Перейти к содержанию

Вопросы новичков Вварденфелла


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Всем доброго времени. Позволил себе открыть тему, т.к. не нашёл похожей на форуме.

Я только начал играть и возникло несколько вопросов. Какие-то решил сам, на какие-то нашёл ответ на просторах.

Но вот вопросы на которые ответа я не знаю.

1. Квест "Преступник Фьол". Быв у Хла Оуд убил Фьола до получения квеста. Знаю, что сдавать его нужно Ларриусу Варро. Но реплики такой нет. Пробовал все доступные слова-не помогает. Как быть?

2. Опять же, прошвыриваясь, увидел хижину Друлен Фален. Помог ей, (думал скорее наоборот, гуары едят крабов) появилась запись в журнале "Дом Редоран: Гуары Друлен Фален", но я не вступал в Редоран. Прихожу к Неминде, она предлагает вступить, а квест не принимает. Как быть? 

3. Осматривая окрестности, зашёл в Илуниби, подумал такая сеть пещер не может быть простой локацией. Вышел. Посмотрел в интернете, точно - квестовая.

 

Короче, как быть с такими вещами? А если гуляя и осматривая окрестности я ещё выполню несколько квестов Редоран, Хлау (куда вступать пока не решил) и иже с ними, все эти пара десятков так и повиснут в журнале? Или можно как-то удалить эти записи. Или есть ещё какое-то решение. Интересно, что было бы, если бы я зачистил Илуниби.

 

Вопрос по прокачке. Как я понял, чем пользуешься, то и растёт. :)  Но как быть с магией, пользовался регулярно, но всё равно после повышения уровня выбор

Сила x5 Интеллект x2 Сила воли x2.

Не хотелось бы читать всякие гайды по быстрой прокачке, и если честно слышать тоже.

Просто скажите, может я чего не знаю в этом плане. Сейчас Интеллект x58, Сила воли x28. Школы Разрушение x47 Изменение x46 хотя у них главная хар-ка Сила воли.  

Спасибо.

 

  

Опубликовано

Про Илуниби. Конечно сам не тестил, но думается мне что нужный персонаж появляется только по GetJournalIndex, проще говоря по заданию, есть задание зачистить Илуниби - есть и Дагот Гарес... Нету, значит set dagothgares -> disabled

Надо в TES CS глянуть, любопытно...

 

Хотя если бы такое было с сюжетной линией никаких SpeedRun'ов мы бы не увидели... В общем выбирай свой путь, Морровинд он на то и Морровинд чтобы не было одинаковых героев и прохождений.

 

Единственный совет - это создать свой класс, хотя это уже сделано, я думаю

6lBAo1e.png.png
fgomxBR.png.png
A9Kzyn3.png.png
WDjjJ37.jpg.jpeg
zdJ59k4.jpg.jpeg
NYBS3uU.jpg.jpeg
RHt0JXe.jpg.jpeg
zNaRPbf.jpg.jpeg
8RbgfsA.png.png
Zs9c2RP.png.png
Опубликовано
05.02.2014 08:58:36, zemlanin сказал(-а):

Вопрос по прокачке.

Система прокачки больная на всю голову, без калькулятора не обойдешься. Общий принцип: при повышении основных навыков на 10 (неважно, 1х10, или 5х2), повышается уровень. При этом может появиться такой вариант: Сила x5 Интеллект x2 Сила воли x2. Это значит, что навык, связанный с Силой, повышен на 10, а с Интеллектом и Силой воли - от 1 до 4. Как так получилось? А дело в том, что вторичные навыки тоже считаются, но уровень не повышают.

 

Повышение навыка = 0 -> бонус к  характеристике = +1

Повышение навыка = 1-4 -> бонус к  характеристике = +2

Повышение навыка = 5-7 -> бонус к  характеристике = +3

Повышение навыка = 8-9 -> бонус к  характеристике = +4

Повышение навыка = 10 -> бонус к  характеристике = +5

 

Пример:

Дробящее оружие (главный навык) повышено на 1, Кузнец (вторичный) на 9. 1+ 9 = 10. При повышении уровня имеем - Сила x5.

Это приводит к тому, что для получения бонуса 5+5+5, придется постоянно следить за тем, чтобы не повысить уровень раньше времени. Доходит до абсурда: для того, чтобы получить бонус к Выносливости (Тяжёлые доспехи - главный навык), придется прокачивать Древковое оружие (вторичный), чтобы получить в сумме 10 повышений навыка.

 

Вот так-то. Хорошо, хоть в Скайриме этого нет.

Опубликовано (изменено)

Katraxis Да я только за, только не хотелось бы оказаться в ситуации непроходимости основного квеста.

Windhelm Хм! Ну тогда если несколько вторичных навыков, допустим, повышены на n, но не повышен основной, но при они в сумме тоже дадут 10 мы тоже получаем заветные x5? Правильно?

И ещё такой вопрос. Появляется сообщение "Вам надо отдохнуть...", хар-ки запоминаются на момент этого сообщения или могу я продолжил качаться дальше, скажем сбегать к учителю, и при повышении уровня это учтётся или всё таки это уже наследующий раз?

И самое главное, что хотел спросить ещё в первом посте. Школа Разрушение x47 Изменение x46 главная хар-ка Сила воли 28. Прихожу к учителю, пытаюсь повысить скажем Разрушение, появляется сообщение "Вы не можете повысить навык больше, чем позволяет его главная хар-ка" после чего выхожу на улицу, кастую заклинание n раз и оп, разрушение уже 48. То есть как? Сила воли у меня 28, но тогда по факту у меня должны быть и все зависимые школы не более 28, но ведь нет. То есть научить меня нельзя, но прокачать сам я могу?

Изменено пользователем zemlanin
Опубликовано
06.02.2014 03:40:08, zemlanin сказал(-а):

если несколько вторичных навыков, допустим, повышены на n, но не повышен основной, но при они в сумме тоже дадут 10 мы тоже получаем заветные x5? Правильно?

Нет. Хотя бы на 1 подними главный.

хар-ки запоминаются на момент этого сообщения

Да. Все, что ты прокачаешь после, пойдет в счет следующего уровня.

То есть научить меня нельзя, но прокачать сам я могу?

Та отож. :)

Опубликовано
05.02.2014 08:58:36, zemlanin сказал(-а):

 

3. Осматривая окрестности, зашёл в Илуниби, подумал такая сеть пещер не может быть простой локацией. Вышел. Посмотрел в интернете, точно - квестовая.

 

 Интересно, что было бы, если бы я зачистил Илуниби.

 

 

Однажды я ходил туда не по квесту, а только за Кулаками Рандагульфа. Локация была заселена всякими кричерами, но Дагот Гаррес отсутствовал, так что на сюжетную линию моё преждевременное вторжение в Илуниби никак не повлияло.

Вообще, в игре можно делать, что угодно, даже сразу сходить к Даготу Уру, этот поступок не повлияет на сюжет игры.

  • Нравится 1
freedom_logo.png.png
Опубликовано (изменено)

Ребят, спасибо огромное. Пока вопросов не имею, (кроме разве что журнала) играю дальше.

Windhelm особое спасибо за подробное разъяснение.

Изменено пользователем zemlanin
Опубликовано
06.02.2014 15:19:26, Umbakano Jr сказал(-а):

Стыдно признаться, но так и не разобрался как открывать запертые сундуки! 

А кроме отмычек и заклинаний, есть ещё соответствующие свитки, не говоря уж о ключах) ;)

freedom_logo.png.png
Опубликовано (изменено)

Да, точно, про ключи то я и забыл, но по сути имея заклинание "Открыть замок 100" надобность в них отпадает. Ну а свитки по сути те же заклинание.

Изменено пользователем zemlanin
Опубликовано

Какие ключи?

Обычный ничейный сундук, запертый уровнем 10 и выше...

С собой и отмычки и щупы и, даже, клещи-молоты! Активирую сундук и с пустыми руками и экипировав отмычку - ничего не помогает!

Свитки открытия работают, но мой перс только 12 уровня, пользоваться все время свитками - непозволительная роскошь!

Опубликовано (изменено)

Как вариант купить (можно создать, для этого в гильдии магов подходишь к персу и выбираешь реплику создать заклинание "Открывание замков" далее выбираешь силу т.е. уровень замка которое это заклинание будет открывать. Отметить на "Касание") заклинание "Открывание замков". Рекомендую именно создать. На счёт "не чего не помогает", вероятно мал уровень "Безопасность".

 

06.02.2014 09:30:32, Windhelm сказал(-а):

Нет. Хотя бы на 1 подними главный.

хар-ки запоминаются на момент этого сообщения

Да. Все, что ты прокачаешь после, пойдет в счет следующего уровня.

То есть научить меня нельзя, но прокачать сам я могу?

Та отож. :)

В общем несколько не так. Достаточно поднять даже "Маловажные навыки", скажем, средние доспехи, главная хар-ка "Выносливость" и получаем х5 при повышении уровня.

Т.е. фактически действительно нет не какой разницы между основными, важными и маловажными навыками, с той лишь разницей, что их увеличение (важных и маловажных) на 10 не ведёт к повышению уровня.  

После сообщения можно свободно прокачаться и при повышении это так же учтётся.

Стоит оговориться, стоит Morrowind Overhaul 3.0, по этому не берусь утверждать, что он не внёс каких либо изменений в скрипты. Хотя не чего такого при установке не отмечал.

Изменено пользователем zemlanin
Опубликовано
06.02.2014 16:59:13, Umbakano Jr сказал(-а):

Какие ключи?

 

У некоторых запертых контейнеров есть ключи, которые находятся у хозяина контейнера, или спрятан где-нибудь в интерьере. Спрятанные ключи можно просто найти, например, на полке в комнате у мужика, который в Сейда-Ниин дал тебе задание отправиться в Балмору, либо использовать заклинание "Найти ключ", вдруг повезёт. 

А самый первый сундучок, который предлагают взломать в Имперской Канцелярии, тебе удалось вскрыть? 

freedom_logo.png.png
Опубликовано
06.02.2014 18:20:03, zemlanin сказал(-а):

 ... нет не какой разницы между основными, важными и маловажными навыками, с той лишь разницей, что их увеличение (важных и маловажных) на 10 не ведёт к повышению уровня. 

Согласен, с Обливионом попутал...

Забыл, что в Морровинде три группы навыков. Правильно будет так:

- для поднятия уровня необходимо улучшить навыки, первичные или вторичные (в любой комбинации), в общей сложности на 10 пунктов.

 

А вот насчет того, что После сообщения можно свободно прокачаться и при повышении это так же учтётся, не уверен. По-моему, это уже в Обливионе учитывается. Но настаивать не буду - "...вот приедет барин - барин нас рассудит..."© :)

 

06.02.2014 16:59:13, Umbakano Jr сказал(-а):

 Активирую сундук и с пустыми руками и экипировав отмычку - ничего не помогает!

Экипируешь отмычку, как оружие, нажимаешь кнопку удара - и ничего не происходит?

Опубликовано
06.02.2014 19:12:44, Windhelm сказал(-а):

А вот насчет того, что После сообщения можно свободно прокачаться и при повышении это так же учтётся, не уверен. По-моему, это уже в Обливионе учитывается. Но настаивать не буду - "...вот приедет барин - барин нас рассудит..."©

Всё описанное в комментарии проверено мной опытным путём. :)

Опубликовано
06.02.2014 18:20:03, zemlanin сказал(-а):

На счёт "не чего не помогает", вероятно мал уровень "Безопасность".

Безопасность - 5 Этого мало?

 

06.02.2014 18:28:46, AlexNerevarin сказал(-а):

А самый первый сундучок, который предлагают взломать в Имперской Канцелярии, тебе удалось вскрыть? 

 

Нет, ни одного! Не считая открытые магией... 

Опубликовано (изменено)
06.02.2014 20:31:40, Umbakano Jr сказал(-а):

Безопасность - 5 Этого мало?

Да. Конечно. Это практически начальный показатель.

Изменено пользователем zemlanin
Опубликовано
06.02.2014 20:31:40, Umbakano Jr сказал(-а):

 

 

 

Нет, ни одного! Не считая открытые магией... 

Ну, попробуй вернуться в Сейда-Ниин, подойди к этому сундучку с отмычками,  и потренируйся. Это самый первый опыт взлома для всех начинающих Морровиндеров, и обычно одной отмычки всегда хватает (не припоминаю такого, чтобы мне не удалось вскрыть  сундучок до того, как отмычка иссякнет). 

 

 

Экипируешь отмычку, как оружие, нажимаешь кнопку удара - и ничего не происходит?

 

 

Хм, действительно, может быть ты просто носишь отмычки в инвентаре, и не берёшь их в руки, когда пытаешься вскрыть замок?)) 

 

И как ты умудрился пройти мимо урока по взлому во время начала игры?     :blink:  Там же всё подробно объясняется!

freedom_logo.png.png
  • 2 недели спустя...
Опубликовано
07.02.2014 15:24:23, AlexNerevarin сказал(-а):

И как ты умудрился пройти мимо урока по взлому во время начала игры?     :blink:  Там же всё подробно объясняется!

Хо-хо, Алекс, я знаю нескольких людей, которые умудрились пройти мимо основного сюжета и потом, сильно удивившись его отсутствию, искали днем с огнем когда-то пропитый пакет...
За каким фигом один такой оказался валяющимся в поместье Дрена, никто не понял, но это уже совсем другая история...

  • Нравится 1
Опубликовано
05.02.2014 11:25:01, Katraxis сказал(-а):

Про Илуниби. Конечно сам не тестил, но думается мне что нужный персонаж появляется только по GetJournalIndex, проще говоря по заданию, есть задание зачистить Илуниби - есть и Дагот Гарес... Нету, значит set dagothgares -> disabled

Надо в TES CS глянуть, любопытно...

Вообще-то нет. Я частенько так заболевал корпрусом, просто зайдя в Илуниби и побазаря с Гаресом. Такие дела. Это вам не ебливион


06.02.2014 14:46:21, AlexNerevarin сказал(-а):

Однажды я ходил туда не по квесту, а только за Кулаками Рандагульфа. Локация была заселена всякими кричерами, но Дагот Гаррес отсутствовал, так что на сюжетную линию моё преждевременное вторжение в Илуниби никак не повлияло.

Вообще, в игре можно делать, что угодно, даже сразу сходить к Даготу Уру, этот поступок не повлияет на сюжет игры.

Странно

Опубликовано
16.02.2014 12:04:00, Ишак сказал(-а):

Вообще-то нет. Я частенько так заболевал корпрусом, просто зайдя в Илуниби и побазаря с Гаресом. 


 

Может быть у тебя в журнале уже были, необходимые для появления Дагота Гареса, записи?

freedom_logo.png.png
  • 2 недели спустя...
Опубликовано

Привет всем! Вот решилась поиграть в Морровинд. Все показалось каким-то запутанным и непонятным, но буду играть. Мне вот интересно, побочные квесты нужно проходить до конца основного сюжета или можно после? Тут очень много квестов, чтобы ничего не пропустить.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...