Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
5eef102a6369t.jpg Ссылки на мануалы по программам.

В общем попытался разобраться и решил поделиться информацией, кто вообще не представляет что такое FCOM и как его ставить. Что такое FCOM - каждый найдет ответ для себя только поиграв и собрав эту элитную сборку, конечно размер того что придется скачать впечатляющий, но поверьте, если у вас безлимитный тариф, то можно скачать и настойчиво советую. Ведь это огромнейший комплект оружия, доспехов, монстров и много чего еще... Здесь ниже я приведу список, что у меня стоит, покажу как я поставил и что получилось. Я хотел опробовать все глобальные моды вместе, поэтому вам придется много чего скачать, хотя есть альтернатива чтобы что-то отсутствовало, но у меня такой задачи не стояло. Я хотел все сполна. У меня стоит связка: OOO+MMM+Fran+WarCry+Cobl+Armamentarium+MOE+много чего еще. Первым делом перед своей сборкой модов под FCOM вам надо скачать все изложенные моды и программы OBMM, FCOM Helper(классная штука), и Wrye Bash(супер штукенция). Теперь поясню зачем эти проги:
OBMM -- через эту штуку очень удобно расставлять моды по порядку загрузки, и эта отличнейшая штука позволяет создавать Omod архивы, что легко наводит порядок в том хаусе, когда у вас стоят добрая сотня плагов и вы решили удалить какой-нить полностью.
FCOM Helper -- эта программа автоматически распределяет все ваши плаги по порядку загрузки, и с полным отчетом, что совместимо, а что нет и что можно или нужно сделать еще. Первым делом ставьте ее.
Wrye Bash -- это самая классная программа для пользователей Обливиона, если вы ей еще не пользовались то много чего упустили, что она может? Многое, поверьте мне, я еще сам не во всех перепетиях этой программы не разобрался, но то что знаю уже поражает ее функциональность. Самое главное через нее создается патч - это основная задача программы, через этот патч вы можете совместить много различных , даже конфликтующих плагов, через патч можно дополнительно настроить игру(раньше многие такие функции выполняли различные моды, теперь это делает программа, и самое главное она переведа(по крайне мере основные функции и пояснения к ним). Лучшая программа для Обливиона, которая должна у вас быть. После этого можете приступать к закачке модов, можете приступить как и я к глобальному моду, учтите я не извращенец и не маньяк, который создает себе трудности, все что здесь перечисленно я создавал для рамеренной игры(не для хардкора), но игра от этого не стала легче, ведь приятно преодолевать трудности. Так что можете принять это к сведению, поэтому говорю сразу OOO стоит Full - а это тяжелая версия игры, Lite версию я здесь не обсуждаю. И так вам надо скачать следующее:
Oscuro's Oblivion Overhaul v 1.34 - русская версия пока только здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/OOO.shtml , возможно скоро появиться и на TesAll. Это первый глобальный мод, что он представляет читайте там.
Martigen's Monsters Mod v 3.6 beta3 - русская версия здесь http://tesall.ru/files/oblivion/martigen/ , также возможно скоро появиться и на летописях. Второй глобальный мод, читаем там.
Francescos Leveled Creatures Items Mod - русская версия здесь http://tesall.ru/files/oblivion/francesco/ , больше нигде не видел. Третий глобальный мод, читаем там же.
Oblivion WarCry 1.08 - русская версия есть здесь http://tesall.ru/files/authors/svshu/ и здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/locals.shtml , прочитать можно по первой ссылке. Четвертый глобальный мод.
Common Oblivion v 1.46 - русская версия только здесь http://tesall.ru/files/authors/svshu/ , самая классная штука , читать там же. Пятый глобальный мод.
FCOM v 0.9.9 - русская версия только здесь http://tesall.ru/files/oblivion/fcom/ , можно сказать тож глобальный мод, но лучшее определение сшиватель глобальных модов.
Теперь рекомендуемые моды к этой пачке супер гигантов:
Первым делом вам надо поставить Unofficial Patch для всех ваших офф плагов, русские версии можно найти здесь http://tesall.ru/files/software/patches/ и здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/patch.shtml
Теперь оружие и доспехи: все это можете ставить на ваше усмотрение.
Armamentarium Complete - русская версия здесь http://tesall.ru/files/authors/trollf/
Bob's Armory: Oblivion - русская версия здесь http://tesall.ru/files/oblivion/equipment/
Среда обитания :
Arthur Natural Environments - новая погода, растительность, насекомые, новый вид воды, качаем отсюда http://tesall.ru/files/authors/shved/
Storms Lightning Sounds - до комплекта к предыдущему моду, вид молнии и звук в помещений, что идет дождь,там же качаем http://tesall.ru/files/authors/shved/
UNIQUE LANDSCAPES - новые уникальные локации, ссылок много, но все их можно найти здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/UL.shtml
Все остальное на ваше усмотрение, все что сверху это для меня обязательно:
Теперь мой список, и как подключать в патче: я постраюсь объяснить. Внизу то, что показал мне FCOM Helper и постараюсь разъяснить куда это правильно ставить, что он не определил или неправильно направил. Имейте в виду, если вы какие плагины не видите из глобальных модов, или они не совместимы с FCOM или они мне просто не понравились.


Oblivion.esm - основной esm - всегда первый в порядке загрузке

Morrowind_ob.esm -- это esm Morroblivion - не подключен вообще, просто любовался как там, весь в надеждах и в ожиданиях новой версии.

Tribunal_ob.esm -- это esm Morroblivion - не подключен вообще, просто любовался как там, весь в надеждах и в ожиданиях новой версии.

Bloodmoon_ob.esm -- это esm Morroblivion - не подключен вообще, просто любовался как там, весь в надеждах и в ожиданиях новой версии.

Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm
Francesco's Optional New Items Add-On.esm -

Jog_X_Mod.esm - x --- esm из мода Thievery in the ImperialCity вроде или из мода Thieves Arsenal 1.5 не помню точно. внем данные нужны для работы для одного из этих модов, разберетесь.

Cobl Main.esm
. Note: Do not use Tamrielic Ingredients and COBL at the same time.

Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

Mart's Monster Mod.esm

FCOM_Convergence.esm

Armamentarium.esm

Kvatch Rebuilt.esm --- esm квеста Kvatch Rebuilt -- поставьте его, если хотите функциональный в игре дальше город Кватч http://tes.ag.ru/oblivion/mods/kvatchrebuilt.shtml

HorseCombatMaster.esm --- это esm мода Deadly Reflex 5 , всегда должен стоят последним из esm, пока FCOM Helper его не знает, но ставится правильно. Скачать сам мод и прочитать про него все здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/gameplay.shtml --- будьте с ним осторожны!!!

TNR ALL RACES FINAL.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces,NoMerge}} and deactivate. --- и так что это за мод и как понять эту запись? Сам мод можно найти здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/tnr/ и здесь http://tesall.ru/files/authors/antrix/ . Запись эта должна быть записана в описании плагина - это тэги для Wrye Bash, те через патч помечается что надо импортировать лица НПС, и можно его вообще отключить, все данные будут в патче. Поэтому помечаю его соединение (.)

Unofficial Oblivion Patch.esp

UOP Vampire Aging & Face Fix.esp

Oblivion Citadel Door Fix.esp

DLCShiveringIsles.esp

Unofficial Shivering Isles Patch-MOBS-FCOM.esp - это специальный патч , если вы будете ставить просто Unofficial Shivering Isles Patch , то вам надо еще поставить Francescos_Optional_Leveled_Quests-SI_only ,качаем этот файл здесь http://tesall.ru/files/oblivion/fcom/

Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp - добавляет небольшую возможность получить лут с большого босса и на невысоком уровне, так как он теперь будет зависеть от уровня босса.

Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp - добавляет около 260 новых врагов и изменяет систему респауна.

Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp - для хардового прохождения, дает возможность нарваться на приличную группу врагов.

Francesco's Optional Leveled Guards.esp
. Note: Requires Shivering Isles expansion when using FCOM. - прекращает регулирование левела стражей соответсвенно с вами

Francesco's Dark Seducer Weapons Patch.esp - патч добавления оружия темным соблазнителям в SI , вроде так, может и ошибаюсь.

FCOM_Francescos.esp
. Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required. - этот мод требует наличие внизу перечисленного, учтите это.

FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp
. Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required.
. Note: Francesco's supplementary addon package required.

FCOM_FrancescosNamedBosses.esp
. Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required.

Fran Armor Add-on.esp
. Note: Requires the meshes from 'Bonemold Helmet' and 'Cryos Ordinator Indoril Armor' mods, but not the ESPs. - это требует дополнительно скачать текстуры и меши этих бронек, сами есп не надо. Находим и докачиваем
. Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required.

Fran_Lv30Item_Maltz.esp
. Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required.

LoadingScreens.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,NoMerge}} and deactivate. - великолепный ретекстур загрузлчных скринов, запись должна быть в описании мода, чтобы можно было через патч импортировать графику и отключить сам мод. Мод можно скачать здесь http://tesall.ru/files/authors/trollf/

LoadingScreensAddOn.esp - этот пока без перевода, не подключен.

LoadingScreensSI.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,NoMerge}} and deactivate. тоже самое но для SI

NaturalWeather.esp - переименованный esp Arthur Natural Environments, для совместимости с Storms Lightning Sounds

Natural_Habitat_by_Max_Tael.esp

Enhanced Water v2.0 HD.esp

NW-Storms & Sound SI.esp
. Note: Use only one Storms and Sound mod file.

Book Jackets Oblivion.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} --- зпись занести в описание плагина, импортировать графику в патч и отключить сам мод

Book Jackets DLC.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,NoMerge}} and deactivate. то же самое

Living Economy.esp
. Note: Don't use 'Living Economy' and 'Living Economy - SI' together. Pick one. - использовать только один есп ,или для простого Обливиона или для подключенного SI.

Living Economy - Items.esp

DLCHorseArmor.esp

DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp

DLCOrrery.esp

DLCOrrery - Unofficial Patch.esp

DLCVileLair.esp

DLCVileLair - Unofficial Patch.esp

DLCMehrunesRazor.esp

DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp

DLCSpellTomes.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,NoMerge}} - добавить эту запись в описание

DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,NoMerge}} - также добавить запись

__________________________________________________________

с этого места можно переносить ниже все оружейные моды, что не определил FCOM Helper.
__________________________________________________________

Akiviri Imports MOBS.esp --- дополнительный комплект катан и других японских клинков, сделан для уравнительного списка MOBS

ArmamentariumArtifacts.esp
. Note: This 'Complete' version is incompatible with any .ESP files from previous versions. --- это из версии Complite, появляеся торговец в имп городе, через которого по его запискам можно отыскать очень редкое оружие

ArmamentariumLLVendors.esp
. Note: This 'Complete' version is incompatible with any .ESP files from previous versions. - также полная версия, оружие можно найти у торговцев

Lich King's Helm v1_0.esp

M.O.E. - Playable Scythe.esp -- плагин из MOE, подключены не все и не все в этом списке, поставил то , что мне нужно, это добавляет косу в игре.

M.O.E. - Unlocked Dremora Armour and Robes.esp --- очень нужный мод из MOE, теперь можно найти на поверженных дреморах их доспехи(в оригинале их нет вообще)

FCOM_MOECaptainRenaultArmor.esp - исправленный плагин MOE под FCOM, теперь в начале игры вы найдете доспехи капитана Рено в нале игры (та девка, что умирает первой в начале) поносить их, также доспехи второго погибшего клинка, но учтите, в конце все равно заберет последний клинок все. как и их мечи, в общем ставим

M.O.E. - Unlocked Palace Guard Armour.esp -- теперь на трупах дворцовой стражи можно найти их доспехи

New Frostmourne Sword by Jojjo v1_0.esp

SteelHalberd.esp

mz_Shields_SI.esp

Thieves Arsenal.esp
. Note: Requires OBSE.
__________________________________________________________
здесь последняя черта для оружейных модов, те они должны быть размещены выше, ниже пошли все что изменяет, ландшафт и локации. Хотя там можно найти подобные оружейные моды, но советую размещать в этих границах
__________________________________________________________

xuldarkforest.esp

DLCThievesDen.esp

DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp

DLCThievesDen - Unofficial Patch - SSSB.esp

KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp --- этот мод добавляет ремна повязки и обручи к голове, прежде чем его ставить, не забудьте скачать текстуры и меши, есп можно из папки там удалить, вам он ни к чему, все уже в этиз есп , качаем http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10670
. Note: Has bugs. Use Loot version or a patch or 'FCOM_KDCircletsOOOOptimizedNPCEquip.esp' if using FCOM.
. Note: Avoid using Potion Belt and KD Circlets at the same time. Character can wear belt or circlet, not both. -- конфликт с этим модом Potion Belt

FCOM_KDCircletsOOOOptimizedNPCEquip.esp
. Note: Requires 'KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip'.
. Note: Avoid using Potion Belt and KD Circlets at the same time. Character can wear belt or circlet, not both.

ExnemRuneskulls.esp
. Note: Requires 'FCOM_ExnemRuneskulls.esp' if using FCOM. --- обязательно ставим этот мод http://tesall.ru/files/authors/svshu/

FCOM_ExnemRuneskulls.esp
. Note: Requires 'ExnemRuneskulls.esp'.

Cobl Glue.esp
. Note: Requires 'FCOM_Cobl.esp' if using FCOM.

Cobl Si.esp
. Note: Requires Shivering Isles expansion.

OOO 1.32-Cobl.esp

FCOM_Cobl.esp
. Note: Requires 'Cobl Glue.esp' and 'OOO 1.32-Cobl.esp'.
. Note: Do not use COBL and Tamerielic Ingredients at the same time. не использовать с модом Tamerielic Ingredients, ведь сам мод уже там слит

Bob's Armory Oblivion.esp
. Note: Requires 'FCOM_BobsArmory.esp' if using FCOM.

Loth's Blunt Weapons for NPCs.esp
. Note: Requires 'FCOM_LothsBluntWeapons.esp' if using FCOM.

FCOM_LothsBluntWeapons.esp
. Note: Requires 'Loths Blunt Weapons for NPCs.esp'.

Oblivion WarCry EV.esp
. Note: Requires either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp' if using FCOM.

FCOM_WarCry.esp
. Note: Use either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp', not both.

Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp

OOO-Water_Weeds.esp

OOO-No_Guild_Ownership.esp

OOO-DLT_Remover.esp

OOO-Magic_Script_Effect_Fix.esp

OOO-Container_Trap_Instant_Effects.esp

OOO-LightOfDawnFlamesWhenDrawnOBSE.esp

FCOM_Convergence.esp

FCOM_EntropicOrderRebalance.esp

FCOM_RealSwords.esp

FCOM_DurabilityAndDamage.esp

Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp
. Note: Use only one: More Wilderness Life or More Wilderness Life No Gates. --- ставим обязательно, патч под FCOM удалить, к нему слишком много нареканий, FCOM Helper даже тот патч не распознает. Он будет в разделе неизвестных...

Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp

Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp

Mart's Monster Mod - Zombies for Body Meshes.esp

Mart's Monster Mod - Foxes.esp

Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp

Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp

FCOM_DiverseGuardUnity.esp

FCOM_BobsGuardUnity.esp
. Note: Requires 'Bob's Armory Oblivion.esp'.

FCOM_Archery.esp

FCOM_ArcheryArmamentarium.esp
. Note: Requires the Armamentarium Complete mod.

FCOM_ArcheryRealSwords.esp
. Note: Requires 'FCOM_Realswords.esp'.

FCOM_ArcheryHunting&Crafting.esp
. Note: Requires 'Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp'.

FCOM_FriendlierFactions.esp

FCOM_MoreRandomSpawns.esp

FCOM_MoreRandomItems.esp

OOOPekImperialHorseArmor.esp

ArmamentariumLL4OOO.esp
. Note: Don't use with ArmamentariumLL4.esp. This plugin is for OOO users.
. Note: This 'Complete' version is incompatible with any .ESP files from previous/other versions.

Ivellon.esp
. Note: needs a border region mod like Cyrdiil Border Regions to restore full OOO compatibility -- так для корректной работы этого мода с ООО вам надо мод Cyrdiil Border Regions, но FCOM Helper не верно его ставит, читаем ниже, напротив этого мода

300_Artifacts.esp

Akaviri Imports.esp

M.O.E. - Tools of Kagrenac - The Secret of White Gold Tower.esp -- отключен, пока не тестировал

M.O.E. - The Black Sacrament - Night Mother's Ritual.esp -- отключен, пока не тестировал

Servant of the Dawn.esp

thievery.esp

DLCBattlehornCastle.esp

DLCBattlehornCastle - Unofficial Patch.esp

SM Plugin Refurbish - Battlehorn.esp
. Note: Not compatible with 'CDM-GGO Compatibility plugins'. --- плагины этой серии не работают с FCOM, не знаю почему, отключен

DLCFrostcrag.esp

DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp

Knights.esp

Knights - Unofficial Patch.esp

M.O.E. - Visit Valen Dreth Topic.esp

DLC_MOBS.esp
. Note: Don't use Battlehorn_mobs.esp, Lair_mobs.esp, Mehrunes_mobs.esp, or Thievesden_mobs.esp if using this as this includes all those. ---- заносит все оружие из 4 офф плагов в MOBS списки, нужная вещь

Gah Falquan Umarile Indy.esp

The Lost Spires.esp

Ruin.esp
. Note: FCOM requires 'FCOM_Ruin.esp'. --- отключен, в переводе

Mighty Umbra.esp
. Note: FCOM requires 'FCOM_MightyUmbra.esp'.

Lost Paladins of the Divines.esp
. Note: FCOM requires 'FCOM_ruin.esp'. оключен, не известно, что это за патч....он требует, больше вероятности все монстры в айлейдских руинах из этого мода погибнут сразу, от рук монстров МММ м других модов.

Mart's Monster Mod - City Defences.esp

FCOM_mightyumbra.esp
. Note: Requires 'Mighty Umbra.esp'.

FCOM_Knights.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Merge,Relev}}
. Note: Requires DLC 'Knights.esp'.

xulStendarrValley.esp

xulTheHeath.esp

MMMMWL-TheHeath patch.esp --- патч МММ к UL, ставим обязательно, качаем отсюда http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13834

XulEntiusGorge.esp

xulFallenLeafEverglade.esp

LostSpires-Everglade patch.esp

xulColovianHighlands_EV.esp

xulChorrolHinterland.esp

mythsandlegends.esp

xulBeachesOfCyrodiilLostCoast.esp
. Note: Check version is 1.4.1 or later.

xulLushWoodlands.esp

xulAncientYews.esp

xulAncientRedwoods.esp

xulCloudtopMountains.esp

xulArriusCreek.esp

xulPatch_AY_AC.esp

xulRollingHills_EV.esp

MMMMWL-RollingHills patch.esp - также патч для МММ и UL

xulRiverEthe.esp

xulImperialIsle.esp

LostSpires-DarkForest patch.esp

Kvatch Rebuilt.esp

Kvatch Rebuilt - OOO Compatibility.esp

Kvatch Rebuilt - Leveled Guards - FCOM.esp

FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp
. Note: Requires 'Fran Armor Add-on.esp' from 'Unofficial Francesco's Armor'.

Natural_Vegetation_by_Max_Tael.esp
. Note: Put before Unique Landscape mods to return tree sizes there to normal.

Harvest [Flora].esp

Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp

Harvest [Flora] - DLCVileLair.esp

Harvest [Flora] - DLCFrostcrag.esp

Increased_Training_Allowance-1853.esp -- старый мод , позволяет тренироваться 50 раз за уровень у тренера, это честнее , если у человека есть деньги и он хочет учиться, почему это надо запрещать?

M.O.E. - Lucien Lachance Rumors Fix.esp

M.O.E. - Icons for Mythic Dawn Armour - Fix.esp

M.O.E. - Lycanthropy and Lichcraft.esp

P1DKeychain for COBL.esp

P1DkeyExtraMouseButton.esp

Salmo the Baker, Cobl.esp

ScriptIcon_Replacer.esp

Cyrodiil Border Regions 1.2.esp
. Note: Use .ini tweak or Wrye Bash Bashed Patch tweak instead where possible to avoid conflicts. --- так этот Esp используется как патч между модами ООО и The Dungeons of Ivellon, FCOM Helper неправильно ставит его сюда, ставьте его строго за модом The Dungeons of Ivellon, а вернее за Ivellon.esp, если вы это не сделаете, то все реки и водоемы из плагинов серии UL пересохнут(исчезнет вода), поверьте это неприятная была для меня неожиданность, только так решилось все , учтите это
________________________________________________________
где- то здесь заканчиваются все ландшафтные и изменяющие ячейки плагины, если FCOM Helper , не распознает , переносите их в эту зону , но выше этой границы, дальше идут изменяющие гемплей моды.
__________________________________________________________

Quest Award Leveller.esp

Quest Award Leveller - Battlehorn Castle.esp

Quest Award Leveller - Vile Lair.esp

Quest Award Leveller - Mehrunes Razor.esp

Quest Award Leveller - Knights of the Nine.esp

M.O.E. - Vampire Players Scarier.esp

Toaster's Legendary Skills.esp

Toaster's Legendary Skills & Stats.esp

Toaster's Legendary Mastery.esp

GrimbotsSpellTomes.esp

M.O.E. - Ethereal State Spell.esp

M.O.E. - Levitation Magic.esp

M.O.E. - Mythic Dawn Powers.esp

M.O.E. - Teleportation Magic and Icarian Flight.esp

EnchantmentRestore.esp

EnchantmentRestore_Wells.esp

attack and hide medium v2.1.esp

StealthOverhaul.esp

M.O.E. - Realistic Law Enforcement - Part One.esp

M.O.E. - Realistic Law Enforcement - Part Two.esp

Lem - Bounty Reduction Over Gametime.esp

Francesco's 10 days respawn time - 1-20 day lenght rescale.esp

OOO-Respawn_Two_Week.esp
----------------------------------------------------------------------
Здесь заканчиваются гемплейные моды, и начинается моды с визуальными эффектами, все моды с гемплеем переносим сюда, которые не определил FCOM Helper

QTdof.esp

Visually Enchanted Shock 1.esp

Beautiful People Robert - Hair merged.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces,Hair,Eyes,Body-M}}

Bashed Patch, 0.esp --- вот сам патч Wrye Bash, через который объеденяются плагины, заносятся данные и меняются характеристики игры --- этот патч должен быть последним , но не самым, самые последние должны быть плагины чуть ниже здесь из мода DeadlyReflex 5

-----------------------------------------
Unrecognised mod files (reorder by hand):
-----------------------------------------

Unknown mod file: PureSteelBlade.esp --- это оружейный мод ,переносим в соответствующую оружейную зону
Unknown mod file: M.O.E. - New Staffs, Blight and Ashstorms.esp -- это оружейный мод ,переносим в соответствующую оружейную зону
Unknown mod file: RippleBlade.esp -- это оружейный мод ,переносим в соответствующую оружейную зону
Unknown mod file: xulBravilBarrowfields.esp - это новый UL мод, переносим его ближе к таким же родственным модам
Unknown mod file: xulPantherRiver.esp - это новый UL мод, переносим его ближе к таким же родственным модам
Unknown mod file: M.O.E. - Hunger Effects.esp -- гемплейный мод , переносим соответственно.
Unknown mod file: OblivionMsg.esp ---пусть он вообще будет последним, в нем добавлены русские названия, что не вошло в Oblivion.esm
Unknown mod file: Deadly Reflex 5 - Timed block and 150% damage.esp --- этот плагин должен быть предпоследним, за ним должен быть DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp
Unknown mod file: DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp --- этот должен быть последним вообще
Unknown mod file: lustyargonianrequest.esp
Unknown mod file: Morroblivion Alternate Arrival.esp
Unknown mod file: 7roads.esp
  • 1 год спустя...
Опубликовано
Моё почтение всем!

Ребят я тут столкнулся с одной проблемой ... долга мучаясь, понял, что без Вашей помощи не справлюсь.
Установил себе Francescos, все вроде нормально работает, багов нет, и все бы не чего, да только вот, заметил, что скорость игры стала выше, чем была до этого.
Как это убрать?

265ea1_9820925a146c46bcb38e3d72247d526f.png.png
Et non modo fatum! Vita autem a venatus ludo nice!

Опубликовано
Ты имеешь ввиду скорость течения времени? В меню КОБЛ выстави какое тебе нужно.
Новогоднего настроения!

87088251.gif
Опубликовано
Много ли различий между fcom и обычной версией unofficial oblivion patch? Хочется просто перенести mobs изменения с fcom версии 3.2.0 на последнюю.
Или если есть ссылка на последнюю фком версию то можно ее обнародовать. Перенести изменения на одинаковую версию просто, но на разных присутствуют еще и изменения самого патча.
Опубликовано
Вопрос по последней версии MMM 3.7b3pr , в ней отсутствует плагин 'Mart's Monster Mod – Vindasel'. Он отсутствует по причине того что включен в другой плагин, ввиду глючности, или же есть иная причина?
Опубликовано
Если внимательно прочитать ридми к МММ, то можно узнать, что плагин Mart's Monster Mod – Vindasel изменён и теперь называется Mart's Monster Mod - Safer Quest Locations.
Новогоднего настроения!

87088251.gif
Опубликовано
Вот сейчас ФКОМ переустанавливаю, скачал обновленный МММ и русификатор к нему. И этого описания:
Цитата
КАК УСТАНОВИТЬ BSA и OMOD ВЕРСИИ (Рекомендуется)

В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ загрузите MMM. BSA

Загрузите основные файлы (ESM, ESP и OMOD Conversion Data)

MMM BSA OMOD - MMM сейчас снабжен блестящей новой BSA установкой, подключай ии отключай без забот! Очень рекомендуется использовать эти полезности, предоставляемые BSA. Подробную информацию по поводу BSA вы найдете здесь. BSA OMOD-установщик укомплектован скриптом, который спросит вас при установке, какую версию MMM вы собираетесь использовать, для того, чтобы переименовать bsa для его правильного запуска в игре. MMM/MMMforFrans/MMMforOOO/FCOM

Для упрощенной установки ESM/ESP , TheNiceOne создал OMOD-Установщик, который включен в OMOD. Вы найдете его здесь. OMOD-установщик обнаружит расширенные моды, которые у вас установлены (если соответствуют) и установит только необходимое. Это предотвращает неправильный порядок загрузки. При активации MMM OMOD будет автоматически советовать вам на протяжении всего установочного процесса, выбирая нужные компоненты и настраивая установку, согласно вашим требованиям.
Я вообще ничего не понял. :) У меня есть bsa-архив и папка с русифицированными esp файлами. Откуда мне взять OMOD Conversion Data? С помощью чего вообще устанавливать?
27gLP.png.png
Опубликовано
Это просто перевод всего ридми. У нас-то мануальная версия))) просто сделайте инвалидацию, и все нужное выберите по списку. Если надо ОМОД то для создания омода надо скачивать омод установщик TheNiceOne. Там это и написано. Это самостоятельная программа. Ее надо самому качать и самому использовать.

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
'Siegrun' сказал(-а):
Это просто перевод всего ридми. У нас-то мануальная версия))) просто сделайте инвалидацию, и все нужное выберите по списку. Если надо ОМОД то для создания омода надо скачивать омод установщик TheNiceOne. Там это и написано. Это самостоятельная программа. Ее надо самому качать и самому использовать.

Спасибо, сейчас попробую. :)
А, и еще, если я просто взял и создал Омод-фаил, в который запихнул bsа-архив и нужные esp-файлы, плагин будет работать?)
27gLP.png.png
Опубликовано
будет работать все что правильно подобрано)

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
Ребята, помогите пожалуйста разобраться. Все сделал как написано в руководстве по установке FCOM. проверил несколько раз все точно как написано так и сделал. все работает прекрасно. но потерялись текстуры.. мешы точнее..
а именно пропали мешы лука в самом начале игры и мешы мечика, что в скелете лежит (самое самое начало) там где обучение начинается. помогите понять от какого мода там мешки пропали. грешу на ООО но вродебы все текстуры и мешки находятся где положено.. инвалидатор тож в омоде настроен как надо.. ниче не понимаю... помогите плиз
Опубликовано
Nikapol
У меня такое было когда я неподключил один esp файл из мода marts monster mod последней версии , где все в bsa архиве лежит, подключи еще MMM.esp, нужен для использования MMM.bsa.
Опубликовано
1) Скопируйте все необходимые esm/esp файлы и MMM.bsa в папку Oblivion/Data
2) Подключите 'Mart's Monster Mod.esm' (если вы используете OOO, то также подключите Mart's Monster Mod for OOO.esm)
3) Используйте ОДИН ИЗ следующих файлов:
'Mart's Monster Mod.esp' - и переименуйте "MMM.bsa" в "Mart's Monster Mod.bsa"
*ИЛИ*
'Mart's Monster Mod for Frans.esp' - и переименуйте "MMM.bsa" в "Mart's Monster Mod for Frans.bsa"
*ИЛИ*
'Mart's Monster Mod for OOO.esp' - и переименуйте "MMM.bsa" в "Mart's Monster Mod for OOO.bsa"

4) Подключите желаемые опциональные плагины.
5) Пересоздайте свой Bashed Path. Если вы не начинали новую игру, то подождите 4-12 дней (в зависимости от времени респауна)
7) Готово!

