Гость Cutter Опубликовано 23 декабря, 2013 Опубликовано 23 декабря, 2013 В этой теме вы можете обсудить игру Dragon Age: Inquisition, а также дополнительный контент к ней. DLC для одиночной игры Челюсти Гаккона Выясните, какая участь постигла последнего Инквизитора до вас и высшего дракона, за которым тот охотился. Сражайтесь с авварами на Южном нагорье и одну за другой открывайте тайны тевинтерской крепости. Получите в своё распоряжение комплекты легендарного оружия, чтобы бросить вызов древнему богу войны. Чёрный Магазин Ксенон Антиквар вновь открывает для нас свою лавку удивительных чудес со всех уголков Тедаса. Четыре магазина с разнообразными товарами - от эскизов и реагентов до оружия и доспехов - ждут покупателя. Попасть в Чёрный Магазин инквизитор сможет, отдав приказ в ставке командования. Придайте себе и крепости Скайхолд ещё больше уникальности с новыми товарами! Авварские трофеи В данный набор входят предметы для декорации Скайхолда, пять различных ездовых животных в боевой раскраске, а также два комплекта брони (и эскизов для неё). Всё это привнесёт в вашу твердыню дух свободы, что витает в мёрзлых нагорьях, а в пылу схватки - уверенность в том, что новые доспехи защитят от вражеской атаки. Кунарийские трофеи Укрепите боевой дух защитников Скайхолда, разместив в крепости внушительный трон истинного воина, а вокруг общей залы - статуи уважаемых мыслителей Пар Воллена. Смело врывайтесь в гущу схватки на новом скакуне, облачённом в броню. Защитите себя или союзников доспехами кунари, которые вы также можете создать по уникальным эскизам. Кун требует, чтобы Инквизиция внушала трепет! Asit tal-ib. Нисхождение Почему землю Тедаса разрывают сокрушительные катаклизмы? Чтобы выяснить причину землетрясений, смело отправляйтесь в самые недра Глубинных Троп, но будьте осторожны - порождения тьмы всё ещё подстерегают заблудших путников на каждом углу. Однако тяжкие сражения не пройдут для вас даром. Особые доспехи, ответы на давние вопросы - вот лишь немногие из тех трофеев, что скрываются во тьме опасных подземелий. Чужак Пришло время закрыть последнюю главу в истории вашей Инквизиции. Встретить последствия тех решений, которые вы принимали. Признаться возлюбленным в чувствах и скрепить их узами брака. Сойтись в последней схватке с захватчиками, угрожающими Тедасу, и узнать одну из самых искусительных тайн, сокрытых Тенью. Ваш сгинувший соратник, Солас, уже ждёт новой встречи.. DLC для коллективной игры Драконоборец Миграция высших драконов представляет серьёзную опасность! Войскам Инквизиции необходимо сплотиться перед новой угрозой, а так же пополнить свои ряды. Могучий аввар, рассекающий врагов словно бесплотный воздух. Виртуозный лютнист, аккордам которого покорна магия. И, наконец, сама королева восточных морей Изабелла - все они готовы бросить вызов самым опасным хищникам Тедаса. Вопрос в другом - отважитесь ли вы возглавить новых героев? Распад Животный мир сходит с ума от бед, поразивших Тедас. Звери в ярости бросаются на всех, кого заметят. Пора бросить вызов самой природе и вступить в бой с противником, за спиной которого нет тени сложных планов и хитроумных комбинаций. Есть только один простой закон: кто сильный, тот и выживет. Твиттер разработчиков серии Dragon Age Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк ДарраMike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк ЛэйдлоуAaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин ФлиннDavid Gaider - DA Lead Writer | also on Tumblr --> Dragon Age, ведущий сценарист, Дэвид ГейдерJonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан ПерриJohn Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон ЭпплерAllan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор контроля качества, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан ШумахерMary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри КербиSylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_оTonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня ЛердSheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил ЧиPatrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик УиксBen Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен ГелинаCaroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн ЛивингстоунAlistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНеллиFernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо МелоChristina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерриScylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла КостаLiz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз ЛехтоненCameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон ЛиAlain Baxter - Producer --> продюсер, Алан БакстерColleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин ПерманJason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон БарлоуSebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян ХэнлонMichael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл ЛьюJos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос ХендриксTyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер ЛиKyle Scott - producer --> продюсер, Кайл СкоттNick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник СэдлерNick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник ТорнборроуBarbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара КлимекJosh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош СтиксмаRyan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан ТредвеллAndreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас ПапатанасисBlair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр БраунMark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк УилсонJason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон ХиллKaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин ЛаваллиAndre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре СантосDean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин РоскеллJocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегОAsh Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш МэйтсонAidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан СкэнланMatt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт РодсJarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет ЛиNick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник КлиффордJessica Merizan - BioWare Community Manager --> коммьюнити менеджер, Джессика Меризан Тема может содержать спойлеры по давно вышедшему контенту. Просьба детали свежих DLC прятать под тэг. 16
Мистер Лис Опубликовано 5 апреля, 2017 Опубликовано 5 апреля, 2017 04.04.2017 12:46:54, Raymond Simple сказал(-а): Откуда ты знаешь больше чем есть в играх и Вики? В любом случае это круто :good2: Ты не обольщайся. У него Алистер не полукровка и Флемет была простым сновидцем с кучей дочурак-клонов Морриган пока не вышла DAI полностью опровергнув его теории и сейчас он благополучно открещивается от своих-же прошлых слов. так что и от этого тоже начнет открещиваться когда его теории в очередной раз опровергнут в следующих играх серии DA) Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 5 апреля, 2017 Опубликовано 5 апреля, 2017 (изменено) 05.04.2017 19:19:29, Лисёнок Антошка сказал(-а): Ты не обольщайся. У него Алистер не полукровка и Флемет была простым сновидцем с кучей дочурак-клонов Морриган пока не вышла DAI полностью опровергнув его теории и сейчас он благополучно открещивается от своих-же прошлых слов. так что и от этого тоже начнет открещиваться когда его теории в очередной раз опровергнут в следующих играх серии DA) Алистер мной заявлялся как эльфокров(и мы видали чистых эльфокровов с дао у которых внешность была 100% человеческая тогда и у Мишеля она тоже такая) с матерью магом, носитель крови дракона, скверны и еще лириума от храмовничества...кем я его еще другим называл хоть когда? Ну Флемет в итоге и была простым сновидцем и она стала одержимой частицей что осталась от Митал, какойто Богиней и Андрасте как и Думатом, Разикале сама Флемет не была Антошка и твоя Морриган тоже и то что ты Морриган вменял оказалось не верным....носительницы частицы древней эльфийки-эльфийской богини и не более того я заявлял что она была древней эльфийской сновидицей с неким даром предвидения что меняла тела человеков избегая эльфийских так оно и было кроме момента что не просто древняя эльфийска а сама Митал, тут биовар переборщили конечно но смысл не поменялся Насчет кучи дочек(не клонов самой Морриган но таких же дочурок как и Морриган) это правда, они упомянуты и их даже показывали в трейлерах и в комиксе мы конкретно видим одну из них в комикес что как можно понять носила душу дракошы как и Киран...и да Митал меняла тела в дочек просто дополнили что на самом деле это мол добровольно должно было быть а не только могло быть насильно...тоже не в чем нет изменения по сути, и да Морриган в не менее 50% будет новой носительницей Митал полюбому и она может выпить из источника что ее конкретно свяжет с ней уже без варианта такого исхода Ничего из того что вышло в ВОт и ДАИ не имело противоречия тому что я заявлял, нигде Антошка И про кунарей я прав был И про моры Список длинный :D: Изменено 5 апреля, 2017 пользователем Overlord Drazhar "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 5 апреля, 2017 Опубликовано 5 апреля, 2017 (изменено) 05.04.2017 19:10:59, Шен Мак-Тир сказал(-а): Не верьте дражару и его безумным теориям про Эльгарнана, об этом нигде ни в одной книге/кодексе и слова нет. Да все легенды про Эльгарана, богов и подробности про Титанов и т.д, фрески говоря обратное Впрочем увидишь, окажется что Эльгаран из какойнибудь расы Древних путешественников по космосу/измерениям(и да пирамиды с созвездиями на Парволлене как и астрариумы конкретно так жирно намекают как и паутина-элувина и древние летающие города и корабли, у нас даже эдакая раса сланнов в глубинных тропах прячется и на фресках изображена как и статуях) что облюбовал планету терраформировав ее с помощью Титанов Создал расу по своему подобию-эльфов и прочую жизнь Разобрался с "Солнцем" после экстерминатуса планеты, потом вернул его и сделал Митал женой и первой дал силы божественные и боевую форму драконью Дал остальным заслужившим эльфам и детям от Митал силы божественные и работу Титаны стали мешать эльфам жить и терраформация больше не была нужна, Эльгарнан приказал отключиться и они отключились Часть его(и там была та что отвечала за создание болезней) предали....их будучи в формах драконов наказали и после победы в войне заточили в тюрьмах где они погребены досихпор и их гномы откопали откопав Думата спустя тысячи лет 4 конструкта-духа были изгнаны и стали 4 Демонами Гаскар, Зазикель и т.д что в итоге наведут человечество на Архидемонов Солас-Фенгарел получил повышение после дуэли с чемпионом Фалондина когда был спор между им и Эльгарнаном, к слову его символ Волк-Пес это и обьясняло бы откуда Фенгарел взялся и был своим у обоих групп Солас был доверенным чемпионом-псом/волком Эльгарнана и охранял Заточенных ну и в итоге когда Эльгарнан отлучился стал романсить Митал используя ее Солас специально допустил Андруил до запретной зоны с Заточенными что заразили ее своей скверной Андруил устроила бойню взбесившись, как можно понять с своими армиями котореы были связаны с ней службой Титан от скверны пробудился и поскольку Эльгарана не было Митал в итоге пришлось его уничтожить и Солас добыл сферу-реактор Титана Митал смогла победить Андруил после 3 дней и ночей И помимо этого Митал вырезала последователей Фалондина которых он собирал и почти весь его храм после чего он сдался Потом стальные ополчились на Митал за беспредел и скорее всего прознав про ее предательство и связи с Соласом и востанием Соласа прибили ее Солас которые востания устраивал и освобождал слуг богов от службы и валаслинов как и дружив с духами-магическими конструктами для работы и знаний, после убийства Митал остальными пока не было поздно использовал в конце концов сферу и в попытке отсечь связь вваласлинов с богами и Эльгарнаном ну и устроил разрыв мира на 2 измерения ....дальше впринципе понятно что было Изменено 5 апреля, 2017 пользователем Overlord Drazhar "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Мистер Лис Опубликовано 5 апреля, 2017 Опубликовано 5 апреля, 2017 Драж, ты тему прочитай. К примеру тему Морриган или тему Флемет. Да даже тут вниз опустись где-то до середины темы и прочитай свою писанину) Ты мало в чем был прав. особенно когда на Бирке в том самом разделе бил себя пяткой в грудь крича что Алистер не полукровка и что все полукровки каноничны в DA 2 и т.д.. Не было этого? А как на счет того что ты утверждал что у Флемет куча дочек по всему Тедасу которые именно таки КЛОНЫ и руководствовался ты как раз таки трейлером к DA 2 и даже скрин из него приводил в доказательство? И это только малая часть того в чем ты заблуждался. Кроме того, не где вообще не сказано что Флемет была сновидицей. Кроме того я уверен что Флемет и Андрасте это одно и то-же лицо если судить по статуям Андрасте. А кем была Андрасте, простым магом, могущественным магом или простой крестьянкой, история как-то умалчивает. И то что я писал как раз таки подтвердилось. Что я писал? А я конкретно писал что Флемет осознанно манипулирует событиями происходящими в Тедасе чтобы направить историю по угодному ей пути что она сама подтверждает в DAI. Спасла Мерика чтобы тот устроил ГВ и воссел на трон Ферелдена и вернул в Ферелден СС чтобы они приняли бой когда начнется 5 Мор и чтоб у нее была возможность очистить душу Уртемиеля (ТР). Единственное в чем я был не прав, это когда кричал что Флемет мировое зло Тедаса, что тоже конечно относительно. Манипуляция историческими событиями вполне может сойти за зло, особенно когда ее мотивы не известны и что она собирается достичь) И я еще Флемет приписывал разрывы и желание разрушить мир сделав его единым целым с тенью, но тут меня разрабы переиграли, ибо про волка инфы не было. И судя по тому как ты портянки начал писать пытаясь оправдаться Помнится ты еще утверждал что разрабы тень и лириум из Вахи сперли. Сами разрабы позаимствовали это из другого источника. А именно, из одного фентезийного литературного источника который к твоей Вахе не имеет отношения. И я тебя кстати, даже помнится, спрашивал, чьей кровью в Вахе является варп-камень если лириум (варп-камень) разрабы позаимствовали из Вахи, просто поменяв ему название. Кстати, тень разрабы позаимствовали из упомянутого мною художественного произведения. И по поводу тени ты не прав уже был исходя из рассказов Соласа) Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
SimpleRay Опубликовано 5 апреля, 2017 Опубликовано 5 апреля, 2017 05.04.2017 20:51:51, Overlord Drazhar сказал(-а): Впрочем увидишь, окажется что Эльгаран из какойнибудь расы Древних путешественников по космосу/измерениям И стренния реликтов в Андромеде тоже его рук дело :olen:
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 5 апреля, 2017 Опубликовано 5 апреля, 2017 05.04.2017 21:19:26, Raymond Simple сказал(-а): И стренния реликтов в Андромеде тоже его рук дело :olen: "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 5 апреля, 2017 Опубликовано 5 апреля, 2017 Хотя с тем что было в МЕ3 мало ли :pardon: Но нет это слишком хотя древние эльфы броню схожую с протеанскими имеют и тоже в стазисы на тысячи лет любят "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Perfect Stranger Опубликовано 5 июля, 2017 Опубликовано 5 июля, 2017 Новое видео от Резчицы Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=EqNcjm5Cjls&feature=youtu.be Доступны субтитры на русском. 4 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Evzard Опубликовано 2 сентября, 2017 Опубликовано 2 сентября, 2017 Получилась не тема обсуждения dai, а перепалка двух фантазёров. с удовольствием удалил игру и пожалел потраченное время (около 300 часов.)
Hangman Опубликовано 6 сентября, 2017 Опубликовано 6 сентября, 2017 Для фанатов Варрика:http://youtu.be/eaKU2S8mhFIпредзаказывают ЗДЕСЬ.
Старый геймер Опубликовано 23 февраля, 2018 Опубликовано 23 февраля, 2018 ...Всё-таки удалось "в-играться" в сабж. С третьей попытки оценил, в чём его прелесть. Сижу, прохожу. В крепости Адамант оставил умирать Стража и спас Хоука, а Серых Стражей оставил в строю. Возвращаюсь в Скайхолд, захожу в таверну. Бард поёт на редкость красивую песню про Серых Стражей. (Перевод хоть не вполне следует оригиналу, но тоже хорош). Но главное, мелодия песни мне знакома. У BioWare хороший вкус ;) 1
Tiam111 Опубликовано 28 февраля, 2018 Опубликовано 28 февраля, 2018 (изменено) Таки поиграли мы в DAI, таки даже несколько раз. И таки у нас есть вопросы! И скорее всего мы слоупочим, за что просим прощение. о3о Игра в целом понравилась больше DA2 (засыпали не так часто ="D). Чувствовался масштаб происходящего, драма, экшн и все то, что слабо ощущалось в предыдущей части. Расстроило то, что мало показали Орлея и его безумной моды (тетки в одинаковых масках только эх), даже на том же балу не развернулись :sad: , квесты подай/принеси бесили не сильно, но на сбор писем по полю боя меня не хватило... Лошадки порадовали, хоть и использовала я их крайне редко. Расстроила линейность происходящего. По сути финал-то один и тот же =\ Расстроил шаблонный злодей. Вот прям совсем. И было много непоняток. Несколько расстроило то, ради чего многие вообще играют в DA, а именно - романы. Они как-то не сильно цепляют, особенно советники в этом плане вообще бесполезны, а ветка с Соласом порадовала только тем, что она толком не окончена :crazy: Очень умиляло это его "Я тебя люблю, но с тобой быть не могу, поэтому живи пока можешь, я все равно угроблю этот мир". Если в следующей части его таки сделают главным антагонистом и будущему герою-бревну-из-ниоткуда придется сражаться с ним за Тевинтер так же как с Корифеем, это будет фиаско... 1 - во время первого разговора с Соласом герои уходят в волшебный мир заэкранья и попадают в Тень. В дальнейшем ГГ очухивается в своей кроватке. Сколько не проходила игру, все время мучил вопрос, как ГГ попадает в Тень? Солас его по голове что ли бьет за кадром? =\ 2 - иногда обстановка в игре была какой-то совсем нереалистичной. К примеру зачем нужен факел с завесным огнем на горе? Допустим огонь Солас сам сгенерировал, но наличие факела это не объясняет. Очевидно, что он поставлен исключительно ради хоровода и вдумчивой беседы. 3 - меня очень порадовала пивная кружка в сцене с Быком =D Она размером с голову героя! Такая же фишка с мечем порадовала, который, во время посвящения в инквизиторы выносят. 4 - вообще в DAI беда с кат-сценами. Слишком часто использовали магию заэкранья. "Вжух! И инквизитор на озере Каленхад! Вжух! И вот он уже в фиг знает какой пещере воркует с лысым эльфом". 5 - волнует меня вопрос того, как у ГГ руку отбирают. Потому что после прощания с Волком, у ГГ еще есть рука, а в следующем кадре уже нет. Куда она делась? Растворилась? Отвалилась и сама убежала? Мне вот не хватает пояснения что с ней стало. 6 - лошадки это хорошо, а вот исчезновение всей партии во время скачек, уже не очень :sweat: Нет, конечно с точки зрения механики это все понятно, если бы остальная партия бежала за ГГ на лошади было бы еще хуже, но глаз режет. 7 - ремонт Скайхолда, это нечто... Даже после покупке всего и вся, у нас все равно остается башня с дырой в потолке и топором в кровати, по соседству с рыцарем-командором :-D Ну и, само-собой, раздражала недоработанная башня инквизитора и полуразрушенная тюрьма. Понравилась мне укромная библиотека, но к сожалению она нигде не задействована, как и половина Скайхолда... 8 - слишком много богов... Митал, Фен-Харел, Корифей, авварский дракон (не помню как его зовут :sad: ), если еще теории подтвердятся и Сэра-аватара Андруил, так вообще весело выходит... Двоих валим сами, одного возможно придется. Даже жаль, что с Кошмаром не дали полноценно схлестнуться =.= Были и хорошие моменты. Например на сцена с игрой в карты была умилительна. Или Кассандра с любовным романом, милаха же! Музыка приятная очень. Вменяемый редактор персонажа завезли. Вообще сцены с соратниками в основном были милые и интересные, а вот диалогов во время бега по локациям мне очень не хватало... Дюже их мало было. DAI не так плоха в принципе, недоработана, с кучей белых пятен, но все же. Есть у меня ощущение, что если выйдет следующая часть, то она будет заключающей. Изменено 28 февраля, 2018 пользователем Tiam111 1
tumoha Опубликовано 26 мая, 2018 Опубликовано 26 мая, 2018 У кого-нибудь была проблема с тем,что Барнабус в Вал Руайо не покупал товары по специальным ценам? Вычитал просто на сайте http://ru.dragonage.wikia.com/wiki/Ценности_(Inquisition), что можно ему продавать некоторые ценности по лучшим ценам, но у меня всё равно он предлагает стандартные цены((((
Лорд Байрон Опубликовано 3 октября, 2018 Опубликовано 3 октября, 2018 Люди часто отзываются об Инквизиции, как о чём-то дурном: ругают открытый мир с не самым впечатляющим наполнением, ругают боевую систему, отошедшую от стандартов второй части, но так и не вернувшуюся к идеалу, который они видят в первой, ругают графику, как визуальное наполнение игрового мира, так и персонажей. Однако, те, кто сумеет не поддаться общественному мнению, взглянуть на игру своими собственными глазами, и пройти испытание теми проблемами, которые действительно есть в игре - откроют для себя одну из лучших ролевых игр последних лет. Она позволяет окунуться в интереснейший сюжет, который начинается как ещё одна история об избранном, но разворачивается в неожиданнейшую сторону. Она даёт возможность познакомиться с интереснейшими персонажами, характер каждого из которых покажется вам настолько живым, что к концу этой чудесной истории, персонаж станет для вас столь же реальным, как и люди вокруг. А все его переживания, горести и победы будут восприниматься, как испытанные близким членом семьи. В конце концов, она позволит вам насладиться чудесным геймплеем: исследовать дикие земли, где вы почувствуете себя первооткрывателем, и поймёте, что медитативные квесты, пришедшие на смену разнообразным заданиям прошлых частей, лишь играют на атмосферу и погружение, позволяя почувствовать себя исследователем далёкого и опасного фронтира, что прокладывает дорогу навстречу лучшему будущего для себя и близких, а быть может и всего мира. Она даёт возможность испытать глубокую боевую систему, совместившую в себе динамику второй части и продуманность первой, все прелести которой открываются далеко не сразу, но с каждым новым уровнем поражают всё больше и больше. Одним словом, Инквизиция покорила моё сердце и не желает его отпускать. И я желаю каждому взглянуть на эту игру незамутнённым взглядом, и найти в ней все те чудеса, что увидел я :give_rose:
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти