Гость Cutter Опубликовано 23 декабря, 2013 Опубликовано 23 декабря, 2013 В этой теме вы можете обсудить игру Dragon Age: Inquisition, а также дополнительный контент к ней. DLC для одиночной игры Челюсти Гаккона Выясните, какая участь постигла последнего Инквизитора до вас и высшего дракона, за которым тот охотился. Сражайтесь с авварами на Южном нагорье и одну за другой открывайте тайны тевинтерской крепости. Получите в своё распоряжение комплекты легендарного оружия, чтобы бросить вызов древнему богу войны. Чёрный Магазин Ксенон Антиквар вновь открывает для нас свою лавку удивительных чудес со всех уголков Тедаса. Четыре магазина с разнообразными товарами - от эскизов и реагентов до оружия и доспехов - ждут покупателя. Попасть в Чёрный Магазин инквизитор сможет, отдав приказ в ставке командования. Придайте себе и крепости Скайхолд ещё больше уникальности с новыми товарами! Авварские трофеи В данный набор входят предметы для декорации Скайхолда, пять различных ездовых животных в боевой раскраске, а также два комплекта брони (и эскизов для неё). Всё это привнесёт в вашу твердыню дух свободы, что витает в мёрзлых нагорьях, а в пылу схватки - уверенность в том, что новые доспехи защитят от вражеской атаки. Кунарийские трофеи Укрепите боевой дух защитников Скайхолда, разместив в крепости внушительный трон истинного воина, а вокруг общей залы - статуи уважаемых мыслителей Пар Воллена. Смело врывайтесь в гущу схватки на новом скакуне, облачённом в броню. Защитите себя или союзников доспехами кунари, которые вы также можете создать по уникальным эскизам. Кун требует, чтобы Инквизиция внушала трепет! Asit tal-ib. Нисхождение Почему землю Тедаса разрывают сокрушительные катаклизмы? Чтобы выяснить причину землетрясений, смело отправляйтесь в самые недра Глубинных Троп, но будьте осторожны - порождения тьмы всё ещё подстерегают заблудших путников на каждом углу. Однако тяжкие сражения не пройдут для вас даром. Особые доспехи, ответы на давние вопросы - вот лишь немногие из тех трофеев, что скрываются во тьме опасных подземелий. Чужак Пришло время закрыть последнюю главу в истории вашей Инквизиции. Встретить последствия тех решений, которые вы принимали. Признаться возлюбленным в чувствах и скрепить их узами брака. Сойтись в последней схватке с захватчиками, угрожающими Тедасу, и узнать одну из самых искусительных тайн, сокрытых Тенью. Ваш сгинувший соратник, Солас, уже ждёт новой встречи.. DLC для коллективной игры Драконоборец Миграция высших драконов представляет серьёзную опасность! Войскам Инквизиции необходимо сплотиться перед новой угрозой, а так же пополнить свои ряды. Могучий аввар, рассекающий врагов словно бесплотный воздух. Виртуозный лютнист, аккордам которого покорна магия. И, наконец, сама королева восточных морей Изабелла - все они готовы бросить вызов самым опасным хищникам Тедаса. Вопрос в другом - отважитесь ли вы возглавить новых героев? Распад Животный мир сходит с ума от бед, поразивших Тедас. Звери в ярости бросаются на всех, кого заметят. Пора бросить вызов самой природе и вступить в бой с противником, за спиной которого нет тени сложных планов и хитроумных комбинаций. Есть только один простой закон: кто сильный, тот и выживет. Твиттер разработчиков серии Dragon Age Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк ДарраMike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк ЛэйдлоуAaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин ФлиннDavid Gaider - DA Lead Writer | also on Tumblr --> Dragon Age, ведущий сценарист, Дэвид ГейдерJonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан ПерриJohn Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон ЭпплерAllan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор контроля качества, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан ШумахерMary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри КербиSylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_оTonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня ЛердSheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил ЧиPatrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик УиксBen Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен ГелинаCaroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн ЛивингстоунAlistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНеллиFernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо МелоChristina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерриScylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла КостаLiz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз ЛехтоненCameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон ЛиAlain Baxter - Producer --> продюсер, Алан БакстерColleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин ПерманJason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон БарлоуSebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян ХэнлонMichael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл ЛьюJos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос ХендриксTyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер ЛиKyle Scott - producer --> продюсер, Кайл СкоттNick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник СэдлерNick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник ТорнборроуBarbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара КлимекJosh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош СтиксмаRyan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан ТредвеллAndreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас ПапатанасисBlair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр БраунMark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк УилсонJason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон ХиллKaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин ЛаваллиAndre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре СантосDean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин РоскеллJocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегОAsh Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш МэйтсонAidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан СкэнланMatt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт РодсJarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет ЛиNick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник КлиффордJessica Merizan - BioWare Community Manager --> коммьюнити менеджер, Джессика Меризан Тема может содержать спойлеры по давно вышедшему контенту. Просьба детали свежих DLC прятать под тэг. 16
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 16 октября, 2015 Опубликовано 16 октября, 2015 (изменено) 16.10.2015 14:04:33, Антоха кудрявый сказал(-а): Они знают где находятся Архидемоны, но СС не могут просто зайти на ГТ и отправится их убивать. ГТ кишат ПТ. Их там бесчисленное количество как собственно и маток которые постоянно и без остановки плодят их. Чтобы идти туда на ГТ нужна такая-же бесчисленная армия которой не нужно спать и кушать как и сами ПТ. Самих СС слишком мало и даже если на ГТ отправить всю армию Ферелдена, Орлея, Тевинтера, Невары, Антивы (у которой армии та нет) и Андерфелса, то этих сил все ровно не хватит чтобы зачистить ГТ. Они тропы вырезали от Пт много раз что там пт только спрятавшиеся оставались и опять пополняли численность у СС были армии и была армия големов и грифоны и кучу ништяков и полная свобода на мк и другие вещи, но ниразу не отправляли никоого чтоб хотябы одного вырезать до того как его нашли бы..зная точное местоположение каждого чего Пт не имеют и на зов копают, ни взорвать ни вырезать ничего они росто не приближаются к ним и ждут пока их тюрьмы взломают сами пт...они столетия ждут а потом пт накапливают численость(а это не быстро таки и их вооружать надо) и откапывают их. Они Коринфея отмудохали и создали бункер с ним как нефиг делать Амгарраки и т.д создавали как нефиг делать после 1 мора. Изменено 16 октября, 2015 пользователем Drazhar "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Мистер Лис Опубликовано 16 октября, 2015 Опубликовано 16 октября, 2015 16.10.2015 13:57:17, Drazhar сказал(-а): Скверна и биология Пт вообще никак не вяжется с заражением кои всех делает гулями но не Пт...армии Пт производят сами Пт кои берут женщин и превращают их в маток, армии Пт уже были чтоб захватывать гномов и поверхность и никакими Магситрами в тени тут не пахло, Коринфея нашли после 1 мора и для Тевинтерских СС он был странным Пт и ни о каком Магситре в тени и не знали. Во времена 1 мора знали очень много. Гораздо больше чем сейчас. Просто многое из того что они знали ныне уже затерянно в истории. А что-то и стерто. 16.10.2015 13:57:17, Drazhar сказал(-а): Скверна и биология Пт вообще никак не вяжется с заражением кои всех делает гулями но не Пт...армии Пт производят сами Пт кои берут женщин и превращают их в маток, армии Пт уже были чтоб захватывать гномов и поверхность и никакими Магситрами в тени тут не пахло, Коринфея нашли после 1 мора и для Тевинтерских СС он был странным Пт и ни о каком Магситре в тени и не знали. Это недоказуемо ибо достаточно было просто магистрам что были в ЧГ напасть на один гномий тейг (учитывая что эти ребята магией владеют то проблем с этим не могло быть) и добытй пару женщин сделать из них маток а дальше по накатанной и через какое-та время у тебя армия ПТ численность которой только продолжает расти с каждым новым набегом на очередной тейг и кражей десятка другого женщин с последующим их превращением в ПТ. 16.10.2015 14:08:44, Drazhar сказал(-а): Они тропы вырезали от Пт много раз что там пт только спрятавшиеся оставались и опять пополняли численность у СС были армии и была армия големов и грифоны и кучу ништяков и полная свобода на мк и другие вещи, но ниразу не отправляли никоого чтоб хотябы одного вырезать до того как его нашли бы..зная точное местоположение каждого чего Пт не имеют и на зов копают, ни взорвать ни вырезать ничего они росто не приближаются к ним и ждут пока их тюрьмы взломают сами пт Не вырезали они там никакие тропы не разу не устраивая широпомасштабные операции по освобождению всех гномьих туннелей от ПТ и освобождая все захваченные ПТ гномье королевства (которых было аж 12 штук, но сейчас осталось 2). если они устраивали рейды и как ты говоришь "тропы выризали от ПТ много раз" то тогда почему осталось всего 2 гномьих королевства а все остальные были захвачены ПТ а многие из которых были захвачены еще во время первого мора (о чем нам крайне не двусмысленно намекают в DAO в самом начале говоря что "первыми пали королевства гномов") до того как ПТ вообще вылезли на поверхность и до того как был основан орден СС? И да. От грифонов на ГТ просто фантастическая польза :haha: Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 16 октября, 2015 Опубликовано 16 октября, 2015 (изменено) Антох 1)ПТ откопали гномьи шахтеры до 1 мора никаких жрецов Древних Богов с кучей рабов и ритуалом там не было и Легионеры спустя века кои туда смогли добраться нашли красный лириум, каменных призраков и останки Пт в Темнице Архидемона,..ни останки трупов магистров ни рабов ни алтарей ни ритуалов, ничерта До 1 мора шахтеры откопали чтото и изза исчезновений шахтеров от существ с лицами мертвяков поставки лириума прекратились и слухи пошли и Король направил силы и усе больше ничего не слышно было И вот так и армии Пт и Архидемон потом появились и гномью империю уже к началу 1 мора захватили, теже гномы и эльфы заявляли(только орлейская церковь изза Искателей после 2 мора начала гнать болванку) что не Магистры виновны а врмиях Пт и Архидемонах и скверна была задолго до человечества и Арлатанские знания о ней сохранилось и использовалось при создании СС, и древний ритуал по очищению не с нуля появился Коринфея нашли после 1 мора и он ничего и никак и неизвестно как он там и где в "ЧГ"(что для него было ЧГ неизвестно) попадал ибо бреши в небе както не было, так что физического похода в тень не было, Коринфей даже усиленый красным, драконом и с сферой еле еле..и он там нашел пустоту ни драконов ничерта кроме черных руин...уверен что он попал в уже пустую темницу Думата на глубиных тропах и заразился и потом безумным ходил и его подобрали СС 2)Плохо читал ибо их проводили и это было причиной почему думали что 5 мор не наступит например ибо после 4 мора там тропы вырезали А у гномов была Империя и задолго до 1 мора вся власть отошла в Орзаммар(у них было несколько "королей" до 1 мора но все они подчинялись 1 королю который сидел в Шароке а потом в Орзаммаре) 2 королевства стало ибо связь была потеряна а потом когда востановилась Кэл Шарок послал Орзамар и его Короля и Совершенных коих они не признали и наоборот к дате 1 мора многие гномьи тейги уже коньки откинули, потом их особождали и с морами теряли и теряли...если бы не предатель Каридин что в середине мора закрыл наковальню и производство новых големов то не потеряли бы Изменено 16 октября, 2015 пользователем Drazhar "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Junay Опубликовано 16 октября, 2015 Опубликовано 16 октября, 2015 У меня одной вартейбл не влезает в монитор? О_О Некоторые задания можно выловить, только елозя мышкой у самого края монитора, т.к. они находятся за его границами...
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 16 октября, 2015 Опубликовано 16 октября, 2015 16.10.2015 15:09:52, Junay сказал(-а): У меня одной вартейбл не влезает в монитор? О_О Некоторые задания можно выловить, только елозя мышкой у самого края монитора, т.к. они находятся за его границами... Да Разрешение поменяй. "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Junay Опубликовано 16 октября, 2015 Опубликовано 16 октября, 2015 Что бы увидеть вартейбл надо еще и разрешение монитора менять? Пусть свои криворукости фиксят разрабы, а не игроки устраивают танцы с бубном.
Фолси Опубликовано 16 октября, 2015 Опубликовано 16 октября, 2015 16.10.2015 15:09:52, Junay сказал(-а): У меня одной вартейбл не влезает в монитор? О_О Увы( У меня всё норм. ПС: а у женщин в гардеробе появились платья? 1 Всё ещё любитель эвоков
Junay Опубликовано 16 октября, 2015 Опубликовано 16 октября, 2015 (изменено) 16.10.2015 15:46:31, Дарт Фолс сказал(-а): Увы( У меня всё норм. ПС: а у женщин в гардеробе появились платья? Видимо, их вартейбл рассчитан на богомерзкие широкоформатки... Это же ДА, какие платья? Только унисекс, только хардкор. Но есть мод, которые одежку ЖГГ вроде на свадебное платье меняет... А вообще - хороший вопрос. Почему разрабов так ломает дать ЖГГ хоть одно платье в гардероб? Изменено 16 октября, 2015 пользователем Junay 1
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 16 октября, 2015 Опубликовано 16 октября, 2015 16.10.2015 15:46:31, Дарт Фолс сказал(-а): ПС: а у женщин в гардеробе появились платья? нет и не будет, но есть мод "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Фолси Опубликовано 16 октября, 2015 Опубликовано 16 октября, 2015 Просто вот, смотрите. На последнем скрине вроде платье. И по расцветке похоже на парадный мундир. Вот я и подумал, что его в платье переделали. Впрочем, учитывая что ГГ сидит на троне, раскинув ноги по сторонам света.. Всё ещё любитель эвоков
Junay Опубликовано 16 октября, 2015 Опубликовано 16 октября, 2015 Вот вся бронь из комода. Так что - либо мод - либо там есть "курточка с хвостом" - шлейф небольшой сзади, выглядит, как юбка. Спойлер 1
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 16 октября, 2015 Опубликовано 16 октября, 2015 16.10.2015 16:03:48, Дарт Фолс сказал(-а): Просто вот, смотрите. На последнем скрине вроде платье. И по расцветке похоже на парадный мундир. Вот я и подумал, что его в платье переделали. Впрочем, учитывая что ГГ сидит на троне, раскинув ноги по сторонам света.. Это мод о кототом я говорил..там еще видел скрины с фиолетовым и белыми платьями "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Мистер Лис Опубликовано 16 октября, 2015 Опубликовано 16 октября, 2015 16.10.2015 14:41:45, Drazhar сказал(-а): 1) А почему там на месте спячки Думата должны быть какие-та алтари или следы каких-та ритуалов (как вообще легионеры могли определить наличие или отсутствие каких-та ритуалов если гномы не чувствительны к магии)? Если ты помнишь, то ДБ в темницы Создатель (то существо которое так называют верующие в Создателя) заточил после того как Думат отправил в ЧГ Магистров и после того как они осквернили ЗГ и тот стал Черным. Очевидно что Корифей искал ЗГ надеясь увидеть город из золота, но золото в данном случае не сокровища или какая-та сила а знания. Смею предположить что они там получили какие-та знания которыми воспользовались неправильно. То есть осквернили эти знания. А когда мор начался? С выхода ПТ на поверхность? На поверхности они мир разоряли добрую сотню лет. Под землей они были гораздо дольше и гораздо дольше совершали свои набеги на гномов. Мор ведь не сразу начался как магистры попали в ЧГ и осквернили его после чего Создатель выкинул их обратно на землю грешную. Если Золотой город так назван не потому что он из золота, а потому что в нем знания, то магистры просто могли не так воспользоваться этими знаниями в результате чего и появились ПТ. Кроме того как факт мы имеем то что магистры вернулись из ЧГ пораженные скверной и вполне возможно начали искать лекарство от этого. А что такое скверна все мы знаем. Они узнали что Думат спит в темнице и отправились под землю на ГТ чтобы разбудить его и чтобы он вернул все назад а разбудив его они его осквернили и пошло-поехало. А для армии ПТ достаточно... ну достаточно как я уже сказал кучку шахтеров среди которых есть пара женщин поймать. А с чего ты взял что чтобы во плоти попасть в тень нужно обязательно делать огромный разрыв в небе? Инкви вон в тень смог попасть и через маленькую дырочку в завесе во время штурма Адаманта. Магистры вполне могли открыть небольшой разрыв в тень и войти в нее во плоти после чего используя какой ритуал или какой эльфийский артефакт (та-же сфера) добраться до ЗГ. 2) Где в каком месте говорится что во время 4 мора СС вырезали всех ПТ на ГТ? Говорилось что во время 4 мора убито было очень много ПТ. Что они были убиты на ГТ не было не слово. И кто считал что 5 мора не будет? СС? А что это они тогда вообще свой орден на распустили за ненадобностью? Или все таки в начале 5 мора сомневался простой люди? Ну так эти ребята славятся своей короткой памятью) Однако гномы как продолжали воевать с ПТ после конца 4 мора, так и воевали до начала 5. И до сих пор воюют. Один гном из ЛМ сказал что для тех кто на поверхности мор это бедствие а для гномов мор это передышка. С чего бы ему это говорить) Тейг и королевства как бы разные вещи. Королевство состоят из тейгов а к началу 1 мора гномьих королевств было 12. Попробуй доказать что к началу 1 мора королевств гномов было к примеру 8. 1 Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Фолси Опубликовано 16 октября, 2015 Опубликовано 16 октября, 2015 Ха, только сейчас понял, что лириум - та же магия крови. Ибо кровь титанов. Может, потому красный лириум так эффективно мозги и промывает)) Всё ещё любитель эвоков
Junay Опубликовано 16 октября, 2015 Опубликовано 16 октября, 2015 Самое интересное, что красный лириум растет в организме людей, как... вирус? Синий лириум такими свойствами не обладает. Жаль. что разрабы не додумались сделать лириум опасным геймплейно, пусть бы у ГГ и Ко здоровье отнималось от контакта с ним. А то все маги в группе вопят: "Не трогай его, он смертельно опасный!111", а Инкви лагерь в зарослях лириума разбивает. Это все равно, что поселиться в чернобыльском саркофаге. 2
Фолси Опубликовано 16 октября, 2015 Опубликовано 16 октября, 2015 16.10.2015 18:27:11, Junay сказал(-а):Самое интересное, что красный лириум растет в организме людей, как... вирус? Синий лириум такими свойствами не обладает. Это может быть влиянием скверны. Мор ведь и почву отравляет, и болезни по живым носителям (вурдалакам) передаёт. Титаны сильнее людей, потому их отравленная кровь и вызывает такие уберметаморфозы, мейби. Блин, вообще интригует. >__< Всё ещё любитель эвоков
Junay Опубликовано 16 октября, 2015 Опубликовано 16 октября, 2015 Ну, скверна убивает все, чего касается (или уродует, как ПТ). А вот лириум, ею зараженный, начинает активно развиваться в телах жертв. Скверна в нем работает, как катализатор. Не понятно только, как Дагна смогла справиться с его разрушительным действием. 1
Фолси Опубликовано 16 октября, 2015 Опубликовано 16 октября, 2015 16.10.2015 18:36:48, Junay сказал(-а):Не понятно только, как Дагна смогла справиться с его разрушительным действием. А что она сделала с доспехом Самсона? Я уж не помню. Может, так же и с лириумом в побрякушках Инкви "справилась"?)) Всё ещё любитель эвоков
Лакич Опубликовано 16 октября, 2015 Опубликовано 16 октября, 2015 16.10.2015 18:27:11, Junay сказал(-а): Самое интересное, что красный лириум растет в организме людей, как... вирус? Синий лириум такими свойствами не обладает. Жаль. что разрабы не додумались сделать лириум опасным геймплейно, пусть бы у ГГ и Ко здоровье отнималось от контакта с ним. А то все маги в группе вопят: "Не трогай его, он смертельно опасный!111", а Инкви лагерь в зарослях лириума разбивает. Если ты про Эмпир-дю-Лион, то они его сначала уничтожают, Джу. А из некоторых квестов в ставке и рун, можно сделать вывод, что КЛ буквально выжигают. 16.10.2015 18:36:48, Junay сказал(-а): Не понятно только, как Дагна смогла справиться с его разрушительным действием. Использовала только "спящий" лириум. Который у обычных людей вызывает кошмары, гномы, наверное, более устойчивы. Хз, не помню уже точного описание того оружия за предзаказ.
Junay Опубликовано 16 октября, 2015 Опубликовано 16 октября, 2015 16.10.2015 18:40:08, Лакич сказал(-а): Если ты про Эмпир-дю-Лион, то они его сначала уничтожают, Джу. А из некоторых квестов в ставке и рун, можно сделать вывод, что КЛ буквально выжигают. Хм, у меня никто ничего не уничтожал, даже и не заикался. Только по квесту Варрика разбивали одинокие "сосульки". У Инкви 90% лагерей - в зарослях лириума, при этом маги, как попугаи, все твердят, что он "смертельно опасный", но лириум как был, так и есть.
Мистер Лис Опубликовано 16 октября, 2015 Опубликовано 16 октября, 2015 (изменено) 16.10.2015 18:27:11, Junay сказал(-а): Жаль. что разрабы не додумались сделать лириум опасным геймплейно, пусть бы у ГГ и Ко здоровье отнималось от контакта с ним. А то все маги в группе вопят: "Не трогай его, он смертельно опасный!111", а Инкви лагерь в зарослях лириума разбивает. Это все равно, что поселиться в чернобыльском саркофаге. Это все геймплейные условности с топикой дизайнерской мысли а предложенный вами вариант геймплейного отражения контакта с лириумом был бы не менее анлорный чем вариант того что есть в игре по одной простой причине. При контакте с красным лириумом живое существо не теряет здоровья а заражается красным лириумом и тот начинает расти прямо у него внутри. Изменено 16 октября, 2015 пользователем Антоха кудрявый Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Фолси Опубликовано 16 октября, 2015 Опубликовано 16 октября, 2015 16.10.2015 18:50:56, Антоха кудрявый сказал(-а):при контакте с красным лириумом живое существо не теряет здоровья а заражается красным лириумом При приёме его внутрь. Только так им заражаются - поедая. Всё ещё любитель эвоков
Junay Опубликовано 16 октября, 2015 Опубликовано 16 октября, 2015 Ну пусть бы сделали какую-то "защиту" от воздействия КЛ, например, Дагна что-то там придумала. А то бред - ГГ чуть ли не спит с этим лириумом, лагеря на нем разбивает, а ему и его людям хоть бы хны. Обоснуй какой-то должен быть, почему с одной стороны: "Не подходи к нему, он смертельно опасен!", а с другой "Разобьем же лагерь в зарослях красного лириума!" 16.10.2015 18:55:07, Дарт Фолс сказал(-а): При приёме его внутрь. Только так им заражаются - поедая. Соседство с ним тоже заражает, но не так быстро, как у храмовников. Там у них целый спец. ритуал был. А вот Мередит рехнулась от крохотного кусочка и стала монстром.
Мистер Лис Опубликовано 16 октября, 2015 Опубликовано 16 октября, 2015 16.10.2015 18:55:07, Дарт Фолс сказал(-а): При приёме его внутрь. Только так им заражаются - поедая. Что-то я не заметил в DA 2 чтобы Мередит куски от своего меча откусывала) В красном лириуме скверна. Это живой материал. Уже по сути и не минерал. Так-что, Владыка... по моему чтобы заразится достаточно и не только скушать, но и потрогать) 16.10.2015 18:56:24, Junay сказал(-а): Ну пусть бы сделали какую-то "защиту" от воздействия КЛ, например, Дагна что-то там придумала. А то бред - ГГ чуть ли не спит с этим лириумом, лагеря на нем разбивает, а ему и его людям хоть бы хны. Обоснуй какой-то должен быть, почему с одной стороны: "Не подходи к нему, он смертельно опасен!", а с другой "Разобьем же лагерь в зарослях красного лириума!" Поздно спохватилась, Джуно. Это все ровно что в DAO ГГ и Ко лезут махаться с ПТ, выходят из боя все залитые кетчупом по самые плавки и никто не заражается скверной, хотя для того чтобы заразится достаточно чтобы кровь ПТ попала на кожу. С СС та понятно. Они неуязвимы. Но тогда почему все остальные на заражаются? Тоже самое с Красным лириумом в DAI. Зачем лишние заморочки и трудности? Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Фолси Опубликовано 16 октября, 2015 Опубликовано 16 октября, 2015 16.10.2015 18:56:24, Junay сказал(-а):Соседство с ним тоже заражает, но не так быстро, как у храмовников. Там у них целый спец. ритуал был. А вот Мередит рехнулась от крохотного кусочка и стала монстром. Ну, Бартранд заставлял слуг есть лириум. Мередит вполне могла как-то облучать тот лириум, что принимала. Имшаэль же вроде тоже "предлагал" своим жертвам принять красный лириум. А с ума сходят и от близости, ага. Но, сойдя с ума, могут начать ведь принимать) ПС: впрочем да, Варрик говорит, что для "заражения" КЛ в Киркволе ушли годы, "но ведь его не принимали внутрь". Так что да, видать он как споры )))) Всё ещё любитель эвоков
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти