AlexNerevarin Опубликовано 26 марта, 2016 Опубликовано 26 марта, 2016 26.03.2016 13:45:44, morisa сказал(-а): поставил какой-то мод криво. теперь у меня - о ужас! - бегает восклицательный знак. хочу исправить, но не могу понять из какого он мода. помогите нубу... Пожалуй, для того, чтобы узнать, какой именно мод поставлен криво, без последовательного отключения модов тут не обойтись) Или можно просто переустанавливать все эти моды заново, но на этот раз уже правильно. 1
Сантьяго Опубликовано 27 марта, 2016 Опубликовано 27 марта, 2016 Проверь Morrowind.ini там в конце должны быть вписаны все архивы bsa, которые у тебя есть в папке data files, если какого-то не хватает - то впиши его и будет тебе счастье. 1
morisa Опубликовано 27 марта, 2016 Опубликовано 27 марта, 2016 или ошибка в одной букве как например (а я мог ошибиться!). просто я думал что можно консолью выявить наглый мод...
ferretcha Опубликовано 31 марта, 2016 Опубликовано 31 марта, 2016 (изменено) ...консолью выявить наглый мод ... --- Иногда достаточно сделать валидацию . Для валидации ... нужны программы - WryeMach ( это самое лучшее) или Morrowind Mod Manager . Изменено 5 апреля, 2016 пользователем ferretcha
morisa Опубликовано 3 апреля, 2016 Опубликовано 3 апреля, 2016 (изменено) а с чем может быть связано не полная работа мода? ставил в первый раз - пещера была. во второй раз поставил (я не знал что морровинд не любит накатов поверху в отличии от ская.. и как следствие сносится полностью - то есть я заново ставил морру) - так вот - по бокам есть деревяшки, обозначающие вход. а самой двери - нету... (в текстурах тоже нет - проверял). в моде только один есп и всё. врай маш не могу применить - поскольку попросту не знаю как пользоваться (где взять мануал тоже не знаю!) п.с. только что смотрел. тут нет второй штуки для морры - то есть нету Morrowind Mod Manajer. вот так. Изменено 3 апреля, 2016 пользователем morisa 1
Сантьяго Опубликовано 3 апреля, 2016 Опубликовано 3 апреля, 2016 накати мод поверху и всё, какие-то ресурсы съелись. 1
ferretcha Опубликовано 4 апреля, 2016 Опубликовано 4 апреля, 2016 (изменено) Morisa . Установите заново Мор + Триб + Влод + GFM v5.5( скачать в патчах ) и начните играть без модов . Изменено 4 апреля, 2016 пользователем ferretcha
morisa Опубликовано 4 апреля, 2016 Опубликовано 4 апреля, 2016 04.04.2016 01:54:17, ferretcha сказал(-а): Morisa . Установите заново Мор + Триб + Влод + GFM v5.5( скачать в патчах ) и начните играть без модов . не хочу без модов. это раз. во-вторых у меня мало модов - в основном ретекстуры. джи фи эм я уже поставил (я играл и в скай, знаю чем может грозить игра без патча). причём эту штуку я ставил в конце (даже ретекстур у меня немного. всего модов около 30 - вместе с ретекстурами). 1
ferretcha Опубликовано 4 апреля, 2016 Опубликовано 4 апреля, 2016 Morisa . Cам Morrowind играет без проблем . А с модами играют опытные игроки . Начинают играть с простого ( без модов ) . Постепенно накапливаются знания ... и текстуры можно установить , архивы регистрируются ... Так ,у ВАС архив не зарегистрирован !
Jack Vorfale Опубликовано 4 апреля, 2016 Опубликовано 4 апреля, 2016 04.04.2016 12:49:58, ferretcha сказал(-а): Morisa . Cам Morrowind играет без проблем . А с модами играют опытные игроки . Начинают играть с простого ( без модов ) . Постепенно накапливаются знания ... Это уже от модов зависит. 04.04.2016 07:57:20, morisa сказал(-а): не хочу без модов. это раз. во-вторых у меня мало модов - в основном ретекстуры. джи фи эм я уже поставил (я играл и в скай, знаю чем может грозить игра без патча). причём эту штуку я ставил в конце (даже ретекстур у меня немного. всего модов около 30 - вместе с ретекстурами). Файлик Warnings.txt глянь.
morisa Опубликовано 4 апреля, 2016 Опубликовано 4 апреля, 2016 (изменено) глянул. честно не совсем понял записей. переведёте? непоняткаTexture "Textures\#obl_DSmazken_w_refl.dds" count 3. Texture "Textures\#obl_dsmazken_helmetcaptain_n.dds" count 3. Texture "Textures\_land_default.tga" count 3. Texture "Textures\Tx_coastal_rock_01.tga" count 3. Texture "Textures\menu_thick_border_bottom_right_corner.dds" count 2. хотелось бы знать чего ему надо. для справки - все бса я строго прописывал где надо. Изменено 4 апреля, 2016 пользователем morisa 1
ferretcha Опубликовано 5 апреля, 2016 Опубликовано 5 апреля, 2016 (изменено) Morisa . Bот прога в помощь - KMM- Kerber's Mod Manager ...поддерживает Morrowind ,Oblivion, Skyrim . BSA прописаны ,но НЕ РАССТАВЛЕНЫ ? MLOX- расставляет моды . В поиске ищите - KMM , MLOX ... Изменено 5 апреля, 2016 пользователем ferretcha
morisa Опубликовано 5 апреля, 2016 Опубликовано 5 апреля, 2016 вот оно как? бса надо расставлять в каком-то хитром порядке? пойду смотреть что за прога (оказалось она есть тут, на тессале).
Jack Vorfale Опубликовано 5 апреля, 2016 Опубликовано 5 апреля, 2016 (изменено) 04.04.2016 23:26:18, morisa сказал(-а): глянул. честно не совсем понял записей. переведёте? В целом - ничего страшного. Попробуйте найти "восклицательный знак" в игре, дабы лог-файл обновился. 05.04.2016 03:51:56, morisa сказал(-а): вот оно как? бса надо расставлять в каком-то хитром порядке? пойду смотреть что за прога (оказалось она есть тут, на тессале). Первый раз слышу о порядке модов в Морровинде. Разве что в нумерации BSA не сбиться, но порядок... Да и для регистрации всех новых BSA-архивов давно изобрели BSAReg. Изменено 5 апреля, 2016 пользователем Jack Vorfale 1
morisa Опубликовано 5 апреля, 2016 Опубликовано 5 апреля, 2016 сколько гуляю - восклицательного знака не видал. но судя по записи . речь о моде, расой из которого я играю. тут вот кака штука - есть модовский меч, он делает перса временно вампиром (довольно забавно и безопасно. убрал меч в рюкзак - и ты снова не вампир). но вот с лицом этой расы нечто странное случается. оно пропадает - приходится надевать что-нибудь (поччти не важно что - амулет, шлем, можно даже часть брони) и лицо заново появляется... вот так. 1
Сантьяго Опубликовано 5 апреля, 2016 Опубликовано 5 апреля, 2016 (изменено) 04.04.2016 23:26:18, morisa сказал(-а): глянул. честно не совсем понял записей. переведёте? непоняткаTexture "Textures\#obl_DSmazken_w_refl.dds" count 3. Texture "Textures\#obl_dsmazken_helmetcaptain_n.dds" count 3. Texture "Textures\_land_default.tga" count 3. Texture "Textures\Tx_coastal_rock_01.tga" count 3. Texture "Textures\menu_thick_border_bottom_right_corner.dds" count 2. хотелось бы знать чего ему надо. для справки - все бса я строго прописывал где надо. 05.04.2016 02:07:34, ferretcha сказал(-а): Morisa . Bот прога в помощь - KMM- Kerber's Mod Manager ...поддерживает Morrowind ,Oblivion, Skyrim . BSA прописаны ,но НЕ РАССТАВЛЕНЫ ? MLOX- расставляет моды . В поиске ищте - KMM , MLOX ... Тоже не сразу уловил что имела ввиду девушка. Видимо то, что записи архивов должны идти под нумерацией 1, 2 и т.д. Подключение архивов в определенном порядке( один после другого) смысла не имеет, так как архивы - это каталог на который ссылается есп, имеет смысл в определенном порядке подключать только есп. К расам данные текстуры не имеют абсолютно никакого отношения, скорее к экстерьерам и интерьерам. Судя по тому, сколько у вас проблем возникает с плагинами, предположу, что руки у вас прямотой не отличаются, используйте готовые сборки "on inclusive". Баг с лицом скорее всего не ваша вина, но исправлению врятли подлежит. Jack Vorfale (05 Апрель 2016 - 09:57) писал: В целом - ничего страшного. Попробуйте найти "восклицательный знак" в игре, дабы лог-файл обновился. Первый раз слышу о порядке модов в Морровинде. Разве что в нумерации BSA не сбиться, но порядок... Да и для регистрации всех новых BSA-архивов давно изобрели BSAReg. БСА рег не регистрирует архивы без соответствующей записи в реестре. Т.е. для него нужна лицензия. Изменено 5 апреля, 2016 пользователем Сантьяго 1
gkalian Опубликовано 5 апреля, 2016 Опубликовано 5 апреля, 2016 04.04.2016 23:26:18, morisa сказал(-а): глянул. честно не совсем понял записей. переведёте? непоняткаTexture "Textures\#obl_DSmazken_w_refl.dds" count 3. Texture "Textures\#obl_dsmazken_helmetcaptain_n.dds" count 3. Texture "Textures\_land_default.tga" count 3. Texture "Textures\Tx_coastal_rock_01.tga" count 3. Texture "Textures\menu_thick_border_bottom_right_corner.dds" count 2. хотелось бы знать чего ему надо. для справки - все бса я строго прописывал где надо. Текстурок много, вот он и говорит какие именно повторяются. 1 Haem Projects — Discord — Patreon
morisa Опубликовано 5 апреля, 2016 Опубликовано 5 апреля, 2016 готовые сборки часто не отвечают моим требованиям. они довольно просты - я НЕ люблю нечто глобальное (от слова совсем). мне не нужна большая куча ретекстур (посчитал. 47 модов - включая ретекстуры). мне хватит немного. оружие я люблю выбирать сам, а не ставить всё подряд (я даже не ставил хвалёное мге - не хочу просто). рас сторонних только две, три мода с оружием, мод с манекенами... вот пожалуй и всё. скромные требования. но таких сборок я не видел.
morisa Опубликовано 5 апреля, 2016 Опубликовано 5 апреля, 2016 05.04.2016 06:35:33, GKalian сказал(-а): Текстурок много, вот он и говорит какие именно повторяются. а вот насчёт повтора... это насколько страшно? и как избежать повтора? просто поставил и на двемерскую посуду и на серебряную, ещё кубки чтобы стеклянные были (а то они не пойми какие были...)
gkalian Опубликовано 5 апреля, 2016 Опубликовано 5 апреля, 2016 05.04.2016 06:45:23, morisa сказал(-а): а вот насчёт повтора... это насколько страшно? и как избежать повтора? просто поставил и на двемерскую посуду и на серебряную, ещё кубки чтобы стеклянные были (а то они не пойми какие были...) Игра просто говорит, что у вас такие-то текстуры повторяются в бса-архивах или в папке с текстурами. В общем идет дублирование. Texture "Textures\_land_default.tga и ее повтор - это в принципе нормальное явление. Да и вообще, это не критичная ошибка на самом деле. 1 Haem Projects — Discord — Patreon
Сантьяго Опубликовано 5 апреля, 2016 Опубликовано 5 апреля, 2016 Видимо имеется ввиду то, что не один мод затрагивает эти текстуры. Если так - то страшного ничего нет, чтобы сообщение не появлялось - разархивируйте бса и удалите их, тогда останется одна текстура. 1
DRRL Опубликовано 4 мая, 2016 Опубликовано 4 мая, 2016 Маленький вопрос по КС. Прога почему-то перестала видеть новые файлы/папки, помещаемые в data files\meshes/другую подпапку. Пробовал полный бэкап игры - не помогает. Есть у кого-нибудь предположения на этот счёт?
gkalian Опубликовано 4 мая, 2016 Опубликовано 4 мая, 2016 КС не видит новые модели, когда вы их загружаете в программу или не отображает стандартные модели из бса-архивов? Haem Projects — Discord — Patreon
Сантьяго Опубликовано 4 мая, 2016 Опубликовано 4 мая, 2016 Либо вы не туда добавляете, либо пора к окулисту =) На самом деле такой ситуации за 10 лет не встречал, потому склонен всё списать на человеческий фактор.
DRRL Опубликовано 4 мая, 2016 Опубликовано 4 мая, 2016 (изменено) Прошу прощения за беспокойство. Пойду комп чистить. И бить чем-нибудь мягким. Всё нормализовалось... хотя мне очень интересно, что это было.. З.Ы.: добавлял всё куда нужно. Проверял специально. У меня же не 8 папок Morrowind, а всего 2, бэкап я не трогаю и не обновляю, пока не буду уверен, что допиленный мод не вызовет глюков, да и вообще будет после в бэкапе, а не в архиве где-то на модоскладе. Изменено 4 мая, 2016 пользователем DRRL
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти