Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

news_title_zpsf455fbdf.jpg.jpeg

 

В этой теме вы можете обсудить игру Dragon Age: Inquisition, а также дополнительный контент к ней. 

 

DLC для одиночной игры

 

Челюсти Гаккона

 

 

Выясните, какая участь постигла последнего Инквизитора до вас и высшего дракона, за которым тот охотился. Сражайтесь с авварами на Южном нагорье и одну за другой открывайте тайны тевинтерской крепости. Получите в своё распоряжение комплекты легендарного оружия, чтобы бросить вызов древнему богу войны. 

 

6140580.jpg.png6128292.jpg.png

 

 

Чёрный Магазин

 

6122148.jpg.png

 

Ксенон Антиквар вновь открывает для нас свою лавку удивительных чудес со всех уголков Тедаса. Четыре магазина с разнообразными товарами - от эскизов и реагентов до оружия и доспехов - ждут покупателя. Попасть в Чёрный Магазин инквизитор сможет, отдав приказ в ставке командования. Придайте себе и крепости Скайхолд ещё больше уникальности с новыми товарами! 

 

 

Авварские трофеи

 

6116004.jpg.png6117028.jpg.png

 

В данный набор входят предметы для декорации Скайхолда, пять различных ездовых животных в боевой раскраске, а также два комплекта брони (и эскизов для неё). Всё это привнесёт в вашу твердыню дух свободы, что витает в мёрзлых нагорьях, а в пылу схватки - уверенность в том, что новые доспехи защитят от вражеской атаки. 

 

 

Кунарийские трофеи

 

6096548.jpg.png6101668.jpg.png

 

Укрепите боевой дух защитников Скайхолда, разместив в крепости внушительный трон истинного воина, а вокруг общей залы - статуи уважаемых мыслителей Пар Воллена. Смело врывайтесь в гущу схватки на новом скакуне, облачённом в броню. Защитите себя или союзников доспехами кунари, которые вы также можете создать по уникальным эскизам. Кун требует, чтобы Инквизиция внушала трепет! Asit tal-ib. 

 

 

Нисхождение

 

 

Почему землю Тедаса разрывают сокрушительные катаклизмы? Чтобы выяснить причину землетрясений, смело отправляйтесь в самые недра Глубинных Троп, но будьте осторожны - порождения тьмы всё ещё подстерегают заблудших путников на каждом углу. Однако тяжкие сражения не пройдут для вас даром. Особые доспехи, ответы на давние вопросы - вот лишь немногие из тех трофеев, что скрываются во тьме опасных подземелий. 

 

6142631.jpg.png6143655.jpg.png

 

 

Чужак

 

 

Пришло время закрыть последнюю главу в истории вашей Инквизиции. Встретить последствия тех решений, которые вы принимали. Признаться возлюбленным в чувствах и скрепить их узами брака. Сойтись в последней схватке с захватчиками, угрожающими Тедасу, и узнать одну из самых искусительных тайн, сокрытых Тенью. Ваш сгинувший соратник, Солас, уже ждёт новой встречи..

 

6131367.jpg.png6128295.jpg.png

 

 

DLC для коллективной игры

 

Драконоборец

 

 

Миграция высших драконов представляет серьёзную опасность! Войскам Инквизиции необходимо сплотиться перед новой угрозой, а так же пополнить свои ряды. Могучий аввар, рассекающий врагов словно бесплотный воздух. Виртуозный лютнист, аккордам которого покорна магия. И, наконец, сама королева восточных морей Изабелла - все они готовы бросить вызов самым опасным хищникам Тедаса. Вопрос в другом - отважитесь ли вы возглавить новых героев? 

 

6132391.jpg.png6133415.jpg.png

 

 

Распад

 

6123175.jpg.png

 

Животный мир сходит с ума от бед, поразивших Тедас. Звери в ярости бросаются на всех, кого заметят. Пора бросить вызов самой природе и вступить в бой с противником, за спиной которого нет тени сложных планов и хитроумных комбинаций. Есть только один простой закон: кто сильный, тот и выживет. 

 

 

Твиттер разработчиков серии Dragon Age

Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк Дарра

Mike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк Лэйдлоу

Aaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин Флинн

David Gaider - DA Lead Writer | also on Tumblr --> Dragon Age, ведущий сценарист, Дэвид Гейдер

Jonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан Перри

John Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон Эпплер

Allan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор контроля качества, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан Шумахер

Mary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри Керби

Sylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_о

Tonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня Лерд

Sheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил Чи

Patrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик Уикс

Ben Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен Гелина

Caroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн Ливингстоун

Alistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНелли

Fernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо Мело

Christina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерри

Scylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла Коста

Liz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз Лехтонен

Cameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон Ли

Alain Baxter - Producer --> продюсер, Алан Бакстер

Colleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин Перман

Jason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон Барлоу

Sebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян Хэнлон

Michael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл Лью

Jos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос Хендрикс

Tyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер Ли

Kyle Scott - producer --> продюсер, Кайл Скотт

Nick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник Сэдлер

Nick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник Торнборроу

Barbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара Климек

Josh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош Стиксма

Ryan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан Тредвелл

Andreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас Папатанасис

Blair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр Браун

Mark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк Уилсон

Jason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон Хилл

Kaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин Лавалли

Andre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре Сантос

Dean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин Роскелл

Jocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегО

Ash Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш Мэйтсон

Aidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан Скэнлан

Matt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт Родс

Jarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет Ли

Nick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник Клиффорд

Jessica Merizan - BioWare Community Manager --> коммьюнити менеджер, Джессика Меризан

 

Тема может содержать спойлеры по давно вышедшему контенту. 

Просьба детали свежих DLC прятать под тэг. 

  • Нравится 16
  • 1 год спустя...
Опубликовано

Насет паровых турбин - а мы не знаем за счет чего дредноуты плавают. Я в свое время плевалась по поводу того, что, по идея, эта штука, если это просто галлера,  парусник догнать не могла бы. И в этом ключе меня смутил взрыв в ДАИ. Не, возможно и пороховой трюм рванул. Но откуда уверенность, что это всегда бывает?

Одиссей не всегда решал проблемы путем убийства, что делало его не вполне героем." автор неизвестен
"Забодай меня коссит!" (С) kim225
"Блуд и флуд - это наше фсё!" (С) FOX69
"Life is way to short to get to serious!" (С) Sly Stallone
"Не надо забывать, что крикуны имеют возможность подкрадываться и выносить вам мозги." автор неизвестен

Опубликовано (изменено)
26.10.2015 17:44:27, Ширра сказал(-а):

Насет паровых турбин - а мы не знаем за счет чего дредноуты плавают. Я в свое время плевалась по поводу того, что, по идея, эта штука, если это просто галлера,  парусник догнать не могла бы. И в этом ключе меня смутил взрыв в ДАИ. Не, возможно и пороховой трюм рванул. Но откуда уверенность, что это всегда бывает?

весла, обычный ручной труд сотен солдат-десанта, никаких двигателей там нет=) это десантный-грузовой корабль с метательными установками..а парусник догнать не проблема если в ветре дело и Тамасран приказала грести быстрее

 

трюм с порохом, бочки с веществом выделяющим газ кои ты видела в ДА2..одного пороха уже хватает он и в трбме и на палубах где заряжают метательные установки, молния или хороший огненный шар и хана всему на корабле=)

 

ничего необычного и незакономерного

Изменено пользователем Drazhar
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано (изменено)

А вот прославленный Камек Тамасранов, опять таки магический артефакт и ой какой не Кунарийский=)
03.jpg05.jpg19.jpg

03.jpg

Изменено пользователем Drazhar
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано
26.10.2015 17:12:45, Drazhar сказал(-а):

селитра уголь и сера в соотношении 15 части селитры(нитрат калия-минерал) на 3 части угля и 2 части серы, никакие особые познания не нужны и куда там Кунари до алхимии Тедаса коей тысячи лет и она старше Кунари как расы, кои и то не раса а мутировавший подвид

Мутировавший подвид чего? Или кого? От куда они приплыли? Бык говорит что они даже не знают как выглядели те их первые кунари от которых и пошел Кун. Пирамиды на Сегероне думою построены не пару годков назад, а его Кунари оккупировать не так давно. Те первые бежали от чего-та. от чего? И как долго они жили там от куда в итоге решили бежать? Глупо говорить о том что тедасцы старше кунари учитывая что мы даже не знаем от куда они пришли и как долго там жили от куда они приплыли. И если все так просто с порохом, то тогда почему его нет не у Орлея, не у Неварры, не у Антивы, не у эльфов, не у гномов? Увы, но то что есть у гномов не идет не в какое сравнение с тем порохом который есть у Кунари. Если то что у них есть вообще можно назвать порохом. 

 

26.10.2015 17:12:45, Drazhar сказал(-а):

селитра уголь и сера в соотношении 15 части селитры(нитрат калия-минерал) на 3 части угля и 2 части серы, никакие особые познания не нужны и куда там Кунари до алхимии Тедаса коей тысячи лет и она старше Кунари как расы, кои и то не раса а мутировавший подвид

 

а в Тедасе Кунарийский порох сделан на основе яда-слюны драконов, поидее высушивают до порошкообразного состояния или добавляют кудато в загуститель и потом получают порошок, неважно сделан он из драконьих органических элементов и эта фигня по сравнению с вот этим

 

Сколько тут сотен бочек понадобиться чтоб воспроизвести хотябы частично то что было достигнуто карманным зельицем созданным в канаве
Chantry Explosion.png.png

 

Тедаские алхимики и без драконьих элементов смогли создать "кунарийский порох" что был лучше того-же кунарийиского пороха

Это не тедасская алхимия а магия. То что мы видим в DA 2 и то что сделал Андерс это было магией а не химией. По сути церковь засосало в Тень если так можно выражаться. Произошел магический взрыв. 

 

26.10.2015 18:11:37, Drazhar сказал(-а):

А вот прославленный Камек Тамасранов, опять таки магический артефакт и ой какой не Кунарийский=)

Тевинтерский видимо :haha:  Чего магического в наркоте может быть? 

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано (изменено)

Рабов коих мутировали драконьей кровью, для достижения этого использовали магию крови это их связь с тенью порушило, эксперимент провалился..хотя армии Архидемонов получили новый тип Порождений тьмы какраз к 1 мору

 

пирамиды пар воллена изображают эльфов-чемпионов-"драконьих рыцарей"(коим поклонялись человечество задолго до Тевинтерской Империи) или конкретных эванурисов и тамже изображено конкретное созвездие над ними, и много созвездий изображено в астрариумах.

 

А на все остальное ответ у Тамасранов кои скрывают правду, или в очень древних архивах Империума или прям Солас и остальные расскажут

 

Который произошел изза зелья созданного с темиже драконьими элементами из коих состоит и порох кунари кои тоже магический за счет драконьего яда кои воспламеняется и может создавать взрывы, использован магический элемент

 

Ну мы таки уже видели подобные вещи у двух конкретных групп, а так купи дисплей или видеокарту получше Антоха ибо камек что прекрасно видно это артефакт, магическая расписная сфера истощающая конкретную магию, аж искрится ею=)

Изменено пользователем Drazhar
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано (изменено)
26.10.2015 17:52:01, Drazhar сказал(-а):

весла, обычный ручной труд сотен солдат-десанта, никаких двигателей там нет=) это десантный-грузовой корабль с метательными установками..а парусник догнать не проблема если в ветре дело и Тамасран приказала грести быстрее

 

трюм с порохом, бочки с веществом выделяющим газ кои ты видела в ДА2..одного пороха уже хватает он и в трбме и на палубах где заряжают метательные установки, молния или хороший огненный шар и хана всему на корабле=)

 

ничего необычного и незакономерного

Не-а. Тут или лажа разрабов (взялись писать ро корабли, не зная ттх), либо это не совсем галера. А с ветром все время не фартить не может. (Это если предположить, что скорость дредноута от ветра не зависит - там парусов нет). Галера максимум выдает 5 узлов в час. Парусник (допустим фрегат)- 17, нормальная средняя 11.  Галеры долго прожили по одной причине - дешевле и нужно меньше знаний и навыков экипажа для управления. Плюс в кадре ДАИ у  дредноута не было видно весел. Их, конечно, могли убрать по причине шторма... Но догонять парусники все время галеры б не могли, это погоня на горбатом запорожце за мерсом.

 

И нет, лучше гатлока тедасские алхимики создать ничего не смогли. По сюжету за тайной гатлока все время гоняются.


26.10.2015 14:57:29, Drazhar сказал(-а):

 

 

одной драконьей крови уже хватает чтоб жить под 100 лет и быть активным старичком

 

 

Когда дело коснется серьезной медицины с хирургией то фиг что кунари сделают

Ну пока что в концептах таки были зубные протезы. И разрабы уточняли причину - там не драконья кровь. Там именно уровень жизни. Это была тема на социалке со сравнением сроков жизни рас.

Это при том, что у кунари старики часто суецидят.


26.10.2015 15:06:13, Лакич сказал(-а):

Не понимаю смысл этого сравнения, которое, кстати, не шибко претендует на реализм, имхо. 

Да и развитие Тедаса все таки однородное (не будем брать в расчет замечания Джара, не так ли?), и оно продиктовано логикой мира. Даже тот Орлей не сильно ушел от Ферелдена, если вообще уходил. Если разрабы вдохновлялись в одном случае Францией времен Короля-Солнца, а в другом - Шотландией, то это больше отразилось во внешнем виде. Если на то пошло - я не вижу смысла в том, чтобы сравнивать развитие Европки и Тедаса. Вообще.

И о ружьях - простейшие аркебузы в Европе были еще во второй половине 14 века. И что теперь? Введение в игры огнестрельного оружия не сильно повлияет на игровую вселенную. 

Нет, тут н соглашусь. Орлей таки относительно ушел от Ферелдена. Об этом и в ДАО говорили, и потом по беку оно прошло. Ферелден - типичное средневековье. В Орлее уже есть централизованное уличное освещение (магическое), например (это из книг).

Изменено пользователем Ширра

Одиссей не всегда решал проблемы путем убийства, что делало его не вполне героем." автор неизвестен
"Забодай меня коссит!" (С) kim225
"Блуд и флуд - это наше фсё!" (С) FOX69
"Life is way to short to get to serious!" (С) Sly Stallone
"Не надо забывать, что крикуны имеют возможность подкрадываться и выносить вам мозги." автор неизвестен

Опубликовано (изменено)

А до уровня цевилизациимерялки и варварства , то чтоб не путаться в оттенках,  для меня критерий - насколько жить среднему человеку в обществе безопасно и удобно, насколько он здоров, может развиватьсяв плане интеллекта(а не бороться за выживание) и испытывает комфорт. Исходя от , цевилизация - это уход от природного естественного отбора. Но ни одеждой, косметикой, даже не транспортом и оружием она не меряется. А вот тем как мозг создает для себя зону комфорта в природе.

Одежа может быть не нужна более чем для гигиены, если климат подходит. Транспорт - если перемещение есть или не нужно (пример - при эльфийских порталах двигатель не нужен), оружие - если войн нет.

Вобщем, "социальная форма движения материи, обеспечивающая её стабильность и способность к саморазвитию путём саморегуляции обмена с окружающей средой".

Изменено пользователем Ширра

Одиссей не всегда решал проблемы путем убийства, что делало его не вполне героем." автор неизвестен
"Забодай меня коссит!" (С) kim225
"Блуд и флуд - это наше фсё!" (С) FOX69
"Life is way to short to get to serious!" (С) Sly Stallone
"Не надо забывать, что крикуны имеют возможность подкрадываться и выносить вам мозги." автор неизвестен

Опубликовано (изменено)
27.10.2015 02:56:54, Ширра сказал(-а):

Не-а. Тут или лажа разрабов (взялись писать ро корабли, не зная ттх), либо это не совсем галера. А с ветром все время не фартить не может. (Это если предположить, что скорость дредноута от ветра не зависит - там парусов нет). Галера максимум выдает 5 узлов в час. Парусник (допустим фрегат)- 17, нормальная средняя 11.  Галеры долго прожили по одной причине - дешевле и нужно меньше знаний и навыков экипажа для управления. Плюс в кадре ДАИ у  дредноута не было видно весел. Их, конечно, могли убрать по причине шторма... Но догонять парусники все время галеры б не могли, это погоня на горбатом запорожце за мерсом.

 

И нет, лучше гатлока тедасские алхимики создать ничего не смогли. По сюжету за тайной гатлока все время гоняются.


Ну пока что в концептах таки были зубные протезы. И разрабы уточняли причину - там не драконья кровь. Там именно уровень жизни. Это была тема на социалке со сравнением сроков жизни рас.

Это при том, что у кунари старики часто суецидят.


 В Орлее уже есть централизованное уличное освещение (магическое), например (это из книг).

Это весельное судно, там гребцов в два яруса корабля..в ДаИ у той низкополигональной модельки показали один а так их два

Спойлер
3027236-1421537041.jpg.jpeg

 

В комиксе во всей красе прекрасно видно как там два яруса гребут и догнать парусник можно, особенно Изабелин кои в нем(в корпусе) содержала сокровища что утяжеляло его

Спойлер
23.jpg

 

И вот тебе "секрет"..1 часть(если добавить больше получиться газ что ты видела в ДА2) яда высшего дракона 1 часть корня смерти...оба ингридиента магические...и нет, таки создавали в древности и в ферелдене недавно даже создали что даже Кунарийские шпионы налет совершали на алхимика

 

Видели не только у Быка и таки в Тедасе есть стоматология у магов(зубы отращивают, исправляют прикус) и гномов(зубные протезы, прям конкретные зубные мастера) еще с ДАо и комиксов до ДА2

 

Она не уточняла и про кровь драконью ничего не говорила тогда, после ВОт и ДАИ теперь все ясно что и почему...можно говорить что угодно но драконья кровь уже делает долгожителем и без тропических раев

 

И таки знаю почему они суецидят=) 

 

Которые в Вал Ройо с древнего Тевинтера и зажигают их маги и это сугубо их дело как и строительство(-возможно перестройка уже существовавшего здания) главного собора Орлея, да в тех же лесах у далишей везде фонари магические горят

Изменено пользователем Drazhar
  • Нравится 2
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано (изменено)

 В Говрящих я весла тоже видела. потому сказала, что их могли убрать из-за шторма. Это никак не отменяет то, запорожец мерс не догоняет, если у второго бензин не кончится и дорога не подведет. Сокровища-(кстати откуда? нет оснований считать. что они есть) - морковища - все что угодно. Галере до парусника - как до неба на четвереньках. Даже если у Беллы не фрегат, а бриг (я не помню сейчас что там с мачтами). Это две вещи очень разного порядка. А у если клиппер где-то у кого-то завалялся (чайный клиппер - до 20 узлов) - то кунарийские галеры откровенно... гм... днище. Если только там внутри нет технических приспособленй, влияющих на скорость.

Вобщем, тут авторам доработать бы... Дыра у них. Либо скорости фиксить, либо движитель добавлять - какой угодно, хоть дракона, гребущего под водой. Либо частоту эпизодов как-то менять. Двадцать раз не догнали. раз повезло.

А про стоматологческре протезирование по всему Тедасу - а где сабж? Я его не помню. Единственный мост попавшийся мне на глаза - у кунари,вот на том концепте. Во всех видах источников.

Изменено пользователем Ширра

Одиссей не всегда решал проблемы путем убийства, что делало его не вполне героем." автор неизвестен
"Забодай меня коссит!" (С) kim225
"Блуд и флуд - это наше фсё!" (С) FOX69
"Life is way to short to get to serious!" (С) Sly Stallone
"Не надо забывать, что крикуны имеют возможность подкрадываться и выносить вам мозги." автор неизвестен

Опубликовано

Черт, а вот это то ли не помню, то ли пропустила.

Одиссей не всегда решал проблемы путем убийства, что делало его не вполне героем." автор неизвестен
"Забодай меня коссит!" (С) kim225
"Блуд и флуд - это наше фсё!" (С) FOX69
"Life is way to short to get to serious!" (С) Sly Stallone
"Не надо забывать, что крикуны имеют возможность подкрадываться и выносить вам мозги." автор неизвестен

Опубликовано (изменено)
27.10.2015 07:22:40, Шен Мак-Тир сказал(-а):

В ДАО в предыстории Броски был гном-стоматолог, вроде бы. Но это единственное, что я помню :)

Он оказывал стоматологические услуги и парики делал, член касты ремесленников

Изменено пользователем Drazhar
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано (изменено)
27.10.2015 04:48:49, Ширра сказал(-а):

 В Говрящих я весла тоже видела. потому сказала, что их могли убрать из-за шторма. Это никак не отменяет то, запорожец мерс не догоняет, если у второго бензин не кончится и дорога не подведет. Сокровища-(кстати откуда? нет оснований считать. что они есть) - морковища - все что угодно. Галере до парусника - как до неба на четвереньках. Даже если у Беллы не фрегат, а бриг (я не помню сейчас что там с мачтами). Это две вещи очень разного порядка. А у если клиппер где-то у кого-то завалялся (чайный клиппер - до 20 узлов) - то кунарийские галеры откровенно... гм... днище. Если только там внутри нет технических приспособленй, влияющих на скорость.

Вобщем, тут авторам доработать бы... Дыра у них. Либо скорости фиксить, либо движитель добавлять - какой угодно, хоть дракона, гребущего под водой. Либо частоту эпизодов как-то менять. Двадцать раз не догнали. раз повезло.

 

Против шторма парусник плыл и ветер(паруса свернули) волны мешали, естественно в данном случае его догнали а потом зацепили
20.jpg21.jpg
Изменено пользователем Drazhar
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано (изменено)

Да за это раз никто не спорит. Раз - это возможно. Вопрос в частоте таких событий. Пока что   волшебная догонятость дредноутами любой парусной убегатости составляет 100%. Блин же ж! Кто-то проклял ветродуй, не иначе. То есть... ну в дальнейшем это надо как-то выправлять в ходе сюжета - по одному из трех направлений.

Волны такого размера кораблю не мешают, там своя специфика управления. Там играет ветер.

Надо бы Уиксу это ткнуть, он обоснуеед, в смысле - неплохо прорабатывает источники (калибровка-с!). Пусть куда-то это калибронет, потому что фигня.

Изменено пользователем Ширра

Одиссей не всегда решал проблемы путем убийства, что делало его не вполне героем." автор неизвестен
"Забодай меня коссит!" (С) kim225
"Блуд и флуд - это наше фсё!" (С) FOX69
"Life is way to short to get to serious!" (С) Sly Stallone
"Не надо забывать, что крикуны имеют возможность подкрадываться и выносить вам мозги." автор неизвестен

Опубликовано (изменено)

Кстати города у Куна в Пар Воллене выглядят как города Вуки в Кашиике

 

А у Ривейнов есть арабские мотивы

 

А вот Неварра яро плагиатит Вархаммер ФБ и там пустынно таки

Изменено пользователем Drazhar
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано

Вчера, играя со включёнными испытаниями из Чужака, столкнулся с фенеком-боссом 27 уровня, у которого было 39к ХП. Зверушка дико троллила моего ГГ, бегая вокруг кругами и активируя боевой режим. Поскольку мой ГГ - воен, пришлось кувыркаться за лисичкой минуты три, и потом ещё минуту её убивать. Да я даже всяких демонов Гордыни и то быстрее убиваю!

В общем, don't mess with fennecs, ага. *Вспоминает Алейру*. Те, кто играл в третью игру Шен по ДА поймут)))

 

И да - нашёл чувака с аватарки Джу в ДАИ

DragonAgeInquisition 2015-10-26 21-34-43-74.jpg

 

Это действительно император, причём орлесианский. Правил аж тридцать лет.

Орлессианцы такие орлессианцы(с), да.

  • Нравится 5
21.jpg.jpeg
Опубликовано (изменено)

Момент из лора

 

 

У Тевинтера была первая церковь(тобишь организованное андрастианство-поклонение Создателю уже было) задолго до Орлея и Драккона и Орлессианской Церки...они все это скопировали и исказили получается изза искателей это все усугубилось

 

 

Имперское духовенство всегда было  открыто для обоих полов, они все могли жениться и иметь детей и эти дети сами в духовенство идти могли....и оба пола могут получать все ранги кроме Жреца(и то неизвестно имеется ли прямой запрет или тут все идет от Архонтов и культуры где бабе не доверяют но технически можно если вариантов нет..скорее неприятие Имперской жрицЫ  подогревалось противостоянием Орлею)

 

Отдельного Жрицы-Жреца изначально не было заместо нее/него был тогда Архонт(ибо Архонт Гессариан был учеником Андрасте свидетелем Создателя и т.д и он распространил веру в Создателя по Тедасу и каждый Архонт был его приемником) и Тевинтер был святой землей для андрастианства изза жизни и смерти пророчицы Андрасте там и собственно Гессариана, поклонялись только Создателю

 

Церкви Тевинтера и новая Орлея были в общемто едиными до 3 мора и 3.87 когда Орлессианцы начали нагло гнать на Имперскую церковь и не признавали ее и ее клериков, попытка подчинить ее и обратить в свою версию провалилась и начали распространять пропаганду о том какие Имперцы плохие и что они моры вызывали и маги злые..в итоге Тевинтер полностью послал Орлей и их извращенную Церковь Вал Ройо сформировав полностью отдельную Имперскую Церковь и избрали своего Жреца, что полностью отстранилась за 4 провальных похода против Тевинтера огромными армиями Орлея

Изменено пользователем Drazhar
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано

Когда-нибудь Джаар перестанет идеализировать Тевинтер и эльфов и перестанет гнать на остальной Тедас.

Но не сегодня! 

 

 

06.11.2015 13:18:21, Kykuy сказал(-а):

Вчера, играя со включёнными испытаниями из Чужака, столкнулся с фенеком-боссом 27 уровня, у которого было 39к ХП. Зверушка дико троллила моего ГГ, бегая вокруг кругами и активируя боевой режим. Поскольку мой ГГ - воен, пришлось кувыркаться за лисичкой минуты три, и потом ещё минуту её убивать. Да я даже всяких демонов Гордыни и то быстрее убиваю!

В общем, don't mess with fennecs, ага. *Вспоминает Алейру*. Те, кто играл в третью игру Шен по ДА поймут)))

Позвольте спросить, а что с этой лисички падало-то? :3

  • Нравится 4
Опубликовано
07.11.2015 17:33:33, Лакич сказал(-а):
Позвольте спросить, а что с этой лисички падало-то? :3

2 золотых, небось))

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано (изменено)
07.11.2015 17:33:33, Лакич сказал(-а):

Когда-нибудь Джаар перестанет идеализировать Тевинтер и эльфов и перестанет гнать на остальной Тедас.

Но не сегодня! 

 

К разрабам жалуйся ибо инфа то официальная=)

 

и гномихи мне нравятся и я защищал их кастовую систему с существованием бесскастовых и производство големов=)

 

"Остальной Тедас", его определенные части и гроша не стоят и вредные опухоли кои надо сжечь..они ничерта не делают и только все портят столетия, паразиты просто, они жалки и их уважать не за что

 

07.11.2015 17:33:33, Лакич сказал(-а):

Позвольте спросить, а что с этой лисички падало-то? :3

шкурка

Изменено пользователем Drazhar
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано
07.11.2015 17:10:14, Drazhar сказал(-а):

Момент из лора

Хмм... а пруф будет? Не "где-то там", не "инфа официальная!" а с конкретной ссылкой, с конкретного ресурса. Если это из ВоТа - конкретная страница, конкретный абзац.

 

07.11.2015 17:33:33, Лакич сказал(-а):

Позвольте спросить, а что с этой лисички падало-то? :3

Список лута из фенека-босса

Спойлер
GLORIOUS NOTHING!!!11
  • Нравится 6
21.jpg.jpeg
Опубликовано
07.11.2015 18:08:48, Kykuy сказал(-а):

Хмм... а пруф будет? Не "где-то там", не "инфа официальная!" а с конкретной ссылкой, с конкретного ресурса. Если это из ВоТа - конкретная страница, конкретный абзац.

 

Смотря что именно а так если из мира Тедаса то например

 

Мир Тедаса 1 стр 88, 125,124

Мир Тедаса 2 стр 36

"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано
07.11.2015 18:08:48, Kykuy сказал(-а):

Список лута из фенека-босса

Спойлер
GLORIOUS NOTHING!!!11

И опыт, бесценный опыт!

Зато одобрение Алейры навсегда с тобой, воин! хD

  • Нравится 4
  • 2 недели спустя...
Опубликовано

http://www.polygon.com/comics/2015/11/17/9746602/dragon-age-magekiller-1-preview

 

Превью комикса Магоубийца и город Герциния в Вольной Марке

  • Нравится 1
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано

Етсь превью комикса Убийца магов. Мариус будет ЛИ- слишком привлекательный.

Уже есть пара хороший парень- Мишель и Плохой - Мариус.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...