Перейти к содержанию

Dragon Age: Ночь Золотого Дракона. Запись и Обсуждение


Самая романтичная пара в игре.  

8 проголосовавших

  1. 1. Кому медальку?

    • Габриэль и Чужеземец
    • Раэна и Тиберий
    • Элдрион и Дэрин
      0
    • Освальд и Шадрил
    • Алейра и "Алейра"
      0
    • Авиценниус и Сарина (вариант для стеба)


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

4231680.jpg.png

В данной теме можно обсуждать игру, задавать вопросы на интересующие темы, а также оставлять Анкеты персонажей, которые были одобрены Мастером или Кураторами игры в ЛС.

ИГРА ОКОНЧЕНА!



Понедельник - утро, вторник - время до обеда, среда - время после обеда, четверг - вечер, пятница - ночь.

Суббота - первая половина дня, воскресенье - вторая половина дня.

 
1. Избегайте флуда и общения на темы, никак не связанные с игрой.

2. Если у вас возникли вопросы по поводу официального лора Dragon Age, поищите ответы на них здесь. Если же ответы так и не были найдены, обратитесь к Мастеру или Кураторам в ЛС или задайте их в этой теме.

3. Постарайтесь не разжигать конфликты.

4. Прежде чем начать создавать анкету и вступать в игру, обязательно ознакомьтесь с правилами проекта. Обратите внимание, что правила постоянно дополняются и иногда меняются в зависимости от локации.

5. Об ивентах: можете сами решать, участвовать в необязательных ивентах или нет, а также как именно участвовать - под ваши решения будет подстраиваться ход событий. Поэтому не задавайте вопросов типа "а что мне делать в ивенте?" - делайте что хотите. Остальное решит мастер и кураторы.
Обязательные ивенты (сюжетные) проводятся раз в неделю в течение выходных (иногда расписание может меняться), об этом будет объявлено всегда заранее. Если игрок не будет участвовать в обязательных ивентах, его персонаж может не продвинуться дальше по сюжету.

6. ВНИМАНИЕ! Все персонажи в начале игры получают автоматически 3 уровень (8 очков на распределение вместо 6). Записавшиеся участники (при переносе участника из предыдущей главы, за ним сохраняется его уровень, распределение очков опыта, а также артефакты в инвентаре):
 
Раэна Тибериум
 
Габриэль Алькарас
 
Гейджин
 
Авиценниус Рагис
 
Алейра Флавий
 
Элдрион
 
Освальд
 
Тиберий
 
Якоб Ребель
 
Дэрин Лиана Аэрни
 
Аделард
 
Сайлос Ширал
 
7. За Игру будут выдаваться медальки. Подробности после эпилога второй главы.
 
8. Начало сюжета можно почитать здесь. Краткое содержание:
 

Ваш персонаж путешествовал в Антиву на пассажирском корабле "Санта-Ламарро", когда в заливе Риалто неожиданно наткнулся на пиратов. После крушения корабля, вас и остальных пассажиров подобрали на рыболовецкий баркас "Тибурон" и высадили в маленьком портовом городке, больше похожем на деревню, под названием Пуэрто-Карино. Персонаж потерял почти все свои вещи и деньги, сохранив лишь то, что сумел спасти при крушении и взять на шлюпку. Пристань - первое, что увидел ваш персонаж, сойдя на берег и наконец почувствовав под ногами твердую землю. Будет ли этот городок дружелюбным к гостям, или стоит держать ухо востро? Решать вам...

 
 

Хорошего настроения и приятной игры!

Изменено пользователем Шен Мак-Тир
  • Нравится 1

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

  • 3 недели спустя...
Опубликовано
Просто Реми всю игру сжигала зависть по отношению к потрошителям, у них такая офигенская "Аура Боли" была...

 

Оу, ну тут научить невозможно. Потрошитель же должен крови дракона выпить, чтобы активировать способности :) А по книжке такому не учат.

Да и все рано никто за храмовника играть не будет!!!111=(

 

Почему ты так уверен? :) Вот я б сыграла, имбовая специализация. Только у меня уже придуманы персонажи заранее, и храмовника не предусмотрено.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
28.07.2014 12:20:24, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Оу, ну тут научить невозможно. Потрошитель же должен крови дракона выпить, чтобы активировать способности :) А по книжке такому не учат.

Вот скажи это трактирщику из Амарантайна в Пробуждении! Там книжка, блин, лежала! Да это можно было обыграть так, что типа "нет крови дракона? А можно я твоей попью. Не буду таким крутым, но кое-что получу."

 

Шен, дай блок на 2 хода. На один мало! Реально мало. 

Опубликовано

Храмовник - имба. Если б я так не приросла к своему персу, то слепила бы нечто вроде Мередит. ^_^ Может, если доживем до третьей части, там попробую)

  • Нравится 1

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано

Елки синие, сиськи зеленые, ну вот в каком, в каком месте храмовник имба? Против магов и демонов он имба? Так он и должен быть таким, блин! Тьфу, я понял бы, если бы в следующей игре штурмовали базу магов, там реально, собрать трех храмовников и алё, дамочки, снимайте платья, кавалерия идет. Так нет же. 

Опубликовано

Добавлена специализация Следопыт (объединила с веткой стрельбы), посмотрите как вышло.

Шант, а кто сказал что не будем? %)

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано (изменено)
28.07.2014 12:28:22, Shunt сказал(-а):

Елки синие, сиськи зеленые, ну вот в каком, в каком месте храмовник имба? Против магов и демонов он имба? Так он и должен быть таким, блин! Тьфу, я понял бы, если бы в следующей игре штурмовали базу магов, там реально, собрать трех храмовников и алё, дамочки, снимайте платья, кавалерия идет. Так нет же. 

В ДА именно имбой и был. Святая кара глушила всех врагов (вне зависимости от класса) и наносила не хилый урон. 

 

Прожорливый питомец, однако) 

Изменено пользователем Junay

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано

Приручение зверя... м-дя. Во-первых, 1 золотой, вы шутите? Не, я понимаю, если мы дракона приручаем (кстааааати...), но если я приручаю, блин, лягушку, то мне ее на 1 голду комарами кормить? Не жирно ли?

А остальное вроде норм.

Шен, тем более. 2 хода блок, 2 хода. =)

И сделайте уже что-то с денежной системой. Мы баблом разжились только тогда, когда оно уже было нахрен не нужно почти. Или начальную ставку денег поднимай. Или разреши тогда аптечки-хавчик в инвентарь прописывать с некоторыми ограничениями (не больше 4 штук в общем: 2 аптечки+2 пайка). 

 

Кстати, раз Гейджин сохраняет деньги (верно же?), уровень и предметы, так почему бы и всем новым персам не дать возможность хотя бы прописать у себя один(!) предмет с определенными свойствами по согласованию с мастером?

 

28.07.2014 12:39:52, Junay сказал(-а):

В ДА именно имбой и был. Святая кара глушила всех врагов (вне зависимости от класса) и наносила не хилый урон. 

А я и не спорю. И что? Один хрен на высоком уровне сложности это помогало не так сильно, как должно было быть. 

Опубликовано
28.07.2014 12:42:52, Shunt сказал(-а):

Кстати, раз Гейджин сохраняет деньги (верно же?), уровень и предметы, так почему бы и всем новым персам не дать возможность хотя бы прописать у себя один(!) предмет с определенными свойствами по согласованию с мастером?

По моему, сохраняется только уровень и артефакты. Но начальный инвентарь у новых персов таки должен быть. 

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано
Во-первых, 1 золотой, вы шутите?

 

В день, Шантик, в игровой день. Т.е. по факту 2 раза в неделю. :)

Начальный инвентарь будет дан исходя из квенты (так же как и деньги).

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
28.07.2014 12:48:11, Шен Мак-Тир сказал(-а):

В день, Шантик, в игровой день. Т.е. по факту 2 раза в неделю. :)

Начальный инвентарь будет дан исходя из квенты (так же как и деньги).

Все равно перебор. Я ж не слона завел!

Тьфу. Вот из принципа себе накатаю отпрыска знатного и богатого рода, у которого бабушка работала в музее артефактов в Минратосе (и воровала оттуда!),  дедушка был владельцем острова с залежами золота, а племянник торговал лириумом. И вот они все умерли и отдали все моему герою. Ты хоть скажи, по какому принципу деньги идут в начале. 

Опубликовано
Ты хоть скажи, по какому принципу деньги идут в начале.

 

Этим Фели занимается, но насколько я знаю там плюсы и штрафы идут от всех факторов в квенте. Например если твой персонаж прибыл только-только издалека, то денег у него будет немного - потратил на дорогу. А если он из знатного и богатого рода, то денег будет чуть больше, чем у незнатных, и так далее.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
28.07.2014 12:57:00, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Этим Фели занимается, но насколько я знаю там плюсы и штрафы идут от всех факторов в квенте. Например если твой персонаж прибыл только-только издалека, то денег у него будет немного - потратил на дорогу. А если он из знатного и богатого рода, то денег будет чуть больше, чем у незнатных, и так далее.

Понятно. Ну, метод  "три П" всегда хорош, чо. А зря ты это рассказала, теперь все в игре будут местными, по странному стечению обстоятельств живущие рядом с местом, где планируется сбор=) 

Опубликовано
28.07.2014 13:20:36, Junay сказал(-а):

А с какой страны к вам ближе ехать, что бы денег поменьше тратить логичнее было  ?

Ну смотри, какие страны у нас ближе всего к Антиве? Ривейн, Тевинтер, Вольная Марка. Выбирай=)

Опубликовано

Шен, ты уже спойлернула тем, что дело будет в Антиве=) Значит, если прикинуть, то выбирать надо три страны, которые я привел=) Нет, если бы ты спойлернула еще и город...

Опубликовано
28.07.2014 18:11:34, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Да, в Антиве. И скорее всего не в одном городе. А откуда начинаем... не скажу =)

А когда скажешь, хотя бы примерно, м?=) А то у меня предыстория есть, надо понять, куда приехать/прилететь/приплыть. 

Опубликовано

А когда скажешь, хотя бы примерно, м?=) А то у меня предыстория есть, надо понять, куда приехать/прилететь/приплыть.

 

 

Когда откроется запись в игру.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
28.07.2014 18:23:46, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Когда откроется запись в игру.

Хорошо, а когда откроется запись на игру? Только не говори, что "когда мы придумаем сюжет"=) Потому что тогда я спрошу, как продвигается написание сюжета, а ты мне скажешь, что если бы я не отвлекал, то быстрее бы. Тогда я бы попросил прощения и предложил помощь, а ты бы сказала "без сопливых разберемся" и удалила бы меня из друзей. Тогда я бы расплакался и ушел бы спать. 

Опубликовано
Хорошо, а когда откроется запись на игру?

 

В выходные.

куда ласты направлять

 

Пишите что в Антиву, на месте разберемся)

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

О, отлично=) Но вот как всегда, пишешь, пишешь... А никто не читает=( Ладно, заканчиваю флуд. Пойду квенту писать. Как запись откроется, тебе отсылать, как обычно?

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...