Перейти к содержанию

Dragon Age: Ночь Золотого Дракона. Запись и Обсуждение


Самая романтичная пара в игре.  

8 проголосовавших

  1. 1. Кому медальку?

    • Габриэль и Чужеземец
    • Раэна и Тиберий
    • Элдрион и Дэрин
      0
    • Освальд и Шадрил
    • Алейра и "Алейра"
      0
    • Авиценниус и Сарина (вариант для стеба)


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

4231680.jpg.png

В данной теме можно обсуждать игру, задавать вопросы на интересующие темы, а также оставлять Анкеты персонажей, которые были одобрены Мастером или Кураторами игры в ЛС.

ИГРА ОКОНЧЕНА!



Понедельник - утро, вторник - время до обеда, среда - время после обеда, четверг - вечер, пятница - ночь.

Суббота - первая половина дня, воскресенье - вторая половина дня.

 
1. Избегайте флуда и общения на темы, никак не связанные с игрой.

2. Если у вас возникли вопросы по поводу официального лора Dragon Age, поищите ответы на них здесь. Если же ответы так и не были найдены, обратитесь к Мастеру или Кураторам в ЛС или задайте их в этой теме.

3. Постарайтесь не разжигать конфликты.

4. Прежде чем начать создавать анкету и вступать в игру, обязательно ознакомьтесь с правилами проекта. Обратите внимание, что правила постоянно дополняются и иногда меняются в зависимости от локации.

5. Об ивентах: можете сами решать, участвовать в необязательных ивентах или нет, а также как именно участвовать - под ваши решения будет подстраиваться ход событий. Поэтому не задавайте вопросов типа "а что мне делать в ивенте?" - делайте что хотите. Остальное решит мастер и кураторы.
Обязательные ивенты (сюжетные) проводятся раз в неделю в течение выходных (иногда расписание может меняться), об этом будет объявлено всегда заранее. Если игрок не будет участвовать в обязательных ивентах, его персонаж может не продвинуться дальше по сюжету.

6. ВНИМАНИЕ! Все персонажи в начале игры получают автоматически 3 уровень (8 очков на распределение вместо 6). Записавшиеся участники (при переносе участника из предыдущей главы, за ним сохраняется его уровень, распределение очков опыта, а также артефакты в инвентаре):
 
Раэна Тибериум
 
Габриэль Алькарас
 
Гейджин
 
Авиценниус Рагис
 
Алейра Флавий
 
Элдрион
 
Освальд
 
Тиберий
 
Якоб Ребель
 
Дэрин Лиана Аэрни
 
Аделард
 
Сайлос Ширал
 
7. За Игру будут выдаваться медальки. Подробности после эпилога второй главы.
 
8. Начало сюжета можно почитать здесь. Краткое содержание:
 

Ваш персонаж путешествовал в Антиву на пассажирском корабле "Санта-Ламарро", когда в заливе Риалто неожиданно наткнулся на пиратов. После крушения корабля, вас и остальных пассажиров подобрали на рыболовецкий баркас "Тибурон" и высадили в маленьком портовом городке, больше похожем на деревню, под названием Пуэрто-Карино. Персонаж потерял почти все свои вещи и деньги, сохранив лишь то, что сумел спасти при крушении и взять на шлюпку. Пристань - первое, что увидел ваш персонаж, сойдя на берег и наконец почувствовав под ногами твердую землю. Будет ли этот городок дружелюбным к гостям, или стоит держать ухо востро? Решать вам...

 
 

Хорошего настроения и приятной игры!

Изменено пользователем Шен Мак-Тир
  • Нравится 1

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

  • 3 месяца спустя...
Опубликовано

Сердце Вартералла можно было использовать как каталист вместе с прахом жреца? Если да, то выдайте мне ачивку "Анлакич года".

 

Кхм, да, Фели, спасибо. Теперь есть груша для битья. А трэлл, на самом то деле, вышел неплохой. Мои аплодисменты.

  • Нравится 1
Опубликовано

Пусть Алейра отреагирует на него - и я спать.
И да, я удивилась, что Алейра сердце Вартеррала не взяла за катализатор. +2 к попаданию, это... мощно.

2sgt2jT.png.png

Опубликовано (изменено)

Завтра меня до обеда, скорее всего не будет. Так что, если вздумаете сражаться, побросайте за моего перса. 

Спокойной ночи)

Изменено пользователем Junay

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано
03.11.2014 20:20:16, Felecia сказал(-а):

Пусть Алейра отреагирует на него - и я спать.
И да, я удивилась, что Алейра сердце Вартеррала не взяла за катализатор. +2 к попаданию, это... мощно.

О, скажи это Лакруа, а то он что-то не понял особо :3

На самом деле я попросту собирался сделать еще одного трэлла, когда найду подсказку. Лечебница все же на примете и все такое. Ладно, спокойной, я тоже пойду.

Опубликовано

Я тут, если что. Габри, Осви и Гейджин готовы к драке? Если да, щас набросаю противника.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано (изменено)

Уфф, я здесь) 

То, что на нас напало - оно мужчина или женщина?

 

Портреты вражин, это вообще отдельная песня.  :good2:

Изменено пользователем Junay

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано (изменено)

Тогда понятно, почему слова моего перса отбили у него инициативу. :blush2:

 

Освик есть или за него ходить?

 

кубик сегодня злой. С перепоя, что ли?

Изменено пользователем Junay

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано
А очищением можно снять контроль над персом?

 

Неа, нельзя. тут либо быстро-быстро убивать мага, либо станить законтроленного.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

Вупс...

Я тут только что пришёл, и увидел, какое эпичное мочилово пропустил. 

* Посыпает голову пеплом *.

21.jpg.jpeg
Опубликовано (изменено)

Идем) На обратном пути еще на базар зайдем, затаримся лечилками.

 

Зараза, кубик еще не отошел от похмелья!

Изменено пользователем Junay

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано

Рогам там хитрость еще плюсуется, но все равно - маловато выходит.


А если не убедим - вырубаем Рэвеля, связываем и похищаем из дворца?

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано (изменено)
Хитрость – определяет успешность взлома замков, обнаружения секретных дверей и предметов, а также идентификации артефактов (только для разбойников) и убеждения и уклонения от атак врага (для всех классов).

 

У Освальда тоже небольшой плюсик от хитрости будет.

 

А если не убедим - вырубаем Рэвеля, связываем и похищаем из дворца?

 

Можно попробовать. Или на самом деле его убить.

Изменено пользователем Шен Мак-Тир

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано (изменено)
04.11.2014 11:47:55, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Можно попробовать. Или на самом деле его убить.

Не-не, мой перс стал пацифистом и хиппи. Только пис, только хардкор!

"Никаких "чпок!" старушка нежно усыпляется хлороформом". (с)

 

Приступаем к плану Б?

Изменено пользователем Junay

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано

Хм... можно. Только вот вопрос - как мы вынесем его из дворца? Это если мы ещё сумеем его вырубить...

 

" Извините, ему тут вдруг плохо стало, сердечный приступ, а мы в больницу несём " ? :crazy:

21.jpg.jpeg
Опубликовано
04.11.2014 12:01:46, Kykuy сказал(-а):

Хм... можно. Только вот вопрос - как мы вынесем его из дворца? Это если мы ещё сумеем его вырубить...

" Извините, ему тут вдруг плохо стало, сердечный приступ, а мы в больницу несём " ? :crazy:

Не в открытую, конечно же) Через черный ход. Но кроме этого, я не знаю, что делать. Идеи есть? Отправиться убеждать Аварро, что мы его таки убили - рисковано, убеждение может не прокнуть, а потом доложат, что Рэвель - в замке, живой и здоровый. 

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано

Если попробуете вырубить и не проканает, то придется драться с ним.

Можно конечно попробовать и так... в общем, решайте сами.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
04.11.2014 12:05:11, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Если попробуете вырубить и не проканает, то придется драться с ним.

Можно конечно попробовать и так... в общем, решайте сами.

Он элитник, я так понял, да?

Правило на вырубание какое? 1д10? У каждого персонажа одна попытка, или одна на всех?

21.jpg.jpeg
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...