Perfect Stranger Опубликовано 4 августа, 2014 Опубликовано 4 августа, 2014 (изменено) Спойлер…Ворота поместья впечатляли своей вычурностью, впрочем, как и все в Антиве. Хотя если сравнить богатство дома правящего барона Пуэрто-Карино с остальным городком — оставался горький привкус несправедливости, что тоже было типично для подобных поселений. Небольшая рыболовецкая деревушка, называвшая себя портовым городком, создавала впечатление бедности и запустения, зато дом, стоявший чуть в отдалении на небольшом холме, к которому вела извилистая подъездная дорожка, выглядел так, словно здесь жил сам король. По посыпанному гравием пути катилась темно-золотистая карета, запряженная тройкой лошадей, и было совершенно невозможно разглядеть, кто сидел внутри. По обочинам дороги тянулись высаженные в небольшую рощу миндальные деревья и акации, которые в это время года как раз начинали зацветать и наполняли воздух душным сладковатым ароматом. Лишь приблизившись к поместью, можно было избежать вездесущего запаха рыбы — основного товара, за счет которого и жили местные, уплачивая огромный подоходный налог своему владельцу. Казалось, что здесь можно было жить спокойно. Ничто не нарушало идиллию маленького городка числом в несколько сотен жителей, большая часть которых занималась промысловой ловлей морской и речной рыбы. Корабли заходили в порт один раз в день, на закате, но это были не те крупные торговые суда, что можно было увидеть, например, в Риалто или Тревизо — здесь останавливались лишь мелкие баркасы да рыболовные суденышки, сгружавшие и разгружавшие товар и везущие его дальше, к столице. Небольшая верфь позволяла в случае чего отремонтировать пробоины и поменять мачты, но большего Пуэрто-Карино себе позволить не мог. Зато на холме гордо возвышалось поместье барона де Кабарро, человека, благодаря которому в этом месте вообще появились первые поселения. Он был известен в узких кругах тем, что балансировал на грани открытого мошенничества и честной торговли, но судя по тому, что городок выжил, можно было сказать, что Кабарро знал свое дело. Как и подобные ему богачи Антивы, он пробился из низов — его отец и дед работали в поте лица, чтобы сколотить состояние и открыть свое дело, сам же барон последние двадцать лет прожил в роскоши, с презрением глядя на чернь, из которой сам же не так давно и выбрался. Жена его скончалась от чахотки несколькими годами раньше, но барон так и не женился во второй раз, видимо, посчитав, что делиться деньгами с кем-то еще будет слишком затратно. Когда карета наконец достигла вершины холма и подъехала к воротам, видимым издалека и обитым медью и латунью, из нее вышел человек в наброшенном на плечи плаще с капюшоном без всяких опознавательных знаков. Он нечасто бывал здесь, но когда приезжал — обычно его ждали. И ждали с нетерпением. Рука в перчатке потянулась к кольцу с головой льва и несколько раз постучала. Кучер, не говоря ни слова, принялся распрягать лошадей, стараясь не смотреть на человека слишком пристально. Здесь знали, что лишние вопросы могут порой привести к неприятным последствиям, а особенно хорошо это правило работало там, где слышалось хлопанье крыльев. В Антиве всякий излишне любопытный не живет слишком долго, а жить хотелось, поэтому приходилось выкручиваться. Иногда это означало — закрывать глаза на то, что тебя напрямую не касается. Из-за дверей послышался неистовый лай, и когда ворота приоткрылись ровно настолько, чтобы впустить одного человека, можно было рассмотреть двух породистых гончих собак, которых за ошейники держал местный престарелый дворецкий. Смерив взглядом гостя, он молча кивнул и пропустил его в холл, сразу же закрыв за ним двери за толстый засов. Кабарро не отличался доверчивостью и понимал, что в случае бунта только мощные стены и спасут его от праведного гнева народа, но пока что все шло тихо и мирно. До этого дня. — Добрый день, — раздался тяжелый, скрипучий голос, и подняв глаза, человек в плаще учтиво кивнул стоящему на ступеньках барону. — Чем обязан в этот раз? Наша предыдущая сделка, насколько я понимаю, прошла без особенных затруднений. — А вы всегда обсуждаете рабочие вопросы в прихожей? — тихий и спокойный голос человека в плаще, впрочем, вызывал холодок. Так привыкли говорить те, кто уверен в своей власти, кто всегда знает, зачем и куда он пришел. — Прощения прошу, — Кабарро махнул рукой, указывая в сторону небольшой гостиной, находящейся на первом этаже. — Если желаете, я прикажу подать вина и сыра, и мы поговорим в спокойной обстановке. — Благодарю. Шелестя плащом, человек молча проследовал за Кабарро в комнату, увешанную охотничьими и рыболовными трофеями, где потрескивал уютный камин и пахло пряностями и пылью. Он знал, что гостей у барона немного, особенно сейчас, в такое время, когда деловые проблемы стали не единственной его заботой. У столика стояли два кресла с чуть продавленными спинками, но человек в плаще не возражал. Он не был тем, кто слишком трепетно относится к роскоши, можно даже сказать, он презирал ее. Под тонкой темной тканью угадывалась высокая и мощная фигура человека, привыкшего к тяжелой физической работе и не почивавшего на лаврах. Барон же, в отличие от своего собеседника, был грузным мужчиной лет пятидесяти с пробивавшейся в волосах сединой и тщательно замаскированной залысиной. Даже одежда из самых дорогих тканей не спасала его от образа наполовину спившегося бродяги, впрочем, стоило лишь как следует всмотреться в глаза Кабарро — и сразу же приходило понимание, что перед вами настоящий делец, такой же хитрый и целеустремленный, как любой торговец на рынке столицы. Только притворяющийся аристократом, похожий на петуха, нацепившего павлиний хвост. Человек в плаще дождался, пока слуга принесет поднос с открытой бутылкой вина и тарелкой сыра, сделал символический глоток и пристально взглянул на барона. — Полагаю, вы осведомлены о цели моего приезда, ваше сиятельство. Последние слова он процедил сквозь зубы так, что этого почти невозможно было заметить. Но такой дотошный человек, как Кабарро, заметно напрягся и сразу же понял, чего следует ожидать от беседы. — Боюсь, я и представить себе не могу, что могло привести вас сюда в такое время, — ответил он, улыбаясь той улыбкой, которая ничего и никогда не выражает. Дежурной улыбкой, похожей на натянутую на лицо маску. — Я думал, наши дела давно завершены и вы остались довольны тем, какую услугу я оказал вашей организации. Но если вы прибыли для простого дружеского визита, то, думаю… — Я не наношу дружеские визиты. Человек в плаще слегка наклонился вперед, уперевшись локтями в столешницу так, что бокалы чуть покачнулись и издали тонкий хрустальный перезвон. Кабарро достал шелковый платок и вытер им лицо — неудивительно, что он вспотел от той жары, что стояла в это время года в прибрежном городке. А может, дело было вовсе не в жаре. Взгляд барона бегал по комнате, пока он тщетно пытался отыскать вежливые слова в ответ на столь неучтивую попытку его перебить. — Дело не в вас, ваше сиятельство, не стоит так волноваться, — чуть смягчив тон, продолжил гость, откинувшись на спинку кресла и сделав еще один крошечный глоток изысканнейшего из вин. Кабарро постарался угодить и поставил сегодня на стол одно из лучших творений антиванских виноградников, заказанное из самой столицы, но даже это не спасло бы его от неудобной ситуации, в которой он оказался. — Дело в вашей дочери. — Жаная? С ней что-то произошло? — Кабарро вцепился вспотевшими руками в резные подлокотники кресла, мгновенно потеряв всю свою выдержку. — Скажем так, она пропала. И я могу с уверенностью сказать, что знаю, где ее искать. Если вы согласны сотрудничать, я гарантирую ее безопасное возвращение. — Что требуется от меня? — судя по тону, с которым был задан этот вопрос, барон смирился с тем, что снова попадет в должники к человеку в плаще. В последнее время это случалось все чаще, и нельзя было сказать, что Кабарро был этому рад. Но если и существовал на свете человек, ради которого он был готов практически на все, так это его единственная наследница, прекрасная молодая леди по имени Жаная. Ее мало кто видел воочию, но старшие жители городка помнили тот день, когда она родилась и росла в поместье. Совсем крошечная, но уже с замашками аристократки, Жаная де Кабарро тем не менее покорила сердца всех с нею знакомых в одночасье, обладая не только красотой, грацией и гордостью, но и добрым сердцем — в отличие от своего отца, так и не выбравшегося из образа столичного торговца. Барон скучал по ней с самого дня ее отъезда из Пуэрто-Карино, и не было ни дня, когда он не отсылал бы ей письма в надежде, что рано или поздно она ответит. Впрочем, ответы порой приходили — сухие, безэмоциональные, перечислявшие лишь факты о ее жизни и ни словом не обмолвившиеся о том, простила ли она отца. В конюшне все еще жил старый пони, которого она так любила в детстве, дожидаясь своей хозяйки… — Немногое, — после почти минутной паузы ответил человек в плаще, подмечая, как смягчилось выражение лица барона при упоминании о дочери. — Завтра в порт прибывает рыболовецкий баркас “Тибурон”. По данным, которые нам удалось раздобыть, они подобрали нескольких выживших чужестранцев, пассажирское судно которых было уничтожено пиратами “Фелисима Армада”. Их высадят завтра на закате, и вы наймете их для выполнения задания по спасению вашей дочери, похищенной разбойниками. — Но… разве она не… — начал было Кабарро, но человек в плаще прервал его резким взмахом руки, и тот замолчал. — Если все пройдет так, как нужно, я лично гарантирую безопасное возвращение Жанаи домой. Если же нет… — он не закончил и покачал головой. — Тогда наша организация сама возьмется за это дело, и я не смогу обещать вам, что все обойдется без крови. Если нам будут чинить препятствия, мы разберемся с этим так, как положено по закону. И тогда никто не сможет сделать так, чтобы девушка не попала под горячую руку. — Я понял, понял, — кивнул барон и поднялся, тяжело подходя к окну и становясь возле резных распахнутых ставней. Окно было открыто, но в комнате словно вдруг стало невыносимо душно. Вытерев лицо платком, он сложил руки за спиной и невидящим взглядом окинул простирающуюся за окном живописную красоту. Сад, раскинувшийся возле поместья, поражал воображение многообразием цветов, запахов и форм, но сейчас для барона де Кабарро он был не более захватывающ, чем кирпичная стена. — Только один вопрос, если позволите. Почему именно эти путешественники? Разве невозможно нанять наемников из числа местных, или хотя бы обратиться к… — Нет. Это важно, Альфонсо, — впервые человек в плаще обратился к мужчине по имени, и тот заметно вздрогнул. — Мы не можем брать людей из организованных наемничьих банд. Они распускают слишком много сплетен. К тому же, их руководству совершенно не нужно знать о том, что произойдет в местной глуши. Я хочу, чтобы это дело оставалось между нами. Скажите, что вы меня поняли. — Конечно, — вежливо, но тусклым, ничего не выражающим голосом ответил барон, не глядя на своего гостя. — Все будет сделано так, как вы просите. В ответ я ожидаю вашей помощи в решении вопроса с Жанаей. Сделайте так, чтобы она вернулась живой. — Естественно. Благодарю за оказанное доверие и поддерживаемое сотрудничество, — ответил таким же ничего не выражающим голосом человек в плаще и, поднявшись с кресла, чеканящим шагом направился к холлу. — Всего хорошего, ваше сиятельство. — Доброго пути. Когда человек в плаще выходил, на него снова с лаем бросились гончие псы, но стоило ему лишь обернуться и прожечь их взглядом, как они, скуля и пряча глаза, бухнулись брюхом на пол и стыдливо завиляли хвостами. Человек хмыкнул, кивком головы попрощавшись с дворецким, и вышел на крыльцо. Карета была подана, но он пока не планировал уезжать из городка… по крайней мере, слишком далеко. Иногда дела требуют личного контроля, и в этом случае было как раз такое дело. Нельзя допустить, чтобы все пошло не по плану — тогда придется начинать всю операцию с начала, операцию, которая имела тем большее значение, чем дальше заходила ситуация в Тедасе. Если сейчас не действовать жестко и без сомнений, то в будущем достичь поставленных целей будет крайне проблематично. Антива переживала не лучшие времена… Но для некоторых — таких, как человек в плаще, — именно подобные времена как нельзя более подходили для осуществления собственных амбиций. Сев в карету, он задернул шторки и указал кучеру вниз, к деревне. Нужно было все подготовить и удостовериться, что после того, как корабль пришвартуется, ни одна даже самая облезлая и захудалая крыса не посмела помешать планам организации. Ибо то, что благо для организации — благо для Тедаса. В это, по крайней мере, можно было верить без малейших сомнений. *** — Земля! Крик достиг ушей старпома пассажирского судна “Санта-Ламарро” как раз в тот момент, когда он поднимался на палубу. Прибрежные воды Антивы славились своими коварными рифами и неприятностями, что могут настигнуть любой беззащитный корабль, плывущий в Риалто, но сейчас, слава Создателю, все шло как по маслу. Путь был нелегким, и каюты были набиты до отказа всеми, кто согласился заплатить кругленькую сумму, чтобы попасть в страну садов, вина и куртизанок. Впрочем, это было обычным делом для Марко, старшего помощника капитана, молодого мужчины с загорелой обветреной кожей и яркими, выделяющимися на худом лице светло-серыми глазами. Когда солнце ударило в глаза, он привычно прищурился и приложил ладонь ко лбу, всматриваясь в далекий, покрытый жаркой дымкой горизонт. И правда, до порта Риалто оставалось день-два пути, если ветер будет попутным. По палубе уже вовсю сновали матросы и даже несколько из странных пассажиров явно не из этих мест. Имен их Марко не знал, да и не особо интересовался, поэтому быстро отвел глаза, не желая слишком досаждать тем, кто платил за удобство и комфорт. Одну из них, привлекательную девушку с длинными волосами и со смуглой кожей, он приметил еще несколько дней назад, но она почти не заговаривала ни с кем, поэтому вскоре старпом сдался и выбросил непристойные мысли из головы. Взобравшись по канату повыше, он откорректировал курс и всмотрелся в море. Лазурные волны нежно качали корабль, как мать качает колыбель своего дитя, и казалось, что уже ничего не может нарушить идиллию залива Риалто… Внезапно раздавшаяся совсем рядом канонада была почти ожидаемой. Марко знал, что настолько спокойных рейсов не бывает, обязательно случится стычка, или они сядут на рифы, или кто-то вывалится за борт. Но когда вражеский корабль подплыл на расстояние видимости, сердце мужчины пропустило один удар. На флагах развевались гербы “Фелисима Армада”, одной из самых грозных флотилий контрабандной группировки Лломерина. — Разворачивай! — гаркнул Марко рулевому, зная, что навесные орудия не спасут их от оснащенной последними разработками в оружейной технологии контрабандистов. Но попытаться стоило. Впрочем, когда ядро пробило левый борт почти насквозь, он уже знал, чем все это кончится. Половина матросов бросились в трюмы заделывать пробоину и откачивать воду, вторая половина — к орудиям, заряжая их наспех порохом и тем, что осталось от боеприпасов после предыдущего плавания. Когда фрегат “Армады” подобрался ближе, Марко дал команду на залп из всех орудий по противнику, но враг был намного маневреннее и лучше в оснащении, чем старый пассажирский корабль. Ядра упали в воду, едва-едва не достав до бортов фрегата. Но одно оставалось неясным, когда Марко бежал к шлюпкам, наспех спуская их на воду и прыгая в последнюю. Зачем “Армаде” атаковать пассажирское судно? У них не было столько ценностей и товаров, чтобы вызывать интерес контрабандистов и пиратов. Эти торговые пути были известны всем, поэтому странно полагать, что такая уважаемая и нагонявшая ужас по всей Антиве группировка, как “Армада”, будет тратить время и силы на бесполезный бой. Закончить мысль он не успел, шлюпка упала на воду, и Марко принялся грести изо всех сил. Плеск воды там, куда падали обломки тонущего корабля, ядра и остальные шлюпки, заглушал крики людей. Кто-то, кому не хватило места в шлюпках, пытался самостоятельно доплыть до берега, но это было так же бесполезно, как пытаться поймать ветер. Марко слышал умоляющие крики о помощи матросов, которых знал больше десяти лет, но сделать ничего не мог… Такова была жестокая истина морских бедствий. Невозможно спасти всех, кто того заслуживает. Краем глаза мужчина заметил, как несколько из странных пассажиров сумели уместиться в шлюпках и на плотах из обломков обшивки. Может быть, у них даже есть шанс добраться живыми до ближайшего патрулирующего корабля, который их подберет. Шлюпки относило в разные стороны, и вскоре старпом потерял из виду тех, кто уплатил солидную сумму за то, чтобы утонуть в заливе Риалто. Он не знал, что через несколько часов их подобрали в водах крошечного портового городка Пуэрто-Карино — рыболовецкий баркас “Тибурон” заметил дрейфующие шлюпки вперемешку с обломками и согласился взять на борт выживших. Конечно же, история их никого не удивила, и ни один из рыбаков не задался вопросом о цели нападения на пассажирское судно. Они знали, что лезть в политику и закулисные игры Антивы — это быть врагом самому себе, а потому не совали нос в чужие дела. Особенно когда речь шла о делах “Армады”. А когда Марко добрался до Риалто, он уже и забыл о пропавших пассажирах, потому что проблемы его оказались гораздо серьезнее, чем он думал поначалу… Спойлер Гейджин: 21 золотых 45 серебряных монетАлейра Флавий: 7 золотыхОсвальд: 4 золотых Дэрин Аэрни: 9 золотых и 50 серебряных монет Габриэль: 2 золотых Гейджин: плащ черный из шкур нагов, сумка дорожная со сменной богатой одеждой и предметами гигиены, странный куб неизвестного предназначения, скунс, 4 аптечки, походная палатка, набор для изготовления ядов, удочка, соломенная шляпа, льняная рубашка и штаны, фляга, костяной ножик, 1 Яд из беладонны (+1 к урону на 1 бой), Амулет "Покой Аркенаса" (выносливость +1, хитрость +1), броня Тихой Заводи (+3 к ловкости, +2 к хитрости, руна: +1 к выносливости), 3 больших пайка (4), 2 больших аптечки (3) Зачарованный клинок из драконьей кости (+3 ловкость, +3 хитрость, руна: +3 к хитрости), 1 паек, Серебряные панталоны (+5 к ловкости, -5 к урону под землей или ночью), карта руин, Фелкрау, Адский крик (руна: +5 урона, +10 к ловкости, +5 к хитрости, Иммунитет к способностям, ослабляющим атаку или защиту владельца (уменьшение атаки/увеличение получаемого урона). Примечание: На способности, делающие все входящие по цели атаки критическими - не распространяется. В мирное время: +1 к удаче. В бою: +2 к попаданию. Бешеный крик - Владелец может ненадолго спустить узду, удерживающую Фелкрау. Кинжал тут же вырвется на свободу, оглушив владельца на три хода и каждый раз нанося ему урон, в зависимости от выпавшего на кубике числа. По истечении трех ходов владелец кинжала обретает попросту ужасающую силу на короткий промежуток времени.), 6 лечебных зелий (+20), 2 слабых лечебных зелья (+10) Алейра Флавий: чернильница с пером, дневник, кожаный плащ, походная палатка, 2 больших пайка (2) Венец Гордыни(*) (+2 к магии, +4 к магии крови), посох Гнева(*) (+7 к магии, +3 к магии руна, -2 к выносливости, критический урон увеличен на 50%), комната в "Черном волке", Поясная пряжка из сельверита (+4 к силе, +1 к выносливости), Алмазная подкова (+1 к удаче), Создание Трэллов, породистый конь Счастливчик, корм для лошади (3), кожаные перчатки, хирургический набор и набор для игры в покер, 2 больших аптечки (1), Новый глаз Эшбери (+2 к магии, +1 ход "Хозяин крови", способность "Нечестивая аура" - иммунитет к заклинаниям на 3 хода), Броня Праздности(*) (+4 к магии +20 к здоровью, -1 к хитрости), Амулет Круга Магов (+2 к магии), Аишандра, Последнее дитя (+10 к магии, иммунитет к ДоТам, в мирное время: +1 к удаче, в бою: +2 к попаданию). Одиночество: на 3 хода иммунитет ко всем видам урона, отражение урона в размере значения магии (50% от значения магии при отражении урона от АОЕ), Сердце голема (+3 к ловкости, +1 к хитрости), Каталист "Сердце вартеррала", 1 слабое лечебное зелье (+10) Трэлл Алейры: СпойлерХарактеристики: Здоровье: 145 Сила: 15 Способности: Память Созданное существо может равномерно распределить контролирующие тело магические потоки, придав себе улучшенную реакцию. В течении трех ходов атаки трэлла поражают цель тайной магией, и осуществляются с модификатором 1,5. Откат - 3 хода. Клинок крохотного существа (+2 к силе, можно вынуть камень на +1 к силе) СпойлерСоздание трэллов: заклинатель выучился создавать собственных прислужников, в буквальном смысле слова созданных из мертвых тел. Уникальность данной способности заключается в том, что прислужник не является временным призывом - он будет подчиняться заклинателю либо до конца боя (в случае использования способности в бою) либо до своей смерти (в случае создания собственного трэлла). Маги крови могут вытягивать из поднятого трэлла кровь, не бросая кубик на успех - тело слуги не будет сопротивляться попытке хозяина вытянуть из него кровь. Использование способности в бою имеет следующую механику: Заклинатель прикасается к мертвому телу, вливая в него часть своей жизненной силы. Тело трэлла возобновляет жизнедеятельность, и будет защищать своего владельца/делать все, что он прикажет. После успешного чтения заклинания маг теряет 50% от максимального запаса здоровья (*). Трэлл переходит под контроль заклинателя - обладая теми же характеристиками, что имел при жизни. Однако, такой скоротечный процесс нестабилен - и поднятый трэлл не имеет никаких способностей. Используется раз за бой. Не действует на элитных противников, или противников, не обладающих необходимыми для трэлла атрибутами (кровь, плоть, кости). После завершения боя поднятый таким образом трэлл рассыпается в прах - лишая заклинателя возможности использовать способность на этом противнике в мирное время. Использование способности в мирное время имеет следующую механику: Заклинатель может создать из разных частей тела уникального трэлла, обладающего определенными способностями. От того, какая и чья часть тела была использована, зависит набор характеристик созданного трэлла. Характеристики той или иной части тела обозначаются мастером или куратором. От одного тела можно взять лишь один элемент для создания трэлла. Трэлл не нуждается в питании, однако созданный из кусков плоти монстр определенно привлекает чужое внимание... Если уникальный трэлл погибнет в бою - заклинатель теряет его навсегда. Части тела не могут быть использованы повторно. Создать уникального трэлла можно единожды за игровой день. Единовременно заклинатель может иметь лишь один тип каждой части тела: Туловище Конечности Голова Катализатор (**) (*) - если здоровье заклинателя в текущий момент располагается ниже отметки 50%, то заклинатель теряет сознание (умирает). (**) - базовый катализатор - костную муку - можно получить из любого тела. Уникальные катализаторы могут найтись абсолютно где угодно... главное - смотреть по сторонам. Освальд: новый черный плащ, медальон с символом Создателя, походная палатка, набор отмычек (10 штук), Пояс Имперского Легиона (поглощает 3 магического урона, +1 к силе), Кольцо текущей крови (+1 к попаданию в бою), Шадрил, Смертная тень (+10 к силе, руна: +5 урона, +5 к поглощаемому урону,Иммунитет к заклинаниям, наносящим урон по площади, В мирное время: +1 к удаче, В бою: +2 к попаданию; Мучительное видение),2 больших аптечки (2),, 2 больших пайка (5), Средняя броня из красной стали с руной (+35 ХП), Кольцо Смертной Тени (+2 к выносливости, +3 к силе. Один раз за бой можно использовать способность "Всепоглощающая тьма" - этот эффект снимает с противников все благоприятные эффекты и усиления, а также ослепляет их на один ход. Они не могут атаковать, но могут выполнять другие действия (например, лечение)), породистый конь Айвен, корм для лошади (6), 2 больших пайка (5), игральный набор для покера с костями и наспинные ножны для Шадрила, Щит Сектанта (+2 выносливости, +3 силы) СпойлерПравила Мучительного виденияОбычная цель: 1-5 - Парализующий страх: оглушение на три хода, невозможно рассеять никакими методами. 5-10 - мгновенная смерть. Редкая цель: 1-5 - Ошеломляющий удар: цель получает запрет на использование любых своих способностей в течении 5 ходов. 6-10 - Парализующий страх: оглушение на два хода, невозможно рассеять никакими методами. Элитная цель 1-5 - Печать боли: цель получает гарантированный урон в размере показателя силы владельца. 6-10 - Скорбный стон: цель оглушается на 1 ход. Дэрин Аэрни: мантия (руна: +1 выносливости), набор трав, нож, медальон, кольцо, кошка, посох (руна: +5 урона), набор для изготовления зелий, лютня, плащ, походная палатка, пустой дневник, 8 пайков, 1 зелье прибавки к магии (+5 на один бой), книга, Кольцо зыбучих песков (+5 к магии, Песнь песков - Выбрав цель, владелец снимает с руки кольцо, и швыряет его в противника. Украшение, соприкоснувшись с телом противника, превращается в песчанную ленту, и устремляется к глотке противника - лишив его возможности использовать способности в течении 3 ходов из-за дискомфорта, связанного с закупорившим горло песком. Не действует на врагов, не имеющих рта/органов дыхания, или не нуждающихся в дыхании), 8 аптечек, 2 целебных зелия (+20), 4 слабых зелья здоровья (+10) Габриэль: Зачарованный кинжал из драконьей кости (+3 к ловкости, +3 к хитрости, руна: +3 к ловкости), Зачарованная кожаная куртка (+20 к здоровью, +1 к ловкости, руна: +1 к выносливости), плащ с капюшоном, вещмешок, свернутое письмо, карта, перстень-печатка с неизвестным символом, яд на +5 к урону (1 заряд), 3 больших аптечки (7), 6 пайков, корм для лошади (3), Оберег Охотника (+5 ловкости. Энергетическая сеть: Воспользовавшись зачарованием предмета, разбойник может выпустить из него сотканную из духовной магии сеть, опутывая выбранного противника. Сеть не материальна, и не затрудняет передвижения противника - однако нити буквально прожигают насквозь броню и доспехи, тем самым ослабив его защиту на 5 пунктов на 3 хода. Однако в случае использования этой способности, бонус от характеристик предмета испаряется - до конца сражения.), 5 лечебных зелий (+20), 2 слабых лечебных зелья (+10) Нераспределенные артефакты: 0 Известные рецепты: Гейджин: Рецепт яда из белладонны (красавка-беладонна х 3). Действие: отравляет оружие на 1 бой, добавляя +1 к физическому урону. Рецепт ослабляющего яда из болиголова (болиголов х 3). Отравляет оружие на 1 бой, отнимая у отравленного противника -1 наносимого урона. Найденные ингредиенты: лист дикого табака, кустик конопли х6, беладонна х3, могильник х2 Дэрин Аэрни: Рецепт слабого лечебного зелья (Белокопытник х 2, Донник х 1). Восстанавливает однократно 10 пунктов здоровья. Можно использовать в бою. Рецепт усиливающего зелья (Грушанка круглолистная х 2, Донник х 1). Добавляет принявшему зелье +5 пунктов здоровья на 1 бой. Найденные ингредиенты: 2 страстоцвет, 12 белокопытник, 10 грушанка круглолистная, 12 донник, кустик дикой конопли Габриэль: Найденные ингредиенты: кустик дикой конопли, 1 красавка-беладонна, 3 дурман, 1 живокость, могильник х1 Задания: Гайджин: выполнено задание в Центре города, Дворце и Церкви. Габриэль: выполнено задание во Дворце и Церкви. Алейра: выполнено задание в Центре города и Королевском дворце. Освальд: выполнено задание в Церкви. Дэрин: нет заданий Гайджин: здоров Алейра Флавий: здоровОсвальд: здоров Дэрин Аэрни: здоров Габриэль: здоров Гейджин: 11 уровень Алейра Флавий: 9 уровень + 4 очка опытаОсвальд: 10 уровеньДэрин Аэрни: 7 уровень Габриэль: 10 уровень Антива - столица и крупнейший город одноименной страны, в которой торговые принцы, ордены ассассинов, светская власть и власть Церкви причудливо переплетены. Здесь, в этой жемчужине посреди жарких степей, можно найти как великую славу и богатство, так и собственную смерть. Из-за того, что элювиан был разбит, защита от Воронов, ищущих мести, так и не была предоставлена - а это значит, что за всеми выжившими наемниками будут охотиться элитные подразделения организации. Не дайте залитым светом улочкам и ярким цветам этого города обмануть вас. На каждом углу вас может подстерегать опасность, а ведь еще над Антивой черной тучей нависла еще одна угроза... Заговор. Именно его и предстоит распутать, чтобы раз и навсегда положить конец преследованиям и получить долгожданную свободу. Спойлер Королевский дворец Антивы находится в центре города, на возвышении, и чтобы добраться к нему - необходимо преодолеть огромную лестницу с пятью сотнями ступеней. Из-за такого расположения подобраться к воротам незамеченными абсолютно невозможно даже самым великим из убийц. С другой стороны дворца находится черный ход, которы ведет прямо в порт Антивы, к пристани, у которой стоит боевой фрегат с развевающимся на вершине флагом. Множество гвардейцев охраняют покой дворца и обитающей в нем королевской семьи, однако, в последнее время от них ничего не было слышно. Уж не слишком ли это подозрительно?.. Спойлер Количество магазинчиков, лавочек, торговых площадей и прочих мест, где можно было бы купить абсолютно все, что угодно, здесь превышает мыслимые пределы. Однако на узких улочках среди домов из желтого кирпича крутится и множество карманников, воров, шарлатанов и, что хуже всего, наемных убийц. Если вам нечего опасаться, то смело отправляйтесь туда за покупками. Если же за вами открыта охота - то лучше бойтесь собственной тени, ибо это может стать последним, что вы увидите. Ассортимент доступных товаров: СпойлерЛюбые отыгрышные товары - 50 серебряных монетАптечка - 3 золотых монетыЛюбые травы на выбор - 10 серебряных монетЗелья восстановления здоровья (+10, +20, +30) - 5, 10, 15 золотых монетЗелья увеличения характеристики (ловкость, магия, сила; +1, +2, +3, +4, +5) - 5, 10, 15, 20, 25 золотых монетРуны на оружие и доспехи (+5 к урону, +1 к выносливости) - 20, 30 золотых монетОбычное оружие и доспехи можно заказать у кузнеца. Стоимость заказа - 5 золотых монет. Спойлер Церковь стоит на краю города, огромная и мрачная, как крепость. Тут же неподалеку находится и башня Круга Магов, которая в последнее время опустела почти полностью, а оставшиеся храмовники перешли к другим заботам. На улицах их стало гораздо больше, и среди стражи уже ходят слухи, что церковники стремятся подмять под себя остальные военизированные силы Антивы. Впрочем, служители Создателя пока соблюдают нейтралитет. О том, что происходит на закрытых встречах Преподобной Матери с храмовниками, ходят странные и пугающие слухи, а кое-кто даже упоминал о государственном перевороте, вот только кто верит таким слухам, особенно когда город контролируют Вороны... Спойлер Этот небогатый трактир находится на окраине города неподалеку от порта. Заправляет здесь всем высоченный мужчина лет сорока пяти на вид, имени которого никто не знает, но называют его просто - Каринос. Сей колоритный управляющий не терпит заносчивости и самое главное, ненавидит Воронов. Поскольку платит он исправно, ассассины к нему не суются. Зато частенько возникают трактирные драки, потому что суются все остальные - пираты, контрабандисты, работорговцы и просто темные личности. При должном умении здесь можно отыскать тех, кто готов продать кое-какой "не полностью законный" товар из-под полы. Ассортимент услуг: Спойлер Снять комнату на 1 сутки - 3 золотыхСтойла и корм для лошади на 1 сутки - 1 золотойОбед из жаркого с рисом и соусом - 1 золотойВыпивка на выбор (все виды вин, ликеров, самогона, водки, эля) - 1 золотой за кувшин Сырое мясо для питомца - 1 золотой ! В трактире время от времени можно бросить кубик на наличие контрабандистов, которые могут продать вам что-нибудь ценное и не совсем законное, например, артефакт, яд или руну. То, какой товар сейчас в наличии, определяется мастер-постом. Правила бросков см. в теме о Правилах Игры. ЗАДАНИЕ "ЗАГОВОР" ЗАВЕРШЕНО. ИГРА НАЧАЛАСЬ! Изменено 9 ноября, 2014 пользователем Шен Мак-Тир 8 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Kykuy Опубликовано 17 сентября, 2014 Опубликовано 17 сентября, 2014 Освальд - Горькая(вдруг сработает?) 2
Mad Ness Опубликовано 17 сентября, 2014 Опубликовано 17 сентября, 2014 Итоги 16 хода.Ходят Враги: Гром - атакаЗдоровье врагов: Гром - 65-27+10=48Ходят игроки: Освальд - ГУБЗдоровье игроков: Освальд - 2Откаты: ГУБ - 3Действие: ТД - 2 3 Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
Фели Опубликовано 17 сентября, 2014 Опубликовано 17 сентября, 2014 (изменено) Красный дом Светловолосый кивнул - и, отцепив магией тело кунари, разместил его на столе. В этот раз, впрочем, со лба мужчины скатилась капелька пота - но неудивительно. Почему-то Алейра сомневалась в том, что она сможет поднять такую тушу с земли в принципе. - Пока готовится основа, - проговорил он, взяв в руки уже знакомую пилу, - Можешь пока выбрать конечности. К слову - для более сильной комбинации советую брать разные части от разных существ. Впрочем - это будет твой трэлл, и решать тебе. Алейра: Создание трэлла! Конечности: Тело кунари: Здоровье +45 пунктов (с туловищем кунари снижено до +30) Тело человека: Здоровье +30 пунктов, + 1 к силе Тело эльфа: Здоровье +15 пунктов, - 2 к поглощаемому урону Тело гнома: Здоровье +15 пунктов, + 2 к силе Изменено 19 сентября, 2014 пользователем Felecia
Mad Ness Опубликовано 17 сентября, 2014 Опубликовано 17 сентября, 2014 Освальд терпит поражение! Торговый квартал ---> Арена. Амфитеатр все так же возвышался над Старой Площадью, во всем своем великолепии. Якоб брел вдоль стены, ведя рукой по тысячам имен, выбитых на плитах. Шаг, еще один. Вот под пальцами чувствуется острый угол свежего скола. Его собственное имя. Странно, что за те годы, которые он провел на Арене, ветер и дожди совершенно не истерли этого имени на камне, словно только вчера оно было выбито долотом каменщика. Погруженный в раздумья, он продолжил путь и приблизился к камню Чемпионов. Глыба красного гранита стояла неколебимо, скованная цепями, чтобы не упасть... Упасть? Падение сродни полету, а полет всегда был символом свободы. Не оттого ли камень Чемпионов окован цепями, что все они были рабами? Только первый чемпион сам решал свою судьбу, но даже он, в итоге, стал заложником Арены, что вознесла его на вершину славы. Ребель тоже раб, несмотря на то, что мастер Унгве всегда был достаточно добр с ним. Раб, выкупленный и воспитанный для служения. Привыкший стойко держать удар и наделенный несравненной выносливостью, приученный к послушанию и дисциплине, обученный владению мечом и ведению боя, но лишенный всего, что делает человека человеком, и, в первую очередь, свободы выбора, подобно оружию, слепо подчиняющемуся движению рук воина... "Лишенный? Или всего-то не желающий ее принять?" Парень упал на колени и прижался лбом к холодной, несмотря на палящее солнце, каменной глыбе. - ...силы... Прошу только, дайте мне силы разорвать оковы. Все вы сражались за свою свободу, но были обмануты. Теперь же, дайте мне шанс вырваться... отомстить за вас и за себя. - Шептал Якоб, впиваясь пальцами в камень так сильно, что из под ногтей выступила кровь, почти незаметная на красном граните. Сзади кто-то приблизился и положил ему руку на плечо. - Удачи тебе в битве, брат. Свобода или смерть! - Обернувшись, он увидел гладиатора, который, кивнув парню, тоже опустился на колени рядом с символом Чемпионов Арены. Пусть Ребель и не знал этого воителя, он был благодарен ему. На ристалище они стали бы врагами, готовыми разорвать друг друга за призрачную и непостоянную любовь публики, но вне поля боя все рабы-гладиаторы считали друг друга братьями по крови, чести и смерти. Оставив гладиатора наедине с его молчаливой молитвой, Ребель спустился в темные глубины подземелий Арены и прошел дорогой, выученной наизусть, за время проведенное им здесь. Постучав, он отворил дверь в покои мастера Унгве, как всегда наполненные тысячей диковинных запахов различных трав и составов, полу-сокрытые струйками дыма, змеящегося из курительниц у подножия статуи огромного крылатого Змея, чье тело покрывала не твердая чешуя, но перья, алые, точно кровь и черные, как сама бездна. - Здравствуйте мастер. - Покорно склонив голову, произнес мальчишка. Старик медленно обернулся, отставив в сторону ступку и пестик. - Я знал, ш-што ты вернеш-шься... - Он не заметил странного блеска, что на миг озарил глаза раба багровым пламенем, словно вырвавшимся из глубин его разума. - Конечно... я не могу иначе. - Забавно, до чего просто оказалось произнести эти слова. - Я добыл для вас филактерию с кровью чудовища, мастер. - Протянув ривенийцу сосуд с кровью дракона, он вновь склонился в почтительном поклоне. Унгве торжествующе зашипел, принимая реликвию. - Кровь Дракона! Должным образом подготовленная в племени Кахал-Уна, кровавыми жрецами Пернатого Змея! - Лицо, и без того малосимпатичное, застыло в гротескной гримасе восхищения. Старик бросился к статуе, и взмахом руки возжег жаровни, торопясь поскорее приступить к исполнению последней части своего плана. - Ко мне, мой мальчик! Сегодня твоя судьба изменится навсегда! *** С потолка над статуей, свисали две тяжелые цепи с обручами кандалов. Закрепив руки покорного и безропотного раба, так, что он оказался спиной к Змею, раскинувшему над ним огромные крылья, точно воплощение неотвратимых объятий смерти, Унгве начал ритуал. В жаровни полетели пригоршни праха и пучки трав, заставляя угли трещать от обильно истекающих на них масел и смол, которые, улетучиваясь, наполняли подземную келью дурманящим ароматом. Когда парень обмяк на цепях, колдун зашептал заклинания, медленно переливая кровь драконью кровь в позеленевший от времени медный кубок, украшенный незатейливой резьбой в виде сплетенных в клубки неведомых гадов...Танец духов ...ритуал подходил к концу. С каждым словом заклятия, кровь, наполнявшая сосуд, все яростнее бурлила, исходя зловонным паром и стремительно темнея, до полной непроглядной черноты. Якоб очнулся, на миг придя в себя, под звуки заклинаний колдуна и ритмичные удары невидимых барабанов, что наполняли воздух подземной комнаты гулом, заставлявшим сердце биться в такт песнопения Унгве. Сознание полнилось смутными миражами, являвшими бессмысленные образы, а воля плавилась, точно кусок жира под лучами солнца, не оставляя сил к сопротивлению. Из неразборчивого гомона, доносившегося отовсюду, все четче и четче слышно было призывы, приказы и мольбы, вонзающиеся в одурманенный разум раскаленными остриями стрел, оперенных в цветах Пернатого Змея:- Пей!- Пей...- Пей.- Пей! Вой сонма диких духов сводил с ума, а удушливый дым, валивший из жаровен, раздирал легкие, не давая сделать спасительный вдох. Перед затуманенным взором маячила чаша, полная кипящей крови. - Пей, Ребель! - Раб смотрел в глаза хозяина, не в силах отвести взгляд. Его губ коснулся край чаши, и кровь обжигающим потоком хлынула в глотку, заливая нечеловеческий крик боли... Повиснув на цепях, Якоб обессилено наблюдал, как Унгве одним глотком поглощает остатки крови и делает шаг к нему, доставая из-за пояса хищно изогнутый обсидиановый нож - жертвенный клинок."Свобода или смерть!" - прозвучало за спиной юноши, и он вновь ощутил тяжелую ладонь на своем плече. Свобода, а не победа. Вот что было странным в девизе, произнесенном гладиатором, у камня Чемпионов. "Дай же мне сил!" - яростный вопль, наполнивший сознание был обращен уже не к Чемпионам, но к самому себе, к древнейшим из инстинктов, что прошли неизменными сквозь века. Ребель рванулся, что есть сил. Изодранная ржавым металлом, рука выскользнула из кандалов, опускаясь на шершавую, ставшую уже родной, рукоять старого клинка. "Я подарю нам свободу..." - беззвучно прошептал раб, поднимая наполненные гневным пламенем глаза на "хозяина", и заходясь безумным хриплым хохотом.+1 к выносливости Якоб встречает редкого противника Мастер Унгве! Мастер Унгве:Кодекс: в глухих Ривенийских деревушках, которых не коснулись ни святые походы Церкви, несущие по миру Песнь света, ни влияние философии Кун, насаждаемой всюду рогатыми гигантами с далекого севера, еще помнят древние предания, о могущественнейших, но бесконечно жестоких богах, для которых не было лучшего служения, нежели заливающая их алтари жертвенная кровь. На этих службах не пели хвалебных гимнов и не просили о милости. Истошные крики людей, чьи, еще бьющиеся сердца вырезали кривыми лезвиями Кровавых Жрецов, служили музыкой, ласкавшей слух забытых ныне божеств. Пусть не ведают о том непросвещенные, пусть отрицают это наивные, но древние алтари еще стоят, нетронутые неостановимым бегом эпох и сокрытые от взоров в самых глухих уголках Тедаса, а если есть алтари, найдутся и те, кто будет взывать к Забытым, проливая кровь на старые камни и пробуждая от сна давно дремавшие силы. Мастер Унгве:Параметры: Здоровье - 200 Ловкость - 10 - Ядовитый состав - бросок ядовитого состава, который наносит урон, возрастающий с каждым ходом, в течение 3-х ходов. 1 ход - 10 урона, 2 ход - 20 урона, 3 ход - 30 урона. Откат 3 хода, с момента завершения действия. - Таинственный Эликсир - Унгве выпивает таинственный эликсир, дающий эффект, в зависимости от числа, выпавшего на кубике. Откат 3 хода, с момента завершения действия.1 - Унгве оглушается на 2 хода, 2-3 - Унгве оглушается на 1 ход, 4-5 - Унгве теряет 20 единиц здоровья, 6-7 - +5 урона на 3 хода, 8-9 - +5 урона и +1 к меткости на 3 хода, 10 - +5 урона, +1 к меткости на 3 хода, во время действия эффекта, каждая успешная атака оглушает противника на 1 ход. - Оковы рабства - Унгве стягивает цепи, одетые на Якоба, и лишает его возможности двигаться на один ход. Якоб может попытаться разорвать цепи, выбросив 6 и более при броске 1d10. Если цепи удается разорвать, с Якоба снимаются все отрицательные эффекты и он сохраняет возможность действовать на этом ходу. Откат 3 хода. 5 Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
Leo-ranger Опубликовано 17 сентября, 2014 Опубликовано 17 сентября, 2014 - И снова твоя взяла, эльфья морда!- процедил спорщик, высыпая эльфу на руку пять золотых. - Ха!- усмехнулся эльф, впрочем, совсем невесело "Освальда поставят на ноги. Дождусь его у выхода,"- эльф выскочил из здания и стал ждать друга. Ну, или того, кого он считает другом…+5 золотых
Лакич Опубликовано 17 сентября, 2014 Опубликовано 17 сентября, 2014 Красный дом "Никто не ценит мой юмор, неблагодарные", хлопнув в ладоши и улыбнувшись, девушка указала на тело гнома, похоже, весело оно здесь достаточно давно. - Руки, пожалуй, его возьмем. С виду сильные, впрочем, как и у всех гномов, - Алейра на минуту задумалась, ее это даже начинало забавлять. - Кстати, никогда не умела использовать левитацию, ты не мог бы проделать фокус с доставкой тела сам?
Junay Опубликовано 17 сентября, 2014 Опубликовано 17 сентября, 2014 (изменено) Таверна «Рыбачья чешуя» Закончив с перевязкой ран и перебинтовав туго пальцы, Гайджин выпил целебное зелье и некоторое время дремал на стуле, восстанавливая силы. Затем, забрал посуду и перед уходом поцеловал Габриэля, со всей нежностью и благодарностью, на которую был способен. - Отдыхай. Мне еще нужно сходить в город, пополнить запас аптечек. До вечера вернусь. Не беспокойся, я возьму с собой скунса – это хорошая защита и зоркие глаза. Выйдя из комнаты, Гайджин тихо прикрыл дверь – как же неудобно все-таки действовать одной рукой. - Снеси на кухню! – он поймал в коридоре пацана-прислужку и ткнул ему поднос с грязной посудой. А сам завернул к себе в комнату, забрал деньги и дорожную сумку. - Тэнгу, давай со мной. Мне нужно пройтись. « Ты сейчас в состоянии идти? Ты… да ты же пьян!» - Ну не настолько, что бы сидеть здесь. Мне нужно купить аптечки. – устало сказал мужчина. – Я не могу ждать, тэнгу! Нужно срочно закупаться, возвращать лошадь и уходить. Здесь сумеречные воины, они охотятся за мной. Они дали задание Воронам и теперь те тоже охотятся за мной. Гайджин вытащил из сумки серебристый куб, и сжал его в руке. – Иди вперед и смотри, все ли безопасно. Скунс кивнул и неслышной тенью шаснул за дверь… Изменено 17 сентября, 2014 пользователем Junay 1
Perfect Stranger Опубликовано 17 сентября, 2014 Автор Опубликовано 17 сентября, 2014 Мастер Унгве: инициатива Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Mad Ness Опубликовано 17 сентября, 2014 Опубликовано 17 сентября, 2014 Ребель рванулся еще раз, набрасываясь на старика. Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
Perfect Stranger Опубликовано 17 сентября, 2014 Автор Опубликовано 17 сентября, 2014 Первый ход: Унгве использует "Ядовитый состав" на Якоба. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Mad Ness Опубликовано 17 сентября, 2014 Опубликовано 17 сентября, 2014 (изменено) - La Mort vient vite! - Старый девиз вырвался сам собой, и Ребель обрушил клинок на голову мастера. Горькая Изменено 17 сентября, 2014 пользователем Asmyrail Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
Perfect Stranger Опубликовано 17 сентября, 2014 Автор Опубликовано 17 сентября, 2014 Тех. итоги: Первый ход: Унгве - промах. Якоб - использует ГУБ и наносит урон в размере (10+10)*2=40 ХП! Способности:Откаты: ГУБ - 3 ходаЗавершения: - Здоровье: Мастер Унгве: 200 - 40 = 160 Якоб: 180 Ход красных: Мастер Унгве использует "Оковы рабства" на Якоба! Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Mad Ness Опубликовано 17 сентября, 2014 Опубликовано 17 сентября, 2014 (изменено) Увернувшись от взметнувшейся цепи, раб вновь нанес удар. Клинок явно должен был пройти мимо цели, но неведомая сила буквально подтолкнула старика под удар. Атака Изменено 17 сентября, 2014 пользователем Asmyrail Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
Фели Опубликовано 17 сентября, 2014 Опубликовано 17 сентября, 2014 (изменено) Красный дом - Конечности гнома и туловище кунари... чувство юмора у тебя явно извращенное, - заметил парень, слегка поморщившись и сбросив с залитого кровью стола голову и руки убитого кунари, и левитацией подманив тело гнома. Он действительно пробыл здесь довольно много времени - но протухнуть не успел. Впрочем, после использования магии некрозный компонент выведется - будет вполне достойно, - Что до левитации - то это немного странно. Простейшее заклинание, усиленное общей нестабильностью здешней завесой - у тебя тоже должно получиться... Хм. Сейчас на очереди голова - и, когда выберешь, попробуешь перенести ее самостоятельно. Окинув мрачным взглядом тело гнома, клеймо на щеке которого красноречиво говорило о его происхождении, человек со вздохом принялся за дело. Нужно было правильно срезать руки и ноги- дабы потом было удобно сшивать. Алейра: Создание трэлла! Голова: Тело кунари: способность: "Окончательный удар" СпойлерВся выносливость трэлла расходуется на один удар, который в случае попадания наносит критический урон независимо от выпавшего числа нанесения урона. Время восстановления - 3 хода. Тело человека: способность: "Боевой клич" СпойлерТрэлл издает устрашающий вопль, и враги поблизости получают штраф к наносимому урону -5 в течение 3 ходов. Способность восстанавливается и может быть вновь использована через 5 ходов трэлла. Тело эльфа: способность: "Грязная борьба" СпойлерТрэлл наносит подлый удар и обездвиживает противника на один ход, а также наносит обычный урон +2 при успешном попадании. Для восстановления способности должно пройти 3 хода. Тело гнома: способность: "Ярость берсерка" СпойлерЗапах крови и смерти пробуждает в трэлле неистовство и дает бонус +5 к урону на 5 ходов. Во время ярости трэлл не подвержен заклинаниям вытягивания крови. Используется раз за бой. Алейра: бросок на левитацию 1d10. 1 попытка, сложность: 9-10. Каждый пункт в магии дает 0.25% очка. Изменено 17 сентября, 2014 пользователем Felecia 1
Perfect Stranger Опубликовано 17 сентября, 2014 Автор Опубликовано 17 сентября, 2014 (изменено) Тех. итоги: Второй ход: Унгве - промах. Якоб - использует автоатаку и наносит урон в размере 5+10=15 ХП! Способности:Откаты: ГУБ - 2 ходаЗавершения: - Здоровье: Мастер Унгве: 160 - 15 = 145 Якоб: 180 Ход Красных: Мастер Унгве использует "Таинственный эликсир"! Оглушен на 2 хода. Изменено 17 сентября, 2014 пользователем Шен Мак-Тир Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Mad Ness Опубликовано 17 сентября, 2014 Опубликовано 17 сентября, 2014 Когда колдун схватился за бутылочку с зельем, Якоб выругался, но, судя по всему, зелье оказалось отнюдь не компотом. Старик упал, точно подкошенный, чем парень и воспользовался, атакуя его. Атака 2 Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
Perfect Stranger Опубликовано 17 сентября, 2014 Автор Опубликовано 17 сентября, 2014 Тех. итоги: Третий ход: Унгве - оглушен на 2 хода. Якоб - использует автоатаку и наносит урон в размере 3+10=13 ХП! Способности:Откаты: ГУБ - 1 ходЗавершения: - Здоровье: Мастер Унгве: 145 - 13 = 132 [@] Якоб: 180 Ход красных: пропуск хода! Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Mad Ness Опубликовано 17 сентября, 2014 Опубликовано 17 сентября, 2014 Старик закашлялся, приходя в себя, после выпитого пойла, но Ребель поспешил добавить ему синяков, ударив ногой в живот. Атака 1 Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
Perfect Stranger Опубликовано 17 сентября, 2014 Автор Опубликовано 17 сентября, 2014 Тех. итоги: Четвертый ход: Унгве - оглушен на 1 ход. Якоб - использует автоатаку и наносит урон в размере 1+10=11 ХП! Способности: Откаты: ГУБ - откаченоЗавершения: - Здоровье: Мастер Унгве: 132 - 11 = 121 [@] Якоб: 180 Ход Красных: пропуск хода! Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Mad Ness Опубликовано 17 сентября, 2014 Опубликовано 17 сентября, 2014 - Ждал покорности?! Хотел послушания?! А затем решил забить, точно свинью! - Рычал раб, избивая хозяина. Участь 2 Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
Perfect Stranger Опубликовано 17 сентября, 2014 Автор Опубликовано 17 сентября, 2014 Тех. итоги: Пятый ход: Унгве - оглушение завершено. Якоб - использует ГУБ и наносит урон в размере (10+10)*2=40 ХП! Способности:Откаты: ГУБ - 3 ходаЗавершения: - Здоровье: Мастер Унгве: 121 - 40 = 81 Якоб: 180 Ход красных: Мастер Унгве использует "Ядовитый состав"! Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Mad Ness Опубликовано 17 сентября, 2014 Опубликовано 17 сентября, 2014 (изменено) Склянка с ядом ударилась о плечо, рассыпаясь осколками хрусталя и выпуская облачко токсичных спор. Как на зло, в этот момент Якоб сделал глубокий вдох, и легкие тут же обожгло болью. Ругнувшись, он сделал замах. Он замахнулся слишком медленно, и мастер уже было ушел из под удара, но споткнулся о скамью и налетел на меч. Атака Изменено 17 сентября, 2014 пользователем Asmyrail 1 Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
Лакич Опубликовано 17 сентября, 2014 Опубликовано 17 сентября, 2014 Красный дом - Не тебе меня критиковать по поводу фантазии, - вспомнив предыдущего трэлла, рыжая магичка усмехнулась. - Чем тебе не угодила та собака? - но вопрос был задан только для вида и ответа не требовал. Алейра долго думала над следующей части трэлла. - Кунари с лицом гнома достаточно мило выглядит, да? - выходило действительно смешно. Скрещивать тушку кунари и маленькие конечности гнома было еще тем идиотизмом, но всю комичность ситуации оценят немногие, а жаль. Когда Алейра решила, какое лицо подобрать своей новой игрушке, дело оставалось за малым - доставить голову на стол. Глубоко вздохнув, магесса легким движением руки указала на очередного гнома. Тело слетело с крюка и медленно полетело в сторону магов. "Только не упади, только не упади!", и действительно, если туша упадет на пол пути от стола - позора не миновать.
Perfect Stranger Опубликовано 17 сентября, 2014 Автор Опубликовано 17 сентября, 2014 Тех. итоги: Шестой ход: Унгве - "Ядовитый состав". Якоб - использует автоатаку и наносит урон в размере 9+10=19 ХП! Способности:Откаты: ГУБ - 2 ходаЗавершения: Ядовитый состав - 3 хода Здоровье: Мастер Унгве: 81 - 19 = 62 Якоб: 180 - 10 = 170* Ход Красных: Мастер Унгве использует "Оковы рабства" на Якоба! Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Mad Ness Опубликовано 17 сентября, 2014 Опубликовано 17 сентября, 2014 (изменено) Чувствуя, как яд разливается по организму, Ребель удвоил натиск, но спешка только помешала ему. Атака Изменено 17 сентября, 2014 пользователем Asmyrail Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
Рекомендуемые сообщения