Перейти к содержанию

TES: Обратная сторона монеты (запись/обсуждение)


Рекомендуемые сообщения

  • Ответов 2,5 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Опубликовано

Ну с этим не поспоришь....

ФРПГ ОСМ
1) Разар2)Аргонианин3) Наюдивление высок для его расы и неплохо сложен.4)Шрам на левом глазу (получил в детстве)мешает видить.Правый глаз голубой.На голове четыре аргонианских рога.Голос грубоватый и глухой.5)Знак коня.6)Вор.7)Носит броню тёмного братства и широкий плащ с капюшоном.8)Хорошо овладел кинжалами и луками, также школой илюзии.9)Серьёзный, не любит вспоминать детство.10)Сын рабов из морровинда, сбежал перерезав глотку владельцу кинжалом который теперь всегда носит с собой , после скиданий по морровинду встретил ассасина и убил его камнем из-за кустов.Броня оказалась ему велика но оружие как раз.Недолюбливает данмеров.11)Есть свой скатлер.
Опубликовано
11.09.2014 11:20:21, Alice von Bertruher сказал(-а):

Сиродил тут у вас, надеюсь, по масштабам в десятки (а то сотни, а может и тысячи)раз больше, чем в игре?

Это еще почему?

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано
Грубо говоря, от чейдинхола до столицы 3-4 дня пути на лошади. То есть, если считать, что средняя скорость около 25-30 км в час при 6-8 часах езды а сутки... Пусть будет 350-450 км. Однако стоит помнить, что есть проводники в ГМ, которые очень хорошо сокращают время. Пусть перемещение из города в город стоит 50-100 септимов. Так будет правдоподобно и логично, мне кажется
sig-1081.png.png
Опубликовано
11.09.2014 11:52:10, Gorv сказал(-а):

Это еще почему?

А почему бы и нет?В реальности этот ваш Сиродил по размерам сопоставим с самой большой деревней нашей Сибири ( я уж про города молчу). Городишки это вообще смех один, пара домиков, окруженных стеной. В таком пяточке от силы 5000 человеков войдет. В игре это всего лишь условности, но в фрпг можно растянуть территории и увеличить города. Да и место будет больше для фантазии, добавляя новые лачуги, трактиры, пещеры и прочее

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано
11.09.2014 11:52:10, Gorv сказал(-а):

Это еще почему?

11.09.2014 11:52:10, Gorv сказал(-а):

Это еще почему?


В сотни - это перебор. Но просто чтобы не было такого, что можно за 15 часов бегом всю страну пробежать
sig-1081.png.png
Опубликовано
11.09.2014 11:56:22, Prisoner-Boratino сказал(-а):

В сотни - это перебор. Но просто чтобы не было такого, что можно за 15 часов бегом всю страну пробежать

Я это примерно говорю, и манера говорить у Элис сопоставима с Новым Годом у стада дятлов на перелете у Зябино

 

Сиродил сам по себе небольшая провинция. Но все же. Когда говорят великая пустыня Аликр, мне представляется именно великая пустыня, а не пятачок песочницы. Но это так, пример.

Вспомните. В Обле были озера и моря. Но по факту....это ЛУЖИ! И зачем, спрашивается, строить причал в луже?! Да еще затаскивать туда лодку???

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано
11.09.2014 12:01:55, Alice von Bertruher сказал(-а):

Я это примерно говорю, и манера говорить у Элис сопоставима с Новым Годом у стада дятлов на перелете у Зябино
 
Сиродил сам по себе небольшая провинция. Но все же. Когда говорят великая пустыня Аликр, мне представляется именно великая пустыня, а не пятачок песочницы. Но это так, пример.
Вспомните. В Обле были озера и моря. Но по факту....это ЛУЖИ! И зачем, спрашивается, строить причал в луже?! Да еще затаскивать туда лодку???

Предложенные мной размеры устраивают?
Ну и берем, естественно, что население средней деревни будет человек 200-300, городов - от 5 тысяч, столица - пусть 50-70 тысяч.
sig-1081.png.png
Опубликовано
11.09.2014 12:05:59, Alice von Bertruher сказал(-а):

И никаких лодок и причалов в лужах! Я серьезно.

Мистер, чегой-то вы раскомандовались? Напрягаете.
  • Нравится 1

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано
11.09.2014 12:04:14, Prisoner-Boratino сказал(-а):

Предложенные мной размеры устраивают?
Ну и берем, естественно, что население средней деревни будет человек 200-300, городов - от 5 тысяч, столица - пусть 50-70 тысяч.

По-моему, много. В самых больших средневековых городах жило тысяч 10 от силы.

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано
11.09.2014 12:08:39, Gorv сказал(-а):

Мистер, чегой-то вы раскомандовались? Напрягаете.

Ну так расслабься. Мое-то какое дело. Не нервничай.

И вообще скоро меня ярые фанаты ТЕС будут жестоко наказывать. Мол, размер Сиродила должен соответствовать игровому, ибо лор! А все остальное не лор! И вообще Элис не командуй, ибо напрягаешь.

 

Окай

 

Т_Т

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано
11.09.2014 12:13:01, Gorv сказал(-а):

По-моему, много. В самых больших средневековых городах жило тысяч 10 человек от силы.

В Риме на момент распада империи было больше полумиллиона жителей
В общем, ладно. Мы цифрами не занимаемся. Разумеется, будет не 100 человек на город, как в игре. Пусть несколько тысяч. Это и вполне дает ощутить размах, и не будет похоже на совок по размерам
sig-1081.png.png
Опубликовано
11.09.2014 12:30:38, Arkadros сказал(-а):

11 лет прошло - Кватч еще строиться должен, если его конечно восстанавливают.

Просто интересно, как описывать его: как забытые всеми руины или все же работу новых архитекторов 

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано

Вот, кстати, вопрос - раз уж Красная гора в нашей версии вселенной таки бабахнула, то и остальные события, описанные в книгах Киза нам брать в расчёт? То есть, Окато, по идее, был убит где-то в 10-ом году новой эры, а в 17-ом Тит Мид должен подмять под себя Империю. Какой, кстати, у нас год?

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

×
×
  • Создать...