Перейти к содержанию

Dragon Age: Ночь Золотого Дракона. Запись и Обсуждение


Самая романтичная пара в игре.  

8 проголосовавших

  1. 1. Кому медальку?

    • Габриэль и Чужеземец
    • Раэна и Тиберий
    • Элдрион и Дэрин
      0
    • Освальд и Шадрил
    • Алейра и "Алейра"
      0
    • Авиценниус и Сарина (вариант для стеба)


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

4231680.jpg.png

В данной теме можно обсуждать игру, задавать вопросы на интересующие темы, а также оставлять Анкеты персонажей, которые были одобрены Мастером или Кураторами игры в ЛС.

ИГРА ОКОНЧЕНА!



Понедельник - утро, вторник - время до обеда, среда - время после обеда, четверг - вечер, пятница - ночь.

Суббота - первая половина дня, воскресенье - вторая половина дня.

 
1. Избегайте флуда и общения на темы, никак не связанные с игрой.

2. Если у вас возникли вопросы по поводу официального лора Dragon Age, поищите ответы на них здесь. Если же ответы так и не были найдены, обратитесь к Мастеру или Кураторам в ЛС или задайте их в этой теме.

3. Постарайтесь не разжигать конфликты.

4. Прежде чем начать создавать анкету и вступать в игру, обязательно ознакомьтесь с правилами проекта. Обратите внимание, что правила постоянно дополняются и иногда меняются в зависимости от локации.

5. Об ивентах: можете сами решать, участвовать в необязательных ивентах или нет, а также как именно участвовать - под ваши решения будет подстраиваться ход событий. Поэтому не задавайте вопросов типа "а что мне делать в ивенте?" - делайте что хотите. Остальное решит мастер и кураторы.
Обязательные ивенты (сюжетные) проводятся раз в неделю в течение выходных (иногда расписание может меняться), об этом будет объявлено всегда заранее. Если игрок не будет участвовать в обязательных ивентах, его персонаж может не продвинуться дальше по сюжету.

6. ВНИМАНИЕ! Все персонажи в начале игры получают автоматически 3 уровень (8 очков на распределение вместо 6). Записавшиеся участники (при переносе участника из предыдущей главы, за ним сохраняется его уровень, распределение очков опыта, а также артефакты в инвентаре):
 
Раэна Тибериум
 
Габриэль Алькарас
 
Гейджин
 
Авиценниус Рагис
 
Алейра Флавий
 
Элдрион
 
Освальд
 
Тиберий
 
Якоб Ребель
 
Дэрин Лиана Аэрни
 
Аделард
 
Сайлос Ширал
 
7. За Игру будут выдаваться медальки. Подробности после эпилога второй главы.
 
8. Начало сюжета можно почитать здесь. Краткое содержание:
 

Ваш персонаж путешествовал в Антиву на пассажирском корабле "Санта-Ламарро", когда в заливе Риалто неожиданно наткнулся на пиратов. После крушения корабля, вас и остальных пассажиров подобрали на рыболовецкий баркас "Тибурон" и высадили в маленьком портовом городке, больше похожем на деревню, под названием Пуэрто-Карино. Персонаж потерял почти все свои вещи и деньги, сохранив лишь то, что сумел спасти при крушении и взять на шлюпку. Пристань - первое, что увидел ваш персонаж, сойдя на берег и наконец почувствовав под ногами твердую землю. Будет ли этот городок дружелюбным к гостям, или стоит держать ухо востро? Решать вам...

 
 

Хорошего настроения и приятной игры!

Изменено пользователем Шен Мак-Тир
  • Нравится 1

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

  • 1 месяц спустя...
Опубликовано
18.08.2014 16:08:14, warm summer rain сказал(-а):

Всем привет! К броску поиска еды хитрость добавляется?

Нет. К таким броскам ничего не прибавляется. Ни к еде, ни к ништякам, ни к травке. 

Опубликовано (изменено)
18.08.2014 16:13:43, warm summer rain сказал(-а):

а как кубик кинуть?

[dice=*кол-во кубиков*d*кол-во граней*]
Пример: [dice=2d10]
Результат: 2+7=9
Но эти два числа обычно не складываются, а считаются по отдельности и у каждого своя цель. Не всегда и не везде, впрочем
Броски на добычу еды/ништяка
[dice=1d12]
Изменено пользователем Терон Махариэль
  • Нравится 1
Опубликовано (изменено)
18.08.2014 16:16:10, Терон Махариэль сказал(-а):
[dice=*кол-во кубиков*d*кол-во граней*]
Пример: [dice=2d10]
Результат: 2+7=9
Но эти два числа обычно не складываются, а считаются по отдельности и у каждого своя цель. Не всегда и не везде, впрочем

спасибо!)


