Гость Cutter Опубликовано 23 декабря, 2013 Опубликовано 23 декабря, 2013 В этой теме вы можете обсудить игру Dragon Age: Inquisition, а также дополнительный контент к ней. DLC для одиночной игры Челюсти Гаккона Выясните, какая участь постигла последнего Инквизитора до вас и высшего дракона, за которым тот охотился. Сражайтесь с авварами на Южном нагорье и одну за другой открывайте тайны тевинтерской крепости. Получите в своё распоряжение комплекты легендарного оружия, чтобы бросить вызов древнему богу войны. Чёрный Магазин Ксенон Антиквар вновь открывает для нас свою лавку удивительных чудес со всех уголков Тедаса. Четыре магазина с разнообразными товарами - от эскизов и реагентов до оружия и доспехов - ждут покупателя. Попасть в Чёрный Магазин инквизитор сможет, отдав приказ в ставке командования. Придайте себе и крепости Скайхолд ещё больше уникальности с новыми товарами! Авварские трофеи В данный набор входят предметы для декорации Скайхолда, пять различных ездовых животных в боевой раскраске, а также два комплекта брони (и эскизов для неё). Всё это привнесёт в вашу твердыню дух свободы, что витает в мёрзлых нагорьях, а в пылу схватки - уверенность в том, что новые доспехи защитят от вражеской атаки. Кунарийские трофеи Укрепите боевой дух защитников Скайхолда, разместив в крепости внушительный трон истинного воина, а вокруг общей залы - статуи уважаемых мыслителей Пар Воллена. Смело врывайтесь в гущу схватки на новом скакуне, облачённом в броню. Защитите себя или союзников доспехами кунари, которые вы также можете создать по уникальным эскизам. Кун требует, чтобы Инквизиция внушала трепет! Asit tal-ib. Нисхождение Почему землю Тедаса разрывают сокрушительные катаклизмы? Чтобы выяснить причину землетрясений, смело отправляйтесь в самые недра Глубинных Троп, но будьте осторожны - порождения тьмы всё ещё подстерегают заблудших путников на каждом углу. Однако тяжкие сражения не пройдут для вас даром. Особые доспехи, ответы на давние вопросы - вот лишь немногие из тех трофеев, что скрываются во тьме опасных подземелий. Чужак Пришло время закрыть последнюю главу в истории вашей Инквизиции. Встретить последствия тех решений, которые вы принимали. Признаться возлюбленным в чувствах и скрепить их узами брака. Сойтись в последней схватке с захватчиками, угрожающими Тедасу, и узнать одну из самых искусительных тайн, сокрытых Тенью. Ваш сгинувший соратник, Солас, уже ждёт новой встречи.. DLC для коллективной игры Драконоборец Миграция высших драконов представляет серьёзную опасность! Войскам Инквизиции необходимо сплотиться перед новой угрозой, а так же пополнить свои ряды. Могучий аввар, рассекающий врагов словно бесплотный воздух. Виртуозный лютнист, аккордам которого покорна магия. И, наконец, сама королева восточных морей Изабелла - все они готовы бросить вызов самым опасным хищникам Тедаса. Вопрос в другом - отважитесь ли вы возглавить новых героев? Распад Животный мир сходит с ума от бед, поразивших Тедас. Звери в ярости бросаются на всех, кого заметят. Пора бросить вызов самой природе и вступить в бой с противником, за спиной которого нет тени сложных планов и хитроумных комбинаций. Есть только один простой закон: кто сильный, тот и выживет. Твиттер разработчиков серии Dragon Age Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк ДарраMike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк ЛэйдлоуAaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин ФлиннDavid Gaider - DA Lead Writer | also on Tumblr --> Dragon Age, ведущий сценарист, Дэвид ГейдерJonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан ПерриJohn Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон ЭпплерAllan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор контроля качества, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан ШумахерMary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри КербиSylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_оTonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня ЛердSheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил ЧиPatrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик УиксBen Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен ГелинаCaroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн ЛивингстоунAlistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНеллиFernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо МелоChristina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерриScylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла КостаLiz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз ЛехтоненCameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон ЛиAlain Baxter - Producer --> продюсер, Алан БакстерColleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин ПерманJason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон БарлоуSebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян ХэнлонMichael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл ЛьюJos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос ХендриксTyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер ЛиKyle Scott - producer --> продюсер, Кайл СкоттNick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник СэдлерNick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник ТорнборроуBarbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара КлимекJosh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош СтиксмаRyan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан ТредвеллAndreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас ПапатанасисBlair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр БраунMark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк УилсонJason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон ХиллKaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин ЛаваллиAndre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре СантосDean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин РоскеллJocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегОAsh Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш МэйтсонAidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан СкэнланMatt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт РодсJarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет ЛиNick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник КлиффордJessica Merizan - BioWare Community Manager --> коммьюнити менеджер, Джессика Меризан Тема может содержать спойлеры по давно вышедшему контенту. Просьба детали свежих DLC прятать под тэг. 16
Leo-ranger Опубликовано 14 ноября, 2014 Опубликовано 14 ноября, 2014 (изменено) В DA2 тоже можно собрать пати из рог и всех выносить, инфа 146% =))14.11.2014 18:53:07, Антоха Кучерявый сказал(-а): Пф. Я этот бой на кошмаре проходил без проблем. Читерские бутылочки только и успевал пить. Мой Кузя разбирался с Боронесой, Андерс Лекал а Справедливость с Натаниелям били тех кто из порталов вылезал) Вот вам и стратегия. В игре было куча всего что делала пати читерской по отношению к врагу. К любому. А Упыря Пожинателя я вообще в одиночку завалил. Выпил целую кучу бутылочик, но завалил воином духа на кошмаре. Пол чеса его ковырял) Вот вам и стратегия. Пьешь бутылочки, да вовремя бьешь врага. Игру нужно было порезать потому что дисбаланс был просто жуткий. особенно в Пробуждении. И при этом я еще и не РПГ хардкорщик и вообще встретив первые сложности снижал сложность игры) Воин Духа и Следопыт. Рога (у которых хп априори меньше) и варчик. И еще раз скажу: вся группа слегла (меня отвлекли и я, как лох, забыл жмякнуть паузу), и я вытащил его в одиночку. Ну, с петом, не суть. А не всей группой ;) Изменено 14 ноября, 2014 пользователем Leo-ranger
Мистер Лис Опубликовано 14 ноября, 2014 Опубликовано 14 ноября, 2014 14.11.2014 18:56:59, Leo-ranger сказал(-а): Воин Духа и Следопыт. Рога (у которых хп априори меньше) и варчик. И еще раз скажу: вся группа слегла (меня отвлекли и я, как лох, забыл жмякнуть паузу), и я вытащил его в одиночку. Ну, с петом, не суть. А не всей группой ;) А вот такого вот быть не должно) Не должно быть возможности в одиночку затащить) 14.11.2014 18:56:59, Leo-ranger сказал(-а): В DA2 тоже можно собрать пати из рог и всех выносить, инфа 146% =)) Вот взял ты одних рог, выставил сложность на кашмарик и пошел на демона гордыни что в Клоаке прячется и что дальше? Локация маленькая. Комната десять на десять. Посреди нее портал из которого лезет нечисть и демон который один занимает пол комнаты) Думаю не сложно догадаться что произойдет с пати из рог) Ее там завалят за пару минут и ты с этим ничего не сможешь сделать :crazy: Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Мистер Лис Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 Dragon Age inquisition использует новую защиту Denuvo http://www.playground.ru/blogs/dragon_age_3_inquisition/dragon_age_inquisition_ispolzuet_novuyu_zashchitu_denuvo-118404/ Я аж сплакнул :cray: А потом посмеялся( Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Junay Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 ЕА вс пираты? Ставлю на пиратов. Все равно ломанут их хваленую защиту - так или иначе. 1
Мистер Лис Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 15.11.2014 07:42:47, Junay сказал(-а): ЕА вс пираты? Ставлю на пиратов. Все равно ломанут их хваленую защиту - так или иначе. ломануть та ломанут. Вопрос только в одном. Когда? Что последнюю Фифук, что Лордов еще пока не ломанули. На Лордов вроде есть таблетка, но ее роботоспособность сомнительна( Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Leo-ranger Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 Тысяча торрентов, зовите совет Капитанов! Ост-ЕА'ская компания хотят защиту?! Мы ее сломаем! 3
Junay Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 15.11.2014 08:23:09, Антоха Кучерявый сказал(-а): ломануть та ломанут. Вопрос только в одном. Когда? Что последнюю Фифук, что Лордов еще пока не ломанули. На Лордов вроде есть таблетка, но ее роботоспособность сомнительна( А разве тут можно обсуждать житие пиратов? :sweat: А то бы я рассказала...
Гость Cutter Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 Вот насчет Каллена не согласна. В итоге- достойныйгенерал получился.
Арсинис Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 Надеюсь, эта защита не слишком повлияет на производительность игры.
Leo-ranger Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 15.11.2014 09:21:09, Арсинис сказал(-а): Надеюсь, эта защита не слишком повлияет на производительность игры. Комменты с плэйграунда: "Эта компания в курсе что из-за ее защиты, производительность и нагрузка на процессор увеличивается в 2-3-и раза, об этом они писали еще в начале лета, до сих пор так еще и не решив эту проблему...."
ZEYGEN Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 Dragon Age inquisition использует новую защиту Denuvo Опа, приплыли...хех значит через неделю после выхода не поиграть, ну ничего тогда через месяц Надеюсь, эта защита не слишком повлияет на производительность игры. Судя по этой цитате внизу, это ещё та бяка Эта компания в курсе что из-за ее защиты, производительность и нагрузка на процессор увеличивается в 2-3-и раза, об этом они писали еще в начале лета, до сих пор так еще и не решив эту проблему.... Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
Арсинис Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 Комменты с плейграунда вряд ли являются достоверным источником чего-либо.
ZEYGEN Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 Комменты с плейграунда вряд ли являются достоверным источником чего-либо. Это да, но всё же настараживает З.Ы. Кстати заранее, те кто сразу купят игру, вы это поаккуратнее тут со спойлерами, не забывайте их прятать Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
Мистер Лис Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 15.11.2014 09:21:09, Арсинис сказал(-а): Надеюсь, эта защита не слишком повлияет на производительность игры. Ну так а от куда такие требования к процессору? Думается мне что требования к процессору уже написаны с учетом потребления мощности этой хваленой защиты) Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Junay Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 15.11.2014 09:36:09, ZEYGEN сказал(-а): Опа, приплыли...хех значит через неделю после выхода не поиграть, ну ничего тогда через месяц Подождем, нам спешить некуда. Зато точно будем знать - стоящая игра это или очередное фуфло.
ZEYGEN Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 Подождем, нам спешить некуда. Зато точно будем знать - стоящая игра это или очередное фуфло. Ага, вообще хочется сразу с золотого издания начинать где уже всё включено Ещё ролик, ёёё да скок можно уже http://www.youtube.com/watch?v=VDEmVIEuc9c Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
Hawke Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 (изменено) На англ форумах бурлит=) Правда им отвечают Разработчики. Denuvo будет кушать 5% производительности и целое ядро на Работу способность=( И еще Это пояснили Био Он просто объяснил, что Denuvo не является DRM-защитой ("Denuvo is not DRM in the sence the DRM stands for Digital Rights Management"). Denuvo основывается на шифровании экзешника, и он пока что не взломан. Соответственно, пока что не может быть взломан и DAI. И да, в DAI будет Denuvo. Он работает примерно по тому же принципу, что и защита Масс Эффекта, но это не одно и то же. Смысл комментария разработчика был в том, чтобы отлегло у лицензионщиков, которые боятся DRM-защиты. Вообще, Био весь упор хотят сделать на Мильтиплеер. Проблема с производительностью коснется только, Двухядерники и просто слабые машины, так что я думаю i5 и i7 даже не заметят присадки в ФПС. Майкл Ледлоу пояснил, что они после выхода игры будут следить за новостями с падением ФПС, если такое будет, они выпустят патч на улучшенную производительность. Они в курсе что не каждый может позволить себе мощный компьютер. И там была Шутка и бросок камня в сторону Юбиков=) Изменено 15 ноября, 2014 пользователем Hawke 1
Junay Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 15.11.2014 14:13:24, Hawke сказал(-а): Он просто объяснил, что Denuvo не является DRM-защитой ("Denuvo is not DRM in the sence the DRM stands for Digital Rights Management"). Denuvo основывается на шифровании экзешника, и он пока что не взломан. Соответственно, пока что не может быть взломан и DAI. Ключевое слово пока. Упор на МП? Плохо. Я-то думала у них сингл на первом месте, м-дя. Думаю, лицуха из-за этой супер-пуперной защиты только так лагать будет. Теперь понятны завышенные требования к минималке ДАИ. Защита жрет одно ядро процессора, не хило так.
Кайра Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 У меня второй вастреландc есть Хотя думаю, что пираты ломанут для них дело чести это будет. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Kykuy Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 Найс. Последнее видео как раз для тех ленивых задниц, что не хотят читать всякие книжки, комиксы и смотреть анимешки по ДА, но хотят ИГРАТЬ, ИГРАТЬ, ИГРАТЬ!!1 То есть, специально для меня. Спасибо.
Кайра Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 Мне в свое время пришлось качать пирасткий экзешник второго ведьмака, чтобы поиграть нормально. Целое ядро на зищуту это ппц. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
ZEYGEN Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 Denuvo будет кушать 5% производительности и целое ядро А вы говорите предрассудки...ну теперь точно буду ждать когда их будут ломать, ломать полностью да Последнее видео как раз для тех ленивых задниц Ещё бы русские субы были, ну да ладно 2 Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
Кайра Опубликовано 15 ноября, 2014 Опубликовано 15 ноября, 2014 Там какая- то трудность в езешнике все так хитро запаянно. А может пираты просто не занимались защита стоит на трех играх всего. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти