bro_nod Опубликовано 27 сентября, 2008 Опубликовано 27 сентября, 2008 Ссылки на мануалы по программам. В общем попытался разобраться и решил поделиться информацией, кто вообще не представляет что такое FCOM и как его ставить. Что такое FCOM - каждый найдет ответ для себя только поиграв и собрав эту элитную сборку, конечно размер того что придется скачать впечатляющий, но поверьте, если у вас безлимитный тариф, то можно скачать и настойчиво советую. Ведь это огромнейший комплект оружия, доспехов, монстров и много чего еще... Здесь ниже я приведу список, что у меня стоит, покажу как я поставил и что получилось. Я хотел опробовать все глобальные моды вместе, поэтому вам придется много чего скачать, хотя есть альтернатива чтобы что-то отсутствовало, но у меня такой задачи не стояло. Я хотел все сполна. У меня стоит связка: OOO+MMM+Fran+WarCry+Cobl+Armamentarium+MOE+много чего еще. Первым делом перед своей сборкой модов под FCOM вам надо скачать все изложенные моды и программы OBMM, FCOM Helper(классная штука), и Wrye Bash(супер штукенция). Теперь поясню зачем эти проги: OBMM -- через эту штуку очень удобно расставлять моды по порядку загрузки, и эта отличнейшая штука позволяет создавать Omod архивы, что легко наводит порядок в том хаусе, когда у вас стоят добрая сотня плагов и вы решили удалить какой-нить полностью. FCOM Helper -- эта программа автоматически распределяет все ваши плаги по порядку загрузки, и с полным отчетом, что совместимо, а что нет и что можно или нужно сделать еще. Первым делом ставьте ее. Wrye Bash -- это самая классная программа для пользователей Обливиона, если вы ей еще не пользовались то много чего упустили, что она может? Многое, поверьте мне, я еще сам не во всех перепетиях этой программы не разобрался, но то что знаю уже поражает ее функциональность. Самое главное через нее создается патч - это основная задача программы, через этот патч вы можете совместить много различных , даже конфликтующих плагов, через патч можно дополнительно настроить игру(раньше многие такие функции выполняли различные моды, теперь это делает программа, и самое главное она переведа(по крайне мере основные функции и пояснения к ним). Лучшая программа для Обливиона, которая должна у вас быть. После этого можете приступать к закачке модов, можете приступить как и я к глобальному моду, учтите я не извращенец и не маньяк, который создает себе трудности, все что здесь перечисленно я создавал для рамеренной игры(не для хардкора), но игра от этого не стала легче, ведь приятно преодолевать трудности. Так что можете принять это к сведению, поэтому говорю сразу OOO стоит Full - а это тяжелая версия игры, Lite версию я здесь не обсуждаю. И так вам надо скачать следующее: Oscuro's Oblivion Overhaul v 1.34 - русская версия пока только здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/OOO.shtml , возможно скоро появиться и на TesAll. Это первый глобальный мод, что он представляет читайте там. Martigen's Monsters Mod v 3.6 beta3 - русская версия здесь http://tesall.ru/files/oblivion/martigen/ , также возможно скоро появиться и на летописях. Второй глобальный мод, читаем там. Francescos Leveled Creatures Items Mod - русская версия здесь http://tesall.ru/files/oblivion/francesco/ , больше нигде не видел. Третий глобальный мод, читаем там же. Oblivion WarCry 1.08 - русская версия есть здесь http://tesall.ru/files/authors/svshu/ и здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/locals.shtml , прочитать можно по первой ссылке. Четвертый глобальный мод. Common Oblivion v 1.46 - русская версия только здесь http://tesall.ru/files/authors/svshu/ , самая классная штука , читать там же. Пятый глобальный мод. FCOM v 0.9.9 - русская версия только здесь http://tesall.ru/files/oblivion/fcom/ , можно сказать тож глобальный мод, но лучшее определение сшиватель глобальных модов. Теперь рекомендуемые моды к этой пачке супер гигантов: Первым делом вам надо поставить Unofficial Patch для всех ваших офф плагов, русские версии можно найти здесь http://tesall.ru/files/software/patches/ и здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/patch.shtml Теперь оружие и доспехи: все это можете ставить на ваше усмотрение. Armamentarium Complete - русская версия здесь http://tesall.ru/files/authors/trollf/ Bob's Armory: Oblivion - русская версия здесь http://tesall.ru/files/oblivion/equipment/ Среда обитания : Arthur Natural Environments - новая погода, растительность, насекомые, новый вид воды, качаем отсюда http://tesall.ru/files/authors/shved/ Storms Lightning Sounds - до комплекта к предыдущему моду, вид молнии и звук в помещений, что идет дождь,там же качаем http://tesall.ru/files/authors/shved/ UNIQUE LANDSCAPES - новые уникальные локации, ссылок много, но все их можно найти здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/UL.shtml Все остальное на ваше усмотрение, все что сверху это для меня обязательно: Теперь мой список, и как подключать в патче: я постраюсь объяснить. Внизу то, что показал мне FCOM Helper и постараюсь разъяснить куда это правильно ставить, что он не определил или неправильно направил. Имейте в виду, если вы какие плагины не видите из глобальных модов, или они не совместимы с FCOM или они мне просто не понравились. Oblivion.esm - основной esm - всегда первый в порядке загрузке Morrowind_ob.esm -- это esm Morroblivion - не подключен вообще, просто любовался как там, весь в надеждах и в ожиданиях новой версии. Tribunal_ob.esm -- это esm Morroblivion - не подключен вообще, просто любовался как там, весь в надеждах и в ожиданиях новой версии. Bloodmoon_ob.esm -- это esm Morroblivion - не подключен вообще, просто любовался как там, весь в надеждах и в ожиданиях новой версии. Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm Francesco's Optional New Items Add-On.esm - Jog_X_Mod.esm - x --- esm из мода Thievery in the ImperialCity вроде или из мода Thieves Arsenal 1.5 не помню точно. внем данные нужны для работы для одного из этих модов, разберетесь. Cobl Main.esm . Note: Do not use Tamrielic Ingredients and COBL at the same time. Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm Mart's Monster Mod.esm FCOM_Convergence.esm Armamentarium.esm Kvatch Rebuilt.esm --- esm квеста Kvatch Rebuilt -- поставьте его, если хотите функциональный в игре дальше город Кватч http://tes.ag.ru/oblivion/mods/kvatchrebuilt.shtml HorseCombatMaster.esm --- это esm мода Deadly Reflex 5 , всегда должен стоят последним из esm, пока FCOM Helper его не знает, но ставится правильно. Скачать сам мод и прочитать про него все здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/gameplay.shtml --- будьте с ним осторожны!!! TNR ALL RACES FINAL.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces,NoMerge}} and deactivate. --- и так что это за мод и как понять эту запись? Сам мод можно найти здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/tnr/ и здесь http://tesall.ru/files/authors/antrix/ . Запись эта должна быть записана в описании плагина - это тэги для Wrye Bash, те через патч помечается что надо импортировать лица НПС, и можно его вообще отключить, все данные будут в патче. Поэтому помечаю его соединение (.) Unofficial Oblivion Patch.esp UOP Vampire Aging & Face Fix.esp Oblivion Citadel Door Fix.esp DLCShiveringIsles.esp Unofficial Shivering Isles Patch-MOBS-FCOM.esp - это специальный патч , если вы будете ставить просто Unofficial Shivering Isles Patch , то вам надо еще поставить Francescos_Optional_Leveled_Quests-SI_only ,качаем этот файл здесь http://tesall.ru/files/oblivion/fcom/ Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp - добавляет небольшую возможность получить лут с большого босса и на невысоком уровне, так как он теперь будет зависеть от уровня босса. Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp - добавляет около 260 новых врагов и изменяет систему респауна. Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp - для хардового прохождения, дает возможность нарваться на приличную группу врагов. Francesco's Optional Leveled Guards.esp . Note: Requires Shivering Isles expansion when using FCOM. - прекращает регулирование левела стражей соответсвенно с вами Francesco's Dark Seducer Weapons Patch.esp - патч добавления оружия темным соблазнителям в SI , вроде так, может и ошибаюсь. FCOM_Francescos.esp . Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required. - этот мод требует наличие внизу перечисленного, учтите это. FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp . Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required. . Note: Francesco's supplementary addon package required. FCOM_FrancescosNamedBosses.esp . Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required. Fran Armor Add-on.esp . Note: Requires the meshes from 'Bonemold Helmet' and 'Cryos Ordinator Indoril Armor' mods, but not the ESPs. - это требует дополнительно скачать текстуры и меши этих бронек, сами есп не надо. Находим и докачиваем . Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required. Fran_Lv30Item_Maltz.esp . Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required. LoadingScreens.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,NoMerge}} and deactivate. - великолепный ретекстур загрузлчных скринов, запись должна быть в описании мода, чтобы можно было через патч импортировать графику и отключить сам мод. Мод можно скачать здесь http://tesall.ru/files/authors/trollf/ LoadingScreensAddOn.esp - этот пока без перевода, не подключен. LoadingScreensSI.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,NoMerge}} and deactivate. тоже самое но для SI NaturalWeather.esp - переименованный esp Arthur Natural Environments, для совместимости с Storms Lightning Sounds Natural_Habitat_by_Max_Tael.esp Enhanced Water v2.0 HD.esp NW-Storms & Sound SI.esp . Note: Use only one Storms and Sound mod file. Book Jackets Oblivion.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} --- зпись занести в описание плагина, импортировать графику в патч и отключить сам мод Book Jackets DLC.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,NoMerge}} and deactivate. то же самое Living Economy.esp . Note: Don't use 'Living Economy' and 'Living Economy - SI' together. Pick one. - использовать только один есп ,или для простого Обливиона или для подключенного SI. Living Economy - Items.esp DLCHorseArmor.esp DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp DLCOrrery.esp DLCOrrery - Unofficial Patch.esp DLCVileLair.esp DLCVileLair - Unofficial Patch.esp DLCMehrunesRazor.esp DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp DLCSpellTomes.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,NoMerge}} - добавить эту запись в описание DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,NoMerge}} - также добавить запись __________________________________________________________ с этого места можно переносить ниже все оружейные моды, что не определил FCOM Helper. __________________________________________________________ Akiviri Imports MOBS.esp --- дополнительный комплект катан и других японских клинков, сделан для уравнительного списка MOBS ArmamentariumArtifacts.esp . Note: This 'Complete' version is incompatible with any .ESP files from previous versions. --- это из версии Complite, появляеся торговец в имп городе, через которого по его запискам можно отыскать очень редкое оружие ArmamentariumLLVendors.esp . Note: This 'Complete' version is incompatible with any .ESP files from previous versions. - также полная версия, оружие можно найти у торговцев Lich King's Helm v1_0.esp M.O.E. - Playable Scythe.esp -- плагин из MOE, подключены не все и не все в этом списке, поставил то , что мне нужно, это добавляет косу в игре. M.O.E. - Unlocked Dremora Armour and Robes.esp --- очень нужный мод из MOE, теперь можно найти на поверженных дреморах их доспехи(в оригинале их нет вообще) FCOM_MOECaptainRenaultArmor.esp - исправленный плагин MOE под FCOM, теперь в начале игры вы найдете доспехи капитана Рено в нале игры (та девка, что умирает первой в начале) поносить их, также доспехи второго погибшего клинка, но учтите, в конце все равно заберет последний клинок все. как и их мечи, в общем ставим M.O.E. - Unlocked Palace Guard Armour.esp -- теперь на трупах дворцовой стражи можно найти их доспехи New Frostmourne Sword by Jojjo v1_0.esp SteelHalberd.esp mz_Shields_SI.esp Thieves Arsenal.esp . Note: Requires OBSE. __________________________________________________________ здесь последняя черта для оружейных модов, те они должны быть размещены выше, ниже пошли все что изменяет, ландшафт и локации. Хотя там можно найти подобные оружейные моды, но советую размещать в этих границах __________________________________________________________ xuldarkforest.esp DLCThievesDen.esp DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp DLCThievesDen - Unofficial Patch - SSSB.esp KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp --- этот мод добавляет ремна повязки и обручи к голове, прежде чем его ставить, не забудьте скачать текстуры и меши, есп можно из папки там удалить, вам он ни к чему, все уже в этиз есп , качаем http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10670 . Note: Has bugs. Use Loot version or a patch or 'FCOM_KDCircletsOOOOptimizedNPCEquip.esp' if using FCOM. . Note: Avoid using Potion Belt and KD Circlets at the same time. Character can wear belt or circlet, not both. -- конфликт с этим модом Potion Belt FCOM_KDCircletsOOOOptimizedNPCEquip.esp . Note: Requires 'KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip'. . Note: Avoid using Potion Belt and KD Circlets at the same time. Character can wear belt or circlet, not both. ExnemRuneskulls.esp . Note: Requires 'FCOM_ExnemRuneskulls.esp' if using FCOM. --- обязательно ставим этот мод http://tesall.ru/files/authors/svshu/ FCOM_ExnemRuneskulls.esp . Note: Requires 'ExnemRuneskulls.esp'. Cobl Glue.esp . Note: Requires 'FCOM_Cobl.esp' if using FCOM. Cobl Si.esp . Note: Requires Shivering Isles expansion. OOO 1.32-Cobl.esp FCOM_Cobl.esp . Note: Requires 'Cobl Glue.esp' and 'OOO 1.32-Cobl.esp'. . Note: Do not use COBL and Tamerielic Ingredients at the same time. не использовать с модом Tamerielic Ingredients, ведь сам мод уже там слит Bob's Armory Oblivion.esp . Note: Requires 'FCOM_BobsArmory.esp' if using FCOM. Loth's Blunt Weapons for NPCs.esp . Note: Requires 'FCOM_LothsBluntWeapons.esp' if using FCOM. FCOM_LothsBluntWeapons.esp . Note: Requires 'Loths Blunt Weapons for NPCs.esp'. Oblivion WarCry EV.esp . Note: Requires either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp' if using FCOM. FCOM_WarCry.esp . Note: Use either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp', not both. Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp OOO-Water_Weeds.esp OOO-No_Guild_Ownership.esp OOO-DLT_Remover.esp OOO-Magic_Script_Effect_Fix.esp OOO-Container_Trap_Instant_Effects.esp OOO-LightOfDawnFlamesWhenDrawnOBSE.esp FCOM_Convergence.esp FCOM_EntropicOrderRebalance.esp FCOM_RealSwords.esp FCOM_DurabilityAndDamage.esp Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp . Note: Use only one: More Wilderness Life or More Wilderness Life No Gates. --- ставим обязательно, патч под FCOM удалить, к нему слишком много нареканий, FCOM Helper даже тот патч не распознает. Он будет в разделе неизвестных... Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp Mart's Monster Mod - Zombies for Body Meshes.esp Mart's Monster Mod - Foxes.esp Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp FCOM_DiverseGuardUnity.esp FCOM_BobsGuardUnity.esp . Note: Requires 'Bob's Armory Oblivion.esp'. FCOM_Archery.esp FCOM_ArcheryArmamentarium.esp . Note: Requires the Armamentarium Complete mod. FCOM_ArcheryRealSwords.esp . Note: Requires 'FCOM_Realswords.esp'. FCOM_ArcheryHunting&Crafting.esp . Note: Requires 'Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp'. FCOM_FriendlierFactions.esp FCOM_MoreRandomSpawns.esp FCOM_MoreRandomItems.esp OOOPekImperialHorseArmor.esp ArmamentariumLL4OOO.esp . Note: Don't use with ArmamentariumLL4.esp. This plugin is for OOO users. . Note: This 'Complete' version is incompatible with any .ESP files from previous/other versions. Ivellon.esp . Note: needs a border region mod like Cyrdiil Border Regions to restore full OOO compatibility -- так для корректной работы этого мода с ООО вам надо мод Cyrdiil Border Regions, но FCOM Helper не верно его ставит, читаем ниже, напротив этого мода 300_Artifacts.esp Akaviri Imports.esp M.O.E. - Tools of Kagrenac - The Secret of White Gold Tower.esp -- отключен, пока не тестировал M.O.E. - The Black Sacrament - Night Mother's Ritual.esp -- отключен, пока не тестировал Servant of the Dawn.esp thievery.esp DLCBattlehornCastle.esp DLCBattlehornCastle - Unofficial Patch.esp SM Plugin Refurbish - Battlehorn.esp . Note: Not compatible with 'CDM-GGO Compatibility plugins'. --- плагины этой серии не работают с FCOM, не знаю почему, отключен DLCFrostcrag.esp DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp Knights.esp Knights - Unofficial Patch.esp M.O.E. - Visit Valen Dreth Topic.esp DLC_MOBS.esp . Note: Don't use Battlehorn_mobs.esp, Lair_mobs.esp, Mehrunes_mobs.esp, or Thievesden_mobs.esp if using this as this includes all those. ---- заносит все оружие из 4 офф плагов в MOBS списки, нужная вещь Gah Falquan Umarile Indy.esp The Lost Spires.esp Ruin.esp . Note: FCOM requires 'FCOM_Ruin.esp'. --- отключен, в переводе Mighty Umbra.esp . Note: FCOM requires 'FCOM_MightyUmbra.esp'. Lost Paladins of the Divines.esp . Note: FCOM requires 'FCOM_ruin.esp'. оключен, не известно, что это за патч....он требует, больше вероятности все монстры в айлейдских руинах из этого мода погибнут сразу, от рук монстров МММ м других модов. Mart's Monster Mod - City Defences.esp FCOM_mightyumbra.esp . Note: Requires 'Mighty Umbra.esp'. FCOM_Knights.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Merge,Relev}} . Note: Requires DLC 'Knights.esp'. xulStendarrValley.esp xulTheHeath.esp MMMMWL-TheHeath patch.esp --- патч МММ к UL, ставим обязательно, качаем отсюда http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13834 XulEntiusGorge.esp xulFallenLeafEverglade.esp LostSpires-Everglade patch.esp xulColovianHighlands_EV.esp xulChorrolHinterland.esp mythsandlegends.esp xulBeachesOfCyrodiilLostCoast.esp . Note: Check version is 1.4.1 or later. xulLushWoodlands.esp xulAncientYews.esp xulAncientRedwoods.esp xulCloudtopMountains.esp xulArriusCreek.esp xulPatch_AY_AC.esp xulRollingHills_EV.esp MMMMWL-RollingHills patch.esp - также патч для МММ и UL xulRiverEthe.esp xulImperialIsle.esp LostSpires-DarkForest patch.esp Kvatch Rebuilt.esp Kvatch Rebuilt - OOO Compatibility.esp Kvatch Rebuilt - Leveled Guards - FCOM.esp FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp . Note: Requires 'Fran Armor Add-on.esp' from 'Unofficial Francesco's Armor'. Natural_Vegetation_by_Max_Tael.esp . Note: Put before Unique Landscape mods to return tree sizes there to normal. Harvest [Flora].esp Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp Harvest [Flora] - DLCVileLair.esp Harvest [Flora] - DLCFrostcrag.esp Increased_Training_Allowance-1853.esp -- старый мод , позволяет тренироваться 50 раз за уровень у тренера, это честнее , если у человека есть деньги и он хочет учиться, почему это надо запрещать? M.O.E. - Lucien Lachance Rumors Fix.esp M.O.E. - Icons for Mythic Dawn Armour - Fix.esp M.O.E. - Lycanthropy and Lichcraft.esp P1DKeychain for COBL.esp P1DkeyExtraMouseButton.esp Salmo the Baker, Cobl.esp ScriptIcon_Replacer.esp Cyrodiil Border Regions 1.2.esp . Note: Use .ini tweak or Wrye Bash Bashed Patch tweak instead where possible to avoid conflicts. --- так этот Esp используется как патч между модами ООО и The Dungeons of Ivellon, FCOM Helper неправильно ставит его сюда, ставьте его строго за модом The Dungeons of Ivellon, а вернее за Ivellon.esp, если вы это не сделаете, то все реки и водоемы из плагинов серии UL пересохнут(исчезнет вода), поверьте это неприятная была для меня неожиданность, только так решилось все , учтите это ________________________________________________________ где- то здесь заканчиваются все ландшафтные и изменяющие ячейки плагины, если FCOM Helper , не распознает , переносите их в эту зону , но выше этой границы, дальше идут изменяющие гемплей моды. __________________________________________________________ Quest Award Leveller.esp Quest Award Leveller - Battlehorn Castle.esp Quest Award Leveller - Vile Lair.esp Quest Award Leveller - Mehrunes Razor.esp Quest Award Leveller - Knights of the Nine.esp M.O.E. - Vampire Players Scarier.esp Toaster's Legendary Skills.esp Toaster's Legendary Skills & Stats.esp Toaster's Legendary Mastery.esp GrimbotsSpellTomes.esp M.O.E. - Ethereal State Spell.esp M.O.E. - Levitation Magic.esp M.O.E. - Mythic Dawn Powers.esp M.O.E. - Teleportation Magic and Icarian Flight.esp EnchantmentRestore.esp EnchantmentRestore_Wells.esp attack and hide medium v2.1.esp StealthOverhaul.esp M.O.E. - Realistic Law Enforcement - Part One.esp M.O.E. - Realistic Law Enforcement - Part Two.esp Lem - Bounty Reduction Over Gametime.esp Francesco's 10 days respawn time - 1-20 day lenght rescale.esp OOO-Respawn_Two_Week.esp ---------------------------------------------------------------------- Здесь заканчиваются гемплейные моды, и начинается моды с визуальными эффектами, все моды с гемплеем переносим сюда, которые не определил FCOM Helper QTdof.esp Visually Enchanted Shock 1.esp Beautiful People Robert - Hair merged.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces,Hair,Eyes,Body-M}} Bashed Patch, 0.esp --- вот сам патч Wrye Bash, через который объеденяются плагины, заносятся данные и меняются характеристики игры --- этот патч должен быть последним , но не самым, самые последние должны быть плагины чуть ниже здесь из мода DeadlyReflex 5 ----------------------------------------- Unrecognised mod files (reorder by hand): ----------------------------------------- Unknown mod file: PureSteelBlade.esp --- это оружейный мод ,переносим в соответствующую оружейную зону Unknown mod file: M.O.E. - New Staffs, Blight and Ashstorms.esp -- это оружейный мод ,переносим в соответствующую оружейную зону Unknown mod file: RippleBlade.esp -- это оружейный мод ,переносим в соответствующую оружейную зону Unknown mod file: xulBravilBarrowfields.esp - это новый UL мод, переносим его ближе к таким же родственным модам Unknown mod file: xulPantherRiver.esp - это новый UL мод, переносим его ближе к таким же родственным модам Unknown mod file: M.O.E. - Hunger Effects.esp -- гемплейный мод , переносим соответственно. Unknown mod file: OblivionMsg.esp ---пусть он вообще будет последним, в нем добавлены русские названия, что не вошло в Oblivion.esm Unknown mod file: Deadly Reflex 5 - Timed block and 150% damage.esp --- этот плагин должен быть предпоследним, за ним должен быть DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp Unknown mod file: DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp --- этот должен быть последним вообще Unknown mod file: lustyargonianrequest.esp Unknown mod file: Morroblivion Alternate Arrival.esp Unknown mod file: 7roads.esp
zed-13-666 Опубликовано 1 июля, 2010 Опубликовано 1 июля, 2010 фак я нупко забыл для ооо русифицированую версию esm скачать XD Справедливости нет, есть только я (с) Мрачный Жнец
CrazyDie Опубликовано 1 июля, 2010 Опубликовано 1 июля, 2010 повторю вопрос, есть ли у кого-нибудь русские версии mobs патчей для UOP и USIP? (с tesall не предлагайте, не работает тут скачка) может выложит кто-нибудь? буду благодарен)
zed-13-666 Опубликовано 1 июля, 2010 Опубликовано 1 июля, 2010 а вообще зачем русские? пысы: я еще нубее чем мне козалось... я бса МММ не скопировал XDDDDD я удивляюсь почему игра вообще стала работать XD Справедливости нет, есть только я (с) Мрачный Жнец
Арсинис Опубликовано 1 июля, 2010 Опубликовано 1 июля, 2010 'CrazyDie' сказал(-а):повторю вопрос, есть ли у кого-нибудь русские версии mobs патчей для UOP и USIP? (с tesall не предлагайте, не работает тут скачка) может выложит кто-нибудь? буду благодарен) http://www.megaupload.com/?d=QGNTVWOF файлы с tesall Качает?
zed-13-666 Опубликовано 1 июля, 2010 Опубликовано 1 июля, 2010 и мне пригодятся спасибо большое ps: лучший сайт с плагинами для облы (я не подлизываюсь просто эт чесно) Справедливости нет, есть только я (с) Мрачный Жнец
Petrovich Опубликовано 1 июля, 2010 Опубликовано 1 июля, 2010 Я прочел весь ваш диалог от начала и до конца и пришёл к выводу, ЧТО! Проще было внимательно читать всю документацию и делать так, как в ней сказано, а не устраивать ЧАТ на форуме. В общем, вы меня поняли. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
zed-13-666 Опубликовано 1 июля, 2010 Опубликовано 1 июля, 2010 извените но все равно он мне помог из за него у меня в дыру канули тормоза глюки и частые выкидываения спасибо ему большое! пысы: а нафиг нужен унофициал патч для фком я поставил простой (и поверх то что дал человек выше он и без русика отличный все на русском) и все рабит а поставил этот (и снес тот) и все... игра упала... Справедливости нет, есть только я (с) Мрачный Жнец
Арсинис Опубликовано 1 июля, 2010 Опубликовано 1 июля, 2010 'CrazyDie' сказал(-а):да, спасибо большое 'zed-13-666' сказал(-а):и мне пригодятся спасибо большое ps: лучший сайт с плагинами для облы (я не подлизываюсь просто эт чесно) Не за что.
