Опубликовано 20 декабря, 2009 Ребята, помогите пожалуйста разобраться. Все сделал как написано в руководстве по установке FCOM. проверил несколько раз все точно как написано так и сделал. все работает прекрасно. но потерялись текстуры.. мешы точнее.. а именно пропали мешы лука в самом начале игры и мешы мечика, что в скелете лежит (самое самое начало) там где обучение начинается. помогите понять от какого мода там мешки пропали. грешу на ООО но вродебы все текстуры и мешки находятся где положено.. инвалидатор тож в омоде настроен как надо.. ниче не понимаю... помогите плиз
Tokc Опубликовано 20 декабря, 2009 Опубликовано 20 декабря, 2009 Nikapol У меня такое было когда я неподключил один esp файл из мода marts monster mod последней версии , где все в bsa архиве лежит, подключи еще MMM.esp, нужен для использования MMM.bsa. BOSS - оптимизатор загрузки модов TES\FO.
Nikapol Опубликовано 20 декабря, 2009 Опубликовано 20 декабря, 2009 1) Скопируйте все необходимые esm/esp файлы и MMM.bsa в папку Oblivion/Data 2) Подключите 'Mart's Monster Mod.esm' (если вы используете OOO, то также подключите Mart's Monster Mod for OOO.esm) 3) Используйте ОДИН ИЗ следующих файлов: 'Mart's Monster Mod.esp' - и переименуйте "MMM.bsa" в "Mart's Monster Mod.bsa" *ИЛИ* 'Mart's Monster Mod for Frans.esp' - и переименуйте "MMM.bsa" в "Mart's Monster Mod for Frans.bsa" *ИЛИ* 'Mart's Monster Mod for OOO.esp' - и переименуйте "MMM.bsa" в "Mart's Monster Mod for OOO.bsa" 4) Подключите желаемые опциональные плагины. 5) Пересоздайте свой Bashed Path. Если вы не начинали новую игру, то подождите 4-12 дней (в зависимости от времени респауна) 7) Готово! это в ридми. что во что переименовать? потому как MMM.esp просто нету.. что то я тут затупил.. p/s а есть ли русификатор на UOMP_1-5_MOBS-17621 ? и нужно ли его вобще ставить
SVShu Опубликовано 20 декабря, 2009 Опубликовано 20 декабря, 2009 В архив, если скачивали у нас, есть MMM.esp, необходимый для подхвата бса архива, а так переименуй его в такое же название, как у любого эсп файла, который у тебя подключен. Можешь также прописать бса в ини файле, который находится в папке с сохранёнными играми. Вот здесь: sArchiveList=Oblivion - Meshes.bsa, Oblivion - Textures - Compressed.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa, Oblivion - Misc.bsa, МММ.bsa Новогоднего настроения!
Nikapol Опубликовано 20 декабря, 2009 Опубликовано 20 декабря, 2009 да действительно добавление записи в ini файл решило мою проблему. огромное спасибо за помощь появилась новая проблема. залутал волка возле Имперского города, тока вышел из тюряги, словил зависание.. игра просто повисла.. вот решил спроситьь.. мало ли что то не так. проверте пожалуйсто список и порядок моих файлов. Oblivion.esm Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm Francesco's Optional New Items Add-On.esm Cobl Main.esm Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm Mart's Monster Mod.esm FCOM_Convergence.esm Kvatch Rebuilt.esm HorseCombatMaster.esm TNR ALL RACES FINAL.esp TNR - ShiveringIsles.esp Unofficial Oblivion Patch.esp UOP Vampire Aging & Face Fix.esp Oblivion Citadel Door Fix.esp DLCShiveringIsles.esp Unofficial Shivering Isles Patch.esp Fra.esp Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp Francesco's Optional Leveled Guards.esp FCOM_Francescos.esp FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp Fran Armor Add-on.esp Arthur_Natural_Weather_HDR_by_Max_Tael.esp Natural_Habitat_by_Max_Tael.esp Enhanced Water v2.0 HD.esp ANW-Storms & Sound SI.esp Item interchange - Extraction.esp Reznod_Mannequin.esp Living Economy.esp Living Economy - Items.esp Map Marker Overhaul.esp Map Marker Overhaul - SI additions.esp DLCHorseArmor.esp DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp DLCOrrery.esp DLCOrrery - Unofficial Patch.esp DLCVileLair.esp DLCVileLair - Unofficial Patch.esp DLCMehrunesRazor.esp DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp DLCSpellTomes.esp DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp MaleBodyReplacerV4.esp BlackLuster.esp DarkIllusionArmor.esp Hentai_CerenityArmor.esp Deceiver's Armour.esp EY_Vampirehunter.esp StockClothingArmor-forExnems.esp DLCThievesDen.esp DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp DLCThievesDen - Unofficial Patch - SSSB.esp ExnemRuneskulls.esp FCOM_ExnemRuneskulls.esp Cobl Main RUS.esp Cobl Glue.esp Cobl Si.esp OOO 1.32-Cobl.esp FCOM_Cobl.esp Bob's Armory Oblivion.esp FCOM_BobsArmory.esp Oblivion WarCry EV.esp FCOM_WarCry.esp Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp FCOM_Convergence.esp FCOM_RealSwords.esp FCOM_DurabilityAndDamage.esp Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp FCOM_SaferRoads.esp Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp Mart's Monster Mod - Less Bone Loot.esp Mart's Monster Mod - Zombies for Body Meshes.esp Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp FCOM_Archery.esp FCOM_ArcheryRealSwords.esp FCOM_FriendlierFactions.esp FCOM_MoreRandomItems.esp OOO-Armor.esp OOO-WaterFish.esp MMM-Cobl.esp Nightshade_Armor.esp Ivellon.esp Cyrodiil Border Regions 1.2.esp 300_Artifacts.esp Kvatch Rebuilt.esp Kvatch Rebuilt - OOO Compatibility.esp Kvatch Rebuilt - Leveled Guards - FCOM.esp DLCBattlehornCastle.esp DLCBattlehornCastle - Unofficial Patch.esp DLCFrostcrag.esp DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp Knights.esp Knights - Unofficial Patch.esp The Lost Spires.esp Mart's Monster Mod - City Defences.esp FCOM_Knights.esp xuldarkforest.esp LostSpires-DarkForest patch.esp xulStendarrValley.esp xulTheHeath.esp XulEntiusGorge.esp KvatchAftermath-EntiusGorge compatibility patch.esp xulFallenLeafEverglade.esp LostSpires-Everglade patch.esp xulColovianHighlands_EV.esp xulChorrolHinterland.esp xulBeachesOfCyrodiilLostCoast.esp xulbravilbarrowfields.esp xulLushWoodlands.esp xulAncientYews.esp xulAncientRedwoods.esp xulCloudtopMountains.esp xulArriusCreek.esp xulPatch_AY_AC.esp xulRollingHills_EV.esp xulPantherRiver.esp xulRiverEthe.esp xulBrenaRiverRavine.esp xulImperialIsle.esp xulBlackwoodForest.esp xulCheydinhalFalls.esp FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp Natural_Vegetation_by_Max_Tael.esp Harvest [Flora].esp Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp Harvest [Flora] - DLCVileLair.esp Harvest [Flora] - DLCFrostcrag.esp Salmo the Baker, Cobl.esp MidasSpells.esp FrostcragMidasLab.esp Deadly Reflex 5 - Timed block and 150% damage.esp DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp Francesco's Slower skills x1.5.esp Item interchange - Placement for FCOM.esp Item interchange - Placement for Frostcrag.esp Item interchange - Placement for Frostcrag Reborn.esp Item interchange - Placement for Frostcrag Spire Revisited.esp Item interchange - Option, Ingredients in Bulk, reduced.esp Mart's Monster Mod - Resized Races.esp CuteElf11.esp X.Moon.Elf.esp Cobl Races.esp Cobl Races TNR.esp Cobl Races TNR SI.esp Cobl Races - Balanced.esp Francesco's 10 days respawn time - 1-20 day lenght rescale.esp Cobl Filter Late MERGE ONLY.esp Cobl Silent Equip Misc.esp OblivionMsg.esp Bashed Patch, 0.esp может что то лишние? или может я не там где надо галочки в башед патч поставил? зарание благодарен.. прошу прощение за громоздкость.. не понял как сделать прокрутку
Nikapol Опубликовано 22 декабря, 2009 Опубликовано 22 декабря, 2009 а еще такой вопрос можно ли использовать с FCOM HG EyeCandy Body 1.21 ? если да то что нужно поставить дополнительно?
SVShu Опубликовано 22 декабря, 2009 Опубликовано 22 декабря, 2009 ЦитатаExnemRuneskulls.esp FCOM_ExnemRuneskulls.esp это устарело и ставить не надо, поставь Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls Loot OOO.esp ЦитатаItem interchange - Placement for Frostcrag.esp Item interchange - Placement for Frostcrag Reborn.esp Item interchange - Placement for Frostcrag Spire Revisited.esp только один из них, они не подключаются, а просто указываются для объединения при создании башед патча. ЦитатаTNR ALL RACES FINAL.esp TNR - ShiveringIsles.esp не надо, если стоит Cobl Races TNR.esp и Cobl Races TNR SI.esp Новогоднего настроения!
Siegrun Опубликовано 6 января, 2010 Опубликовано 6 января, 2010 На форуме запрещены ссылки на плагины, находящиеся на калообменниках. Иди в баньку, радость наша. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
godrinar Опубликовано 24 января, 2010 Опубликовано 24 января, 2010 патчи UOP FCOM и USIP FCOM подойдут для ранней версии ФКом 0.99?---просто наткнулся в мануале на пункт: a.Установка MOBS патчей для UOP и USIP i.Распакуйте оба эти файла в какую-нибудь временную папку. ii.Переместите два файла “Unofficial Oblivion Patch-mobs.esp и Unofficial Shivering Isles Patch-MOBS.esp” во временную папку. Для русской версии игры замените эти файлы русифицированными. iii.Создайте OMOD файл из временной папки и установите с помощью OBMM. iv.Удалите временную папку, когда все будет готово, сохранив только архивы. скачал их по ссылке с нексуса МОБС патчи но вторая ссылка с русиком привела меня к "патчи UOP FCOM и USIP FCOM" также в мануале эти мобсы описываются как “Unofficial Oblivion Patch-mobs.esp а в мобсе с нексуса он называется просто Unofficial Oblivion Patch.esp тоесть его втыкание приведет к впоросу о замене еспа из UOP ---вопрос в следующем нужно ли мобс переименовывать в Unofficial Oblivion Patch-mobs.esp и чем черевато будет одновременное подключение UOP и UOP (для фкома) еспов. еще в мануале написано про МММ: a.Скопируйте следующие файлы в эту временную папку “...\MMM OMOD Файлы\”. i.“\meshes” ii.“\sound” iii.“\Textures” iv.Marts Monster Mod.esm v.Marts Monster Mod – Dungeons of MMM.esp vi.Marts Monster Mod – Gems & Gem Dust.esp vii.Marts Monster Mod – Hunting & Crafting.esp viii.Marts Monster Mod – Looting NPC’s & Creatures.esp ix.Marts Monster Mod – More Wilderness Life.esp x.Marts Monster Mod – Resized Races xi.Mart's Monster Mod – Vindasel тоесть Marts Monster Mod.esp не нужен в етом списке а то я его не вижу...понимаю что вопрос мой по старой версии МММ--но хотелось бы на него получить ответ))) в случае с новой версией я так понел можно и по другому в папку кидаем: Martigens monster mob.bsa+(маргтиген.есп+мартиген.есм из папки коре) + прописать в инике под надписью архиве что то там БСА мартигена.но вопрос из нововй версииМММ для ФКОМ сборки нужен ли есп мартигена ? так же в ридми Fcom наткнулся на строку FCOM_Convergence.esp (Необходим ТОЛЬКО ПРИ ИСП. MMM и OOO!) ет что значит что если у меня в фком сборке тока ООО+МММ мне ненадо есп или наоборот если в сборке есть МММ+ООО то ентот ес ставить нада?ппц куча ридми и везде по разному пишут----так же и о мнениях-----один грит нада другой грит ненада?а как правильно?)) Чтобы мышцов было много нада кушать вам фельдью)
anlandar Опубликовано 1 февраля, 2010 Опубликовано 1 февраля, 2010 Да что же это такое, в который раз я пытаюсь установить fcom и у меня ни чего не получается. Каждый раз, я все смотрю на этот, по описанию отличный глобальный мод и пытаюсь его установить уже года 2 (с промежутками по пол года). Выходят новые версии плагинов, я как дурак все качаю несколько дней, потом еще пол дня убиваю на установку (все по инструкции), играю минут 5 и игра вылетает. И так случилось и сейчас. Интересно, он вообще идет у кого-нибудь идеально? Или это все мои мечты заставляет меня каждый раз качать кучу гб, для того чтобы надеяться, что в этот раз все заработает... Но нет, игра все также глючит и вылетает..... Короче, надежда у меня только на вас. Помогите пожалуйста, проблема у меня заключается, как я уже писал выше в вылете игры. Поиграв минут 5, она, не жалеет мои нервы, вылетает. Порядок загрузки файлов у меня таков [codebox] Oblivion.esm ScreenEffects.esm All Natural Base.esm Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm Francesco's Optional New Items Add-On.esm Cobl Main.esm Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm Mart's Monster Mod.esm TamrielTravellers.esm FCOM_Convergence.esm Armamentarium.esm AFC v2 Core.esm HorseCombatMaster.esm + HrmnsOblivionScriptOptimizationv1.0.esp Unofficial Oblivion Patch.esp OblivionMsg.esp DLCShiveringIsles.esp Unofficial Shivering Isles Patch.esp Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp Francesco's Optional Leveled Quests-SI only.esp Francesco's Optional Leveled Guards.esp + Francescos Dark Seducer Weapons Patch.esp + FranDarkSeducerWeapFix.esp + FCOM_Francescos.esp + FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp FCOM_FrancescosNamedBosses.esp Fran Armor Add-on.esp Fran_Lv30Item_Maltz.esp + Floydian1 Loading Screens Compilation.esp All Natural - Real Lights.esp All Natural.esp All Natural - SI.esp + All Natural - EW + NW + AWS.esp Enhanced Water v2.0 HD.esp + Enhanced Water v2.0 HD - SI Addon.esp + 300_Combat Sounds.esp AmbientTownSounds.esp Atmospheric Oblivion.esp al-smm7.esp al-smm7-ru.esp WindowLightingSystem.esp Almost Everything VWD.esp AFC v2 Locational Damage.esp Book Jackets Oblivion.esp + Item interchange - Extraction.esp Living Economy.esp + MaleBodyReplacerV4.esp Slof's Robe of the Dark Arts.esp + Slof's Brighter Arena Raiments.esp KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp + FCOM_KDCircletsOOOOptimizedNPCEquip.esp ExnemRuneskulls.esp Slof's Oblivion Robe Trader.esp + Cobl Main RUS.esp Cobl Glue.esp Cobl Si.esp OOO 1.32-Cobl.esp + FCOM_Cobl.esp Bob's Armory Oblivion.esp FCOM_BobsArmory.esp Loth's Blunt Weapons for NPCs.esp + FCOM_LothsBluntWeapons.esp Oblivion WarCry EV.esp FCOM_WarCry.esp Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp + ArmamentariumLLVendors.esp ArmamentariumArtifacts.esp OBSE-Storms & Sound SI.esp Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp FCOM_Convergence.esp + FCOM_EntropicOrderHardcore.esp FCOM_RealSwords.esp FCOM_DurabilityAndDamage.esp + FCOM_SpawnRatesSlightlyReduced.esp Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp + Mart's Monster Mod - More Passive Wildlife.esp + FCOM_LessReaversInGates.esp Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp + Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp + Mart's Monster Mod - Less Reavers.esp + Mart's Monster Mod - Less Bone Loot.esp Mart's Monster Mod - Zombies for Body Meshes.esp Mart's Monster Mod - Safer Quest Locations.esp Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife.esp + Mart's Monster Mod - Slof Horses Complete.esp + Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls Loot OOO.esp Zombie Diversity.esp TamrielTravellers4OOO.esp + FCOM_TamrielTravelers.esp + FCOM_DiverseGuardUnity.esp + FCOM_BobsGuardUnity.esp + FCOM_HungersUnitySI.esp + FCOM_Archery.esp + FCOM_ArcheryRealSwords.esp + FCOM_ArcheryHunting&Crafting.esp + FCOM_FriendlierFactions.esp FCOM_MoreRandomSpawns.esp FCOM_MoreRandomItems.esp + Mart's Monster Mod - Shivering Isles.esp + ArmamentariumLL4OOO.esp OOO-WaterFish.esp + MMM-Cobl.esp Malevolent.esp Nascosto Isles 3.esp Slof's Oblivion Goth Shop.esp Slof's Oblivion Goth Shop II.esp Knights.esp TOTF.esp Ungarion1TheWelkyndSword.esp Mart's Monster Mod - City Defences.esp + FCOM_Knights.esp + FCOM_slofsrobetrader.esp + FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp Harvest [Flora].esp + Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp + BetterCoins.esp P1DKeyChainSIMerged.esp + Short Grass V3.esp StarX Vampire Deaths.esp + SkipTutor.esp RealisticForceLow.esp RealisticMagicForceHigh.esp Egress_ru.esp SpellSinger.esp MidasSpells.esp sycHearNoEvil.esp Mayu's Animation Overhaul.esp DMC Stylish - Specialanims.esp Stylish Jump.esp + Item interchange - Placement for FCOM.esp + Mart's Monster Mod - Resized Races.esp X.Races.Comp.esp + Cobl Races TNR SI.esp здесь стоит точка во wrye bash Francesco's 10 days respawn time - 1-24 day lenght rescale.esp QTdof.esp + Cobl Filter Late MERGE ONLY.esp + All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp здесь стоит точка во wrye bash Bashed Patch, 0.esp Deadly Reflex 5 - Timed Block and 250% damage.esp DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp FormID Finder4.esp Streamline_3.1.esp + я пометил те плагины, которые не подключены, но используются в bashed patch [/codebox] В bashed patch я не ставил галочки напротив Исправлении названий Упр. скелетными моделями и анимациями NPC Cobl Exhausting Power exhausting Слияние фракций PS У меня стоит золотое издание последний патч на него. С нетерпением буду ждать помощи и надеяться, что кто-нибудь поможет исправить ошибку. Так как сам уже не знаю, чего делать. Старость - это когда начинаешь замечать, что все форумы позасирали малолетки.
Siegrun Опубликовано 1 февраля, 2010 Опубликовано 1 февраля, 2010 Ну а что BOSS говорит? Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
anlandar Опубликовано 1 февраля, 2010 Опубликовано 1 февраля, 2010 'Siegrun' сказал(-а):Ну а что BOSS говорит? Говорит, мол, все в норме. Вот его лог [codebox] ----------------------------------------------------------- Better Oblivion Sorting Software Load Order Utility © Random007, 2008, GPL3 v1.0 (17 Oct 08) ----------------------------------------------------------- Oblivion.esm date: Tue May 02 02:04:02 2000 FCOM detected. ------------------------------------ Recognised and re-ordered mod files: ------------------------------------ ScreenEffects.esm All Natural Base.esm Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm Francesco's Optional New Items Add-On.esm Cobl Main.esm . Note: Do not use Tamrielic Ingredients and COBL at the same time. Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent,Stats,Relations}} Mart's Monster Mod.esm . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent,Relations}} TamrielTravellers.esm FCOM_Convergence.esm Armamentarium.esm AFC v2 Core.esm HorseCombatMaster.esm HrmnsOblivionScriptOptimizationv1.0.esp . Note: May have a problem with Shivering Isles due to changed FormIDs causing a script to be written into cell data by mistake. . Note: A fixed edition (for Shivering Isles ONLY! is avaliable here: http://tinyurl.com/kmgaxd Unofficial Oblivion Patch.esp . Note: Recommend installing UOP hotfix for additional fixes: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27710 . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Climate,C.Light,C.Owner,Delev,Invent,Names,Relev,Stats,Relations}} and remove the C.Water tag. OblivionMsg.esp DLCShiveringIsles.esp Unofficial Shivering Isles Patch.esp . Note: Remember to use the 'MOBS' version when using Francesco's and FCOM. . Note: Newest MOBS and non-MOBS versions have the same name. . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Light,C.Owner,Invent,Names,Relations,Stats,Delev}} Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp Francesco's Optional Leveled Quests-SI only.esp Francesco's Optional Leveled Guards.esp . Note: Requires Shivering Isles expansion. Francescos Dark Seducer Weapons Patch.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Relev}} FranDarkSeducerWeapFix.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Relev}} FCOM_Francescos.esp . Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required. FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp . Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required. . Note: Francesco's supplementary addon package required. FCOM_FrancescosNamedBosses.esp . Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required. Fran Armor Add-on.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent}} . Note: Requires FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp . Note: Requires the meshes from 'Bonemold Helmet' and 'Cryos Ordinator Indoril Armor' mods, but not the ESPs. . Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required. Fran_Lv30Item_Maltz.esp . Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required. Floydian1 Loading Screens Compilation.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} if using overhaul mods. All Natural - Real Lights.esp . Note: Do not use with original Real Lights mod. All Natural.esp . Note: Required for All Natural. . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Climate}} All Natural - SI.esp . Note: Required for All Natural SI support. . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Climate}} All Natural - EW + NW + AWS.esp . Note: Only use one All Natural weather plugin. Enhanced Water v2.0 HD.esp Enhanced Water v2.0 HD - SI Addon.esp 300_Combat Sounds.esp AmbientTownSounds.esp Atmospheric Oblivion.esp al-smm7.esp al-smm7-ru.esp WindowLightingSystem.esp Almost Everything VWD.esp AFC v2 Locational Damage.esp Book Jackets Oblivion.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} and deactivate. Item interchange - Extraction.esp . Note: Requires Bashed Patch. Living Economy.esp . Note: Don't use 'Living Economy' and 'Living Economy - SI' together. Pick one. MaleBodyReplacerV4.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Body-M,Graphics}} Slof's Robe of the Dark Arts.esp Slof's Brighter Arena Raiments.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp . Note: Has bugs. Use Loot version or a patch or 'FCOM_KDCircletsOOOOptimizedNPCEquip.esp' if using FCOM. . Note: Avoid using Potion Belt and KD Circlets at the same time. Character can wear belt or circlet, not both. FCOM_KDCircletsOOOOptimizedNPCEquip.esp . Note: Requires 'KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip'. . Note: Avoid using Potion Belt and KD Circlets at the same time. Character can wear belt or circlet, not both. ExnemRuneskulls.esp . Note: Requires 'FCOM_ExnemRuneskulls.esp'. . Note: Not need if use Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls*.esp Slof's Oblivion Robe Trader.esp . Note: Requires 'FCOM_SlofsRobeTrader.esp'. Cobl Main RUS.esp Cobl Glue.esp . Note: Requires 'FCOM_Cobl.esp'. Cobl Si.esp . Note: Requires Shivering Isles expansion. FCOM_Cobl.esp . Note: Requires 'Cobl Glue.esp' and 'OOO 1.32-Cobl.esp'. . Note: Do not use COBL and Tamerielic Ingredients at the same time. Bob's Armory Oblivion.esp . Note: Requires 'FCOM_BobsArmory.esp'. FCOM_BobsArmory.esp . Note: Requires 'Bob's Armory Oblivion.esp'. Loth's Blunt Weapons for NPCs.esp . Note: Requires 'FCOM_LothsBluntWeapons.esp'. FCOM_LothsBluntWeapons.esp . Note: Requires 'Loths Blunt Weapons for NPCs.esp'. Oblivion WarCry EV.esp . Note: Requires either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp'. FCOM_WarCry.esp . Note: Use either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp', not both. Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Invent,Names,Relations,Relev,Stats}} ArmamentariumLLVendors.esp . Note: Can be used with either 'ArmamentariumLL.esp' or 'ArmamentariumLL4OOO.esp'. ArmamentariumArtifacts.esp OBSE-Storms & Sound SI.esp . Note: Use only one Storms and Sound mod file. . Note: This one is compatible with all weather mods. Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp . Note: May cause CTD issues - not recommended. FCOM_Convergence.esp FCOM_EntropicOrderHardcore.esp FCOM_RealSwords.esp FCOM_DurabilityAndDamage.esp FCOM_SpawnRatesSlightlyReduced.esp . Note: Use only one: Reduced, SlightlyReduced or Stronger. Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp . Note: Use either 'More Wilderness Life' or 'More Wilderness Life No Gates' but not both. Mart's Monster Mod - More Passive Wildlife.esp FCOM_LessReaversInGates.esp . Note: Use either 'NoReaversInGates' or 'LessReaversInGates' but not both, for obvious reason. Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp Mart's Monster Mod - Less Reavers.esp Mart's Monster Mod - Less Bone Loot.esp Mart's Monster Mod - Zombies for Body Meshes.esp Mart's Monster Mod - Safer Quest Locations.esp Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Scripts}} Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife.esp Mart's Monster Mod - Slof Horses Complete.esp . Note: Not compatible with Slof's Horses or Slof's Extra Horses. Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls Loot OOO.esp . Note: Requires OOO.esm . Note: Requires MMMforOOO or FCOM. . Note: Not compatible with MMM Gems & Gem Dust. . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev}} Zombie Diversity.esp . Note: Consider using Creature Diversity.esp or MMM or Frans instead. TamrielTravellers4OOO.esp . Note: Requires 'FCOM_TamrielTravelers.esp'. FCOM_TamrielTravelers.esp . Note: Requires 'TamrielTravellers4OOO.esp' FCOM_DiverseGuardUnity.esp FCOM_BobsGuardUnity.esp . Note: Requires 'Bob's Armory Oblivion.esp'. FCOM_HungersUnitySI.esp . Note: Requires Shivering Isles expansion. FCOM_Archery.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Stats}} FCOM_ArcheryRealSwords.esp . Note: Requires 'FCOM_Realswords.esp'. . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Stats}} FCOM_ArcheryHunting&Crafting.esp . Note: Requires 'Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp'. . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Stats}} FCOM_FriendlierFactions.esp FCOM_MoreRandomSpawns.esp FCOM_MoreRandomItems.esp Mart's Monster Mod - Shivering Isles.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Relev,Delev}} ArmamentariumLL4OOO.esp OOO-WaterFish.esp MMM-Cobl.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Invent}} Malevolent.esp Nascosto Isles 3.esp Slof's Oblivion Goth Shop.esp Slof's Oblivion Goth Shop II.esp Knights.esp TOTF.esp Ungarion1TheWelkyndSword.esp Mart's Monster Mod - City Defences.esp FCOM_Knights.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Relev}} . Note: Requires DLC 'Knights.esp'. FCOM_slofsrobetrader.esp . Note: Requires 'Slof's Oblivion Robe Trader.esp'. FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp . Note: Requires 'Fran Armor Add-on.esp' from 'Unofficial Francesco's Armor'. Harvest [Flora].esp Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp BetterCoins.esp P1DKeyChainSIMerged.esp Short Grass V3.esp StarX Vampire Deaths.esp SkipTutor.esp RealisticForceLow.esp RealisticMagicForceHigh.esp Egress_ru.esp SpellSinger.esp MidasSpells.esp sycHearNoEvil.esp Mayu's Animation Overhaul.esp . Note: Highly recommended to use the MAO patcher in Wrye Bash version 275+ DMC Stylish - Specialanims.esp Stylish Jump.esp Item interchange - Placement for FCOM.esp . Note: Requires Bashed Patch Mart's Monster Mod - Resized Races.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Body-M,Body-F}} and deactivate. X.Races.Comp.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces,Hair,Eyes,Graphics,R.Relations}} Cobl Races TNR.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces,NoMerge}} and deactivate. . Note: Requires the Cobl Cosmetics Res 01 files installed. Cobl Races TNR SI.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces,NoMerge}} and deactivate. . Note: Requires the Cobl Cosmetics Res 01 files installed. Francesco's 10 days respawn time - 1-24 day lenght rescale.esp QTdof.esp Cobl Filter Late MERGE ONLY.esp . Note: Make sure it is deactivated. Must be merged into Bashed Patch All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Filter,C.Climate}} . Note: Do not activate. Must be merged into Bashed Patch using Import Cells. Bashed Patch, 0.esp Deadly Reflex 5 - Timed Block and 250% damage.esp . Note: Use no more than one Timed Block ESP. DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp . Note: See http://omploader.org/vMmJlbA/DRtestfix.zip for a hotfix for CTD issues. FormID Finder4.esp Streamline_3.1.esp --------------------------------------------------------------- Unrecognised mod files: Reorder these by hand using Wrye Bash or Oblivion Mod Manager. --------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------- Done. [/codebox] Старость - это когда начинаешь замечать, что все форумы позасирали малолетки.
anlandar Опубликовано 1 февраля, 2010 Опубликовано 1 февраля, 2010 Siegrun у тебя нормально FCOM идет, полностью с ним игру проходила? Может FCOM конфликтовать с The Tears of the Fiend и Malevolent? Их скачал отсюда Старость - это когда начинаешь замечать, что все форумы позасирали малолетки.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти