Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
фак я нупко забыл для ооо русифицированую версию esm скачать XD
Справедливости нет, есть только я (с) Мрачный Жнец
Опубликовано
повторю вопрос, есть ли у кого-нибудь русские версии mobs патчей для UOP и USIP? (с tesall не предлагайте, не работает тут скачка)
может выложит кто-нибудь? буду благодарен)
Опубликовано
а вообще зачем русские?
пысы: я еще нубее чем мне козалось... я бса МММ не скопировал XDDDDD я удивляюсь почему игра вообще стала работать XD
Справедливости нет, есть только я (с) Мрачный Жнец
Опубликовано
'CrazyDie' сказал(-а):
повторю вопрос, есть ли у кого-нибудь русские версии mobs патчей для UOP и USIP? (с tesall не предлагайте, не работает тут скачка)
может выложит кто-нибудь? буду благодарен)

http://www.megaupload.com/?d=QGNTVWOF
файлы с tesall

Качает?
Опубликовано
и мне пригодятся спасибо большое
ps: лучший сайт с плагинами для облы (я не подлизываюсь просто эт чесно)
Справедливости нет, есть только я (с) Мрачный Жнец
Опубликовано
Я прочел весь ваш диалог от начала и до конца и пришёл к выводу, ЧТО! Проще было внимательно читать всю документацию и делать так, как в ней сказано, а не устраивать ЧАТ на форуме. В общем, вы меня поняли.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
извените но все равно он мне помог из за него у меня в дыру канули тормоза глюки и частые выкидываения спасибо ему большое!
пысы: а нафиг нужен унофициал патч для фком я поставил простой (и поверх то что дал человек выше он и без русика отличный все на русском) и все рабит а поставил этот (и снес тот) и все... игра упала...
Справедливости нет, есть только я (с) Мрачный Жнец
Опубликовано
'CrazyDie' сказал(-а):
да, спасибо большое



'zed-13-666' сказал(-а):
и мне пригодятся спасибо большое
ps: лучший сайт с плагинами для облы (я не подлизываюсь просто эт чесно)

Не за что.
Опубликовано
не могли вы Вы помочь с настройкой bashed patch... какие галки нужно ставить в настройках, для сбалансированной игры (чтобы без глюков и играть было бы посложнее)
где-то прочитал, что нужно отметить галочками всё и слева, и справа:
Объединение патчей
Импорт графики
Импорт дорог
Импорт звуков
Импорт инвентаря
Импорт лиц НПС
Импорт областей
Импорт отношений
Импорт параметров
Импорт параметров заклинаний
Импорт скриптов
Импорт фракций (только перед началом новой игры)

в итоге у меня в каждом сундуке куча всего всего, да и вообще везде куча всякого хлама в самом начале игры...
такое ощущение что это читерство какое то
как сделать так чтобы не было лишних вещей, а все нужное было? (нужное - это типа возможности делать стрелы и еше чета там...)
хотелось бы в идеале увидеть описание этих настроек - что будет если поставим галку там то, там то... и т.п.
Опубликовано
'a.king61' сказал(-а):


попробую конечно, но что-то я сомневаюсь что если еще галочек поставить, то будет баланс... на 1м же уровне нашел шмотку мага за 5к +10 к магии - это нормально для 1го уровня?
в канализации нашел около 30-40 отмычек, меч с уроном 12
Опубликовано
Не могу скачать FraNewItem Textures и FraNewItemMeshIcons с tesnexus.com, не получается зарегистрироваться. Кому не впадлу выложте эти файлы!!!
  • 3 недели спустя...
Опубликовано
Здравствуйте, у меня возникла проблема с FCOM
В установке FCOM я не новичок
Проблема заключается в том что я не могу определить из кого мода не хватает модели предмета("Пиратский кинжал")
Как мне это сделать ?
Опубликовано
'Deterok' сказал(-а):
Здравствуйте, у меня возникла проблема с FCOM
В установке FCOM я не новичок
Проблема заключается в том что я не могу определить из кого мода не хватает модели предмета("Пиратский кинжал")
Как мне это сделать ?

http://tesall.ru/file/form-id-finder/
Опубликовано
А как можно узнать из-за чего игра вылетела ?
Спойлер
Подключенные моды:
00 Oblivion.esm
01 Cybiades.esm [версия 2.0]
02 All Natural Base.esm
03 Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm
04 Francesco's Optional New Items Add-On.esm
05 Crafting Skill Engine.esm
06 Cobl Main.esm [версия 1.73]
07 TamRes.esm
08 Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm [версия 1.34]
09 Mart's Monster Mod.esm [версия 3.7b3p3]
0A FCOM_Convergence.esm [версия 0.9.9MB3]
0B Armamentarium.esm
0C CM Partners.esm
0D HorseCombatMaster.esm
0E Unofficial Oblivion Patch.esp [версия 3.2.0]
0F UOP Vampire Aging & Face Fix.esp [версия 1.0.0]
10 Oblivion Citadel Door Fix.esp
11 OblivionMsg.esp
12 DLCShiveringIsles.esp
13 Unofficial Shivering Isles Patch.esp
14 MMM.esp
15 TamRes.esp
16 Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp
17 Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp
18 Francesco's Optional Leveled Quests-SI only.esp
19 Francesco's Optional Leveled Guards.esp
++ FCOM_Francescos.esp [версия 0.9.9]
++ FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp [версия 0.9.9]
1A FCOM_FrancescosNamedBosses.esp [версия 0.9.9]
1B Fran Armor Add-on.esp
1C Fran_Lv30Item_Maltz.esp
1D All Natural.esp
1E All Natural - SI.esp
1F Enhanced Economy.esp [версия 3.4.3]
20 Map Marker Overhaul.esp [версия 3.5.2]
21 Map Marker Overhaul - SI additions.esp [версия 3.5]
22 DLCHorseArmor.esp
23 DLCOrrery.esp
24 DLCVileLair.esp
25 DLCVileLair - Unofficial Patch.esp [версия 1.0.5]
26 Lair_mobs.esp
27 DLCMehrunesRazor.esp
28 DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp [версия 1.0.4]
29 Mehrunes_mobs.esp
2A DLCSpellTomes.esp
2B SteelHalberd.esp
2C DLCThievesDen.esp
2D DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp [версия 1.0.5]
2E Thievesden_mobs.esp
2F ExnemRuneskulls.esp
++ FCOM_ExnemRuneskulls.esp [версия 0.9.9]
++ FCOM_AyleidCoinDelev.esp
30 Cobl Main RUS.esp [версия 1.73]
31 Cobl Glue.esp [версия 1.73]
32 Cobl Si.esp [версия 1.63]
33 Bob's Armory Oblivion.esp
34 FCOM_BobsArmory.esp [версия 0.9.9]
35 Oblivion WarCry EV.esp
36 FCOM_WarCry.esp [версия 0.9.9MB3]
37 Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp [версия 1.34]
++ ArmamentariumLLVendors.esp
38 ArmamentariumArtifacts.esp
39 OOO 1.32-Cobl.esp [версия 1.72]
++ FCOM_Cobl.esp [версия 0.9.9]
3A OBSE-Storms & Sound SI.esp
3B FCOM_Convergence.esp [версия 0.9.9Mb3]
3C FCOM_OscurosOverhaul.esp [версия 0.9.8]
++ FCOM_EntropicOrderRebalance.esp [версия 0.9.9beta2]
++ FCOM_SaferRoads.esp [версия 0.9.9]
3D Mart's Monster Mod - Safer Quest Locations.esp [версия 3.7b3]
3E Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp [версия 3.7b3]
3F Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp [версия 3.7b3]
40 Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp
++ Mart's Monster Mod - Slof Horses Complete.esp [версия 3.7b3]
++ FCOM_DiverseGuardUnity.esp [версия 0.9.9]
++ FCOM_BobsGuardUnity.esp [версия 0.9.9]
++ FCOM_HungersUnitySI.esp [версия 0.9.9]
41 FCOM_Archery.esp [версия 1.0]
++ FCOM_ArcheryArmamentarium.esp [версия 2]
42 FCOM_FriendlierFactions.esp [версия 0.9.9]
43 FCOM_MoreRandomSpawns.esp [версия 0.9.9]
44 FCOM_MoreRandomItems.esp [версия 0.9.9]
++ Mart's Monster Mod - Shivering Isles.esp
++ ArmamentariumLL4OOO.esp
45 OOO-WaterFish.esp [версия 1.34]
++ MMM-Cobl.esp [версия 1.73]
46 Ivellon.esp [версия 1.8]
47 Arkay's Valour.esp
48 Black ocean.esp
49 GTAesgaard.esp
4A Malevolent.esp
4B MysticAcrhives.esp
4C Nascosto Isles 3.esp
++ All Natural - Nascosto Isles Weather Patch.esp
4D Servant of the Dawn.esp
4E The Ayleid Steps.esp
4F DLCFrostcrag.esp
50 Knights.esp
51 Knights - Unofficial Patch.esp [версия 1.0.9]
52 Cybiades.esp [версия 2.1]
53 CybiadesDungeon.esp [версия 2.1]
++ cybCrashFix.esp
54 Damarask.esp [версия 1.02]
55 The Lost Spires.esp
56 Mart's Monster Mod - City Defences.esp [версия 3.7b3p3]
++ FCOM_Knights.esp [версия 0.9.9Mb3]
++ FCOM_Ruin.esp [версия 0.9.9]
57 ElsweyrAnequina.esp
58 Reaper's Esmeralda's Desert Manor.esp
59 bartholm.esp
5A bartholm - EE patch.esp [версия 1.0]
5B Fort Akatosh Redux.esp
++ Cyrodiil Legion Addon.esp [версия 1.3]
5C Legion Ranger Addon.esp
++ FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp [версия 0.9.9]
5D Harvest [Flora].esp
++ Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp
++ Harvest [Flora] - DLCVileLair.esp
5E Harvest [Flora] - DLCFrostcrag.esp
5F Retros Fletching and Imbueing.esp
60 Retros Fletching and Imbueing 1.7.1_rus.esp
** Salmo the Baker, Cobl.esp [версия 3.08]
61 Storms & Sound - Bartholm.esp
62 Storms & Sound - The Lost Spires.esp
63 Enhanced Economy - House prices.esp [версия 1.0]
64 Alternative Start by Robert Evrae.esp
65 RealisticForceMedium.esp
66 RealisticMagicForceMedium.esp
67 Drokk's Vampire Mod.esp
68 SupremeMagicka.esp [версия 0.89]
69 SM_ShiveringIsles.esp [версия 0.86]
++ SM_DLCSpellTome.esp [версия 0.80]
++ SM_OOO.esp [версия 0.89]
++ SM_MMM.esp [версия 0.89]
++ SM_COBL.esp [версия 0.86]
6A SM_EnchantStaff.esp [версия 0.80]
++ SM_VanillaSpells.esp [версия 0.86]
++ SM_Scrolls.esp [версия 0.84]
++ SM_SigilStone.esp [версия 0.83]
++ bgMagicEV_Conjuration_for_Supreme_Magicka.esp [версия 1.5]
6B MidasSpells.esp
6C attack and hide medium v2.1.esp
6D StealthOverhaul.esp
6E RenGuardOverhaul.esp
6F RenGuardOverhaulShiveringIsles.esp
70 DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp
++ SM_DeadlyReflex.esp [версия 0.86]
++ Francesco's Slower skills x1.5.esp
71 Let There Be Darkness - Cyrodiil + SI.esp
72 Let There Be Darkness - Knights.esp
73 Let There Be Darkness - Mehrunes Razor.esp
++ Item interchange - Placement for FCOM.esp [версия 0.78]
74 rusik.esp
75 CM Partners.esp
76 CM Partners NPC NE.esp
77 CM Partners More NPCs NE.esp
78 Cobl Races.esp [версия 1.52]
79 bgMagicEV.esp [версия 1.7EV]
++ bgMagicSpellTomes_for_WryeBash.esp [версия 1.68EV]
++ bgMagicItemSigil.esp [версия 1.68EV]
++ bgMagicEVStartspells.esp [версия 1.68EV]
++ bgMagicEVAddEnVar.esp [версия 1.68EV]
7A bgMagicEVPaperChase.esp [версия 1.68EV]
7B bgMagicAlchemy.esp [версия 1.57]
7C bgMagicPotionNumberSoulGemValue.esp [версия 1.68UV]
7D Francesco's 10 days respawn time - 1-20 day lenght rescale.esp
7E bgMagicEVShader.esp [версия 1.7EV]
++ bgMagicShaderLifeDetect.esp [версия 1.68]
7F bgMagicLightningbolt.esp
80 lumi_enchantments.esp
81 Get Wet.esp
++ Real Lava 1.3.esp
++ Cobl Filter Late MERGE ONLY.esp [версия 1.53]
** All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp
82 Bashed Patch, 0.esp
83 FormID Finder4.esp
84 Oblivion Graphics Extender Support.esp [версия 0.2]
85 RippleBlade.esp
86 SecretsOfMertvitel.esp


Вылетает во время того когда после убийства невинного приходят из братства

Ложусь спать, проходит маленькая загрузка и после неё выбрасывает
  • 4 недели спустя...
Опубликовано
Доброго времени суток, господа. Я всего лишь один из той стороны, которая не может совладать с сабжем.

Вылетает на рабочий стол (ось кажет ошибку приложения) после вступительного ролика (начинаю новую игру). Система Win7 x64, игра Oblivion+SI v1.2.0416+неофиц. патчи (версии MOBS слиты с вашего сайта). Ни о каких доп. плагинах уже не мечтаю (пытаюсь поставить в 4 раз).

Wrye Bash: 111.png

FCOM Helper:


Oblivion.esm
. Note: Masterlist Information: $Revision: 788 $, $Date: 2010-04-02 12:04:08 -0700 (Fri, 02 Apr 2010) $, $LastChangedBy: pacificmorrowind $

Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent, Delev, Relev, Actors.AIData,Actors.Stats, Stats}}

Francesco's Optional New Items Add-On.esm

Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent,Scripts,Stats,Relations}}

Mart's Monster Mod.esm
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.Stats,Delev,Factions,Graphics,Inve
nt,Names,Relations,Relev,Scripts,Stats}}

FCOM_Convergence.esm
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Factions,Relations,Relev}}

HrmnsOblivionScriptOptimizationv1.0.esp
. Note: May have a problem with Shivering Isles due to changed FormIDs causing a script to be written into cell data by mistake.
. Note: A fixed edition (for Shivering Isles ONLY! is avaliable here: http://tinyurl.com/kmgaxd

Unofficial Oblivion Patch.esp
. Note: Recommend installing UOP hotfix for additional fixes: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27710
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.CombatStyle,Actors.DeathItem,Actor
s.Stats,C.Climate,C.Light,C.Name,C.Owner,Creatures.Blood,Delev,Factions,Invent,N
a
mes,Relations,Relev,Scripts,Stats}} and remove the C.Water tag (only exist in older version).
. Note: Remember to use the 'MOBS' version when using Francesco's or FCOM.
. Note: Newest MOBS and non-MOBS versions have the same name.

UOP Vampire Aging & Face Fix.esp

Oblivion Citadel Door Fix.esp

OblivionMsg.esp

DLCShiveringIsles.esp

Unofficial Shivering Isles Patch.esp
. Note: Remember to use the 'MOBS' version when using Francesco's and FCOM.
. Note: Newest MOBS and non-MOBS versions have the same name.
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.DeathItem,Actors.Stats,C.Climate,C
.Light,C.Name,C.Owner,Delev,Factions,Invent,Names,Relev,Scripts,Stats,Relations}
}

Fra.esp
. Note: BSA redirection hack. Usually refers to FraNewItems.BSA
. Note: Using a file to load a BSA means the BSA must NOT be listed in Oblivion.ini at the same time or the game will not load.
. Note: This is ususally only a problem when automatic installers insert the name into Oblivion.ini then the user creates a BSA redirection file later.

Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp

Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp

Francesco's Optional Leveled Guards.esp
. Requires: Shivering Isles expansion.

FCOM_Francescos.esp
. Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b.

FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp
. Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b.
. Requires: Francesco's supplementary addon package.

FCOM_FrancescosNamedBosses.esp
. Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b.

DLCSpellTomes.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Relev}}

DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp
. Note: Not compatible with 'CDM-CGO Compatibility plugins'.

Bob's Armory Oblivion.esp
. Requires: 'FCOM_BobsArmory.esp'.

FCOM_BobsArmory.esp
. Requires: 'Bob's Armory Oblivion.esp'.

Oblivion WarCry EV.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS,Actors.DeathItem,Actors.Stats,Delev,Graphics,Invent,Relev,Sta
ts}}
. Requires: either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp'.

FCOM_WarCry.esp
. Note: Use either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp', not both.

Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.Stats,Delev,Factions,Graphics,Inve
nt,Names,Relations,Relev,Scripts,Stats}}

FCOM_Convergence.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS,Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.CombatStyle,Actors.Dea
thItem,Actors.Stats,Delev,Factions,Graphics,Invent,Names,Relations,Relev,Scripts
,
Stats}}

FCOM_RealSwords.esp

OOO-WaterFish.esp

Knights.esp

Knights - Unofficial Patch.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Light,Invent,Names,Relev,Stats}}

FCOM_Knights.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Relev}}
. Requires: DLC 'Knights.esp'.

Bashed Patch, 0.esp

-----------------------------------------------------------------
Unrecognised mod files:
Reorder these by hand using your favourite mod ordering utility.
-----------------------------------------------------------------

Unknown mod file: All Travel Markers.esp


Буду очень признателен помощи. С уважением, 0nyx
Опубликовано
у меня при создании патча вылетает ошибка:Traceback (most recent call last):
File "C:\Games\Oblivion\Mopy\basher.py", line 4921, in Execute
raise
File "C:\Games\Oblivion\Mopy\basher.py", line 4883, in Execute
patchFile.buildPatch(log,SubProgress(progress,0.8,0.9))#no speeding needed/really possible (less than 1/4 second even with large LO)
File "C:\Games\Oblivion\Mopy\bosh.py", line 14426, in buildPatch
patcher.buildPatch(log,SubProgress(subProgress,index))
File "C:\Games\Oblivion\Mopy\bosh.py", line 20501, in buildPatch
tweak.buildPatch(log,progress,self.patchFile)
File "C:\Games\Oblivion\Mopy\bosh.py", line 20295, in buildPatch
if record.full.lower() == 'bendu olo': continue
AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'lower'

кто знает как понять в чем проблема?
Опубликовано
'0nyx' сказал(-а):
Доброго времени суток, господа. Я всего лишь один из той стороны, которая не может совладать с сабжем.

Вылетает на рабочий стол (ось кажет ошибку приложения) после вступительного ролика (начинаю новую игру). Система Win7 x64, игра Oblivion+SI v1.2.0416+неофиц. патчи (версии MOBS слиты с вашего сайта). Ни о каких доп. плагинах уже не мечтаю (пытаюсь поставить в 4 раз).

Wrye Bash: 111.png

FCOM Helper:


Oblivion.esm
. Note: Masterlist Information: $Revision: 788 $, $Date: 2010-04-02 12:04:08 -0700 (Fri, 02 Apr 2010) $, $LastChangedBy: pacificmorrowind $

Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent, Delev, Relev, Actors.AIData,Actors.Stats, Stats}}

Francesco's Optional New Items Add-On.esm

Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent,Scripts,Stats,Relations}}

Mart's Monster Mod.esm
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.Stats,Delev,Factions,Graphics,Inve
nt,Names,Relations,Relev,Scripts,Stats}}

FCOM_Convergence.esm
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Factions,Relations,Relev}}

HrmnsOblivionScriptOptimizationv1.0.esp
. Note: May have a problem with Shivering Isles due to changed FormIDs causing a script to be written into cell data by mistake.
. Note: A fixed edition (for Shivering Isles ONLY! is avaliable here: http://tinyurl.com/kmgaxd

Unofficial Oblivion Patch.esp
. Note: Recommend installing UOP hotfix for additional fixes: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27710
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.CombatStyle,Actors.DeathItem,Actor
s.Stats,C.Climate,C.Light,C.Name,C.Owner,Creatures.Blood,Delev,Factions,Invent,N
a
mes,Relations,Relev,Scripts,Stats}} and remove the C.Water tag (only exist in older version).
. Note: Remember to use the 'MOBS' version when using Francesco's or FCOM.
. Note: Newest MOBS and non-MOBS versions have the same name.

UOP Vampire Aging & Face Fix.esp

Oblivion Citadel Door Fix.esp

OblivionMsg.esp

DLCShiveringIsles.esp

Unofficial Shivering Isles Patch.esp
. Note: Remember to use the 'MOBS' version when using Francesco's and FCOM.
. Note: Newest MOBS and non-MOBS versions have the same name.
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.DeathItem,Actors.Stats,C.Climate,C
.Light,C.Name,C.Owner,Delev,Factions,Invent,Names,Relev,Scripts,Stats,Relations}
}

Fra.esp
. Note: BSA redirection hack. Usually refers to FraNewItems.BSA
. Note: Using a file to load a BSA means the BSA must NOT be listed in Oblivion.ini at the same time or the game will not load.
. Note: This is ususally only a problem when automatic installers insert the name into Oblivion.ini then the user creates a BSA redirection file later.

Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp

Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp

Francesco's Optional Leveled Guards.esp
. Requires: Shivering Isles expansion.

FCOM_Francescos.esp
. Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b.

FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp
. Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b.
. Requires: Francesco's supplementary addon package.

FCOM_FrancescosNamedBosses.esp
. Requires: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b.

DLCSpellTomes.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Relev}}

DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp
. Note: Not compatible with 'CDM-CGO Compatibility plugins'.

Bob's Armory Oblivion.esp
. Requires: 'FCOM_BobsArmory.esp'.

FCOM_BobsArmory.esp
. Requires: 'Bob's Armory Oblivion.esp'.

Oblivion WarCry EV.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS,Actors.DeathItem,Actors.Stats,Delev,Graphics,Invent,Relev,Sta
ts}}
. Requires: either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp'.

FCOM_WarCry.esp
. Note: Use either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp', not both.

Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.Stats,Delev,Factions,Graphics,Inve
nt,Names,Relations,Relev,Scripts,Stats}}

FCOM_Convergence.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Actors.ACBS,Actors.AIData,Actors.AIPackages,Actors.CombatStyle,Actors.Dea
thItem,Actors.Stats,Delev,Factions,Graphics,Invent,Names,Relations,Relev,Scripts
,
Stats}}

FCOM_RealSwords.esp

OOO-WaterFish.esp

Knights.esp

Knights - Unofficial Patch.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Light,Invent,Names,Relev,Stats}}

FCOM_Knights.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Relev}}
. Requires: DLC 'Knights.esp'.

Bashed Patch, 0.esp

-----------------------------------------------------------------
Unrecognised mod files:
Reorder these by hand using your favourite mod ordering utility.
-----------------------------------------------------------------

Unknown mod file: All Travel Markers.esp


Буду очень признателен помощи. С уважением, 0nyx

Странно,хоть список модов и с небольшими огрехами, но из-за этого вылетать не должно, видимо какая то проблема в установке модов, либо игры.
Рекомендую ознакомится с данной темой - http://forums.bethsoft.com/index.php?/topi...ence-and-ufcom/ и еще есть очень хороший ап ту дейт гайд по установке фком тут - http://www.tesivpositive.animolious.com/?p...tallation_guide
Опубликовано
'NERRON72' сказал(-а):
у меня при создании патча вылетает ошибка:Traceback (most recent call last):
File "C:\Games\Oblivion\Mopy\basher.py", line 4921, in Execute
raise
File "C:\Games\Oblivion\Mopy\basher.py", line 4883, in Execute
patchFile.buildPatch(log,SubProgress(progress,0.8,0.9))#no speeding needed/really possible (less than 1/4 second even with large LO)
File "C:\Games\Oblivion\Mopy\bosh.py", line 14426, in buildPatch
patcher.buildPatch(log,SubProgress(subProgress,index))
File "C:\Games\Oblivion\Mopy\bosh.py", line 20501, in buildPatch
tweak.buildPatch(log,progress,self.patchFile)
File "C:\Games\Oblivion\Mopy\bosh.py", line 20295, in buildPatch
if record.full.lower() == 'bendu olo': continue
AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'lower'

кто знает как понять в чем проблема?

Ознакомьтесь с данной темой - http://forums.bethsoft.com/index.php?/topi...bash-thread-49/
Попробуйте переустановить WryeBash, либо удалить полностью питон и установить один из рекомендуемых китов. Так же убедитесь что все ресурсы игры доступны и ничего не блокирует питона, а сами пути к игре и к питону не содержат проблемных символов.
Опубликовано
'Электрочайник' сказал(-а):
Кто-нибудь знает, почему после установки FCOM трупы стали светиться зеленым, или это так задумано?

Нет, не задумано. Это ошибка. Нужно правильно переименовать bsa. Похоже, MMM.
Опубликовано
спс. проблема, оказалось, была в Oblivion.ini

но есть еще пару вопросов. После установки FCOM перестал запускаться Construction Set. Я не уверен точно, что он перестал работать именно после FCOM, т.к. на голой Обле при текущей установке его не запускал, но первые подозрения пали на него. Может ли ФКОМ действительно мешать работе КС и есть ли какие-нибудь нормальные альтернативы КС??

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...