CrazyDie Опубликовано 5 июля, 2010 Опубликовано 5 июля, 2010 не могли вы Вы помочь с настройкой bashed patch... какие галки нужно ставить в настройках, для сбалансированной игры (чтобы без глюков и играть было бы посложнее) где-то прочитал, что нужно отметить галочками всё и слева, и справа: Объединение патчей Импорт графики Импорт дорог Импорт звуков Импорт инвентаря Импорт лиц НПС Импорт областей Импорт отношений Импорт параметров Импорт параметров заклинаний Импорт скриптов Импорт фракций (только перед началом новой игры) в итоге у меня в каждом сундуке куча всего всего, да и вообще везде куча всякого хлама в самом начале игры... такое ощущение что это читерство какое то как сделать так чтобы не было лишних вещей, а все нужное было? (нужное - это типа возможности делать стрелы и еше чета там...) хотелось бы в идеале увидеть описание этих настроек - что будет если поставим галку там то, там то... и т.п.
a.king61 Опубликовано 5 июля, 2010 Опубликовано 5 июля, 2010 2 CrazyDie Читай: Wrye Bash - описание и функции Создание Bashed Patch
CrazyDie Опубликовано 5 июля, 2010 Опубликовано 5 июля, 2010 'a.king61' сказал(-а):2 CrazyDie Читай: Wrye Bash - описание и функции Создание Bashed Patch попробую конечно, но что-то я сомневаюсь что если еще галочек поставить, то будет баланс... на 1м же уровне нашел шмотку мага за 5к +10 к магии - это нормально для 1го уровня? в канализации нашел около 30-40 отмычек, меч с уроном 12
Джигаллаг Опубликовано 5 июля, 2010 Опубликовано 5 июля, 2010 Это абсолютно нормально, на 4 уровне я нашел накидку с заклинанием щит 15%.
proROCK32 Опубликовано 9 июля, 2010 Опубликовано 9 июля, 2010 Не могу скачать FraNewItem Textures и FraNewItemMeshIcons с tesnexus.com, не получается зарегистрироваться. Кому не впадлу выложте эти файлы!!!
Deterok Опубликовано 25 июля, 2010 Опубликовано 25 июля, 2010 Здравствуйте, у меня возникла проблема с FCOM В установке FCOM я не новичок Проблема заключается в том что я не могу определить из кого мода не хватает модели предмета("Пиратский кинжал") Как мне это сделать ?
Арсинис Опубликовано 25 июля, 2010 Опубликовано 25 июля, 2010 'Deterok' сказал(-а):Здравствуйте, у меня возникла проблема с FCOM В установке FCOM я не новичок Проблема заключается в том что я не могу определить из кого мода не хватает модели предмета("Пиратский кинжал") Как мне это сделать ? http://tesall.ru/file/form-id-finder/
Deterok Опубликовано 25 июля, 2010 Опубликовано 25 июля, 2010 'Арсинис' сказал(-а):http://tesall.ru/file/form-id-finder/ Спасибо
Deterok Опубликовано 26 июля, 2010 Опубликовано 26 июля, 2010 А как можно узнать из-за чего игра вылетела ? СпойлерПодключенные моды: 00 Oblivion.esm 01 Cybiades.esm [версия 2.0] 02 All Natural Base.esm 03 Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm 04 Francesco's Optional New Items Add-On.esm 05 Crafting Skill Engine.esm 06 Cobl Main.esm [версия 1.73] 07 TamRes.esm 08 Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm [версия 1.34] 09 Mart's Monster Mod.esm [версия 3.7b3p3] 0A FCOM_Convergence.esm [версия 0.9.9MB3] 0B Armamentarium.esm 0C CM Partners.esm 0D HorseCombatMaster.esm 0E Unofficial Oblivion Patch.esp [версия 3.2.0] 0F UOP Vampire Aging & Face Fix.esp [версия 1.0.0] 10 Oblivion Citadel Door Fix.esp 11 OblivionMsg.esp 12 DLCShiveringIsles.esp 13 Unofficial Shivering Isles Patch.esp 14 MMM.esp 15 TamRes.esp 16 Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp 17 Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp 18 Francesco's Optional Leveled Quests-SI only.esp 19 Francesco's Optional Leveled Guards.esp ++ FCOM_Francescos.esp [версия 0.9.9] ++ FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp [версия 0.9.9] 1A FCOM_FrancescosNamedBosses.esp [версия 0.9.9] 1B Fran Armor Add-on.esp 1C Fran_Lv30Item_Maltz.esp 1D All Natural.esp 1E All Natural - SI.esp 1F Enhanced Economy.esp [версия 3.4.3] 20 Map Marker Overhaul.esp [версия 3.5.2] 21 Map Marker Overhaul - SI additions.esp [версия 3.5] 22 DLCHorseArmor.esp 23 DLCOrrery.esp 24 DLCVileLair.esp 25 DLCVileLair - Unofficial Patch.esp [версия 1.0.5] 26 Lair_mobs.esp 27 DLCMehrunesRazor.esp 28 DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp [версия 1.0.4] 29 Mehrunes_mobs.esp 2A DLCSpellTomes.esp 2B SteelHalberd.esp 2C DLCThievesDen.esp 2D DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp [версия 1.0.5] 2E Thievesden_mobs.esp 2F ExnemRuneskulls.esp ++ FCOM_ExnemRuneskulls.esp [версия 0.9.9] ++ FCOM_AyleidCoinDelev.esp 30 Cobl Main RUS.esp [версия 1.73] 31 Cobl Glue.esp [версия 1.73] 32 Cobl Si.esp [версия 1.63] 33 Bob's Armory Oblivion.esp 34 FCOM_BobsArmory.esp [версия 0.9.9] 35 Oblivion WarCry EV.esp 36 FCOM_WarCry.esp [версия 0.9.9MB3] 37 Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [версия 1.34] ++ ArmamentariumLLVendors.esp 38 ArmamentariumArtifacts.esp 39 OOO 1.32-Cobl.esp [версия 1.72] ++ FCOM_Cobl.esp [версия 0.9.9] 3A OBSE-Storms & Sound SI.esp 3B FCOM_Convergence.esp [версия 0.9.9Mb3] 3C FCOM_OscurosOverhaul.esp [версия 0.9.8] ++ FCOM_EntropicOrderRebalance.esp [версия 0.9.9beta2] ++ FCOM_SaferRoads.esp [версия 0.9.9] 3D Mart's Monster Mod - Safer Quest Locations.esp [версия 3.7b3] 3E Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp [версия 3.7b3] 3F Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp [версия 3.7b3] 40 Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp ++ Mart's Monster Mod - Slof Horses Complete.esp [версия 3.7b3] ++ FCOM_DiverseGuardUnity.esp [версия 0.9.9] ++ FCOM_BobsGuardUnity.esp [версия 0.9.9] ++ FCOM_HungersUnitySI.esp [версия 0.9.9] 41 FCOM_Archery.esp [версия 1.0] ++ FCOM_ArcheryArmamentarium.esp [версия 2] 42 FCOM_FriendlierFactions.esp [версия 0.9.9] 43 FCOM_MoreRandomSpawns.esp [версия 0.9.9] 44 FCOM_MoreRandomItems.esp [версия 0.9.9] ++ Mart's Monster Mod - Shivering Isles.esp ++ ArmamentariumLL4OOO.esp 45 OOO-WaterFish.esp [версия 1.34] ++ MMM-Cobl.esp [версия 1.73] 46 Ivellon.esp [версия 1.8] 47 Arkay's Valour.esp 48 Black ocean.esp 49 GTAesgaard.esp 4A Malevolent.esp 4B MysticAcrhives.esp 4C Nascosto Isles 3.esp ++ All Natural - Nascosto Isles Weather Patch.esp 4D Servant of the Dawn.esp 4E The Ayleid Steps.esp 4F DLCFrostcrag.esp 50 Knights.esp 51 Knights - Unofficial Patch.esp [версия 1.0.9] 52 Cybiades.esp [версия 2.1] 53 CybiadesDungeon.esp [версия 2.1] ++ cybCrashFix.esp 54 Damarask.esp [версия 1.02] 55 The Lost Spires.esp 56 Mart's Monster Mod - City Defences.esp [версия 3.7b3p3] ++ FCOM_Knights.esp [версия 0.9.9Mb3] ++ FCOM_Ruin.esp [версия 0.9.9] 57 ElsweyrAnequina.esp 58 Reaper's Esmeralda's Desert Manor.esp 59 bartholm.esp 5A bartholm - EE patch.esp [версия 1.0] 5B Fort Akatosh Redux.esp ++ Cyrodiil Legion Addon.esp [версия 1.3] 5C Legion Ranger Addon.esp ++ FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp [версия 0.9.9] 5D Harvest [Flora].esp ++ Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp ++ Harvest [Flora] - DLCVileLair.esp 5E Harvest [Flora] - DLCFrostcrag.esp 5F Retros Fletching and Imbueing.esp 60 Retros Fletching and Imbueing 1.7.1_rus.esp ** Salmo the Baker, Cobl.esp [версия 3.08] 61 Storms & Sound - Bartholm.esp 62 Storms & Sound - The Lost Spires.esp 63 Enhanced Economy - House prices.esp [версия 1.0] 64 Alternative Start by Robert Evrae.esp 65 RealisticForceMedium.esp 66 RealisticMagicForceMedium.esp 67 Drokk's Vampire Mod.esp 68 SupremeMagicka.esp [версия 0.89] 69 SM_ShiveringIsles.esp [версия 0.86] ++ SM_DLCSpellTome.esp [версия 0.80] ++ SM_OOO.esp [версия 0.89] ++ SM_MMM.esp [версия 0.89] ++ SM_COBL.esp [версия 0.86] 6A SM_EnchantStaff.esp [версия 0.80] ++ SM_VanillaSpells.esp [версия 0.86] ++ SM_Scrolls.esp [версия 0.84] ++ SM_SigilStone.esp [версия 0.83] ++ bgMagicEV_Conjuration_for_Supreme_Magicka.esp [версия 1.5] 6B MidasSpells.esp 6C attack and hide medium v2.1.esp 6D StealthOverhaul.esp 6E RenGuardOverhaul.esp 6F RenGuardOverhaulShiveringIsles.esp 70 DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp ++ SM_DeadlyReflex.esp [версия 0.86] ++ Francesco's Slower skills x1.5.esp 71 Let There Be Darkness - Cyrodiil + SI.esp 72 Let There Be Darkness - Knights.esp 73 Let There Be Darkness - Mehrunes Razor.esp ++ Item interchange - Placement for FCOM.esp [версия 0.78] 74 rusik.esp 75 CM Partners.esp 76 CM Partners NPC NE.esp 77 CM Partners More NPCs NE.esp 78 Cobl Races.esp [версия 1.52] 79 bgMagicEV.esp [версия 1.7EV] ++ bgMagicSpellTomes_for_WryeBash.esp [версия 1.68EV] ++ bgMagicItemSigil.esp [версия 1.68EV] ++ bgMagicEVStartspells.esp [версия 1.68EV] ++ bgMagicEVAddEnVar.esp [версия 1.68EV] 7A bgMagicEVPaperChase.esp [версия 1.68EV] 7B bgMagicAlchemy.esp [версия 1.57] 7C bgMagicPotionNumberSoulGemValue.esp [версия 1.68UV] 7D Francesco's 10 days respawn time - 1-20 day lenght rescale.esp 7E bgMagicEVShader.esp [версия 1.7EV] ++ bgMagicShaderLifeDetect.esp [версия 1.68] 7F bgMagicLightningbolt.esp 80 lumi_enchantments.esp 81 Get Wet.esp ++ Real Lava 1.3.esp ++ Cobl Filter Late MERGE ONLY.esp [версия 1.53] ** All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp 82 Bashed Patch, 0.esp 83 FormID Finder4.esp 84 Oblivion Graphics Extender Support.esp [версия 0.2] 85 RippleBlade.esp 86 SecretsOfMertvitel.esp Вылетает во время того когда после убийства невинного приходят из братства Ложусь спать, проходит маленькая загрузка и после неё выбрасывает
0nyx Опубликовано 22 августа, 2010 Опубликовано 22 августа, 2010 Доброго времени суток, господа. Я всего лишь один из той стороны, которая не может совладать с сабжем. Вылетает на рабочий стол (ось кажет ошибку приложения) после вступительного ролика (начинаю новую игру). Система Win7 x64, игра Oblivion+SI v1.2.0416+неофиц. патчи (версии MOBS слиты с вашего сайта). Ни о каких доп. плагинах уже не мечтаю (пытаюсь поставить в 4 раз). Wrye Bash: FCOM Helper: Развернуть Свернуть Oblivion.esm . Note: Masterlist Information: $Revision: 788 $, $Date: 2010-04-02 12:04:08 -0700 (Fri, 02 Apr 2010) $, $LastChangedBy: pacificmorrowind $ Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent, Delev, Relev, Actors.AIData,Actors.Stats, Stats}} Francesco's Optional New Items Add-On.esm Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent,Scripts,Stats,Relations}} Mart's Monster Mod.esm . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.Stats,Delev,Factions,Graphics,Inve nt,Names,Relations,Relev,Scripts,Stats}} FCOM_Convergence.esm . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Factions,Relations,Relev}} HrmnsOblivionScriptOptimizationv1.0.esp . Note: May have a problem with Shivering Isles due to changed FormIDs causing a script to be written into cell data by mistake. . Note: A fixed edition (for Shivering Isles ONLY! is avaliable here: http://tinyurl.com/kmgaxd Unofficial Oblivion Patch.esp . Note: Recommend installing UOP hotfix for additional fixes: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27710 . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.CombatStyle,Actors.DeathItem,Actor s.Stats,C.Climate,C.Light,C.Name,C.Owner,Creatures.Blood,Delev,Factions,Invent,N a mes,Relations,Relev,Scripts,Stats}} and remove the C.Water tag (only exist in older version). . Note: Remember to use the 'MOBS' version when using Francesco's or FCOM. . Note: Newest MOBS and non-MOBS versions have the same name. UOP Vampire Aging & Face Fix.esp Oblivion Citadel Door Fix.esp OblivionMsg.esp DLCShiveringIsles.esp Unofficial Shivering Isles Patch.esp . Note: Remember to use the 'MOBS' version when using Francesco's and FCOM. . Note: Newest MOBS and non-MOBS versions have the same name. . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.DeathItem,Actors.Stats,C.Climate,C .Light,C.Name,C.Owner,Delev,Factions,Invent,Names,Relev,Scripts,Stats,Relations} } Fra.esp . Note: BSA redirection hack. Usually refers to FraNewItems.BSA . Note: Using a file to load a BSA means the BSA must NOT be listed in Oblivion.ini at the same time or the game will not load. . Note: This is ususally only a problem when automatic installers insert the name into Oblivion.ini then the user creates a BSA redirection file later. Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp Francesco's Optional Leveled Guards.esp . Requires: Shivering Isles expansion. FCOM_Francescos.esp . Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp . Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. . Requires: Francesco's supplementary addon package. FCOM_FrancescosNamedBosses.esp . Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. DLCSpellTomes.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Relev}} DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp . Note: Not compatible with 'CDM-CGO Compatibility plugins'. Bob's Armory Oblivion.esp . Requires: 'FCOM_BobsArmory.esp'. FCOM_BobsArmory.esp . Requires: 'Bob's Armory Oblivion.esp'. Oblivion WarCry EV.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS,Actors.DeathItem,Actors.Stats,Delev,Graphics,Invent,Relev,Sta ts}} . Requires: either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp'. FCOM_WarCry.esp . Note: Use either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp', not both. Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.Stats,Delev,Factions,Graphics,Inve nt,Names,Relations,Relev,Scripts,Stats}} FCOM_Convergence.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS,Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.CombatStyle,Actors.Dea thItem,Actors.Stats,Delev,Factions,Graphics,Invent,Names,Relations,Relev,Scripts , Stats}} FCOM_RealSwords.esp OOO-WaterFish.esp Knights.esp Knights - Unofficial Patch.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Light,Invent,Names,Relev,Stats}} FCOM_Knights.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Relev}} . Requires: DLC 'Knights.esp'. Bashed Patch, 0.esp ----------------------------------------------------------------- Unrecognised mod files: Reorder these by hand using your favourite mod ordering utility. ----------------------------------------------------------------- Unknown mod file: All Travel Markers.esp Буду очень признателен помощи. С уважением, 0nyx
NERRON72 Опубликовано 28 августа, 2010 Опубликовано 28 августа, 2010 у меня при создании патча вылетает ошибка:Traceback (most recent call last): File "C:\Games\Oblivion\Mopy\basher.py", line 4921, in Execute raise File "C:\Games\Oblivion\Mopy\basher.py", line 4883, in Execute patchFile.buildPatch(log,SubProgress(progress,0.8,0.9))#no speeding needed/really possible (less than 1/4 second even with large LO) File "C:\Games\Oblivion\Mopy\bosh.py", line 14426, in buildPatch patcher.buildPatch(log,SubProgress(subProgress,index)) File "C:\Games\Oblivion\Mopy\bosh.py", line 20501, in buildPatch tweak.buildPatch(log,progress,self.patchFile) File "C:\Games\Oblivion\Mopy\bosh.py", line 20295, in buildPatch if record.full.lower() == 'bendu olo': continue AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'lower' кто знает как понять в чем проблема?
Hitman_X3Z Опубликовано 28 августа, 2010 Опубликовано 28 августа, 2010 '0nyx' сказал(-а):Доброго времени суток, господа. Я всего лишь один из той стороны, которая не может совладать с сабжем. Вылетает на рабочий стол (ось кажет ошибку приложения) после вступительного ролика (начинаю новую игру). Система Win7 x64, игра Oblivion+SI v1.2.0416+неофиц. патчи (версии MOBS слиты с вашего сайта). Ни о каких доп. плагинах уже не мечтаю (пытаюсь поставить в 4 раз). Wrye Bash: FCOM Helper: Развернуть Свернуть Oblivion.esm . Note: Masterlist Information: $Revision: 788 $, $Date: 2010-04-02 12:04:08 -0700 (Fri, 02 Apr 2010) $, $LastChangedBy: pacificmorrowind $ Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent, Delev, Relev, Actors.AIData,Actors.Stats, Stats}} Francesco's Optional New Items Add-On.esm Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent,Scripts,Stats,Relations}} Mart's Monster Mod.esm . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.Stats,Delev,Factions,Graphics,Inve nt,Names,Relations,Relev,Scripts,Stats}} FCOM_Convergence.esm . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Factions,Relations,Relev}} HrmnsOblivionScriptOptimizationv1.0.esp . Note: May have a problem with Shivering Isles due to changed FormIDs causing a script to be written into cell data by mistake. . Note: A fixed edition (for Shivering Isles ONLY! is avaliable here: http://tinyurl.com/kmgaxd Unofficial Oblivion Patch.esp . Note: Recommend installing UOP hotfix for additional fixes: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27710 . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.CombatStyle,Actors.DeathItem,Actor s.Stats,C.Climate,C.Light,C.Name,C.Owner,Creatures.Blood,Delev,Factions,Invent,N a mes,Relations,Relev,Scripts,Stats}} and remove the C.Water tag (only exist in older version). . Note: Remember to use the 'MOBS' version when using Francesco's or FCOM. . Note: Newest MOBS and non-MOBS versions have the same name. UOP Vampire Aging & Face Fix.esp Oblivion Citadel Door Fix.esp OblivionMsg.esp DLCShiveringIsles.esp Unofficial Shivering Isles Patch.esp . Note: Remember to use the 'MOBS' version when using Francesco's and FCOM. . Note: Newest MOBS and non-MOBS versions have the same name. . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.DeathItem,Actors.Stats,C.Climate,C .Light,C.Name,C.Owner,Delev,Factions,Invent,Names,Relev,Scripts,Stats,Relations} } Fra.esp . Note: BSA redirection hack. Usually refers to FraNewItems.BSA . Note: Using a file to load a BSA means the BSA must NOT be listed in Oblivion.ini at the same time or the game will not load. . Note: This is ususally only a problem when automatic installers insert the name into Oblivion.ini then the user creates a BSA redirection file later. Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp Francesco's Optional Leveled Guards.esp . Requires: Shivering Isles expansion. FCOM_Francescos.esp . Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp . Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. . Requires: Francesco's supplementary addon package. FCOM_FrancescosNamedBosses.esp . Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b. DLCSpellTomes.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Relev}} DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp . Note: Not compatible with 'CDM-CGO Compatibility plugins'. Bob's Armory Oblivion.esp . Requires: 'FCOM_BobsArmory.esp'. FCOM_BobsArmory.esp . Requires: 'Bob's Armory Oblivion.esp'. Oblivion WarCry EV.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS,Actors.DeathItem,Actors.Stats,Delev,Graphics,Invent,Relev,Sta ts}} . Requires: either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp'. FCOM_WarCry.esp . Note: Use either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp', not both. Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.Stats,Delev,Factions,Graphics,Inve nt,Names,Relations,Relev,Scripts,Stats}} FCOM_Convergence.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS,Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.CombatStyle,Actors.Dea thItem,Actors.Stats,Delev,Factions,Graphics,Invent,Names,Relations,Relev,Scripts , Stats}} FCOM_RealSwords.esp OOO-WaterFish.esp Knights.esp Knights - Unofficial Patch.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Light,Invent,Names,Relev,Stats}} FCOM_Knights.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Relev}} . Requires: DLC 'Knights.esp'. Bashed Patch, 0.esp ----------------------------------------------------------------- Unrecognised mod files: Reorder these by hand using your favourite mod ordering utility. ----------------------------------------------------------------- Unknown mod file: All Travel Markers.esp Буду очень признателен помощи. С уважением, 0nyx Странно,хоть список модов и с небольшими огрехами, но из-за этого вылетать не должно, видимо какая то проблема в установке модов, либо игры. Рекомендую ознакомится с данной темой - http://forums.bethsoft.com/index.php?/topi...ence-and-ufcom/ и еще есть очень хороший ап ту дейт гайд по установке фком тут - http://www.tesivpositive.animolious.com/?p...tallation_guide
Hitman_X3Z Опубликовано 28 августа, 2010 Опубликовано 28 августа, 2010 'NERRON72' сказал(-а):у меня при создании патча вылетает ошибка:Traceback (most recent call last): File "C:\Games\Oblivion\Mopy\basher.py", line 4921, in Execute raise File "C:\Games\Oblivion\Mopy\basher.py", line 4883, in Execute patchFile.buildPatch(log,SubProgress(progress,0.8,0.9))#no speeding needed/really possible (less than 1/4 second even with large LO) File "C:\Games\Oblivion\Mopy\bosh.py", line 14426, in buildPatch patcher.buildPatch(log,SubProgress(subProgress,index)) File "C:\Games\Oblivion\Mopy\bosh.py", line 20501, in buildPatch tweak.buildPatch(log,progress,self.patchFile) File "C:\Games\Oblivion\Mopy\bosh.py", line 20295, in buildPatch if record.full.lower() == 'bendu olo': continue AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'lower' кто знает как понять в чем проблема? Ознакомьтесь с данной темой - http://forums.bethsoft.com/index.php?/topi...bash-thread-49/ Попробуйте переустановить WryeBash, либо удалить полностью питон и установить один из рекомендуемых китов. Так же убедитесь что все ресурсы игры доступны и ничего не блокирует питона, а сами пути к игре и к питону не содержат проблемных символов.
Электрочайник Опубликовано 28 августа, 2010 Опубликовано 28 августа, 2010 Кто-нибудь знает, почему после установки FCOM трупы стали светиться зеленым, или это так задумано?
Teinaava Опубликовано 28 августа, 2010 Опубликовано 28 августа, 2010 'Электрочайник' сказал(-а):Кто-нибудь знает, почему после установки FCOM трупы стали светиться зеленым, или это так задумано? Нет, не задумано. Это ошибка. Нужно правильно переименовать bsa. Похоже, MMM.
Электрочайник Опубликовано 1 сентября, 2010 Опубликовано 1 сентября, 2010 спс. проблема, оказалось, была в Oblivion.ini но есть еще пару вопросов. После установки FCOM перестал запускаться Construction Set. Я не уверен точно, что он перестал работать именно после FCOM, т.к. на голой Обле при текущей установке его не запускал, но первые подозрения пали на него. Может ли ФКОМ действительно мешать работе КС и есть ли какие-нибудь нормальные альтернативы КС??
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти