Перейти к содержанию

TES: Обратная сторона монеты (запись/обсуждение)


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Oblivion_2007-03-08_17-35-02-12.jpg
Сюжет:
Империя погружена в хаос, вызванный убийством потентата Окато. Члены совета старейшин борются за право на трон, что приводит к вооруженным столкновеням и кровопролитию. Бандитские группировки начинают набеги на мирные поселения, не получающие достойной поддержки от легиона. Некоторые граждане, отчаявшись найти заработок и прокормить семьи честным путем, встают на скользкий путь грабежа и разбоя. В это время из тюрьмы Имперского города совершает побег обвиненный в убийстве экс-канцлера и пособничестве Талмору преступник. За его голову назначена фантастическая награда, но такая цена вполне оправдана.

Тонкости и особенности:

Спойлер
Ваш персонаж может быть практически кем угодно, за исключением сбежавшего преступника и членов совета старейшин. Можете выбрать любую из доступных в Сиродиле профессий, а также стать капитаном легиона, главарем шайки бандитов или главой гильдии, что позволяет прямо или косвенно управлять НПС в количестве от 2-3 до сотни (таких персонажей может быть не больше 3-4). Впрочем, никто не помешает стать приключенцем-одиночкой.
Планируется вести параллельно две сюжетные ветки, одна из которых будет связана с сбежавшим преступником и теми, кто его поддерживает (не больше 3 человек), другая - с теми, кто к нему относится нейтрально либо стремится поймать и получить награду.
Соратники беглеца предпочтительно должны быть с ним знакомы (предыстория должна быть оговорена заранее, но частично раскрыта во время игры). Их противники могут как знать его и иметь с ним старые счеты, так и просто желать разбогатеть и прославиться, а также принести пользу государству (в данном случае знакомство скорее нежелательно).
Данная игра не обязывает к совместным действиям, но приветствует их. Это значит, что можно спокойно разгуливать по провинции, не будучи связанным с остальными игроками, но изредка вступая с ними в контакт.
Путешествия по всему Сиродилу, масштабные сражения, мелкие интрижки и шумные попойки в тавернах - все это, как и многое другое, будут ждать желающих присоединиться.
Сеттинг, как вы могли догадаться, TES. Происходит это через 10-11 лет после событий Обливиона. На момент начала игры в природе - начало весны. Начинает сходить снег, но севернее Коррола все еще снежно и холодно.


Теперь немного о порядке.
Спойлер
Техника игры: текстовка плюс кубик, которым будем пользоваться для совершения сюжетообразующих действий или решения сложных задач.
Количество персонажей: 10-12
Кроме того: нам может понадобиться бармен или бармены. Он/они на протяжении всей игры смогут как наливать всем выпивку, так и делиться с той или иной стороной ценными сведениями и богатеть, а также помогать этим своим товарищам.
В добавок ко всему: необходим человек, который будет исполнять роль "корреспондента", освещая происходящие события от лица столичной газеты в нужный момент.

Для участия надо заполнить анкету.
Спойлер
Имя, раса, пол, возраст, описание внешности (можно картинку), созвездие, вид деятельности на момент начала игры, экипировка и инвентарь на момент начала игры, навыки, сильные стороны, слабые стороны, небольшая (один абзац) биография/предыстория (при желании можно будет уже в игру пихать по мере проведения), количество подчиненных вашего героя, если таковые имеются.


Требования к игрокам:
иметь возможность участвовать в игре хотя бы 1 раз в 2-3 дня. Писать грамотно и красиво. Не ущемлять интересов других игроков.

Время начала игры - середина сентября, в зависимости от того, как наберется народ.
Продолжительность игры - от 2 до 6 месяцев. На это влияет скорость продвижения по сюжету, а также от самого сюжета, который частично будут додумывать игроки.

 

Биографии

Спойлер
Prisoner-Boratino: Кентул, данмер, убийца Темного Братства;

nikisela: Разар, аргонианин, вор;
Potay: Потай Маджесто, имперец, член Синода, в подчинении имеет трех магов-новичков;
eLenDril: Седрик, имперец, главарь банды разбойников (12 человек);
SnowK: Зено Фериус, имперец, "разжигатель войны", марионетка Арианы;
              Ариана, лич, одержимая повелительница тайного культа;
Arkadros: Дирмах, бретонец, искатель приключений;
                 Дар'Сад, каджит сутай-рат (тигровый), последователь Ноктюрнал;
Alice von Bertruher: Дрэвер Хлаалу, данмер, скиталец и наемник;
                                   Нелор Хлаалу, его дочь;
RottingSkeleton: Авидо Ингений, имперец с мерской примесью, руководитель отряда наемников;
                           Меркурио Ноктюро, имперец, слуга, двойник и камердинер Авидо;
Gorv: Джубен Маталь, бретонец, священник;
drak_rad: Эранор Сноу, данмер, охотник за головами;
                М'Рис, каджит, компаньон Эранора;

Grom1986: Дунберг, норд, охотник за головами.



Добро пожаловать!

Осталась еще пара мест!
 

Игровая механика:

Вот кубик: http://rolz.org/group

Спойлер
Для боев с обычными НПС можно не использовать кубик, описывать все на ваше усмотрение

Если противников больше, либо нападает ваш отряд на другой отряд/поселение, то используем 1d15, где:

1-5 равносильно довольно легкой победе, 6-10 - ничьей, где каждая сторона несильно, но пострадала, и одна, возможно, сбежала, 11-15 - поражению, но без смертельного исхода.

В случае столкновения с другим игроком: кидают кубик оба, используем 1d20, и если разница в очках >10, побеждает тот, у кого меньшее число. В противном случае удача не улыбается никому, и поединок либо заканчивается ничьей, либо, после поста от каждого участника, возобновляется с новым броском кубика.

Для трудновыполнимых действий, а-ля спрыгнуть с лошади на ходу, прокрасться мимо отряда стражников, спалить дом, переплыть бурный поток, попасть из лука в яблочко - та же система, что и с боями против НПС

Для захвата и присвоения города, отряда противника численностью более 10 человек и ситуаций, когда с каждой стороны (или хотя бы с одной) участвуют более 1 игрока, будет проводиться отдельное обсуждение каждый раз.

Информация о мире:

http://tesall.ru/blog/135/entry-1211-obratnaya-storona-monety-dannye-o-mire/

Изменено пользователем Prisoner-Boratino
  • Нравится 14
sig-1081.png.png
Опубликовано
09.09.2014 17:22:48, RottingSkeleton сказал(-а):

Усы? В смысле, как у барменов из вестернов?
Дзынь! Продано. У него есть усы как у барменов из вестернов.

Нет, как у барменов Скайрима. Такие огромные и мохнатые.

Вот как, например, у него

 

d5612d82dadd972e037e55995d365568.png

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано
09.09.2014 18:14:56, Alice von Bertruher сказал(-а):

Нет, как у барменов Скайрима. Такие огромные и мохнатые.

Вот как, например, у него

 

d5612d82dadd972e037e55995d365568.png

Кажись, часто придется ему внешность менять. Мб кто парикмахера отыграет?

sig-1081.png.png
Опубликовано

А скоро играть начинаем?

ФРПГ ОСМ
1) Разар2)Аргонианин3) Наюдивление высок для его расы и неплохо сложен.4)Шрам на левом глазу (получил в детстве)мешает видить.Правый глаз голубой.На голове четыре аргонианских рога.Голос грубоватый и глухой.5)Знак коня.6)Вор.7)Носит броню тёмного братства и широкий плащ с капюшоном.8)Хорошо овладел кинжалами и луками, также школой илюзии.9)Серьёзный, не любит вспоминать детство.10)Сын рабов из морровинда, сбежал перерезав глотку владельцу кинжалом который теперь всегда носит с собой , после скиданий по морровинду встретил ассасина и убил его камнем из-за кустов.Броня оказалась ему велика но оружие как раз.Недолюбливает данмеров.11)Есть свой скатлер.
Опубликовано
09.09.2014 22:00:20, FalseLemur сказал(-а):

Давайте уж сразу скульптора лиц))) 

" -Почему вы бреете всех одинаково, ведь лица у всех такие разные?

- А это только до первого бритья. " 

  • Нравится 3
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано
10.09.2014 08:31:16, nikisela сказал(-а):

А скоро играть начинаем?

через 4-5 дней, скорее всего

Если закончим "нечестную конкуренцию" за сегодняшний вечер, начнем уже завтра. Все зависит от этого только

sig-1081.png.png
Опубликовано

Хотя, я тут подумал... Можно и раньше. В той игре нас все равно трое, и каждый вечер отписываемся. Так что закончим норм. Сейчас базу подготовлю немного, и можно будет начинать

sig-1081.png.png
Опубликовано (изменено)

А тем, которые не участвовали в этой конкуренции, придется ждать? Так нечестно!

 

Да, так гораздо лучше.

И все же хотелось на долгое продолжение игры. Ни такую Санта-Барбару как Небеса, но все же

Изменено пользователем Alice von Bertruher

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано
Просто напоминаю: две игры единовременно вести нельзя:

2. 7. Единовременно Мастер может вести только одну игру. Кроме того, он не может выступать со-Мастером в другой игре или анонсировать собственную новую игру, не закончив текущую.

Опубликовано
10.09.2014 10:30:19, Alice von Bertruher сказал(-а):

А тем, которые не участвовали в этой конкуренции, придется ждать? Так нечестно!

 

Да, так гораздо лучше.

И все же хотелось на долгое продолжение игры. Ни такую Санта-Барбару как Небеса, но все же

Думаю, она на пару месяцев как минимум растянется

sig-1081.png.png
Опубликовано (изменено)
10.09.2014 10:32:33, Leo-ranger сказал(-а):

Просто напоминаю: две игры единовременно вести нельзя:
 

Какие-то глупые правила. Почему нельзя, что в этом плохого? Почему нельзя художнику творить то, что он хочет. Зачем вы ограничиваете его искусство? Прочь руки от искусства!

Изменено пользователем Alice von Bertruher
  • Нравится 1

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано
10.09.2014 10:36:28, Alice von Bertruher сказал(-а):

Какие-то глупые правила. Почему нельзя, что в этом плохого? Почему нельзя художнику творить то, что он хочет. Зачем вы ограничиваете его искусство? Прочь руки от искусства!

Поддерживаю)

Там правда делов в той игре - на 3-4 сообщения каждому. и заключение

sig-1081.png.png
Опубликовано
10.09.2014 10:36:28, Alice von Bertruher сказал(-а):

Какие-то глупые правила. Почему нельзя, что в этом плохого? Почему нельзя художнику творить то, что он хочет. Зачем вы ограничиваете его искусство? Прочь руки от искусства!

Я просто напомнил. Чтобы потом не было проблем с Горыней.
Опубликовано
10.09.2014 10:39:00, Prisoner-Boratino сказал(-а):

Поддерживаю)

Там правда делов в той игре - на 3-4 сообщения каждому. и заключение

Надеюсь, эта игра будет шире. А то я...ух, какой ненасытный игрок!

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано
10.09.2014 10:39:00, Prisoner-Boratino сказал(-а):

Поддерживаю)
Там правда делов в той игре - на 3-4 сообщения каждому. и заключение

А, ну ясно.
10.09.2014 10:40:25, Alice von Bertruher сказал(-а):

Надеюсь, эта игра будет шире. А то я...ух, какой ненасытный игрок!

Ты бы лучше в Небеса заглядывал…
Опубликовано
10.09.2014 10:51:36, Prisoner-Boratino сказал(-а):

Спасибо! Кстати, как писать заключение? "И жили они долго и счастливо"?

Имхо, в нашем случае больше подойдёт вариант "Продолжение следует".

Опубликовано
10.09.2014 10:51:36, Prisoner-Boratino сказал(-а):

Спасибо! Кстати, как писать заключение? "И жили они долго и счастливо"?

Я не знаю хD

В зависимости от того, что с кем случилось. Допустим, если персонажи разделились, то каждый может вполне написать эпилог своего персонажа сам и выложить/прислать тебе в ЛС и ты все эпилоги выкладываешь вместе.)
А если так и путешествуют вместе, то можно написать "И эта кучка неуравновешенных приключенцев отправились в/на "место/поиски приключений". Что-то в этом роде, я думаю :)

Один из вариантов эпилога выглядит вот так: http://tesall.ru/topic/15395-dragon-age-strazhi-kamnya/page-267#entry495508
  • Нравится 1
Опубликовано
10.09.2014 10:30:19, Alice von Bertruher сказал(-а):

А тем, которые не участвовали в этой конкуренции, придется ждать? Так нечестно!

Одна является идейным продолжением другой. Так что все логично.

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано
10.09.2014 10:47:37, Leo-ranger сказал(-а):

Почему?

 

Потому.

 

Упоминание Нереварина и ЧС обязательно? А почему бы и нет?

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано

Нет, как у барменов Скайрима. Такие огромные и мохнатые.
Вот как, например, у него

Да, эти более мужественные и таинственные одновременно. Что прячется за этими мохнатыми усами - годы убийств невинных людей или десятилетия тяжёлого труда до седьмого пота?..

А тем, которые не участвовали в этой конкуренции, придется ждать? Так нечестно!

Больше времени строить хитрые планы же. ^_^

Допустим, если персонажи разделились, то каждый может вполне написать эпилог своего персонажа сам и выложить/прислать тебе в ЛС и ты все эпилоги выкладываешь вместе.)

This. Я думаю отдельно абзац про Ника написать, не очень большой, строк пять-шесть.
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...