Гость Cutter Опубликовано 23 декабря, 2013 Опубликовано 23 декабря, 2013 В этой теме вы можете обсудить игру Dragon Age: Inquisition, а также дополнительный контент к ней. DLC для одиночной игры Челюсти Гаккона Выясните, какая участь постигла последнего Инквизитора до вас и высшего дракона, за которым тот охотился. Сражайтесь с авварами на Южном нагорье и одну за другой открывайте тайны тевинтерской крепости. Получите в своё распоряжение комплекты легендарного оружия, чтобы бросить вызов древнему богу войны. Чёрный Магазин Ксенон Антиквар вновь открывает для нас свою лавку удивительных чудес со всех уголков Тедаса. Четыре магазина с разнообразными товарами - от эскизов и реагентов до оружия и доспехов - ждут покупателя. Попасть в Чёрный Магазин инквизитор сможет, отдав приказ в ставке командования. Придайте себе и крепости Скайхолд ещё больше уникальности с новыми товарами! Авварские трофеи В данный набор входят предметы для декорации Скайхолда, пять различных ездовых животных в боевой раскраске, а также два комплекта брони (и эскизов для неё). Всё это привнесёт в вашу твердыню дух свободы, что витает в мёрзлых нагорьях, а в пылу схватки - уверенность в том, что новые доспехи защитят от вражеской атаки. Кунарийские трофеи Укрепите боевой дух защитников Скайхолда, разместив в крепости внушительный трон истинного воина, а вокруг общей залы - статуи уважаемых мыслителей Пар Воллена. Смело врывайтесь в гущу схватки на новом скакуне, облачённом в броню. Защитите себя или союзников доспехами кунари, которые вы также можете создать по уникальным эскизам. Кун требует, чтобы Инквизиция внушала трепет! Asit tal-ib. Нисхождение Почему землю Тедаса разрывают сокрушительные катаклизмы? Чтобы выяснить причину землетрясений, смело отправляйтесь в самые недра Глубинных Троп, но будьте осторожны - порождения тьмы всё ещё подстерегают заблудших путников на каждом углу. Однако тяжкие сражения не пройдут для вас даром. Особые доспехи, ответы на давние вопросы - вот лишь немногие из тех трофеев, что скрываются во тьме опасных подземелий. Чужак Пришло время закрыть последнюю главу в истории вашей Инквизиции. Встретить последствия тех решений, которые вы принимали. Признаться возлюбленным в чувствах и скрепить их узами брака. Сойтись в последней схватке с захватчиками, угрожающими Тедасу, и узнать одну из самых искусительных тайн, сокрытых Тенью. Ваш сгинувший соратник, Солас, уже ждёт новой встречи.. DLC для коллективной игры Драконоборец Миграция высших драконов представляет серьёзную опасность! Войскам Инквизиции необходимо сплотиться перед новой угрозой, а так же пополнить свои ряды. Могучий аввар, рассекающий врагов словно бесплотный воздух. Виртуозный лютнист, аккордам которого покорна магия. И, наконец, сама королева восточных морей Изабелла - все они готовы бросить вызов самым опасным хищникам Тедаса. Вопрос в другом - отважитесь ли вы возглавить новых героев? Распад Животный мир сходит с ума от бед, поразивших Тедас. Звери в ярости бросаются на всех, кого заметят. Пора бросить вызов самой природе и вступить в бой с противником, за спиной которого нет тени сложных планов и хитроумных комбинаций. Есть только один простой закон: кто сильный, тот и выживет. Твиттер разработчиков серии Dragon Age Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк ДарраMike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк ЛэйдлоуAaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин ФлиннDavid Gaider - DA Lead Writer | also on Tumblr --> Dragon Age, ведущий сценарист, Дэвид ГейдерJonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан ПерриJohn Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон ЭпплерAllan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор контроля качества, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан ШумахерMary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри КербиSylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_оTonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня ЛердSheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил ЧиPatrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик УиксBen Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен ГелинаCaroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн ЛивингстоунAlistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНеллиFernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо МелоChristina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерриScylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла КостаLiz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз ЛехтоненCameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон ЛиAlain Baxter - Producer --> продюсер, Алан БакстерColleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин ПерманJason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон БарлоуSebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян ХэнлонMichael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл ЛьюJos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос ХендриксTyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер ЛиKyle Scott - producer --> продюсер, Кайл СкоттNick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник СэдлерNick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник ТорнборроуBarbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара КлимекJosh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош СтиксмаRyan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан ТредвеллAndreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас ПапатанасисBlair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр БраунMark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк УилсонJason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон ХиллKaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин ЛаваллиAndre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре СантосDean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин РоскеллJocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегОAsh Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш МэйтсонAidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан СкэнланMatt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт РодсJarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет ЛиNick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник КлиффордJessica Merizan - BioWare Community Manager --> коммьюнити менеджер, Джессика Меризан Тема может содержать спойлеры по давно вышедшему контенту. Просьба детали свежих DLC прятать под тэг. 16
Junay Опубликовано 11 ноября, 2014 Опубликовано 11 ноября, 2014 Что-то скрины не сильно впечатлили. Графа, как графа, сейчас во всех играх такой уровень. Иконки - привет ДА2. Портреты персов вообще не понятные. Бык внешне просто вынос мозга - отвисшие сиськи, огромное тело, крохотная головка... Такое ощущение, что он привиделся разрабам с перепоя. Все косситы такие НЕХ, или только ему не повезло с внешностью? 2
Мистер Лис Опубликовано 11 ноября, 2014 Опубликовано 11 ноября, 2014 4 Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Ewlar Опубликовано 11 ноября, 2014 Опубликовано 11 ноября, 2014 Вечно Варрик лезет, куда его не просят! любовная любовь
Perfect Stranger Опубликовано 12 ноября, 2014 Опубликовано 12 ноября, 2014 Бык реально страшила. Да и вообще у всех персов-спутников какие-то проблемы с внешностью... не понимаю, чем это вызвано. В предыдущих играх все было далеко не так печально. Надеемся на фанатские моды :) Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Арсинис Опубликовано 12 ноября, 2014 Опубликовано 12 ноября, 2014 Что-то Варрик не похож даже на себя с игровых скринов.
Мистер Лис Опубликовано 12 ноября, 2014 Опубликовано 12 ноября, 2014 12.11.2014 06:01:00, Шен Мак-Тир сказал(-а): Бык реально страшила. Да и вообще у всех персов-спутников какие-то проблемы с внешностью... не понимаю, чем это вызвано. В предыдущих играх все было далеко не так печально. Надеемся на фанатские моды :) Ты что? Бык прям как Дуэйн Скала Джонсон :) Такой же брутальный и крутой. Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Perfect Stranger Опубликовано 12 ноября, 2014 Опубликовано 12 ноября, 2014 (изменено) Ужос Гаспар лысый и бритый. А где усы?! И вообще что за засилье лысых персонажей? Изменено 12 ноября, 2014 пользователем Шен Мак-Тир Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Мистер Лис Опубликовано 12 ноября, 2014 Опубликовано 12 ноября, 2014 12.11.2014 08:42:13, Шен Мак-Тир сказал(-а): Ужос Гаспар лысый и бритый. А где усы?! И вообще что за засилье лысых персонажей? Просто Био пришло в голову начть выступать за права лысых) Показать миру что есть такие люди и что к ним должно быть нормальное отношение и что в наше время быть лысым вполне нормально. Майкл Розенбаум одобряет. Спойлер Сравнение графики на пк - низкие настройки и ультра (60 fps). Для тех, кто смотрел последний стрим био на твиче - без спойлеров. Спойлер Игра даже на низких настройках выглядит вполне не плохо. А это Логейн ;) Спойлер Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Junay Опубликовано 12 ноября, 2014 Опубликовано 12 ноября, 2014 12.11.2014 06:01:00, Шен Мак-Тир сказал(-а): Бык реально страшила. Да и вообще у всех персов-спутников какие-то проблемы с внешностью... не понимаю, чем это вызвано. В предыдущих играх все было далеко не так печально. Надеемся на фанатские моды :) Меня терзают сомнения, что к Фростбайту модов будет либо минимум, либо вообще не будет. Кто-то в курсе, моды к играм на ФБ делают? Гсапар просто Робокоп какой-то. Жесть. А лысых столько - из-за того что волосы делать для персов в играх та еще морока. Хорошо, хоть ГГ лысым не сделали. Логейн... Ну, похож, не плохо выглядит. Даже помолодел в Орлее. 12.11.2014 08:21:19, Антоха Кучерявый сказал(-а): Ты что? Бык прям как Дуэйн Скала Джонсон :) Такой же брутальный и крутой. У Скалы пропорции человеческие. А не пропорции чернобыльского мутанта, где голову (!) надо искать с увеличительным стеклом.
Perfect Stranger Опубликовано 12 ноября, 2014 Опубликовано 12 ноября, 2014 Это реально Логейн? О.о Ураааа! Я его таки встречу!! Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Мистер Лис Опубликовано 12 ноября, 2014 Опубликовано 12 ноября, 2014 12.11.2014 09:49:38, Junay сказал(-а): У Скалы пропорции человеческие. А не пропорции чернобыльского мутанта, где голову (!) надо искать с увеличительным стеклом. Я говорил о характере ;) И с чего это у Быка должны быть человеческие пропорции? Какие человеческие пропорции у не человека? Вы себя слышите вообще? Это все ровно что придираться к Джа Джа и говорить что у него сильно длинная шея. Не такая как у нормального человека. та еще упоротость. если перс не нравится, то придраться можно ко всему парой даже сводя все свои придирки в полный абсурд. Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Perfect Stranger Опубликовано 12 ноября, 2014 Опубликовано 12 ноября, 2014 И с чего это у Быка должны быть человеческие пропорции? Какие человеческие пропорции у не человека? Вы себя слышите вообще? Может потому, что в ДАО и даже в ДА2 косситы были вполне себе симпатичные и даже похожи на людей, пусть и с рогами(в последнем случае), а тут у разрабов случился очередной приступ творческой эпилепсии, и они превратили их в уродов? М? Косситки так вообще страшны как смертный грех. Надеюсь хотя бы в редакторе можно будет сделать нечто удобоваримое. 1 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Мистер Лис Опубликовано 12 ноября, 2014 Опубликовано 12 ноября, 2014 12.11.2014 11:02:50, Шен Мак-Тир сказал(-а): Может потому, что в ДАО и даже в ДА2 косситы были вполне себе симпатичные и даже похожи на людей, пусть и с рогами(в последнем случае), а тут у разрабов случился очередной приступ творческой эпилепсии, и они превратили их в уродов? М? Косситки так вообще страшны как смертный грех. Надеюсь хотя бы в редакторе можно будет сделать нечто удобоваримое. При чем тут приступ эпилепсии? У разрабов сразу была идея сделать рогачей непохожими на людей, но в DAO из-за технических трудностей они взяли за основы модель людей. В DA 2 пошли уже на пути реализации своей идеи сделав их огромными рогатыми кусками мяса. В DAI мы видим нечто средние между рогачами из DAO и DA 2. Рогатые серокожие гиганты. Что не так? Или вы считаете что из-за их размеров у них и голова должна быть в два раза больше чем у людей? Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Perfect Stranger Опубликовано 12 ноября, 2014 Опубликовано 12 ноября, 2014 Ага, с эльфами в ДА2 они так же облажались - хотели сделать "непохожими на людей", а в итоге получились кузнечики. Такое ощущение что у дизайнеров игры внезапно временно отключилось чувство прекрасного. Но хоть с эльфами исправились. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Junay Опубликовано 12 ноября, 2014 Опубликовано 12 ноября, 2014 (изменено) 12.11.2014 10:59:08, Антоха Кучерявый сказал(-а): Я говорил о характере ;) И с чего это у Быка должны быть человеческие пропорции? Какие человеческие пропорции у не человека? Вы себя слышите вообще? Это все ровно что придираться к Джа Джа и говорить что у него сильно длинная шея. Не такая как у нормального человека. та еще упоротость. если перс не нравится, то придраться можно ко всему парой даже сводя все свои придирки в полный абсурд. А я о внешности. Переиграй хотя бы в ДА2, если не в ДА и посмотри на косситов. Можешь еще в комикс посмотреть. С каких это пор они стали дефективными мутантами? Если все их отличие от людей - рога, серая кожа и большой рост? Бык с такими диспропорциями выглядит просто уморительно, и навевает мысли о каком-то криворуком эксперименте доктора Франкенштейна. Как персонаж он мне безразличен, так что не надо пытаться переводить стрелки на какие-то там "симпатии-антипатии". Что вижу, то я и обсуждаю. Возможно, у него прекрасный характер, но тело вызывает только эти эмоции: :facepalm :haha: ЗЫ А ведь кто-то еще и будет романить этот шкаф с крохотной головкой. Он же, кажется, ЛИ? Изменено 12 ноября, 2014 пользователем Junay
Perfect Stranger Опубликовано 12 ноября, 2014 Опубликовано 12 ноября, 2014 Он же, кажется, ЛИ? Ага. Более того он вроде как один из двух романсабельных персонажей, которым ВООБЩЕ все равно кого романсить. Т.е. все расы и оба пола (дада включая гномов)... Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Junay Опубликовано 12 ноября, 2014 Опубликовано 12 ноября, 2014 Гном с Быком... Нет, я столько не выпью. :crazy:
Мистер Лис Опубликовано 12 ноября, 2014 Опубликовано 12 ноября, 2014 12.11.2014 12:17:17, Junay сказал(-а): А я о внешности. Переиграй хотя бы в ДА2, если не в ДА и посмотри на косситов. Можешь еще в комикс посмотреть. С каких это пор они стали дефективными мутантами? Если все их отличие от людей - рога, серая кожа и большой рост? Вот в этом и дело. А теперь берем Дуэйна. Наращиваем ему мышечную массу. Прибавляем ему ширины плеч и объем грудной клетки. Что получается в итоге? Правильно. Остается только рога приделать, да покрасить в серый и вылитый Бык получается. Так же само берем любого косита из DA 2 или из комикса и прибавляем ему мышечной массы, плечи пошире и что в итоге получаем? Горы мышц с визуально маленькой головой. И вы хотя бы посмотрите на бодибилдиров что наращивают мышечную массу с помощью стероидов и билковых коктейлей и протеинов. Делаем поправку на размеры коситов и на то что они уже от природы сами по себе не просто большие великаны, но и довольно мускулистые а если брать воинов, то еще и при помощи упорных тренировок они еще и развивают группы мышц, то получается что с пропорциями у Быка та все нормально. Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Junay Опубликовано 12 ноября, 2014 Опубликовано 12 ноября, 2014 12.11.2014 12:34:52, Антоха Кучерявый сказал(-а): Вот в этом и дело. А теперь берем Дуэйна. Наращиваем ему мышечную массу. Прибавляем ему ширины плеч и объем грудной клетки. Что получается в итоге? Правильно. Остается только рога приделать, да покрасить в серый и вылитый Бык получается. (В истерике катается под столом, представив картину, как Дуэйну лепят рога и красят его в серый цвет) Нет, даже самые стероидные качки человеческой расы выглядят более пропорционально, чем это чудо. У них при ширине плеч сохраняется талия, а грудь - выпуклая из-за сильно развитых мышц, но никак не плоская и не отвисшая. Не могу воспринимать Быка серьезно. Даже если закрыть глаза на чудовищные диспропорции - допустим, косситы генетически выводят именно таких солдат - с большим телом и крохотным мозгом (судя по размеру головы), то велосипедный руль на голове... Смешной он просто. 1
Ширра Опубликовано 12 ноября, 2014 Опубликовано 12 ноября, 2014 (изменено) По поводу головы Быка. У человека, вне зависимости от роста и ширины плеч размер головы - почти один и тот же. Что он 1 м. ростом, что 220, разница - всего 1-2 см. Собственно поэтому у карликов она кажется такой большой. Так что все в приделах человеческих пропорций, вопрос можно закрыть. У кунари у всех она такого же размера как у человека при большем росте. Просто потому что так у нормальных людей по жизни. Мозг у всех б/м одиноков, а длинна рук-ног и прочей собственной ходовой- ему безразлична. Генетических уродцев в рассчет не берем. Изменено 12 ноября, 2014 пользователем Ширра 3 Одиссей не всегда решал проблемы путем убийства, что делало его не вполне героем." автор неизвестен "Забодай меня коссит!" (С) kim225"Блуд и флуд - это наше фсё!" (С) FOX69"Life is way to short to get to serious!" (С) Sly Stallone"Не надо забывать, что крикуны имеют возможность подкрадываться и выносить вам мозги." автор неизвестен
Гость Cutter Опубликовано 12 ноября, 2014 Опубликовано 12 ноября, 2014 12.11.2014 12:32:51, Junay сказал(-а): Гном с Быком... Нет, я столько не выпью. :crazy: А я да. 1
Junay Опубликовано 12 ноября, 2014 Опубликовано 12 ноября, 2014 12.11.2014 15:03:33, Cutter сказал(-а): А я да. А В ДАИ будут секс-сценки? Или, как в ДА2 - гуп об стенку ЛИ и - темный экран?
Гость Cutter Опубликовано 12 ноября, 2014 Опубликовано 12 ноября, 2014 12.11.2014 15:15:53, Junay сказал(-а): А В ДАИ будут секс-сценки? Или, как в ДА2 - гуп об стенку ЛИ и - темный экран? Будут.
Лакич Опубликовано 12 ноября, 2014 Опубликовано 12 ноября, 2014 12.11.2014 15:03:33, Cutter сказал(-а): А я да. Не ты одна! Вообще, планирую первого перса сделать гнома. Эти люди так достали.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти