Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

news_title_zpsf455fbdf.jpg.jpeg

 

В этой теме вы можете обсудить игру Dragon Age: Inquisition, а также дополнительный контент к ней. 

 

DLC для одиночной игры

 

Челюсти Гаккона

 

 

Выясните, какая участь постигла последнего Инквизитора до вас и высшего дракона, за которым тот охотился. Сражайтесь с авварами на Южном нагорье и одну за другой открывайте тайны тевинтерской крепости. Получите в своё распоряжение комплекты легендарного оружия, чтобы бросить вызов древнему богу войны. 

 

6140580.jpg.png6128292.jpg.png

 

 

Чёрный Магазин

 

6122148.jpg.png

 

Ксенон Антиквар вновь открывает для нас свою лавку удивительных чудес со всех уголков Тедаса. Четыре магазина с разнообразными товарами - от эскизов и реагентов до оружия и доспехов - ждут покупателя. Попасть в Чёрный Магазин инквизитор сможет, отдав приказ в ставке командования. Придайте себе и крепости Скайхолд ещё больше уникальности с новыми товарами! 

 

 

Авварские трофеи

 

6116004.jpg.png6117028.jpg.png

 

В данный набор входят предметы для декорации Скайхолда, пять различных ездовых животных в боевой раскраске, а также два комплекта брони (и эскизов для неё). Всё это привнесёт в вашу твердыню дух свободы, что витает в мёрзлых нагорьях, а в пылу схватки - уверенность в том, что новые доспехи защитят от вражеской атаки. 

 

 

Кунарийские трофеи

 

6096548.jpg.png6101668.jpg.png

 

Укрепите боевой дух защитников Скайхолда, разместив в крепости внушительный трон истинного воина, а вокруг общей залы - статуи уважаемых мыслителей Пар Воллена. Смело врывайтесь в гущу схватки на новом скакуне, облачённом в броню. Защитите себя или союзников доспехами кунари, которые вы также можете создать по уникальным эскизам. Кун требует, чтобы Инквизиция внушала трепет! Asit tal-ib. 

 

 

Нисхождение

 

 

Почему землю Тедаса разрывают сокрушительные катаклизмы? Чтобы выяснить причину землетрясений, смело отправляйтесь в самые недра Глубинных Троп, но будьте осторожны - порождения тьмы всё ещё подстерегают заблудших путников на каждом углу. Однако тяжкие сражения не пройдут для вас даром. Особые доспехи, ответы на давние вопросы - вот лишь немногие из тех трофеев, что скрываются во тьме опасных подземелий. 

 

6142631.jpg.png6143655.jpg.png

 

 

Чужак

 

 

Пришло время закрыть последнюю главу в истории вашей Инквизиции. Встретить последствия тех решений, которые вы принимали. Признаться возлюбленным в чувствах и скрепить их узами брака. Сойтись в последней схватке с захватчиками, угрожающими Тедасу, и узнать одну из самых искусительных тайн, сокрытых Тенью. Ваш сгинувший соратник, Солас, уже ждёт новой встречи..

 

6131367.jpg.png6128295.jpg.png

 

 

DLC для коллективной игры

 

Драконоборец

 

 

Миграция высших драконов представляет серьёзную опасность! Войскам Инквизиции необходимо сплотиться перед новой угрозой, а так же пополнить свои ряды. Могучий аввар, рассекающий врагов словно бесплотный воздух. Виртуозный лютнист, аккордам которого покорна магия. И, наконец, сама королева восточных морей Изабелла - все они готовы бросить вызов самым опасным хищникам Тедаса. Вопрос в другом - отважитесь ли вы возглавить новых героев? 

 

6132391.jpg.png6133415.jpg.png

 

 

Распад

 

6123175.jpg.png

 

Животный мир сходит с ума от бед, поразивших Тедас. Звери в ярости бросаются на всех, кого заметят. Пора бросить вызов самой природе и вступить в бой с противником, за спиной которого нет тени сложных планов и хитроумных комбинаций. Есть только один простой закон: кто сильный, тот и выживет. 

 

 

Твиттер разработчиков серии Dragon Age

Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк Дарра

Mike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк Лэйдлоу

Aaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин Флинн

David Gaider - DA Lead Writer | also on Tumblr --> Dragon Age, ведущий сценарист, Дэвид Гейдер

Jonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан Перри

John Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон Эпплер

Allan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор контроля качества, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан Шумахер

Mary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри Керби

Sylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_о

Tonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня Лерд

Sheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил Чи

Patrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик Уикс

Ben Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен Гелина

Caroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн Ливингстоун

Alistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНелли

Fernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо Мело

Christina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерри

Scylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла Коста

Liz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз Лехтонен

Cameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон Ли

Alain Baxter - Producer --> продюсер, Алан Бакстер

Colleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин Перман

Jason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон Барлоу

Sebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян Хэнлон

Michael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл Лью

Jos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос Хендрикс

Tyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер Ли

Kyle Scott - producer --> продюсер, Кайл Скотт

Nick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник Сэдлер

Nick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник Торнборроу

Barbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара Климек

Josh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош Стиксма

Ryan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан Тредвелл

Andreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас Папатанасис

Blair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр Браун

Mark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк Уилсон

Jason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон Хилл

Kaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин Лавалли

Andre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре Сантос

Dean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин Роскелл

Jocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегО

Ash Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш Мэйтсон

Aidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан Скэнлан

Matt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт Родс

Jarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет Ли

Nick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник Клиффорд

Jessica Merizan - BioWare Community Manager --> коммьюнити менеджер, Джессика Меризан

 

Тема может содержать спойлеры по давно вышедшему контенту. 

Просьба детали свежих DLC прятать под тэг. 

  • Нравится 16
  • 11 месяцев спустя...
Опубликовано
08.12.2014 17:08:05, Арсинис сказал(-а):

Неа, крепость так и остается полуразрушенной. Там всего 2-3 апгрейда всего: тренировочная площадка или госпиталь, сад или церковь (что-то такое), башня волшебников или храмовников.

Это я все сделала. А вот внутренние заброшенные помещения такими и остались. Жаль, что Скайхолд нельзя обновить полностью.  

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано

 

Это я все сделала. А вот внутренние заброшенные помещения такими и остались.

Не удивлюсь если специально для ДЛС оставили 25cac8387b6dd60b9e215b138f7f2919.gif

  • Нравится 1


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано

Бред но повеселило 041b722765f3871d12cd2c28c7ef7fbe.gif

  • Нравится 2


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано

Да, бредец отборный. Хорошо косят.

Одиссей не всегда решал проблемы путем убийства, что делало его не вполне героем." автор неизвестен
"Забодай меня коссит!" (С) kim225
"Блуд и флуд - это наше фсё!" (С) FOX69
"Life is way to short to get to serious!" (С) Sly Stallone
"Не надо забывать, что крикуны имеют возможность подкрадываться и выносить вам мозги." автор неизвестен

Опубликовано

eyaoebB.jpg.jpeg

  • Нравится 8

foxbest_of_best.png.webp  d68a3cfbb223a9b65145f4f567258c29.png.png [hint="Бронзовый знак дуэлянта. За победу в "Дуэльном клубе"]e5e19903ac85bcfe50006e126e0d6c56.png.png[/hint] c2bf9765131604e1a5e0527b74b26c42.png.png
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
 

Опубликовано
09.12.2014 16:50:13, Лакич сказал(-а):

В конце он репрессирует Стражей и сам займет престол Орлея, а Корифей застрелиться, лол.

Без шуток - это был бы мега-эпичный финал :)

foxbest_of_best.png.webp  d68a3cfbb223a9b65145f4f567258c29.png.png [hint="Бронзовый знак дуэлянта. За победу в "Дуэльном клубе"]e5e19903ac85bcfe50006e126e0d6c56.png.png[/hint] c2bf9765131604e1a5e0527b74b26c42.png.png
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
 

Опубликовано

Я вообще думаю делать Корифея глав гадом полный бред.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
09.12.2014 17:07:44, Эйрин сказал(-а):

Я вообще думаю делать Корифея глав гадом полный бред.

А мне норм, этакий типикл глав гад, который с определенной точки зрения и вообще не глав гад - классика. А его голос, охх

Опубликовано (изменено)
09.12.2014 17:13:44, Лакич сказал(-а):

А мне норм, этакий типикл глав гад, который с определенной точки зрения и вообще не глав гад - классика. А его голос, охх

Да не, штамп. Было бы интересно, если б Главгадом оказался близкий соратник Инкви, или вообще - безо всякого Главгада сюжет. А то вот это черно-белое разделение "добро вс зло" как то совсем не в стиле Био. 

Изменено пользователем Junay

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано
09.12.2014 17:31:13, Junay сказал(-а):

А то вот это черно-белое разделение "добро вс зло" как то совсем не в стиле Био. 

Это ведь сарказм, правда?

Опубликовано

Нет, как раз такого топорного разделения "черное/белое" в ДА еще не было. Даже Логейн, как противник, был фигурой неоднозначной. Да и в Мередит до последнего шиза и "главгадчество" не проявлялись. 

А тут - здрасте - с начала сюжета - откровенное, 100% чистое злобное зло. 

  • Нравится 1

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано

Я так думаю ,  что Корифей был затравкой, да черт  даже Мать в даа  была интересней.


09.12.2014 17:13:44, Лакич сказал(-а):

А мне норм, этакий типикл глав гад, который с определенной точки зрения и вообще не глав гад - классика. А его голос, охх

Да ладно  он  собрал все штамы главгадов.  Джунай вот кстати Логейн, самый интересный мужской персонаж, за многие игры биоварей.

  • Нравится 1
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано (изменено)

Как это не в стиле DA? Как то вы на радостях быстро забыли про Архидемона) 

Разрабы обещали что игра будет немного похожа на DAO. Получите и распишитесь 2.png.png

Изменено пользователем Антоха Кучерявый

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано (изменено)
09.12.2014 21:18:17, Антоха Кучерявый сказал(-а):

Как это не в стиле DA? Как то вы на радостях быстро забыли про Архидемона) 

ЛОЛ. А понять, что как раз в игре Архидемон - не основное зло - очень сложно? Архи - просто фон, на котором разыгрывается история Логейна/Хоу/Кайлана/СС и народа. Битва с ним - последний аккорд истории нашего ГГ.

В то время, как в ДАИ - обычный главГад, мировое зло, которое хочет поработить мир - и ВСЕ. Всю игру мы сражаемся исключительно с ним и его "подданными". 

Изменено пользователем Junay
  • Нравится 1

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано
09.12.2014 21:22:43, Junay сказал(-а):

ЛОЛ. А понять, что как раз в игре Архидемон - не основное зло - очень сложно? Архи - просто фон, на котором разыгрывается история Логейна/Хоу/Кайлана/СС и народа. Битва с ним - последний аккорд истории нашего ГГ.

В то время, как в ДАИ - обычный главГад, мировое зло, которое хочет поработить мир - и ВСЕ. Всю игру мы сражаемся исключительно с ним и его "подданными". 

А как на счет фракций которые дерутся друг с другом? За них у нас в DAO как раз и были эти самые войска которые мы собирали. Ведь чтобы получить тех же гномов, нужно было разобраться с троном Орзамара. 

В DAI тоже самое. ГЗ  -последний аккорд истории DAI. А между всем этим мы видим и черноту людей с их злобой и жаждой наживы и т.д. В общем все тоже самое что мы видели в DAO на протяжении игры. 

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано (изменено)

ШТА?

Мы говорим, что в ДАО (да даже в ДА2) ярковыраженного ГлавГада вообще не было (даже Мередит сбрендила от лириума в последний момент, а до этого почему-то не собиралась мир завоевывать), и сама идея ГлавГада - не айс, Био способны на большее, а ты начинаешь мне рассказывать о каких-то фракциях, которые враждуют в игре. 

Твое какое-то ненормальное и упоротое желание постоянно превозносить ДАИ ака "жена Цезаря вне подозрений"  уже смех вызывает.

 

И это притом, что в ДАИ ты вообще не играл, и судить не можешь. Но начинаешь доказывать, что ДАИ во всех аспектах супер-пупер и любое решение (даже самое тупое) разрабов равносильно божественному  волеизъявлению. 

Это из-за чего такая упоротость? Из-за наличия Моррички в ДАИ?

Изменено пользователем Junay
  • Нравится 2

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано
09.12.2014 21:44:08, Junay сказал(-а):

ШТА?

Мы говорим, что в ДАО (да даже в ДА2) ярковыраженного ГлавГада вообще не было (даже Мередит сбрендила от лириума в последний момент, а до этого почему-то не собиралась мир завоевывать), и сама идея ГлавГада - не айс, Био способны на большее, а ты начинаешь мне рассказывать о каких-то фракциях, которые враждуют в игре. 

Твое какое-то ненормальное и упоротое желание постоянно превозносить ДАИ ака "жена Цезаря вне подозрений"  уже смех вызывает.

Господи. Если уже говорить о ярко выраженном ГЗ, то не надо говорить что его нет в DAO. Он есть. Архидемон и мор. Это точно такой же ярко выраженный ГЗ как и Корифей. Только молчун) 

В DAI враждующие между собой фракции, это то же самое что бедлам с которым мы разбирались в DAO. Под копирку. Абсолютно то же самое с поправкой на то что ГГ теперь лидер организации, а не единственный член ордена призванного разобраться с нависшей проблемой. 

У меня не упоротое желание чего либо. Оно существует только у тебя в голове. Я говорю о том что ты сказав что в DAI есть ярко выраженный ГЗ, забыла о том что он был и в DAO. Ты говоришь что Архи и мор в DAO всего лишь фон. Однако это не так. Это основа сюжета игры вокруг которой и крутятся событие игры и мира. Все вот эти вот Хоу и Логейны с Кайланами и Дунканами являются последствиями этого самого сюжетного костяка-основы. Точно так-же как и в DAI демоны и брешь являются основой сюжета. Или ты хочешь сказать что в игре мы не встречаем таких персонажей как Гаспар, Фиона и иже с ними? Не встречаем лидеров различных фракций где нам предлагается выбрать кого поддержать где нам предлагают из двух зол выбрать одно? Если да, то тогда DAI не то что хуже чем DA 2. Она хуже чем Колда Гоуст которая тот еще... И игру не спасет не открытый мир, не графика. 

 

Хотя возможно это ты так играла сама и за всей вот этой канителью с выполнением заданий "пойди-принеси" не рассмотрела этих самых Логейнов, Кайланов и Дунканов? Что-то мне подсказывает, что дела абстаят именно так рас уж ты с начала игры не смогла рассмотреть сюжет и бегала и выполняла самогинерирующиеся квесты "подай-принеси". 

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано

Не, ну в сюжетном плане все ДАО на головы 2-3 выше ДАИ это да.

Но что ты у гномов в ДАО выбираешь кого на трон посадить иначе они тебе хрен помогут, то ты в ДАИ решаешь проблемы гражданской войны потому что пока она идет то и помощи от орлея не будет.

Можно вспомнить и то что в начале всем пофег на взрыв и корефея все свои проблемы решают.

Но все это не отменяет того что в ДАИ квест один - основной сюжет, все остальное это принеси подай и не мешай, разве что мб пара квестов соратников чего-то стоит хотя хз.

В общем био большой мир сделали, а хороших квестов не сделали, на этом фоне скайрим получше выглядит.

Конечно побегать можно поделать что-то, но все равно это удручает.

  • Нравится 2
Опубликовано

Антох, честно говоря нет. В ДАИ попросту нет ни одного персонажа даже близко сравнимого по интересу с Логейном (я имею в виду не соратников, а НПЦ). Фиона? Участвует ровно в одном квесте, далее это болванчик, тусующийся в нашей крепости и имеющий 2-3 стандартные фразы. Далее никак не используется. То же самое и если выбрать храмовников. Что изменится? А нихрена.

Селина? Бриала? Гаспар? ОПять таки - персонажи одного квеста, плоские и неинтересные, которые далее никак не появляются. Одноразовые.

Корифей... это боль. Его так жестоко слили, что я не прощу этого биоварам, о нет. И если в ДА2 он был интересным, загадочным персонажем со своими непонятными целями и мотивами, то в ДАИ это архитипичнейший злодей, стремящийся поработить мир. И от этого у меня как-то гадко на душе. Такое ощущение что био сделали игру спустя рукава.

  • Нравится 1

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
10.12.2014 03:40:53, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Такое ощущение что био сделали игру спустя рукава.

Жажда наживы/ человекоугодие и творческое вдохновение несовместимы. Гемплей(*) игры никакой - позор Биотварям, с их-то опытом! Единственное, что интересно в игре - это кат-сцены. Но этого хватит на один проход. Если в игру не введут возможность моддинга, то ее скоро забудут. Пишу под впечатлением Ютуб-эдишн.

-----
(*) - отсутствие программируемой тактики из ДАО; непродуманный микроменджмент собирательства; идиотская система экипировки; отсутствие возможности переключится на оружие ближнего/ дальнего боя, как это было в той же ДАО (и потерялось в ДА2); кривлявая анимация персонажа в игре и всеми "любимый" блеск волос.
  • Нравится 2
Опубликовано

Геймплей-то в каком-то плане интересней чем в дао и да2, но то что сделали с тактикой это абзац.

Для меня лично минусом то что нет автоатаки не является, мне на это фиолетово, но могли бы сделать переключаемый режим.

Блеск волос устраняется в настройках графики частично.

Вот анимация взаимодействия с персонажами явно сделала шаг назад, а у женщин вообще отдельной анимации нет, ходят как мужики в диалогах, это тоже провал.

ОГРОМНЫЙ провал это всего одна панель под умения ( по-крайней мере не нашел где еще одну выкопать ).

Маловато уникальных доспехов еще ( по форме всмысле ).

Опубликовано
10.12.2014 07:27:07, Mevi сказал(-а):

Геймплей-то в каком-то плане интересней чем в дао и да2

И чем же? Возможностью сползать с возвышенностей? :) Про да2 соглашусь - поинтересней. Но не с дао.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...