bro_nod Опубликовано 27 сентября, 2008 Опубликовано 27 сентября, 2008 Ссылки на мануалы по программам. В общем попытался разобраться и решил поделиться информацией, кто вообще не представляет что такое FCOM и как его ставить. Что такое FCOM - каждый найдет ответ для себя только поиграв и собрав эту элитную сборку, конечно размер того что придется скачать впечатляющий, но поверьте, если у вас безлимитный тариф, то можно скачать и настойчиво советую. Ведь это огромнейший комплект оружия, доспехов, монстров и много чего еще... Здесь ниже я приведу список, что у меня стоит, покажу как я поставил и что получилось. Я хотел опробовать все глобальные моды вместе, поэтому вам придется много чего скачать, хотя есть альтернатива чтобы что-то отсутствовало, но у меня такой задачи не стояло. Я хотел все сполна. У меня стоит связка: OOO+MMM+Fran+WarCry+Cobl+Armamentarium+MOE+много чего еще. Первым делом перед своей сборкой модов под FCOM вам надо скачать все изложенные моды и программы OBMM, FCOM Helper(классная штука), и Wrye Bash(супер штукенция). Теперь поясню зачем эти проги: OBMM -- через эту штуку очень удобно расставлять моды по порядку загрузки, и эта отличнейшая штука позволяет создавать Omod архивы, что легко наводит порядок в том хаусе, когда у вас стоят добрая сотня плагов и вы решили удалить какой-нить полностью. FCOM Helper -- эта программа автоматически распределяет все ваши плаги по порядку загрузки, и с полным отчетом, что совместимо, а что нет и что можно или нужно сделать еще. Первым делом ставьте ее. Wrye Bash -- это самая классная программа для пользователей Обливиона, если вы ей еще не пользовались то много чего упустили, что она может? Многое, поверьте мне, я еще сам не во всех перепетиях этой программы не разобрался, но то что знаю уже поражает ее функциональность. Самое главное через нее создается патч - это основная задача программы, через этот патч вы можете совместить много различных , даже конфликтующих плагов, через патч можно дополнительно настроить игру(раньше многие такие функции выполняли различные моды, теперь это делает программа, и самое главное она переведа(по крайне мере основные функции и пояснения к ним). Лучшая программа для Обливиона, которая должна у вас быть. После этого можете приступать к закачке модов, можете приступить как и я к глобальному моду, учтите я не извращенец и не маньяк, который создает себе трудности, все что здесь перечисленно я создавал для рамеренной игры(не для хардкора), но игра от этого не стала легче, ведь приятно преодолевать трудности. Так что можете принять это к сведению, поэтому говорю сразу OOO стоит Full - а это тяжелая версия игры, Lite версию я здесь не обсуждаю. И так вам надо скачать следующее: Oscuro's Oblivion Overhaul v 1.34 - русская версия пока только здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/OOO.shtml , возможно скоро появиться и на TesAll. Это первый глобальный мод, что он представляет читайте там. Martigen's Monsters Mod v 3.6 beta3 - русская версия здесь http://tesall.ru/files/oblivion/martigen/ , также возможно скоро появиться и на летописях. Второй глобальный мод, читаем там. Francescos Leveled Creatures Items Mod - русская версия здесь http://tesall.ru/files/oblivion/francesco/ , больше нигде не видел. Третий глобальный мод, читаем там же. Oblivion WarCry 1.08 - русская версия есть здесь http://tesall.ru/files/authors/svshu/ и здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/locals.shtml , прочитать можно по первой ссылке. Четвертый глобальный мод. Common Oblivion v 1.46 - русская версия только здесь http://tesall.ru/files/authors/svshu/ , самая классная штука , читать там же. Пятый глобальный мод. FCOM v 0.9.9 - русская версия только здесь http://tesall.ru/files/oblivion/fcom/ , можно сказать тож глобальный мод, но лучшее определение сшиватель глобальных модов. Теперь рекомендуемые моды к этой пачке супер гигантов: Первым делом вам надо поставить Unofficial Patch для всех ваших офф плагов, русские версии можно найти здесь http://tesall.ru/files/software/patches/ и здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/patch.shtml Теперь оружие и доспехи: все это можете ставить на ваше усмотрение. Armamentarium Complete - русская версия здесь http://tesall.ru/files/authors/trollf/ Bob's Armory: Oblivion - русская версия здесь http://tesall.ru/files/oblivion/equipment/ Среда обитания : Arthur Natural Environments - новая погода, растительность, насекомые, новый вид воды, качаем отсюда http://tesall.ru/files/authors/shved/ Storms Lightning Sounds - до комплекта к предыдущему моду, вид молнии и звук в помещений, что идет дождь,там же качаем http://tesall.ru/files/authors/shved/ UNIQUE LANDSCAPES - новые уникальные локации, ссылок много, но все их можно найти здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/UL.shtml Все остальное на ваше усмотрение, все что сверху это для меня обязательно: Теперь мой список, и как подключать в патче: я постраюсь объяснить. Внизу то, что показал мне FCOM Helper и постараюсь разъяснить куда это правильно ставить, что он не определил или неправильно направил. Имейте в виду, если вы какие плагины не видите из глобальных модов, или они не совместимы с FCOM или они мне просто не понравились. Oblivion.esm - основной esm - всегда первый в порядке загрузке Morrowind_ob.esm -- это esm Morroblivion - не подключен вообще, просто любовался как там, весь в надеждах и в ожиданиях новой версии. Tribunal_ob.esm -- это esm Morroblivion - не подключен вообще, просто любовался как там, весь в надеждах и в ожиданиях новой версии. Bloodmoon_ob.esm -- это esm Morroblivion - не подключен вообще, просто любовался как там, весь в надеждах и в ожиданиях новой версии. Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm Francesco's Optional New Items Add-On.esm - Jog_X_Mod.esm - x --- esm из мода Thievery in the ImperialCity вроде или из мода Thieves Arsenal 1.5 не помню точно. внем данные нужны для работы для одного из этих модов, разберетесь. Cobl Main.esm . Note: Do not use Tamrielic Ingredients and COBL at the same time. Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm Mart's Monster Mod.esm FCOM_Convergence.esm Armamentarium.esm Kvatch Rebuilt.esm --- esm квеста Kvatch Rebuilt -- поставьте его, если хотите функциональный в игре дальше город Кватч http://tes.ag.ru/oblivion/mods/kvatchrebuilt.shtml HorseCombatMaster.esm --- это esm мода Deadly Reflex 5 , всегда должен стоят последним из esm, пока FCOM Helper его не знает, но ставится правильно. Скачать сам мод и прочитать про него все здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/gameplay.shtml --- будьте с ним осторожны!!! TNR ALL RACES FINAL.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces,NoMerge}} and deactivate. --- и так что это за мод и как понять эту запись? Сам мод можно найти здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/tnr/ и здесь http://tesall.ru/files/authors/antrix/ . Запись эта должна быть записана в описании плагина - это тэги для Wrye Bash, те через патч помечается что надо импортировать лица НПС, и можно его вообще отключить, все данные будут в патче. Поэтому помечаю его соединение (.) Unofficial Oblivion Patch.esp UOP Vampire Aging & Face Fix.esp Oblivion Citadel Door Fix.esp DLCShiveringIsles.esp Unofficial Shivering Isles Patch-MOBS-FCOM.esp - это специальный патч , если вы будете ставить просто Unofficial Shivering Isles Patch , то вам надо еще поставить Francescos_Optional_Leveled_Quests-SI_only ,качаем этот файл здесь http://tesall.ru/files/oblivion/fcom/ Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp - добавляет небольшую возможность получить лут с большого босса и на невысоком уровне, так как он теперь будет зависеть от уровня босса. Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp - добавляет около 260 новых врагов и изменяет систему респауна. Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp - для хардового прохождения, дает возможность нарваться на приличную группу врагов. Francesco's Optional Leveled Guards.esp . Note: Requires Shivering Isles expansion when using FCOM. - прекращает регулирование левела стражей соответсвенно с вами Francesco's Dark Seducer Weapons Patch.esp - патч добавления оружия темным соблазнителям в SI , вроде так, может и ошибаюсь. FCOM_Francescos.esp . Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required. - этот мод требует наличие внизу перечисленного, учтите это. FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp . Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required. . Note: Francesco's supplementary addon package required. FCOM_FrancescosNamedBosses.esp . Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required. Fran Armor Add-on.esp . Note: Requires the meshes from 'Bonemold Helmet' and 'Cryos Ordinator Indoril Armor' mods, but not the ESPs. - это требует дополнительно скачать текстуры и меши этих бронек, сами есп не надо. Находим и докачиваем . Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required. Fran_Lv30Item_Maltz.esp . Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required. LoadingScreens.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,NoMerge}} and deactivate. - великолепный ретекстур загрузлчных скринов, запись должна быть в описании мода, чтобы можно было через патч импортировать графику и отключить сам мод. Мод можно скачать здесь http://tesall.ru/files/authors/trollf/ LoadingScreensAddOn.esp - этот пока без перевода, не подключен. LoadingScreensSI.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,NoMerge}} and deactivate. тоже самое но для SI NaturalWeather.esp - переименованный esp Arthur Natural Environments, для совместимости с Storms Lightning Sounds Natural_Habitat_by_Max_Tael.esp Enhanced Water v2.0 HD.esp NW-Storms & Sound SI.esp . Note: Use only one Storms and Sound mod file. Book Jackets Oblivion.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} --- зпись занести в описание плагина, импортировать графику в патч и отключить сам мод Book Jackets DLC.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,NoMerge}} and deactivate. то же самое Living Economy.esp . Note: Don't use 'Living Economy' and 'Living Economy - SI' together. Pick one. - использовать только один есп ,или для простого Обливиона или для подключенного SI. Living Economy - Items.esp DLCHorseArmor.esp DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp DLCOrrery.esp DLCOrrery - Unofficial Patch.esp DLCVileLair.esp DLCVileLair - Unofficial Patch.esp DLCMehrunesRazor.esp DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp DLCSpellTomes.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,NoMerge}} - добавить эту запись в описание DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,NoMerge}} - также добавить запись __________________________________________________________ с этого места можно переносить ниже все оружейные моды, что не определил FCOM Helper. __________________________________________________________ Akiviri Imports MOBS.esp --- дополнительный комплект катан и других японских клинков, сделан для уравнительного списка MOBS ArmamentariumArtifacts.esp . Note: This 'Complete' version is incompatible with any .ESP files from previous versions. --- это из версии Complite, появляеся торговец в имп городе, через которого по его запискам можно отыскать очень редкое оружие ArmamentariumLLVendors.esp . Note: This 'Complete' version is incompatible with any .ESP files from previous versions. - также полная версия, оружие можно найти у торговцев Lich King's Helm v1_0.esp M.O.E. - Playable Scythe.esp -- плагин из MOE, подключены не все и не все в этом списке, поставил то , что мне нужно, это добавляет косу в игре. M.O.E. - Unlocked Dremora Armour and Robes.esp --- очень нужный мод из MOE, теперь можно найти на поверженных дреморах их доспехи(в оригинале их нет вообще) FCOM_MOECaptainRenaultArmor.esp - исправленный плагин MOE под FCOM, теперь в начале игры вы найдете доспехи капитана Рено в нале игры (та девка, что умирает первой в начале) поносить их, также доспехи второго погибшего клинка, но учтите, в конце все равно заберет последний клинок все. как и их мечи, в общем ставим M.O.E. - Unlocked Palace Guard Armour.esp -- теперь на трупах дворцовой стражи можно найти их доспехи New Frostmourne Sword by Jojjo v1_0.esp SteelHalberd.esp mz_Shields_SI.esp Thieves Arsenal.esp . Note: Requires OBSE. __________________________________________________________ здесь последняя черта для оружейных модов, те они должны быть размещены выше, ниже пошли все что изменяет, ландшафт и локации. Хотя там можно найти подобные оружейные моды, но советую размещать в этих границах __________________________________________________________ xuldarkforest.esp DLCThievesDen.esp DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp DLCThievesDen - Unofficial Patch - SSSB.esp KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp --- этот мод добавляет ремна повязки и обручи к голове, прежде чем его ставить, не забудьте скачать текстуры и меши, есп можно из папки там удалить, вам он ни к чему, все уже в этиз есп , качаем http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10670 . Note: Has bugs. Use Loot version or a patch or 'FCOM_KDCircletsOOOOptimizedNPCEquip.esp' if using FCOM. . Note: Avoid using Potion Belt and KD Circlets at the same time. Character can wear belt or circlet, not both. -- конфликт с этим модом Potion Belt FCOM_KDCircletsOOOOptimizedNPCEquip.esp . Note: Requires 'KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip'. . Note: Avoid using Potion Belt and KD Circlets at the same time. Character can wear belt or circlet, not both. ExnemRuneskulls.esp . Note: Requires 'FCOM_ExnemRuneskulls.esp' if using FCOM. --- обязательно ставим этот мод http://tesall.ru/files/authors/svshu/ FCOM_ExnemRuneskulls.esp . Note: Requires 'ExnemRuneskulls.esp'. Cobl Glue.esp . Note: Requires 'FCOM_Cobl.esp' if using FCOM. Cobl Si.esp . Note: Requires Shivering Isles expansion. OOO 1.32-Cobl.esp FCOM_Cobl.esp . Note: Requires 'Cobl Glue.esp' and 'OOO 1.32-Cobl.esp'. . Note: Do not use COBL and Tamerielic Ingredients at the same time. не использовать с модом Tamerielic Ingredients, ведь сам мод уже там слит Bob's Armory Oblivion.esp . Note: Requires 'FCOM_BobsArmory.esp' if using FCOM. Loth's Blunt Weapons for NPCs.esp . Note: Requires 'FCOM_LothsBluntWeapons.esp' if using FCOM. FCOM_LothsBluntWeapons.esp . Note: Requires 'Loths Blunt Weapons for NPCs.esp'. Oblivion WarCry EV.esp . Note: Requires either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp' if using FCOM. FCOM_WarCry.esp . Note: Use either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp', not both. Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp OOO-Water_Weeds.esp OOO-No_Guild_Ownership.esp OOO-DLT_Remover.esp OOO-Magic_Script_Effect_Fix.esp OOO-Container_Trap_Instant_Effects.esp OOO-LightOfDawnFlamesWhenDrawnOBSE.esp FCOM_Convergence.esp FCOM_EntropicOrderRebalance.esp FCOM_RealSwords.esp FCOM_DurabilityAndDamage.esp Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp . Note: Use only one: More Wilderness Life or More Wilderness Life No Gates. --- ставим обязательно, патч под FCOM удалить, к нему слишком много нареканий, FCOM Helper даже тот патч не распознает. Он будет в разделе неизвестных... Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp Mart's Monster Mod - Zombies for Body Meshes.esp Mart's Monster Mod - Foxes.esp Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp FCOM_DiverseGuardUnity.esp FCOM_BobsGuardUnity.esp . Note: Requires 'Bob's Armory Oblivion.esp'. FCOM_Archery.esp FCOM_ArcheryArmamentarium.esp . Note: Requires the Armamentarium Complete mod. FCOM_ArcheryRealSwords.esp . Note: Requires 'FCOM_Realswords.esp'. FCOM_ArcheryHunting&Crafting.esp . Note: Requires 'Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp'. FCOM_FriendlierFactions.esp FCOM_MoreRandomSpawns.esp FCOM_MoreRandomItems.esp OOOPekImperialHorseArmor.esp ArmamentariumLL4OOO.esp . Note: Don't use with ArmamentariumLL4.esp. This plugin is for OOO users. . Note: This 'Complete' version is incompatible with any .ESP files from previous/other versions. Ivellon.esp . Note: needs a border region mod like Cyrdiil Border Regions to restore full OOO compatibility -- так для корректной работы этого мода с ООО вам надо мод Cyrdiil Border Regions, но FCOM Helper не верно его ставит, читаем ниже, напротив этого мода 300_Artifacts.esp Akaviri Imports.esp M.O.E. - Tools of Kagrenac - The Secret of White Gold Tower.esp -- отключен, пока не тестировал M.O.E. - The Black Sacrament - Night Mother's Ritual.esp -- отключен, пока не тестировал Servant of the Dawn.esp thievery.esp DLCBattlehornCastle.esp DLCBattlehornCastle - Unofficial Patch.esp SM Plugin Refurbish - Battlehorn.esp . Note: Not compatible with 'CDM-GGO Compatibility plugins'. --- плагины этой серии не работают с FCOM, не знаю почему, отключен DLCFrostcrag.esp DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp Knights.esp Knights - Unofficial Patch.esp M.O.E. - Visit Valen Dreth Topic.esp DLC_MOBS.esp . Note: Don't use Battlehorn_mobs.esp, Lair_mobs.esp, Mehrunes_mobs.esp, or Thievesden_mobs.esp if using this as this includes all those. ---- заносит все оружие из 4 офф плагов в MOBS списки, нужная вещь Gah Falquan Umarile Indy.esp The Lost Spires.esp Ruin.esp . Note: FCOM requires 'FCOM_Ruin.esp'. --- отключен, в переводе Mighty Umbra.esp . Note: FCOM requires 'FCOM_MightyUmbra.esp'. Lost Paladins of the Divines.esp . Note: FCOM requires 'FCOM_ruin.esp'. оключен, не известно, что это за патч....он требует, больше вероятности все монстры в айлейдских руинах из этого мода погибнут сразу, от рук монстров МММ м других модов. Mart's Monster Mod - City Defences.esp FCOM_mightyumbra.esp . Note: Requires 'Mighty Umbra.esp'. FCOM_Knights.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Merge,Relev}} . Note: Requires DLC 'Knights.esp'. xulStendarrValley.esp xulTheHeath.esp MMMMWL-TheHeath patch.esp --- патч МММ к UL, ставим обязательно, качаем отсюда http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13834 XulEntiusGorge.esp xulFallenLeafEverglade.esp LostSpires-Everglade patch.esp xulColovianHighlands_EV.esp xulChorrolHinterland.esp mythsandlegends.esp xulBeachesOfCyrodiilLostCoast.esp . Note: Check version is 1.4.1 or later. xulLushWoodlands.esp xulAncientYews.esp xulAncientRedwoods.esp xulCloudtopMountains.esp xulArriusCreek.esp xulPatch_AY_AC.esp xulRollingHills_EV.esp MMMMWL-RollingHills patch.esp - также патч для МММ и UL xulRiverEthe.esp xulImperialIsle.esp LostSpires-DarkForest patch.esp Kvatch Rebuilt.esp Kvatch Rebuilt - OOO Compatibility.esp Kvatch Rebuilt - Leveled Guards - FCOM.esp FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp . Note: Requires 'Fran Armor Add-on.esp' from 'Unofficial Francesco's Armor'. Natural_Vegetation_by_Max_Tael.esp . Note: Put before Unique Landscape mods to return tree sizes there to normal. Harvest [Flora].esp Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp Harvest [Flora] - DLCVileLair.esp Harvest [Flora] - DLCFrostcrag.esp Increased_Training_Allowance-1853.esp -- старый мод , позволяет тренироваться 50 раз за уровень у тренера, это честнее , если у человека есть деньги и он хочет учиться, почему это надо запрещать? M.O.E. - Lucien Lachance Rumors Fix.esp M.O.E. - Icons for Mythic Dawn Armour - Fix.esp M.O.E. - Lycanthropy and Lichcraft.esp P1DKeychain for COBL.esp P1DkeyExtraMouseButton.esp Salmo the Baker, Cobl.esp ScriptIcon_Replacer.esp Cyrodiil Border Regions 1.2.esp . Note: Use .ini tweak or Wrye Bash Bashed Patch tweak instead where possible to avoid conflicts. --- так этот Esp используется как патч между модами ООО и The Dungeons of Ivellon, FCOM Helper неправильно ставит его сюда, ставьте его строго за модом The Dungeons of Ivellon, а вернее за Ivellon.esp, если вы это не сделаете, то все реки и водоемы из плагинов серии UL пересохнут(исчезнет вода), поверьте это неприятная была для меня неожиданность, только так решилось все , учтите это ________________________________________________________ где- то здесь заканчиваются все ландшафтные и изменяющие ячейки плагины, если FCOM Helper , не распознает , переносите их в эту зону , но выше этой границы, дальше идут изменяющие гемплей моды. __________________________________________________________ Quest Award Leveller.esp Quest Award Leveller - Battlehorn Castle.esp Quest Award Leveller - Vile Lair.esp Quest Award Leveller - Mehrunes Razor.esp Quest Award Leveller - Knights of the Nine.esp M.O.E. - Vampire Players Scarier.esp Toaster's Legendary Skills.esp Toaster's Legendary Skills & Stats.esp Toaster's Legendary Mastery.esp GrimbotsSpellTomes.esp M.O.E. - Ethereal State Spell.esp M.O.E. - Levitation Magic.esp M.O.E. - Mythic Dawn Powers.esp M.O.E. - Teleportation Magic and Icarian Flight.esp EnchantmentRestore.esp EnchantmentRestore_Wells.esp attack and hide medium v2.1.esp StealthOverhaul.esp M.O.E. - Realistic Law Enforcement - Part One.esp M.O.E. - Realistic Law Enforcement - Part Two.esp Lem - Bounty Reduction Over Gametime.esp Francesco's 10 days respawn time - 1-20 day lenght rescale.esp OOO-Respawn_Two_Week.esp ---------------------------------------------------------------------- Здесь заканчиваются гемплейные моды, и начинается моды с визуальными эффектами, все моды с гемплеем переносим сюда, которые не определил FCOM Helper QTdof.esp Visually Enchanted Shock 1.esp Beautiful People Robert - Hair merged.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces,Hair,Eyes,Body-M}} Bashed Patch, 0.esp --- вот сам патч Wrye Bash, через который объеденяются плагины, заносятся данные и меняются характеристики игры --- этот патч должен быть последним , но не самым, самые последние должны быть плагины чуть ниже здесь из мода DeadlyReflex 5 ----------------------------------------- Unrecognised mod files (reorder by hand): ----------------------------------------- Unknown mod file: PureSteelBlade.esp --- это оружейный мод ,переносим в соответствующую оружейную зону Unknown mod file: M.O.E. - New Staffs, Blight and Ashstorms.esp -- это оружейный мод ,переносим в соответствующую оружейную зону Unknown mod file: RippleBlade.esp -- это оружейный мод ,переносим в соответствующую оружейную зону Unknown mod file: xulBravilBarrowfields.esp - это новый UL мод, переносим его ближе к таким же родственным модам Unknown mod file: xulPantherRiver.esp - это новый UL мод, переносим его ближе к таким же родственным модам Unknown mod file: M.O.E. - Hunger Effects.esp -- гемплейный мод , переносим соответственно. Unknown mod file: OblivionMsg.esp ---пусть он вообще будет последним, в нем добавлены русские названия, что не вошло в Oblivion.esm Unknown mod file: Deadly Reflex 5 - Timed block and 150% damage.esp --- этот плагин должен быть предпоследним, за ним должен быть DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp Unknown mod file: DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp --- этот должен быть последним вообще Unknown mod file: lustyargonianrequest.esp Unknown mod file: Morroblivion Alternate Arrival.esp Unknown mod file: 7roads.esp
Domastir D'Morte Опубликовано 3 декабря, 2009 Опубликовано 3 декабря, 2009 Моё почтение всем! Ребят я тут столкнулся с одной проблемой ... долга мучаясь, понял, что без Вашей помощи не справлюсь. Установил себе Francescos, все вроде нормально работает, багов нет, и все бы не чего, да только вот, заметил, что скорость игры стала выше, чем была до этого. Как это убрать? Et non modo fatum! Vita autem a venatus ludo nice!
SVShu Опубликовано 3 декабря, 2009 Опубликовано 3 декабря, 2009 Ты имеешь ввиду скорость течения времени? В меню КОБЛ выстави какое тебе нужно. Новогоднего настроения!
Domastir D'Morte Опубликовано 3 декабря, 2009 Опубликовано 3 декабря, 2009 Спасибо ... попробую. Et non modo fatum! Vita autem a venatus ludo nice!
Tokc Опубликовано 6 декабря, 2009 Опубликовано 6 декабря, 2009 Много ли различий между fcom и обычной версией unofficial oblivion patch? Хочется просто перенести mobs изменения с fcom версии 3.2.0 на последнюю. Или если есть ссылка на последнюю фком версию то можно ее обнародовать. Перенести изменения на одинаковую версию просто, но на разных присутствуют еще и изменения самого патча. BOSS - оптимизатор загрузки модов TES\FO.
Tokc Опубликовано 12 декабря, 2009 Опубликовано 12 декабря, 2009 Вопрос по последней версии MMM 3.7b3pr , в ней отсутствует плагин 'Mart's Monster Mod – Vindasel'. Он отсутствует по причине того что включен в другой плагин, ввиду глючности, или же есть иная причина? BOSS - оптимизатор загрузки модов TES\FO.
SVShu Опубликовано 12 декабря, 2009 Опубликовано 12 декабря, 2009 Если внимательно прочитать ридми к МММ, то можно узнать, что плагин Mart's Monster Mod – Vindasel изменён и теперь называется Mart's Monster Mod - Safer Quest Locations. Новогоднего настроения!
Tokc Опубликовано 12 декабря, 2009 Опубликовано 12 декабря, 2009 Понятно, спасибо. Я старый ридми читал, по этому и задал вопрос, и в мастерлисте видимо описание неправильно понял. BOSS - оптимизатор загрузки модов TES\FO.
Hero_of_Gothic Опубликовано 14 декабря, 2009 Опубликовано 14 декабря, 2009 Вот сейчас ФКОМ переустанавливаю, скачал обновленный МММ и русификатор к нему. И этого описания: ЦитатаКАК УСТАНОВИТЬ BSA и OMOD ВЕРСИИ (Рекомендуется) В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ загрузите MMM. BSA Загрузите основные файлы (ESM, ESP и OMOD Conversion Data) MMM BSA OMOD - MMM сейчас снабжен блестящей новой BSA установкой, подключай ии отключай без забот! Очень рекомендуется использовать эти полезности, предоставляемые BSA. Подробную информацию по поводу BSA вы найдете здесь. BSA OMOD-установщик укомплектован скриптом, который спросит вас при установке, какую версию MMM вы собираетесь использовать, для того, чтобы переименовать bsa для его правильного запуска в игре. MMM/MMMforFrans/MMMforOOO/FCOM Для упрощенной установки ESM/ESP , TheNiceOne создал OMOD-Установщик, который включен в OMOD. Вы найдете его здесь. OMOD-установщик обнаружит расширенные моды, которые у вас установлены (если соответствуют) и установит только необходимое. Это предотвращает неправильный порядок загрузки. При активации MMM OMOD будет автоматически советовать вам на протяжении всего установочного процесса, выбирая нужные компоненты и настраивая установку, согласно вашим требованиям.Я вообще ничего не понял. :) У меня есть bsa-архив и папка с русифицированными esp файлами. Откуда мне взять OMOD Conversion Data? С помощью чего вообще устанавливать?
Siegrun Опубликовано 14 декабря, 2009 Опубликовано 14 декабря, 2009 Это просто перевод всего ридми. У нас-то мануальная версия))) просто сделайте инвалидацию, и все нужное выберите по списку. Если надо ОМОД то для создания омода надо скачивать омод установщик TheNiceOne. Там это и написано. Это самостоятельная программа. Ее надо самому качать и самому использовать. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Hero_of_Gothic Опубликовано 14 декабря, 2009 Опубликовано 14 декабря, 2009 'Siegrun' сказал(-а):Это просто перевод всего ридми. У нас-то мануальная версия))) просто сделайте инвалидацию, и все нужное выберите по списку. Если надо ОМОД то для создания омода надо скачивать омод установщик TheNiceOne. Там это и написано. Это самостоятельная программа. Ее надо самому качать и самому использовать. Спасибо, сейчас попробую. :) А, и еще, если я просто взял и создал Омод-фаил, в который запихнул bsа-архив и нужные esp-файлы, плагин будет работать?)
Siegrun Опубликовано 14 декабря, 2009 Опубликовано 14 декабря, 2009 будет работать все что правильно подобрано) Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Nikapol Опубликовано 20 декабря, 2009 Опубликовано 20 декабря, 2009 Ребята, помогите пожалуйста разобраться. Все сделал как написано в руководстве по установке FCOM. проверил несколько раз все точно как написано так и сделал. все работает прекрасно. но потерялись текстуры.. мешы точнее.. а именно пропали мешы лука в самом начале игры и мешы мечика, что в скелете лежит (самое самое начало) там где обучение начинается. помогите понять от какого мода там мешки пропали. грешу на ООО но вродебы все текстуры и мешки находятся где положено.. инвалидатор тож в омоде настроен как надо.. ниче не понимаю... помогите плиз
Tokc Опубликовано 20 декабря, 2009 Опубликовано 20 декабря, 2009 Nikapol У меня такое было когда я неподключил один esp файл из мода marts monster mod последней версии , где все в bsa архиве лежит, подключи еще MMM.esp, нужен для использования MMM.bsa. BOSS - оптимизатор загрузки модов TES\FO.
Nikapol Опубликовано 20 декабря, 2009 Опубликовано 20 декабря, 2009 1) Скопируйте все необходимые esm/esp файлы и MMM.bsa в папку Oblivion/Data 2) Подключите 'Mart's Monster Mod.esm' (если вы используете OOO, то также подключите Mart's Monster Mod for OOO.esm) 3) Используйте ОДИН ИЗ следующих файлов: 'Mart's Monster Mod.esp' - и переименуйте "MMM.bsa" в "Mart's Monster Mod.bsa" *ИЛИ* 'Mart's Monster Mod for Frans.esp' - и переименуйте "MMM.bsa" в "Mart's Monster Mod for Frans.bsa" *ИЛИ* 'Mart's Monster Mod for OOO.esp' - и переименуйте "MMM.bsa" в "Mart's Monster Mod for OOO.bsa" 4) Подключите желаемые опциональные плагины. 5) Пересоздайте свой Bashed Path. Если вы не начинали новую игру, то подождите 4-12 дней (в зависимости от времени респауна) 7) Готово! это в ридми. что во что переименовать? потому как MMM.esp просто нету.. что то я тут затупил.. p/s а есть ли русификатор на UOMP_1-5_MOBS-17621 ? и нужно ли его вобще ставить
SVShu Опубликовано 20 декабря, 2009 Опубликовано 20 декабря, 2009 В архив, если скачивали у нас, есть MMM.esp, необходимый для подхвата бса архива, а так переименуй его в такое же название, как у любого эсп файла, который у тебя подключен. Можешь также прописать бса в ини файле, который находится в папке с сохранёнными играми. Вот здесь: sArchiveList=Oblivion - Meshes.bsa, Oblivion - Textures - Compressed.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa, Oblivion - Misc.bsa, МММ.bsa Новогоднего настроения!
Nikapol Опубликовано 20 декабря, 2009 Опубликовано 20 декабря, 2009 да действительно добавление записи в ini файл решило мою проблему. огромное спасибо за помощь появилась новая проблема. залутал волка возле Имперского города, тока вышел из тюряги, словил зависание.. игра просто повисла.. вот решил спроситьь.. мало ли что то не так. проверте пожалуйсто список и порядок моих файлов. Oblivion.esm Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm Francesco's Optional New Items Add-On.esm Cobl Main.esm Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm Mart's Monster Mod.esm FCOM_Convergence.esm Kvatch Rebuilt.esm HorseCombatMaster.esm TNR ALL RACES FINAL.esp TNR - ShiveringIsles.esp Unofficial Oblivion Patch.esp UOP Vampire Aging & Face Fix.esp Oblivion Citadel Door Fix.esp DLCShiveringIsles.esp Unofficial Shivering Isles Patch.esp Fra.esp Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp Francesco's Optional Leveled Guards.esp FCOM_Francescos.esp FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp Fran Armor Add-on.esp Arthur_Natural_Weather_HDR_by_Max_Tael.esp Natural_Habitat_by_Max_Tael.esp Enhanced Water v2.0 HD.esp ANW-Storms & Sound SI.esp Item interchange - Extraction.esp Reznod_Mannequin.esp Living Economy.esp Living Economy - Items.esp Map Marker Overhaul.esp Map Marker Overhaul - SI additions.esp DLCHorseArmor.esp DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp DLCOrrery.esp DLCOrrery - Unofficial Patch.esp DLCVileLair.esp DLCVileLair - Unofficial Patch.esp DLCMehrunesRazor.esp DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp DLCSpellTomes.esp DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp MaleBodyReplacerV4.esp BlackLuster.esp DarkIllusionArmor.esp Hentai_CerenityArmor.esp Deceiver's Armour.esp EY_Vampirehunter.esp StockClothingArmor-forExnems.esp DLCThievesDen.esp DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp DLCThievesDen - Unofficial Patch - SSSB.esp ExnemRuneskulls.esp FCOM_ExnemRuneskulls.esp Cobl Main RUS.esp Cobl Glue.esp Cobl Si.esp OOO 1.32-Cobl.esp FCOM_Cobl.esp Bob's Armory Oblivion.esp FCOM_BobsArmory.esp Oblivion WarCry EV.esp FCOM_WarCry.esp Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp FCOM_Convergence.esp FCOM_RealSwords.esp FCOM_DurabilityAndDamage.esp Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp FCOM_SaferRoads.esp Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp Mart's Monster Mod - Less Bone Loot.esp Mart's Monster Mod - Zombies for Body Meshes.esp Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp Mart's Monster Mod - Gems & Gem Dust.esp Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp FCOM_Archery.esp FCOM_ArcheryRealSwords.esp FCOM_FriendlierFactions.esp FCOM_MoreRandomItems.esp OOO-Armor.esp OOO-WaterFish.esp MMM-Cobl.esp Nightshade_Armor.esp Ivellon.esp Cyrodiil Border Regions 1.2.esp 300_Artifacts.esp Kvatch Rebuilt.esp Kvatch Rebuilt - OOO Compatibility.esp Kvatch Rebuilt - Leveled Guards - FCOM.esp DLCBattlehornCastle.esp DLCBattlehornCastle - Unofficial Patch.esp DLCFrostcrag.esp DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp Knights.esp Knights - Unofficial Patch.esp The Lost Spires.esp Mart's Monster Mod - City Defences.esp FCOM_Knights.esp xuldarkforest.esp LostSpires-DarkForest patch.esp xulStendarrValley.esp xulTheHeath.esp XulEntiusGorge.esp KvatchAftermath-EntiusGorge compatibility patch.esp xulFallenLeafEverglade.esp LostSpires-Everglade patch.esp xulColovianHighlands_EV.esp xulChorrolHinterland.esp xulBeachesOfCyrodiilLostCoast.esp xulbravilbarrowfields.esp xulLushWoodlands.esp xulAncientYews.esp xulAncientRedwoods.esp xulCloudtopMountains.esp xulArriusCreek.esp xulPatch_AY_AC.esp xulRollingHills_EV.esp xulPantherRiver.esp xulRiverEthe.esp xulBrenaRiverRavine.esp xulImperialIsle.esp xulBlackwoodForest.esp xulCheydinhalFalls.esp FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp Natural_Vegetation_by_Max_Tael.esp Harvest [Flora].esp Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp Harvest [Flora] - DLCVileLair.esp Harvest [Flora] - DLCFrostcrag.esp Salmo the Baker, Cobl.esp MidasSpells.esp FrostcragMidasLab.esp Deadly Reflex 5 - Timed block and 150% damage.esp DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp Francesco's Slower skills x1.5.esp Item interchange - Placement for FCOM.esp Item interchange - Placement for Frostcrag.esp Item interchange - Placement for Frostcrag Reborn.esp Item interchange - Placement for Frostcrag Spire Revisited.esp Item interchange - Option, Ingredients in Bulk, reduced.esp Mart's Monster Mod - Resized Races.esp CuteElf11.esp X.Moon.Elf.esp Cobl Races.esp Cobl Races TNR.esp Cobl Races TNR SI.esp Cobl Races - Balanced.esp Francesco's 10 days respawn time - 1-20 day lenght rescale.esp Cobl Filter Late MERGE ONLY.esp Cobl Silent Equip Misc.esp OblivionMsg.esp Bashed Patch, 0.esp может что то лишние? или может я не там где надо галочки в башед патч поставил? зарание благодарен.. прошу прощение за громоздкость.. не понял как сделать прокрутку
Nikapol Опубликовано 22 декабря, 2009 Опубликовано 22 декабря, 2009 а еще такой вопрос можно ли использовать с FCOM HG EyeCandy Body 1.21 ? если да то что нужно поставить дополнительно?
SVShu Опубликовано 22 декабря, 2009 Опубликовано 22 декабря, 2009 ЦитатаExnemRuneskulls.esp FCOM_ExnemRuneskulls.esp это устарело и ставить не надо, поставь Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls Loot OOO.esp ЦитатаItem interchange - Placement for Frostcrag.esp Item interchange - Placement for Frostcrag Reborn.esp Item interchange - Placement for Frostcrag Spire Revisited.esp только один из них, они не подключаются, а просто указываются для объединения при создании башед патча. ЦитатаTNR ALL RACES FINAL.esp TNR - ShiveringIsles.esp не надо, если стоит Cobl Races TNR.esp и Cobl Races TNR SI.esp Новогоднего настроения!
Siegrun Опубликовано 6 января, 2010 Опубликовано 6 января, 2010 На форуме запрещены ссылки на плагины, находящиеся на калообменниках. Иди в баньку, радость наша. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
godrinar Опубликовано 24 января, 2010 Опубликовано 24 января, 2010 патчи UOP FCOM и USIP FCOM подойдут для ранней версии ФКом 0.99?---просто наткнулся в мануале на пункт: a.Установка MOBS патчей для UOP и USIP i.Распакуйте оба эти файла в какую-нибудь временную папку. ii.Переместите два файла “Unofficial Oblivion Patch-mobs.esp и Unofficial Shivering Isles Patch-MOBS.esp” во временную папку. Для русской версии игры замените эти файлы русифицированными. iii.Создайте OMOD файл из временной папки и установите с помощью OBMM. iv.Удалите временную папку, когда все будет готово, сохранив только архивы. скачал их по ссылке с нексуса МОБС патчи но вторая ссылка с русиком привела меня к "патчи UOP FCOM и USIP FCOM" также в мануале эти мобсы описываются как “Unofficial Oblivion Patch-mobs.esp а в мобсе с нексуса он называется просто Unofficial Oblivion Patch.esp тоесть его втыкание приведет к впоросу о замене еспа из UOP ---вопрос в следующем нужно ли мобс переименовывать в Unofficial Oblivion Patch-mobs.esp и чем черевато будет одновременное подключение UOP и UOP (для фкома) еспов. еще в мануале написано про МММ: a.Скопируйте следующие файлы в эту временную папку “...\MMM OMOD Файлы\”. i.“\meshes” ii.“\sound” iii.“\Textures” iv.Marts Monster Mod.esm v.Marts Monster Mod – Dungeons of MMM.esp vi.Marts Monster Mod – Gems & Gem Dust.esp vii.Marts Monster Mod – Hunting & Crafting.esp viii.Marts Monster Mod – Looting NPC’s & Creatures.esp ix.Marts Monster Mod – More Wilderness Life.esp x.Marts Monster Mod – Resized Races xi.Mart's Monster Mod – Vindasel тоесть Marts Monster Mod.esp не нужен в етом списке а то я его не вижу...понимаю что вопрос мой по старой версии МММ--но хотелось бы на него получить ответ))) в случае с новой версией я так понел можно и по другому в папку кидаем: Martigens monster mob.bsa+(маргтиген.есп+мартиген.есм из папки коре) + прописать в инике под надписью архиве что то там БСА мартигена.но вопрос из нововй версииМММ для ФКОМ сборки нужен ли есп мартигена ? так же в ридми Fcom наткнулся на строку FCOM_Convergence.esp (Необходим ТОЛЬКО ПРИ ИСП. MMM и OOO!) ет что значит что если у меня в фком сборке тока ООО+МММ мне ненадо есп или наоборот если в сборке есть МММ+ООО то ентот ес ставить нада?ппц куча ридми и везде по разному пишут----так же и о мнениях-----один грит нада другой грит ненада?а как правильно?)) Чтобы мышцов было много нада кушать вам фельдью)
anlandar Опубликовано 1 февраля, 2010 Опубликовано 1 февраля, 2010 Да что же это такое, в который раз я пытаюсь установить fcom и у меня ни чего не получается. Каждый раз, я все смотрю на этот, по описанию отличный глобальный мод и пытаюсь его установить уже года 2 (с промежутками по пол года). Выходят новые версии плагинов, я как дурак все качаю несколько дней, потом еще пол дня убиваю на установку (все по инструкции), играю минут 5 и игра вылетает. И так случилось и сейчас. Интересно, он вообще идет у кого-нибудь идеально? Или это все мои мечты заставляет меня каждый раз качать кучу гб, для того чтобы надеяться, что в этот раз все заработает... Но нет, игра все также глючит и вылетает..... Короче, надежда у меня только на вас. Помогите пожалуйста, проблема у меня заключается, как я уже писал выше в вылете игры. Поиграв минут 5, она, не жалеет мои нервы, вылетает. Порядок загрузки файлов у меня таков [codebox] Oblivion.esm ScreenEffects.esm All Natural Base.esm Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm Francesco's Optional New Items Add-On.esm Cobl Main.esm Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm Mart's Monster Mod.esm TamrielTravellers.esm FCOM_Convergence.esm Armamentarium.esm AFC v2 Core.esm HorseCombatMaster.esm + HrmnsOblivionScriptOptimizationv1.0.esp Unofficial Oblivion Patch.esp OblivionMsg.esp DLCShiveringIsles.esp Unofficial Shivering Isles Patch.esp Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp Francesco's Optional Leveled Quests-SI only.esp Francesco's Optional Leveled Guards.esp + Francescos Dark Seducer Weapons Patch.esp + FranDarkSeducerWeapFix.esp + FCOM_Francescos.esp + FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp FCOM_FrancescosNamedBosses.esp Fran Armor Add-on.esp Fran_Lv30Item_Maltz.esp + Floydian1 Loading Screens Compilation.esp All Natural - Real Lights.esp All Natural.esp All Natural - SI.esp + All Natural - EW + NW + AWS.esp Enhanced Water v2.0 HD.esp + Enhanced Water v2.0 HD - SI Addon.esp + 300_Combat Sounds.esp AmbientTownSounds.esp Atmospheric Oblivion.esp al-smm7.esp al-smm7-ru.esp WindowLightingSystem.esp Almost Everything VWD.esp AFC v2 Locational Damage.esp Book Jackets Oblivion.esp + Item interchange - Extraction.esp Living Economy.esp + MaleBodyReplacerV4.esp Slof's Robe of the Dark Arts.esp + Slof's Brighter Arena Raiments.esp KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp + FCOM_KDCircletsOOOOptimizedNPCEquip.esp ExnemRuneskulls.esp Slof's Oblivion Robe Trader.esp + Cobl Main RUS.esp Cobl Glue.esp Cobl Si.esp OOO 1.32-Cobl.esp + FCOM_Cobl.esp Bob's Armory Oblivion.esp FCOM_BobsArmory.esp Loth's Blunt Weapons for NPCs.esp + FCOM_LothsBluntWeapons.esp Oblivion WarCry EV.esp FCOM_WarCry.esp Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp + ArmamentariumLLVendors.esp ArmamentariumArtifacts.esp OBSE-Storms & Sound SI.esp Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp FCOM_Convergence.esp + FCOM_EntropicOrderHardcore.esp FCOM_RealSwords.esp FCOM_DurabilityAndDamage.esp + FCOM_SpawnRatesSlightlyReduced.esp Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp + Mart's Monster Mod - More Passive Wildlife.esp + FCOM_LessReaversInGates.esp Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp + Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp + Mart's Monster Mod - Less Reavers.esp + Mart's Monster Mod - Less Bone Loot.esp Mart's Monster Mod - Zombies for Body Meshes.esp Mart's Monster Mod - Safer Quest Locations.esp Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife.esp + Mart's Monster Mod - Slof Horses Complete.esp + Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls Loot OOO.esp Zombie Diversity.esp TamrielTravellers4OOO.esp + FCOM_TamrielTravelers.esp + FCOM_DiverseGuardUnity.esp + FCOM_BobsGuardUnity.esp + FCOM_HungersUnitySI.esp + FCOM_Archery.esp + FCOM_ArcheryRealSwords.esp + FCOM_ArcheryHunting&Crafting.esp + FCOM_FriendlierFactions.esp FCOM_MoreRandomSpawns.esp FCOM_MoreRandomItems.esp + Mart's Monster Mod - Shivering Isles.esp + ArmamentariumLL4OOO.esp OOO-WaterFish.esp + MMM-Cobl.esp Malevolent.esp Nascosto Isles 3.esp Slof's Oblivion Goth Shop.esp Slof's Oblivion Goth Shop II.esp Knights.esp TOTF.esp Ungarion1TheWelkyndSword.esp Mart's Monster Mod - City Defences.esp + FCOM_Knights.esp + FCOM_slofsrobetrader.esp + FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp Harvest [Flora].esp + Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp + BetterCoins.esp P1DKeyChainSIMerged.esp + Short Grass V3.esp StarX Vampire Deaths.esp + SkipTutor.esp RealisticForceLow.esp RealisticMagicForceHigh.esp Egress_ru.esp SpellSinger.esp MidasSpells.esp sycHearNoEvil.esp Mayu's Animation Overhaul.esp DMC Stylish - Specialanims.esp Stylish Jump.esp + Item interchange - Placement for FCOM.esp + Mart's Monster Mod - Resized Races.esp X.Races.Comp.esp + Cobl Races TNR SI.esp здесь стоит точка во wrye bash Francesco's 10 days respawn time - 1-24 day lenght rescale.esp QTdof.esp + Cobl Filter Late MERGE ONLY.esp + All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp здесь стоит точка во wrye bash Bashed Patch, 0.esp Deadly Reflex 5 - Timed Block and 250% damage.esp DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp FormID Finder4.esp Streamline_3.1.esp + я пометил те плагины, которые не подключены, но используются в bashed patch [/codebox] В bashed patch я не ставил галочки напротив Исправлении названий Упр. скелетными моделями и анимациями NPC Cobl Exhausting Power exhausting Слияние фракций PS У меня стоит золотое издание последний патч на него. С нетерпением буду ждать помощи и надеяться, что кто-нибудь поможет исправить ошибку. Так как сам уже не знаю, чего делать. Старость - это когда начинаешь замечать, что все форумы позасирали малолетки.
Siegrun Опубликовано 1 февраля, 2010 Опубликовано 1 февраля, 2010 Ну а что BOSS говорит? Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
anlandar Опубликовано 1 февраля, 2010 Опубликовано 1 февраля, 2010 'Siegrun' сказал(-а):Ну а что BOSS говорит? Говорит, мол, все в норме. Вот его лог [codebox] ----------------------------------------------------------- Better Oblivion Sorting Software Load Order Utility © Random007, 2008, GPL3 v1.0 (17 Oct 08) ----------------------------------------------------------- Oblivion.esm date: Tue May 02 02:04:02 2000 FCOM detected. ------------------------------------ Recognised and re-ordered mod files: ------------------------------------ ScreenEffects.esm All Natural Base.esm Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm Francesco's Optional New Items Add-On.esm Cobl Main.esm . Note: Do not use Tamrielic Ingredients and COBL at the same time. Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent,Stats,Relations}} Mart's Monster Mod.esm . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent,Relations}} TamrielTravellers.esm FCOM_Convergence.esm Armamentarium.esm AFC v2 Core.esm HorseCombatMaster.esm HrmnsOblivionScriptOptimizationv1.0.esp . Note: May have a problem with Shivering Isles due to changed FormIDs causing a script to be written into cell data by mistake. . Note: A fixed edition (for Shivering Isles ONLY! is avaliable here: http://tinyurl.com/kmgaxd Unofficial Oblivion Patch.esp . Note: Recommend installing UOP hotfix for additional fixes: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=27710 . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Climate,C.Light,C.Owner,Delev,Invent,Names,Relev,Stats,Relations}} and remove the C.Water tag. OblivionMsg.esp DLCShiveringIsles.esp Unofficial Shivering Isles Patch.esp . Note: Remember to use the 'MOBS' version when using Francesco's and FCOM. . Note: Newest MOBS and non-MOBS versions have the same name. . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Light,C.Owner,Invent,Names,Relations,Stats,Delev}} Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp Francesco's Optional Leveled Quests-SI only.esp Francesco's Optional Leveled Guards.esp . Note: Requires Shivering Isles expansion. Francescos Dark Seducer Weapons Patch.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Relev}} FranDarkSeducerWeapFix.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev, Relev}} FCOM_Francescos.esp . Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required. FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp . Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required. . Note: Francesco's supplementary addon package required. FCOM_FrancescosNamedBosses.esp . Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required. Fran Armor Add-on.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Invent}} . Note: Requires FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp . Note: Requires the meshes from 'Bonemold Helmet' and 'Cryos Ordinator Indoril Armor' mods, but not the ESPs. . Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required. Fran_Lv30Item_Maltz.esp . Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required. Floydian1 Loading Screens Compilation.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} if using overhaul mods. All Natural - Real Lights.esp . Note: Do not use with original Real Lights mod. All Natural.esp . Note: Required for All Natural. . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Climate}} All Natural - SI.esp . Note: Required for All Natural SI support. . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:C.Climate}} All Natural - EW + NW + AWS.esp . Note: Only use one All Natural weather plugin. Enhanced Water v2.0 HD.esp Enhanced Water v2.0 HD - SI Addon.esp 300_Combat Sounds.esp AmbientTownSounds.esp Atmospheric Oblivion.esp al-smm7.esp al-smm7-ru.esp WindowLightingSystem.esp Almost Everything VWD.esp AFC v2 Locational Damage.esp Book Jackets Oblivion.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} and deactivate. Item interchange - Extraction.esp . Note: Requires Bashed Patch. Living Economy.esp . Note: Don't use 'Living Economy' and 'Living Economy - SI' together. Pick one. MaleBodyReplacerV4.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Body-M,Graphics}} Slof's Robe of the Dark Arts.esp Slof's Brighter Arena Raiments.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp . Note: Has bugs. Use Loot version or a patch or 'FCOM_KDCircletsOOOOptimizedNPCEquip.esp' if using FCOM. . Note: Avoid using Potion Belt and KD Circlets at the same time. Character can wear belt or circlet, not both. FCOM_KDCircletsOOOOptimizedNPCEquip.esp . Note: Requires 'KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip'. . Note: Avoid using Potion Belt and KD Circlets at the same time. Character can wear belt or circlet, not both. ExnemRuneskulls.esp . Note: Requires 'FCOM_ExnemRuneskulls.esp'. . Note: Not need if use Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls*.esp Slof's Oblivion Robe Trader.esp . Note: Requires 'FCOM_SlofsRobeTrader.esp'. Cobl Main RUS.esp Cobl Glue.esp . Note: Requires 'FCOM_Cobl.esp'. Cobl Si.esp . Note: Requires Shivering Isles expansion. FCOM_Cobl.esp . Note: Requires 'Cobl Glue.esp' and 'OOO 1.32-Cobl.esp'. . Note: Do not use COBL and Tamerielic Ingredients at the same time. Bob's Armory Oblivion.esp . Note: Requires 'FCOM_BobsArmory.esp'. FCOM_BobsArmory.esp . Note: Requires 'Bob's Armory Oblivion.esp'. Loth's Blunt Weapons for NPCs.esp . Note: Requires 'FCOM_LothsBluntWeapons.esp'. FCOM_LothsBluntWeapons.esp . Note: Requires 'Loths Blunt Weapons for NPCs.esp'. Oblivion WarCry EV.esp . Note: Requires either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp'. FCOM_WarCry.esp . Note: Use either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp', not both. Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Invent,Names,Relations,Relev,Stats}} ArmamentariumLLVendors.esp . Note: Can be used with either 'ArmamentariumLL.esp' or 'ArmamentariumLL4OOO.esp'. ArmamentariumArtifacts.esp OBSE-Storms & Sound SI.esp . Note: Use only one Storms and Sound mod file. . Note: This one is compatible with all weather mods. Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp . Note: May cause CTD issues - not recommended. FCOM_Convergence.esp FCOM_EntropicOrderHardcore.esp FCOM_RealSwords.esp FCOM_DurabilityAndDamage.esp FCOM_SpawnRatesSlightlyReduced.esp . Note: Use only one: Reduced, SlightlyReduced or Stronger. Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp . Note: Use either 'More Wilderness Life' or 'More Wilderness Life No Gates' but not both. Mart's Monster Mod - More Passive Wildlife.esp FCOM_LessReaversInGates.esp . Note: Use either 'NoReaversInGates' or 'LessReaversInGates' but not both, for obvious reason. Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp Mart's Monster Mod - Less Reavers.esp Mart's Monster Mod - Less Bone Loot.esp Mart's Monster Mod - Zombies for Body Meshes.esp Mart's Monster Mod - Safer Quest Locations.esp Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Scripts}} Mart's Monster Mod - Farm Animals.esp Mart's Monster Mod - Diverse WaterLife.esp Mart's Monster Mod - Slof Horses Complete.esp . Note: Not compatible with Slof's Horses or Slof's Extra Horses. Mart's Monster Mod - Diverse Runeskulls Loot OOO.esp . Note: Requires OOO.esm . Note: Requires MMMforOOO or FCOM. . Note: Not compatible with MMM Gems & Gem Dust. . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev}} Zombie Diversity.esp . Note: Consider using Creature Diversity.esp or MMM or Frans instead. TamrielTravellers4OOO.esp . Note: Requires 'FCOM_TamrielTravelers.esp'. FCOM_TamrielTravelers.esp . Note: Requires 'TamrielTravellers4OOO.esp' FCOM_DiverseGuardUnity.esp FCOM_BobsGuardUnity.esp . Note: Requires 'Bob's Armory Oblivion.esp'. FCOM_HungersUnitySI.esp . Note: Requires Shivering Isles expansion. FCOM_Archery.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Stats}} FCOM_ArcheryRealSwords.esp . Note: Requires 'FCOM_Realswords.esp'. . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Stats}} FCOM_ArcheryHunting&Crafting.esp . Note: Requires 'Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp'. . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Stats}} FCOM_FriendlierFactions.esp FCOM_MoreRandomSpawns.esp FCOM_MoreRandomItems.esp Mart's Monster Mod - Shivering Isles.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Relev,Delev}} ArmamentariumLL4OOO.esp OOO-WaterFish.esp MMM-Cobl.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Invent}} Malevolent.esp Nascosto Isles 3.esp Slof's Oblivion Goth Shop.esp Slof's Oblivion Goth Shop II.esp Knights.esp TOTF.esp Ungarion1TheWelkyndSword.esp Mart's Monster Mod - City Defences.esp FCOM_Knights.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Relev}} . Note: Requires DLC 'Knights.esp'. FCOM_slofsrobetrader.esp . Note: Requires 'Slof's Oblivion Robe Trader.esp'. FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp . Note: Requires 'Fran Armor Add-on.esp' from 'Unofficial Francesco's Armor'. Harvest [Flora].esp Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp BetterCoins.esp P1DKeyChainSIMerged.esp Short Grass V3.esp StarX Vampire Deaths.esp SkipTutor.esp RealisticForceLow.esp RealisticMagicForceHigh.esp Egress_ru.esp SpellSinger.esp MidasSpells.esp sycHearNoEvil.esp Mayu's Animation Overhaul.esp . Note: Highly recommended to use the MAO patcher in Wrye Bash version 275+ DMC Stylish - Specialanims.esp Stylish Jump.esp Item interchange - Placement for FCOM.esp . Note: Requires Bashed Patch Mart's Monster Mod - Resized Races.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Body-M,Body-F}} and deactivate. X.Races.Comp.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces,Hair,Eyes,Graphics,R.Relations}} Cobl Races TNR.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces,NoMerge}} and deactivate. . Note: Requires the Cobl Cosmetics Res 01 files installed. Cobl Races TNR SI.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces,NoMerge}} and deactivate. . Note: Requires the Cobl Cosmetics Res 01 files installed. Francesco's 10 days respawn time - 1-24 day lenght rescale.esp QTdof.esp Cobl Filter Late MERGE ONLY.esp . Note: Make sure it is deactivated. Must be merged into Bashed Patch All Natural - Indoor Weather Filter For Mods.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Filter,C.Climate}} . Note: Do not activate. Must be merged into Bashed Patch using Import Cells. Bashed Patch, 0.esp Deadly Reflex 5 - Timed Block and 250% damage.esp . Note: Use no more than one Timed Block ESP. DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp . Note: See http://omploader.org/vMmJlbA/DRtestfix.zip for a hotfix for CTD issues. FormID Finder4.esp Streamline_3.1.esp --------------------------------------------------------------- Unrecognised mod files: Reorder these by hand using Wrye Bash or Oblivion Mod Manager. --------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------- Done. [/codebox] Старость - это когда начинаешь замечать, что все форумы позасирали малолетки.
anlandar Опубликовано 1 февраля, 2010 Опубликовано 1 февраля, 2010 Siegrun у тебя нормально FCOM идет, полностью с ним игру проходила? Может FCOM конфликтовать с The Tears of the Fiend и Malevolent? Их скачал отсюда Старость - это когда начинаешь замечать, что все форумы позасирали малолетки.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти