Nightwolf1 Опубликовано 20 ноября, 2013 Опубликовано 20 ноября, 2013 (изменено) Дорогие друзья, уже сейчас активно идут работы над Хай Роком - отдельной провинцией в империи Тамриэль. Сейчас я попробую от имени разработчиков, рассказать, что именно ждет вас в этом приключении. Сразу обмолвлюсь, что мы не будем раскрывать всех фишек находясь так далеко от релиза... Во-первых, SkyRock по объему контента не будет уступать даже официальным DLC. Мы не ставим себе задачу, создать очередной квестовый мод или мод добавляющий голую территорию. Мы считаем, что качественный проект - это правильное сочетание квестовой линейки и проработанного игрового мира. В дополнении вас ждет цепочка квестов, связанная со старейшим и опаснейшим артефактом Нирна - Посохе Хаоса и возможно самый кошмарный враг из прошлого. Как известно из TES Arena, посох не был уничтожен и благополучно дожил до нашего времени. Но, неужели вы думаете, что во время осады алчным Талмором столицы Империи, никто не подумал позаботиться о судьбе посоха? И было ли лучшее место для его хранения, чем далёкий от военный действий Хай Рок? Во время создания квестов мы руководствуемся следующими принципами: 1. Каждый квест можно пройти минимум двумя способами - кровавым и бескровным. 2. Большинство квестов будут нелинейными. Таким образом герой может и не найти ответов на все свои вопросы. 3. На квесты будет отведено лишь определенное количество времени. Таким образом, не уложившись в определенные сроки, вы провалите всю цепочку. 4. Даже провалив цепочку квестов вы получите массу наслаждения выполняя побочные квесты и исследуя провинцию. 5. Из уникальных фракций вы найдете Гильдию Попрошаек (нищих) и Дозор Стендарра. 6. Всю игры вы будете погружены в атмосферу непрекращающихся интриг, рыцарства и раннего средневековья. Время будто обошло стороной тихий и мирный Хай Рок... 7. Во время игры вы сможете посетить план дейдрического принца Клавикуса Вайла и узнать какое именно отношение он имеет к посоху и драме происходящий в Хай Роке. Что касается самой провинции, то она будет выполнена целиком в бретонском стиле. Создавая её, мы руководствуемся несколькими принципами: 1. Хай Рок довольно отсталая страна с архаичным феодальным строем. 2. Уровень образования большинства бретонцев довольно низок. Крестьяне и свинопасы живут в нищете и не имеют даже базового имперского образования. 3. Феодальная верхушка почти полностью состоит из магов. Очень развит класс рыцарей-дружинников, служащих местным лендлордам 4. Очень малый контингент имперских военных сил и высокая активность Дозора Стендарра. 5. Сельское хозяйство в упадке. Грубая и каменистая, обветренная земля Хай Рока, мало пригодная для продвинутого земледелия. 6. Основной товар, экспортируемый в империю - соль. В игре присутствует возможность караванной торговли. 7. По всей провинции разбросаны руины древних Альдмеров, полные тайн и сокровищ древности. 8. Во время игры, вы можете встретить уникальных противников - Горных Троллей, Огров, Гоблинов, Баньши и Пещерных пауков. __________________________________________ Требуются: Опытные моделеры и аниматоры; Скриптеры; люди которые работаю с текстурами. Желающие помочь пишите в лс! Изменено 22 декабря, 2013 пользователем Nightwolf1 7 <a href="http://www.moddb.com/mods/the-elder-scrolls-the-last-dragon" title="View The Elder Scrolls: The Last Dragon - Mod DB"><img src="http://media.moddb.com/images/global/moddb.png" alt="The Elder Scrolls: The Last Dragon"></a>
Stasog Опубликовано 20 ноября, 2013 Опубликовано 20 ноября, 2013 Ура, бретонцы! А вот скрины не порадовали... Как изволил выразиться Некто в обзоре на такой же большой квестовый мод: "Серая калька Скайрима". Активные роли Законченные роли Мафия 006 - Клом, саларианец-молчун; FOX Мафия 010 - Брайан МакАртур, наркоман-Иисус; FOX Мафия 011 - Капитан "Красавчик" Джек, шотландец-гомосексуалист; FOX Мафия 014 - Кара Ужас Кроликов, лучница-лепешка; FOX Мафия 021 - Королева Кристофер, королева-таксист; FOX Эксперимент 003: Volt's Special - Питер Уоллингер, алкоголик-эпилептик; FOX Мафия 023 - Амелия "Эм" Либерти, суфражистка-одержимая. Неактивные (незаконченные) роли ФРПГ "Star Gate 13" - Джон Келсо, человек-наркоман; ФРПГ "Обыкновенное фэнтези" - Рг'хлофс Ауграфхм Восьмой, некромант-муха; ФРПГ "World of Darkness: Vampire. Красная Хартия" - Блез Северин-де-Шатильон, Малкавиан-хирург. Не берите меня в ФРПГ, я неудачник((
Nightwolf1 Опубликовано 20 ноября, 2013 Автор Опубликовано 20 ноября, 2013 20.11.2013 21:43:33, stasog сказал(-а): Ура, бретонцы! А вот скрины не порадовали... Как изволил выразиться Некто в обзоре на такой же большой квестовый мод: "Серая калька Скайрима". Ну не скажи, мы еще работаем и введем много изменений. Но с вами согласен. Надо заменить текстуры, а то уж слишком однообразно. Но в городах совсем новые текстуры! <a href="http://www.moddb.com/mods/the-elder-scrolls-the-last-dragon" title="View The Elder Scrolls: The Last Dragon - Mod DB"><img src="http://media.moddb.com/images/global/moddb.png" alt="The Elder Scrolls: The Last Dragon"></a>
Stasog Опубликовано 20 ноября, 2013 Опубликовано 20 ноября, 2013 20.11.2013 21:48:31, Nightwolf1 сказал(-а): Но в городах совсем новые текстуры! Что не может не радовать! Второй скрин, например, передал мне именно ту атмосферу, которую я так хотел видеть в Хай Роке, ведь страну эту люблю. И в то же время, она не скайримовская, это что-то новое... Вообще, меня всегда влекли бретонские порты... В моей фантазии это что-то средние между портом в первом Райзене и константинопольским рынком из АК Ревелейшн. Не знаю почему) Активные роли Законченные роли Мафия 006 - Клом, саларианец-молчун; FOX Мафия 010 - Брайан МакАртур, наркоман-Иисус; FOX Мафия 011 - Капитан "Красавчик" Джек, шотландец-гомосексуалист; FOX Мафия 014 - Кара Ужас Кроликов, лучница-лепешка; FOX Мафия 021 - Королева Кристофер, королева-таксист; FOX Эксперимент 003: Volt's Special - Питер Уоллингер, алкоголик-эпилептик; FOX Мафия 023 - Амелия "Эм" Либерти, суфражистка-одержимая. Неактивные (незаконченные) роли ФРПГ "Star Gate 13" - Джон Келсо, человек-наркоман; ФРПГ "Обыкновенное фэнтези" - Рг'хлофс Ауграфхм Восьмой, некромант-муха; ФРПГ "World of Darkness: Vampire. Красная Хартия" - Блез Северин-де-Шатильон, Малкавиан-хирург. Не берите меня в ФРПГ, я неудачник((
Truewolf Опубликовано 21 ноября, 2013 Опубликовано 21 ноября, 2013 интересная идея. но пока пусто. что бросается в глаза на скринах - текстуры. слишком много тайлинга. не может здание быть настолько однородным. на мой взгляд следует сделать фактуру интересней. хотя...это всего лишь визуальная часть, да и работа идет пару месяцев. удачи. надеюсь увидеть хоть раз действительно качественно сделанную провинцию. а более подробный сюжет есть? особенности проекта. будет ли сюжет пересекаться со скайримом, как в хайроке отозвалась гражданская война в скайриме, неспокойство в империи, связанное с этим делом и тд?
DraugrTesall Опубликовано 21 ноября, 2013 Опубликовано 21 ноября, 2013 21.11.2013 11:54:22, Миокард сказал(-а): Отлично! А карта будет же.да? Карта будет новая и она уже есть, если что я основатель мода 21.11.2013 12:02:12, Lord Beowulf сказал(-а): интересная идея. но пока пусто. что бросается в глаза на скринах - текстуры. слишком много тайлинга. не может здание быть настолько однородным. на мой взгляд следует сделать фактуру интересней. хотя...это всего лишь визуальная часть, да и работа идет пару месяцев. удачи. надеюсь увидеть хоть раз действительно качественно сделанную провинцию. а более подробный сюжет есть? особенности проекта. будет ли сюжет пересекаться со скайримом, как в хайроке отозвалась гражданская война в скайриме, неспокойство в империи, связанное с этим делом и тд? Если будет время, то постараемся переделать текстуры. Что качается Скайрима, то события из него будут пересекаться в моде в виде слухов от епс 1
Slavko Опубликовано 21 ноября, 2013 Опубликовано 21 ноября, 2013 20.11.2013 19:25:21, Nightwolf1 сказал(-а): Мод разрабатываемый уже несколько месяцев на движке TES V Сюжет мода развернется на западе от Скайрима, а именно в Хай Роке. На данный момент планируется сделать 3 части мода. В каждом из них будет своя история и своя часть Хай Рока. В первой части будет небольшая часть провинции "Западный Предел", туда входят такие крупные города как Феррон и Джеханна, а так же несколько крупных поселений. Предел Самая восточная территория Хай Рока получила свое название от нордов, для которых она являлась пограничной. Предел вошёл в состав Скайрима во времена Первой Империи. Затем альтмеры уничтожили всех поселившихся нордов и построили мощнейшие укрепления, из-за чего долго никто не мог завоевать Предел вновь. Местные бретоны, жившие обособленно от своих собратьев под влиянием альтмеров превратились в ричменов. Их ещё называют «вичменами» (или «ведьмаками»), за владение дикой магией, доставшейся от обитающих по соседству орков. Ныне ричмены известны как изгои. Сюжет: Вам предстоит отправиться в опасную экспедицию, заполучить артефакт огромной силы, а так же распутать паутину лжи, чтобы отомстить за товарищей! Так же вы сможете ощутить себя графом и затевать собственные заговоры и интриги! Офф группа вк ну и чо нового ?- изгои, норды......плюс- за новую карту..
Truewolf Опубликовано 21 ноября, 2013 Опубликовано 21 ноября, 2013 Если будет время, то постараемся переделать текстуры. Что качается Скайрима, то события из него будут пересекаться в моде в виде слухов от епс ну так насколько мне не изменяет память, хайрок это прилегающая территория? разве гражданская война никак не повлияла на него?
DraugrTesall Опубликовано 21 ноября, 2013 Опубликовано 21 ноября, 2013 21.11.2013 12:15:51, Lord Beowulf сказал(-а): ну так насколько мне не изменяет память, хайрок это прилегающая территория? разве гражданская война никак не повлияла на него? может быть но лично я, пока не узнал про войну в Скайриме, не догадался бы что она там есть. Если уж его почти не задело визуально, то думаю Хай Рок точно нет
Horatio Опубликовано 8 декабря, 2013 Опубликовано 8 декабря, 2013 (изменено) Не согласен насчет текстур. Дело в том, что норды очень значительно повлияли на развитие бретонцев во время становления их государства. Кроме того, как утверждает игровая вселенная TES, если вы видели один город бретонцев - вы видели их все! Также вспомнилась бретонская пословица - "Найди свой холм и стань королем!" Так, что большинство поселений Хай Рока это небольшие замки на европейско-нордский манер с прилегающей деревней. =) Изменено 8 декабря, 2013 пользователем Horatio
Ratibor-Teror Опубликовано 19 марта, 2014 Опубликовано 19 марта, 2014 Так это заменяет скайрим или добавляет хай рок?
Horatio Опубликовано 14 мая, 2014 Опубликовано 14 мая, 2014 Добавляет. Но увы, мод накрылся медным тазом.
Scarab-Phoenix Опубликовано 15 мая, 2014 Опубликовано 15 мая, 2014 08.12.2013 06:33:54, Horatio сказал(-а):Дело в том, что норды очень значительно повлияли на развитие бретонцев во время становления их государства.Это было за тысячи лет до событий мода. Текстуры Хай Рока с тех пор развивались собственным путём. 14.05.2014 23:58:19, Horatio сказал(-а):Но увы, мод накрылся медным тазом.Пруф? У нас было 2 Путеводителя по Империи, 5 частей ТЕС, 75 фансайтов, термос кофе с бурбоном и целое множество артбуков всех сортов и расцветок, а также Баттлспайр, Редгард, недавно вышедший ТЕСОнлайн, интерактивная карта Тамриэля и фанфики Киркбрайда. Не то, чтобы это был необходимый запас для фаната ТЕС. Но если начал изучать лор, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это фанфики Киркбрайда. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем киркбрайдисты. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь. (с.)
Horatio Опубликовано 16 мая, 2014 Опубликовано 16 мая, 2014 15.05.2014 00:12:05, Phoenix_Neko сказал(-а): Это было за тысячи лет до событий мода. Текстуры Хай Рока с тех пор развивались собственным путём. Пруф? Один из самых важных членов команды ушел, а Паша не хочет доделывать всё один. Щас он помогает Алексею, с Последним Драконом. Честно говоря, в тот момент я просто дичайше расстроился, так как надеялся на выход хотя бы этим летом =(
Драуг Опубликовано 15 июня, 2014 Опубликовано 15 июня, 2014 15.05.2014 00:12:05, Scarab-Phoenix сказал(-а): Это было за тысячи лет до событий мода. Текстуры Хай Рока с тех пор развивались собственным путём. Пруф? Нормально все, мы продолжили работу 1
MonoL1T Опубликовано 3 октября, 2014 Опубликовано 3 октября, 2014 (изменено) Неплохо таки Изменено 3 октября, 2014 пользователем MonoL1T
Falanu Опубликовано 13 декабря, 2014 Опубликовано 13 декабря, 2014 И как продвигается работа над модом?
Сава3456796756752 Опубликовано 1 августа, 2015 Опубликовано 1 августа, 2015 Привет я насчет стать ну текстуры
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти