Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

news_title_zpsf455fbdf.jpg.jpeg

 

В этой теме вы можете обсудить игру Dragon Age: Inquisition, а также дополнительный контент к ней. 

 

DLC для одиночной игры

 

Челюсти Гаккона

 

 

Выясните, какая участь постигла последнего Инквизитора до вас и высшего дракона, за которым тот охотился. Сражайтесь с авварами на Южном нагорье и одну за другой открывайте тайны тевинтерской крепости. Получите в своё распоряжение комплекты легендарного оружия, чтобы бросить вызов древнему богу войны. 

 

6140580.jpg.png6128292.jpg.png

 

 

Чёрный Магазин

 

6122148.jpg.png

 

Ксенон Антиквар вновь открывает для нас свою лавку удивительных чудес со всех уголков Тедаса. Четыре магазина с разнообразными товарами - от эскизов и реагентов до оружия и доспехов - ждут покупателя. Попасть в Чёрный Магазин инквизитор сможет, отдав приказ в ставке командования. Придайте себе и крепости Скайхолд ещё больше уникальности с новыми товарами! 

 

 

Авварские трофеи

 

6116004.jpg.png6117028.jpg.png

 

В данный набор входят предметы для декорации Скайхолда, пять различных ездовых животных в боевой раскраске, а также два комплекта брони (и эскизов для неё). Всё это привнесёт в вашу твердыню дух свободы, что витает в мёрзлых нагорьях, а в пылу схватки - уверенность в том, что новые доспехи защитят от вражеской атаки. 

 

 

Кунарийские трофеи

 

6096548.jpg.png6101668.jpg.png

 

Укрепите боевой дух защитников Скайхолда, разместив в крепости внушительный трон истинного воина, а вокруг общей залы - статуи уважаемых мыслителей Пар Воллена. Смело врывайтесь в гущу схватки на новом скакуне, облачённом в броню. Защитите себя или союзников доспехами кунари, которые вы также можете создать по уникальным эскизам. Кун требует, чтобы Инквизиция внушала трепет! Asit tal-ib. 

 

 

Нисхождение

 

 

Почему землю Тедаса разрывают сокрушительные катаклизмы? Чтобы выяснить причину землетрясений, смело отправляйтесь в самые недра Глубинных Троп, но будьте осторожны - порождения тьмы всё ещё подстерегают заблудших путников на каждом углу. Однако тяжкие сражения не пройдут для вас даром. Особые доспехи, ответы на давние вопросы - вот лишь немногие из тех трофеев, что скрываются во тьме опасных подземелий. 

 

6142631.jpg.png6143655.jpg.png

 

 

Чужак

 

 

Пришло время закрыть последнюю главу в истории вашей Инквизиции. Встретить последствия тех решений, которые вы принимали. Признаться возлюбленным в чувствах и скрепить их узами брака. Сойтись в последней схватке с захватчиками, угрожающими Тедасу, и узнать одну из самых искусительных тайн, сокрытых Тенью. Ваш сгинувший соратник, Солас, уже ждёт новой встречи..

 

6131367.jpg.png6128295.jpg.png

 

 

DLC для коллективной игры

 

Драконоборец

 

 

Миграция высших драконов представляет серьёзную опасность! Войскам Инквизиции необходимо сплотиться перед новой угрозой, а так же пополнить свои ряды. Могучий аввар, рассекающий врагов словно бесплотный воздух. Виртуозный лютнист, аккордам которого покорна магия. И, наконец, сама королева восточных морей Изабелла - все они готовы бросить вызов самым опасным хищникам Тедаса. Вопрос в другом - отважитесь ли вы возглавить новых героев? 

 

6132391.jpg.png6133415.jpg.png

 

 

Распад

 

6123175.jpg.png

 

Животный мир сходит с ума от бед, поразивших Тедас. Звери в ярости бросаются на всех, кого заметят. Пора бросить вызов самой природе и вступить в бой с противником, за спиной которого нет тени сложных планов и хитроумных комбинаций. Есть только один простой закон: кто сильный, тот и выживет. 

 

 

Твиттер разработчиков серии Dragon Age

Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк Дарра

Mike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк Лэйдлоу

Aaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин Флинн

David Gaider - DA Lead Writer | also on Tumblr --> Dragon Age, ведущий сценарист, Дэвид Гейдер

Jonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан Перри

John Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон Эпплер

Allan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор контроля качества, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан Шумахер

Mary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри Керби

Sylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_о

Tonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня Лерд

Sheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил Чи

Patrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик Уикс

Ben Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен Гелина

Caroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн Ливингстоун

Alistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНелли

Fernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо Мело

Christina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерри

Scylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла Коста

Liz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз Лехтонен

Cameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон Ли

Alain Baxter - Producer --> продюсер, Алан Бакстер

Colleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин Перман

Jason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон Барлоу

Sebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян Хэнлон

Michael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл Лью

Jos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос Хендрикс

Tyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер Ли

Kyle Scott - producer --> продюсер, Кайл Скотт

Nick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник Сэдлер

Nick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник Торнборроу

Barbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара Климек

Josh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош Стиксма

Ryan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан Тредвелл

Andreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас Папатанасис

Blair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр Браун

Mark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк Уилсон

Jason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон Хилл

Kaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин Лавалли

Andre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре Сантос

Dean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин Роскелл

Jocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегО

Ash Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш Мэйтсон

Aidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан Скэнлан

Matt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт Родс

Jarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет Ли

Nick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник Клиффорд

Jessica Merizan - BioWare Community Manager --> коммьюнити менеджер, Джессика Меризан

 

Тема может содержать спойлеры по давно вышедшему контенту. 

Просьба детали свежих DLC прятать под тэг. 

  • Нравится 16
  • 10 месяцев спустя...
Опубликовано
20.11.2014 06:48:13, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Хм. Вовремя же я ведерко свое обновила. Проц с 2 на 4 ядерный поменяла, теперь осталось дождаться выхода у нас в Беларуси диска с игрой для ПК и можно попробовать поиграть.

 

БТВ, он жив! Я знала, я знала!!!  :wub:

Да, Логги живёт и здравствует по дефолтному состоянию мира. Живучий, однако, гад.

А цифровую версию неужто нельзя заказать? Ориджин, офк, то ещё говно, но сейчас, по сравнению с теми муками, когда я активировал МЕ3 и БФ3 два года назад - небо и земля.

 

Кстати, сыграл вчера несколько сессий в мультиплеер. Что я могу сказать? Он ничем принципиально не отличается от мультика МЕ3. Та же команда из 4 человек, примерно такая же механика игры - убивать врагов и выполнять довольно простенькие задания. Разве что другой сеттинг с вытекающими последствиями для геймплея и карты намного больше.

  • Нравится 1
21.jpg.jpeg
Опубликовано
20.11.2014 05:31:20, Alicia сказал(-а):

Верина, это помешательство какое-то, но я всё-таки решила купить и железо, и игру в итоге :-D

Поделись потом своими впечатлениями :) Я как-то больше верю вкусу друзей и знакомых, чем обзорам в новостях.

P.S. Логейн стал еще прекраснее,эх... дали б его в компаньоны - купила б игру и за 5 000...

  • Нравится 1

foxbest_of_best.png.webp  d68a3cfbb223a9b65145f4f567258c29.png.png [hint="Бронзовый знак дуэлянта. За победу в "Дуэльном клубе"]e5e19903ac85bcfe50006e126e0d6c56.png.png[/hint] c2bf9765131604e1a5e0527b74b26c42.png.png
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
 

Опубликовано
20.11.2014 07:53:31, Verina сказал(-а):

Поделись потом своими впечатлениями :) Я как-то больше верю вкусу друзей и знакомых, чем обзорам в новостях.

Обязательно! Но у меня уже все друзья сверкают радугой какой день, вот и меня заразили))

 

20.11.2014 07:42:07, Kykuy сказал(-а):

Кстати, сыграл вчера несколько сессий в мультиплеер. Что я могу сказать? Он ничем принципиально не отличается от мультика МЕ3. Та же команда из 4 человек, примерно такая же механика игры - убивать врагов и выполнять довольно простенькие задания. Разве что другой сеттинг с вытекающими последствиями для геймплея и карты намного больше.

Вот, хочу в МП побегать, очень хочу, там бывает так весело! :-D

  • Нравится 2
Опубликовано
20.11.2014 08:00:34, Alicia сказал(-а):

Вот, хочу в МП побегать, очень хочу, там бывает так весело! :-D

Да, действительно. Вчера вот, например, все втроём писали в чате и кричали в голосовом воину, чтобы прибежал к нам, магам и рогам, да выбил стенку ударом ноги. Не дождались - парень, походу, не русский был, хотя мы ему и на ломаном буржуйском тоже орали и писали, и через 2 минуты ливнул. За валидолом пошёл, небось...

 

Кстати, хочется отметить одну очень бесящую(лично меня) особенность в сингле. Враги не подстраиваются под уровень. Вчера вот пришёл такой довольный к разрыву патькой 3-4 уровня, а оттуда вылез Ужас 12 лвла и одной АОЕшкой нас всех положил.  :cray:  :cray:

Нет, я конечно мстительный, но не до такой степени... Можно просто элементарно забыть вернуться.

  • Нравится 1
21.jpg.jpeg
Опубликовано
20.11.2014 05:53:15, Cutter сказал(-а):

Ерунда. Обыкновенная утка. Поверь сисадминскому опыту.

В техподдержку ЕА обратился чувак, у которого сдох ссд-диск после 10 часов игры. 

Утка не утка, но рисковать железом  и спонсировать зажравшихся козлов ЕА, которые готовы ради тупой защиты гробить людям машины, лично я не намерена.

Ни одна игра не стоит такого гемора, и уж явно не очередное тварение Биоварей. После ДАО их игры можно смело сливать в утиль. :dirol:

  • Нравится 1

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано
20.11.2014 08:07:45, Kykuy сказал(-а):

Да, действительно. Вчера вот, например, все втроём писали в чате и кричали в голосовом воину, чтобы прибежал к нам, магам и рогам, да выбил стенку ударом ноги. Не дождались - парень, походу, не русский был, хотя мы ему и на ломаном буржуйском тоже орали и писали, и через 2 минуты ливнул. За валидолом пошёл, небось...

В МП "крейзи рашен" не раз слышали)) Ну, многие иностранцы не понимают, что там больше для развлечения мы, кто-то очивку только набивает, им вообще такая пати в нагрузку, вот и выходят по быстрому))) А система расходников, карточек, повышения уровней та же?

Опубликовано
20.11.2014 08:32:30, Alicia сказал(-а):

В МП "крейзи рашен" не раз слышали)) Ну, многие иностранцы не понимают, что там больше для развлечения мы, кто-то очивку только набивает, им вообще такая пати в нагрузку, вот и выходят по быстрому))) А система расходников, карточек, повышения уровней та же?

Ну смотри.

Всего(пока) есть 12 персонажей. Вначале открыто три. Воин-легионер-гном, эльф-лукарь и эльф-маг. Остальные открываются, когда находишь или сам крафтишь броню под этого персонажа(геморрой какой-то, честно). Повышение уровня - в основном, за убийство\нанесение урона мобам.

Расходники - здесь зелья и яды, бомбы. Всего можно взять с собой на 1 игру максимум 2 штуки в одну ячейку зелий\ядов. Ячеек всего 4. Т.е, например, можно взять 2 лечилки, 2 зелья лириума, 2 яда, 2 бомбы. Прям как пеницилин, патроны и прочая в МЭ, довольно похоже.


20.11.2014 08:28:12, Junay сказал(-а):

В техподдержку ЕА обратился чувак, у которого сдох ссд-диск после 10 часов игры. 

Наиграл 12 часов(вот я задрот), ничего не сдохло пока. ЖД у меня старый - 4 года.

Но да, это подозрительно и довольно сильно пугает меня(

  • Нравится 2
21.jpg.jpeg
Опубликовано
20.11.2014 08:54:54, Kykuy сказал(-а):

Ну смотри.

Всего(пока) есть 12 персонажей. Вначале открыто три. Воин-легионер-гном, эльф-лукарь и эльф-маг. Остальные открываются, когда находишь или сам крафтишь броню под этого персонажа(геморрой какой-то, честно). Повышение уровня - в основном, за убийство\нанесение урона мобам.

Расходники - здесь зелья и яды, бомбы. Всего можно взять с собой на 1 игру максимум 2 штуки в одну ячейку зелий\ядов. Ячеек всего 4. Т.е, например, можно взять 2 лечилки, 2 зелья лириума, 2 яда, 2 бомбы. Прям как пеницилин, патроны и прочая в МЭ, довольно похоже.

Картина немного проясняется, спасибо!) Это же соперничество получается за броню персонажа, которого открыть хочется, или довольно много брони этой и открываются они быстро?

А хиллить нельзя, только своими силами восстанавливаться или там персонажи не убиваемые? Какие ограничения на время прохождения карты?

Опубликовано
Но да, это подозрительно и довольно сильно пугает меня(

 

Да это из серии одна бабка сказала. Не факт, что у этого одного чувака ссд полетел именно из-за игры. И вообще статистика по одному случаю никогда не определяется.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
20.11.2014 09:09:51, Alicia сказал(-а):

Картина немного проясняется, спасибо!) Это же соперничество получается за броню персонажа, которого открыть хочется, или довольно много брони этой и открываются они быстро?

А хиллить нельзя, только своими силами восстанавливаться или там персонажи не убиваемые? Какие ограничения на время прохождения карты?

Честно - не знаю насчёт открытия новых персов. Отыграл в МП всего чуть-чуть, только до 5 уровня дошёл. 

Хила, почему-то, нету, что в сингле, что в мультике. Авторегена ХП - тоже. Зато появилась система брони и маг.барьеров. Странно всё это...

Умирать(в мультике) можно, но не больше 3-ёх раз за прохождение, иначе за завершением мучений своих сопартийцев придётся наблюдать в режиме "Спектрака"  :crazy: 

Ограничения по времени есть только на некоторые задания, на прохождение самой карты - нет. Миссия завершается тогда, когда последний супостат уничтожен. Эвакуации через летательный аппарат, не знаю, к счастью или к несчастью, не предусмотрено  :)


20.11.2014 09:15:07, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Да это из серии одна бабка сказала. Не факт, что у этого одного чувака ссд полетел именно из-за игры. И вообще статистика по одному случаю никогда не определяется.

Хех, очень надеюсь, что так и есть. Переустанавливать винду мне сейчас совсем не комильфо) 

  • Нравится 2
21.jpg.jpeg
Опубликовано

А кто Серого Стража встретил, что там с ним.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
20.11.2014 09:44:46, Эйрин сказал(-а):

А кто Серого Стража встретил, что там с ним.

Его вроде как нибудит(((

:cray:  :cray:

21.jpg.jpeg
Опубликовано

 

Зато появилась система брони и маг.барьеров. Странно всё это...

Щиты из МЭ перекочевали в ДА? 5da13bae72f43f82d839619185ff7bd1.gif

 

Хила, почему-то, нету, что в сингле, что в мультике. Авторегена ХП - тоже.

Вампиризм из энтропии хоть остался? 6e1429789cfb40bb3c9b5228aae7af84.gif


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано
20.11.2014 11:02:52, ZEYGEN сказал(-а):

Щиты из МЭ перекочевали в ДА? 5da13bae72f43f82d839619185ff7bd1.gif

Вампиризм из энтропии хоть остался? 6e1429789cfb40bb3c9b5228aae7af84.gif

Нет, там другая механика. У барьеров - маг кастует АОЕ спелл, и все, кто был в радиусе действия, получает "щиток". А броня у воинов заряжается скиллами. Но действует так же, как в МЕ, да.

Ничего не знаю насчёт вампиризма, но магия довольно жутко порезана, что печалит. Не дошёл ещё до специализаций, не знаю, что там будет.

21.jpg.jpeg
Опубликовано

Моя ставка сработала-  Маги агрессивные бестолочи, а у храмовников голова работает.

  • Нравится 1
Опубликовано (изменено)
Моя ставка сработала-  Маги агрессивные бестолочи, а у храмовников голова работает.

СПОЙЛЕРЫ!!!!!!!!!! b1a1ada5a05f3815648aa47b0c542e32.gif

но магия довольно жутко порезана

Да куда ещё резать? 8ed67976a30d7792d57426724a76c68a.gif

Изменено пользователем ZEYGEN


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано

Не надо спойлеров

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

Да я уже поняла, что от этого сюжета у меня будет перманентно припекать. Опять магов выставят злыми злыднями, а церковников няшами.

Фу такими быть, биовар. Не говоря уже о СТРАШНЫХ косситках (((

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

Надеюсь не до такова маразма как во второй, где я будучи сам магом их всегда поддерживал, помогал, спасал...а в благодарность они пытаются меня неоднократно убить, похищают родственников и всячески подставляют....в результате чувствовал себя полным идиотом 69119ef7b8fac98826e4c7119d4a461c.gif

  • Нравится 1


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано

Ну ради справедливости, Квентин (похититель) - там самый классический псих и маньяк, и вряд ли он олицетворяет прям ВСЕХ магов. А психи есть с каждой стороны (вспомним хотя бы Каллена в ДАО, Мередит, сэра Алрика и т.д.).

Другое дело, если всю фракцию магов начнут показывать сдвинутыми, это уже будет клиника.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
Ну ради справедливости, Квентин (похититель) - там самый классический псих и маньяк, и вряд ли он олицетворяет прям ВСЕХ магов.

И потом как выяснится Архимаг про него всё это время знал и покрывал его 4b7a53ffc9be6711d42a3131e0e16c7e.gif


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано

Почему-то среди всех сопартийцев Дориан целуется и занимается любовью с Инквизитором чаще всех. Горячий тевинтерец.

  • Нравится 1
Опубликовано
Почему-то среди всех сопартийцев Дориан

Ну с этим гомодрилом всё понятно, как только в игре увижу...извени Вася.. чемодан, вокзал, Тевинтер, (а Тевинтерцы ребята чёткие, уже знают что с такими делать), а нам тут в Инквизиции таких не надо, у нас тут все хорошие....только страшные, да кстати сразу заранее, а каких там ещё унтерменшенов лучше сразу выгнать?  eaaee048e038ad740db763813429b38c.gif


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано

Резчцича ы купила, хоть кого - нибудь посмотреть, дать  чуть поиграть, чтобы проверить пойдет или нет

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...