Пользователь неправильно составил правило для броска. Бросок провалился!

 

хм... Значит, надо было писать не dice=d12, а dice=1d12. Можно перекинуть, или да здравствует 10д10 урона?

Изменено пользователем warm summer rain
Опубликовано (изменено)
18.08.2014 16:18:22, warm summer rain сказал(-а):

спасибо!)

Пользователь неправильно составил правило для броска. Бросок провалился!

хм... Значит, надо было писать не dice=d12, а dice=1d12. Можно перекинуть, или да здравствует 10д10 урона?

Да вроде должны дать перекинуть) Изменено пользователем Терон Махариэль
Опубликовано
18.08.2014 18:32:43, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Выдвигаемся из лагеря в руины завтра. Будьте готовы.

Блин, я завтра целый день на объектах, так что выдвинуться смогу только после работы, вечером. ((( Кантуйте как-то моего перса, что ли.

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано
18.08.2014 20:35:16, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Я уже спать иду.

Можешь перед сном мой бросок на еду от мастерить? Новый день уже начался. Плииииииз))
Опубликовано
18.08.2014 20:36:33, Терон Махариэль сказал(-а):

Можешь перед сном мой бросок на еду от мастерить? Новый день уже начался. Плииииииз))

Подождать Фели до утра? Или ты не хочешь, чтобы кишки эльфа весели на ближайшем дубе? Неблагодарные

Опубликовано
18.08.2014 20:38:30, Лакич сказал(-а):

Подождать Фели до утра? Или ты не хочешь, чтобы кишки эльфа весели на ближайшем дубе? Неблагодарные

Утром меня может и не быть.
А, ладно. Ген, если еще тут, то, пожалуйста, удали пост. Я надеялся, что выпадет единичка и эльфу будет больно…
Опубликовано

Лео, если хочешь, пока в логове Гальда - можешь покормить пета остатками медвежьей туши. Правда самому ее есть не рекомендую

После того как уйдем, такой лафы уже не будет )

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано (изменено)
Сколько времени прошло со старта игры в игровых днях?

 

Четвертый день вроде пошел.

Во время похода по лесу и руинам время несколько ускорится (без влияния на механику, т.е. еда тратиться не будет).

Изменено пользователем Шен Мак-Тир

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано (изменено)
18.08.2014 20:55:38, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Четвертый день вроде пошел.
Во время похода по лесу и руинам время несколько ускорится (без влияния на механику, т.е. еда тратиться не будет).

Мой персонаж не ел четыре дня. А потом еще умудрился сражаться. Вот это долийская стойкость))
За тушу медведя - спасибо))

Всем ночи. Я пошел спать. Может даже проснусь. Изменено пользователем Терон Махариэль
Опубликовано

"Хотя огонь ей явно был бы к лицу, - промелькнуло в голове, - Определенно. Ничто лучше пламени не подчеркнет цвет ее волос. Нужно только добраться до Риалто, а уж там... Правда, будет непросто поймать нужный момент. Разве что, когда уснет".

 

Что-то фантазия работает у меня не слишком хорошо О_о

Спойлер
witch-burning-live-wallpaper-2-1.jpg
  • Нравится 2
Опубликовано
18.08.2014 21:08:07, Лакич сказал(-а):

"Хотя огонь ей явно был бы к лицу, - промелькнуло в голове, - Определенно. Ничто лучше пламени не подчеркнет цвет ее волос. Нужно только добраться до Риалто, а уж там... Правда, будет непросто поймать нужный момент. Разве что, когда уснет".

 

Что-то фантазия работает у меня не слишком хорошо О_о

Ну, тогда остается только ждать =Ъ


Хотя, есть вариант посильнее напрячь фантазию )

Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

Опубликовано
18.08.2014 21:27:36, Лакич сказал(-а):

Вот так по варварски? Фи!

А вы ждали Орлейских словесных менуэтов? )

Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

Опубликовано
18.08.2014 21:38:41, Asmyrail сказал(-а):

А вы ждали Орлейских словесных менуэтов? )

Три страницы описании шеи, еще две описание волос. В духе Алексея Николаевича.

Опубликовано
18.08.2014 21:46:44, Лакич сказал(-а):

Три страницы описании шеи, еще две описание волос. В духе Алексея Николаевича.

И еще две главы посвятить дубу, стоящему у дороги. Мне никогда не дотянуться до классика и на одну тысячную *скорбит*

  • Нравится 1

Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...