Prisoner-Boratino Опубликовано 2 сентября, 2014 Опубликовано 2 сентября, 2014 (изменено) Сюжет: Империя погружена в хаос, вызванный убийством потентата Окато. Члены совета старейшин борются за право на трон, что приводит к вооруженным столкновеням и кровопролитию. Бандитские группировки начинают набеги на мирные поселения, не получающие достойной поддержки от легиона. Некоторые граждане, отчаявшись найти заработок и прокормить семьи честным путем, встают на скользкий путь грабежа и разбоя. В это время из тюрьмы Имперского города совершает побег обвиненный в убийстве экс-канцлера и пособничестве Талмору преступник. За его голову назначена фантастическая награда, но такая цена вполне оправдана.Тонкости и особенности: СпойлерВаш персонаж может быть практически кем угодно, за исключением сбежавшего преступника и членов совета старейшин. Можете выбрать любую из доступных в Сиродиле профессий, а также стать капитаном легиона, главарем шайки бандитов или главой гильдии, что позволяет прямо или косвенно управлять НПС в количестве от 2-3 до сотни (таких персонажей может быть не больше 3-4). Впрочем, никто не помешает стать приключенцем-одиночкой. Планируется вести параллельно две сюжетные ветки, одна из которых будет связана с сбежавшим преступником и теми, кто его поддерживает (не больше 3 человек), другая - с теми, кто к нему относится нейтрально либо стремится поймать и получить награду. Соратники беглеца предпочтительно должны быть с ним знакомы (предыстория должна быть оговорена заранее, но частично раскрыта во время игры). Их противники могут как знать его и иметь с ним старые счеты, так и просто желать разбогатеть и прославиться, а также принести пользу государству (в данном случае знакомство скорее нежелательно). Данная игра не обязывает к совместным действиям, но приветствует их. Это значит, что можно спокойно разгуливать по провинции, не будучи связанным с остальными игроками, но изредка вступая с ними в контакт. Путешествия по всему Сиродилу, масштабные сражения, мелкие интрижки и шумные попойки в тавернах - все это, как и многое другое, будут ждать желающих присоединиться. Сеттинг, как вы могли догадаться, TES. Происходит это через 10-11 лет после событий Обливиона. На момент начала игры в природе - начало весны. Начинает сходить снег, но севернее Коррола все еще снежно и холодно.Теперь немного о порядке. СпойлерТехника игры: текстовка плюс кубик, которым будем пользоваться для совершения сюжетообразующих действий или решения сложных задач. Количество персонажей: 10-12 Кроме того: нам может понадобиться бармен или бармены. Он/они на протяжении всей игры смогут как наливать всем выпивку, так и делиться с той или иной стороной ценными сведениями и богатеть, а также помогать этим своим товарищам. В добавок ко всему: необходим человек, который будет исполнять роль "корреспондента", освещая происходящие события от лица столичной газеты в нужный момент.Для участия надо заполнить анкету. СпойлерИмя, раса, пол, возраст, описание внешности (можно картинку), созвездие, вид деятельности на момент начала игры, экипировка и инвентарь на момент начала игры, навыки, сильные стороны, слабые стороны, небольшая (один абзац) биография/предыстория (при желании можно будет уже в игру пихать по мере проведения), количество подчиненных вашего героя, если таковые имеются.Требования к игрокам: иметь возможность участвовать в игре хотя бы 1 раз в 2-3 дня. Писать грамотно и красиво. Не ущемлять интересов других игроков.Время начала игры - середина сентября, в зависимости от того, как наберется народ.Продолжительность игры - от 2 до 6 месяцев. На это влияет скорость продвижения по сюжету, а также от самого сюжета, который частично будут додумывать игроки. Биографии СпойлерPrisoner-Boratino: Кентул, данмер, убийца Темного Братства; nikisela: Разар, аргонианин, вор;Potay: Потай Маджесто, имперец, член Синода, в подчинении имеет трех магов-новичков;eLenDril: Седрик, имперец, главарь банды разбойников (12 человек);SnowK: Зено Фериус, имперец, "разжигатель войны", марионетка Арианы; Ариана, лич, одержимая повелительница тайного культа;Arkadros: Дирмах, бретонец, искатель приключений; Дар'Сад, каджит сутай-рат (тигровый), последователь Ноктюрнал;Alice von Bertruher: Дрэвер Хлаалу, данмер, скиталец и наемник; Нелор Хлаалу, его дочь;RottingSkeleton: Авидо Ингений, имперец с мерской примесью, руководитель отряда наемников; Меркурио Ноктюро, имперец, слуга, двойник и камердинер Авидо;Gorv: Джубен Маталь, бретонец, священник;drak_rad: Эранор Сноу, данмер, охотник за головами; М'Рис, каджит, компаньон Эранора; Grom1986: Дунберг, норд, охотник за головами.Добро пожаловать! Осталась еще пара мест! Игровая механика: Вот кубик: http://rolz.org/group СпойлерДля боев с обычными НПС можно не использовать кубик, описывать все на ваше усмотрение Если противников больше, либо нападает ваш отряд на другой отряд/поселение, то используем 1d15, где: 1-5 равносильно довольно легкой победе, 6-10 - ничьей, где каждая сторона несильно, но пострадала, и одна, возможно, сбежала, 11-15 - поражению, но без смертельного исхода. В случае столкновения с другим игроком: кидают кубик оба, используем 1d20, и если разница в очках >10, побеждает тот, у кого меньшее число. В противном случае удача не улыбается никому, и поединок либо заканчивается ничьей, либо, после поста от каждого участника, возобновляется с новым броском кубика. Для трудновыполнимых действий, а-ля спрыгнуть с лошади на ходу, прокрасться мимо отряда стражников, спалить дом, переплыть бурный поток, попасть из лука в яблочко - та же система, что и с боями против НПС Для захвата и присвоения города, отряда противника численностью более 10 человек и ситуаций, когда с каждой стороны (или хотя бы с одной) участвуют более 1 игрока, будет проводиться отдельное обсуждение каждый раз. Информация о мире: http://tesall.ru/blog/135/entry-1211-obratnaya-storona-monety-dannye-o-mire/ Изменено 18 сентября, 2014 пользователем Prisoner-Boratino 14
Prisoner-Boratino Опубликовано 10 сентября, 2014 Автор Опубликовано 10 сентября, 2014 Кажись, сегодня закончим) Так что завтра готовьтесь начинать
Alice von Bertruher Опубликовано 10 сентября, 2014 Опубликовано 10 сентября, 2014 Так что-то мне никто и не ответил про Нереварина и ЧС [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Prisoner-Boratino Опубликовано 10 сентября, 2014 Автор Опубликовано 10 сентября, 2014 10.09.2014 15:30:13, Alice von Bertruher сказал(-а): Так что-то мне никто и не ответил про Нереварина и ЧС Отвечаю Необязательно совсем. То есть как бы события произошли, но уже не так актуальны, хотя память свежа, в принципе
Alice von Bertruher Опубликовано 10 сентября, 2014 Опубликовано 10 сентября, 2014 10.09.2014 15:31:32, Prisoner-Boratino сказал(-а): Отвечаю Необязательно совсем. То есть как бы события произошли, но уже не так актуальны, хотя память свежа, в принципе Ну да, ЧС не особо интересный персонаж, но Нереварин это уж извините....это я вам как данмер говорю [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Prisoner-Boratino Опубликовано 10 сентября, 2014 Автор Опубликовано 10 сентября, 2014 10.09.2014 15:32:59, Alice von Bertruher сказал(-а): Ну да, ЧС не особо интересный персонаж, но Нереварин это уж извините....это я вам как данмер говорю Ну как по мне, оба они - марионетки. Один - клинков, второй - Азуры и клинков
Alice von Bertruher Опубликовано 10 сентября, 2014 Опубликовано 10 сентября, 2014 10.09.2014 15:35:49, Prisoner-Boratino сказал(-а): Ну как по мне, оба они - марионетки. Один - клинков, второй - Азуры и клинков Но второй все же воплощение национального героя как никак. А ЧС....Кто он? Никто не знает, да и пропал бесследно. [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Prisoner-Boratino Опубликовано 10 сентября, 2014 Автор Опубликовано 10 сентября, 2014 10.09.2014 15:37:37, Alice von Bertruher сказал(-а): Но второй все же воплощение национального героя как никак. А ЧС....Кто он? Никто не знает, да и пропал бесследно. Зато остановил Кризис. И стал Шео. Новым. Почти нью-шео
Alice von Bertruher Опубликовано 10 сентября, 2014 Опубликовано 10 сентября, 2014 10.09.2014 15:39:04, Prisoner-Boratino сказал(-а): Зато остановил Кризис. И стал Шео. Новым. Почти нью-шео Вообще-то остановил Мартин [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Prisoner-Boratino Опубликовано 10 сентября, 2014 Автор Опубликовано 10 сентября, 2014 10.09.2014 15:40:48, Alice von Bertruher сказал(-а): Вообще-то остановил Мартин Но кто нашел Амулет? Закрыл врата возле Брумы? Мартин был "научным руководителем" и да, пожертвовал собой. Но и ЧС себя не жалел, делая все, что прикажут
Alice von Bertruher Опубликовано 10 сентября, 2014 Опубликовано 10 сентября, 2014 10.09.2014 15:42:21, Prisoner-Boratino сказал(-а): Но кто нашел Амулет? Закрыл врата возле Брумы? Мартин был "научным руководителем" и да, пожертвовал собой. Но и ЧС себя не жалел, делая все, что прикажут ЧС - материал, он инструмент (как говорил один известный бородато-лысый редгард) [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Prisoner-Boratino Опубликовано 10 сентября, 2014 Автор Опубликовано 10 сентября, 2014 10.09.2014 15:44:09, Alice von Bertruher сказал(-а): ЧС - материал, он инструмент (как говорил один известный бородато-лысый редгард) Но хороший инструмент. Исполнительный
Alice von Bertruher Опубликовано 10 сентября, 2014 Опубликовано 10 сентября, 2014 10.09.2014 15:46:28, Prisoner-Boratino сказал(-а): Но хороший инструмент. Исполнительный И бестолковый немножко. Ну да ладно. Какая тут боевая система? Кубик? А где он? [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Prisoner-Boratino Опубликовано 10 сентября, 2014 Автор Опубликовано 10 сентября, 2014 http://rolz.org/group Для боев с обычными слабыми неписями можно не использовать. Если кто-то посильнее, задание сложное или бой с другим игроком - то да. Я где-то уже писал правила, думаю, через некоторое время закину в шапку
Potay Опубликовано 10 сентября, 2014 Опубликовано 10 сентября, 2014 Хотел уточнить опять по летописи. Что там у нас с Нереварином на время Красного года и далее? В том смысле, есть какие-нибудь сведения, что он делал, где он был? А то я только урывком где-то читал, что де, он отправился в странствие и пропал. Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Prisoner-Boratino Опубликовано 10 сентября, 2014 Автор Опубликовано 10 сентября, 2014 10.09.2014 15:52:19, Potay сказал(-а): Хотел уточнить опять по летописи. Что там у нас с Нереварином на время Красного года и далее? В том смысле, есть какие-нибудь сведения, что он делал, где он был? А то я только урывком где-то читал, что де, он отправился в странствие и пропал. Вроде бы, он на Акавире. Лечится от корпруса
Alice von Bertruher Опубликовано 10 сентября, 2014 Опубликовано 10 сентября, 2014 В книгах и слухах сказано, что отбыл на Акавир. Больше от него ни слуху, ни духу. [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Potay Опубликовано 10 сентября, 2014 Опубликовано 10 сентября, 2014 Понятно, отбыл на минеральные воды. В Карлсбад. Здоровьице поправить. Водички попить, по санаториям в мягких тапочках побродить. Уклонист! Но спасибо за информацию :) Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
RottenSkeleton Опубликовано 10 сентября, 2014 Опубликовано 10 сентября, 2014 > Для боев с обычными слабыми неписями можно не использовать...А какая комната хоть? Там нужно название комнаты указать.
Prisoner-Boratino Опубликовано 10 сентября, 2014 Автор Опубликовано 10 сентября, 2014 Зачем? Мы же просто кидали и все
Arkadros Опубликовано 10 сентября, 2014 Опубликовано 10 сентября, 2014 Это будет моя первая игра такого рода, как сказал бы Шео: "Это, что, твой первый раз?". 10.09.2014 10:51:36, Prisoner-Boratino сказал(-а): Спасибо! Кстати, как писать заключение? "И жили они долго и счастливо"? "Недолгим был покой, ведь новое приключение ждало их впереди, но это совсем другая история". Что-то в этом духе. электронная подпись
Grom1986 Опубликовано 10 сентября, 2014 Опубликовано 10 сентября, 2014 кстати да, правила хотелось бы увидеть в шапке. Время, когда надеешься - заберут Дикой Охотой, а не промчатся мимо, Ведь просыпаться осенью поутру И ощущать себя, как оживший труп, Невыносимо.
Prisoner-Boratino Опубликовано 10 сентября, 2014 Автор Опубликовано 10 сентября, 2014 Все будет сегодня вечером, через час-два Завтра начнем, значит. Просьба такая: первый пост за мной, я введу drak_rad, и, чтобы логичность повествования не сбивать, подождите, пока он отпишется. А потом продолжим. Ладно?
Prisoner-Boratino Опубликовано 10 сентября, 2014 Автор Опубликовано 10 сентября, 2014 Все, правила в шапке
Prisoner-Boratino Опубликовано 11 сентября, 2014 Автор Опубликовано 11 сентября, 2014 Так. Пост оставил. Место для drak_rad не занимайте пока. Он отпишется - и продолжаем уже в более свободном порядке
nikisela Опубликовано 11 сентября, 2014 Опубликовано 11 сентября, 2014 Ну скорей бы он отписался.А то играть охота) ФРПГ ОСМ1) Разар2)Аргонианин3) Наюдивление высок для его расы и неплохо сложен.4)Шрам на левом глазу (получил в детстве)мешает видить.Правый глаз голубой.На голове четыре аргонианских рога.Голос грубоватый и глухой.5)Знак коня.6)Вор.7)Носит броню тёмного братства и широкий плащ с капюшоном.8)Хорошо овладел кинжалами и луками, также школой илюзии.9)Серьёзный, не любит вспоминать детство.10)Сын рабов из морровинда, сбежал перерезав глотку владельцу кинжалом который теперь всегда носит с собой , после скиданий по морровинду встретил ассасина и убил его камнем из-за кустов.Броня оказалась ему велика но оружие как раз.Недолюбливает данмеров.11)Есть свой скатлер.
Рекомендуемые сообщения