это в ридми. что во что переименовать? потому как MMM.esp просто нету.. что то я тут затупил..
p/s а есть ли русификатор на UOMP_1-5_MOBS-17621 ? и нужно ли его вобще ставить
Опубликовано
В архив, если скачивали у нас, есть MMM.esp, необходимый для подхвата бса архива, а так переименуй его в такое же название, как у любого эсп файла, который у тебя подключен. Можешь также прописать бса в ини файле, который находится в папке с сохранёнными играми. Вот здесь:
sArchiveList=Oblivion - Meshes.bsa, Oblivion - Textures - Compressed.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa, Oblivion - Misc.bsa, МММ.bsa
Новогоднего настроения!

87088251.gif
Опубликовано
да действительно добавление записи в ini файл решило мою проблему. огромное спасибо за помощь

появилась новая проблема. залутал волка возле Имперского города, тока вышел из тюряги, словил зависание.. игра просто повисла.. вот решил спроситьь.. мало ли что то не так. проверте пожалуйсто список и порядок моих файлов.
Oblivion.esm

Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm

Francesco's Optional New Items Add-On.esm

Cobl Main.esm
  
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

Mart's Monster Mod.esm

FCOM_Convergence.esm

Kvatch Rebuilt.esm

HorseCombatMaster.esm

TNR ALL RACES FINAL.esp

TNR - ShiveringIsles.esp

Unofficial Oblivion Patch.esp

UOP Vampire Aging & Face Fix.esp

Oblivion Citadel Door Fix.esp

DLCShiveringIsles.esp

Unofficial Shivering Isles Patch.esp

Fra.esp

Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp

Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp

Francesco's Optional Leveled Guards.esp

FCOM_Francescos.esp
  
FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp
  
Fran Armor Add-on.esp

Arthur_Natural_Weather_HDR_by_Max_Tael.esp

Natural_Habitat_by_Max_Tael.esp

Enhanced Water v2.0 HD.esp

ANW-Storms & Sound SI.esp
  
Item interchange - Extraction.esp

Reznod_Mannequin.esp

Living Economy.esp

Living Economy - Items.esp

Map Marker Overhaul.esp

Map Marker Overhaul - SI additions.esp

DLCHorseArmor.esp

DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp

DLCOrrery.esp

DLCOrrery - Unofficial Patch.esp

DLCVileLair.esp

DLCVileLair - Unofficial Patch.esp

DLCMehrunesRazor.esp

DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp

DLCSpellTomes.esp

DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp

MaleBodyReplacerV4.esp
  
BlackLuster.esp

DarkIllusionArmor.esp

Hentai_CerenityArmor.esp

Deceiver's Armour.esp

EY_Vampirehunter.esp

StockClothingArmor-forExnems.esp
  
DLCThievesDen.esp

DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp

DLCThievesDen - Unofficial Patch - SSSB.esp

ExnemRuneskulls.esp

FCOM_ExnemRuneskulls.esp
  
Cobl Main RUS.esp

Cobl Glue.esp

Cobl Si.esp

OOO 1.32-Cobl.esp

FCOM_Cobl.esp
  
Bob's Armory Oblivion.esp

FCOM_BobsArmory.esp

Oblivion WarCry EV.esp

FCOM_WarCry.esp

Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp

FCOM_Convergence.esp

FCOM_RealSwords.esp

FCOM_DurabilityAndDamage.esp

Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp
  
FCOM_SaferRoads.esp

Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp

Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp

Mart's Monster Mod - Less Bone Loot.esp

Mart's Monster Mod - Zombies for Body Meshes.esp

Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp

Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp

Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp

FCOM_Archery.esp

FCOM_ArcheryRealSwords.esp
  
FCOM_FriendlierFactions.esp

FCOM_MoreRandomItems.esp

OOO-Armor.esp

OOO-WaterFish.esp

MMM-Cobl.esp
  
Nightshade_Armor.esp

Ivellon.esp

Cyrodiil Border Regions 1.2.esp

300_Artifacts.esp

Kvatch Rebuilt.esp

Kvatch Rebuilt - OOO Compatibility.esp

Kvatch Rebuilt - Leveled Guards - FCOM.esp

DLCBattlehornCastle.esp

DLCBattlehornCastle - Unofficial Patch.esp

DLCFrostcrag.esp

DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp
  
Knights.esp

Knights - Unofficial Patch.esp

The Lost Spires.esp

Mart's Monster Mod - City Defences.esp

FCOM_Knights.esp
  
xuldarkforest.esp

LostSpires-DarkForest patch.esp

xulStendarrValley.esp

xulTheHeath.esp

XulEntiusGorge.esp

KvatchAftermath-EntiusGorge compatibility patch.esp

xulFallenLeafEverglade.esp

LostSpires-Everglade patch.esp

xulColovianHighlands_EV.esp

xulChorrolHinterland.esp

xulBeachesOfCyrodiilLostCoast.esp

xulbravilbarrowfields.esp

xulLushWoodlands.esp

xulAncientYews.esp

xulAncientRedwoods.esp

xulCloudtopMountains.esp

xulArriusCreek.esp

xulPatch_AY_AC.esp

xulRollingHills_EV.esp

xulPantherRiver.esp

xulRiverEthe.esp

xulBrenaRiverRavine.esp

xulImperialIsle.esp

xulBlackwoodForest.esp

xulCheydinhalFalls.esp

FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp

Natural_Vegetation_by_Max_Tael.esp
  
Harvest [Flora].esp

Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp

Harvest [Flora] - DLCVileLair.esp

Harvest [Flora] - DLCFrostcrag.esp

Salmo the Baker, Cobl.esp
  
MidasSpells.esp

FrostcragMidasLab.esp

Deadly Reflex 5 - Timed block and 150% damage.esp
  
DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp

Francesco's Slower skills x1.5.esp

Item interchange - Placement for FCOM.esp

Item interchange - Placement for Frostcrag.esp

Item interchange - Placement for Frostcrag Reborn.esp

Item interchange - Placement for Frostcrag Spire Revisited.esp

Item interchange - Option, Ingredients in Bulk, reduced.esp

Mart's Monster Mod - Resized Races.esp
  
CuteElf11.esp

X.Moon.Elf.esp
  
Cobl Races.esp

Cobl Races TNR.esp
  
Cobl Races TNR SI.esp

Cobl Races - Balanced.esp

Francesco's 10 days respawn time - 1-20 day lenght rescale.esp

Cobl Filter Late MERGE ONLY.esp

Cobl Silent Equip Misc.esp

OblivionMsg.esp

Bashed Patch, 0.esp


может что то лишние? или может я не там где надо галочки в башед патч поставил? зарание благодарен.. прошу прощение за громоздкость.. не понял как сделать прокрутку
Опубликовано
а еще такой вопрос можно ли использовать с FCOM HG EyeCandy Body 1.21 ? если да то что нужно поставить дополнительно?
Опубликовано
Цитата
ExnemRuneskulls.esp

FCOM_ExnemRuneskulls.esp
это устарело и ставить не надо, поставь Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls Loot OOO.esp
Цитата
Item interchange - Placement for Frostcrag.esp

Item interchange - Placement for Frostcrag Reborn.esp

Item interchange - Placement for Frostcrag Spire Revisited.esp
только один из них, они не подключаются, а просто указываются для объединения при создании башед патча.
Цитата
TNR ALL RACES FINAL.esp

TNR - ShiveringIsles.esp
не надо, если стоит Cobl Races TNR.esp и Cobl Races TNR SI.esp
Новогоднего настроения!

87088251.gif
  • 2 недели спустя...
Опубликовано
На форуме запрещены ссылки на плагины, находящиеся на калообменниках. Иди в баньку, радость наша.

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

  • 3 недели спустя...
Опубликовано
патчи UOP FCOM и USIP FCOM подойдут для ранней версии ФКом 0.99?---просто наткнулся в мануале на пункт:

a.Установка MOBS патчей для UOP и USIP

i.Распакуйте оба эти файла в какую-нибудь временную папку.

ii.Переместите два файла “Unofficial Oblivion Patch-mobs.esp и Unofficial Shivering Isles Patch-MOBS.esp” во временную папку. Для русской версии игры замените эти файлы русифицированными.

iii.Создайте OMOD файл из временной папки и установите с помощью OBMM.

iv.Удалите временную папку, когда все будет готово, сохранив только архивы.


скачал их по ссылке с нексуса МОБС патчи но вторая ссылка с русиком привела меня к "патчи UOP FCOM и USIP FCOM"
также в мануале эти мобсы описываются как “Unofficial Oblivion Patch-mobs.esp а в мобсе с нексуса он называется просто Unofficial Oblivion Patch.esp тоесть его втыкание приведет к впоросу о замене еспа из UOP ---вопрос в следующем нужно ли мобс переименовывать в Unofficial Oblivion Patch-mobs.esp и чем черевато будет одновременное подключение UOP и UOP (для фкома) еспов.




еще в мануале написано про МММ:
a.Скопируйте следующие файлы в эту временную папку “...\MMM OMOD Файлы\”.

i.“\meshes”
ii.“\sound”
iii.“\Textures”
iv.Marts Monster Mod.esm
v.Marts Monster Mod – Dungeons of MMM.esp
vi.Marts Monster Mod – Gems & Gem Dust.esp
vii.Marts Monster Mod – Hunting & Crafting.esp
viii.Marts Monster Mod – Looting NPC’s & Creatures.esp
ix.Marts Monster Mod – More Wilderness Life.esp
x.Marts Monster Mod – Resized Races
xi.Mart's Monster Mod – Vindasel

тоесть Marts Monster Mod.esp не нужен в етом списке а то я его не вижу...понимаю что вопрос мой по старой версии МММ--но хотелось бы на него получить ответ)))

в случае с новой версией я так понел можно и по другому в папку кидаем:
Martigens monster mob.bsa+(маргтиген.есп+мартиген.есм из папки коре) + прописать в инике под надписью архиве что то там БСА мартигена.но вопрос из нововй версииМММ для ФКОМ сборки нужен ли есп мартигена ?


так же в ридми Fcom наткнулся на строку FCOM_Convergence.esp (Необходим ТОЛЬКО ПРИ ИСП. MMM и OOO!) ет что значит что если у меня в фком сборке тока ООО+МММ мне ненадо есп или наоборот если в сборке есть МММ+ООО то ентот ес ставить нада?ппц куча ридми и везде по разному пишут----так же и о мнениях-----один грит нада другой грит ненада?а как правильно?))
Чтобы мышцов было много нада кушать вам фельдью)
Опубликовано
Да что же это такое, в который раз я пытаюсь установить fcom и у меня ни чего не получается. Каждый раз, я все смотрю на этот, по описанию отличный глобальный мод и пытаюсь его установить уже года 2 (с промежутками по пол года). Выходят новые версии плагинов, я как дурак все качаю несколько дней, потом еще пол дня убиваю на установку (все по инструкции), играю минут 5 и игра вылетает. И так случилось и сейчас. Интересно, он вообще идет у кого-нибудь идеально? Или это все мои мечты заставляет меня каждый раз качать кучу гб, для того чтобы надеяться, что в этот раз все заработает... Но нет, игра все также глючит и вылетает.....
Короче, надежда у меня только на вас. Помогите пожалуйста, проблема у меня заключается, как я уже писал выше в вылете игры. Поиграв минут 5, она, не жалеет мои нервы, вылетает. Порядок загрузки файлов у меня таков

[codebox]
Oblivion.esm
ScreenEffects.esm
All Natural Base.esm
Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm
Francesco's Optional New Items Add-On.esm
Cobl Main.esm
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm
Mart's Monster Mod.esm
TamrielTravellers.esm
FCOM_Convergence.esm
Armamentarium.esm
AFC v2 Core.esm
HorseCombatMaster.esm
+ HrmnsOblivionScriptOptimizationv1.0.esp
Unofficial Oblivion Patch.esp
OblivionMsg.esp
DLCShiveringIsles.esp
Unofficial Shivering Isles Patch.esp
Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp
Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp
Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp
Francesco's Optional Leveled Quests-SI only.esp
Francesco's Optional Leveled Guards.esp
+ Francescos Dark Seducer Weapons Patch.esp
+ FranDarkSeducerWeapFix.esp
+ FCOM_Francescos.esp
+ FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp
FCOM_FrancescosNamedBosses.esp
Fran Armor Add-on.esp
Fran_Lv30Item_Maltz.esp
+ Floydian1 Loading Screens Compilation.esp
All Natural - Real Lights.esp
All Natural.esp
All Natural - SI.esp
+ All Natural - EW + NW + AWS.esp
Enhanced Water v2.0 HD.esp
+ Enhanced Water v2.0 HD - SI Addon.esp
+ 300_Combat Sounds.esp
AmbientTownSounds.esp
Atmospheric Oblivion.esp
al-smm7.esp
al-smm7-ru.esp
WindowLightingSystem.esp
Almost Everything VWD.esp
AFC v2 Locational Damage.esp
Book Jackets Oblivion.esp
+ Item interchange - Extraction.esp
Living Economy.esp
+ MaleBodyReplacerV4.esp
Slof's Robe of the Dark Arts.esp
+ Slof's Brighter Arena Raiments.esp
KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp
+ FCOM_KDCircletsOOOOptimizedNPCEquip.esp
ExnemRuneskulls.esp
Slof's Oblivion Robe Trader.esp
+ Cobl Main RUS.esp
Cobl Glue.esp
Cobl Si.esp
OOO 1.32-Cobl.esp
+ FCOM_Cobl.esp
Bob's Armory Oblivion.esp
FCOM_BobsArmory.esp
Loth's Blunt Weapons for NPCs.esp
+ FCOM_LothsBluntWeapons.esp
Oblivion WarCry EV.esp
FCOM_WarCry.esp
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp
+ ArmamentariumLLVendors.esp
ArmamentariumArtifacts.esp
OBSE-Storms & Sound SI.esp
Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp
FCOM_Convergence.esp
+ FCOM_EntropicOrderHardcore.esp
FCOM_RealSwords.esp
FCOM_DurabilityAndDamage.esp
+ FCOM_SpawnRatesSlightlyReduced.esp
Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp
+ Mart's Monster Mod - More Passive Wildlife.esp
+ FCOM_LessReaversInGates.esp
Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp
+ Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp
+ Mart's Monster Mod - Less Reavers.esp
+ Mart's Monster Mod - Less Bone Loot.esp
Mart's Monster Mod - Zombies for Body Meshes.esp
Mart's Monster Mod - Safer Quest Locations.esp
Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp
Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp
Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp
Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife.esp
+ Mart's Monster Mod - Slof Horses Complete.esp
+ Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls Loot OOO.esp
Zombie Diversity.esp
TamrielTravellers4OOO.esp
+ FCOM_TamrielTravelers.esp
+ FCOM_DiverseGuardUnity.esp
+ FCOM_BobsGuardUnity.esp
+ FCOM_HungersUnitySI.esp
+ FCOM_Archery.esp
+ FCOM_ArcheryRealSwords.esp
+ FCOM_ArcheryHunting&Crafting.esp
+ FCOM_FriendlierFactions.esp
FCOM_MoreRandomSpawns.esp
FCOM_MoreRandomItems.esp
+ Mart's Monster Mod - Shivering Isles.esp
+ ArmamentariumLL4OOO.esp
OOO-WaterFish.esp
+ MMM-Cobl.esp
Malevolent.esp
Nascosto Isles 3.esp
Slof's Oblivion Goth Shop.esp
Slof's Oblivion Goth Shop II.esp
Knights.esp
TOTF.esp
Ungarion1TheWelkyndSword.esp
Mart's Monster Mod - City Defences.esp
+ FCOM_Knights.esp
+ FCOM_slofsrobetrader.esp
+ FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp
Harvest [Flora].esp
+ Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp
+ BetterCoins.esp
P1DKeyChainSIMerged.esp
+ Short Grass V3.esp
StarX Vampire Deaths.esp
+ SkipTutor.esp
RealisticForceLow.esp
RealisticMagicForceHigh.esp
Egress_ru.esp
SpellSinger.esp
MidasSpells.esp
sycHearNoEvil.esp
Mayu's Animation Overhaul.esp
DMC Stylish - Specialanims.esp
Stylish Jump.esp
+ Item interchange - Placement for FCOM.esp
+ Mart's Monster Mod - Resized Races.esp
X.Races.Comp.esp
+ Cobl Races TNR SI.esp здесь стоит точка во wrye bash
Francesco's 10 days respawn time - 1-24 day lenght rescale.esp
QTdof.esp
+ Cobl Filter Late MERGE ONLY.esp
+ All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp здесь стоит точка во wrye bash
Bashed Patch, 0.esp
Deadly Reflex 5 - Timed Block and 250% damage.esp
DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp
FormID Finder4.esp
Streamline_3.1.esp

+ я пометил те плагины, которые не подключены, но используются в bashed patch
[/codebox]

В bashed patch я не ставил галочки напротив
Исправлении названий
Упр. скелетными моделями и анимациями NPC
Cobl Exhausting
Power exhausting
Слияние фракций

PS У меня стоит золотое издание последний патч на него. С нетерпением буду ждать помощи и надеяться, что кто-нибудь поможет исправить ошибку. Так как сам уже не знаю, чего делать.
Старость - это когда начинаешь замечать, что все форумы позасирали малолетки.
Опубликовано
Ну а что BOSS говорит?

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
'Siegrun' сказал(-а):
Ну а что BOSS говорит?


Говорит, мол, все в норме. Вот его лог
[codebox]
-----------------------------------------------------------
Better Oblivion Sorting Software Load Order Utility
© Random007, 2008, GPL3
v1.0 (17 Oct 08)
-----------------------------------------------------------

Oblivion.esm date: Tue May 02 02:04:02 2000
FCOM detected.


------------------------------------
Recognised and re-ordered mod files:
------------------------------------

ScreenEffects.esm

All Natural Base.esm

Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm

Francesco's Optional New Items Add-On.esm

Cobl Main.esm
. Note: Do not use Tamrielic Ingredients and COBL at the same time.

Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent,Stats,Relations}}

Mart's Monster Mod.esm
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent,Relations}}

TamrielTravellers.esm

FCOM_Convergence.esm

Armamentarium.esm

AFC v2 Core.esm

HorseCombatMaster.esm

HrmnsOblivionScriptOptimizationv1.0.esp
. Note: May have a problem with Shivering Isles due to changed FormIDs causing a script to be written into cell data by mistake.
. Note: A fixed edition (for Shivering Isles ONLY! is avaliable here: http://tinyurl.com/kmgaxd

Unofficial Oblivion Patch.esp
. Note: Recommend installing UOP hotfix for additional fixes: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27710
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Climate,C.Light,C.Owner,Delev,Invent,Names,Relev,Stats,Relations}} and remove the C.Water tag.

OblivionMsg.esp

DLCShiveringIsles.esp

Unofficial Shivering Isles Patch.esp
. Note: Remember to use the 'MOBS' version when using Francesco's and FCOM.
. Note: Newest MOBS and non-MOBS versions have the same name.
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Light,C.Owner,Invent,Names,Relations,Stats,Delev}}

Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp

Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp

Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp

Francesco's Optional Leveled Quests-SI only.esp

Francesco's Optional Leveled Guards.esp
. Note: Requires Shivering Isles expansion.

Francescos Dark Seducer Weapons Patch.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Relev}}

FranDarkSeducerWeapFix.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Relev}}

FCOM_Francescos.esp
. Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required.

FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp
. Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required.
. Note: Francesco's supplementary addon package required.

FCOM_FrancescosNamedBosses.esp
. Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required.

Fran Armor Add-on.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent}}
. Note: Requires FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp
. Note: Requires the meshes from 'Bonemold Helmet' and 'Cryos Ordinator Indoril Armor' mods, but not the ESPs.
. Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required.

Fran_Lv30Item_Maltz.esp
. Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required.

Floydian1 Loading Screens Compilation.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} if using overhaul mods.

All Natural - Real Lights.esp
. Note: Do not use with original Real Lights mod.

All Natural.esp
. Note: Required for All Natural.
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Climate}}

All Natural - SI.esp
. Note: Required for All Natural SI support.
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Climate}}

All Natural - EW + NW + AWS.esp
. Note: Only use one All Natural weather plugin.

Enhanced Water v2.0 HD.esp

Enhanced Water v2.0 HD - SI Addon.esp

300_Combat Sounds.esp

AmbientTownSounds.esp

Atmospheric Oblivion.esp

al-smm7.esp

al-smm7-ru.esp

WindowLightingSystem.esp

Almost Everything VWD.esp

AFC v2 Locational Damage.esp

Book Jackets Oblivion.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} and deactivate.

Item interchange - Extraction.esp
. Note: Requires Bashed Patch.

Living Economy.esp
. Note: Don't use 'Living Economy' and 'Living Economy - SI' together. Pick one.

MaleBodyReplacerV4.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Body-M,Graphics}}

Slof's Robe of the Dark Arts.esp

Slof's Brighter Arena Raiments.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}}

KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp
. Note: Has bugs. Use Loot version or a patch or 'FCOM_KDCircletsOOOOptimizedNPCEquip.esp' if using FCOM.
. Note: Avoid using Potion Belt and KD Circlets at the same time. Character can wear belt or circlet, not both.

FCOM_KDCircletsOOOOptimizedNPCEquip.esp
. Note: Requires 'KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip'.
. Note: Avoid using Potion Belt and KD Circlets at the same time. Character can wear belt or circlet, not both.

ExnemRuneskulls.esp
. Note: Requires 'FCOM_ExnemRuneskulls.esp'.
. Note: Not need if use Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls*.esp

Slof's Oblivion Robe Trader.esp
. Note: Requires 'FCOM_SlofsRobeTrader.esp'.

Cobl Main RUS.esp

Cobl Glue.esp
. Note: Requires 'FCOM_Cobl.esp'.

Cobl Si.esp
. Note: Requires Shivering Isles expansion.

FCOM_Cobl.esp
. Note: Requires 'Cobl Glue.esp' and 'OOO 1.32-Cobl.esp'.
. Note: Do not use COBL and Tamerielic Ingredients at the same time.

Bob's Armory Oblivion.esp
. Note: Requires 'FCOM_BobsArmory.esp'.

FCOM_BobsArmory.esp
. Note: Requires 'Bob's Armory Oblivion.esp'.

Loth's Blunt Weapons for NPCs.esp
. Note: Requires 'FCOM_LothsBluntWeapons.esp'.

FCOM_LothsBluntWeapons.esp
. Note: Requires 'Loths Blunt Weapons for NPCs.esp'.

Oblivion WarCry EV.esp
. Note: Requires either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp'.

FCOM_WarCry.esp
. Note: Use either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp', not both.

Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Invent,Names,Relations,Relev,Stats}}

ArmamentariumLLVendors.esp
. Note: Can be used with either 'ArmamentariumLL.esp' or 'ArmamentariumLL4OOO.esp'.

ArmamentariumArtifacts.esp

OBSE-Storms & Sound SI.esp
. Note: Use only one Storms and Sound mod file.
. Note: This one is compatible with all weather mods.

Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp
. Note: May cause CTD issues - not recommended.

FCOM_Convergence.esp

FCOM_EntropicOrderHardcore.esp

FCOM_RealSwords.esp

FCOM_DurabilityAndDamage.esp

FCOM_SpawnRatesSlightlyReduced.esp
. Note: Use only one: Reduced, SlightlyReduced or Stronger.

Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp
. Note: Use either 'More Wilderness Life' or 'More Wilderness Life No Gates' but not both.

Mart's Monster Mod - More Passive Wildlife.esp

FCOM_LessReaversInGates.esp
. Note: Use either 'NoReaversInGates' or 'LessReaversInGates' but not both, for obvious reason.

Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp

Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp

Mart's Monster Mod - Less Reavers.esp

Mart's Monster Mod - Less Bone Loot.esp

Mart's Monster Mod - Zombies for Body Meshes.esp

Mart's Monster Mod - Safer Quest Locations.esp

Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp

Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Scripts}}

Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp

Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife.esp

Mart's Monster Mod - Slof Horses Complete.esp
. Note: Not compatible with Slof's Horses or Slof's Extra Horses.

Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls Loot OOO.esp
. Note: Requires OOO.esm
. Note: Requires MMMforOOO or FCOM.
. Note: Not compatible with MMM Gems & Gem Dust.
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev}}

Zombie Diversity.esp
. Note: Consider using Creature Diversity.esp or MMM or Frans instead.

TamrielTravellers4OOO.esp
. Note: Requires 'FCOM_TamrielTravelers.esp'.

FCOM_TamrielTravelers.esp
. Note: Requires 'TamrielTravellers4OOO.esp'

FCOM_DiverseGuardUnity.esp

FCOM_BobsGuardUnity.esp
. Note: Requires 'Bob's Armory Oblivion.esp'.

FCOM_HungersUnitySI.esp
. Note: Requires Shivering Isles expansion.

FCOM_Archery.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Stats}}

FCOM_ArcheryRealSwords.esp
. Note: Requires 'FCOM_Realswords.esp'.
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Stats}}

FCOM_ArcheryHunting&Crafting.esp
. Note: Requires 'Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp'.
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Stats}}

FCOM_FriendlierFactions.esp

FCOM_MoreRandomSpawns.esp

FCOM_MoreRandomItems.esp

Mart's Monster Mod - Shivering Isles.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Relev,Delev}}

ArmamentariumLL4OOO.esp

OOO-WaterFish.esp

MMM-Cobl.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Invent}}

Malevolent.esp

Nascosto Isles 3.esp

Slof's Oblivion Goth Shop.esp

Slof's Oblivion Goth Shop II.esp

Knights.esp

TOTF.esp

Ungarion1TheWelkyndSword.esp

Mart's Monster Mod - City Defences.esp

FCOM_Knights.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Relev}}
. Note: Requires DLC 'Knights.esp'.

FCOM_slofsrobetrader.esp
. Note: Requires 'Slof's Oblivion Robe Trader.esp'.

FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp
. Note: Requires 'Fran Armor Add-on.esp' from 'Unofficial Francesco's Armor'.

Harvest [Flora].esp

Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp

BetterCoins.esp

P1DKeyChainSIMerged.esp

Short Grass V3.esp

StarX Vampire Deaths.esp

SkipTutor.esp

RealisticForceLow.esp

RealisticMagicForceHigh.esp

Egress_ru.esp

SpellSinger.esp

MidasSpells.esp

sycHearNoEvil.esp

Mayu's Animation Overhaul.esp
. Note: Highly recommended to use the MAO patcher in Wrye Bash version 275+

DMC Stylish - Specialanims.esp

Stylish Jump.esp

Item interchange - Placement for FCOM.esp
. Note: Requires Bashed Patch

Mart's Monster Mod - Resized Races.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Body-M,Body-F}} and deactivate.

X.Races.Comp.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces,Hair,Eyes,Graphics,R.Relations}}

Cobl Races TNR.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces,NoMerge}} and deactivate.
. Note: Requires the Cobl Cosmetics Res 01 files installed.

Cobl Races TNR SI.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces,NoMerge}} and deactivate.
. Note: Requires the Cobl Cosmetics Res 01 files installed.

Francesco's 10 days respawn time - 1-24 day lenght rescale.esp

QTdof.esp

Cobl Filter Late MERGE ONLY.esp
. Note: Make sure it is deactivated. Must be merged into Bashed Patch

All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Filter,C.Climate}}
. Note: Do not activate. Must be merged into Bashed Patch using Import Cells.

Bashed Patch, 0.esp

Deadly Reflex 5 - Timed Block and 250% damage.esp
. Note: Use no more than one Timed Block ESP.

DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp
. Note: See http://omploader.org/vMmJlbA/DRtestfix.zip for a hotfix for CTD issues.

FormID Finder4.esp

Streamline_3.1.esp

---------------------------------------------------------------
Unrecognised mod files:
Reorder these by hand using Wrye Bash or Oblivion Mod Manager.
---------------------------------------------------------------



-----------------------------------------------------------
Done.
[/codebox]
Старость - это когда начинаешь замечать, что все форумы позасирали малолетки.
Опубликовано
Siegrun у тебя нормально FCOM идет, полностью с ним игру проходила? Может FCOM конфликтовать с The Tears of the Fiend и Malevolent? Их скачал отсюда
Старость - это когда начинаешь замечать, что все форумы позасирали малолетки.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...