Перейти к содержанию

  

52 пользователя проголосовало

  1. 1. Понравилась игра?

    • Очень понравилась! Лучшая игра в серии!
      2
    • Понравилась. Хороший спинофф в любимой вселенной.
      14
    • Неплохо. Но ожидал(а) большего.
      18
    • Не понравилась. Чем они вообще там 5 лет занимались?!
      14
    • Все просто ужасно!!
      4


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

MEA2.png

 

Откройте новую галактику!

 
 
Mass Effect: Andromeda - не является частью трилогии о коммандоре Шепард(е) и его/ее соратниках. События игры стартуют в 2185 году, (после событий Mass Effect 2)  когда начинается подготовка к реализации проекта «Andromeda Initiative» (Инициатива «Андромеда»). Задача этого проекта, финансируемого из частных источников независимо от Альянса систем  организация 600-летнего путешествия в галактику Андромеда, где было обнаружено множество пригодных для жизни планет - «Золотые миры». Межгалактическое путешествие становится наиболее амбициозным проектом обитателей Млечного Пути...
 
В этой теме вы можете обсудить игру и описать свои впечатления после прохождения. Сюда же будут добавляться интересные факты, и новости по игре. 
 


Медиа

Концепт-арт
h_1489675461_1958196_c2d400526d.jpg

h_1489675461_1452750_40f048b16d.jpg

h_1489675458_8648258_a41e3ca29d.jpg

h_1489675457_9531592_b466c26952.jpg

h_1489675457_4380426_df3872f6ac.jpg

h_1489830279_4940814_957a07a007.jpg

h_1489830275_6604434_43dcb0e415.jpg


Скриншоты
h_1489676238_3682138_be86a1f35c.jpg

h_1489676236_5620411_b3b5cb9393.jpg

h_1489676237_9041950_6daad0052a.jpg

h_1489676236_5976993_c656bd2851.jpg

h_1489676237_1581158_6c97f75959.jpg

h_1489676237_8463773_89aefe5e51.png

h_1489676236_5836108_4e0b18ed14.jpg


Видео



 
ИНФОРМАЦИОННЫЙ ХАБ и ССЫЛКИ


Немного истории

Более девяти лет назад, 20 ноября 2007 года, свет увидела Mass Effect. Игра-событие, едва ли не главный успех современных Bioware. Игра, которая навсегда изменила индустрию и жанр action-RPG на ДО и ПОСЛЕ Mass Effect. Именно эта игра показала, что ролевая игра в проработанной вселенной может быть потрясающе кинематографичной, увлекательной, живой. Отлично поставленные диалоги, интересные персонажи, захватывающий сюжет, превосходная музыка, обилие сюжетных развилок, зависящих от решения игрока, всё это вместе вызвало настоящий ВАУ-эффект и принесло игре вполне заслуженную огромную популярность и любовь миллионов игроков. Игру можно любить или не любить, но невозможно отрицать факт оказанного ею влияния на современные ролевые игры ААА класса.

Продолжение истории о борьбе командора Шепарда с таинственными Жнецами, Mass Effect 2, увидело свет в январе 2010 года. Сиквел получился более камерным, но достоинства оригинала не растерял. Историю лихо закрутили, злодеи и герои менялись местами, а под конец бравого капитана и вовсе отправили на суицидальное задание. Финал истории (о том, что это действительно окончание истории капитана Шепарда, Bioware сообщили заранее), Mass Effect 3, вышел в марте 2012 года. Это была странная игра, в которой огромное количество совершенных по ходу первых игр решений внезапно превратились в +100 или +50 силы космического флота в борьбе со Жнецами, а финал с пресловутым «светофором» и синеньким мальчиком и вовсе породил огромное количество тысячестраничных тем с негодованием игроков, однако даже такой противоречивый финал не смог испортить впечатления от трилогии. Капитан Шепард и другие ключевые герои, многих из которых мы потеряли по пути к финалу, успели очень полюбиться игрокам. Прощаться с ними было тяжело.

Впрочем, прощание с любимыми героями не означает прощание со вселенной, тем более что Mass Effect успела превратиться в самостоятельную и весьма популярную франшизу со своими книгами, комиксами и пребывающей в настоящее время в состоянии овоща экранизацией. Новая игра получила название Mass Effect: Andromeda. Это абсолютно самостоятельная история с новыми героями, новой галактикой для изучения и удаленная приблизительно на 600 лет от событий первой игровой трилогии.


Текущие сведения (самые свежие ссылки будут добавляться внизу)

Инициатива «Андромеда» — список фактов об игре: бой, компаньоны и отношения, враги, окружение, крафт, система выбора

О компаньонах Лиаме и Пиби, скриншоты

Профили спутников на форуме

Интервью Майкла Гэмбла. Видео


Первые шаги Райдера: мнения об игре на раннем доступе от TESALL

  • Нравится 7

Всё ещё любитель эвоков

 

  • 2 года спустя...
Опубликовано
04.03.2017 19:34:23, Simple Ray сказал(-а):

У меня

Предзагрузка для Windows: 17 марта 2017 г., 21:00 GET

Дата выхода на Windows: 23 марта 2017 г., 03:00 GET

Зато ты предзагрузишь раньше Truewolf`а;D 

Спойлер
35ac8681bc031d3f10866cf675b3e665.jpg.jpegi.gif
Опубликовано

Похоже профили работают на подобие карт судьбы из Королевств Амалура 

 

"Для примера, профиль и класс Штурмовик — это сочетание боевых и биотических способностей. Чтобы открыть его в Андромеде, вам надо будет потратить по три очка навыков на биотические и боевые способности. Для профилей, которые базируются всего на одном типе навыков — таких, как Солдат, — нужно будет потратить шесть очков на навыки этого типа."

  • Нравится 1

8HrLt.png.png Uyty1.png.png 3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png

Опубликовано

События игры будут происходить в скоплении Элея . Упоминается более 100 планет. Каждую из них можно будет наблюдать в иллюминаторе Бури, но только часть из них доступна для приземления в рамках исследования. На другие можно попасть по ходу квестов и миссий на лояльность, третьи — это хабы. Остальные планеты — для сканирования. Если в ходе него найдется что-то интересное, то вы сможете на них высадиться. 

  • Нравится 3

8HrLt.png.png Uyty1.png.png 3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png

Опубликовано

 

Андромеда не будет полноценной игрой с открытым миром

Это и к лучшему. А то мой довакин всё время теряется на просторах Скайрима и страдает тотальным склерозом.)) Меня вполне бы устроил псевдооткрытый мир из МЕ1.

  • Нравится 1
Опубликовано
06.03.2017 04:21:55, nord108 сказал(-а):
Откройте , плиз ,тему про рпг .Я редко пишу ,а люди страдают

ВОТ место для флуда - там как раз флудосексуалов не хватает.

 

Обзорное эмбарго снимут практически перед самым релизом. Ну хотя бы не после и то ладно.

  • Нравится 1
Опубликовано
Какая-то связь между мультиплеером и синглом все-таки будет. Гоняя в мп можно будет зарабатывать всякие плюшки для Райдера.

8HrLt.png.png Uyty1.png.png 3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png

Опубликовано

да пускай будет. типа бусты опыта или даже снаряга (шлем за все 6 обучалок в инициативе есть же) главное чтоб не привязывали сюжет к мультиплееру, как в ме3. при этом они сделали все там. даже альтернативу мультплеерным ачивам. их можно получить, выполнив другое условие в сингле. и привязали сюжет в виде готовности галактики к мультплееру.

сволочи!

https://www.youtube.com/watch?v=l9eZXBc7MLc

  • Нравится 2
Опубликовано
06.03.2017 08:39:56, Truewolf сказал(-а):

да пускай будет. типа бусты опыта или даже снаряга (шлем за все 6 обучалок в инициативе есть же) главное чтоб не привязывали сюжет к мультиплееру, как в ме3. при этом они сделали все там. даже альтернативу мультплеерным ачивам. их можно получить, выполнив другое условие в сингле. и привязали сюжет в виде готовности галактики к мультплееру.

сволочи!

Это не предел шизофрении в плане выбивания игроков из погружения. В DA:I поступили ещё более мудацким образом, не столько с мультом, сколько с синглом, привязав задания в ставке к реальному времени. В итоге играющие длинными сессиями сталкивались с необходимостью читерить, переводя время на часах компа. Не удивлюсь, если нечто подобное или что-то более худшее завезут и в МЕ:А.

Опубликовано

про ДАИ не вспоминай. ну опять же, это нововведение чисто ММОшное. по времени, по типу контента (задания  на 24 часа по получению оружия из ДЛС). так же как и привязка сингла к мульти.

ДАИ в плане ММО элементов вообще сильно грешит. надеюсь, в МЕА дежавю не будет)

с мульти - по идее у меня там какие то плюшки для мультиплеера есть с делюкс заказа и я мог бы поиграть. но я хз. так же как купил себе овервотч, но в шутерах мультиплеерных я нуб. так что вряд ли дело зайдет дальше идеи)

  • Нравится 2
Опубликовано
Ну онлайн шутерах я тоже нуб (опыта нет) только щас начал в играть мп МЕ3 чтоб иметь представление как там-че там... Так что лишь забавы ради.

8HrLt.png.png Uyty1.png.png 3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png

Опубликовано

не. все же врятли. я с вовки слез недавно. если сяду снова на какую-нибудь мультиплеерную хрень, снова отложу в долгий ящик зетбраш. чего не могу себе позволить) научная работа настолько задолбала, что мне срочно нужна работа в 3d сфере %)

Опубликовано
06.03.2017 18:20:21, Stark Munro сказал(-а):
Какой шлем?)

Тут. Залогинся акком орджина и выбери внизу "Показать  уроки" и просмотри все 6 брифингов.

 

Кстати биоваре сказали - чтоб получить шлем, нужно начать игру под этим же акком. 

8HrLt.png.png Uyty1.png.png 3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png

Опубликовано
06.03.2017 18:25:27, Simple Ray сказал(-а):
Кстати биоваре сказали - чтоб получить шлем, нужно начать игру под этим же акком. 

А-а-а... Я-то уж было подумал, что оне предусмотрительно выдают шлемы для защиты лица от множественных фейспалмов. mosking.gif

  • Нравится 2
Опубликовано
06.03.2017 18:32:35, Simple Ray сказал(-а):
И тут фэйл, руку сломать тоже не айс) 

Почему? Такому шлему не обязательно быть твёрдым.

Опубликовано
06.03.2017 18:38:55, Hangman сказал(-а):

Почему? Такому шлему не обязательно быть твёрдым.

Спойлер
44774316.jpg.jpeg

?   чувствовать себя будешь также как выглядеть  :laugh:  :whistling:

  • Нравится 1

8HrLt.png.png Uyty1.png.png 3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...