Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
'Siegrun' сказал(-а):
постараемся) было бы что распаковывать....

Спасибо!!!
Не могли бы вы ещё для удобства прописать строку дата последнего обновления модификаций(модов) на сайте к каждой модификации это бы облегчило проверку на наличие хоть каких то изменений в модификациях. Также возможно стоит вести строку статуса если это конечно не сложно... Поясню какие фразы я бы хотел увидеть в строке статуса модификации: мод(модификация) не поддерживается больше(переводчиком/разработчиком); новых версий пока нет; мод(модификация) временно не поддерживается переводчиком; новая версия в работе ждите примерно (через неделю/месяц и т.п.); автор считает что мод полностью готов...
Также возможно стоило бы указывать в самом моде и на сайте список изменений. (На сайте можно весь список и что добавляет последняя версия)
Заранее благодарен за четкие ответы по моим предложениям/просьбам.
P.S. Я могу попросить перевести моды? :goodi: (у меня уже готов список ;) :lyba: (хотя часть из них может не требовать перевода :lyba:))
А также предложить для отправки авторам идеи по совершенствованию их модификаций?.. ;) :lyba:
Опубликовано
я всегда в описание плагина добавляю дату обновления если он обновлялся. Так и пишется: 01 01 01 обновление до версии такой то. Нет записи - нет обновы. Для фалаута я версии не поднимаю - если только переводчики удосужатся.

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
Всем здрасьте! Хотелось бы предложить сайту мой мод, но не нашёл соответствующей темы. Думаю эта - наиболее подходящая.
В общем вот:

Оригинальное название: Vault 74

Русскоязычное название: Тайна Убежища 74

Тип: Квест

Язык: Русский

Автор: MuxauJl

Ссылка: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3201

Описание:
Плагин добавляет новый квест, большая часть которого пройдёт в новой локации - Убежище 74. В ходе выполнения этого задания, вы узнаете, что же всё-таки произошло с жителями убежища, и как это событие может повлиять на судьбу жителей Столичной пустоши, а то и человечества в целом.

Детали:
Квест стартует в окрестностях Мегатонны. Побродите вокруг внешней стены (советую обходить с восточной стороны).
В самом убежище вас ждут ловушки, достойные противники, интересные приключения (по крайней мере, я на это надеюсь :) ), ну и, конечно, достойная награда за труды.
Сюжет мода придумывался "на лету" исходя из тех возможностей редактора, которые я изучил в тот или иной момент, так что не ждите от него большой глубины и проработанности. Но, в любом случае, я старался чтобы в конце приключений у игрока сложилась целостная картина того, что произошло в Убежище 74.

P.S. Hot Fix необходим. Можно добавить его внутрь архива.
Опубликовано
Способ предложить мод сайту по моему однозначен. У админов тоже есть ПМ) напишите и предложите, что тут трудного? ))) выложим)
ЗЫ: спасибо за труды)) несите еще)) будем рады.

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
Поставила плагин, добавляющий к дому в Мегатонне комнату для довоенного стиля. Подключила в лаунчере. Игрушка вылетает, практически, сразу после запуска игры. Подскажите, что это такое. Я тут прочитала, что нужно FOMM поставить. Объясните пожалуйста подробнее чайнику пожалуйста, что не так.

Поставила FOMM, всё равно игра вылетает при входе в дом в мегатонне. Этот плагин у кого нить вообще работает?

9f7150e3a868.png.png
oxq3fgb.gif

 

  • 1 месяц спустя...
Опубликовано
Помогите с конвертацией одной зверушки из Обливиона в Ф3.

Выдернул модельку, скелет и анимацию.

Моделька и скелет нормально конвертировались при помощи последнего нифтулса( во всяком случае так внешне видно что все пучком), а вот с анимацией трабла большая... Ну никак не хочет конвертиться. Да если что то зверя зовут Daedroth. Он дюже на гекко смахивает из ф1/2 :) И может претендовать на звание огненного гекко, так как огнем плюется.

Почему говорю про модельку и скелет, так как в ГЕККе делаю нового креатуреса и все впорядке, он появляется. Только цепляю анимацию сразу идет вылет... :spiteful: Да в нифскопе анимация не проигрывается.

Буду признателен за помощь..
За сим прощаюсь, Олег.
Опубликовано
Так, на оф.сайте НифСкопа есть туториал со скринами по конвертации скелета, анимации, модели. Просмотри их.
А если анимация не проигрывается - эт точно неправильно сконвертировал.
Опубликовано
'Gor' сказал(-а):
Так, на оф.сайте НифСкопа есть туториал со скринами по конвертации скелета, анимации, модели. Просмотри их.
А если анимация не проигрывается - эт точно неправильно сконвертировал.


Дык по их картинкам и делал... :spiteful:

Уважаемые!!!
В 3Д моделировании я слаб. Модель сделать могу, оттекстурировать ее в первом приближении тоже, но пока не более. Может кто из зубров разобраться в вопросе импорта-экспорта под Ф3 и рассказать как правильно это делать? Я думаю многие будут вам благодарны!
За сим прощаюсь, Олег.
Опубликовано
Filosof обратил внимание на некоректную конвертацию плагинами импорта/экспорта с поддержкой Фаллаута, так что подожди пока разработчики исправят ошибки.
Да и настройки конвертации не должны изменятся, ведь версия файлов модели та же, что и у Обливиона.
Опубликовано
Еще вопросик возник. Как пользоваться kfupdater_2_2 ? Насколько я понял из описания, она позволяет менять версию анимации. Но как ей пользоваться я не понял... Слаб в англицком.
За сим прощаюсь, Олег.
Опубликовано
А я слаб в анимации! А так, качаеш технический словарь и ай-да переводить. Потом выложиш туториал и заслужиш уважение. :goodi:
Меня сейчас больше волнует нормальная конвертация моделей и анимаций на разных версиях плагина. Подводных камней как близ Лейявина. :dash2:
Опубликовано
Вопрос по kfupdater снимается, разобрался. Нужно было в конце ридмишки глянуть... :) А я на сайте пытался вникнуть...

ЗЫ: А что такое "Лейявин" ? Город из Обливиона чтоль?
ЗЗЫ: Ну а мои потуги в переводе со словарем можно глянуть тута :goodi: http://teamx.ru/node/366
За сим прощаюсь, Олег.
Опубликовано
'Wulf' сказал(-а):
ЗЫ: А что такое "Лейявин" ? Город из Обливиона чтоль?

Угу!
'Wulf' сказал(-а):
ЗЗЫ: Ну а мои потуги в переводе со словарем можно глянуть тута :goodi: http://teamx.ru/node/366


Недурственно. Лично мне оказались непонятны некоторые моменты, но это из-за ограниченного осмотра ГЕККА. Дерзай!
  • 4 недели спустя...
Опубликовано
Собственно проблема такая,установил Ф3 (версия 1С)не пиратка,было все нормально и озвучка и текст на русском,удалил игру,потом установил заново,титры стали на английском,russian.esp подключен(галочка стоит) использую Fomm, в InI все прописанно STestFile2=russian.esp,никаких плагинов и патчей сторонних DLC не установленно чистая версия 1С,да и раньше все было норм,даже с подключенными плагинами англоязычными,они текста не затрагивали!( игру переустанавливал раз 5,в попытке это исправить)
Такое чувство,что как то повредился russian.esp на диске(хотя при установке проблем нет),может подскажете,что делать? или залейте у кого инет позволяет russian.esp от 1С,он весит около 12 мб
Опубликовано
Kalian! Огромное Спасибо :wacko:
Все заработало как надо!),действительно есп на диске запоролся как то,хотя я посмотрел царапин нет.
Еще рас большое спасибо за помощь и потраченное время!!!
  • 2 недели спустя...
Опубликовано
Скачал *Перепрограмирование турелей*...Ну неработает и всё\Работает на какое то время...WTF?
2JanJa
Фол через ФОММ запускаеш?
Опубликовано
'aSteR' сказал(-а):
2JanJa
Фол через ФОММ запускаеш?



Нет, не через него. Там просто подключаю плаги. Так же и Обливион запускаю. В Мод Менеджере только плагин подключаю, а игрушку запускаю с иконки.

9f7150e3a868.png.png
oxq3fgb.gif

 

Опубликовано
........Эээээх.....Деревня...Надо читать инструкцию по пользованию...
Запускаешь ФОММ,ставишь галочки у плагов и жмёшь Launch FallOut...
Неудивительно что у тебя ничего не работает.......
Опубликовано
'aSteR' сказал(-а):
........Эээээх.....Деревня...

Поосторожнее на поворотах, уважаемый... :lyba:

2 JanJa

Запускаешь ты всё правильно, в FOMM достаточно только один раз поставить галочку напротив плага, и дальше уже можно запускаться с обычного ярлыка ( aSteR - :lyba:).

Теперь что может быть:
- в fallout.ini не прописан этот плагин. Что и как там прописывать - я не знаю. Пользуюсь специальной штукой, называется
"Archiveinvalidation Validator" - на нексусе лежит в топ 50. Достаточно её просто активировать, и больше она не понадобится, всё в ини-файле она будет прописывать сама.
- в самом плагине может быть какая-нибудь бяка, если первый вариант не сработает, то остаётся только это. Наверно))

UPD: скачал, попробовал - у меня тоже вылетает. Причём вылетает, если дом пустой (интерьер не куплен), а так же и вместе с интерьером. Который купил у Мойры за 14 с половиной тыщ крышек... Значит, с плагином точно что-то не то.

29574fe2b8fb.gif   <---------- можна жмакнуть

Опубликовано
aSteR, неделя бани. Учимся разговаривать.
Надо, пожалуй, почаще хвастать детскими подвигами. А то живешь как дурак, взрослеешь и забываешь, что на самом-то деле ты — великий герой, которому море по колено…
Опубликовано
'JanJa' сказал(-а):
То Listener. Спасибо огромное за исчерпывающий ответ. Теперь всё предельно ясно и понятно. :lyba:

Да не за что - всегда пожалуйста))

Значит по поводу этого плага - нашёл на нексусе оригинал, проапдейтен до версии 2,7, да ещё и бета-фикс, хех. Вот ссылка:

http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1434

Скачал, поставил - те же самые проблемы и вылеты, что до покупки мебели, что после...

Siegrun:
Посмотрел я плагин с сайта - там полный финиш вообще - даже затрудняюсь описать то, что показал Гекк. Локация интерьера дома полностью битая, нет ни одного целого предмета... Это если в двух словах.. Посмотрел этот "баг-фикс" - выглядит вроде всё нормально - попробую поразбираться в причине вылетов - не за баги ж ему такие оценки ставят.

ПС: просьба всем, кому не лень - скачать этот плаг и попробовать поиграть с ним - может и заработает чего...

29574fe2b8fb.gif   <---------- можна жмакнуть

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...