Перейти к содержанию

Звездные Врата (SG-13)  

42 пользователя проголосовало

  1. 1. Будете ли вы участвовать в игре?

    • Буду
    • НЕ Буду
    • НЕ Интересно
  2. 2. Какую профессию вы выберете?

    • Ксенобиолог
    • Врач (полевой)
    • Археолог (антрополог)
    • Лингвист (криптограф)
    • Астрофизик
    • Инженер
    • Геолог
    • Офицер (безопасности)
    • Оружейник
    • Фельдшер
      0
    • Механик (водитель)
      0
    • Связист
    • Посол
    • Переводчик
    • Юрисконсульт
      0
  3. 3. Наиболее удобное время для игры?

    • Пятница
    • Суббота
    • Воскресенье


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
08.08.2014 21:38:06, stasog сказал(-а):

Ну, вообще, по логике представленных нам карт города-корабля-хрен-знает-чего-Эмбера, ты прав, возле лестницы первого уровня склад. Я думал добежать до первого уровня (до двери) и ждать мастера. Ну, чтобы игра не стояла на совсем уж неловком моменте.

Ну, в общем-то так и я собирался) Потому что хрен знает, что там за дверью, хоть взвод уже не раз упомянутых гусар. Просто, учитывая пост М'Айка именно в этой ситуации (убеждение Келсо и взлом двери Вудом) можно было бы избежать задержки.

Но если это так неприятно, то можно потереть посты, я тоже не против.

  • Ответов 3,6 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Опубликовано

И, кстати, Фолс, раз уж пошло о планах мастера, то не стоит забывать, что Себур хотел сделать сессийную игру из-за, я предполагаю, не очень удобного (и нами не раз наблюдаемого) реала. Задумывалось на игру тратить только выходные, соответственно и сюжет был бы другой, но кое-кто (не буду тыкать пальцем) не хотел расставаться со своим персонажем аж на целых пять дней (!), и игра переросла в полноценную беспрерывную ФРПГ. У мастера банально не хватает на это времени, вот он и подключил М'айка, чьи неопытные действия (без обид, М'айк, я не знаю опытен ли ты, но получилось как-то не так) привели к застою. И ситуация настолько... угловатая, что одновременно и не виноват никто, и неудобно всем.

Опубликовано

В общем так... Мы с Келсо всё равно застряли на лестнице, по причине того, что ничего неизвестно о том, что нас ждёт по пути на наш дорогой склад первого уровня. Ждём М'Айка. Если мы его не так поняли - значит трём посты до наших с Келсо бросков и дальше танцуем от его мастер-поста. Если же всё поняли верно - ждём следующего мастер-поста.

Никакого превращения в таверну не планируется и я, думаю, не будет.

Усё. Пойду пост Номадику кину и на боковую.

х

Опубликовано
Мы с Пашей будем ждать, пока остальные вернутся в настоящее, а мы - сольем Тьму в утилизатор.
Юля-с-памятью ему, наверное, еще больше понравилась бы ^_^
Опубликовано
08.08.2014 21:49:11, stasog сказал(-а):

И, кстати, Фолс, раз уж пошло о планах мастера, то не стоит забывать, что Себур хотел сделать сессийную игру из-за, я предполагаю, не очень удобного (и нами не раз наблюдаемого) реала. Задумывалось на игру тратить только выходные, соответственно и сюжет был бы другой, но кое-кто (не буду тыкать пальцем) не хотел расставаться со своим персонажем аж на целых пять дней (!), и игра переросла в полноценную беспрерывную ФРПГ. У мастера банально не хватает на это времени, вот он и подключил М'айка, чьи неопытные действия (без обид, М'айк, я не знаю опытен ли ты, но получилось как-то не так) привели к застою. И ситуация настолько... угловатая, что одновременно и не виноват никто, и неудобно всем.

не надо тыкать пальцем, потому что меня устраивает совершенно любой формат. прошу заметить, что далеко не мне принадлежит большая часть сообщений в теме игры. читай: я не испытываю необходимости играть неделю напролёт. я вообще тут появляюсь раз в двое суток. а вот ты сам постишь без передыху который уже будний день подряд. видимо, тебя же всё и устраивает) 

 

Майк хороший мастер, мне нравится его реакция, особенно её оперативность, и очень нравятся его посты. я как не видел, так и не вижу причин, по которым сначала Эл, а затем и вы с Шай взъелись на него. это не упрёк вам. но защита Майка, потому что меня он вполне устраивает. какой-то контроль и креативная реакция на твои действия лично для меня много приятнее необходимости самому продумывать последствия провала/успеха броска, когда пропадает вся интрига: во что же вылилось действие чара? 

 

ничего тереть не надо. хотите идти до склада, взломать дверь и самостоятельно описать успех - пожалуйста. только бога ради, не превращайте тему в свою песочницу, из которой вытолкнули мастера. 

и ещё: я пишу всё это в состоянии огромной симпатии ко всем вам)) просто уже ночь и мне лень ставить всюду смайлы)) вы няшечки и отличные игроки, несмотря ни на что. но давайте придерживаться хоть каких-то правил и не отходить от задуманного не нами сюжета) 

  • Нравится 2

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Фолс, дык и я ничего к тебе не имею, ровно как и к М`айку. Просто подмечаю, что не все так гладко, как хотелось бы.

 

И, извини за дотошность, я совсем недавно писал, что для меня будни - напряг. Так уж сложилось просто, что ИРЛ для меня сейчас свободнее, чем раньше. А про сессии я к тому вел, что мы, превратив игру в беспрерывный угар, вместо посиделок по субботам, наверняка подпортили Себурски планы, как сюжетные, так и в плане механики. Не говоря уже о том, что он ничего не успевает.

 

А к М'айку лично я не взъедался, просто мне не понравилась... хардкорность его реакции. 

 

Кстати, какой-нибудь мастер скажет мне, где мы все таки? На орбитальной станции, ЭМНИП, но как с нее попасть в сам Эмбер, если не спойлер? И какого черта на орбитальной станции врата?

  • Нравится 2
Опубликовано (изменено)

А про сессии я к тому вел, что мы, превратив игру в беспрерывный угар, вместо посиделок по субботам, наверняка подпортили Себурски планы, как сюжетные, так и в плане механики.

мы игроки, а он мастер. мы его игру ни во что превратить не можем по определению. мы просто высказали предположение, что игра в силу своей лютой ламповости набирает темп, привлекает игроков своей тёплой атмосферой и в ней хочется сидеть подольше. всё. Себурка мог ответить: я рад, что мой сеттинг пришёлся вам по вкусу, но это экспериментальная сессионная игра и планы я составил на неё именно с таким расчётом, извините. но нет, он сам попросил Горына перенести ролёвку в общий раздел, сменив формат дискретный на непрерывный. игроки такой власти не имеют и "перетянуть" игру насильно, очевидно, не могли. поэтому в отношении всяких "подпортили планы" и "мастер не успевает" мы ответственности не несём. то был себуркин выбор. 

 

А к М'айку лично я не взъедался, просто мне не понравилась... хардкорность его реакции.

Стасог, посмотри ещё раз в шапку игры:

 

Для каждой отдельно взятой экспедиции создаются специальные протоколы (безопасности, субординации и инструкций) и перечень задач, возложенных на делегацию, которые надо будет выполнить в процессе. Невыполнение или нарушение протоколов, будет караться в зависимости от степени тяжести, вплоть до полного отстранения от службы.

Кроме того, игра довольно реалистичная, по этому бессмертия и режима бога, в ней нет, и ваш персонаж если не позаботится о себе может вообще погибнуть, это ещё одна причина, по которой можно иметь несколько персонажей.

иначе говоря, эта игра изначально была такой, что из неё персонажи могли выбыть, могли в ней получить увечья и даже (!!) умереть. она с самого начала задумывалась именно хардкорной. это уже после я, Эл и Борода со своими юморными (а в чём-то трешевыми) персонажами зарядили атмосферу такой лютой ламповостью, что лишиться персонажа начало казаться оскорбительным, всё равно что быть грубо выставленным из компашки, развалившейся на диване и пьющей пиво за просмотром матча. чуть позже ламповость стала зашкаливать до чистого абсурда: теперь вы даже ранение, агрессию стражи воспринимаете в штыки. вот знаете, насколько несерьёзен образ Вогель, но я не стану возмущаться, если она полезет голыми руками в трансформатор и её нехило шибанёт разряд. до отнятия реальных пойнтов. потому что в любой истории, пусть даже в сказке, должна быть толика реализма. потому что только худо-бедные ограничения (рождённые физикой и логикой в том числе) стимулируют творческий процесс, заставляют разрабатывать обходные пути, поворачивать ситуацию выгодно для себя. а вседозволенность, спонтанный манчкинизм.. весело, конечно, но быстро приедается. в первую очередь - мастеру. и он хочет его как-то малость низвести до уровня, который соответствует глубоким специалистам, но отнюдь не супергероям, способным взрывать всё вокруг, поливать свинцом всё вокруг, вдыхать ядовитые пары, тромбовать ногами враждебное существо и никоим образом не огребать за это. почитать деяния наших чаров со стороны - так на них словно godmode запороллен. а попытался Майк вернуть всё на изначальные круги - сразу недовольство. вот, собственно, как ситуация выглядит для меня. 

 

что же до реального хардкора - Стасог, прогуляйся в Пляску Смерти по соседству. вот там хардкор. причём, на мой взгляд, хардкор именно со знаком минус. ну то для себя решает каждый лично. 

вот как-то так) 

Изменено пользователем FalseLemur
  • Нравится 2

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано (изменено)
09.08.2014 05:31:56, Терон Махариэль сказал(-а):

Доброго всем утра :)
как же мне надоели эти споры…

Привет)

 

09.08.2014 00:51:58, FalseLemur сказал(-а):

 

1. Себур просто старается ради игроков (чего только стоит его реакция на реакцию М'айка), за что ему огромное человеческое спасибо.

2. Ей, я дважды выбросил удачный кубик. И если реакцию стражи я и могу понять (с трудом, конечно) и свою нетерпеливость признаю, то уж как внезапно сбитый с ног охранник смог дотянуться до кнопки блокирования этажа (которая вряд ли находится через каждый метр), да еще и при удачном спас-броске - увольте.

3. А мне нравится ламповость игры, которая кстати сказать не такая уж и лютая. Только я в первой миссии (!) хорошенько огребал - мне выстрелили в ногу, меня хлестали тентаклями, перенесли назад во времени, и это не считая моих обмороков, самостоятельно вызванных из-за проблем ИРЛ. А еще были газы, ТЬМА, репликаторы и просто тентаклевые монстры (3 штука). Я уж и не знаю, что для тебя хард. Просто мастер не описывал приходящий с некоторыми проблемами урон, как например в ситуации с Крисом. А все почему? потому что мы и так ждем мастер-постов сутками.


И, да, хватит спорить, у нас же здесь одна большая и добрая хипповская комуна)

Изменено пользователем stasog
  • Нравится 1
Опубликовано

М'айк извиняется за длительное отсутствие, М'айк попал в неприятности в Виндхельме и вынужден был бежать в Рифтен, но теперь М'айк вне опасности, и готов продолжить.

fan-yumi.png.png 406c8cc067c9.png.png

ea940ba9d705c534101acb20aff757c1.png.png f5b449cb76d198b0e68589e5d4f711f1.png.png

Отца М’Айка тоже звали М’Айк. И отца отца М’Айка. По крайней мере, его отец так говорил.
М'айк закончил разговор, иди приставай к другому!

Опубликовано

Данмери все еще ждет мастер-пост. Данмери считает, что хаджиту надо меньше увлекаться лунным сахаром. 

  • Нравится 2
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

Это была скуума кажется, но М'айк не может точно вспомнить, потому что всего было и не понемножку  >(^_^)<

fan-yumi.png.png 406c8cc067c9.png.png

ea940ba9d705c534101acb20aff757c1.png.png f5b449cb76d198b0e68589e5d4f711f1.png.png

Отца М’Айка тоже звали М’Айк. И отца отца М’Айка. По крайней мере, его отец так говорил.
М'айк закончил разговор, иди приставай к другому!

Опубликовано

Шлюз не может быть открыт по причине неисправности механизма?.. О_о"

А дистанционно отремонтировать никак?.. и вообще, оставим существо сидеть там, а сами дальше пойдем.. :dirol:

  • Нравится 2
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

Эл, если не сложно, опиши ты, как мы добрались до первого уровня. У меня немного дел, но если уж М'айк вернулся, да еще и с мастер-постом, постараюсь вырваться.

Опубликовано
09.08.2014 17:19:53, Selena сказал(-а):

Шлюз не может быть открыт по причине неисправности механизма?.. О_о"

А дистанционно отремонтировать никак?.. и вообще, оставим существо сидеть там, а сами дальше пойдем.. :dirol:

М'айк думает есть масса вариантов решения, начиная с личного участия в починке, и заканчивая использованием ремонтных дронов, кроме того, действительно можно просто оставить существо в шлюзе, правда чем это закончится неизвестно.

  • Нравится 1

fan-yumi.png.png 406c8cc067c9.png.png

ea940ba9d705c534101acb20aff757c1.png.png f5b449cb76d198b0e68589e5d4f711f1.png.png

Отца М’Айка тоже звали М’Айк. И отца отца М’Айка. По крайней мере, его отец так говорил.
М'айк закончил разговор, иди приставай к другому!

Опубликовано
09.08.2014 17:19:53, Selena сказал(-а):

А дистанционно отремонтировать никак?.. и вообще, оставим существо сидеть там, а сами дальше пойдем.. :dirol:

09.08.2014 17:25:04, М'айк Лжец сказал(-а):

М'айк думает есть масса вариантов решения, начиная с личного участия в починке, и заканчивая использованием ремонтных дронов, кроме того, действительно можно просто оставить существо в шлюзе, правда чем это закончится неизвестно.

Наденьте на Вогель скафандр, дайте отвёртку и выпихните в космос - нихай, пусть чинит xD У нас будет своя "Гравитация" с блондинкой и ультразвуковыми воплями в вакууме))

А если серьёзно, я вижу два выхода с учётом навыков Альмы: она может хакнуть ремонтных дронов (Майк - ня! за идею), починить шлюз, и таки просто по сухому слить Тьму в космос. Либо - заняться своим любимым делом и сжечь нафих электронику двери в утилизатор, намертво запечатав отсек. Решай, командир :3 

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Решение сжечь электронику двери мне нравится больше, но с дронами веселее)) 

И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано
09.08.2014 18:04:06, Терон Махариэль сказал(-а):

М'Айк, я мощность у бластера увеличивал.
Увеличение мощности заряда: +2 damage

М'айк понял, можешь описывать это в ветке, у тебя вполне успешный бросок.

fan-yumi.png.png 406c8cc067c9.png.png

ea940ba9d705c534101acb20aff757c1.png.png f5b449cb76d198b0e68589e5d4f711f1.png.png

Отца М’Айка тоже звали М’Айк. И отца отца М’Айка. По крайней мере, его отец так говорил.
М'айк закончил разговор, иди приставай к другому!

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

×
×
  • Создать...