Перейти к содержанию

Dragon Age: Ночь Золотого Дракона. Запись и Обсуждение


Самая романтичная пара в игре.  

8 проголосовавших

  1. 1. Кому медальку?

    • Габриэль и Чужеземец
    • Раэна и Тиберий
    • Элдрион и Дэрин
      0
    • Освальд и Шадрил
    • Алейра и "Алейра"
      0
    • Авиценниус и Сарина (вариант для стеба)


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

4231680.jpg.png

В данной теме можно обсуждать игру, задавать вопросы на интересующие темы, а также оставлять Анкеты персонажей, которые были одобрены Мастером или Кураторами игры в ЛС.

ИГРА ОКОНЧЕНА!



Понедельник - утро, вторник - время до обеда, среда - время после обеда, четверг - вечер, пятница - ночь.

Суббота - первая половина дня, воскресенье - вторая половина дня.

 
1. Избегайте флуда и общения на темы, никак не связанные с игрой.

2. Если у вас возникли вопросы по поводу официального лора Dragon Age, поищите ответы на них здесь. Если же ответы так и не были найдены, обратитесь к Мастеру или Кураторам в ЛС или задайте их в этой теме.

3. Постарайтесь не разжигать конфликты.

4. Прежде чем начать создавать анкету и вступать в игру, обязательно ознакомьтесь с правилами проекта. Обратите внимание, что правила постоянно дополняются и иногда меняются в зависимости от локации.

5. Об ивентах: можете сами решать, участвовать в необязательных ивентах или нет, а также как именно участвовать - под ваши решения будет подстраиваться ход событий. Поэтому не задавайте вопросов типа "а что мне делать в ивенте?" - делайте что хотите. Остальное решит мастер и кураторы.
Обязательные ивенты (сюжетные) проводятся раз в неделю в течение выходных (иногда расписание может меняться), об этом будет объявлено всегда заранее. Если игрок не будет участвовать в обязательных ивентах, его персонаж может не продвинуться дальше по сюжету.

6. ВНИМАНИЕ! Все персонажи в начале игры получают автоматически 3 уровень (8 очков на распределение вместо 6). Записавшиеся участники (при переносе участника из предыдущей главы, за ним сохраняется его уровень, распределение очков опыта, а также артефакты в инвентаре):
 
Раэна Тибериум
 
Габриэль Алькарас
 
Гейджин
 
Авиценниус Рагис
 
Алейра Флавий
 
Элдрион
 
Освальд
 
Тиберий
 
Якоб Ребель
 
Дэрин Лиана Аэрни
 
Аделард
 
Сайлос Ширал
 
7. За Игру будут выдаваться медальки. Подробности после эпилога второй главы.
 
8. Начало сюжета можно почитать здесь. Краткое содержание:
 

Ваш персонаж путешествовал в Антиву на пассажирском корабле "Санта-Ламарро", когда в заливе Риалто неожиданно наткнулся на пиратов. После крушения корабля, вас и остальных пассажиров подобрали на рыболовецкий баркас "Тибурон" и высадили в маленьком портовом городке, больше похожем на деревню, под названием Пуэрто-Карино. Персонаж потерял почти все свои вещи и деньги, сохранив лишь то, что сумел спасти при крушении и взять на шлюпку. Пристань - первое, что увидел ваш персонаж, сойдя на берег и наконец почувствовав под ногами твердую землю. Будет ли этот городок дружелюбным к гостям, или стоит держать ухо востро? Решать вам...

 
 

Хорошего настроения и приятной игры!

Изменено пользователем Шен Мак-Тир
  • Нравится 1

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

  • 1 месяц спустя...
Опубликовано
26.08.2014 07:39:10, Junay сказал(-а):

Это если опознаешь вещь другого класса, тогда надо выбросить не меньше 8 в сумме с хитростью.
Или если другой класс (маг и воин) пытается определить не свойственную его классу вещь, то ему надо выбросить 8.

Знаю, мне просто казалось, что амулеты без штрафа могут определить только маги…(
Опубликовано
26.08.2014 08:00:09, Терон Махариэль сказал(-а):

Знаю, мне просто казалось, что амулеты без штрафа могут определить только маги…(

Вроде да, только маги. Фели говорила об этом еще добрый десяток страниц назад.

Опубликовано (изменено)
26.08.2014 08:00:09, Терон Махариэль сказал(-а):

Знаю, мне просто казалось, что амулеты без штрафа могут определить только маги…(

Внезапно. В правилах о амулетах ни слова не сказано. Тогда получается, что рога вообще может определить только роговские вещи. И в чем же тогда  у него бонус перед другими классами?

Учитывая, что все арты - магические, их, что только маги и могут определять? ЛОЛ.

Изменено пользователем Junay
  • Нравится 1

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано
26.08.2014 08:04:37, Лакич сказал(-а):

Вроде да, только маги. Фели говорила об этом еще добрый десяток страниц назад.

Я тоже так помню…
26.08.2014 08:09:46, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Фигня, амулетик совсем не мажеский же. Не знаю чего тут без меня напридумывать успели.

Ясно. Понятно.
Опубликовано

Поясняю еще раз, для тех кого ввели в заблуждение:

- маги определяют с успешностью от 6 ТОЛЬКО предметы, предназначенные для магов, включая амулеты, кольца, и прочие штуки, не вписывающиеся в определине "доспехи/оружие".

- роги имеют бонус от хитрости при определении любых предметов, включая магические/воинские.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
26.08.2014 08:13:41, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Поясняю еще раз, для тех кого ввели в заблуждение:
- маги определяют с успешностью от 6 ТОЛЬКО предметы, предназначенные для магов, включая амулеты, кольца, и прочие штуки, не вписывающиеся в определине "доспехи/оружие".
- роги имеют бонус от хитрости при определении любых предметов, включая магические/воинские.

Оу… ясно.
Опубликовано (изменено)
26.08.2014 08:13:41, Шен Мак-Тир сказал(-а):

- роги имеют бонус от хитрости при определении любых предметов, включая магические/воинские.

Нисправидлива!!111 хД.

Нет, ну правда. Почему только роги? Зачем тогда другим классам вкладываться в хитру, если половина бонусов есть только у рог? Или так и задумано?)

Изменено пользователем Kykuy
21.jpg.jpeg
Опубликовано
26.08.2014 09:08:52, Kykuy сказал(-а):

Нисправидлива!!111 хД.
Нет, ну правда. Почему только роги? Зачем тогда другим классам вкладываться в хитру, если половина бонусов есть только у рог? Или так и задумано?)

Вкладываться в хитру чтобы уменьшить получаемый дамаг, не?
Опубликовано
26.08.2014 09:09:34, Терон Махариэль сказал(-а):

Вкладываться в хитру чтобы уменьшить получаемый дамаг, не?

А кроме этого? Чтобы уменьшить получаемый дамаг значительно, надо вкладываться 10+ едениц. А учитывая, что у многих мобов сила 20+, то...

21.jpg.jpeg
Опубликовано
26.08.2014 09:10:49, Kykuy сказал(-а):

А кроме этого? Чтобы уменьшить получаемый дамаг значительно, надо вкладываться 10+ едениц. А учитывая, что у многих мобов сила 20+, то...

Мне как-то казалось, что хитра для рог и предназначается, не?
Опубликовано
26.08.2014 09:14:13, Терон Махариэль сказал(-а):

Мне как-то казалось, что хитра для рог и предназначается, не?

У них есть ловкость...

Хз, в самой комп. игре хитра всегда была полезна для всех классов. Для рог чуть пополезнее из-за всяких ништяковых скиллов, опирающихся на хитру, но для других классов тоже можно и даже нужно было вкинуть хотя бы 5-6 очков.

21.jpg.jpeg
Опубликовано
Хз, в самой комп. игре хитра всегда была полезна для всех классов. Для рог чуть пополезнее из-за всяких ништяковых скиллов, опирающихся на хитру, но для других классов тоже можно и даже нужно было вкинуть хотя бы 5-6 очков.

 

А вас кто-то заставляет очки в хитру вкладывать? Описание параметра есть в правилах. вложили - значит для чего-то захотели.

И да, много вы видели воинов в ДАО, которые качали не вынос, силу и т.д., а именно хитру? Зачеееем?.. Да, она представляешь небольшую ценность для других классов (как и здесь), но по сравнению с рогами эта ценность минимальна.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано (изменено)

Хитрость в ДАО нужна была только рогам-убийцам,  у них шел бешенный крит дамаг  из-за хитрости, да еще вскрытие замков от нее зависит. За увороты в ДАО всегда отвечала ловкость, как и за урон от луков/кинжалов.  

Изменено пользователем Junay
  • Нравится 1

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано (изменено)
26.08.2014 09:52:15, Шен Мак-Тир сказал(-а):

А вас кто-то заставляет очки в хитру вкладывать? Описание параметра есть в правилах. вложили - значит для чего-то захотели.

Так, ёпрст, в правилах написано

 

При каждом +1 к хитрости персонаж получает +0,5 к броску на взлом замка, идентификацию артефакта, убеждение или обнаружение скрытых предметов и дверей, +1 к броску на получение скидки.

 

Если про взлом замка понятно, что только роги, но остальное? Про то, что добрую часть этих бонусов получает только разбойник, там не написано ни слова... Поэтому я и вкинул +2 к хитре, хотя мог бы стать консервой. Откуда же я знал, что так будет?)

Изменено пользователем Kykuy
21.jpg.jpeg
Опубликовано
26.08.2014 10:57:06, Kykuy сказал(-а):

Так, ёпрст, в правилах написано

Если про взлом замка понятно, что только роги, но остальное? Про то, что добрую часть этих бонусов получает только разбойник, там не написано ни слова... Поэтому я и вкинул +2 к хитре, хотя мог бы стать консервой. Откуда же я знал, что так будет?)

Это старое правило, касалось только рог. 

Для остальных классов хитрость вроде только уменьшает урон.

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано (изменено)
26.08.2014 11:08:21, Junay сказал(-а):

Это старое правило, касалось только рог. 

Для остальных классов хитрость вроде только уменьшает урон.

Возможно. Только вот в правиле не написано "Только для разбойников".

Тот, кто читает правила впервые, и тот, кто не играл в первую игру(то есть новички вроде меня), подразумевают, что бонусы действуют для всех, поскольку опять же, в правиле ничего не написано по поводу класса, которому даётся бонус.

Изменено пользователем Kykuy
21.jpg.jpeg
Опубликовано
26.08.2014 11:11:43, Kykuy сказал(-а):

Возможно. Только вот в правиле не написано "Только для разбойников".
Тот, кто читает правила впервые, и тот, кто не играл в первую игру(то есть новички вроде меня), подразумевают, что это действует для всех, поскольку опять же, в правиле ничего не написано по поводу класса, которому даётся бонус.

В первой игре я догадался до этого сразу, как прочитал правила :sweat:
Опубликовано
26.08.2014 11:12:32, Терон Махариэль сказал(-а):

В первой игре я догадался до этого сразу, как прочитал правила :sweat:

Хммм. Наверное потому что ты был куратором и знал больше, чем обычный смертный хД?

Как можно об этом догадаться, если в правилах абсолютно ничего на этот счёт не написано? По-моему, я уже говорил, что скрытый смысл через экран монитора понять невозможно.

В любом случае, мне абсолютно не хочется ругаться. Мне просто непонятны такие вот подводные камни, которые всплывают в середине игры.

21.jpg.jpeg
Опубликовано
Кукй, я, как Куратор, отвечал лишь за боевку. О бонусах за хар-ки узнал лишь после их появления в конечном виде :)
Но ядима прав, это может быть понятно не всем :)
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...