Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

news_title_zpsf455fbdf.jpg.jpeg

 

В этой теме вы можете обсудить игру Dragon Age: Inquisition, а также дополнительный контент к ней. 

 

DLC для одиночной игры

 

Челюсти Гаккона

 

 

Выясните, какая участь постигла последнего Инквизитора до вас и высшего дракона, за которым тот охотился. Сражайтесь с авварами на Южном нагорье и одну за другой открывайте тайны тевинтерской крепости. Получите в своё распоряжение комплекты легендарного оружия, чтобы бросить вызов древнему богу войны. 

 

6140580.jpg.png6128292.jpg.png

 

 

Чёрный Магазин

 

6122148.jpg.png

 

Ксенон Антиквар вновь открывает для нас свою лавку удивительных чудес со всех уголков Тедаса. Четыре магазина с разнообразными товарами - от эскизов и реагентов до оружия и доспехов - ждут покупателя. Попасть в Чёрный Магазин инквизитор сможет, отдав приказ в ставке командования. Придайте себе и крепости Скайхолд ещё больше уникальности с новыми товарами! 

 

 

Авварские трофеи

 

6116004.jpg.png6117028.jpg.png

 

В данный набор входят предметы для декорации Скайхолда, пять различных ездовых животных в боевой раскраске, а также два комплекта брони (и эскизов для неё). Всё это привнесёт в вашу твердыню дух свободы, что витает в мёрзлых нагорьях, а в пылу схватки - уверенность в том, что новые доспехи защитят от вражеской атаки. 

 

 

Кунарийские трофеи

 

6096548.jpg.png6101668.jpg.png

 

Укрепите боевой дух защитников Скайхолда, разместив в крепости внушительный трон истинного воина, а вокруг общей залы - статуи уважаемых мыслителей Пар Воллена. Смело врывайтесь в гущу схватки на новом скакуне, облачённом в броню. Защитите себя или союзников доспехами кунари, которые вы также можете создать по уникальным эскизам. Кун требует, чтобы Инквизиция внушала трепет! Asit tal-ib. 

 

 

Нисхождение

 

 

Почему землю Тедаса разрывают сокрушительные катаклизмы? Чтобы выяснить причину землетрясений, смело отправляйтесь в самые недра Глубинных Троп, но будьте осторожны - порождения тьмы всё ещё подстерегают заблудших путников на каждом углу. Однако тяжкие сражения не пройдут для вас даром. Особые доспехи, ответы на давние вопросы - вот лишь немногие из тех трофеев, что скрываются во тьме опасных подземелий. 

 

6142631.jpg.png6143655.jpg.png

 

 

Чужак

 

 

Пришло время закрыть последнюю главу в истории вашей Инквизиции. Встретить последствия тех решений, которые вы принимали. Признаться возлюбленным в чувствах и скрепить их узами брака. Сойтись в последней схватке с захватчиками, угрожающими Тедасу, и узнать одну из самых искусительных тайн, сокрытых Тенью. Ваш сгинувший соратник, Солас, уже ждёт новой встречи..

 

6131367.jpg.png6128295.jpg.png

 

 

DLC для коллективной игры

 

Драконоборец

 

 

Миграция высших драконов представляет серьёзную опасность! Войскам Инквизиции необходимо сплотиться перед новой угрозой, а так же пополнить свои ряды. Могучий аввар, рассекающий врагов словно бесплотный воздух. Виртуозный лютнист, аккордам которого покорна магия. И, наконец, сама королева восточных морей Изабелла - все они готовы бросить вызов самым опасным хищникам Тедаса. Вопрос в другом - отважитесь ли вы возглавить новых героев? 

 

6132391.jpg.png6133415.jpg.png

 

 

Распад

 

6123175.jpg.png

 

Животный мир сходит с ума от бед, поразивших Тедас. Звери в ярости бросаются на всех, кого заметят. Пора бросить вызов самой природе и вступить в бой с противником, за спиной которого нет тени сложных планов и хитроумных комбинаций. Есть только один простой закон: кто сильный, тот и выживет. 

 

 

Твиттер разработчиков серии Dragon Age

Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк Дарра

Mike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк Лэйдлоу

Aaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин Флинн

David Gaider - DA Lead Writer | also on Tumblr --> Dragon Age, ведущий сценарист, Дэвид Гейдер

Jonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан Перри

John Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон Эпплер

Allan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор контроля качества, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан Шумахер

Mary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри Керби

Sylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_о

Tonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня Лерд

Sheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил Чи

Patrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик Уикс

Ben Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен Гелина

Caroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн Ливингстоун

Alistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНелли

Fernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо Мело

Christina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерри

Scylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла Коста

Liz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз Лехтонен

Cameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон Ли

Alain Baxter - Producer --> продюсер, Алан Бакстер

Colleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин Перман

Jason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон Барлоу

Sebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян Хэнлон

Michael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл Лью

Jos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос Хендрикс

Tyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер Ли

Kyle Scott - producer --> продюсер, Кайл Скотт

Nick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник Сэдлер

Nick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник Торнборроу

Barbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара Климек

Josh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош Стиксма

Ryan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан Тредвелл

Andreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас Папатанасис

Blair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр Браун

Mark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк Уилсон

Jason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон Хилл

Kaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин Лавалли

Andre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре Сантос

Dean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин Роскелл

Jocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегО

Ash Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш Мэйтсон

Aidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан Скэнлан

Matt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт Родс

Jarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет Ли

Nick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник Клиффорд

Jessica Merizan - BioWare Community Manager --> коммьюнити менеджер, Джессика Меризан

 

Тема может содержать спойлеры по давно вышедшему контенту. 

Просьба детали свежих DLC прятать под тэг. 

  • Нравится 16
  • 3 года спустя...
Опубликовано
04.04.2017 12:46:54, Raymond Simple сказал(-а):

Откуда ты знаешь больше чем есть в играх и Вики? В любом случае это круто  :good2:

Ты не обольщайся. У него Алистер не полукровка и Флемет была простым сновидцем с кучей дочурак-клонов Морриган пока не вышла DAI полностью опровергнув его теории и сейчас он благополучно открещивается от своих-же прошлых слов. так что и от этого тоже начнет открещиваться когда его теории в очередной раз опровергнут в следующих играх серии DA) 

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано (изменено)
05.04.2017 19:19:29, Лисёнок Антошка сказал(-а):

Ты не обольщайся. У него Алистер не полукровка и Флемет была простым сновидцем с кучей дочурак-клонов Морриган пока не вышла DAI полностью опровергнув его теории и сейчас он благополучно открещивается от своих-же прошлых слов. так что и от этого тоже начнет открещиваться когда его теории в очередной раз опровергнут в следующих играх серии DA) 

Алистер мной заявлялся как эльфокров(и мы видали чистых эльфокровов с дао у которых внешность была 100% человеческая тогда и у Мишеля она тоже такая) с матерью магом, носитель крови дракона, скверны и еще лириума от храмовничества...кем я его еще другим называл хоть когда? 

 

Ну Флемет в итоге и была простым сновидцем и она стала одержимой частицей что осталась от Митал, какойто Богиней и Андрасте как и Думатом, Разикале сама Флемет не была Антошка и твоя Морриган тоже и то что ты Морриган вменял оказалось не верным....носительницы частицы древней эльфийки-эльфийской богини и не более того

 

я заявлял что она была древней эльфийской сновидицей с неким даром предвидения что меняла тела человеков избегая эльфийских так оно и было кроме момента что не просто древняя эльфийска а сама Митал, тут биовар переборщили конечно но смысл не поменялся

 

Насчет кучи дочек(не клонов самой Морриган но таких же дочурок как и Морриган) это правда, они упомянуты и их даже показывали в трейлерах и в комиксе мы конкретно видим одну из них в комикес что как можно понять носила душу дракошы как и Киран...и да Митал меняла тела в дочек просто дополнили что на самом деле это мол добровольно должно было быть а не только могло быть насильно...тоже не в чем нет изменения по сути, и да Морриган в не менее 50% будет новой носительницей Митал полюбому и она может выпить из источника что ее конкретно свяжет с ней уже без варианта такого исхода

 

Ничего из того что вышло в ВОт и ДАИ не имело противоречия тому что я заявлял, нигде Антошка


И про кунарей я прав был


И про моры

 

Список длинный :D:

Изменено пользователем Overlord Drazhar
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано (изменено)
05.04.2017 19:10:59, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Не верьте дражару и его безумным теориям про Эльгарнана, об этом нигде ни в одной книге/кодексе и слова нет.

Да все легенды про Эльгарана, богов и подробности про Титанов и т.д, фрески говоря обратное

 

Впрочем увидишь, окажется что Эльгаран из какойнибудь расы Древних путешественников по космосу/измерениям(и да пирамиды с созвездиями на Парволлене как и астрариумы конкретно так жирно намекают как и паутина-элувина и древние летающие города и корабли, у нас даже эдакая раса сланнов в глубинных тропах прячется и на фресках изображена как и статуях) что облюбовал планету терраформировав ее с помощью Титанов

 

Создал расу по своему подобию-эльфов и прочую жизнь

 

Разобрался с "Солнцем" после экстерминатуса планеты, потом вернул его и сделал Митал женой и первой дал силы божественные и боевую форму драконью

 

Дал остальным заслужившим эльфам и детям от Митал силы божественные и работу

 

Титаны стали мешать эльфам жить и терраформация больше не была нужна, Эльгарнан приказал отключиться и они отключились

 

Часть его(и там была та что отвечала за создание болезней) предали....их будучи в формах драконов наказали и после победы в войне заточили в тюрьмах где они погребены досихпор и их гномы откопали откопав Думата спустя тысячи лет

 

4 конструкта-духа были изгнаны и стали 4 Демонами Гаскар, Зазикель и т.д что в итоге наведут человечество на Архидемонов

 

Солас-Фенгарел получил повышение после дуэли с чемпионом Фалондина когда был спор между им и Эльгарнаном, к слову его символ Волк-Пес это и обьясняло бы откуда Фенгарел взялся и был своим у обоих групп

 

Солас был доверенным чемпионом-псом/волком Эльгарнана и охранял Заточенных ну и в итоге когда Эльгарнан отлучился стал романсить Митал используя ее

 

Солас специально допустил Андруил до запретной зоны с Заточенными что заразили ее своей скверной

 

Андруил устроила бойню взбесившись, как можно понять с своими армиями котореы были связаны с ней службой

 

Титан от скверны пробудился и поскольку Эльгарана не было Митал в итоге пришлось его уничтожить и Солас добыл сферу-реактор Титана

 

Митал смогла победить Андруил после 3 дней и ночей

 

И помимо этого Митал вырезала последователей Фалондина которых он собирал и почти весь его храм после чего он сдался

 

Потом стальные ополчились на Митал за беспредел и скорее всего прознав про ее предательство и связи с Соласом и востанием Соласа прибили ее

 

Солас которые востания устраивал и освобождал слуг богов от службы и валаслинов как и дружив с духами-магическими конструктами для работы и знаний, после убийства Митал остальными пока не было поздно использовал в конце концов сферу и в попытке отсечь связь вваласлинов с богами и Эльгарнаном

 

ну и устроил разрыв мира на 2 измерения

 

 

....дальше впринципе понятно что было

Изменено пользователем Overlord Drazhar
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано

Драж, ты тему прочитай. К примеру тему Морриган или тему Флемет. Да даже тут вниз опустись где-то до середины темы и прочитай свою писанину) Ты мало в чем был прав. особенно когда на Бирке в том самом разделе бил себя пяткой в грудь крича что Алистер не полукровка и что все полукровки каноничны в DA 2 и т.д.. Не было этого? А как на счет того что ты утверждал что у Флемет куча дочек по всему Тедасу которые именно таки КЛОНЫ и руководствовался ты как раз таки трейлером к DA 2 и даже скрин из него приводил в доказательство? И это только малая часть того в чем ты заблуждался. Кроме того, не где вообще не сказано что Флемет была сновидицей. Кроме того я уверен что Флемет и Андрасте это одно и то-же лицо если судить по статуям Андрасте. А кем была Андрасте, простым магом, могущественным магом или простой крестьянкой, история как-то умалчивает. 

 

И то что я писал как раз таки подтвердилось. Что я писал? А я конкретно писал что Флемет осознанно манипулирует событиями происходящими в Тедасе чтобы направить историю по угодному ей пути что она сама подтверждает в DAI. Спасла Мерика чтобы тот устроил ГВ и воссел на трон Ферелдена и вернул в Ферелден СС чтобы они приняли бой когда начнется 5 Мор и чтоб у нее была возможность очистить душу Уртемиеля (ТР). Единственное в чем я был не прав, это когда кричал что Флемет мировое зло Тедаса, что тоже конечно относительно. Манипуляция историческими событиями вполне может сойти за зло, особенно когда ее мотивы не известны и что она собирается достичь) И я еще Флемет приписывал разрывы и желание разрушить мир сделав его единым целым с тенью, но тут меня разрабы переиграли, ибо про волка инфы не было. И судя по тому как ты портянки начал писать пытаясь оправдаться 

 

Помнится ты еще утверждал что разрабы тень и лириум из Вахи сперли. Сами разрабы позаимствовали это из другого источника. А именно, из одного фентезийного литературного источника который к твоей Вахе не имеет отношения. И я тебя кстати, даже помнится, спрашивал, чьей кровью в Вахе является варп-камень если лириум (варп-камень) разрабы позаимствовали из Вахи, просто поменяв ему название. Кстати, тень разрабы позаимствовали из упомянутого мною художественного произведения. И по поводу тени ты не прав уже был исходя из рассказов Соласа) 

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано
05.04.2017 20:51:51, Overlord Drazhar сказал(-а):

Впрочем увидишь, окажется что Эльгаран из какойнибудь расы Древних путешественников по космосу/измерениям

И стренния реликтов в Андромеде тоже его рук дело  :olen:

8HrLt.png.png Uyty1.png.png 3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png

Опубликовано
05.04.2017 21:19:26, Raymond Simple сказал(-а):

И стренния реликтов в Андромеде тоже его рук дело  :olen:

67e35433.jpg.jpeg

"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано

Хотя с тем что было в МЕ3 мало ли :pardon:  Но нет это слишком хотя древние эльфы броню схожую с протеанскими имеют и тоже в стазисы на тысячи лет любят

"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
  • 2 месяца спустя...
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано

Получилась не тема обсуждения dai, а перепалка двух фантазёров.

с удовольствием удалил игру и пожалел потраченное время (около 300 часов.)

  • 5 месяцев спустя...
Опубликовано

...Всё-таки удалось "в-играться" в сабж. С третьей попытки оценил, в чём его прелесть.

 

Сижу, прохожу. В крепости Адамант оставил умирать Стража и спас Хоука, а Серых Стражей оставил в строю. Возвращаюсь в Скайхолд, захожу в таверну. Бард поёт на редкость красивую песню про Серых Стражей. (Перевод хоть не вполне следует оригиналу, но тоже хорош).

 

Но главное, мелодия песни мне знакома. У BioWare хороший вкус ;)

 

 

  • Нравится 1
25498.jpg
Ch60K0Y.jpg.jpeg
y39Lsgy.jpg.jpeg
5BYnm36.png.png
wgbvrzf.gif
Опубликовано (изменено)

Таки поиграли мы в DAI, таки даже несколько раз. И таки у нас есть вопросы! И скорее всего мы слоупочим, за что просим прощение. о3о

Игра в целом понравилась больше DA2 (засыпали не так часто ="D). Чувствовался масштаб происходящего, драма, экшн и все то, что слабо ощущалось в предыдущей части. Расстроило то, что мало показали Орлея и его безумной моды (тетки в одинаковых масках только эх), даже на том же балу не развернулись :sad: , квесты подай/принеси бесили не сильно, но на сбор писем по полю боя меня не хватило... Лошадки порадовали, хоть и использовала я их крайне редко. Расстроила линейность происходящего. По сути финал-то один и тот же =\ Расстроил шаблонный злодей. Вот прям совсем. И было много непоняток. Несколько расстроило то, ради чего многие вообще играют в DA, а именно - романы. Они как-то не сильно цепляют, особенно советники в этом плане вообще бесполезны, а ветка с Соласом порадовала только тем, что она толком не окончена :crazy: Очень умиляло это его "Я тебя люблю, но с тобой быть не могу, поэтому живи пока можешь, я все равно угроблю этот мир". Если в следующей части его таки сделают главным антагонистом и будущему герою-бревну-из-ниоткуда придется сражаться с ним за Тевинтер так же как с Корифеем, это будет фиаско...  

1 - во время первого разговора с Соласом герои уходят в волшебный мир заэкранья и попадают в Тень. В дальнейшем ГГ очухивается в своей кроватке. Сколько не проходила игру, все время мучил вопрос, как ГГ попадает в Тень? Солас его по голове что ли бьет за кадром? =\
2 - иногда обстановка в игре была какой-то совсем нереалистичной. К примеру зачем нужен факел с завесным огнем на горе? Допустим огонь Солас сам сгенерировал, но наличие факела это не объясняет. Очевидно, что он поставлен исключительно ради хоровода и вдумчивой беседы.
3 - меня очень порадовала пивная кружка в сцене с Быком =D Она размером с голову героя! Такая же фишка с мечем порадовала, который, во время посвящения в инквизиторы выносят.
4 - вообще в DAI беда с кат-сценами. Слишком часто использовали магию заэкранья. "Вжух! И инквизитор на озере Каленхад! Вжух! И вот он уже в фиг знает какой пещере воркует с лысым эльфом".
5 - волнует меня вопрос того, как у ГГ руку отбирают. Потому что после прощания с Волком, у ГГ еще есть рука, а в следующем кадре уже нет. Куда она делась? Растворилась? Отвалилась и сама убежала? Мне вот не хватает пояснения что с ней стало.
6 - лошадки это хорошо, а вот исчезновение всей партии во время скачек, уже не очень :sweat:  Нет, конечно с точки зрения механики это все понятно, если бы остальная партия бежала за ГГ на лошади было бы еще хуже, но глаз режет.
7 - ремонт Скайхолда, это нечто... Даже после покупке всего и  вся, у нас все равно остается башня с дырой в потолке и топором в кровати, по соседству с рыцарем-командором :-D Ну и, само-собой, раздражала недоработанная башня инквизитора и полуразрушенная тюрьма. Понравилась мне укромная библиотека, но к сожалению она нигде не задействована, как и половина Скайхолда...
8 - слишком много богов... Митал, Фен-Харел, Корифей, авварский дракон (не помню как его зовут :sad: ), если еще теории подтвердятся и Сэра-аватара Андруил, так вообще весело выходит... Двоих валим сами, одного возможно придется. Даже жаль, что с Кошмаром не дали полноценно схлестнуться =.=

Были и хорошие моменты. Например на сцена с игрой в карты была умилительна. Или Кассандра с любовным романом, милаха же! Музыка приятная очень. Вменяемый редактор персонажа завезли. Вообще сцены с соратниками в основном были милые и интересные, а вот диалогов во время бега по локациям мне очень не хватало... Дюже их мало было. 

DAI не так плоха в принципе, недоработана, с кучей белых пятен, но все же. Есть у меня ощущение, что если выйдет следующая часть, то она будет заключающей.

 

Изменено пользователем Tiam111
  • Нравится 1
  • 2 месяца спустя...
Опубликовано

У кого-нибудь была проблема с тем,что Барнабус в Вал Руайо не покупал товары по специальным ценам? Вычитал просто на сайте http://ru.dragonage.wikia.com/wiki/Ценности_(Inquisition), что можно ему продавать некоторые ценности по лучшим ценам, но у меня всё равно он предлагает стандартные цены((((

  • 4 месяца спустя...
Опубликовано

Люди часто отзываются об Инквизиции, как о чём-то дурном: ругают открытый мир с не самым впечатляющим наполнением, ругают боевую систему, отошедшую от стандартов второй части, но так и не вернувшуюся к идеалу, который они видят в первой, ругают графику, как визуальное наполнение игрового мира, так и персонажей. Однако, те, кто сумеет не поддаться общественному мнению, взглянуть на игру своими собственными глазами, и пройти испытание теми проблемами, которые действительно есть в игре - откроют для себя одну из лучших ролевых игр последних лет.
Она позволяет окунуться в интереснейший сюжет, который начинается как ещё одна история об избранном, но разворачивается в неожиданнейшую сторону. Она даёт возможность познакомиться с интереснейшими персонажами, характер каждого из которых покажется вам настолько живым, что к концу этой чудесной истории, персонаж станет для вас столь же реальным, как и люди вокруг. А все его переживания, горести и победы будут восприниматься, как испытанные близким членом семьи. В конце концов, она позволит вам  насладиться чудесным геймплеем: исследовать дикие земли, где вы почувствуете себя первооткрывателем, и поймёте, что медитативные квесты, пришедшие на смену разнообразным заданиям прошлых частей, лишь играют на атмосферу и погружение, позволяя почувствовать себя исследователем далёкого и опасного фронтира, что прокладывает дорогу навстречу лучшему будущего для себя и близких, а быть может и всего мира. Она даёт возможность испытать глубокую боевую систему, совместившую в себе динамику второй части и продуманность первой, все прелести которой открываются далеко не сразу, но с каждым новым уровнем поражают всё больше и больше.
Одним словом, Инквизиция покорила моё сердце и не желает его отпускать. И я желаю каждому взглянуть на эту игру незамутнённым взглядом, и найти в ней все те чудеса, что увидел я  :give_rose:

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...